Ejercicios3 programación algoritmos gian marinsalta
1. Algoritmo para crear un objeto X
1 Posicionarse en el punto 10;20
2 Trazar 1 segmento horizontal de 6cm ( desde el
punto anterior)
3 Bajar 5 líneas(con la barra espaciadora)
4 Trazar 1 segmento horizontal de 6cm
5 Subir 5 líneas
6 Girar 90 grados
7 Trazar un segmento vertical de 4 cm (hacia arriba)
partiendo de uno de los extremos del primer
segmento.
8 Repetir el mismo paso partiendo del otro extremo
del primer segmento