SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
ABSTRAK
Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah
komputer. Pada
zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah ruangan hanya bisa
diisi oleh
sebuah komputer karena ukurannya yang memang sangat besar.
Pengoperasiannya pun memerlukan banyak orang. Namun bagaimana
dengan saat ini? Saat ini tentu kita sudah mengenali komputer berukuran kecil
yang mungkin anda miliki di rumah anda yang biasa kita sebut dengan nama
Personal Computer (PC) atau Komputer Mikro.
Disebut personal, sebab pengoperasiannya cukup membutuhkan satu orang saja,
beda dengan komputer pada zaman dahulu yang butuh banyak orang.
Kata kunci: Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, komputer
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sumber daya komputer bukan hanya terdapat pada meja, tetapi juga meliputi
peranti keras dan peranti lunak serta file-file yang diakses melalui sebuah jaringan.
Sumber daya komputer yang kita gunakan sering terhubung melalui sebuah jaringan.
Kecepatan dan biaya komunikasi dan prosesor komputer mempengaruhi penggunaan
sumber daya. Harga akan terus mengalami penurunan dan pada kenyataannya,
kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan untuk harga yang sama.
Sebaliknya dalam waktu 18 bulan kita dapat membeli sebuah komputer dengan tingkat
kecepatan yang saat ini dengan setengah harga. Intensif untuk menghubungkan
komputer mikro melalui jaringan berasal dari adanya keinginan untuk mendapatkan
laba
yang lebih tinggi.
Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah
komputer. Pada zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah
ruangan
hanya bisa diisi oleh sebuah komputer karena ukurannya yang memang sangat besar.
Pengoperasiannya pun memerlukan banyak orang. Namun bagaimana dengan saat
ini?
Saat ini tentu kita sudah mengenali komputer berukuran kecil yang mungkin anda miliki
di rumah anda yang biasa kita sebut dengan nama Personal Computer (PC)
atau
Komputer Mikro. Disebut personal, sebab pengoperasiannya cukup membutuhkan satu
orang saja, beda dengan komputer pada zaman dahulu yang butuh banyak orang.
Manajer yang dapat saling berbagi informasi berbasisi komputer dengan cepat
dan mudah akan mengambil keputusan yang lebih baik dan lebih cepat dari
pesaingnya. Bisnis tidak akan dapat bersaing secara efektif tanpa mampu
berbagi
informasi berbasis komputer yang dimilikinya dan pembagian ini membutuhkan adanya
jaringan. Standar teknologi selalu berubah, perusahaan yang dapat melihat ke masa
depan.
B. Rumusan Masalah
Yang menjadi rumusan masalah dalam artikel ini ialah:
1. Apa saja komponen-komponen komputer?
2. Apa saja alat-alat komputasi pribadi?
3. Apa dampak dari pesatnya perkembangan teknologi di bidang informasi dan
komunikasi?
4. Apa yang dimaksud dengan sumber daya input dan output?
5. Apa perbedaan berbagai media penyimpanan dan keinggulannya masing-masing?
6. Apa saja keunggulan dari peranti lunak siap pakai?
7. Apa saja strategi jaringan komputer?
8. Apa perbedaan komunikasi melalui sistem telepon dengan melalui jaringan?
9. Apa saja protocol-protokol jaringan?
10. Apa berpedaan dari intranet, ekstranet, dan internet?
C. Tujuan Penulisan
Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan penulisan artikel ini adalah:
1. Mengetahui berbagai macam komponen-komponen komputer.
2. Mengetahui alat-alat komputasi pribadi.
3. Memahami dampak dari pesatnya perkembangan teknologi di bidang informasi dan
komunikasi.
4. Mengenal sumber daya input dan output.
5. Mengetahui perbedaan berbagai media penyimpanan dan keunggulan dari masing-
masing media.
6. Mengetahui keunggulan dari peranti lunak siap pakai.
7. Memahami berbagai strategi jaringan komputer.
8. Memahami perbedaan komunikasi antara melalui sistem telepon umum dengan
jaringan.
9. Mengenal protokol-protokol jaringan.
10. Membedakan intranet, ekstranet, dan internet.
LITERATUR TEORI
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi merupakan seperangkat teknologi yang
digunakan dalam bentuk perangkat komputer, terdiri dari perangkat keras dan
perangkat lunak
dan digunakan untuk membantu fungsi tugas manusia. Komputasi adalah sebuah
istilah umum
untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan pemecahan masalah
dari data
input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah
subjek dari
Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan
secara
komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang
dari ilmu
komputer dan matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada
penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan
komputer
untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran
dari teori
komputasi terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa
dilakukan
komputasi terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang
dibutuhkan untuk
melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama,
computability theory
(teori komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat
dipecahkan oleh
berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori kompleksitas
komputasi,
yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan masalah
komputasi.
Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau
berbagai
bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai
bidang
keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan
prinsip-prinsip
baru yang mendasar dalam ilmu.
Komunikasi adalah suatu aktivitas penyampaian informasi, baik itu pesan, ide,
dan
gagasan, dari satu pihak ke pihak lainnya. Biasanya aktivitas komunikasi ini dilakukan
secara
verbal atau lisan sehingga memudahkan kedua belah pihak untuk saling mengerti.
Secara
harafiah, definisi komunikasi adalah interaksi antara dua orang atau lebih untuk
menyampaikan
suatu pesan atau informasi. Komunikasi secara umum bertujuan untuk
memberikan
pengetahuan kepada orang lain. Dalam sebuah organisasi atau bisnis, komunikasi
memiliki
peranan sangat penting karena merupakan bentuk koordinasi antar anggota atau tim
untuk
menyampaikan ide dan gagasan.
PEMBAHASAN
A. Peranti Keras
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga namun semua
memiliki fitur-fitur yang umum. Fitur-fitur yang menjadi perhatian ialah prosesor,
memori,
kapasitas penympanan dan alat input dan output. Semua komputer untuk tujuan umum
memiliki jenis-jenis komponen yang sama yakni komponen-komponen yang lebih besar
memiliki komponen yang lebih banyak dan lebih cepat daripada komputer mikro.
Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi komputer
untuk sistem informasi tersentralisasi disebut sebagai komputer mainframe atau
mainframe yang mendukung ratusan atau ribuan pengguna dan operasi seccara
langsung. Komputer mikro muncul ketika komputer digunakan oleh satu orang
dan
disebut sebagai komputer pribadi atau personal computer (PC). Dewasa ini kekuatan
komputer mikro telah berkembang dan tersambung dengan komputer lain melalui
internet namun sering disebut sebagai PC karena sering digunakan oleh satu orang
yang melakukan tugas komputer dalam jumlah terbatas.
Berikut adalah komponen-komponen utama pada peranti keras adalah:
1. Prosesor
Menurut McLeod, Prosesor yang biasa disebut dengan unit pemroses pusat
atau central processing unit (CPU) adalah tempat pemrosesan data dilakukan. Intel,
Advanced Micro Devices (AMD), Cyrix, Motorola, dan perusahaan-perusahaan
lainnya memproduksi prosesor mikro yang terdapatbdi banyak komputer mikro
populer. Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi per detik, dan
angka ini telah berkembang dengan sangat cepat selama beberapa tahun sejak IBM
memperkenalkan komputer mikronya yang pertama. Kecepatan pada awalnya
dinyatakan dalam megaherzt (MHz), yang berarti juta siklus per detik. Setiap siklus
adalah suatu peluang dilakukannya aksi, seperti menambahkan dua angka.
Prosesor-prosesor pertama disebut mesin “8-bit”, karena data sebesar 8 bit akan
satu. Word adalah ukuran dari berapa banyak bit yang dapat digerakkan de ngan
satu siklus komputer. Delapan bit akan membentuk satu bit (byte), dan setiap bit
dapat menyimpan satu karakter. Ukuran word adalah hal yang penting, ia
dipindahkan dalam satu siklus prosesor. Komputer mikro yang pertama memiliki
ukuran word sebesar 8-bit, tetpi kebnyakan komputer mikro saat ini
menggunakan word 32-bit. Tetapi, chip-chip yang kompatibel dengan 64-bit (seperti
Pentium Extreme Edition Intel) semakin populer dan tak berapa lama lagi akan
mewakili mayoritas penjualan-penjualan baru.
Kekuatan komputer dipengaruhi oleh ukuran word dan kecepatan prosesor. Juga
perbaikan dalam sirkuit prosesor akan memungkinkan operasi (seperti penambahan,
perbandinganWord sistem informasi dikembangkan untuk mendukung keseluruhan
organisasi, eksekutif, dan area bisnis. Sistem iformasi dikembangkan untuk memenu
