SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 82
Descargar para leer sin conexión
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ



Предупреждение
Прежде чем приступать к игре, прочтите внимательно!
Некоторые люди имеют предрасположенность к приступам эпилепсии и потере созна-
ния под воздействием вспышек света или мерцающих изображений. Приступ может
случиться во время просмотра телепередач или в ходе использования видеоигр, даже
если ранее с человеком не случалось ничего подобного и ему не ставили диагноз эпи-
лепсии.
Если у вас или ваших родственников когда-либо наблюдались эпилептические сим-
птомы под воздействием вспышек света, то прежде чем приступать к игре, проконсуль-
тируйтесь с врачом. Мы советуем родителям внимательно следить за состоянием
ребёнка во время игры. Если у вас или вашего ребёнка в ходе игры замечен хотя бы один
из следующих симптомов: головокружение, расплывчатое зрение, подёргивание глаз-
ных или других мышц, потеря сознания, потеря ориентации, любые непроизвольные
движения или конвульсии, то НЕМЕДЛЕННО прекратите игру и обратитесь к врачу.

Меры предосторожности:
Не садитесь слишком близко к экрану.


   По возможности играйте на небольшом экране.
   Не стоит играть, если вы устали или не выспались.
   Играйте в хорошо освещенном помещении.
   Делайте 10-15 минутные перерывы после каждого часа игры.




                                   © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.       ii
СОДЕРЖАНИЕ



Содержание

   Приступая к игре . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5                                 Выход из боя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         31
                                                                                                Режимы стрельбы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                 32
 O World of Tanks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5                Аркадный режим . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .               32
 Системные требования. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5                       Снайперский режим . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                32
 Регистрация и установка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5                       Артиллерийский режим . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                   32
 Обновления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5            Прицел и маркеры орудия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                        33
 Настройки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6           Захват базы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .          34
 Игра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6    Начисление очков захвата . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                   34
 Графика. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7        Тактика. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .       35
 Звук . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8    Тяжёлые танки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            35
 Управление. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9           Средние танки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .           35
 Прицел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10         Лёгкие танки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         35
 Маркер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11         ПТ-САУ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .       35
 Список клавиш управления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12                             САУ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    35
 В режиме боя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12             Деревья . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .      35
 Камера. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13        Ландшафт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         35
 Миникарта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13            Режим посмертия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                36
 В режиме чата . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13              Результаты боя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .             37
 Быстрые команды . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13                  Достижения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .           38
 В режиме воспроизведения записи боя . . . . . . . . . . . . .14                                Запись и просмотр боя. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                   38
                                                                                                Управление воспроизведением записи боя . . . . . . . . .                                 39
                                                                                                Опыт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     40
   Базовый уровень . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15                                 Начисление опыта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .               40
                                                                                                Свободный опыт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .               41
 Ангар . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15        Игровая валюта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .               42
 Выбор техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17                Кредиты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .      42
 Типы бронетехники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18                  Золото . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     42
 Характеристики техники. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18                      Конвертация валюты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                 42
 Рекрутирование экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
 Модули . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
 Установка модулей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21                    Продвинутый уровень . . . . . . . . . . . . . . . .43
 Боекомплект . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
 Типы снарядов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23              Премиум аккаунт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                43
 Пополнение боекомплекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24                        Исследование техники и модулей . . . . . . . . . . . . . . .                             44
 Ремонт техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25                 Исследование модулей для текущего танка . . . . . . . .                                  44
 Случайный бой. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26                 Дерево развития . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            45
 Стандартный бой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27                Оборудование и снаряжение . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                          47
 Встречный бой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27              Оборудование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .           47
 Штурм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27         Установка оборудования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                      47
 Боевой экран. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28               Демонтаж оборудования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                       48
 Управление в бою . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30                   Снаряжение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         48
 Справка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30         Установка снаряжения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                      49
 Передвижение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30                Выгрузка снаряжения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                   49
 Стрельба . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30         Внешний вид техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                    50
 Автоприцел. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30            Камуфляж . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         50
 Камера. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30        Экипаж . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .       51
 Боекомплект/Снаряжение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30                       Казарма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .      52
 Управление боевым чатом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31                         Перемещение танкиста в Казарму . . . . . . . . . . . . . .                              52
 Радиальное меню приказов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31                         Рекрутирование танкиста в Казарме . . . . . . . . . . .                                 52
 Миникарта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31             Демобилизация танкиста. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                       53
 Отправка жалобы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31                 Смена документов танкиста . . . . . . . . . . . . . . . . . .                           54


                                                                        © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                                                             iii
СОДЕРЖАНИЕ


 Расширение Казармы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54                     Покупка техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            70
Специализация и основная специальность . . . . . . . . . . 55                                 Покупка модулей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            72
 Быстрое обучение экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56                          Покупка снарядов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            73
 Ускоренное обучение экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56                           Покупка оборудования и снаряжения . . . . . . . . . . . . .                            74
 Переобучение экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57                      Склад . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    75
Навыки и умения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58              Продажа техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            75
 Выбор навыка или умения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58                       Продажа модулей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            76
 Сброс навыков и умений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59                      Продажа снарядов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .             77
Послужной список. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60                Продажа оборудования и снаряжения . . . . . . . . . . . . .                            78
 Звания . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60        Чаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   79
 Достижения. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60               Общий чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .      79
Виды боёв . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61          Боевой чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     79
Тренировочные бои. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61                 Тренировочный чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .              79
 Присоединение к тренировочной комнате . . . . . . . . 61                                     Чат взвода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     79
 Создание тренировочной комнаты . . . . . . . . . . . . . . 62                                Чат роты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     79
 Изменение настроек тренировочной комнаты . . . . 64                                          Голосовой чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        79
 Удаление тренировочной комнаты . . . . . . . . . . . . . . 65                                Служебный канал . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            80
Взвод. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65     Пользовательские каналы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                  80
 Присоединение к взводу . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65                     Поиск и присоединение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                 80
 Выход из взвода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66                Создание пользовательского канала. . . . . . . . . . . . .                            80
 Создание взвода и подготовка взвода к бою . . . . . . . 66                                    Удаление пользовательского канала. . . . . . . . . . . . .                            81
 Роспуск взвода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66              Список контактов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .           81
Рота . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67    Поиск и добавление игроков в
 Поиск и присоединение к роте . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67                           список контактов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .              81
 Создание роты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68                 Удаление игроков из списка контактов . . . . . . . . .                               82
 Управление ротой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69                   Просмотр информации об игроке . . . . . . . . . . . . . . .                           82
 Роспуск роты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69               Создание приватных каналов с игроками. . . . . . . . .                                82
Магазин . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70




                                                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                                                           iv
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ



Приступая к игре
 O World of Tanks
 World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвящённая бронированным
 машинам середины XX века.
 Продвинутая система развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре, включая уни-
 кальные модели тяжёлых, средних и лёгких танков, а также САУ и ПТ-САУ, до мельчайших деталей воссоздан-
 ные по реально существовавшим прототипам. Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин,
 которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе, Франции, Великобритании, Китае и
 США с 30-х по 50-е годы XX века. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими
 застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки,
 исходя из конкретных боевых условий.
 В World of Tanks вы получите уникальную возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных
 гигантов со всех уголков планеты!

 Системные требования
 Объём загружаемого клиента составляет около 3 ГБ. Убедитесь, что ваш компьютер отвечает минимальным
 системным требованиям для клиента игры:
  Процессор:   Intel от 2,2 ГГц или аналогичный AMD
  Оперативная    память: минимум 1,5 ГБ для Windows 2000/XP, 2 ГБ для Windows Vista/7
  Свободное   место на диске: около 9 ГБ
  Видеокарта: с поддержкой шейдеров модели 3.0 и объёмом памяти не менее 256 МБ (GeForce 6800GT
  или Radeon X800), DirectX 9.0c
  Аудио-карта:   совместимая с DirectX 9.0c
  Скорость   соединения: не менее 128 Кбит/с.

 Регистрация и установка
 Стать частью World of Tanks совсем не сложно!
   1. Зарегистрируйтесь по адресу https://worldof-
   tanks.ru/registration/ru/.
   2. Загрузите и запустите игру.
   3. При входе в игру введите адрес электронной
   почты и пароль, использованные при регистрации.
   4. Нажмите Войти!


    !В случае утери пароля вы можете восстановить
    его при помощи функции восстановления пароля.
    Для решения других вопросов отправьте сообще-
    ние в Центр поддержки пользователей.


 Обновления
 Обновления загружаются и устанавливаются автоматически при входе в игру вспомогательной программой,
 предназначенной для скачивания обновлений и запуска игры. Вам больше не нужно искать обновления и уста-
 навливать их вручную, World of Tanks сделает всё за вас!
 После того как установка обновлений будет закончена, нажмите Играть, чтобы приступить к игре.


                                          © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                5
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ



Настройки
В окне «Настройки» вы можете изменить различные функции в игре по своему усмотрению.


 Игра
 Используйте данные настройки, чтобы включить голосовой чат, отображение даты и времени сообщений и
 подключения/отключения игроков, включить цензуру в чате, а также запомнить положение и размеры окон в
 игре. Здесь вы также можете настроить панели команд на экране Боя, прозрачность миникарты, пост-эффект
 в посмертии, активировать серверный прицел и отключить некоторые типы боёв. Панель для настройки
 Gametrix появляется только после подключения вибронакидки.




 Чтобы изменить настройки игры:
  1. Нажмите Меню > Настройки > Игра.
  2. Измените нужные опции и нажмите Применить.
  3. Нажмите ОК и вернитесь в игру.

    !Выберите опцию «Записывать бои для воспроизведения», чтобы просматривать проведённые вами
    бои после их окончания. Подробнее смотрите «Запись и просмотр боя».

   !Выберите опцию «Использовать серверный прицел», чтобы точно определять текущее положение при-
   цела, а, значит, точнее целиться.



                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                     6
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ


Графика
Графические настройки позволяют вам изменить качество графики и текстур, установить полноэкранный
режим, необходимое разрешение экрана, вертикальную синхронизацию и сглаживание и прочие опции.




Чтобы изменить графические настройки:

 1. Нажмите Меню > Настройки > Графика.
 2. Выберите необходимый монитор из списка доступных (если подключено два и более мониторов).
 3. Установите нужное разрешение.
 4. Выберите «Полноэкранный режим».
 5. Настройте яркость экрана.
 6. Для максимальной производительности установите качество графики в положение Низкое или Среднее.
 7. Выберите иные необходимые параметры.
 8. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру.


  !Автоопределение графики помогает выбрать оптимальные настройки, соответствующие текущей кон-
  фигурации системы. Чтобы применить автоматические настройки, нажмите Автоопределение, а затем
  Применить > ОК. Настройки графики автоматически будут обновлены до оптимальных.




                                    © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                    7
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ


Чтобы настроить яркость изображения:
 1. Выберите опцию «Полноэкранный режим». Изменение настроек яркости экрана доступно только в пол-
 ноэкранном режиме.
 2. Переместите слайдер Гамма, чтобы уменьшить или увеличить яркость изображения.
 3. Нажмите Применить > ОК. Приложение перейдёт в полноэкранный режим и выполнит корректировку
 яркости.


  !Режим цветовой слепоты позволяет заменить красный и зелёный цвета на экране Боя. Остальные цвета
  не заменяются.


Звук
Звуковые настройки позволяют вам изменить общий уровень громкости, громкость музыки, голосовых сооб-
щений, техники, эффектов, интерфейса (кнопок, всплывающих подсказок и т.д.), окружающей среды, гово-
рящих игроков и чувствительность микрофона. Также на данной вкладке вы можете проверить и изменить
настройки голосовой связи, используемые в игре.




Чтобы изменить звуковые настройки:
 1. Нажмите Меню > Настройки > Звук.
 2. Переместите слайдер на желаемый уровень громкости напротив нужного параметра.



                                    © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                    8
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ


 3. Измените иные необходимые параметры.
 4. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру.


Управление
В данном меню вы можете назначить удобные для вас клавиши для различных игровых функций, изменить
чувствительность мыши или включить её инверсию, а также регулировать положение камеры и настройки
миникарты.




Чтобы настроить управление:
 1. Нажмите Меню > Настройки > Управление.
 2. Измените необходимые параметры. Для просмотра полного списка параметров используйте полосу про-
 крутки.
 3. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру.


