SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
RAGAM DIALOG
FIONA S.L. DAN VANESSA L.
Pengertian Ragam Dialog
Karakterisitik Ragam Dialog
Sifat-sifat Ragam Dialog
Kategori Ragam Dialog
Dialog
• Arti secara umum :
dialog adalah proses komunikasi antara 2
atau lebih agen.
• Arti secara IMK :
pertukaran instruksi dan informasi yang
mengambil tempat antara user dan sistem
komputer.
Ragam Dialog
•Cara yang digunakan untuk mengorganisasikan
berbagai tehnik dialog (dialoque style).
•Konsep dasar : Ramah dengan Pengguna”
•Konsep ramah dengan dengan pengguna ini
menjadi tantangan tersendiri bagi perancang antar
muka/pemogram aplikasi.
Tujuan Ragam
Dialog
Untuk mendapatkan satu kriteria yang
sangat penting dalam pengoperasian
sebuah program aplikasi, yakni aspek
ramah dengan pengguna (user friendly)
KARAKTERISTIK RAGAM
DIALOG
Atribut yang penting untuk membantu pengguna
dalam mengembangkan mentalitas.
Ketika sebuah program dijalankan dan computer
menampilkan hasilnya.
Karakter ini di punyai oleh system yang berfungsi
secara benar dan sederhana.
kebalikan dari observabilitas, system di kontrol
pengguna.
Perancangan system manusia-komputer harus
optimal dalam membagi pekerjaan.
Sifat-sifat Ragam
Dialog
a. Inisiatif : Inisiatif merupakan sifat dasar dari
sembarang dialog.
b. Keluwesan : Kemampuan untuk mencapai suatu
tujuan lewat cara yang berbeda.
c. Kompleksitas :Tidak perlu membuat antarmuka lebih
dari yang diperlukan Pengelompokan Hirarki.
Sifat-sifat Ragam
Dialog
d. Kekuatan : Kerja yang dapat dilakukan
sistem untuk setiap perintah yang diberikan
oleh pengguna.
e. Beban Informasi :Mempengaruhi daya guna
dan hasil guna informasi.
KATEGORI RAGAM DIALOG
(9)
DIALOG BERBABIS
PERINTAH TUNGAL
(command line dialogue)
1. Arti : Perintah-perintah
tunggal yang dioperasikan
tergantung dengan sistem
operasi komputer yang dipakai.
1. Terbagi atas :
– perintah dalam (internal
command) yang tidak
memerlukan suatu
berkas .EXE atau .COM
tertentu (Contoh: DIR,
CLS)
- perintah luar (external
command) yang
memerlukan suatu
berkas .EXE atau
.COM tertentu (Contoh:
FORMAT, DELTREE).
DIALOG BERBASIS
BAHASA PEMOGRAMAN
(programming language dialogue)
1. Arti : Dialog yang dikemas
sejumlah perintah ke dalam
suatu bentuk berkas (file)
berupa batch file.
• seperti assembler, Pascal, C,
FORTRAN atau BASIC, tetapi
tetap harus mengikuti aturan-
aturan tertentu.
ANTARMUKA
BERBASIS ALAMI
1. Arti:Dialog berbasis
bahasa alami merupakan
dialog yang menggunakan
bahasa yang mudah
dimengerti oleh manusia.
• Contoh : cetak data
mahasiswa yang memiliki
ipk > 3.0. 
• Cth Perintah ny dalam
turbo pascal :
while not eof (T) do
begin
readln(T,S) ;
if S.IpSem > 3.0 then
writeln(S.NamaMahasisw
a);
end;
SISTEM MENU DIALOG
1.Arti: menampilkan daftar
sejumlah pilihan dalam
jumlah terbatas.
• Cth sistem menu datar• Cth sistem menu tarik
Terdapat 2 jenis system
menu yaitu: Sistem Menu
Datar dan Sistem Menu
Tarik(pulldown)
DIALOG BERBASIS
PENGISIAN BORANG
• Arti : Dialog dimana
pengguna (user)
dihadapkan ke suatu
bentuk formulir dilayar
komputer yang berisi
sejumlah pengisian data
dan opsi (option) yang
telah ditentukan .
ANTARMUKA
BERBASIS IKON
• Arti : Antarmuka
sering memanfaatkan
simbol-simbol dan
tanda-tanda dari
kehidupan kita sehari-
hari untuk
memberitahukan
pengguna akan
kemampuan dan
fasilitas yang dimiliki
oleh suatu program
aplikasi
Contoh :
dialog berbasis ikon pada fasilitas Control Panel yang
ada di dalam Microsoft Windows XP Profesional.
SISTEM
PENJEDELAAN
• Sistem Penjendelaan (windowing system): Sistem
antarmuka yang memungkinkan pengguna untuk
menampilkan berbagai informasi pada satu atau
lebih jendela (window) .
• Jenis-jenis jendela (window) :
– Jendela TTY
– Time-Multiplexed Windows
– Space multiplex window
– Non Homogen
MANIPULASI
LANGSUNG
• Manipulasi Langsung (direct manipulation) :
Penyajian langsung aktifitas kepada pengguna
(user) sehingga aktifitas akan dikerjakan oleh
komputer ketika pengguna memberikan instruksi
langsung yang ada pada layar komputer .
• Cth : sistem pembangkitan dan penyaluran listrik
yang terhubung dengan sistem secara online.
ANTARMUKA
BERBASIS GRAFIS
• Antarmuka berbasis interaksi grafis: Dialog
berbentuk pesan atau informasi pada suatu gambar
atau link yang tampil ketika pengguna melakukan
suatu aktifitas.
• Contoh : Ketika kursor mouse berada pada teks yang
mempunyai link ke teks lain, maka bentuk kursor
biasanya berubah (umumnya berubah menjadi bentuk
tangan menunjuk) hyperlink
THANK YOU >.<
SUMBER:
• https://humcomint.wordpress.com/2013/10/10/r
agam-dialog-2/
• https://yusriel.wordpress.com/2008/10/07/perte
muan-3-ragam-dialog-dialogue-style/
• http://ar-
sembilan.blogspot.com/2013/11/ragam-dialog-
interaksi-manusia-komputer.html
• http://www.pendidikanmu.com/2015/04/ragam-
dialog-interaksi-manusia-dan-Komputer.html