nilai-nilai data, dan lain-lain) dikerjakan dalam siklus yang lebih sedikit.
Bagi banyak orang, pertumbuhan kekuatan komputer adalah hal yang sulit untuk
dimengerti. Seiring dengan turunnya harga teknologi informasi, para manajer akan
menggunakan lebih banyak teknologi infomasi dalam membantu pengambilan
keputusan yang mengubah car amereka dalam memecahkan masalah.
2. Memori
Pada dasarnya data disimpan di sebuah komputer dalam dua cara yaitu memori
dan penyimpanan. Memori, yang disebut juga ruang penyimpanan primer
atau random access memory (RAM), mengacu pada area penyimpanan yang
terdapat pada papan sirkuit komputer. Memori adalah barang yang rentan karena
isinya akan hilang ketika daya komputerdimatikan. Karakteristik ini mencerminkan
fakta bahwa nilai bit akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh siklus
prosesor.
Jumlah memori dalam sebuah komputer mikro dapat memberikan dampak yang
signifikan pada persepsi pengguna akan kecepatan. Komputer mikro umumnya
memiliki memori sebesar 128 hingga 256 megabita (MB) sekitar 256 juta bit. Memori
dapat dianggap sebagai suatu ruangan kerja yang digunakan oleh prosesor. Lebih
efisien bagi prosesor untuk mengakses dan menggunakan data yang terdapat dalam
memori. Memori telah menjadi lebih cepat agar tetap dapat mengikuti prosesor-
prosesor yang lebih kuat.
3. Ruang Penyimpanan
Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang
berbeda, yang masing-masing memiliki karakteristik yang berbeda yang
menjadikannya lebih sesuai untuk tugas-tugas tertentu. Ruang penyimpanan dapat
berbentuk tetap atau dapat dilepas. Ruang peyimpanan tetap (fixed storage) adalah
ruang penyimpanan yang terpasang secara permanen di dalam komputer. Media
7
penyimpananyang dapat dilepas (removebale storage) biasanya berbentuk sebuah
pita, disk, flash disk, CD, dll.
Ruang penyimapnan tetap komputer mikro sering kali disertai dengan ruang
peyimpanan tetap sebesar 80 GB, namun harddrive dapat sebesar 500
GB. Mainframe memiliki ruang peyimpanan dalam besaran terabyte dan bahkan
mungkin petabyte ribuan kali peyimpanan yang tersedia di sebuah komputer mikro.
Ruang penyimpanan yang dapat dilepas dari satu komputer dan dipasang
kembali ke komputer lain. Terdapat tiga jenis media berkapasitas tnggi yang layak
mendapat perhatian : flash driver USB, c -pertumbuhan hi kebutuhan informasi
umum para manajer perusahaan, dimana sistem infromasi eksekutif compact disc
(CD), dan digital versatile disc (DVD).
4. Alat-alat Input
Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan output. Operasi
bisnis membutuhkan sejumlah besar alat-alat input dan output, dan dikembangkan
alat-alat untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Data yang diterima manusia (human
captured data) mengacu pada input yang diisi oleh seseorang yang mengetik pada
sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh monitor, berbicara ke mikrofon, atau
interaksi lain yang serupa.
Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia. Pertama, lambat,
kedua, biasanya tidak dapat mencapai tingkat akurasi yang sangat tinggi seperti
data yang diterima dari mesin (machine captured data) data yang diterima oleh suatu
alat elektronik atau mekanis.
Kejadian yang signifikan dapat dibaca dengan mesin terjaadi ketika bisnis
diharuskan untuk memasang barcode (kode batang) pada setiap ptoduk yang dijual.
Kode tersebut terlihat sebagai rangkaian garis-garis vertikal, beberapa garis lebih
tebal dan lebih tipis dibandingkan dengan garis-garis yang lain.
Data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari
manusia karena komputer akan memasukkan data dengan biaya yang lebih rendah.
Bisnis membutuhkan data akurat dalam jumlah yang besar untuk proses
pengambilan keputusan. Alasan utama bagi data yang diperoleh dari mesin ialah
kecepatan dan keakuratan proses penerimaan data. Biaya yang rendah hanyalah
merupakan keuntungan tambahan.
8
5. Alat-alat Output
Dua alat output yang paling dikenal ialah layar komputer atau sering
disebutmonitor dan printer. Gambar pada layar komputer dipengaruhi oleh resolusi
layar. Resolusi layar (screen resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik
cahaya yang terdapat pada monitor yang ditampilkan layar. Resolusi layar yang
tinggi memungkinkan penggunaan cukup banyak icon secara praktis sehingga
antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user interface (GUI) telah
menjadi antarmuka yang dominan. Ukuran monitor diukur dari garis diagonal layar.
Monitor dengan diagonal berukuran 17 dan 19 inchi adalah hal yang umum pada
komputer-komputer yang populer saat ini.
Printer memiliki keunggulan serupa dengan monitor. Printer umum dewasa ini
menggunakan teknologi laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti
mesin fotokopi, sedangkan printer tinta menyemprotkan tinta pada permukaan
kertas. Keunggulan printer tinta ialah bahwa printer ini secara mekanis kecil dan
biasanya memiliki biaya yang lebih rendah dari printer laser. Printer tinta memiliki
keunggulan praktis diatas printer laser dimana printer ini dapat memproduksi output
berwarna dengan biaya relatif rendah. Resolusi pencetakan tinta biasanya adalah
300 hingga 1.200 titik per inchi. Resolusi printer laser biasanya 1.200 titik per inchi.
Printer laser berwarna memiliki kecepatan kurang lebih 20 halaman per menit
sedangkan model yang hanya mencetak hitam dan putih dapat mencetak 50
halaman per menit.
6. Multimedia
Evolusi utama alat input dan output adalah menuju ke arah multimedia,
penggunaan lebih dari satu media pada saat yang sama. Sebagian besar
penggunaan komputer dewasa ini tidak akan mendapat akses atau sistem informasi
berbasis komputer jika tidak tersedia multimedia. Bebrapa orang pengguna masih
kurang memiliki pengetahuan, berfungsi pada tingkat pengetahuan yang rendah
atau memiliki cacat fisik. Anak-anak dan orang dewasa yang memiliki pengetahuan
mrginal membutuhkan kemampuan multimedia dari komputer agar dapat secara
efektif menggunakan sumber daya. Gambar-gambar animasi yang bergerak dari
satu langkah ke langkah lain, kemungkinan dengan suara di latar belakang yang
menjelaskan gambar tersebut dapat memberikan pendidikan bagi kelompok
pengguna ini. Kemampuan multimedia memperluas masyarakat yang mempu
berinteraksi yang berarti dengan sumber daya komputasi.
B. Alat-alat Komputasi Pribadi
Komputasi pribadi telah lama dihubung-hubungkan dengan komputer mikro.
Bahkan,komputer mikro pada awalnya disebut komputer pribadi (personal
computer).
Komputer mikro saat muncul pertama kali bukan tergabung dalam suatu jaringan,
dimana pengguna hanya menggunakan sumber daya ini hanya untuk keperluan
komputasi pribadi. Kini masing-masing pengguna sebuah komputer mikro dapat berbagi
file, dan sumber lainnya ketika terhubung oleh suatu jaringan. Alat-alat komputasi
pribadi sebagai berikut:
1. Telepon seluler dengan pesan dan video interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler populer (Samsung, Nokia,
Ericsson dan lain-lain) telah membuat telepon yang menampilkan pesan tulisan
dan gambar-gambar berukuran kecil di layar tampilannya. Beberapa telepon seluler
dapat menyimpan video-video pendek. Telpon seluler memiliki fitur-fitur lain yang
membantu fungsi-fungsi bisnis. Seperti adanya daftar kontak yang ada dalam
telpon selular yang tidak hanya mencantumkan nomor, tetapi nama, alamat,
alamat e-mail, catatan dan lebih banyak lagi.
Agenda dan alarm adalah dua fitur yang membantu tujuan bisnis. Manajer dan
profesional menghadiri banyak rapat, dan alarm telpon seluler bekerja seperti
sebuah jam alarm yang berdering pada waktu yang telah ditentukan.
2. Telepon seluler cerdas
Telepon seluler dianggap sebagai telepon cerdas (smart phone) ketika
menjalankan pekerjaan-pekerjaan yang biasanya dihubungkan dengan komputer
mikro. Treo sebagai smart phone adalah bahwa ia dapat mensikronisasikan
seluruh informasinya (agenda,nomor telepon,dan banyak lagi )dengan sebuah
komputer mikro. Banyak model Treo maupun BlackBerry menggunakan protokol
telepon seluler digital GSM (Global System of Mobile Communication). GSM
adalah sebuah teknologi komunikasi selular yang bersifat digital yang banyak
digunakan pada mobile komonication. GSM protokol yang paling banyak digunakan
di Eropa, Asia, Afrika, dan Australia. Penggunaanya di Amerika Serikat dimulai
pada tahun 2002, dan mulai menjadi standar di negara tersebut.
3. Jaringan rumah
Jaringan komputer rumah telah sama populernya seperti perusahaan TV kabel
dan perusahaan telepon yang memasarkan modem untuk koneksi Internet
10
sebuahmodem kabel sehingga Anda dapat mengakses Internet melalui kabel yang
membawa sinyal TV kerumah Anda. Perusahaan telepon menjual modem DSL
(Digital Subscriber Line). Baik modem kabel maupun DSL dapat membawa akses
Internet berkeceparan tinggi ke rumah Anda.
Pemasangan modem dirumah yang memiliki lebih dari satu komputer mikro