  !При необходимости настройки управления можно восстановить до исходных. Чтобы применить исход-
  ные настройки, нажмите кнопку По умолчанию, а затем Применить > ОК. Настройки управления авто-
  матически будут обновлены до начальных.




                                    © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                    9
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ


Прицел
Настройки прицела помогут вам выбрать наиболее подходящие вам индикаторы прицела, перезарядки,
состояния и сведения как в аркадном, так и в снайперском режиме стрельбы. Также вы можете выбрать цен-
тральный маркер и маркер орудия по своему усмотрению.




Чтобы настроить параметры прицела:
 1. Нажмите Меню > Настройки > Прицел.
 2. Перейдите на закладку «Аркадный» или «Снайперский», чтобы настроить отображение прицела в соот-
 ветствующем режиме.
 3. Измените необходимые параметры. Чтобы настроить яркость отображения индикаторов, переместите
 слайдер напротив нужного параметра до желаемого уровня.
 4. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру.




                                     © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                   10
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ


Маркер
Настройки маркера помогут вам выбрать наиболее подходящий вид представления информации о технике на
поле боя. Вы можете настроить основной режим отображения информации и альтернативный. Для переклю-
чения между режимами во время боя используйте кнопку Alt.




Чтобы настроить параметры маркера:
 1. Нажмите Меню > Настройки > Маркер.
 2. Измените необходимые параметры обычного или альтернативного режимов отображения маркера
 отдельно для союзной, вражеской и уничтоженной техники.
 3. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру.




                                    © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                11
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ



Список клавиш управления
Для того чтобы суметь правильно и быстро отреагировать на любую ситуацию в бою, досконально изучите
клавиши управления танком. Вы можете либо изменить клавиши по своему усмотрению (смотрите «Управле-
ние»), либо использовать настройки игры по умолчанию.


 В режиме боя

     F1                 Вызвать справку на экране Ангара и Боя
                        Движение:
                         W: вперёд
     W, A, S, D          A: влево
                         S: назад
                         D: вправо
     R/F                Автоматически двигаться вперёд/назад
     X                  Зафиксировать корпус (для САУ и ПТ-САУ)
     ЛКМ                Выстрелить
                        Удержание: выключить слежение башни за маркером орудия
     ПКМ                При наведённом на врага прицеле: включить автоприцел
                        При отсутствии цели в прицеле: выключить автоприцел
     E                  Выключить автоприцел
     С                  Перезарядить кассету
     LSHIFT             Включить/выключить снайперский (или артиллерийский) режим
     SPACE              Остановиться для выстрела
     Клавиши 1-6
                        Переключаться между типами снарядов (1-3), использовать снаряжение (4-6)
  (верхний ряд)
     Q                  Удержание: Включить голосовой чат
     CTRL               Удержание: Отобразить курсор и активировать другие клавиши управления
                        На миникарте
     CTRL + ЛКМ         Отправить сообщение союзникам: «Внимание на квадрат!». Указанный квадрат
                        будет подсвечен на миникарте.
                        На миникарте (для САУ)
     CTRL + ПКМ
                        Перейти в артиллерийский режим с прицеливанием в точку на карте
     CTRL + TAB         Спрятать/показать списки команд
                        Переключаться между обычным и альтернативным режимом отображения мар-
     ALT
                        керов техники
     Z                  Отобразить радиальное меню приказов
                        Скрыть все элементы боевого интерфейса (панели состава команд, миникарту
     V
                        и т.д.)
     CTRL + PrtScr      Сохранить скриншот в папке игры
     Insert             Переключить режимы клавиатуры Logitech
     ESC                Выйти в главное меню игры




                                     © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                12
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ


Камера

  Скроллинг или
                    Отдалить/приблизить камеру
  PgUp/PgDn
  Клавиши вверх/
  вниз/влево/
                    Вращать башню и/или камеру
  вправо или дви-
  жение мыши



Миникарта

   CTRL =           Увеличить масштаб миникарты
   CTRL -           Уменьшить масштаб миникарты
   CTRL+M           Скрыть/показать миникарту



В режиме чата

   ENTER            Войти в режим чата. Отправить сообщение.
   TAB              Переключиться между отправкой сообщений своей команде и всем игрокам
   ESC              Отменить набор текста и выйти из режима чата



Быстрые команды

  Клавиша           Сообщение в чате
                    Если в прицеле союзник:
                    <имя союзника>, следуй за мной!
   T
                    Если в прицеле противник:
                    Поддержите огнём по <имя противника>
   F4               Защищайте базу!
   F5               Никак нет!
   F6               Так точно!
   F7               Нужна помощь!
   F8               Перезаряжаюсь!




                                 © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.            13
ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ


В режиме воспроизведения записи боя

   Стрелка вправо   Перемотать запись боя на 20 секунд вперёд
   Стрелка влево    Перемотать запись боя на 20 секунд назад
   Стрелка вверх    Увеличить скорость воспроизведения записи боя
   Стрелка вниз     Уменьшить скорость воспроизведения записи боя
   CTRL             Увеличить скорость перемотки записи боя в два раза
   Home             Перейти к началу записи боя
   End              Перейти к концу записи боя
   Пробел           Пауза/возобновление воспроизведения записи боя
   ЛКМ              Переключить между собственной камерой танка и свободной камерой




                                 © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.         14
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: АНГАР



Базовый уровень
Если вы готовы немедленно начать бой, то просто выберите танк в
Ангаре, нажмите В бой! и вступите в отчаянную схватку с противни-
ками!
                                                                       В этой главе:
                                                                          Ангар
Если же вас интересуют дополнительные возможности игры, потратьте         Выбор техники
несколько минут на то, чтобы ознакомиться с данным разделом. Тут вы
                                                                          Типы бронетехники
найдёте все необходимые сведения о том, как подготовиться к бою,
включая выбор техники, рекрутирование экипажа, загрузку снарядов и
                                                                          Характеристики техники
установку модулей, ремонтирование техники после боя. Кроме того, вы       Рекрутирование экипажа
познакомитесь с типами случайного боя и узнаете, как эффективно           Модули
управлять техникой на полях сражений, просматривать статистику боя и      Боекомплект
использовать многие другие полезные функции.                              Ремонт техники

После того как вы детально изучите базовый уровень, переходите к продвинутому уровню, где описываются ещё
более сложные и захватывающие возможности игры World of Tanks!



 Ангар
 После входа в игру вы попадаете в Ангар.




                                         © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                 15
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: АНГАР



Меню. Доступ к игровому меню и настройкам игры. Смотрите «Настройки».
Количество игроков онлайн. Количество пользователей онлайн в данный момент на данном сервере.
Меню «В бой!» Выбор вида боя. Смотрите также «Случайный бой» и «Виды боёв».
Текущий сервер. Название сервера, на котором вы играете в данный момент.
Имя игрока. Ваше имя в игре.
Тип аккаунта. Тип вашего текущего аккаунта.
Покупка премиум аккаунта. Используйте для покупки или продления премиум аккаунта. Смотрите «Пре-
миум аккаунт».
Покупка золота. Используйте для покупки золота на сайте World of Tanks. Смотрите «Золото».
Обмен золота. Используйте для обмена золота на кредиты. Смотрите также «Кредиты».
Перевод опыта. Используйте для перевода боевого опыта в свободный. Смотрите «Свободный опыт».
Исследование текущего танка. Исследование модулей для текущего танка. Смотрите «Исследование тех-
ники и модулей».
Характеристики текущего танка. Смотрите «Характеристики техники».
Статус танка. Статус текущего танка. Смотрите также «Выбор техники».
Внешний вид танка. Используйте для нанесения камуфляжа, эмблем и надписей. Смотрите «Внешний вид
техники».
Панель снаряжения. Содержит всё снаряжение, загруженное на текущий танк. Смотрите «Снаряжение».
Служебный канал. Используется для системных сообщений. Смотрите «Служебный канал».
Приглашения. Используется для получения приглашений.
Панель боекомплекта. Отображены типы и количество загруженных на танк снарядов. Смотрите «Боеком-
плект».
Панель оборудования. Отображено оборудование, загруженное на текущий танк. Смотрите «Оборудова-
ние».
Роты. Позволяет создать роту, присоединиться к существующей роте или пригласить игроков в свою роту.
Смотрите «Рота».
Общий чат. Используется для общения с другими игроками. Смотрите «Общий чат».
Контакты. Список ваших контактов в World of Tanks. Смотрите «Список контактов».
Каналы. Используйте для создания собственных каналов либо присоединения к уже существующим. Смо-
трите «Пользовательские каналы».
Панель техники. Отображена вся доступная вам техника. Смотрите также «Выбор техники».
Панель модулей. Отображены все модули, установленные на данный танк. Смотрите «Модули».
Обслуживание. Используйте для ремонта техники, пополнения боеприпасов и снаряжения. Смотрите
«Ремонт техники», «Пополнение боекомплекта» и «Установка снаряжения».
Изображение текущего танка. Трёхмерное изображение текущего танка.
Панель экипажа. Отображены все члены экипажа текущего танка. Смотрите «Рекрутирование экипажа».
Модель и тип текущего танка. Модель и тип вашего текущего танка, отображённого на главном экране.




                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                  16
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: ВЫБОР ТЕХНИКИ



Выбор техники
Для того чтобы вступить в бой, вам необходимо выбрать технику. Вся доступная для выбора техника представ-
лена на панели техники в Ангаре.




Вы можете просматривать список техники, про-      Статусы танков
кручивая панель техники вперёд–назад при                              Танк готов к бою. Выбранный
помощи колёсика мыши. Если у вас в Ангаре                             танк должен иметь состояние
много танков, вы можете настроить режим ото-                          готовности к бою.
бражения панели техники. Для настройки
используйте фильтры, которые появляются авто-
матически, если панель не помещается на экране
                                                                     Танк в бою. Данный статус может
целиком.
                                                                     возникнуть при досрочном выходе
Танки могут иметь разные статусы.                                    из боя. Следует дождаться оконча-
                                                                     ния текущего боя, прежде чем
Чтобы выбрать танк:
                                                                     отправляться в следующий на дан-
Щёлкните по нужному танку на панели танков.                          ном танке.
Выбранный танк отобразится в основном окне.                          Требуется ремонт. Танк сильно
Справа будут указаны характеристики танка.                           повреждён в бою и требует
Чтобы  рассмотреть выбранный танк со всех                          ремонта. Отправиться в следую-
сторон:                                                              щий бой на этом танке вы сможете
Щёлкните по танку в Ангаре и, удерживая левую                        только после ремонта.
кнопку, подвигайте мышью. Чтобы приблизить                           Основной танк. Лента в правом
или отдалить танк, используйте колёсико мыши.                        нижнем углу означает, что вы
Чтобы установить танк в качестве основ-                            выбрали данный танк в качестве
ного:                                                                основного. Танк будет перемещён в
Щёлкните по танку правой кнопкой мыши и                              начало карусели танков.
выберите Отметить как основной. Выбранный                            Элитная техника. Танк, для кото-
вами танк будет отмечен как основной и переме-                       рого исследованы все доступные
щён в начало панели танков.                                          модули и ветки развития. Обозна-
Для быстрого поиска конкретного танка
                                                                     чается специальным значком.
используйте сортировку.
Фильтр слева от панели техники становится                            Танк не был в бою сегодня. За
доступен, если у вас большое количество танков.                      победу на таком танке начисляется
Можно сделать сортировку по нации, типу тех-                         больше опыта (бонус указан рядом
ники или показать только основные танки.                             с иконкой).
Танк не может участвовать в бою в следую-
щих случаях:                                                          Неполный экипаж. Данный ста-
                                                                      тус может появиться, если вы
Танк с неполным составом экипажа. Смотрите
                                                                      высадили в Казарму или демо-
подробнее «Рекрутирование экипажа».
                                                                      билизовали одного из членов эки-
Танк  повреждён в предыдущем бою. Прежде                            пажа.
чем отправиться в бой на таком танке, eго сле-
дует отремонтировать. Смотрите подробнее «Ремонт техники».
Танк находится в бою. Прежде чем вступить в новый бой на данном танке, вам придётся дождаться оконча-
ния предыдущего боя.


