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TEMA: Introducción a la informática.
Tema: Introducción a la Informática 
Objetivos 
Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la 
computación. 
Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a 
través del tiempo. 
Clasificar los ordenadores según su capacidad de 
procesamiento y su tamaño. 
Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los 
ordenadores. 
Realizar las operaciones necesarias, para convertir datos 
expresados en diferentes sistemas numéricos.
Tema: Introducción a la Informática 
Contenidos 
Conceptos fundamentales relacionados con la computación: 
Sistema informático, ordenador, datos e información. 
Evolución de los ordenadores en el tiempo: Características de 
la primera, segunda, tercera y cuarta generación. 
Clasificación de los ordenadores según su capacidad de 
procesamiento y su tamaño: Supercomputador, mainframe, 
minicomputador, estación de trabajo y computador personal. 
Representación de los datos: Conceptos de sistemas de 
numeración decimal, binario, octal y hexadecimal. Conversiones 
de binario a decimal y viceversa.
Tema: Introducción a la Informática 
Definiciones 
¿Qué es la informática? 
Es el término resultante de la contracción de los vocablos 
INFORmación y autoMÁTICA. 
Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos 
que hacen posible el procesamiento automático de los datos, 
mediante el uso de computadores, para producir información útil 
y significativa para el usuario.
Tema: Introducción a la Informática 
Definiciones 
¿Qué es un sistema? 
Es un conjunto de elementos o partes que se integran o 
relacionan para producir un resultado. 
Ejemplos: Una planta. 
El sistema solar. 
El cuerpo humano.
Tema: Introducción a la Informática 
Definiciones 
¿Qué es un sistema informático? 
Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos: 
1. Hardware 
2. Software 
3. Datos 
4. Personas 
Estos componentes se relacionan haciendo posible el 
procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores, 
para producir información útil.
Tema: Introducción a la Informática 
Definiciones 
¿Qué es un ordenador? 
Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza 
para tratar o procesar información. 
Sus principales características: 
Responde, de manera 
precisa, a un conjunto 
específico de instrucciones. 
Puede ejecutar una lista de 
instrucciones pre-grabadas.
Tema: Introducción a la Informática 
Evolución de los ordenadores en el tiempo 
Primera generación 
1951: Caracterizada por el uso de tubos de vacío. 
Aplicación: científica y militar. 
Programación: En lenguaje de máquina. 
Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. 
Principal representante: UNIVAC I.
Tema: Introducción a la Informática 
Evolución de los ordenadores en el tiempo 
Segunda generación 
1959: Caracterizada por el uso de transistores. 
Aplicación: científica, militar, administrativa y de gestión. 
Programación: En lenguaje de alto nivel. 
Almacenamiento: Tambores y cintas magnéticas. 
Principal representante: HONEYWELL 400.
Tema: Introducción a la Informática 
Evolución de los ordenadores en el tiempo 
Tercera generación 
1964: Caracterizada por el uso de circuitos integrados. 
Los campos de aplicación se mantienen, pero la tecnología 
ahora permite a los ordenadores llegar a más instituciones y 
empresas. 
Los lenguajes de programación evolucionan hacia mayor 
facilidad de uso y mayor poder de desarrollo. 
Se reduce el consumo de energía. 
Se reduce el tamaño de los ordenadores y dispositivos. 
Principal representante: IBM 360.
Tema: Introducción a la Informática 
Evolución de los ordenadores en el tiempo 
Cuarta generación 
1971: Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados. 
Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration) 
El Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador en 
un solo chip de silicón, que medía un poco más de una pulgada: 
Intel 4004 
La evolución y minimización se acentúa y los ordenadores 
empiezan a entrar en los hogares.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Supercomputador 
Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado. 
Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes 
cantidades de cálculos matemáticos. 
Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima, 
investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Mainframe 
Es un ordenador de gran tamaño y costo elevado. 
Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajando 
simultáneamente. 
Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Supercomputador vs. Mainframe 
Si el objetivo es ejecutar multiplicidad de programas 
simultáneamente, obteniendo resultados a velocidades 
razonables, el mainframe es la solución más adecuada. 
Si el objetivo es ejecutar un único programa, obteniendo 
resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es más 
poderoso.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Minicomputador 
Es un ordenador de tamaño y costo medio. 
Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando 
simultáneamente. 
Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Mainframe vs. Minicomputador 
En la última década, las diferencias entre los mainframes más 
pequeños y los minicomputadores, se han acortado. 
En muchos casos, la distinción está definida por la estrategia de 
mercadeo del fabricante.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Estación de trabajo 
Es un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones de 
ingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software y 
otras aplicaciones que requieran poder moderado de cómputo y 
alta capacidad gráfica. 
Están diseñadas para soportar un único usuario, pero 
generalmente se conectan en red.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Computador personal 
Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado 
para ser usado por un único usuario. 
Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como 
consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI). 
Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.
Tema: Introducción a la Informática 
Clasificación de los ordenadores según su tamaño y 
capacidad de procesamiento 
Estación de trabajo vs. Ordenador personal 
Al igual que en otras categorías, la línea que separa las estaciones 
de trabajo de los ordenadores personales se ha hecho más fina y 
difusa, a medida que avanza la tecnología. 
La capacidad de procesamiento de los ordenadores personales 
más sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajo 
poder.
Tema: Introducción a la Informática 
Definiciones 
¿Qué son los datos? 
Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o 
valores. 
Elementos de información. 
Son la materia prima necesaria para producir información. 
Tipos de datos 
Numéricos. (Cifras) 
Alfabéticos. (Letras, palabras) 
Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video) 
Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)
Tema: Introducción a la Informática 
Definiciones 
¿Qué es la información? 
Es el resultado de transformar o procesar datos. 
La transformación de los datos en información se lleva a cabo 
mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar, 
dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.) 
La información es significativa para el usuario.
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Sistema de numeración decimal 
También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza diez 
dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 
Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier 
número.
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Sistema de numeración decimal 
Ejemplo: El número 348 es un dato representado en sistema de 
numeración decimal. Lo construimos mediante: 
3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348 
Centena Decena Unidad
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Sistema de numeración binario 
También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos 
dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 
0, 1 
Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier 
número. 
Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema 
de numeración binario.
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Sistema de numeración binario 
Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de 
numeración binario, entendemos más fácilmente los datos 
representados en sistema decimal. 
Para comprender mejor el número 110101, aplicamos un 
proceso de conversión, que nos lo muestre en sistema decimal.
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Sistema de numeración binario 
Ejemplo: El número 110101 en sistema binario equivale a: 
1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 * 20 = 
32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 
53 en sistema decimal.
Tema: Introducción a la Informática 
Sistema de numeración binario 
También podemos realizar el proceso inverso. 
Ejemplo: El número 53 en sistema decimal equivale a: 
53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1 
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110101 
binario 
Representación de los datos
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario 
10001010 
27 26 25 24 23 22 21 20 
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Representación de los datos 
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quieren contar “con 
los dedos” … 
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Tema: Introducción a la Informática
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Sistema de numeración octal 
También llamado sistema de numeración Base 8, utiliza ocho 
dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 
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Representación de los datos 
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los ordenadores a través de impulsos eléctricos. 
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Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Unidades de medida para almacenamiento de datos 
Bit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínima 
unidad de información que viaja y se almacena en un computador. 
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Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un grupo 
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de puntuación, etc. 
Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos o 
caracteres diferentes.
Representación de los datos 
Unidades de medida para almacenamiento de datos 
Bytes 
Ejemplo: Para representar el número 348 
¿Cuántos Bytes necesita nuestra computadora? 