memiliki gerbang berkecepatan tinggi keinternet melalui modem kabel dan DSL.
Cara membagi koneksi untuk beberapa komputer yaitu dengan menggunakan
sebuah routernir kabel. Modem akan tersambung ke router, dan router akan
tersambung kekomputer melalui sebuah jaringan nirkabel.
Keamanan nirkabel harus memiliki jarak sekitar 100 meter didalam sebuah
bangunan, karena adanya dinding dan halangan-halangan lainnya. Jarak diluar
ruangan kurang lebih tiga kali lebih jauh. Ini artinya bahwa pengguna-pengguna
lain dengan kartu jaringan nirkabel akan dapat terhubung kerouter jaringan nirkabel
anda jika mereka tinggal atau bekerja dekat dengan anda. Sehingga ketika
memasang router, kemungkinan seseorang akan memasang sandi untuk
membatasi jaringan nirkabelnya.
Fitur lain yang perlu dinyalakan adalah enkripsi data yang dikirimkan diantara
komputer mikro dan router nirkabel. Enkripsi adalah proses mengamankan suatu
informasi dengan membuat informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa bantuan
khusus. Data yang telah terenkripsi akan ditulis dalam kode sandi sedemikian rupa,
sehingga kecil kemungkinan seseorang akan dapat membaca imformasi yang
dikirimkan melalui jaringan nirkabel.
4. Pemasangan modem
Solusi untuk membagi satu koneksi diantara beberapa komputer adalah dengan
menggunakan sebuah router nirkabel, modem akan tersambung ke router, dan
router tersambung ke komputer melalui sebuah jaringan nirkabel.
Modem dapat berupa modem telepon dan modem kabel.
a. Modem Telepon
Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet
pada kecepatan 56 Kbps (56.000 bit per detik). Protokol-protokol jaringan
layanan digital terintegrasi dan saluran berlangganan digital menjadi standard
untuk mengirimkan data pada kecepatan 1,5 hingga 32 Mbps (32juta bit per
detik) melalui saluran telepon standard.
11
Protokol digital pertama kali diperkenalkan pada sistem telepon pada tahun
1980-an tetapi kurang begitu populer sampai dengan tahun 1990-an, ketika
permintaan akan koneksi komputer dari rumah mengalami peningkatan.
b. Modem kabel
Modem kabel adalah modem yang tersambung melalui kabel coaxial yang
umumnya digunakan untuk menerima siaran televisi kabel. Modem kabel
biasanya mencapai kecepatan 2 Mbps, akan tetapi kecepatan yang
sebenarnya terkadang hanya 512 Kbps.
Kecepatan transmisi ini tidak hanya tergantung pada kemampuan teknis
modem kabel, namun juga pada batasan kecepatan yang ingin dikenalkan oleh
perusahaan kabel. Kapasitas transmisi maksimum dari kebanyakan modem
kabel adalah 11 Mbps, namun hanya sedikit perusahaan kabel yang
memperkenalkan kecepatan tersebut.
5. Keamanan komputasi rumah
Tiga aspek keamanan memiliki arti yang penting bagi komputer mikro yang
digunakan dirumah dan ditempat kerja, yaitu:
a. Pembaruan
Terdapat dua jenis perbaruan (update), yang penting bagi pengguna
individu. Yaitu update untuk sistem oprasi dan untuk peranti lunak aplikasi.
Microsoft Windows adalah sistem oprasi yang paling populer bagi komputer
mikro. Meng-update sistem oprasi penting bagi keamanan dan efisiensi.
Aplikasi peranti lunak menambahkan fitur-fitur baru, jika tidak meng-
update mungkin tidak dapat mempergunakannya sama sekali. Karena sistem
operasi adalah program-program komputer yang mengendalikan sumber daya
peranti keras dan peranti lunak, para hacker mencoba terus menerus untuk
menipu dan memasukan peranti lunak yang berbahaya kedalam komputer.
Sehingga lakukanlah update sistem oprasi yang digunakan.
b. Virus
Virus komputer adalah program-program komputer kecil yang
menggandakan diri dengan memasukan diri mereka ke dalam sumber daya
komputer seperti program atau file yang lama-kelamaan dapat mengambil alih
sumber daya komputer karena begitu banyak program dan file yang terinfeksi
dan tidak dapat dipergunakan kembali.
12
Worm adalah file atau program yang berdiri sendiri. Pada umumnya
worm ini dianggap sebagai virus, namun perbedaannya worm tidak tidak
menempelkan diri pada program atau file untuk menggandakan diri atau
merusaknya. Worm dapat menghapus file, mengirim e-mail dan menimbulakan
masalah dengan berbagai cara. Virus ataupun worm disebarkan melalui
jaringan. Untuk menghindari hal ini yaitu dengan cara meng-install peranti
lunak antivirus. Karena update peranti lunak antivirus secara rutin sama halnya
seperti meng-update peranti lunak sistem operasi.
c. Spyware
Adalah sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang
sedang dikerjakan dengan sumber daya komputer. Beberapa spyware
membajak browser web anda dengan membawa anda ke satu situs web
tertentu setiap kali anda memasukan satu kalimat untuk mencari di web. Untuk
mengetahui suatu komputer terdapat spyware atau tidaknya dengan men-
download antispyware dan memeriksa komputer anda.
C. Peranti Lunak
Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi
sebagai sarana interaksi (penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras
(hardware). Terdapat dua jenis dasar peranti lunak: peranti lunak sistem dan aplikasi.
Peranti lunak sistem dibutuhkan untuk menggunakan komputer,sedangkan peranti
lunak
aplikasi memproses data pengguna. Peranti lunak aplikasi dapat diperoleh dalam
bentuk
siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk pengguna tertentu.
1. Peranti lunak sistem
Peranti lunak sistem (sistem software) atau yang disebut juga peranti lunak
sistem operasi, menjalankan tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh
pengguna dari satu komputer tertentu. Sistem operasi mengelola proses-proses
komputer, dan berfungsi sebagai suatu antarmuka yang menghubungkan pengguna,
peranti lunak aplikasi, dan peranti keras.
Contoh-contoh sistem operasi untuk komputer mikro adalah Windows XP dan
Mac OS X. Sistem operasi untuk komputer-komputer yang lebih kecil biasanya
berjalan pada lebih dari satu prosesor pabrikan, sedangkan sistem operasi untuk
komputer-komputer mainframe besar, seperti OS/390 IBM, merupakan hak milik dan
tidak dibagi dengan pembuat-pembuat komputer yang lain. UNIX adalah suatu
13
sistem operasi yang tidak biasa dimana versi-versinya dapat dijalankan pada
komputer mikro maupun mainframe. UNIX adalah sebuah freeware, setiap orang
dapat secara gratis mempergunakan dan mengubahnya untuk memenuhi kebutuhan
mereka masing-masing.
UNIX juga memiliki versi yang menjadi hak milik (atau vendor akan mengenakan
biaya untuk penggunaan atau pembelian sistem operasi tersebut). Vendor
menjadikan versi UNIX mereka menjadi hak milik dengan menambahkan fitur-fitur
pada sistem operasi yang memperluas fitur-fitur standar versi UNIX yang gratis.
Vendor-vendor ini masih mendistribusikan versi-versi gratis UNIX (yang kadang
milik mereka di mana mereka dapat menjualnya kepada konsumen.
Semua komputer memiliki sistem operasi, namun sistem-sistem tersebut
bervariasi dalam sejumlah fungsi dasar dan dalam bagaimana fungsi-fungsi tersebut
dijalankan. Sistem operasi sebuah mainframe jauh lebih rumit daripada sistem
operasi komputer mikro dengan pengguna tunggal, karena mainframe harus
melakukan koordinasi dengan banyak alat-alat input dan output, juga menangani
beberapa pengguna sekaligus.
2. Peranti lunak aplikasi
Ada beberapa macam peranti lunak aplikasi yaitu:
a. Peranti lunak siap pakai (prewritten application software), atau kadang-kadang
disebut peranti lunak off-the-shelf, diproduksi oleh pemasok dan di jual kepada
pengguna. Pengguna hanya perlu menginstall peranti lunak di peranti keras
mereka, dengan sedikit atau tanpa modifikasi, agar dapat dipergunakannya.
Peranti lunak siap pakai memiliki dua keuntungan penting:
menunggu programmer mengembangkannya selama tiga minggu atau
enam bulan.
Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi dalam jumlah signifikan yang
dapat mereka pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaan. Seluruh bisnis tahu
bahwa pengembangan produk memiliki biaya tetap dan juga biaya variabel.
Karena biaya tetap pengembangan begitu tinggi bagi kebanyakan peranti lunak
aplikasi, dibandingkan dengan biaya variabel dalam memasarkan dan
mendistribusikannya, biaya akhir bagi bisnis karena mempergunakan peranti
14
lunak siap pakai menjadi tidak begitu besar, karena biaya pengembangan akan
disebat di antara banyak pengguna. Peranti lunak aplikasi siap pakai sangat
menarik bagi bisnis-bisnis lebih kecil yang memiliki jumlah karyawan yang
terbatas untuk menulis program-program komputer.
b. Peranti lunak aplikasi khusus (custom aplications software). Terkadang sebuah
organisasi memiliki oprasi yang unik. Dalam kasus-kasus seperti ini, bisnis
mungkin memiliki programer atau sekelompok programer konsultannya sendiri
yang menulis peranti lunak untuk memenuhi kebutuhannya. Peranti lunak seperti
ini disebut dengan peranti lunak aplikasi khusus.
c. Peranti lunak yang ditulis oleh pengguna. Pengguna akhir membuat peranti lunak
aplikasi dalam penjumlahan signifikan yang dapat mereka pergunakan dalam