                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                    17
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: ВЫБОР ТЕХНИКИ



Типы бронетехники
В игре вы столкнетесь с различными категориями техники:
                                                                       Смотрите также:
 1. Базовый танк. Танк, доступный для всех игроков с самого начала
 игры. Он предоставляется бесплатно с полным экипажем. Таких тан-         Покупка техники
 ков вам будет предоставлено по одному для каждой нации. С базового       Премиум аккаунт
 танка начинается дерево развития техники каждой нации. После осу-
 ществления всех исследований для базового танка вам будет предложено исследовать другие виды броне-
 техники. Опыт, заработанный на таком танке, закрепляется за ним и может быть направлен на исследования
 только этого танка.

 2. Премиумная техника. Танки и САУ, которые можно купить за золото в любой момент игры. Премиум-
 ная техника не нуждается в исследовании, но и дополнительные модули для неё исследовать нельзя. Опыт,
 заработанный на такой технике, можно перевести в свободный опыт (подробнее смотрите «Свободный
 опыт»). Также на премиумной технике доступен режим ускоренного обучения экипажа (подробнее смо-
 трите «Ускоренное обучение экипажа»).

 3. Элитная техника. Техника, для которой произведены все доступные исследования. Такая техника полу-
 чает возможности премиумной. Для неё доступен режим ускоренного обучения экипажа, а опыт, заработан-
 ный на ней, можно переводить в свободный опыт.


Характеристики техники
При выборе техники обратите внимание
на технические характеристики. Это помо-
жет вам выбрать машину, наиболее соот-
ветствующую вашим игровым целям.

Характеристики текущего танка находятся
справа от его изображения в Ангаре.

Чтобы поcмотреть краткую информа-
цию, наведите курсор мыши на нужную
технику на панели техники.

Чтобы просмотреть полную информа-
цию о технических характеристиках,
комплектации и экипаже данной тех-
ники, щёлкните правой кнопкой мыши по
нужной модели на панели техники и выбе-
рите «Информация».

Ниже перечислены основные характери-
стики, на которые следует обратить вни-
мание при выборе техники.

Прочность. Измеряется в хит поинтах и определяет устойчивость машины к повреждениям.

Масса/предельная масса (т). Влияет на манёвренность. Лёгкие танки благодаря своей манёвренности
имеют преимущество по сравнению со средними и тяжёлыми.

Мощность двигателя (л.с.). Определяет способность к набору скорости.



                                      © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                  18
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: ВЫБОР ТЕХНИКИ



Максимальная скорость (км/ч). Определяет максимальную скорость движения машины.

Скорость поворота (град/сек). Определяет скорость поворота корпуса техники.

Бронирование корпуса (лоб/ борта/ корма в мм). Определяет устойчивость корпуса к повреждениям.

Бронирование башни (лоб/ борта/ корма в мм). Определяет устойчивость башни к повреждениям.

Урон базовым снарядом. Измеряется в хит поинтах. Зависит от типа установленного орудия и снарядов.
Чем мощнее орудие, тем больший урон будет нанесён противнику.

Бронепробиваемость базовым снарядом (мм). Максимальная толщина брони, пробиваемая стандартным
бронебойным снарядом.

Скорострельность орудия (выстр/мин). Способность орудия производить определённое количество
выстрелов в минуту. Измеряется в выстрелах в минуту. Орудия с высокой скорострельностью имеют
преимущество на близких дистанциях, а орудия с низкой скорострельностью больше подходят для стрельбы
на дальние расстояния и снайперского режима.

Скорость поворота башни (град/сек). Определяет, как быстро будет поворачиваться башня.

Обзор (м). Определяет дальность обзора для обнаружения целей.

Дальность связи (м). Обеспечивает дальность связи между техникой.


 !В настоящее время ряд характеристик техники не соответствует реальным историческим прототипам.
 Многие характеристики (например, скорострельность или скорость поворота башни) сознательно пропор-
 ционально изменены у всех типов техники для обеспечения динамики игры.




                                     © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                   19
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: РЕКРУТИРОВАНИЕ ЭКИПАЖА



Рекрутирование экипажа

Экипаж нужен для управления техникой. В состав экипажа могут вхо-
дить командир, механик-водитель, наводчик, заряжающий и радист.
Состав экипажа зависит от типа техники. Более подробную информацию
                                                                        Смотрите также:
об экипаже смотрите в главе «Экипаж».                                      Казарма
                                                                           Специализация и основная
При неполной комплектации экипажа техника не сможет участвовать в           специальность
битве.                                                                     Навыки и умения
Чтобы рекрутировать новобранца для текущего танка:

  1. Щёлкните левой кнопкой мыши по свободному слоту нужной специальности на панели экипажа.




  2. Выберите «Рекрутировать». Появится окно рекрутирования танкиста.
  3. Выберите нужный тип обучения. Подробнее смотрите «Специализация и основная специальность».
  4. Нажмите Рекрутировать. Стоимость выбранного типа обучения будет списана с вашего игрового счёта.
  Новобранец появится в списке экипажа.

Чтобы заменить члена экипажа другим танкистом:

  1. Щёлкните левой кнопкой мыши по слоту нужной специальности на панели экипажа.




  2. Выберите танкиста (танкист должен быть соответствующей специализации и нации).
  3. Выбранный танкист появится в списке экипажа.




                                      © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                    20
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: МОДУЛИ



Модули
Модули представляют собой сменные части, необходимые для
функционирования техники. Каждый из таких модулей имеет
набор параметров. Полный комплект модулей определяет все тех-
                                                                 Смотрите также:
нические характеристики техники: скорость, скорострельность,        Исследование техники и моду-
время наведения, радиус обзора и т.д.                                лей
                                                                    Покупка модулей
Вы не сможете выйти в бой, если на вашей технике не установлен
хотя бы один из модулей.


 !Каждый модуль имеет массу. Суммарная масса всех модулей не должна превышать грузоподъёмность
 установленной на технику ходовой.

 !Артиллерийские и противотанковые САУ имеют 4 модуля: орудие, двигатель, ходовую часть и рацию.
 Башня замене не подлежит.


        Орудие
        Орудия обладают разными значениями бронепробиваемости, наносимого урона, скорострельности и
        точности.

        Башня
        Башни влияют на общую прочность и броневую защиту техники, её радиус видимости и устанавлива-
        емые модели орудий.
        Ходовая часть
        Влияет на проходимость, скорость поворота и общую грузоподъёмность.


        Двигатель
        Влияет на динамические характеристики бронетехники.


        Радиостанция
        Влияет на дальность радиосвязи между танками команды в бою.



 Установка модулей
 Вы можете установить на технику только предва-
 рительно исследованные и приобретённые модули,
 смотрите «Исследование техники и модулей» и
 «Покупка модулей».

 После того как вы исследовали и приобрели желае-
 мые модули, вы можете установить их на технику
 через панель модулей в Ангаре.




                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                 21
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: МОДУЛИ



Панель модулей содержит список улучшенных вариантов каждого модуля, доступных для данного танка.
Для просмотра списка щёлкните по иконке интересующего вас модуля на панели.


 !Замена модулей возможна только на полностью исправной технике. Снятые модули поступают на Склад.
Чтобы купить и установить модуль на текущий танк:

 1. Щёлкните по нужному типу модуля на панели.                 Модуль установлен на текущий танк.
 Появится список всех доступных улучшений для
 данного модуля.
                                                               Модуль приобретён вами ранее и нахо-
 2. Выберите модуль из списка улучшений. Убе-                  дится на Складе.
 дитесь, что модуль исследован и доступен для
 покупки.                                                      Модуль исследован и доступен для
                                                               покупки. Рядом указана стоимость.
 3. Нажмите Купить. Выбранная модель улучше-                   Модуль не исследован. Необходимо
 ния будет куплена и установлена на текущий                    исследовать модуль.
 танк. Указанная стоимость будет списана с
 вашего игрового счёта.

! Если для установки выбранного модуля не хватает грузоподъёмности, то в списке модулей в Ангаре поя-
вится соответствующее пояснение. Установить слишком тяжёлый модуль нельзя.


Чтобы просмотреть полную информацию о
модуле, щёлкните правой кнопкой мыши по инте-
ресующему вас модулю на панели модулей, в
Магазине или на Складе. Откроется диалог
модуля.

В диалоге содержится следующая информация:

   Общие сведения. Название и тип модуля, а
  также характеристики, влияющие на поведение
  модуля.
  Совместимые   модули/танки/снаряды.
  Информация о танках/модулях/снарядах, совме-
  стимых с данным модулем. Текущий танк и
  модули выделены зелёным цветом.

Чтобы просмотреть краткую информацию о
модуле, наведите курсор мыши на модуль на панели модулей, в Магазине или на Складе. Появится всплыва-
ющая подсказка, которая содержит следующую информацию:

  Общие   сведения. Название, уровень и тип модуля, а также характеристики этого модуля.
  Количество   модулей. Общее количество купленных и доступных на вашем Складе модулей данного
  типа.
  Бронетехника.   Название техники, на которую установлен это модуль.




                                     © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                     22
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕКОМПЛЕКТ



Боекомплект

Прежде чем вступать в бой, убедитесь, что в вашу технику загружено достаточно снарядов, чтобы не остаться
безоружным в гуще сражения. Размер боекомплекта зависит от калибра орудия, текущей башни и общей
массы техники.

Снаряды располагаются в слотах и загружаются в боеукладку последовательно. Исходный порядок размеще-
ния снарядов можно изменить. Таким образом вы сможете менять порядок переключения между типами сна-
рядов во время боя. Смотрите подробнее «Справка».



 Типы снарядов
 В игре представлены следующие типы снарядов:

         Бронебойные (ББ)
          Высокая бронепробиваемость, умеренно наносимые повреждения. Снаряды данного типа были
          просты в производстве, надёжны, имели довольно высокую пробиваемость, хорошо действовали
против гомогенной брони.

         Осколочно-фугасные (ОФ)
          Небольшая бронепробиваемость, большие повреждения. Малые шансы пробить броню для средних
          калибров, но зато повышенная возможность разорвать гусеницу по сравнению с ББ. Чем больше
калибр снаряда, тем больше область наносимых повреждений. Хорошо бронированные танки и САУ устой-
чивы к действию осколочно-фугасных снарядов. Однако попадание снарядов крупного калибра может вызвать
разрушение легкобронированной техники и повреждения тяжелобронированных танков.

         Подкалиберные (БП)
         Высокая бронепробиваемость на близких дистанциях, небольшие повреждения. По силе наносимых
         повреждений сравнимы с обыкновенными снарядами, но легче пробивают броню. Подкалиберные
снаряды имели значительно меньший вес по сравнению с обычными бронебойными снарядами, что позволяло
им разгоняться в стволе орудия до существенно больших скоростей. Использование подкалиберных снарядов
позволило значительно повысить бронепробиваемость имевшихся орудий, что в свою очередь дало возмож-
ность поражать даже устаревшим орудиям более современную, хорошо бронированную бронетехнику. Подка-
либерные и кумулятивные снаряды не могут использоваться одновременно, так как требуют различной
начальной скорости снаряда (разной длины ствола: короткие стволы для кумулятивных и длинные для подка-
либерных). Поэтому одни орудия могут стрелять только подкалиберными, а другие — только кумулятивными.

         Кумулятивные (КС)
          Высокая бронепробиваемость, умеренные повреждения. При столкновении снаряда с броней проис-
          ходит подрыв взрывчатого вещества. При этом металл облицовки расплавляется и обжимается взры-
вом в тонкую струю, летящую вперёд с очень высокой скоростью и пробивающую броню. Пробиваемость
кумулятивного снаряда не зависит от скорости снаряда и одинакова на всех дистанциях. Данный тип снаряда
не может использоваться одновременно с подкалиберными снарядами.




                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                   23
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕКОМПЛЕКТ



Пополнение боекомплекта

Чтобы пополнить боекомплект:

 1. Нажмите кнопку Обслуживание в Ангаре или щёлкните по иконке снаряда в Ангаре. Откроется окно
 обслуживания.




 2. Перетащите слайдеры рядом с нужным типом снаряда, чтобы изменить соотношение и выбрать необхо-
 димое количество снарядов каждого типа.
 3. Нажмите Пополнить. Боекомплект пополнен. Стоимость снарядов списана с вашего счёта.
 4. Отметьте «Пополнять автоматически»,            Запас снарядов данного типа на Складе.
 чтобы автоматически восстанавливать
 число снарядов в боекомплекте после каж-
 дого боя.                                         Количество снарядов данного типа, которые можно
                                                   докупить за кредиты.
Чтобы изменить порядок переключения
                                                   Премиумные снаряды, которые можно приобрести
между снарядами во время боя, щёлкните
                                                   за золото. Цена указана рядом.
по слоту со снарядом и выберите нужный
тип снаряда.                                       Количество загруженных снарядов каждого типа.

