3. Pourquoi cet atelier ?
23/06/2017
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• Vous montrer que c’est facile de tester vous-mêmes
vite, mais bien
• ‘La base’ : Tests avec un utilisateur / client potentiel, en face à face
• Sommaire
• Pratiquer : Test de site en ligne
• Debriefing
• Inverser les rôles avec une landing page à tester
• Mise en action dans votre contexte
5. Test par paires – 5 minutes site Cadeaufolies.fr
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• Pour les testeurs
• Dimanche, ce sera l’anniversaire d’un de vos proches, qui a 20 ans de plus que
vous. Vous cherchez un cadeau à lui offrir.
• Démarrez sur le site www.cadeauxfolies.fr. Vous pouvez aller jusqu’à la page de
paiement (mais arrêtez-vous avant de payer…).
• « Pensez tout haut »
• Pour les observateurs
• Valider que la personne a bien le problème
• Ecoutez, regardez, notez (le parcours, les obstacles, les verbatims)
• Relance éventuelle : « Qu’est-ce que vous pensez ? Montrez-moi comment vous
faîtes.»
• A la fin :
• Le testeur a t-il ‘réussi’ ? (Succès / Tâtonnements / Echec)
• ‘Mesure’ NPS : Quelle est la probabilité que vous recommandiez ce produit ou ce service à un
ami ou proche ? (note de 0 à 10)
• Qu’est-ce qu’il faudrait pour avoir 10 ?
6. Debriefing des tests
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• Point de vue des observateurs
• Surprises ?
• Succès / Tâtonnements / Echecs
•Obstacles
• Recommandation à un ami
•Suggestions d’améliorations
• Le plus difficile en tant qu’observateur ?
• Point de vue des testeurs
• Comment vous êtes-vous senti ?
• Vous êtes-vous senti influencé ?
7. Test par paires – 5 minutes site ideecadeau.fr
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• Pour les testeurs
• Dimanche, ce sera l’anniversaire d’un de vos proches, qui a 20 ans de plus que
vous. Vous cherchez un cadeau à lui offrir.
• Démarrez sur la page d’accueil d’ideecadeau.fr. Vous pouvez aller jusqu’à la page
de paiement (mais arrêtez-vous avant de payer…).
• « Pensez tout haut »
• Pour les observateurs
• Valider que la personne a bien le problème
• Ecoutez, regardez, notez (le parcours, les obstacles, les verbatims)
• Relance éventuelle : « Qu’est-ce que vous pensez ? Montrez-moi comment vous
faîtes.»
• A la fin :
• Le testeur a t-il ‘réussi’ ? (Succès / Tâtonnements / Echec)
• Quelle est la probabilité que vous recommandiez ce produit ou ce service à un ami ou proche ?
(NPS : note de 0 à 10)
• Qu’est-ce qu’il faudrait pour avoir 10 ?
8. Debriefing des tests
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• Point de vue des observateurs
• Surprises ?
• Succès / Tâtonnements / Echecs
•Obstacles
• Recommandation à un ami
•Suggestions d’améliorations
• Le plus difficile en tant qu’observateur ?
• Point de vue des testeurs
• Comment vous êtes-vous senti ?
• Vous êtes-vous senti influencé ?
11. Test par paires d’une landing page – 3 minutes
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• Votre landing page ou celle d’un concurrent
• Pour les testeurs
• ‘Tâche’ à déterminer, qui fait référence au problème
• Démarrez sur la page d’accueil de Google.
• « Pensez tout haut »
• Pour les observateurs
• Valider que la personne a bien le problème
• Ecoutez, regardez, notez (ce que la personne regarde, si elle scrolle, où elle clique…)
• Relance éventuelle : « Qu’est-ce que vous pensez ? Montrez-moi comment vous faîtes.»
• Arrêter dès que le testeur clique sur un lien, ou dit qu’il quitterait le site
• Exemples de questions :
• Quelle est votre première impression ?