tugas-tugas pekerjaannya. Faktor-faktor yang membuat para pengguna akhir
membuat aplikasi mereka sendiri adalah kecepatan kapan aplikasi tersebut
dibutuhkan.
Peranan Peranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna
Peranti lunak komputer yang sederhana dan penggunaannya intuitif sering kali di
katakan mudah digunakan pengguna (user-friendly). Istilah ini mungkin dapat
memiliki suatu konotasi negatif di mana secara tidak langsung dapat diartikan
bahwa aplikasi ini telah dibuat dengan begitu sederhana sehingga semua orang
dapat mempergunakannya.
Karakteristik aplikasi yang mudah digunakan adalah sebagai berikut:
data apa yang dibutuhkan, format data yang diminta, dan masalah-
masalah lainnya yang serupa
dan icon: banyak cara untuk menyelesaikan tugas yang sama
memberikan panduan kepada pengguna yang masih awam sekaligus
pada waktu yang bersamaan memungkinkan lebih banyak pengguna
yang mahir mengambil jalan singkat untuk menyelesaikan tugas
hendaknya diberikan pada titik tertentu di mana pengguna mengalami
kesulitan, yang membutuhkan program komputer untuk tetap melacak
pada bagian aplikasi sebelah mana permintaan spesifik pengguna berasal
15
terstandardisasi; pengguna hendaknya tidak diharapkan untuk
mempelajari icon-icon baru ketika setiap aplikasi ditulis. Harus terdapat
standarisasi dalam arti dan penggunaan icon serta lokasinya pada
antarmuka diantara berbagai jenis aplikasi.
D. Komunikasi
Kecepatan transmisi dapat antarkomputer yang berlangsung melalui sistem
telepon publik sering kali lebih lambat dari pada ketika komputer tersambung melalui
jaringannya sendiri. Alasannya adalah karena protokol untuk komunikasi sistem telepon
publik dirancang untuk komunikasi suara dan kualitas serta kecepatan saluran
komunikasi ini tidak harus tinggi. Protokol adalah spesifikasi dalam pemformatan data
yang akan ditransfer di antara peralata komunikasi.
1. Koneksi publik
Seseorang yang menggunakan sistem telepon tetap dapat memahami
komunikasi. Protokol-protokol untuk sistem telepon publik dirancang untuk
memenuhi kriteria minimum transmisi suara transmisi analog bermutu rendah dan
kualitas yang dibutuhkan untuk komunikasi data secara signifikan lebih rendah dari
pada yang dibutuhkan untuk transmisi data komputer. macam-macam koneksi
sebagai berikut:
a. Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet
pada kecepatan 56 Kbps (56.000), alat untuk menghubungkan komputer melalui
saluran telpon standar.
b. Modem kabel memilki kecepatan 2 Mbs, yang merupakan alat yang
menghubungkan ke kabel coaxial yang diberikan oleh penyedia layanan TV
kabel kesebuah komputer untuk mendapatkan akses internet.kecepatan modem
ini sangat bervariasi dengan kecepatan 2 Mbps sebagai kecepatan yang sering
kali dipublikasikan dalam iklan-iklan penyedia TV kabel.
c. Jaringan layanan digital terintegrasi (Integrated Services Digital Network),
sebuah koneksi dengan menggunakan saluran telpon standar sebagai saluran
terpisah yang masing-masing berkomunikasi pada kecepatan saluran-saluran ini
menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 128 Kbps. Gabungan yang paling
16
sering adalah 23 saluran, yang menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar
1.5 Mbps.
d. Saluran berlangganan digital (Digital Subcriber Line), memiliki kecepatan 32
Mbps hal ini merupakan teknologi yang serupa dengan ISDN tetapi lebih
canggih dalam mengambil kuntungan dari kemampuan kecepatan
berkomunikasi saluran telepon.
2. Saluran pribadi
Saluran pribadi (private line) adalah suatu sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu
lintas komunikasi Anda. Saluran pribadi yang ditunjukan untuk Anda digunakan
disediakan oleh penyedia layanan yang umum, yaitu perusahaan telepon. Terdapat
dua jenis saluran pribadi yang populer yaitu saluran T-1 dan T-3. Yang masing-
masing memiliki kecepatan tranmisi maksimum sedikit di atas 1,5 Mbps, dan dapat
mentranfer data dengan kecepatan 43 Mbps.
Saluran T-1 dan T-3 keduannya merupakan kumpulan dari koneksi 64 Kbps
diantara dua peralatan komunikasi telepon. Karena keduanya merupakan kumpulan
dari koneksi tersebut maka salurannya dapat dikomplekskan. Jadi mereka dapat
dipecah menjadi jalur-jalur komunikasi yang terpisah. Saluran T-1 sering digunakan
oleh organisasi bisnis dengan lalu lintas komunikasi data yang tinggi, sedangkan
saluran T-3 biasanya digunakan untuk para penyedia layanan.
3. Jaringan pribadi maya
Saluran pribadi mahal biayanya, paling tidak jika dibandingkan dengan koneksi
Internet. Saluran pribadi lebih aman, karena data organisasi Anda adalah satu-
satunya data yang berada pada saluran komunikasi. Untuk menikmati keamanan
dan kecepatan saluran pribadi namun tetap dapat menggunakan jaringan internet
yang berbiaya rendah yaitu dengan VPN. Jaringan Pribadi Maya (Virtual Private
Networks—VPN) untuk mengimplementasikanya, organisasi perlu mengadakan
kontrak dengan penyediaan layanan Internet yang menggunakan peranti
lunak tunneling. Microsoft dan Cisco System, sebagai dua vendor utama peranti
keras komunikasi dan peranti lunak-peranti lunak terkait mendukung peranti
lunak tunneling.
4. Komunikasi jaringan
Peranti lunak tunneling hanya mnciptakan seperangkat lokasi-lokasi perantara
peralatan telepon yang akan mnyelenggarakan transfer komunikasi data tertentu.
17
Privasi tetap dijaga karena tunnel tersebut tidak dibuat kecuali jika komputer
pengirim dan penerima saling mengonfirmasikan kebenaran masing-masing.
International organization for standardization didirikan pada tahun 1946;
organisasi ini menciptakan arsitekture standar Interkoneksi Sistem Terbuka (Open
Systems Interconnection—OSI) bagi koneksi-koneksi jaringan. OSI terdiri atas tujuh
model lapisan yang ditampilkan dalam tabel dibawah ini:
LAPISAN
NAMA LAPISAN
TUJUAN
7
Lapisan Aplikasi
Melaksanakan komunikasi aplikasi ke aplikasi
6
Lapisan Presentasi
Mengelola konversi penyajian data
5
Lapisan Sesi
Membuat dan memlihara saluran komunikasi
4
Lapisan transfor
Menjamin integritas pengiriman data dari ujung ke
ujung
3
Lapisan jaringan
Mengedarkan data dari satu alamat jaringan ke
alamat jaringan yang lain
2
Lapisan link data
Memindahkan data dari satu alamat jaringan ke
alamat jaringan yang lain
1
Lapisan fisik
Menyimpan dan mengambil data dari media
jaringan
5. Protokol untuk komunikasi komputer
Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk berbagi data dengan komputer
lain, dan hanya dengan terminal-terminal. Terminal adalah suatu alat yang tidak
memilki ruang penyimpanan atau prosesor, terminal hanya menyediakan alat
memasukan dan menampilkan data bagi komputer. IBM menyadari keterbatasan
komunikasi ini sebagai suatu masalah, khususnya karena perusahaan tersebut ingin
menjual beberapa komputer kepada satu perusahaan. Sebagai tanggapan atas
keterbatasan komunikasi ini, IBM dan perusahaan-perusahaan lain mulai
mengembangkan protokol komunikasi.
IBM menciptakan System Network Architecture sebagai satu protokol miliknya
pada tahun 1974. Protokol ini dirancang untuk komputer-komputer besar, bukan
komputer mikro. IBM juga menyadari bahwa tidak semua pelanggannya mampu
atau ingin mengeluarkan biaya tambahan untuk mengendalikan peranti keras.
Kemudian perusahaan mulai mengembangkan protokol miliknya yang tidak
mengandalkan diri pada satu komputer induk untuk mengendalikan komunikasi
kekomputer-komputer lain, melainkan yang akan memperlakukan komputer lain
sebagai sesama (peer).
Protokol peer to peer memungkinkan setiap komputer untuk bertindak sebagai
pengendali dirinya sendiri. IBM menamakan protokol ini lingkaran tanda (token ring),
karena satu tanda token logis akan diedarkan diantara sesama komputer. Komputer
yang memegang token adalah komputer yang diperbolehkan untuk mengendalikan
komunikasi.
Xerox mengembangkan satu arsitektur komunikasi peer-to-peer yang berbeda
pada awal tahun 1970-an, dan dengan bekerja sama dengan intel dan digital
equipment corporation, mengeluarkan Ethernet. Ethernet adalah suatu protokol
terbuka bagi kiomunikasi peer-to-peer. Berbeda denga token ring milik IBM,
Ethernet bekerja dijalur tranmisi tunggal, tidak ada token yang diedarkan untuk
menentukan komputer mana yang mengendalikan media komunikasi.
6. Paket
Paket data adalah satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan,
digabungkan dengan alamat komputer yang dituju, komputer pengiriman,dan
informasi kendali lainnya. Salah satu protokol penggantian paket yang lebih penting
adalah transmision control protocol.
7. Alamat jaringan internet
Untuk menjalankan paket-paket melalui jaringan, setiap komputer yang
menangani paket data harus memiliki suatu alamat yang unik. ketika menjalankan
paket-paket di Internet maka akan dipergunakan alamat IP. Alamat IP adalah empat
bagian kumpulan angka (yang masing-masing antara 0 hingga 255), yang
dipisahkan oleh titik. Bagian-bagian alamat tersebut akan menunjukkan
jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang sedang dituju.
E. Jenis-Jenis Jaringan
Meskipun banyak pengguna merasakan sepertinya hanya terdapat satu jaringan,
yaitu Internet, terdapat beberapa jenis jaringan yang membangun blok-blok yang
bergabung dan memungkinkan terjadinya Internet. Internet itu sendiri hanyalah satu
jaringan dari jaringan-jaringan lain.
Memahami bermacam-macam jenis jaringan merupakan hal penting, karena
masing-masing dapat memainkan peranan yang berbeda dalam strategi komunikasi
perusahaan. Bermacam-macam jenis jaringan secara efektif dapat membagi-bagi
komunikasi. Sebagai analoginya adalah tata ruang gedung yang di tempati oleh sebuah
perusahaan.
19
Untuk dapat dimasukkan ke dalam suatu jaringan, setiap peralatan-setiap
komputer, printer, atau alat-alat lain yang serupa harus terpasang pada media
komunikasi melalui kartu antarmuka jaringan. Kartu antarmuka jaringan atau
network
interface card (NIC) bertindak sebagai suatu perantara diantara data yang bergerak
menuju dan dari komputer atau peralatan lain dan jaringan.
1. Jaringan area lokal
Jaringan Area Lokal atau Local Area Networks (LAN) adalah sekelompok
komputer dan alat-alat lainnya (seperti printer) yang terkoneksi oleh suatu media
yang sama. Media ini biasanya berupa kabel tembaga, namun dapat berupa
nirkabel, serat optik, atau media-media lainnya. LAN biasanya menggabungkan
komputer-komputer yang secara fisik berdekatan, seperti berada di ruangan atau
gedung yang sama. Hanya komputer dan alat-alat lain dalam jumlah yang terbatas
yang dapat terhubung ke satu LAN.
Sebagai aturan umum, LAN mencakup jarak total sebesar kurang dari satu
setengah mil, dengan jarak diantara kedua alat tidak lebih dari 60 kaki. Jarak ini
hanya merupakan panduan, karena spesifikasi yang dikarenakan oleh jenis media
komunikasi, NIC yang digunakan, dan peranti lunak LAN akan menentukan jarak
nyata yang dibutuhkan. Kecepatan data transmisi saat ini di dalam LAN biasanya
berjalan dari 10 juta hingga 1.000 juta bit per detik (10 Mbps hingga 1 Gigabit per
detik). LAN hanya menggunakan media jaringan pribadi: LAN tidak memindahkan
data melalui sistem telepon publik.
2. Jaringan area metropolitan
Jaringan Area Metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN) adalah suatu
jaringan yang memiliki batas jarak fisik sebesar kurang lebih 30mil. Jarak yang di
jangkau ini membedakan MAN dari LAN. Secara konsep, MAN mungkin merupakan
jaringan yang menghubungkan seluruh suite di dalan gedung ( seluruh departemen).
Menghubungkan beberapa gedung dari satu organisasi bersama, seperti bangunan-
bangunan dalam kampus sebuah universitas, adalah aplikasi umum dari MAN.
3. Jaringan area luas
Jaringan Area Luas atau Wide Aera Network (WAN) digunakan untuk
menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat lainnya ketika jaraknya melebihi
batasan LAN dan MAN. WAN menggunakan satu carrier umum, sistem telepon
publik. Dengan koneksi Internet yang semakin meluas, minat akan WAN pun
menurun. Untuk tujuan kepraktisan, WAN telah digantikan oleh Internet.
20
a. Internet
Internet telah memberikan dampak yang jauh lebih besar pada
komunikasi berbasis komputer dari pada perkembangan yang lain, dan ia juga
telah memunculkan aplikasi-aplikasi khusus lainnya seperti intranet dan
ekstranet. Sederhananya, internet hanyalah sekumpulan jaringan yang dapat
disatukan bersama. Jika memiliki satu LAN dinsatu suit kantor dan LAN disuit
kantor lainnya, atau dapat menggabungkan keduannya, sehingga
mencipatkan suatu internet.
b. Intranet
Organisasi dapat membatasi akses kejarinagn mereka hanya kepada
anggota-angota organisasi dengan menggunakan intranet. Intranet
menggunakan protokol jaringan yang sama dengan internet. Namun
membatasi aksea kesumber daya komputer hanya pada sekelompok orang
terpilih didalam organisasi.
c. Ekstranet
Beberapa pengguna dalam suatu jaringan yang memilki otorisasi bisa jadi
berada diluar batas perusahaan. Koneksi kepengguna di luar perusahaan
kemungkinan besar akan dapat dilakukan melalui internet. Ketika intranet
diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar perusahaa, maka
disebut sebagai ekstranet.
F. Konvergensi Komputasi dan Komunikasi
Alat-alat komputasi dan alat-alat komunikasi kini saling menyertakan fitur-fitur
yang dimiliki di antara keduanya. Kemungkinan-kemungkinan dibatasi oleh usia baterai,
kecepatan komunikasi, dan keamanan, ukuran tampilan dan keyboard, serta imajinasi
pengguna. Voice over Internet Protokol (VoIP) adalah media komunikasi suara melalui
internet seperti komunikasi digital. Setiap sinyal suara dapat digitalisasi dan dikirimkan
melalui internet dan dimainkan kembali pada pengeras suara di tempat tujuannya.
Komputer dapat bertindak sebagai sumber daya yang bertindak sendiri, namun
kekuatan mereka sebagai alat bisnis mengalami peningkatan yang sangat besar ketika
mereka berbagi data. Komunikasi data dapat terjadi dari satu komputer ke komputer
yang lain baik itu secara langsung melalui suatu koneksi jaringan atau melalui jaringan
sistem telepon publik.
21
Jaringan dimulai sebagai koneksi dari komputer ke satu terminal yang berada
beberapa jarak dari komputer. Pemindahan data komputer ke komputer yang lain lebih
sulit untuk dilakukan karena masing-masing komputer memiliki satu sistem operasi
yang
mengendalikan akses ke sumber-sumber dayanya sendiri.
Komunikasi membutuhkan standar, karena berbagai perusahaan pembuat
peranti keras komputer dan telepon harus memiliki penyajian data yang sama dan
dapat
dipahami yang bergerak di sepanjang media komunikasi. International Organization for
Standardization menciptakan standar-standar Open System Interconnection untuk
komunikasi data yang kita pergunakan sekarang
KESIMPULAN
Komponen perangkat keras komputer terdiri dari prosesor, memori, ruang penyimpanan
alat input, alat outputdan alat input/output. Alat-alat komputasi pribadi adalah
telpon selular
dengan pesan video interaktif, telpon selular cerdas, jaringan rumah.
Komputer dapat bertindak sebagai sumber daya yang bertindak sendiri, namun
kekuatan mereka sebagai alat bisnis mengalami peningkatan yang sangat besar ketika
mereka
berbagi data. Komunikasi data dapat terjadi dari satu komputer ke komputer yang lain
baik itu
secara langsung melalui suatu koneksi jaringan atau melalui jaringan sistem telepon
publik.
Jaringan dimulai sebagai koneksi dari komputer ke satu terminal yang berada beberapa
jarak
dari komputer. Pemindahan data komputer ke komputer yang lain lebih sulit untuk
dilakukan
karena masing-masing komputer memiliki satu sistem operasi yang mengendalikan
akses ke
sumber-sumber dayanya sendiri.
Perangkat lunak terdiri dari peranti lunak sitem dan peranti lunak aplikasi, yang terbagi
menjadi bebrapa bagian yaitu siap pakai, khusu dan ditulis oleh pengguna. Jenis-jenis
jaringan
komputasi Lokal Area Network, Metropolitan Area Network, dan Wide area network.
Dengan adanya sumber komputasi maka komunikasi pun berjalan. Dengan adanya
jaringan-jaringan para manajer dapat mengunakan waktunya secara efektif dan
efisien
khususnya dalam pengambilan keputusan yang akurat dan tepat. Komunikasi
membutuhkan
standar karena berbagai perusahaan peranti keras komputerdan telepon harus
mempunyai
penyajian data yang sama dan dapat dipahami disepanjak pergerakan media
komunikasi.
Untuk mencapai komunikasi yang baiok maka dari sumber komputasi harus memilki
alat-alat
yang cepat, dan aman.
Komunikasi membutuhkan standar, karena berbagai perusahaan pembuat peranti
keras
komputer dan telepon harus memiliki penyajian data yang sama dan dapat
dipahami yang
bergerak di sepanjang media komunikasi. International Organization for
Standardization
menciptakan standar-standar Open System Interconnection untuk komunikasi data
yang kita
pergunakan sekarang
DAFTAR PUSTAKA
Putra, Y. M. (2018). Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi Modul Kuliah Sistem
Informasi
Manajemen. FEB-Universitas Mercu Buana: Jakarta
Grace (2014). Sumber Daya Komputasu dan Komunikasi [Online] tersedia di
http://kumpulanmakalahsim.blogspot.com/2014/05/sumber-daya-komputasi-dan-
komunikasi.html [diakses pada 8 April 2019]
Pengertian Komunikasi; Definisi, Tujuan, Fungsi, Jenis, dan Komponennya [Online]
tersedia di
https://www.maxmanroe.com/vid/sosial/pengertian-komunikasi.html [diakses pada 8
April 2019]
Zaida, Efrizal (2017). Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi [Online] tersedia
di
https://efrizalzaida.wordpress.com/2017/03/29/sumber-daya-komputasi-dan-komputasi/
[diakses
pada 8 April 2019]
Ramadi Zubaidi, Amran (2015). Makalah Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
[Online]
tersedia di http://ilmupengetahuanpelajar.blogspot.com/2015/11/makalah-sumber-
daya-
komputasi-dan.html [diakses pada 8 April 2019]
Reymond, MC Leod (2009). Sistem Informasi Manajemen. Salemba Empat