Чтобы просмотреть характеристики сна-
ряда, щёлкните правой кнопкой мыши по нужному типу снарядов в Ангаре или в окне обслуживания.



! Вы также можете купить дополнительные
снаряды в Магазине. Смотрите «Покупка
снарядов».




                                     © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                  24
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: РЕМОНТ ТЕХНИКИ



Ремонт техники

После окончания боя вы снова возвращаетесь в Ангар. Ваша техника, скорее всего, будет повреждена или раз-
бита. Ремонт техники осуществляется в окне обслуживания.

Чтобы произвести ремонт:
 1. Нажмите кнопку Обслуживание в Ангаре.




 2. Нажмите Ремонтировать. Техника будет отремонтирована, стоимость ремонта будет списана с вашего
 счёта.
 3. Отметьте «Ремонтировать автоматически», чтобы ремонтировать технику автоматически после каждого
 боя.
 4. Нажмите Принять > Закрыть.


Используя окно обслуживания вы также можете:
 Пополнить  боекомплект выбранными типами снарядов, а также           Смотрите также:
 настроить автоматическое пополнение боекомплекта.
                                                                           Пополнение боекомплекта
 Закупить необходимое снаряжение, а также настроить автопополне-         Установка снаряжения
 ние снаряжения.




                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                   25
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ



Случайный бой
После того как вы выбрали технику и подготовили её к бою (смотрите
«Выбор техники»), у вас есть возможность попробовать свои силы с
опытными бойцами в бою.
                                                                        В этой главе:
                                                                           Стандартный бой
В World of Tanks вы можете принять участие в одном из трёх захватыва-      Встречный бой
ющих типов случайных боёв:                                                 Штурм
 Стандартный   бой;                                                      Боевой экран
 Штурм;
                                                                           Управление в бою
                                                                           Режимы стрельбы
 Встречный   бой.                                                        Прицел и маркеры орудия
Каждый из типов случайного боя отличается условиями победы в битве,        Захват базы
количеством баз на карте и ролью каждой из команд.                         Тактика
                                                                           Режим посмертия
Выбор типа боя, карты и участников осуществляется случайным обра-          Результаты боя
зом.                                                                       Достижения
                                                                           Запись и просмотр боя
Чтобы начать случайный бой, нажмите кнопку В бой! или выберите
«Случайный бой» в меню «В бой!». Вы попадаете в комнату ожидания
боя, а вслед за этим — на экран загрузки боя.




                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                 26
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ


Экран загрузки случайного боя содержит следующую информацию:

название   типа боя;
название   и предварительный просмотр карты, выбранной для боя;
условия   победы в битве;
списки   обеих команд, включая имена игроков, модели и иконки техники;
случайные   подсказки по тактике ведения боёв;
полосу загрузки боя. Экран Боя появится после того, как завершится загрузка. Сам же бой начнётся после
того, как истечёт 30 секундный отсчёт времени до начала боя.

 Стандартный бой
 В бою принимают участие две команды, каждая из которых имеет свою базу.

 Стандартный бой продолжается до захвата базы противника или до уничтожения всех танков противника.

 Встречный бой
 Встречный бой отличается от стандартного наличием на карте единственной нейтральной базы, которая рас-
 полагается между исходными позициями команд. При этом ни одна из команд не имеет собственной базы.

 Встречный бой продолжается до захвата нейтральной базы одной из команд или до уничтожения всех танков
 противника.

 Нейтральная база представляет собой круг, в центре которого находится флагшток. Для захвата такой базы
 необходимо набрать 100 очков захвата.

 Очки захвата нейтральной базы начисляются по тем же правилам, что и очки захвата вражеской базы (смо-
 трите «Начисление очков захвата»).
 Отличие нейтральной базы от вражеской базы:
   Нейтральная   база изначально не принадлежит ни одной из команд.
   Захват базы приостанавливается, если на территории нейтральной базы находятся танки обеих команд.
   При этом очки захвата, набранные до появления второй команды на территории нейтральной базы, сохра-
   няются.

 Штурм
 Штурм отличается от стандартного боя наличием всего одной базы, которая принадлежит обороняющейся
 команде.

 Для победы в данном типе боя:
   Обороняющаяся       команда должна удержать свою базу или уничтожить все танки атакующей команды.
   Атакующая    команда должна захватить базу или уничтожить все танки обороняющейся команды.

 ! Если после истечения времени боя база обороняющейся команды не захвачена и на поле боя присутствует
 техника обеих команд, победа в битве присуждается обороняющейся стороне.



  !Вы можете отключить некоторые типы боёв в меню Настройки > Игра > Типы боёв (смотрите «Игра»).


                                        © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                     27
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕВОЙ ЭКРАН



Боевой экран
После загрузки боя вы увидите экран Боя. Именно тут вы будете проводить большую часть своего игрового
времени.
!В зависимости от типа битвы экран Боя может иметь незначительные отличия.




Счёт. Количество уничтоженных танков. Помните, что за уничтожение техники, принадлежащей члену вашей
команды, предусмотрен штраф.

Захват базы. Степень захвата вражеской и/или своей баз в процентах (очках захвата). Смотрите подробнее
«Захват базы».

Время до окончания боя. Каждый бой длится максимум 15 минут. Если по истечении этого времени на поле
боя остаются танки обеих команд, считается, что бой окончился вничью.

Сообщения. Сообщения о ходе боя.




                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                    28
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕВОЙ ЭКРАН



Миникарта. На миникарте отображается местность, ваш танк (белый        Маркеры техники
маркер), танки ваших союзников (зелёные маркеры), вражеские танки
(красные маркеры), а также базы. Над миникартой отображаются сооб-                  Лёгкий танк
щения о ходе боя.
Панель боекомплекта и снаряжения. Данная панель содержит инфор-
                                                                                    Средний танк
мацию об имеющихся боеприпасах, их количестве, а также о снаряже-
нии, загруженном в танк. Все действия и события, относящиеся к
ремонту и повреждению оборудования, а также ранению экипажа, ото-
бражаются над этой панелью.                                                         Тяжёлый танк

 !При старте боя орудие танка не заряжено. Зарядка начинается
 после старта боя.
                                                                                    САУ
 !Активный тип снарядов подсвечивается на панели зелёным цветом.
Панель состояния танка. На панели отображается информация о скоро-
сти движения, состоянии и повреждениях танка, модулей и экипажа.                    ПТ-САУ
Повреждённые модули, выделенные оранжевым цветом, действуют не на
полную мощность. Выведенные из строя модули, которые выделены кра-
сным цветом, не функционируют вовсе, пока не будут отремонтированы.


 !При столкновениях и падении с высоты танки получают повреждения. Ущерб зависит от конкретной
 ситуации, но если высота была велика, танк может быть разрушен.


 !При полном погружении в воду у техники есть 10 секунд, чтобы выбраться на берег. В противном случае
 экипаж утонет и танк будет уничтожен.

Боевой чат. Этот чат создаётся автоматически при старте битвы для всех членов команды. Смотрите «Управ-
ление боевым чатом».
Прицел. Устройство, используемое для того, чтобы целиться, определять расстояние до цели и т.п. Смотрите
подробнее «Прицел и маркеры орудия».
Панель состава команд. На этой панели отображает текущее состояние игроков двух команд. Панель состава
команд может содержать имя, количество уничтоженных противников, силуэт, уровень и название техники
каждого игрока. Объём информации об игроках зависит от выбранного режима отображения списков команд.

Режимы отображения списков команд. Доступно несколько режимов отображения списка участников
команд. Режимы отличаются полнотой информации об игроках. Также вы можете полностью скрыть списки
участников сражения. Для смены режима нажмите и удерживайте CTRL, затем выберите нужный режим.
Маркер техники. Красными маркерами помечена вражеская техника,
зелёными — техника вашей команды. Над подбитой техникой маркеры       Смотрите также:
темнеют.
                                                                         Маркер
                                                                         Управление в бою


 !Существует два режима отображения маркеров: обычный и альтернативный. Каждый из режимов можно
 настраивать. Для переключения между режимами во время боя, нажмите и удерживайте Alt.



                                         © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                    29
БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: УПРАВЛЕНИЕ В БОЮ



Управление в бою
Чтобы управлять техникой во время боя, используйте специальные
клавиши управления. Полный список клавиш управления смотрите         Смотрите также:
в разделе «Список клавиш управления».
                                                                        Настройки
 Справка                                                                Список клавиш управления
 Окно справки содержит краткую сводную информацию по основ-
 ным функциям, доступным во время боя.

   Нажмите   F1 для вызова справки на экране Боя.
   Нажмите   Esc или нажмите F1 ещё раз, чтобы скрыть окно справки.

 Передвижение
   Используйте   клавиши W, A, S, D для движения.
   Нажмите   R/F для включения режима автоматического движения.
   Нажмите   клавишу R два раза, чтобы автоматически двигаться вперёд с максимальной скоростью.
   Нажатием   клавишу F два раза, чтобы автоматически двигаться назад с максимальной скоростью.

 Стрельба
   Используйте   левую кнопку мыши для выстрела.
   Нажмите   Пробел для короткой остановки и выстрела.

 Автоприцел
   Щёлкните   правой кнопкой мыши на цели, чтобы включить автоматический прицел.
   Щёлкните   правой кнопкой мыши вне цели либо нажмите E, чтобы отключить автоприцел.

 Камера
   Подвигайте    мышью или используйте стрелки на клавиатуре, чтобы управлять камерой.
   Прокрутите   мышь вперёд/назад или нажмите PgUp/PgDn, чтобы приблизить или отдалить камеру.
   Удерживайте   правую кнопку мыши, чтобы вращать камеру независимо от башни.

     !Башня с установленным в ней орудием следует за камерой с некоторым отставанием. Маркер положе-
     ния орудия указывает, куда направлено орудие в данный момент.

 Боекомплект/Снаряжение
   Нажмите   клавишу 1-3 для смены типа текущего снаряда.
   Нажмите  кнопку 4-6, чтобы задействовать нужное снаряжение. Выберите повреждённый модуль или
   члена экипажа, выбывшего из боя, который вы хотели бы починить/вернуть в строй.

     !Однократное нажатие кнопок 1-3 приведёт к тому, что орудие сперва выстрелит уже заряженным
     типом снаряда, а затем перейдёт на новый. При двойном нажатии начнётся перезарядка на выбранный
     тип снарядов, которая займёт стандартное время перезарядки.
     !Если снаряжение задействуется автоматически или работает на протяжении всего боя, над его
     изображением нет цифры.




                                       © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены.                  30
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков
мир танков

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Vnx.su edge 2013
Vnx.su edge 2013Vnx.su edge 2013
Vnx.su edge 2013fzu8
 
Volkswagen Polo manual in Russian
Volkswagen Polo manual in RussianVolkswagen Polo manual in Russian
Volkswagen Polo manual in RussianViktor
 
привет, андроид
привет, андроидпривет, андроид
привет, андроидMichael Rudenko
 
Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/ava-rez
 
http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...
http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...
http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...renruk
 
Tortoise svn 1.6.15-ru
Tortoise svn 1.6.15-ruTortoise svn 1.6.15-ru
Tortoise svn 1.6.15-ruolga6985
 
http://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатацииhttp://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатацииnsn-ruk
 
каталог кондиционеров 2012 general
каталог кондиционеров 2012 generalкаталог кондиционеров 2012 general
каталог кондиционеров 2012 generalloaders2
 
Руководство QPF600 (полное)
Руководство QPF600 (полное) Руководство QPF600 (полное)
Руководство QPF600 (полное) QOMO
 
4.2.9 Выключатели автоматические ВА88
4.2.9 Выключатели автоматические ВА884.2.9 Выключатели автоматические ВА88
4.2.9 Выключатели автоматические ВА88Igor Golovin
 
Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)
Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)
Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)Alexander Stepnov
 
Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/ Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/ ava-rez
 
Focus(cg3505ru)09 2009
Focus(cg3505ru)09 2009Focus(cg3505ru)09 2009
Focus(cg3505ru)09 2009rukford1
 
http://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователя
http://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователяhttp://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователя
http://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователяrenruk
 
Марченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDF
Марченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDFМарченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDF
Марченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDFdalida2015
 

La actualidad más candente (19)

Vnx.su edge 2013
Vnx.su edge 2013Vnx.su edge 2013
Vnx.su edge 2013
 
Volkswagen Polo manual in Russian
Volkswagen Polo manual in RussianVolkswagen Polo manual in Russian
Volkswagen Polo manual in Russian
 
привет, андроид
привет, андроидпривет, андроид
привет, андроид
 
Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford Focus 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
 
http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...
http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...
http://vnx.su/ Bose Renault Koleos Latitude car-audio Руководство по эксплуат...
 
