3.
Shkenca kompjuterike është në lidhje me kompjuterat dhe
llogaritjet. Ajo ka të bëjë me:
Të dhënat (data)
Algoritme për llogaritje
Gjuhë Programimi për algoritme
Makina për zbatimin e programeve.
4.
Fjala Llogaritje ka një kuptim arkaik (nga rrënjët e tij latine
etimologjike), por fjala ka ardhur përsëri në përdorim me
lindjen e një disipline të re shkencore: Shkenca kompjuterike.
5.
Llogaritja është çdo lloj i llogaritjes apo shfrytëzimin e
teknologjisë informatike në përpunimin e informacionit.
Përllogaritje është një proces pas një modeli të
mirëpërcaktuar, kuptuar dhe shprehur si për shembull: një
algoritëm ose një protokoll.
Studimi i llogaritjes është kryesore për disiplinën e shkencës
kompjuterike.
6.
Në shkencat kompjuterike teorike dhe në matematikë, teoria
e llogaritjes është degë që merret me nëse dhe si në mënyrë
efikase problemet mund të zgjidhen në një model të
llogaritjes, duke përdorur një algoritëm.
7.
Teoria e llogaritjes mund të konsiderohet si krijimi i modeleve
të të gjitha llojeve në fushën e shkencës kompjuterike.
Prandaj matematika dhe logjika janë përdorur. Në shekullin e
kaluar ajo u bë një disiplinë e pavarur akademike dhe u nda
nga matematika.
8.
Llogaritjet mund të klasifikohen kryesisht nga tre kriteret e
veçanta:
Digjital kundrejt analog
Vazhdues kundrejt paralele
Grumbull kundrejt interaktiv.
9.
Në praktikë, llogaritje digjitale ndihmon simulimin e
proceseve natyrore (për shembull, llogaritje evolucionare),
duke i përfshirë edhe ato që janë të përshkruar natyrshëm
nga modelet analoge të llogaritjes (për shembull, rrjeti
artificial nervor).
10.
Një llogaritje mund të shihet si një dukuri fizike që ndodh
brenda një sistemi të mbyllur fizik i cili quhet kompjuter.
Shembuj të sistemeve të tilla fizike përfshijnë kompjuterët
digjital, kompjuterët mekanik, kuantik, molekulare,
kompjuterët analog ose kompjuterët wetware. Ky
këndvështrim është i miratuar nga dega e fizikës teorike e
quajtur fizika e llogaritjes.
11.
Në teorinë e llogaritjes, një shumëllojshmëri e modeleve
matematikore të kompjuterëve janë zhvilluar. Modelet tipike
matematikore e kompjuterëve janë: Modelet shtetërore duke
përfshirë makinën për ristrukturim, lokal me shërbim
automatik dhe karrocë.
Modele funksionale, modelet logjike dhe modelet në harmoni.