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Amrulloh Amal
 

La actualidad más candente (20)

Sim vina damayanti(43217120189)
Sim vina damayanti(43217120189)Sim vina damayanti(43217120189)
Sim vina damayanti(43217120189)
 
Astri Lestari (43217120085)
Astri Lestari (43217120085)Astri Lestari (43217120085)
Astri Lestari (43217120085)
 
Tugas sim, ahmad nawawi, putra yunarto mihadi, sumber daya komputasi dan komu...
Tugas sim, ahmad nawawi, putra yunarto mihadi, sumber daya komputasi dan komu...Tugas sim, ahmad nawawi, putra yunarto mihadi, sumber daya komputasi dan komu...
Tugas sim, ahmad nawawi, putra yunarto mihadi, sumber daya komputasi dan komu...
 
Sim,yasni lavinia susanti,prof.dr.ir.hapzi ali,mm,cma ,sistem informasi manag...
Sim,yasni lavinia susanti,prof.dr.ir.hapzi ali,mm,cma ,sistem informasi manag...Sim,yasni lavinia susanti,prof.dr.ir.hapzi ali,mm,cma ,sistem informasi manag...
Sim,yasni lavinia susanti,prof.dr.ir.hapzi ali,mm,cma ,sistem informasi manag...
 
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan KomunikasiSumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
 
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASISUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
 
Tugas sim, intan komalasari,yananto mihadi p, sumber daya komputasi dan komun...
Tugas sim, intan komalasari,yananto mihadi p, sumber daya komputasi dan komun...Tugas sim, intan komalasari,yananto mihadi p, sumber daya komputasi dan komun...
Tugas sim, intan komalasari,yananto mihadi p, sumber daya komputasi dan komun...
 
Tugas sim ahmad huzaini - yananto mihadi p - sumber daya komunikasi dan kom...
Tugas sim   ahmad huzaini - yananto mihadi p - sumber daya komunikasi dan kom...Tugas sim   ahmad huzaini - yananto mihadi p - sumber daya komunikasi dan kom...
Tugas sim ahmad huzaini - yananto mihadi p - sumber daya komunikasi dan kom...
 
Pengertian komputasi sim muhammad iqbal razif_yananto mihadi putra, se, m.si
Pengertian komputasi sim muhammad iqbal razif_yananto mihadi putra, se, m.siPengertian komputasi sim muhammad iqbal razif_yananto mihadi putra, se, m.si
Pengertian komputasi sim muhammad iqbal razif_yananto mihadi putra, se, m.si
 
Sim, dihan archika, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, universi...
Sim, dihan archika, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, universi...Sim, dihan archika, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, universi...
Sim, dihan archika, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, universi...
 
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...
 
Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)
Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)
Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)
 
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
 
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan KomunikasiSumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
 
Tugas sim, shafa safina fahda, yananto mahadi, sumber daya komputasi dan komu...
Tugas sim, shafa safina fahda, yananto mahadi, sumber daya komputasi dan komu...Tugas sim, shafa safina fahda, yananto mahadi, sumber daya komputasi dan komu...
Tugas sim, shafa safina fahda, yananto mahadi, sumber daya komputasi dan komu...
 
Tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, sumber daya komputasi ...
Tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, sumber daya komputasi ...Tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, sumber daya komputasi ...
Tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, sumber daya komputasi ...
 
Sim duwi purwati asih hapzi ali_sember daya komputasi dan komunikasi_mercu bu...
Sim duwi purwati asih hapzi ali_sember daya komputasi dan komunikasi_mercu bu...Sim duwi purwati asih hapzi ali_sember daya komputasi dan komunikasi_mercu bu...
Sim duwi purwati asih hapzi ali_sember daya komputasi dan komunikasi_mercu bu...
 
sumber daya komputasi dan komunikasi
sumber daya komputasi dan komunikasisumber daya komputasi dan komunikasi
sumber daya komputasi dan komunikasi
 
SIM, Ervina Santoso, Hapzi Ali, Sumber daya Komput dan komu, universitas merc...
SIM, Ervina Santoso, Hapzi Ali, Sumber daya Komput dan komu, universitas merc...SIM, Ervina Santoso, Hapzi Ali, Sumber daya Komput dan komu, universitas merc...
SIM, Ervina Santoso, Hapzi Ali, Sumber daya Komput dan komu, universitas merc...
 
Sim, 5, novenia sembring, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya kom...
Sim, 5, novenia sembring, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya kom...Sim, 5, novenia sembring, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya kom...
Sim, 5, novenia sembring, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya kom...
 

Similar a Tugas sistem informasi manajemen gita srinita 43218110053

Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Amrulloh Amal
 

Similar a Tugas sistem informasi manajemen gita srinita 43218110053 (11)

Makalah sumber daya komputasi dan komunikasi
Makalah sumber daya komputasi dan komunikasiMakalah sumber daya komputasi dan komunikasi
Makalah sumber daya komputasi dan komunikasi
 
Artikel sistem informasi manajemen sumber daya komputasi dan komunikasi mega...
Artikel sistem informasi manajemen sumber daya komputasi dan komunikasi  mega...Artikel sistem informasi manajemen sumber daya komputasi dan komunikasi  mega...
Artikel sistem informasi manajemen sumber daya komputasi dan komunikasi mega...
 
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
 
Tugas pertemuan 5
Tugas pertemuan 5Tugas pertemuan 5
Tugas pertemuan 5
 
5 sumber daya komputasi dan komunikasi - septi hendarwati 43218110173
5   sumber daya komputasi dan komunikasi - septi hendarwati 432181101735   sumber daya komputasi dan komunikasi - septi hendarwati 43218110173
5 sumber daya komputasi dan komunikasi - septi hendarwati 43218110173
 
Tugas artikel sim tm5
Tugas artikel sim tm5Tugas artikel sim tm5
Tugas artikel sim tm5
 
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
Sim, amrulloh amal, prof.dr.ir.hapzi,mm,cma,sumber daya komputasi dan komunik...
 
Sim, 5, fariz satiano, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya komput...
Sim, 5, fariz satiano, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya komput...Sim, 5, fariz satiano, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya komput...
Sim, 5, fariz satiano, hapzi ali, universitas mercu buana, sumber daya komput...
 
Sim 7 10
Sim 7 10Sim 7 10
Sim 7 10
 
TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, SUMBER DA...
TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, SUMBER DA...TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, SUMBER DA...
TUGAS SIM, MARINI KHALISHAH KHANSA, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, SUMBER DA...
 
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, SUMBER DAYA KOMPU...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, SUMBER DAYA KOMPU...TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, SUMBER DAYA KOMPU...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, SUMBER DAYA KOMPU...
 

Más de GitaSrinita

Más de GitaSrinita (11)

TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN: DAMPAK PEMANFAATAN BLOG DAN DATABASE PADA P...
TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN: DAMPAK PEMANFAATAN BLOG DAN DATABASE PADA P...TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN: DAMPAK PEMANFAATAN BLOG DAN DATABASE PADA P...
TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN: DAMPAK PEMANFAATAN BLOG DAN DATABASE PADA P...
 
tugas sim
tugas simtugas sim
tugas sim
 
Gita srinita
Gita srinitaGita srinita
Gita srinita
 
Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemenTugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemen
 
Gita srinita sim
Gita srinita simGita srinita sim
Gita srinita sim
 
INFORMASI DALAM PRAKTIK STUDI KASUS PADA PT.BOGA GRUP HO
INFORMASI DALAM PRAKTIK STUDI KASUS PADA PT.BOGA GRUP HOINFORMASI DALAM PRAKTIK STUDI KASUS PADA PT.BOGA GRUP HO
INFORMASI DALAM PRAKTIK STUDI KASUS PADA PT.BOGA GRUP HO
 
Gita srinita 43218110053
Gita srinita 43218110053Gita srinita 43218110053
Gita srinita 43218110053
 
Gita srinita 4328110053 tugas sistem informasi manajemen
Gita srinita 4328110053 tugas sistem informasi manajemenGita srinita 4328110053 tugas sistem informasi manajemen
Gita srinita 4328110053 tugas sistem informasi manajemen
 
Gita srinita 43218110053 tugas sistem informasi
Gita srinita 43218110053 tugas sistem informasiGita srinita 43218110053 tugas sistem informasi
Gita srinita 43218110053 tugas sistem informasi
 
Gita srinita 43218110053
Gita srinita 43218110053Gita srinita 43218110053
Gita srinita 43218110053
 
Tugas sistem informasi manajemen pada pt boga grup
Tugas sistem informasi manajemen pada pt boga grupTugas sistem informasi manajemen pada pt boga grup
Tugas sistem informasi manajemen pada pt boga grup
 