Tortoise svn 1.6.15-ru
Tortoise svn 1.6.15-ruTortoise svn 1.6.15-ru
Tortoise svn 1.6.15-ru
 
http://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатацииhttp://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ ford b max руководство по эксплуатации
 
каталог кондиционеров 2012 general
каталог кондиционеров 2012 generalкаталог кондиционеров 2012 general
каталог кондиционеров 2012 general
 
R004 2008 03396 Kp500 Cis Nov 06
R004 2008 03396 Kp500 Cis Nov 06R004 2008 03396 Kp500 Cis Nov 06
R004 2008 03396 Kp500 Cis Nov 06
 
Acer 3
Acer 3Acer 3
Acer 3
 
Kings Bounty
Kings BountyKings Bounty
Kings Bounty
 
Руководство QPF600 (полное)
Руководство QPF600 (полное) Руководство QPF600 (полное)
Руководство QPF600 (полное)
 
4.2.9 Выключатели автоматические ВА88
4.2.9 Выключатели автоматические ВА884.2.9 Выключатели автоматические ВА88
4.2.9 Выключатели автоматические ВА88
 
Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)
Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)
Ecosys m2030dn ...rev.01 (ru)
 
Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/ Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
Ford galaxy s-max 2013 руководство по эксплуатации http://ava-avto.ru/
 
Toshiba 14
Toshiba 14Toshiba 14
Toshiba 14
 
Focus(cg3505ru)09 2009
Focus(cg3505ru)09 2009Focus(cg3505ru)09 2009
Focus(cg3505ru)09 2009
 
http://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователя
http://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователяhttp://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователя
http://vnx.su/ система навигации TOM-TOM 2008 Руководство пользователя
 
Марченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDF
Марченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDFМарченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDF
Марченко И.С. Математика. 1-4 классы: в схемах и таблицах PDF
 

Similar a мир танков

Fusion(cg3441ru)06 2010 light
Fusion(cg3441ru)06 2010 lightFusion(cg3441ru)06 2010 light
Fusion(cg3441ru)06 2010 lightrukford1
 
Fusion(cg3441)ru01 2009
Fusion(cg3441)ru01 2009Fusion(cg3441)ru01 2009
Fusion(cg3441)ru01 2009rukford1
 
Ranger06 2010 light
Ranger06 2010 lightRanger06 2010 light
Ranger06 2010 lightrukford1
 
Vnx.su lada 2170 tpудоемкость
Vnx.su lada 2170 tpудоемкостьVnx.su lada 2170 tpудоемкость
Vnx.su lada 2170 tpудоемкостьgsx1
 
http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...
http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...
http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...renruk
 
http://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатацииhttp://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатацииrenruk
 
Vnx.su tourneo connect_07-2012
Vnx.su tourneo connect_07-2012Vnx.su tourneo connect_07-2012
Vnx.su tourneo connect_07-2012rukford
 
Книга "HR без бюджета". Оглавление
Книга "HR без бюджета". ОглавлениеКнига "HR без бюджета". Оглавление
Книга "HR без бюджета". ОглавлениеEvgeniy Bondarenko
 
каталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипа
каталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипакаталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипа
каталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипаМСрегион, рекламное агентство
 
Connect(cg3526ru)04 2010 light
Connect(cg3526ru)04 2010 lightConnect(cg3526ru)04 2010 light
Connect(cg3526ru)04 2010 lightrukford1
 
Transit09 2011 light
Transit09 2011 lightTransit09 2011 light
Transit09 2011 lightrukford1
 
4.2.7 Модульное оборудование
4.2.7 Модульное оборудование4.2.7 Модульное оборудование
4.2.7 Модульное оборудованиеIgor Golovin
 

Similar a мир танков (19)

Toshiba 5
Toshiba 5Toshiba 5
Toshiba 5
 
Toshiba 10
Toshiba 10Toshiba 10
Toshiba 10
 
Fusion(cg3441ru)06 2010 light
Fusion(cg3441ru)06 2010 lightFusion(cg3441ru)06 2010 light
Fusion(cg3441ru)06 2010 light
 
Fusion(cg3441)ru01 2009
Fusion(cg3441)ru01 2009Fusion(cg3441)ru01 2009
Fusion(cg3441)ru01 2009
 
Ranger06 2010 light
Ranger06 2010 lightRanger06 2010 light
Ranger06 2010 light
 
Sim explorer ru
Sim explorer ruSim explorer ru
Sim explorer ru
 
Vnx.su lada 2170 tpудоемкость
Vnx.su lada 2170 tpудоемкостьVnx.su lada 2170 tpудоемкость
Vnx.su lada 2170 tpудоемкость
 
http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...
http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...
http://vnx.su/ Renault trafic 2008 руководство по эксплуатации и обслуживанию...
 
http://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатацииhttp://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатации
http://vnx.su/ renault master 2008 руководство по эксплуатации
 
Vnx.su tourneo connect_07-2012
Vnx.su tourneo connect_07-2012Vnx.su tourneo connect_07-2012
Vnx.su tourneo connect_07-2012
 
Sim manager
Sim managerSim manager
Sim manager
 
Sim manager
Sim managerSim manager
Sim manager
 
Книга "HR без бюджета". Оглавление
Книга "HR без бюджета". ОглавлениеКнига "HR без бюджета". Оглавление
Книга "HR без бюджета". Оглавление
 
каталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипа
каталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипакаталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипа
каталог ежедневники еже 2017 новосибирск купить оптом с тиснением логотипа
 
Connect(cg3526ru)04 2010 light
Connect(cg3526ru)04 2010 lightConnect(cg3526ru)04 2010 light
Connect(cg3526ru)04 2010 light
 
Transit09 2011 light
Transit09 2011 lightTransit09 2011 light
Transit09 2011 light
 
4.2.7 Модульное оборудование
4.2.7 Модульное оборудование4.2.7 Модульное оборудование
4.2.7 Модульное оборудование
 