El número está compuesto por 3 dígitos => Necesitamos 3 bytes 
00000011 
3 
00000100 
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00001000 
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Tema: Introducción a la Informática
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Representación de los datos 
Unidades de medida para almacenamiento de datos 
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Así: 
1 KiloByte = 1024 Bytes 
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1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes …
Tema: Introducción a la Informática 
Representación de los datos 
Unidades de medida para almacenamiento de datos 
Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit 
1 8 
1 1.024 8.192 
1 1.024 1.048.576 8.388.608 
1 1.024 1.048.576 1.073.741.824 
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Introducción a la Informática: Conceptos Claves

  • 1. TEMA: Introducción a la informática.
  • 2. Tema: Introducción a la Informática Objetivos Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la computación. Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a través del tiempo. Clasificar los ordenadores según su capacidad de procesamiento y su tamaño. Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los ordenadores. Realizar las operaciones necesarias, para convertir datos expresados en diferentes sistemas numéricos.
  • 3. Tema: Introducción a la Informática Contenidos Conceptos fundamentales relacionados con la computación: Sistema informático, ordenador, datos e información. Evolución de los ordenadores en el tiempo: Características de la primera, segunda, tercera y cuarta generación. Clasificación de los ordenadores según su capacidad de procesamiento y su tamaño: Supercomputador, mainframe, minicomputador, estación de trabajo y computador personal. Representación de los datos: Conceptos de sistemas de numeración decimal, binario, octal y hexadecimal. Conversiones de binario a decimal y viceversa.
  • 4. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es la informática? Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA. Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.
  • 5. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un sistema? Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado. Ejemplos: Una planta. El sistema solar. El cuerpo humano.
  • 6. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un sistema informático? Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos: 1. Hardware 2. Software 3. Datos 4. Personas Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores, para producir información útil.
  • 7. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es un ordenador? Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza para tratar o procesar información. Sus principales características: Responde, de manera precisa, a un conjunto específico de instrucciones. Puede ejecutar una lista de instrucciones pre-grabadas.
  • 8. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Primera generación 1951: Caracterizada por el uso de tubos de vacío. Aplicación: científica y militar. Programación: En lenguaje de máquina. Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. Principal representante: UNIVAC I.
  • 9. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Segunda generación 1959: Caracterizada por el uso de transistores. Aplicación: científica, militar, administrativa y de gestión. Programación: En lenguaje de alto nivel. Almacenamiento: Tambores y cintas magnéticas. Principal representante: HONEYWELL 400.
  • 10. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Tercera generación 1964: Caracterizada por el uso de circuitos integrados. Los campos de aplicación se mantienen, pero la tecnología ahora permite a los ordenadores llegar a más instituciones y empresas. Los lenguajes de programación evolucionan hacia mayor facilidad de uso y mayor poder de desarrollo. Se reduce el consumo de energía. Se reduce el tamaño de los ordenadores y dispositivos. Principal representante: IBM 360.
  • 11. Tema: Introducción a la Informática Evolución de los ordenadores en el tiempo Cuarta generación 1971: Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration) El Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador en un solo chip de silicón, que medía un poco más de una pulgada: Intel 4004 La evolución y minimización se acentúa y los ordenadores empiezan a entrar en los hogares.
  • 12. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Supercomputador Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado. Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes cantidades de cálculos matemáticos. Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima, investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
  • 13. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Mainframe Es un ordenador de gran tamaño y costo elevado. Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajando simultáneamente. Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
  • 14. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Supercomputador vs. Mainframe Si el objetivo es ejecutar multiplicidad de programas simultáneamente, obteniendo resultados a velocidades razonables, el mainframe es la solución más adecuada. Si el objetivo es ejecutar un único programa, obteniendo resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es más poderoso.
  • 15. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Minicomputador Es un ordenador de tamaño y costo medio. Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando simultáneamente. Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
  • 16. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Mainframe vs. Minicomputador En la última década, las diferencias entre los mainframes más pequeños y los minicomputadores, se han acortado. En muchos casos, la distinción está definida por la estrategia de mercadeo del fabricante.
