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INTRODUÇÃO

    A nova tecnologia constituída pelos Tablets PC traz um
novo conceito sobre a “portabilidade”, você pode levar tudo
aquilo que mais gosta ou necessita a todos os cantos.
Pesquisas realizadas prevêem que a popularidade dos Tablets
PC superará a dos celulares.
    O atual sistema de RPG de mesa, exige de seus jogadores
um conhecimento básico das regras a serem utilizadas
durante o jogo, que os leva na maioria das vezes a ler livros
extensos, o que torna a dinâmica deste jogo complexa.
O projeto em desenvolvimento consiste em um
sistema de RPG de mesa visual sob uma plataforma
digital, proporcionando ao jogo um maior
dinamismo, pois as regras estarão pré calculadas
pelo software, não precisando mais o jogador
decorá-las para então poder participar de uma
partida, visto que este é um dos motivos que leva
tantos fãs deste hobby abandoná-lo, ou mesmo
afugentando os jogadores em potencial.
• Público – Alvo
   – Jogadores de RPG de mesa, na faixa etária dos 16 aos 25
     anos, que segundo estatísticas chegam a um número de
     50.000 jogadores no Brasil passando de um milhão nos
     EUA.


• Clientes Potenciais
   –     Jogadores de MMORPG
   –    Instituições de Ensino (RPG educativo)
   –   Empresas (divulgação de produto e/ou marca)
   –   Pessoas que até então pelo alto valor e complexidade do
       hobby não poderiam jogá-lo.
• O aplicativo é um webapp, proporcionando assim uma
  compatibilidade com uma grande maioria dos Tablets
  PC.

• Composto por:
  – Sistema de regras (gerenciará o jogo)
  – Ambientação (representará o gênero do jogo ex: terror,
    medieval, comédia etc.)
  – Aventuras Solo (aventuras que não necessitam de outros
    jogadores para ocorrer)
  – Arena (confrontos abertos entre jogadores sem necessidade da
    presença física deles)
• Perfis
   – Mestre (cria e julga aventuras)
   – Jogador (cria personagem e participa
   de aventuras criadas pelo mestre).

• O que poderão fazer?
   – Criar e jogar aventuras.
   – Jogar aventuras solos.
   – Criar personagens visualmente.
   – Adquirir profissões e raças especiais com itens especiais únicos.
   – Participar de batalhas na Arena.
   – Utilizar os variados tipos de cenários para criar personagens e
     aventuras.
   – Evoluir pelo uso de um atributo ou conhecimento.
   – Realizar ataques localizados, e visualizá-los (ex.: braço direito,
     cabeça, tronco etc.)
   – Utilizar recursos visuais e sonoros.
• JQuery
   – Programação de efeitos visuais e funções do Controlador da Interface.

• Java Script
   – Programação das funções do Sistema de regras.

• CSS3 e SVG
   – Usado na criação da Interface.

• PHP
   – Usado na conexão com banco de dados e criação de sessões.

• MySQL
   – Banco de dados de personagens, usuários, inventário e dados em geral.
• Produtos e serviços:
   – Sistema de RPG digital e visual
   – Loja virtual: local onde serão comercializados novas ambientações,
     aventuras solo, profissões e raças especiais.

• Comercialização:
   – Via online
   – Formas de pagamento: boleto, cartão de crédito, transferências ou
     depósitos bancários (at.

• Divulgação
   –   Redes sociais (blogs, orkut, twitter, facebook).
   –   Feiras.
   –   Revistas especializadas.
   –   Próprio site do jogo.
• RPG visual, digital e robusto tornando o hobby mais
  dinâmico e intuitivo.
• Facilidade de acesso.
• Sistema auto-explicativo.
OBRIGADO!!!

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  • 1.
  • 2.
  • 3. INTRODUÇÃO A nova tecnologia constituída pelos Tablets PC traz um novo conceito sobre a “portabilidade”, você pode levar tudo aquilo que mais gosta ou necessita a todos os cantos. Pesquisas realizadas prevêem que a popularidade dos Tablets PC superará a dos celulares. O atual sistema de RPG de mesa, exige de seus jogadores um conhecimento básico das regras a serem utilizadas durante o jogo, que os leva na maioria das vezes a ler livros extensos, o que torna a dinâmica deste jogo complexa.
  • 4. O projeto em desenvolvimento consiste em um sistema de RPG de mesa visual sob uma plataforma digital, proporcionando ao jogo um maior dinamismo, pois as regras estarão pré calculadas pelo software, não precisando mais o jogador decorá-las para então poder participar de uma partida, visto que este é um dos motivos que leva tantos fãs deste hobby abandoná-lo, ou mesmo afugentando os jogadores em potencial.
  • 5. • Público – Alvo – Jogadores de RPG de mesa, na faixa etária dos 16 aos 25 anos, que segundo estatísticas chegam a um número de 50.000 jogadores no Brasil passando de um milhão nos EUA. • Clientes Potenciais – Jogadores de MMORPG – Instituições de Ensino (RPG educativo) – Empresas (divulgação de produto e/ou marca) – Pessoas que até então pelo alto valor e complexidade do hobby não poderiam jogá-lo.
  • 6. • O aplicativo é um webapp, proporcionando assim uma compatibilidade com uma grande maioria dos Tablets PC. • Composto por: – Sistema de regras (gerenciará o jogo) – Ambientação (representará o gênero do jogo ex: terror, medieval, comédia etc.) – Aventuras Solo (aventuras que não necessitam de outros jogadores para ocorrer) – Arena (confrontos abertos entre jogadores sem necessidade da presença física deles)
  • 7. • Perfis – Mestre (cria e julga aventuras) – Jogador (cria personagem e participa de aventuras criadas pelo mestre). • O que poderão fazer? – Criar e jogar aventuras. – Jogar aventuras solos. – Criar personagens visualmente. – Adquirir profissões e raças especiais com itens especiais únicos. – Participar de batalhas na Arena. – Utilizar os variados tipos de cenários para criar personagens e aventuras. – Evoluir pelo uso de um atributo ou conhecimento. – Realizar ataques localizados, e visualizá-los (ex.: braço direito, cabeça, tronco etc.) – Utilizar recursos visuais e sonoros.
  • 8. • JQuery – Programação de efeitos visuais e funções do Controlador da Interface. • Java Script – Programação das funções do Sistema de regras. • CSS3 e SVG – Usado na criação da Interface. • PHP – Usado na conexão com banco de dados e criação de sessões. • MySQL – Banco de dados de personagens, usuários, inventário e dados em geral.
  • 9. • Produtos e serviços: – Sistema de RPG digital e visual – Loja virtual: local onde serão comercializados novas ambientações, aventuras solo, profissões e raças especiais. • Comercialização: – Via online – Formas de pagamento: boleto, cartão de crédito, transferências ou depósitos bancários (at. • Divulgação – Redes sociais (blogs, orkut, twitter, facebook). – Feiras. – Revistas especializadas. – Próprio site do jogo.
  • 10. • RPG visual, digital e robusto tornando o hobby mais dinâmico e intuitivo. • Facilidade de acesso. • Sistema auto-explicativo.