Toshiba 4
Toshiba 4Toshiba 4
Toshiba 4
 
Toshiba 7
Toshiba 7Toshiba 7
Toshiba 7
 

мир танков

  • 1.
  • 2. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Предупреждение Прежде чем приступать к игре, прочтите внимательно! Некоторые люди имеют предрасположенность к приступам эпилепсии и потере созна- ния под воздействием вспышек света или мерцающих изображений. Приступ может случиться во время просмотра телепередач или в ходе использования видеоигр, даже если ранее с человеком не случалось ничего подобного и ему не ставили диагноз эпи- лепсии. Если у вас или ваших родственников когда-либо наблюдались эпилептические сим- птомы под воздействием вспышек света, то прежде чем приступать к игре, проконсуль- тируйтесь с врачом. Мы советуем родителям внимательно следить за состоянием ребёнка во время игры. Если у вас или вашего ребёнка в ходе игры замечен хотя бы один из следующих симптомов: головокружение, расплывчатое зрение, подёргивание глаз- ных или других мышц, потеря сознания, потеря ориентации, любые непроизвольные движения или конвульсии, то НЕМЕДЛЕННО прекратите игру и обратитесь к врачу. Меры предосторожности: Не садитесь слишком близко к экрану.  По возможности играйте на небольшом экране.  Не стоит играть, если вы устали или не выспались.  Играйте в хорошо освещенном помещении.  Делайте 10-15 минутные перерывы после каждого часа игры. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. ii
  • 3. СОДЕРЖАНИЕ Содержание  Приступая к игре . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Выход из боя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Режимы стрельбы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 O World of Tanks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Аркадный режим . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Системные требования. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Снайперский режим . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Регистрация и установка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Артиллерийский режим . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Обновления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Прицел и маркеры орудия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Настройки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Захват базы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Игра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Начисление очков захвата . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Графика. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Тактика. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Звук . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Тяжёлые танки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Управление. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Средние танки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Прицел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Лёгкие танки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Маркер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 ПТ-САУ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Список клавиш управления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 САУ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 В режиме боя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Деревья . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Камера. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Ландшафт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Миникарта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Режим посмертия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 В режиме чата . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Результаты боя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Быстрые команды . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Достижения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 В режиме воспроизведения записи боя . . . . . . . . . . . . .14 Запись и просмотр боя. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Управление воспроизведением записи боя . . . . . . . . . 39 Опыт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40  Базовый уровень . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Начисление опыта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Свободный опыт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Ангар . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Игровая валюта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Выбор техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Кредиты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Типы бронетехники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Золото . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Характеристики техники. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Конвертация валюты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Рекрутирование экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Модули . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Установка модулей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21  Продвинутый уровень . . . . . . . . . . . . . . . .43 Боекомплект . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Типы снарядов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Премиум аккаунт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Пополнение боекомплекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 Исследование техники и модулей . . . . . . . . . . . . . . . 44 Ремонт техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 Исследование модулей для текущего танка . . . . . . . . 44 Случайный бой. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Дерево развития . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Стандартный бой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Оборудование и снаряжение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Встречный бой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Оборудование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Штурм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Установка оборудования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Боевой экран. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Демонтаж оборудования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Управление в бою . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Снаряжение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Справка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Установка снаряжения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Передвижение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Выгрузка снаряжения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Стрельба . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Внешний вид техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Автоприцел. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Камуфляж . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Камера. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Экипаж . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Боекомплект/Снаряжение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Казарма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Управление боевым чатом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Перемещение танкиста в Казарму . . . . . . . . . . . . . . 52 Радиальное меню приказов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Рекрутирование танкиста в Казарме . . . . . . . . . . . 52 Миникарта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Демобилизация танкиста. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Отправка жалобы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Смена документов танкиста . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. iii
  • 4. СОДЕРЖАНИЕ Расширение Казармы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Покупка техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Специализация и основная специальность . . . . . . . . . . 55 Покупка модулей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Быстрое обучение экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Покупка снарядов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Ускоренное обучение экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Покупка оборудования и снаряжения . . . . . . . . . . . . . 74 Переобучение экипажа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Склад . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Навыки и умения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Продажа техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Выбор навыка или умения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Продажа модулей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Сброс навыков и умений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Продажа снарядов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Послужной список. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Продажа оборудования и снаряжения . . . . . . . . . . . . . 78 Звания . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Чаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Достижения. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Общий чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Виды боёв . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Боевой чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Тренировочные бои. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Тренировочный чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Присоединение к тренировочной комнате . . . . . . . . 61 Чат взвода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Создание тренировочной комнаты . . . . . . . . . . . . . . 62 Чат роты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Изменение настроек тренировочной комнаты . . . . 64 Голосовой чат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Удаление тренировочной комнаты . . . . . . . . . . . . . . 65 Служебный канал . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Взвод. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Пользовательские каналы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Присоединение к взводу . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Поиск и присоединение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Выход из взвода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Создание пользовательского канала. . . . . . . . . . . . . 80 Создание взвода и подготовка взвода к бою . . . . . . . 66 Удаление пользовательского канала. . . . . . . . . . . . . 81 Роспуск взвода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Список контактов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Рота . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Поиск и добавление игроков в Поиск и присоединение к роте . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 список контактов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Создание роты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Удаление игроков из списка контактов . . . . . . . . . 82 Управление ротой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Просмотр информации об игроке . . . . . . . . . . . . . . . 82 Роспуск роты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Создание приватных каналов с игроками. . . . . . . . . 82 Магазин . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. iv
  • 5. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Приступая к игре O World of Tanks World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвящённая бронированным машинам середины XX века. Продвинутая система развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре, включая уни- кальные модели тяжёлых, средних и лёгких танков, а также САУ и ПТ-САУ, до мельчайших деталей воссоздан- ные по реально существовавшим прототипам. Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе, Франции, Великобритании, Китае и США с 30-х по 50-е годы XX века. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий. В World of Tanks вы получите уникальную возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты! Системные требования Объём загружаемого клиента составляет около 3 ГБ. Убедитесь, что ваш компьютер отвечает минимальным системным требованиям для клиента игры: Процессор: Intel от 2,2 ГГц или аналогичный AMD Оперативная память: минимум 1,5 ГБ для Windows 2000/XP, 2 ГБ для Windows Vista/7 Свободное место на диске: около 9 ГБ Видеокарта: с поддержкой шейдеров модели 3.0 и объёмом памяти не менее 256 МБ (GeForce 6800GT или Radeon X800), DirectX 9.0c Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c Скорость соединения: не менее 128 Кбит/с. Регистрация и установка Стать частью World of Tanks совсем не сложно! 1. Зарегистрируйтесь по адресу https://worldof- tanks.ru/registration/ru/. 2. Загрузите и запустите игру. 3. При входе в игру введите адрес электронной почты и пароль, использованные при регистрации. 4. Нажмите Войти! !В случае утери пароля вы можете восстановить его при помощи функции восстановления пароля. Для решения других вопросов отправьте сообще- ние в Центр поддержки пользователей. Обновления Обновления загружаются и устанавливаются автоматически при входе в игру вспомогательной программой, предназначенной для скачивания обновлений и запуска игры. Вам больше не нужно искать обновления и уста- навливать их вручную, World of Tanks сделает всё за вас! После того как установка обновлений будет закончена, нажмите Играть, чтобы приступить к игре. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 5
  • 6. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Настройки В окне «Настройки» вы можете изменить различные функции в игре по своему усмотрению. Игра Используйте данные настройки, чтобы включить голосовой чат, отображение даты и времени сообщений и подключения/отключения игроков, включить цензуру в чате, а также запомнить положение и размеры окон в игре. Здесь вы также можете настроить панели команд на экране Боя, прозрачность миникарты, пост-эффект в посмертии, активировать серверный прицел и отключить некоторые типы боёв. Панель для настройки Gametrix появляется только после подключения вибронакидки. Чтобы изменить настройки игры: 1. Нажмите Меню > Настройки > Игра. 2. Измените нужные опции и нажмите Применить. 3. Нажмите ОК и вернитесь в игру. !Выберите опцию «Записывать бои для воспроизведения», чтобы просматривать проведённые вами бои после их окончания. Подробнее смотрите «Запись и просмотр боя». !Выберите опцию «Использовать серверный прицел», чтобы точно определять текущее положение при- цела, а, значит, точнее целиться. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 6
  • 7. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Графика Графические настройки позволяют вам изменить качество графики и текстур, установить полноэкранный режим, необходимое разрешение экрана, вертикальную синхронизацию и сглаживание и прочие опции. Чтобы изменить графические настройки: 1. Нажмите Меню > Настройки > Графика. 2. Выберите необходимый монитор из списка доступных (если подключено два и более мониторов). 3. Установите нужное разрешение. 4. Выберите «Полноэкранный режим». 5. Настройте яркость экрана. 6. Для максимальной производительности установите качество графики в положение Низкое или Среднее. 7. Выберите иные необходимые параметры. 8. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру. !Автоопределение графики помогает выбрать оптимальные настройки, соответствующие текущей кон- фигурации системы. Чтобы применить автоматические настройки, нажмите Автоопределение, а затем Применить > ОК. Настройки графики автоматически будут обновлены до оптимальных. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 7
  • 8. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Чтобы настроить яркость изображения: 1. Выберите опцию «Полноэкранный режим». Изменение настроек яркости экрана доступно только в пол- ноэкранном режиме. 2. Переместите слайдер Гамма, чтобы уменьшить или увеличить яркость изображения. 3. Нажмите Применить > ОК. Приложение перейдёт в полноэкранный режим и выполнит корректировку яркости. !Режим цветовой слепоты позволяет заменить красный и зелёный цвета на экране Боя. Остальные цвета не заменяются. Звук Звуковые настройки позволяют вам изменить общий уровень громкости, громкость музыки, голосовых сооб- щений, техники, эффектов, интерфейса (кнопок, всплывающих подсказок и т.д.), окружающей среды, гово- рящих игроков и чувствительность микрофона. Также на данной вкладке вы можете проверить и изменить настройки голосовой связи, используемые в игре. Чтобы изменить звуковые настройки: 1. Нажмите Меню > Настройки > Звук. 2. Переместите слайдер на желаемый уровень громкости напротив нужного параметра. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 8