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
Stevie Principe
 
Kerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiKerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksi
Ariev Kusuma
 
Tabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal
Tabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan HeksadesimalTabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal
Tabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal
Mustahal SSi
 
proposisi majemuk & Tautologi
 proposisi majemuk & Tautologi proposisi majemuk & Tautologi
proposisi majemuk & Tautologi
Huzairi Zairi
 
Laporan praktikum basis data my sql
Laporan praktikum basis data my sqlLaporan praktikum basis data my sql
Laporan praktikum basis data my sql
Lela Warni
 

La actualidad más candente (20)

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Teori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomataTeori bahasa-dan-otomata
Teori bahasa-dan-otomata
 
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
 
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
 
Makalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiMakalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasi
 
Kerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksiKerangka kerja interaksi
Kerangka kerja interaksi
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Data Base Tiket Pesawat
Data Base Tiket PesawatData Base Tiket Pesawat
Data Base Tiket Pesawat
 
Materi 3 Finite State Automata
Materi 3   Finite State AutomataMateri 3   Finite State Automata
Materi 3 Finite State Automata
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Materi lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointMateri lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power point
 
Jenis dan proses interupsi
Jenis dan proses interupsiJenis dan proses interupsi
Jenis dan proses interupsi
 
Tabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal
Tabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan HeksadesimalTabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal
Tabel padanan bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal
 
Sistem Komputer (Software, Hardware & Brainware)
Sistem Komputer (Software, Hardware & Brainware)Sistem Komputer (Software, Hardware & Brainware)
Sistem Komputer (Software, Hardware & Brainware)
 
Tugas imk
Tugas imkTugas imk
Tugas imk
 
Proses di Sistem Operasi
Proses di Sistem OperasiProses di Sistem Operasi
Proses di Sistem Operasi
 
proposisi majemuk & Tautologi
 proposisi majemuk & Tautologi proposisi majemuk & Tautologi
proposisi majemuk & Tautologi
 
