2. Co je to Alice? Výukový systém Vyvíjený na Carnegie MellonUniversity (10 let) 10% amerických univerzit používá Alice 1. studentovo seznámení s objektovým programováním Vytváření (programování) animací, interaktivních animací Open source
4. Proč Alice Pocta LewisCarrollovi (Alice's Adventures in Wonderland) Poměrně intelektuálně složité problémy reprezentované jednoduchou formou Umělecké práce spojené s knihou jsou již veřejně dostupné, copyright jí vypršel… Jednoduché napsat, přečíst a je na předních místech abecedního seznamu…
5. Hlavní myšlenka Studentům začínajícím s programováním co nejsnáze ukázat základy Neodradit začínající programátory Objekty representovat jako 3D objekty Jednoduché příkazy typu: moveforwardone meter …
6. Alice Psaná v Javě Není nutná instalace Multiplatformní Práce s 3D objekty Objekty vytvářené v 3D Studio Max Velká galerie 3D objektů Drag-and-drop „programování“
10. Alice a TheSims Finální verze 3.0 má být dotvořena za pomoci ElectronicArts Objekty jako v TheSims Vývojové prostředí by se potom mělo stát celonárodním standardem pro výuku programování