  • 9. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ 3. Измените иные необходимые параметры. 4. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру. Управление В данном меню вы можете назначить удобные для вас клавиши для различных игровых функций, изменить чувствительность мыши или включить её инверсию, а также регулировать положение камеры и настройки миникарты. Чтобы настроить управление: 1. Нажмите Меню > Настройки > Управление. 2. Измените необходимые параметры. Для просмотра полного списка параметров используйте полосу про- крутки. 3. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру. !При необходимости настройки управления можно восстановить до исходных. Чтобы применить исход- ные настройки, нажмите кнопку По умолчанию, а затем Применить > ОК. Настройки управления авто- матически будут обновлены до начальных. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 9
  • 10. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Прицел Настройки прицела помогут вам выбрать наиболее подходящие вам индикаторы прицела, перезарядки, состояния и сведения как в аркадном, так и в снайперском режиме стрельбы. Также вы можете выбрать цен- тральный маркер и маркер орудия по своему усмотрению. Чтобы настроить параметры прицела: 1. Нажмите Меню > Настройки > Прицел. 2. Перейдите на закладку «Аркадный» или «Снайперский», чтобы настроить отображение прицела в соот- ветствующем режиме. 3. Измените необходимые параметры. Чтобы настроить яркость отображения индикаторов, переместите слайдер напротив нужного параметра до желаемого уровня. 4. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 10
  • 11. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Маркер Настройки маркера помогут вам выбрать наиболее подходящий вид представления информации о технике на поле боя. Вы можете настроить основной режим отображения информации и альтернативный. Для переклю- чения между режимами во время боя используйте кнопку Alt. Чтобы настроить параметры маркера: 1. Нажмите Меню > Настройки > Маркер. 2. Измените необходимые параметры обычного или альтернативного режимов отображения маркера отдельно для союзной, вражеской и уничтоженной техники. 3. Нажмите Применить > ОК и вернитесь в игру. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 11
  • 12. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Список клавиш управления Для того чтобы суметь правильно и быстро отреагировать на любую ситуацию в бою, досконально изучите клавиши управления танком. Вы можете либо изменить клавиши по своему усмотрению (смотрите «Управле- ние»), либо использовать настройки игры по умолчанию. В режиме боя F1 Вызвать справку на экране Ангара и Боя Движение: W: вперёд W, A, S, D A: влево S: назад D: вправо R/F Автоматически двигаться вперёд/назад X Зафиксировать корпус (для САУ и ПТ-САУ) ЛКМ Выстрелить Удержание: выключить слежение башни за маркером орудия ПКМ При наведённом на врага прицеле: включить автоприцел При отсутствии цели в прицеле: выключить автоприцел E Выключить автоприцел С Перезарядить кассету LSHIFT Включить/выключить снайперский (или артиллерийский) режим SPACE Остановиться для выстрела Клавиши 1-6 Переключаться между типами снарядов (1-3), использовать снаряжение (4-6) (верхний ряд) Q Удержание: Включить голосовой чат CTRL Удержание: Отобразить курсор и активировать другие клавиши управления На миникарте CTRL + ЛКМ Отправить сообщение союзникам: «Внимание на квадрат!». Указанный квадрат будет подсвечен на миникарте. На миникарте (для САУ) CTRL + ПКМ Перейти в артиллерийский режим с прицеливанием в точку на карте CTRL + TAB Спрятать/показать списки команд Переключаться между обычным и альтернативным режимом отображения мар- ALT керов техники Z Отобразить радиальное меню приказов Скрыть все элементы боевого интерфейса (панели состава команд, миникарту V и т.д.) CTRL + PrtScr Сохранить скриншот в папке игры Insert Переключить режимы клавиатуры Logitech ESC Выйти в главное меню игры © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 12
  • 13. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ Камера Скроллинг или Отдалить/приблизить камеру PgUp/PgDn Клавиши вверх/ вниз/влево/ Вращать башню и/или камеру вправо или дви- жение мыши Миникарта CTRL = Увеличить масштаб миникарты CTRL - Уменьшить масштаб миникарты CTRL+M Скрыть/показать миникарту В режиме чата ENTER Войти в режим чата. Отправить сообщение. TAB Переключиться между отправкой сообщений своей команде и всем игрокам ESC Отменить набор текста и выйти из режима чата Быстрые команды Клавиша Сообщение в чате Если в прицеле союзник: <имя союзника>, следуй за мной! T Если в прицеле противник: Поддержите огнём по <имя противника> F4 Защищайте базу! F5 Никак нет! F6 Так точно! F7 Нужна помощь! F8 Перезаряжаюсь! © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 13
  • 14. ПРИСТУПАЯ К ИГРЕ В режиме воспроизведения записи боя Стрелка вправо Перемотать запись боя на 20 секунд вперёд Стрелка влево Перемотать запись боя на 20 секунд назад Стрелка вверх Увеличить скорость воспроизведения записи боя Стрелка вниз Уменьшить скорость воспроизведения записи боя CTRL Увеличить скорость перемотки записи боя в два раза Home Перейти к началу записи боя End Перейти к концу записи боя Пробел Пауза/возобновление воспроизведения записи боя ЛКМ Переключить между собственной камерой танка и свободной камерой © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 14
  • 15. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: АНГАР Базовый уровень Если вы готовы немедленно начать бой, то просто выберите танк в Ангаре, нажмите В бой! и вступите в отчаянную схватку с противни- ками! В этой главе:  Ангар Если же вас интересуют дополнительные возможности игры, потратьте  Выбор техники несколько минут на то, чтобы ознакомиться с данным разделом. Тут вы  Типы бронетехники найдёте все необходимые сведения о том, как подготовиться к бою, включая выбор техники, рекрутирование экипажа, загрузку снарядов и  Характеристики техники установку модулей, ремонтирование техники после боя. Кроме того, вы  Рекрутирование экипажа познакомитесь с типами случайного боя и узнаете, как эффективно  Модули управлять техникой на полях сражений, просматривать статистику боя и  Боекомплект использовать многие другие полезные функции.  Ремонт техники После того как вы детально изучите базовый уровень, переходите к продвинутому уровню, где описываются ещё более сложные и захватывающие возможности игры World of Tanks! Ангар После входа в игру вы попадаете в Ангар. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 15
  • 16. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: АНГАР Меню. Доступ к игровому меню и настройкам игры. Смотрите «Настройки». Количество игроков онлайн. Количество пользователей онлайн в данный момент на данном сервере. Меню «В бой!» Выбор вида боя. Смотрите также «Случайный бой» и «Виды боёв». Текущий сервер. Название сервера, на котором вы играете в данный момент. Имя игрока. Ваше имя в игре. Тип аккаунта. Тип вашего текущего аккаунта. Покупка премиум аккаунта. Используйте для покупки или продления премиум аккаунта. Смотрите «Пре- миум аккаунт». Покупка золота. Используйте для покупки золота на сайте World of Tanks. Смотрите «Золото». Обмен золота. Используйте для обмена золота на кредиты. Смотрите также «Кредиты». Перевод опыта. Используйте для перевода боевого опыта в свободный. Смотрите «Свободный опыт». Исследование текущего танка. Исследование модулей для текущего танка. Смотрите «Исследование тех- ники и модулей». Характеристики текущего танка. Смотрите «Характеристики техники». Статус танка. Статус текущего танка. Смотрите также «Выбор техники». Внешний вид танка. Используйте для нанесения камуфляжа, эмблем и надписей. Смотрите «Внешний вид техники». Панель снаряжения. Содержит всё снаряжение, загруженное на текущий танк. Смотрите «Снаряжение». Служебный канал. Используется для системных сообщений. Смотрите «Служебный канал». Приглашения. Используется для получения приглашений. Панель боекомплекта. Отображены типы и количество загруженных на танк снарядов. Смотрите «Боеком- плект». Панель оборудования. Отображено оборудование, загруженное на текущий танк. Смотрите «Оборудова- ние». Роты. Позволяет создать роту, присоединиться к существующей роте или пригласить игроков в свою роту. Смотрите «Рота». Общий чат. Используется для общения с другими игроками. Смотрите «Общий чат». Контакты. Список ваших контактов в World of Tanks. Смотрите «Список контактов». Каналы. Используйте для создания собственных каналов либо присоединения к уже существующим. Смо- трите «Пользовательские каналы». Панель техники. Отображена вся доступная вам техника. Смотрите также «Выбор техники». Панель модулей. Отображены все модули, установленные на данный танк. Смотрите «Модули». Обслуживание. Используйте для ремонта техники, пополнения боеприпасов и снаряжения. Смотрите «Ремонт техники», «Пополнение боекомплекта» и «Установка снаряжения». Изображение текущего танка. Трёхмерное изображение текущего танка. Панель экипажа. Отображены все члены экипажа текущего танка. Смотрите «Рекрутирование экипажа». Модель и тип текущего танка. Модель и тип вашего текущего танка, отображённого на главном экране. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 16
  • 17. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: ВЫБОР ТЕХНИКИ Выбор техники Для того чтобы вступить в бой, вам необходимо выбрать технику. Вся доступная для выбора техника представ- лена на панели техники в Ангаре. Вы можете просматривать список техники, про- Статусы танков кручивая панель техники вперёд–назад при Танк готов к бою. Выбранный помощи колёсика мыши. Если у вас в Ангаре танк должен иметь состояние много танков, вы можете настроить режим ото- готовности к бою. бражения панели техники. Для настройки используйте фильтры, которые появляются авто- матически, если панель не помещается на экране Танк в бою. Данный статус может целиком. возникнуть при досрочном выходе Танки могут иметь разные статусы. из боя. Следует дождаться оконча- ния текущего боя, прежде чем Чтобы выбрать танк: отправляться в следующий на дан- Щёлкните по нужному танку на панели танков. ном танке. Выбранный танк отобразится в основном окне. Требуется ремонт. Танк сильно Справа будут указаны характеристики танка. повреждён в бою и требует Чтобы рассмотреть выбранный танк со всех ремонта. Отправиться в следую- сторон: щий бой на этом танке вы сможете Щёлкните по танку в Ангаре и, удерживая левую только после ремонта. кнопку, подвигайте мышью. Чтобы приблизить Основной танк. Лента в правом или отдалить танк, используйте колёсико мыши. нижнем углу означает, что вы Чтобы установить танк в качестве основ- выбрали данный танк в качестве ного: основного. Танк будет перемещён в Щёлкните по танку правой кнопкой мыши и начало карусели танков. выберите Отметить как основной. Выбранный Элитная техника. Танк, для кото- вами танк будет отмечен как основной и переме- рого исследованы все доступные щён в начало панели танков. модули и ветки развития. Обозна- Для быстрого поиска конкретного танка чается специальным значком. используйте сортировку. Фильтр слева от панели техники становится Танк не был в бою сегодня. За доступен, если у вас большое количество танков. победу на таком танке начисляется Можно сделать сортировку по нации, типу тех- больше опыта (бонус указан рядом ники или показать только основные танки. с иконкой). Танк не может участвовать в бою в следую- щих случаях: Неполный экипаж. Данный ста- тус может появиться, если вы Танк с неполным составом экипажа. Смотрите высадили в Казарму или демо- подробнее «Рекрутирование экипажа». билизовали одного из членов эки- Танк повреждён в предыдущем бою. Прежде пажа. чем отправиться в бой на таком танке, eго сле- дует отремонтировать. Смотрите подробнее «Ремонт техники». Танк находится в бою. Прежде чем вступить в новый бой на данном танке, вам придётся дождаться оконча- ния предыдущего боя. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 17
  • 18. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: ВЫБОР ТЕХНИКИ Типы бронетехники В игре вы столкнетесь с различными категориями техники: Смотрите также: 1. Базовый танк. Танк, доступный для всех игроков с самого начала игры. Он предоставляется бесплатно с полным экипажем. Таких тан-  Покупка техники ков вам будет предоставлено по одному для каждой нации. С базового  Премиум аккаунт танка начинается дерево развития техники каждой нации. После осу- ществления всех исследований для базового танка вам будет предложено исследовать другие виды броне- техники. Опыт, заработанный на таком танке, закрепляется за ним и может быть направлен на исследования только этого танка. 2. Премиумная техника. Танки и САУ, которые можно купить за золото в любой момент игры. Премиум- ная техника не нуждается в исследовании, но и дополнительные модули для неё исследовать нельзя. Опыт, заработанный на такой технике, можно перевести в свободный опыт (подробнее смотрите «Свободный опыт»). Также на премиумной технике доступен режим ускоренного обучения экипажа (подробнее смо- трите «Ускоренное обучение экипажа»). 3. Элитная техника. Техника, для которой произведены все доступные исследования. Такая техника полу- чает возможности премиумной. Для неё доступен режим ускоренного обучения экипажа, а опыт, заработан- ный на ней, можно переводить в свободный опыт. Характеристики техники При выборе техники обратите внимание на технические характеристики. Это помо- жет вам выбрать машину, наиболее соот- ветствующую вашим игровым целям. Характеристики текущего танка находятся справа от его изображения в Ангаре. Чтобы поcмотреть краткую информа- цию, наведите курсор мыши на нужную технику на панели техники. Чтобы просмотреть полную информа- цию о технических характеристиках, комплектации и экипаже данной тех- ники, щёлкните правой кнопкой мыши по нужной модели на панели техники и выбе- рите «Информация». Ниже перечислены основные характери- стики, на которые следует обратить вни- мание при выборе техники. Прочность. Измеряется в хит поинтах и определяет устойчивость машины к повреждениям. Масса/предельная масса (т). Влияет на манёвренность. Лёгкие танки благодаря своей манёвренности имеют преимущество по сравнению со средними и тяжёлыми. Мощность двигателя (л.с.). Определяет способность к набору скорости. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 18
  • 19. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: ВЫБОР ТЕХНИКИ Максимальная скорость (км/ч). Определяет максимальную скорость движения машины. Скорость поворота (град/сек). Определяет скорость поворота корпуса техники. Бронирование корпуса (лоб/ борта/ корма в мм). Определяет устойчивость корпуса к повреждениям. Бронирование башни (лоб/ борта/ корма в мм). Определяет устойчивость башни к повреждениям. Урон базовым снарядом. Измеряется в хит поинтах. Зависит от типа установленного орудия и снарядов. Чем мощнее орудие, тем больший урон будет нанесён противнику. Бронепробиваемость базовым снарядом (мм). Максимальная толщина брони, пробиваемая стандартным бронебойным снарядом. Скорострельность орудия (выстр/мин). Способность орудия производить определённое количество выстрелов в минуту. Измеряется в выстрелах в минуту. Орудия с высокой скорострельностью имеют преимущество на близких дистанциях, а орудия с низкой скорострельностью больше подходят для стрельбы на дальние расстояния и снайперского режима. Скорость поворота башни (град/сек). Определяет, как быстро будет поворачиваться башня. Обзор (м). Определяет дальность обзора для обнаружения целей. Дальность связи (м). Обеспечивает дальность связи между техникой. !В настоящее время ряд характеристик техники не соответствует реальным историческим прототипам. Многие характеристики (например, скорострельность или скорость поворота башни) сознательно пропор- ционально изменены у всех типов техники для обеспечения динамики игры. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 19
  • 20. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: РЕКРУТИРОВАНИЕ ЭКИПАЖА Рекрутирование экипажа Экипаж нужен для управления техникой. В состав экипажа могут вхо- дить командир, механик-водитель, наводчик, заряжающий и радист. Состав экипажа зависит от типа техники. Более подробную информацию Смотрите также: об экипаже смотрите в главе «Экипаж».  Казарма  Специализация и основная При неполной комплектации экипажа техника не сможет участвовать в специальность битве.  Навыки и умения Чтобы рекрутировать новобранца для текущего танка: 1. Щёлкните левой кнопкой мыши по свободному слоту нужной специальности на панели экипажа. 2. Выберите «Рекрутировать». Появится окно рекрутирования танкиста. 3. Выберите нужный тип обучения. Подробнее смотрите «Специализация и основная специальность». 4. Нажмите Рекрутировать. Стоимость выбранного типа обучения будет списана с вашего игрового счёта. Новобранец появится в списке экипажа. Чтобы заменить члена экипажа другим танкистом: 1. Щёлкните левой кнопкой мыши по слоту нужной специальности на панели экипажа. 2. Выберите танкиста (танкист должен быть соответствующей специализации и нации). 3. Выбранный танкист появится в списке экипажа. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 20