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
 
Laporan praktikum basis data my sql
Laporan praktikum basis data my sqlLaporan praktikum basis data my sql
Laporan praktikum basis data my sql
 
Konsep dasar UI/UX
Konsep dasar UI/UXKonsep dasar UI/UX
Konsep dasar UI/UX
 

Similar a Tugas IMK : Ragam Dialog

Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
panji_cg
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
yusuf09
 
Rpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desainRpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desain
f' yagami
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Nizar Zakaria
 
Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)
Ibnu Dzakwan
 

Similar a Tugas IMK : Ragam Dialog (20)

Ragam dialog
Ragam dialog Ragam dialog
Ragam dialog
 
Ragam Dialog
Ragam DialogRagam Dialog
Ragam Dialog
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
 
Notasi dialog dan desain
Notasi dialog dan desainNotasi dialog dan desain
Notasi dialog dan desain
 
Bab iv ragam dialog
Bab iv ragam dialogBab iv ragam dialog
Bab iv ragam dialog
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Pendahuluan IMK.pptx
Pendahuluan IMK.pptxPendahuluan IMK.pptx
Pendahuluan IMK.pptx
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
 
Pertemuan 9
Pertemuan 9Pertemuan 9
Pertemuan 9
 
Rpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desainRpl 8-ui desain
Rpl 8-ui desain
 
Dianvs.blogspot.com perangkat lunak
Dianvs.blogspot.com perangkat lunakDianvs.blogspot.com perangkat lunak
Dianvs.blogspot.com perangkat lunak
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
6.ppt
6.ppt6.ppt
6.ppt
 
Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)
 
Pertemuan 16
Pertemuan 16Pertemuan 16
Pertemuan 16
 
Pertemuan 16
Pertemuan 16Pertemuan 16
Pertemuan 16
 

Último

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 

Último (20)

vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

Tugas IMK : Ragam Dialog

  • 1. RAGAM DIALOG FIONA S.L. DAN VANESSA L.
  • 2. Pengertian Ragam Dialog Karakterisitik Ragam Dialog Sifat-sifat Ragam Dialog Kategori Ragam Dialog
  • 3. Dialog • Arti secara umum : dialog adalah proses komunikasi antara 2 atau lebih agen. • Arti secara IMK : pertukaran instruksi dan informasi yang mengambil tempat antara user dan sistem komputer.
  • 4.
  • 5. Ragam Dialog •Cara yang digunakan untuk mengorganisasikan berbagai tehnik dialog (dialoque style). •Konsep dasar : Ramah dengan Pengguna” •Konsep ramah dengan dengan pengguna ini menjadi tantangan tersendiri bagi perancang antar muka/pemogram aplikasi.
  • 6. Tujuan Ragam Dialog Untuk mendapatkan satu kriteria yang sangat penting dalam pengoperasian sebuah program aplikasi, yakni aspek ramah dengan pengguna (user friendly)
  • 8. Atribut yang penting untuk membantu pengguna dalam mengembangkan mentalitas. Ketika sebuah program dijalankan dan computer menampilkan hasilnya. Karakter ini di punyai oleh system yang berfungsi secara benar dan sederhana. kebalikan dari observabilitas, system di kontrol pengguna.
  • 9. Perancangan system manusia-komputer harus optimal dalam membagi pekerjaan.
  • 10. Sifat-sifat Ragam Dialog a. Inisiatif : Inisiatif merupakan sifat dasar dari sembarang dialog. b. Keluwesan : Kemampuan untuk mencapai suatu tujuan lewat cara yang berbeda. c. Kompleksitas :Tidak perlu membuat antarmuka lebih dari yang diperlukan Pengelompokan Hirarki.
  • 11. Sifat-sifat Ragam Dialog d. Kekuatan : Kerja yang dapat dilakukan sistem untuk setiap perintah yang diberikan oleh pengguna. e. Beban Informasi :Mempengaruhi daya guna dan hasil guna informasi.
  • 13. DIALOG BERBABIS PERINTAH TUNGAL (command line dialogue) 1. Arti : Perintah-perintah tunggal yang dioperasikan tergantung dengan sistem operasi komputer yang dipakai. 1. Terbagi atas : – perintah dalam (internal command) yang tidak memerlukan suatu berkas .EXE atau .COM tertentu (Contoh: DIR, CLS) - perintah luar (external command) yang memerlukan suatu berkas .EXE atau .COM tertentu (Contoh: FORMAT, DELTREE).
  • 14. DIALOG BERBASIS BAHASA PEMOGRAMAN (programming language dialogue) 1. Arti : Dialog yang dikemas sejumlah perintah ke dalam suatu bentuk berkas (file) berupa batch file. • seperti assembler, Pascal, C, FORTRAN atau BASIC, tetapi tetap harus mengikuti aturan- aturan tertentu.
  • 15. ANTARMUKA BERBASIS ALAMI 1. Arti:Dialog berbasis bahasa alami merupakan dialog yang menggunakan bahasa yang mudah dimengerti oleh manusia. • Contoh : cetak data mahasiswa yang memiliki ipk > 3.0.  • Cth Perintah ny dalam turbo pascal : while not eof (T) do begin readln(T,S) ; if S.IpSem > 3.0 then writeln(S.NamaMahasisw a); end;
  • 16. SISTEM MENU DIALOG 1.Arti: menampilkan daftar sejumlah pilihan dalam jumlah terbatas. • Cth sistem menu datar• Cth sistem menu tarik Terdapat 2 jenis system menu yaitu: Sistem Menu Datar dan Sistem Menu Tarik(pulldown)
  • 17. DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG • Arti : Dialog dimana pengguna (user) dihadapkan ke suatu bentuk formulir dilayar komputer yang berisi sejumlah pengisian data dan opsi (option) yang telah ditentukan .
  • 18. ANTARMUKA BERBASIS IKON • Arti : Antarmuka sering memanfaatkan simbol-simbol dan tanda-tanda dari kehidupan kita sehari- hari untuk memberitahukan pengguna akan kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh suatu program aplikasi Contoh : dialog berbasis ikon pada fasilitas Control Panel yang ada di dalam Microsoft Windows XP Profesional.
  • 19. SISTEM PENJEDELAAN • Sistem Penjendelaan (windowing system): Sistem antarmuka yang memungkinkan pengguna untuk menampilkan berbagai informasi pada satu atau lebih jendela (window) . • Jenis-jenis jendela (window) : – Jendela TTY – Time-Multiplexed Windows – Space multiplex window – Non Homogen
  • 20. MANIPULASI LANGSUNG • Manipulasi Langsung (direct manipulation) : Penyajian langsung aktifitas kepada pengguna (user) sehingga aktifitas akan dikerjakan oleh komputer ketika pengguna memberikan instruksi langsung yang ada pada layar komputer . • Cth : sistem pembangkitan dan penyaluran listrik yang terhubung dengan sistem secara online.
  • 21. ANTARMUKA BERBASIS GRAFIS • Antarmuka berbasis interaksi grafis: Dialog berbentuk pesan atau informasi pada suatu gambar atau link yang tampil ketika pengguna melakukan suatu aktifitas. • Contoh : Ketika kursor mouse berada pada teks yang mempunyai link ke teks lain, maka bentuk kursor biasanya berubah (umumnya berubah menjadi bentuk tangan menunjuk) hyperlink
  • 23. SUMBER: • https://humcomint.wordpress.com/2013/10/10/r agam-dialog-2/ • https://yusriel.wordpress.com/2008/10/07/perte muan-3-ragam-dialog-dialogue-style/ • http://ar- sembilan.blogspot.com/2013/11/ragam-dialog- interaksi-manusia-komputer.html • http://www.pendidikanmu.com/2015/04/ragam- dialog-interaksi-manusia-dan-Komputer.html

Notas del editor

  1. Jendela non homogen: jendela ini dapat di perbesar maupun diperkecil sesuai dengan kebutuhan.