• Que vous souvenez-vous de ce site ?
• Selon vous, à qui s’adresse ce site ?
• Comment s’appelle ce site ?
• Que propose-t-il ? Est-il cher ?
• En quoi est-il différent des autres sites que vous connaissez sur le même sujet ?
12. Tester vite
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• Qu’est-ce qu’on peut tester ?
• N’importe quel parcours d’utilisation peut être testé, du moment que le scenario
d’utilisation peut être réalisé sans ‘trou’, c’est à dire que toutes les étapes du parcours
sont présentes.
• Peu importe le support : papier, maquette
Axure, Powerpoint, concierge MVP…
• Aussi possible de tester un concurrent
• Pas besoin d’équipement spécifique
• 3 à 5 participants par persona
• Tester soi-même
• On a tout de suite l’information
• Pas cher
13. Tester bien
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• Distinguer ce que les utilisateurs font Vs ce que les utilisateurs disent.
• En cas de contradiction, les faits sont plus importants que les opinions.
• Vérifier en début d’entretien que la personne est un vrai utilisateur potentiel,
c’est à dire qu’elle a un besoin réel (= problème à résoudre)
• Pour trouver des ‘vrais’ utilisateurs : Recruteur, groupes FB, … comme on trouverait
ses clients
• Mettre le testeur en position d’utilisateur, pas de contemplateur
• Ne pas influencer le testeur
• Le minimum d’affect (ex à éviter : ‘c’est moi qui l’ai fait’, soupirer, s’énerver)
• Pas d’indice dans la tâche ou lors des discussions préliminaires (‘train hopper’)
• Questions ouvertes
• Faire observer par d’autres personnes de temps en temps
• Pour avoir un autre regard
14. Résumé : Pour réaliser un test utilisateurs
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• Définir une tâche importante pour le client et pour le service à tester
• C’est un ‘problème’ pour lequel le service propose une solution
• Le scénario à tester doit comprendre toutes les étapes
• Si on laisse le testeur imaginer certaines étapes, on ne sait plus ce qu’on évalue.
• Trouver un utilisateur potentiel, représentatif d’un groupe (persona / target
group). Ne pas lui demander de prétendre être quelqu’un d’autre.
• Consignes : ‘Montrez-moi’, ‘Pensez tout haut’
• Observer, écouter, noter
• Mesurer : Efficacité, efficience, satisfaction
• Analyser (Learn) : Identifier les besoins, les patterns pour des groupes
d’utilisateurs, les obstacles sur le parcours.
• Itérer
Notas del editor
Que font-ils et pourquoi ?
Nous ne sommes pas les clients de notre solution (point de vue différent)
Entretiens et observations individuelles
Le message : c’est facile de tester. C’est rapide. Il y a juste quelques erreurs à éviter. Lancez-vous et apprenez vos collaborateurs à tester
On va faire un test. Je vais vous donner les consignes.
Intérêt de tester : Pour voir l’écart entre ce qu’on imagine que les clients/utilisateurs vont faire et ce qu’ils font réellement.
Pour anticiper.
Pour améliorer le service qu’on propose (en conception et amélioration continue)
Pour valider ou pas une hypothèse.
On teste dès que possible. Si vous ne testez pas avant, c’est au lancement que vous testerez.
1 - Comprendre (les utilisateurs, et pourquoi ils font ce qu’ils font) > Quali, pour améliorer le produit
2 – Pour mesurer : prendre des décisions d’investissement et de lancement
Principes :
Vite : Prototype basique OK
Connaître le feedback des utilisateurs sans les influencer.
Pour qui ?
Vous êtes porteur de projet, et vous voudriez tester dès que possible votre idée ou votre prototype auprès d’utilisateurs.
Qui a une landing page ?
www.cadeauxfolies.fr
www.ideecadeau.fr
Alternative : Regardez 5 secondes (moins naturel, moins pertinent)
Idée > La transformer en landing page. Mettre la personne en position de faire et de décider, pas de contempler.