  • 17. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Estación de trabajo Es un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones de ingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software y otras aplicaciones que requieran poder moderado de cómputo y alta capacidad gráfica. Están diseñadas para soportar un único usuario, pero generalmente se conectan en red.
  • 18. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Computador personal Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado para ser usado por un único usuario. Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI). Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.
  • 19. Tema: Introducción a la Informática Clasificación de los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento Estación de trabajo vs. Ordenador personal Al igual que en otras categorías, la línea que separa las estaciones de trabajo de los ordenadores personales se ha hecho más fina y difusa, a medida que avanza la tecnología. La capacidad de procesamiento de los ordenadores personales más sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajo poder.
  • 20. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué son los datos? Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores. Elementos de información. Son la materia prima necesaria para producir información. Tipos de datos Numéricos. (Cifras) Alfabéticos. (Letras, palabras) Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video) Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)
  • 21. Tema: Introducción a la Informática Definiciones ¿Qué es la información? Es el resultado de transformar o procesar datos. La transformación de los datos en información se lleva a cabo mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.) La información es significativa para el usuario.
  • 22. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración decimal También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza diez dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número.
  • 23. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración decimal Ejemplo: El número 348 es un dato representado en sistema de numeración decimal. Lo construimos mediante: 3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348 Centena Decena Unidad
  • 24. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1 Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier número. Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema de numeración binario.
  • 25. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de numeración binario, entendemos más fácilmente los datos representados en sistema decimal. Para comprender mejor el número 110101, aplicamos un proceso de conversión, que nos lo muestre en sistema decimal.
  • 26. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración binario Ejemplo: El número 110101 en sistema binario equivale a: 1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 * 20 = 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53 en sistema decimal.
  • 27. Tema: Introducción a la Informática Sistema de numeración binario También podemos realizar el proceso inverso. Ejemplo: El número 53 en sistema decimal equivale a: 53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1 26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0 13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1 6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0 3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1 1 / 2 = 0 ------- Resto: 1 110101 binario Representación de los datos
  • 28. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario 10001010 27 26 25 24 23 22 21 20 Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0 128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.
  • 29. Representación de los datos Y para los que quieren contar “con los dedos” … 20 = 1 (Dedo pulgar) 21 = 2 (Dedo índice) 22 = 4 (Dedo corazón) 23 = 8 (Dedo anular) 24 = 16 (Dedo meñique) Tema: Introducción a la Informática
  • 30. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Sistema de numeración octal También llamado sistema de numeración Base 8, utiliza ocho dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Sistema de numeración hexadecimal También llamado sistema de numeración Base 16, utiliza dieciséis dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
  • 31. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de numeración binario. Los datos viajan, se procesan y se almacenan en los ordenadores a través de impulsos eléctricos. Estos impulsos se representan por dos estados: Prendido o apagado = 1 ó 0
  • 32. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Bit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínima unidad de información que viaja y se almacena en un computador. Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0). Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un grupo de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo o caracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signo de puntuación, etc. Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos o caracteres diferentes.
  • 33. Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Bytes Ejemplo: Para representar el número 348 ¿Cuántos Bytes necesita nuestra computadora? El número está compuesto por 3 dígitos => Necesitamos 3 bytes 00000011 3 00000100 4 00001000 8 Tema: Introducción a la Informática
  • 34. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos El sistema de medición para almacenamiento de datos se fundamenta en: Un Byte como medida base. 1024 (210) como factor multiplicador para el incremento. Los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc. Así: 1 KiloByte = 1024 Bytes 1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes 1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes …
  • 35. Tema: Introducción a la Informática Representación de los datos Unidades de medida para almacenamiento de datos Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit 1 8 1 1.024 8.192 1 1.024 1.048.576 8.388.608 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824 1 1.024 1.048.576 1.073.741.824