Tugas sistem informasi manajemen gita srinita 43218110053

  • 1. ABSTRAK Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah komputer. Pada zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah ruangan hanya bisa diisi oleh sebuah komputer karena ukurannya yang memang sangat besar. Pengoperasiannya pun memerlukan banyak orang. Namun bagaimana dengan saat ini? Saat ini tentu kita sudah mengenali komputer berukuran kecil yang mungkin anda miliki di rumah anda yang biasa kita sebut dengan nama Personal Computer (PC) atau Komputer Mikro. Disebut personal, sebab pengoperasiannya cukup membutuhkan satu orang saja, beda dengan komputer pada zaman dahulu yang butuh banyak orang. Kata kunci: Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, komputer
  • 2. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Sumber daya komputer bukan hanya terdapat pada meja, tetapi juga meliputi peranti keras dan peranti lunak serta file-file yang diakses melalui sebuah jaringan. Sumber daya komputer yang kita gunakan sering terhubung melalui sebuah jaringan. Kecepatan dan biaya komunikasi dan prosesor komputer mempengaruhi penggunaan sumber daya. Harga akan terus mengalami penurunan dan pada kenyataannya, kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan untuk harga yang sama. Sebaliknya dalam waktu 18 bulan kita dapat membeli sebuah komputer dengan tingkat kecepatan yang saat ini dengan setengah harga. Intensif untuk menghubungkan komputer mikro melalui jaringan berasal dari adanya keinginan untuk mendapatkan laba yang lebih tinggi. Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah komputer. Pada zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah ruangan hanya bisa diisi oleh sebuah komputer karena ukurannya yang memang sangat besar. Pengoperasiannya pun memerlukan banyak orang. Namun bagaimana dengan saat ini? Saat ini tentu kita sudah mengenali komputer berukuran kecil yang mungkin anda miliki di rumah anda yang biasa kita sebut dengan nama Personal Computer (PC) atau Komputer Mikro. Disebut personal, sebab pengoperasiannya cukup membutuhkan satu orang saja, beda dengan komputer pada zaman dahulu yang butuh banyak orang. Manajer yang dapat saling berbagi informasi berbasisi komputer dengan cepat dan mudah akan mengambil keputusan yang lebih baik dan lebih cepat dari pesaingnya. Bisnis tidak akan dapat bersaing secara efektif tanpa mampu berbagi informasi berbasis komputer yang dimilikinya dan pembagian ini membutuhkan adanya jaringan. Standar teknologi selalu berubah, perusahaan yang dapat melihat ke masa depan. B. Rumusan Masalah Yang menjadi rumusan masalah dalam artikel ini ialah: 1. Apa saja komponen-komponen komputer? 2. Apa saja alat-alat komputasi pribadi? 3. Apa dampak dari pesatnya perkembangan teknologi di bidang informasi dan komunikasi? 4. Apa yang dimaksud dengan sumber daya input dan output? 5. Apa perbedaan berbagai media penyimpanan dan keinggulannya masing-masing? 6. Apa saja keunggulan dari peranti lunak siap pakai? 7. Apa saja strategi jaringan komputer? 8. Apa perbedaan komunikasi melalui sistem telepon dengan melalui jaringan? 9. Apa saja protocol-protokol jaringan? 10. Apa berpedaan dari intranet, ekstranet, dan internet?
  • 3. C. Tujuan Penulisan Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan penulisan artikel ini adalah: 1. Mengetahui berbagai macam komponen-komponen komputer. 2. Mengetahui alat-alat komputasi pribadi. 3. Memahami dampak dari pesatnya perkembangan teknologi di bidang informasi dan komunikasi. 4. Mengenal sumber daya input dan output. 5. Mengetahui perbedaan berbagai media penyimpanan dan keunggulan dari masing- masing media. 6. Mengetahui keunggulan dari peranti lunak siap pakai. 7. Memahami berbagai strategi jaringan komputer. 8. Memahami perbedaan komunikasi antara melalui sistem telepon umum dengan jaringan. 9. Mengenal protokol-protokol jaringan. 10. Membedakan intranet, ekstranet, dan internet. LITERATUR TEORI Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi merupakan seperangkat teknologi yang digunakan dalam bentuk perangkat komputer, terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak dan digunakan untuk membantu fungsi tugas manusia. Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran dari teori komputasi terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa dilakukan komputasi terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang dibutuhkan untuk melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama, computability theory (teori komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat dipecahkan oleh
  • 4. berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori kompleksitas komputasi, yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan masalah komputasi. Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu. Komunikasi adalah suatu aktivitas penyampaian informasi, baik itu pesan, ide, dan gagasan, dari satu pihak ke pihak lainnya. Biasanya aktivitas komunikasi ini dilakukan secara verbal atau lisan sehingga memudahkan kedua belah pihak untuk saling mengerti. Secara harafiah, definisi komunikasi adalah interaksi antara dua orang atau lebih untuk menyampaikan suatu pesan atau informasi. Komunikasi secara umum bertujuan untuk memberikan pengetahuan kepada orang lain. Dalam sebuah organisasi atau bisnis, komunikasi memiliki peranan sangat penting karena merupakan bentuk koordinasi antar anggota atau tim untuk menyampaikan ide dan gagasan. PEMBAHASAN A. Peranti Keras Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga namun semua memiliki fitur-fitur yang umum. Fitur-fitur yang menjadi perhatian ialah prosesor, memori, kapasitas penympanan dan alat input dan output. Semua komputer untuk tujuan umum memiliki jenis-jenis komponen yang sama yakni komponen-komponen yang lebih besar memiliki komponen yang lebih banyak dan lebih cepat daripada komputer mikro. Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi komputer untuk sistem informasi tersentralisasi disebut sebagai komputer mainframe atau mainframe yang mendukung ratusan atau ribuan pengguna dan operasi seccara langsung. Komputer mikro muncul ketika komputer digunakan oleh satu orang dan disebut sebagai komputer pribadi atau personal computer (PC). Dewasa ini kekuatan komputer mikro telah berkembang dan tersambung dengan komputer lain melalui internet namun sering disebut sebagai PC karena sering digunakan oleh satu orang yang melakukan tugas komputer dalam jumlah terbatas. Berikut adalah komponen-komponen utama pada peranti keras adalah: 1. Prosesor
  • 5. Menurut McLeod, Prosesor yang biasa disebut dengan unit pemroses pusat atau central processing unit (CPU) adalah tempat pemrosesan data dilakukan. Intel, Advanced Micro Devices (AMD), Cyrix, Motorola, dan perusahaan-perusahaan lainnya memproduksi prosesor mikro yang terdapatbdi banyak komputer mikro populer. Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi per detik, dan angka ini telah berkembang dengan sangat cepat selama beberapa tahun sejak IBM memperkenalkan komputer mikronya yang pertama. Kecepatan pada awalnya dinyatakan dalam megaherzt (MHz), yang berarti juta siklus per detik. Setiap siklus adalah suatu peluang dilakukannya aksi, seperti menambahkan dua angka. Prosesor-prosesor pertama disebut mesin “8-bit”, karena data sebesar 8 bit akan satu. Word adalah ukuran dari berapa banyak bit yang dapat digerakkan de ngan satu siklus komputer. Delapan bit akan membentuk satu bit (byte), dan setiap bit dapat menyimpan satu karakter. Ukuran word adalah hal yang penting, ia dipindahkan dalam satu siklus prosesor. Komputer mikro yang pertama memiliki ukuran word sebesar 8-bit, tetpi kebnyakan komputer mikro saat ini menggunakan word 32-bit. Tetapi, chip-chip yang kompatibel dengan 64-bit (seperti Pentium Extreme Edition Intel) semakin populer dan tak berapa lama lagi akan mewakili mayoritas penjualan-penjualan baru. Kekuatan komputer dipengaruhi oleh ukuran word dan kecepatan prosesor. Juga perbaikan dalam sirkuit prosesor akan memungkinkan operasi (seperti penambahan, perbandinganWord sistem informasi dikembangkan untuk mendukung keseluruhan organisasi, eksekutif, dan area bisnis. Sistem iformasi dikembangkan untuk memenu nilai-nilai data, dan lain-lain) dikerjakan dalam siklus yang lebih sedikit. Bagi banyak orang, pertumbuhan kekuatan komputer adalah hal yang sulit untuk dimengerti. Seiring dengan turunnya harga teknologi informasi, para manajer akan menggunakan lebih banyak teknologi infomasi dalam membantu pengambilan keputusan yang mengubah car amereka dalam memecahkan masalah. 2. Memori Pada dasarnya data disimpan di sebuah komputer dalam dua cara yaitu memori dan penyimpanan. Memori, yang disebut juga ruang penyimpanan primer atau random access memory (RAM), mengacu pada area penyimpanan yang terdapat pada papan sirkuit komputer. Memori adalah barang yang rentan karena isinya akan hilang ketika daya komputerdimatikan. Karakteristik ini mencerminkan fakta bahwa nilai bit akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh siklus prosesor. Jumlah memori dalam sebuah komputer mikro dapat memberikan dampak yang signifikan pada persepsi pengguna akan kecepatan. Komputer mikro umumnya memiliki memori sebesar 128 hingga 256 megabita (MB) sekitar 256 juta bit. Memori dapat dianggap sebagai suatu ruangan kerja yang digunakan oleh prosesor. Lebih efisien bagi prosesor untuk mengakses dan menggunakan data yang terdapat dalam memori. Memori telah menjadi lebih cepat agar tetap dapat mengikuti prosesor- prosesor yang lebih kuat. 3. Ruang Penyimpanan Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang berbeda, yang masing-masing memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai untuk tugas-tugas tertentu. Ruang penyimpanan dapat