  • 21. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: МОДУЛИ Модули Модули представляют собой сменные части, необходимые для функционирования техники. Каждый из таких модулей имеет набор параметров. Полный комплект модулей определяет все тех- Смотрите также: нические характеристики техники: скорость, скорострельность,  Исследование техники и моду- время наведения, радиус обзора и т.д. лей  Покупка модулей Вы не сможете выйти в бой, если на вашей технике не установлен хотя бы один из модулей. !Каждый модуль имеет массу. Суммарная масса всех модулей не должна превышать грузоподъёмность установленной на технику ходовой. !Артиллерийские и противотанковые САУ имеют 4 модуля: орудие, двигатель, ходовую часть и рацию. Башня замене не подлежит. Орудие Орудия обладают разными значениями бронепробиваемости, наносимого урона, скорострельности и точности. Башня Башни влияют на общую прочность и броневую защиту техники, её радиус видимости и устанавлива- емые модели орудий. Ходовая часть Влияет на проходимость, скорость поворота и общую грузоподъёмность. Двигатель Влияет на динамические характеристики бронетехники. Радиостанция Влияет на дальность радиосвязи между танками команды в бою. Установка модулей Вы можете установить на технику только предва- рительно исследованные и приобретённые модули, смотрите «Исследование техники и модулей» и «Покупка модулей». После того как вы исследовали и приобрели желае- мые модули, вы можете установить их на технику через панель модулей в Ангаре. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 21
  • 22. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: МОДУЛИ Панель модулей содержит список улучшенных вариантов каждого модуля, доступных для данного танка. Для просмотра списка щёлкните по иконке интересующего вас модуля на панели. !Замена модулей возможна только на полностью исправной технике. Снятые модули поступают на Склад. Чтобы купить и установить модуль на текущий танк: 1. Щёлкните по нужному типу модуля на панели. Модуль установлен на текущий танк. Появится список всех доступных улучшений для данного модуля. Модуль приобретён вами ранее и нахо- 2. Выберите модуль из списка улучшений. Убе- дится на Складе. дитесь, что модуль исследован и доступен для покупки. Модуль исследован и доступен для покупки. Рядом указана стоимость. 3. Нажмите Купить. Выбранная модель улучше- Модуль не исследован. Необходимо ния будет куплена и установлена на текущий исследовать модуль. танк. Указанная стоимость будет списана с вашего игрового счёта. ! Если для установки выбранного модуля не хватает грузоподъёмности, то в списке модулей в Ангаре поя- вится соответствующее пояснение. Установить слишком тяжёлый модуль нельзя. Чтобы просмотреть полную информацию о модуле, щёлкните правой кнопкой мыши по инте- ресующему вас модулю на панели модулей, в Магазине или на Складе. Откроется диалог модуля. В диалоге содержится следующая информация:  Общие сведения. Название и тип модуля, а также характеристики, влияющие на поведение модуля. Совместимые модули/танки/снаряды. Информация о танках/модулях/снарядах, совме- стимых с данным модулем. Текущий танк и модули выделены зелёным цветом. Чтобы просмотреть краткую информацию о модуле, наведите курсор мыши на модуль на панели модулей, в Магазине или на Складе. Появится всплыва- ющая подсказка, которая содержит следующую информацию: Общие сведения. Название, уровень и тип модуля, а также характеристики этого модуля. Количество модулей. Общее количество купленных и доступных на вашем Складе модулей данного типа. Бронетехника. Название техники, на которую установлен это модуль. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 22
  • 23. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕКОМПЛЕКТ Боекомплект Прежде чем вступать в бой, убедитесь, что в вашу технику загружено достаточно снарядов, чтобы не остаться безоружным в гуще сражения. Размер боекомплекта зависит от калибра орудия, текущей башни и общей массы техники. Снаряды располагаются в слотах и загружаются в боеукладку последовательно. Исходный порядок размеще- ния снарядов можно изменить. Таким образом вы сможете менять порядок переключения между типами сна- рядов во время боя. Смотрите подробнее «Справка». Типы снарядов В игре представлены следующие типы снарядов: Бронебойные (ББ) Высокая бронепробиваемость, умеренно наносимые повреждения. Снаряды данного типа были просты в производстве, надёжны, имели довольно высокую пробиваемость, хорошо действовали против гомогенной брони. Осколочно-фугасные (ОФ) Небольшая бронепробиваемость, большие повреждения. Малые шансы пробить броню для средних калибров, но зато повышенная возможность разорвать гусеницу по сравнению с ББ. Чем больше калибр снаряда, тем больше область наносимых повреждений. Хорошо бронированные танки и САУ устой- чивы к действию осколочно-фугасных снарядов. Однако попадание снарядов крупного калибра может вызвать разрушение легкобронированной техники и повреждения тяжелобронированных танков. Подкалиберные (БП) Высокая бронепробиваемость на близких дистанциях, небольшие повреждения. По силе наносимых повреждений сравнимы с обыкновенными снарядами, но легче пробивают броню. Подкалиберные снаряды имели значительно меньший вес по сравнению с обычными бронебойными снарядами, что позволяло им разгоняться в стволе орудия до существенно больших скоростей. Использование подкалиберных снарядов позволило значительно повысить бронепробиваемость имевшихся орудий, что в свою очередь дало возмож- ность поражать даже устаревшим орудиям более современную, хорошо бронированную бронетехнику. Подка- либерные и кумулятивные снаряды не могут использоваться одновременно, так как требуют различной начальной скорости снаряда (разной длины ствола: короткие стволы для кумулятивных и длинные для подка- либерных). Поэтому одни орудия могут стрелять только подкалиберными, а другие — только кумулятивными. Кумулятивные (КС) Высокая бронепробиваемость, умеренные повреждения. При столкновении снаряда с броней проис- ходит подрыв взрывчатого вещества. При этом металл облицовки расплавляется и обжимается взры- вом в тонкую струю, летящую вперёд с очень высокой скоростью и пробивающую броню. Пробиваемость кумулятивного снаряда не зависит от скорости снаряда и одинакова на всех дистанциях. Данный тип снаряда не может использоваться одновременно с подкалиберными снарядами. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 23
  • 24. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕКОМПЛЕКТ Пополнение боекомплекта Чтобы пополнить боекомплект: 1. Нажмите кнопку Обслуживание в Ангаре или щёлкните по иконке снаряда в Ангаре. Откроется окно обслуживания. 2. Перетащите слайдеры рядом с нужным типом снаряда, чтобы изменить соотношение и выбрать необхо- димое количество снарядов каждого типа. 3. Нажмите Пополнить. Боекомплект пополнен. Стоимость снарядов списана с вашего счёта. 4. Отметьте «Пополнять автоматически», Запас снарядов данного типа на Складе. чтобы автоматически восстанавливать число снарядов в боекомплекте после каж- дого боя. Количество снарядов данного типа, которые можно докупить за кредиты. Чтобы изменить порядок переключения Премиумные снаряды, которые можно приобрести между снарядами во время боя, щёлкните за золото. Цена указана рядом. по слоту со снарядом и выберите нужный тип снаряда. Количество загруженных снарядов каждого типа. Чтобы просмотреть характеристики сна- ряда, щёлкните правой кнопкой мыши по нужному типу снарядов в Ангаре или в окне обслуживания. ! Вы также можете купить дополнительные снаряды в Магазине. Смотрите «Покупка снарядов». © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 24
  • 25. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: РЕМОНТ ТЕХНИКИ Ремонт техники После окончания боя вы снова возвращаетесь в Ангар. Ваша техника, скорее всего, будет повреждена или раз- бита. Ремонт техники осуществляется в окне обслуживания. Чтобы произвести ремонт: 1. Нажмите кнопку Обслуживание в Ангаре. 2. Нажмите Ремонтировать. Техника будет отремонтирована, стоимость ремонта будет списана с вашего счёта. 3. Отметьте «Ремонтировать автоматически», чтобы ремонтировать технику автоматически после каждого боя. 4. Нажмите Принять > Закрыть. Используя окно обслуживания вы также можете: Пополнить боекомплект выбранными типами снарядов, а также Смотрите также: настроить автоматическое пополнение боекомплекта.  Пополнение боекомплекта Закупить необходимое снаряжение, а также настроить автопополне-  Установка снаряжения ние снаряжения. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 25
  • 26. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ Случайный бой После того как вы выбрали технику и подготовили её к бою (смотрите «Выбор техники»), у вас есть возможность попробовать свои силы с опытными бойцами в бою. В этой главе:  Стандартный бой В World of Tanks вы можете принять участие в одном из трёх захватыва-  Встречный бой ющих типов случайных боёв:  Штурм Стандартный бой;  Боевой экран Штурм;  Управление в бою  Режимы стрельбы Встречный бой.  Прицел и маркеры орудия Каждый из типов случайного боя отличается условиями победы в битве,  Захват базы количеством баз на карте и ролью каждой из команд.  Тактика  Режим посмертия Выбор типа боя, карты и участников осуществляется случайным обра-  Результаты боя зом.  Достижения  Запись и просмотр боя Чтобы начать случайный бой, нажмите кнопку В бой! или выберите «Случайный бой» в меню «В бой!». Вы попадаете в комнату ожидания боя, а вслед за этим — на экран загрузки боя. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 26
  • 27. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ Экран загрузки случайного боя содержит следующую информацию: название типа боя; название и предварительный просмотр карты, выбранной для боя; условия победы в битве; списки обеих команд, включая имена игроков, модели и иконки техники; случайные подсказки по тактике ведения боёв; полосу загрузки боя. Экран Боя появится после того, как завершится загрузка. Сам же бой начнётся после того, как истечёт 30 секундный отсчёт времени до начала боя. Стандартный бой В бою принимают участие две команды, каждая из которых имеет свою базу. Стандартный бой продолжается до захвата базы противника или до уничтожения всех танков противника. Встречный бой Встречный бой отличается от стандартного наличием на карте единственной нейтральной базы, которая рас- полагается между исходными позициями команд. При этом ни одна из команд не имеет собственной базы. Встречный бой продолжается до захвата нейтральной базы одной из команд или до уничтожения всех танков противника. Нейтральная база представляет собой круг, в центре которого находится флагшток. Для захвата такой базы необходимо набрать 100 очков захвата. Очки захвата нейтральной базы начисляются по тем же правилам, что и очки захвата вражеской базы (смо- трите «Начисление очков захвата»). Отличие нейтральной базы от вражеской базы: Нейтральная база изначально не принадлежит ни одной из команд. Захват базы приостанавливается, если на территории нейтральной базы находятся танки обеих команд. При этом очки захвата, набранные до появления второй команды на территории нейтральной базы, сохра- няются. Штурм Штурм отличается от стандартного боя наличием всего одной базы, которая принадлежит обороняющейся команде. Для победы в данном типе боя: Обороняющаяся команда должна удержать свою базу или уничтожить все танки атакующей команды. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить все танки обороняющейся команды. ! Если после истечения времени боя база обороняющейся команды не захвачена и на поле боя присутствует техника обеих команд, победа в битве присуждается обороняющейся стороне. !Вы можете отключить некоторые типы боёв в меню Настройки > Игра > Типы боёв (смотрите «Игра»). © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 27
  • 28. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕВОЙ ЭКРАН Боевой экран После загрузки боя вы увидите экран Боя. Именно тут вы будете проводить большую часть своего игрового времени. !В зависимости от типа битвы экран Боя может иметь незначительные отличия. Счёт. Количество уничтоженных танков. Помните, что за уничтожение техники, принадлежащей члену вашей команды, предусмотрен штраф. Захват базы. Степень захвата вражеской и/или своей баз в процентах (очках захвата). Смотрите подробнее «Захват базы». Время до окончания боя. Каждый бой длится максимум 15 минут. Если по истечении этого времени на поле боя остаются танки обеих команд, считается, что бой окончился вничью. Сообщения. Сообщения о ходе боя. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 28
  • 29. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: БОЕВОЙ ЭКРАН Миникарта. На миникарте отображается местность, ваш танк (белый Маркеры техники маркер), танки ваших союзников (зелёные маркеры), вражеские танки (красные маркеры), а также базы. Над миникартой отображаются сооб- Лёгкий танк щения о ходе боя. Панель боекомплекта и снаряжения. Данная панель содержит инфор- Средний танк мацию об имеющихся боеприпасах, их количестве, а также о снаряже- нии, загруженном в танк. Все действия и события, относящиеся к ремонту и повреждению оборудования, а также ранению экипажа, ото- бражаются над этой панелью. Тяжёлый танк !При старте боя орудие танка не заряжено. Зарядка начинается после старта боя. САУ !Активный тип снарядов подсвечивается на панели зелёным цветом. Панель состояния танка. На панели отображается информация о скоро- сти движения, состоянии и повреждениях танка, модулей и экипажа. ПТ-САУ Повреждённые модули, выделенные оранжевым цветом, действуют не на полную мощность. Выведенные из строя модули, которые выделены кра- сным цветом, не функционируют вовсе, пока не будут отремонтированы. !При столкновениях и падении с высоты танки получают повреждения. Ущерб зависит от конкретной ситуации, но если высота была велика, танк может быть разрушен. !При полном погружении в воду у техники есть 10 секунд, чтобы выбраться на берег. В противном случае экипаж утонет и танк будет уничтожен. Боевой чат. Этот чат создаётся автоматически при старте битвы для всех членов команды. Смотрите «Управ- ление боевым чатом». Прицел. Устройство, используемое для того, чтобы целиться, определять расстояние до цели и т.п. Смотрите подробнее «Прицел и маркеры орудия». Панель состава команд. На этой панели отображает текущее состояние игроков двух команд. Панель состава команд может содержать имя, количество уничтоженных противников, силуэт, уровень и название техники каждого игрока. Объём информации об игроках зависит от выбранного режима отображения списков команд. Режимы отображения списков команд. Доступно несколько режимов отображения списка участников команд. Режимы отличаются полнотой информации об игроках. Также вы можете полностью скрыть списки участников сражения. Для смены режима нажмите и удерживайте CTRL, затем выберите нужный режим. Маркер техники. Красными маркерами помечена вражеская техника, зелёными — техника вашей команды. Над подбитой техникой маркеры Смотрите также: темнеют.  Маркер  Управление в бою !Существует два режима отображения маркеров: обычный и альтернативный. Каждый из режимов можно настраивать. Для переключения между режимами во время боя, нажмите и удерживайте Alt. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 29
  • 30. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ: УПРАВЛЕНИЕ В БОЮ Управление в бою Чтобы управлять техникой во время боя, используйте специальные клавиши управления. Полный список клавиш управления смотрите Смотрите также: в разделе «Список клавиш управления».  Настройки Справка  Список клавиш управления Окно справки содержит краткую сводную информацию по основ- ным функциям, доступным во время боя. Нажмите F1 для вызова справки на экране Боя. Нажмите Esc или нажмите F1 ещё раз, чтобы скрыть окно справки. Передвижение Используйте клавиши W, A, S, D для движения. Нажмите R/F для включения режима автоматического движения. Нажмите клавишу R два раза, чтобы автоматически двигаться вперёд с максимальной скоростью. Нажатием клавишу F два раза, чтобы автоматически двигаться назад с максимальной скоростью. Стрельба Используйте левую кнопку мыши для выстрела. Нажмите Пробел для короткой остановки и выстрела. Автоприцел Щёлкните правой кнопкой мыши на цели, чтобы включить автоматический прицел. Щёлкните правой кнопкой мыши вне цели либо нажмите E, чтобы отключить автоприцел. Камера Подвигайте мышью или используйте стрелки на клавиатуре, чтобы управлять камерой. Прокрутите мышь вперёд/назад или нажмите PgUp/PgDn, чтобы приблизить или отдалить камеру. Удерживайте правую кнопку мыши, чтобы вращать камеру независимо от башни. !Башня с установленным в ней орудием следует за камерой с некоторым отставанием. Маркер положе- ния орудия указывает, куда направлено орудие в данный момент. Боекомплект/Снаряжение Нажмите клавишу 1-3 для смены типа текущего снаряда. Нажмите кнопку 4-6, чтобы задействовать нужное снаряжение. Выберите повреждённый модуль или члена экипажа, выбывшего из боя, который вы хотели бы починить/вернуть в строй. !Однократное нажатие кнопок 1-3 приведёт к тому, что орудие сперва выстрелит уже заряженным типом снаряда, а затем перейдёт на новый. При двойном нажатии начнётся перезарядка на выбранный тип снарядов, которая займёт стандартное время перезарядки. !Если снаряжение задействуется автоматически или работает на протяжении всего боя, над его изображением нет цифры. © 2008-2012 Wargaming.Net. Все права защищены. 30