  • 6. berbentuk tetap atau dapat dilepas. Ruang peyimpanan tetap (fixed storage) adalah ruang penyimpanan yang terpasang secara permanen di dalam komputer. Media 7 penyimpananyang dapat dilepas (removebale storage) biasanya berbentuk sebuah pita, disk, flash disk, CD, dll. Ruang penyimapnan tetap komputer mikro sering kali disertai dengan ruang peyimpanan tetap sebesar 80 GB, namun harddrive dapat sebesar 500 GB. Mainframe memiliki ruang peyimpanan dalam besaran terabyte dan bahkan mungkin petabyte ribuan kali peyimpanan yang tersedia di sebuah komputer mikro. Ruang penyimpanan yang dapat dilepas dari satu komputer dan dipasang kembali ke komputer lain. Terdapat tiga jenis media berkapasitas tnggi yang layak mendapat perhatian : flash driver USB, c -pertumbuhan hi kebutuhan informasi umum para manajer perusahaan, dimana sistem infromasi eksekutif compact disc (CD), dan digital versatile disc (DVD). 4. Alat-alat Input Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan output. Operasi bisnis membutuhkan sejumlah besar alat-alat input dan output, dan dikembangkan alat-alat untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Data yang diterima manusia (human captured data) mengacu pada input yang diisi oleh seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh monitor, berbicara ke mikrofon, atau interaksi lain yang serupa. Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia. Pertama, lambat, kedua, biasanya tidak dapat mencapai tingkat akurasi yang sangat tinggi seperti data yang diterima dari mesin (machine captured data) data yang diterima oleh suatu alat elektronik atau mekanis. Kejadian yang signifikan dapat dibaca dengan mesin terjaadi ketika bisnis diharuskan untuk memasang barcode (kode batang) pada setiap ptoduk yang dijual. Kode tersebut terlihat sebagai rangkaian garis-garis vertikal, beberapa garis lebih tebal dan lebih tipis dibandingkan dengan garis-garis yang lain. Data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari manusia karena komputer akan memasukkan data dengan biaya yang lebih rendah. Bisnis membutuhkan data akurat dalam jumlah yang besar untuk proses pengambilan keputusan. Alasan utama bagi data yang diperoleh dari mesin ialah kecepatan dan keakuratan proses penerimaan data. Biaya yang rendah hanyalah merupakan keuntungan tambahan. 8 5. Alat-alat Output Dua alat output yang paling dikenal ialah layar komputer atau sering disebutmonitor dan printer. Gambar pada layar komputer dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar (screen resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada monitor yang ditampilkan layar. Resolusi layar yang tinggi memungkinkan penggunaan cukup banyak icon secara praktis sehingga antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user interface (GUI) telah menjadi antarmuka yang dominan. Ukuran monitor diukur dari garis diagonal layar.
  • 7. Monitor dengan diagonal berukuran 17 dan 19 inchi adalah hal yang umum pada komputer-komputer yang populer saat ini. Printer memiliki keunggulan serupa dengan monitor. Printer umum dewasa ini menggunakan teknologi laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti mesin fotokopi, sedangkan printer tinta menyemprotkan tinta pada permukaan kertas. Keunggulan printer tinta ialah bahwa printer ini secara mekanis kecil dan biasanya memiliki biaya yang lebih rendah dari printer laser. Printer tinta memiliki keunggulan praktis diatas printer laser dimana printer ini dapat memproduksi output berwarna dengan biaya relatif rendah. Resolusi pencetakan tinta biasanya adalah 300 hingga 1.200 titik per inchi. Resolusi printer laser biasanya 1.200 titik per inchi. Printer laser berwarna memiliki kecepatan kurang lebih 20 halaman per menit sedangkan model yang hanya mencetak hitam dan putih dapat mencetak 50 halaman per menit. 6. Multimedia Evolusi utama alat input dan output adalah menuju ke arah multimedia, penggunaan lebih dari satu media pada saat yang sama. Sebagian besar penggunaan komputer dewasa ini tidak akan mendapat akses atau sistem informasi berbasis komputer jika tidak tersedia multimedia. Bebrapa orang pengguna masih kurang memiliki pengetahuan, berfungsi pada tingkat pengetahuan yang rendah atau memiliki cacat fisik. Anak-anak dan orang dewasa yang memiliki pengetahuan mrginal membutuhkan kemampuan multimedia dari komputer agar dapat secara efektif menggunakan sumber daya. Gambar-gambar animasi yang bergerak dari satu langkah ke langkah lain, kemungkinan dengan suara di latar belakang yang menjelaskan gambar tersebut dapat memberikan pendidikan bagi kelompok pengguna ini. Kemampuan multimedia memperluas masyarakat yang mempu berinteraksi yang berarti dengan sumber daya komputasi. B. Alat-alat Komputasi Pribadi Komputasi pribadi telah lama dihubung-hubungkan dengan komputer mikro. Bahkan,komputer mikro pada awalnya disebut komputer pribadi (personal computer). Komputer mikro saat muncul pertama kali bukan tergabung dalam suatu jaringan, dimana pengguna hanya menggunakan sumber daya ini hanya untuk keperluan komputasi pribadi. Kini masing-masing pengguna sebuah komputer mikro dapat berbagi file, dan sumber lainnya ketika terhubung oleh suatu jaringan. Alat-alat komputasi pribadi sebagai berikut: 1. Telepon seluler dengan pesan dan video interaktif Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler populer (Samsung, Nokia, Ericsson dan lain-lain) telah membuat telepon yang menampilkan pesan tulisan dan gambar-gambar berukuran kecil di layar tampilannya. Beberapa telepon seluler dapat menyimpan video-video pendek. Telpon seluler memiliki fitur-fitur lain yang membantu fungsi-fungsi bisnis. Seperti adanya daftar kontak yang ada dalam telpon selular yang tidak hanya mencantumkan nomor, tetapi nama, alamat, alamat e-mail, catatan dan lebih banyak lagi. Agenda dan alarm adalah dua fitur yang membantu tujuan bisnis. Manajer dan profesional menghadiri banyak rapat, dan alarm telpon seluler bekerja seperti
  • 8. sebuah jam alarm yang berdering pada waktu yang telah ditentukan. 2. Telepon seluler cerdas Telepon seluler dianggap sebagai telepon cerdas (smart phone) ketika menjalankan pekerjaan-pekerjaan yang biasanya dihubungkan dengan komputer mikro. Treo sebagai smart phone adalah bahwa ia dapat mensikronisasikan seluruh informasinya (agenda,nomor telepon,dan banyak lagi )dengan sebuah komputer mikro. Banyak model Treo maupun BlackBerry menggunakan protokol telepon seluler digital GSM (Global System of Mobile Communication). GSM adalah sebuah teknologi komunikasi selular yang bersifat digital yang banyak digunakan pada mobile komonication. GSM protokol yang paling banyak digunakan di Eropa, Asia, Afrika, dan Australia. Penggunaanya di Amerika Serikat dimulai pada tahun 2002, dan mulai menjadi standar di negara tersebut. 3. Jaringan rumah Jaringan komputer rumah telah sama populernya seperti perusahaan TV kabel dan perusahaan telepon yang memasarkan modem untuk koneksi Internet 10 sebuahmodem kabel sehingga Anda dapat mengakses Internet melalui kabel yang membawa sinyal TV kerumah Anda. Perusahaan telepon menjual modem DSL (Digital Subscriber Line). Baik modem kabel maupun DSL dapat membawa akses Internet berkeceparan tinggi ke rumah Anda. Pemasangan modem dirumah yang memiliki lebih dari satu komputer mikro memiliki gerbang berkecepatan tinggi keinternet melalui modem kabel dan DSL. Cara membagi koneksi untuk beberapa komputer yaitu dengan menggunakan sebuah routernir kabel. Modem akan tersambung ke router, dan router akan tersambung kekomputer melalui sebuah jaringan nirkabel. Keamanan nirkabel harus memiliki jarak sekitar 100 meter didalam sebuah bangunan, karena adanya dinding dan halangan-halangan lainnya. Jarak diluar ruangan kurang lebih tiga kali lebih jauh. Ini artinya bahwa pengguna-pengguna lain dengan kartu jaringan nirkabel akan dapat terhubung kerouter jaringan nirkabel anda jika mereka tinggal atau bekerja dekat dengan anda. Sehingga ketika memasang router, kemungkinan seseorang akan memasang sandi untuk membatasi jaringan nirkabelnya. Fitur lain yang perlu dinyalakan adalah enkripsi data yang dikirimkan diantara komputer mikro dan router nirkabel. Enkripsi adalah proses mengamankan suatu informasi dengan membuat informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa bantuan khusus. Data yang telah terenkripsi akan ditulis dalam kode sandi sedemikian rupa, sehingga kecil kemungkinan seseorang akan dapat membaca imformasi yang dikirimkan melalui jaringan nirkabel. 4. Pemasangan modem Solusi untuk membagi satu koneksi diantara beberapa komputer adalah dengan menggunakan sebuah router nirkabel, modem akan tersambung ke router, dan router tersambung ke komputer melalui sebuah jaringan nirkabel. Modem dapat berupa modem telepon dan modem kabel. a. Modem Telepon Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet pada kecepatan 56 Kbps (56.000 bit per detik). Protokol-protokol jaringan
  • 9. layanan digital terintegrasi dan saluran berlangganan digital menjadi standard untuk mengirimkan data pada kecepatan 1,5 hingga 32 Mbps (32juta bit per detik) melalui saluran telepon standard. 11 Protokol digital pertama kali diperkenalkan pada sistem telepon pada tahun 1980-an tetapi kurang begitu populer sampai dengan tahun 1990-an, ketika permintaan akan koneksi komputer dari rumah mengalami peningkatan. b. Modem kabel Modem kabel adalah modem yang tersambung melalui kabel coaxial yang umumnya digunakan untuk menerima siaran televisi kabel. Modem kabel biasanya mencapai kecepatan 2 Mbps, akan tetapi kecepatan yang sebenarnya terkadang hanya 512 Kbps. Kecepatan transmisi ini tidak hanya tergantung pada kemampuan teknis modem kabel, namun juga pada batasan kecepatan yang ingin dikenalkan oleh perusahaan kabel. Kapasitas transmisi maksimum dari kebanyakan modem kabel adalah 11 Mbps, namun hanya sedikit perusahaan kabel yang memperkenalkan kecepatan tersebut. 5. Keamanan komputasi rumah Tiga aspek keamanan memiliki arti yang penting bagi komputer mikro yang digunakan dirumah dan ditempat kerja, yaitu: a. Pembaruan Terdapat dua jenis perbaruan (update), yang penting bagi pengguna individu. Yaitu update untuk sistem oprasi dan untuk peranti lunak aplikasi. Microsoft Windows adalah sistem oprasi yang paling populer bagi komputer mikro. Meng-update sistem oprasi penting bagi keamanan dan efisiensi. Aplikasi peranti lunak menambahkan fitur-fitur baru, jika tidak meng- update mungkin tidak dapat mempergunakannya sama sekali. Karena sistem operasi adalah program-program komputer yang mengendalikan sumber daya peranti keras dan peranti lunak, para hacker mencoba terus menerus untuk menipu dan memasukan peranti lunak yang berbahaya kedalam komputer. Sehingga lakukanlah update sistem oprasi yang digunakan. b. Virus Virus komputer adalah program-program komputer kecil yang menggandakan diri dengan memasukan diri mereka ke dalam sumber daya komputer seperti program atau file yang lama-kelamaan dapat mengambil alih sumber daya komputer karena begitu banyak program dan file yang terinfeksi dan tidak dapat dipergunakan kembali. 12 Worm adalah file atau program yang berdiri sendiri. Pada umumnya worm ini dianggap sebagai virus, namun perbedaannya worm tidak tidak menempelkan diri pada program atau file untuk menggandakan diri atau merusaknya. Worm dapat menghapus file, mengirim e-mail dan menimbulakan masalah dengan berbagai cara. Virus ataupun worm disebarkan melalui jaringan. Untuk menghindari hal ini yaitu dengan cara meng-install peranti lunak antivirus. Karena update peranti lunak antivirus secara rutin sama halnya
  • 10. seperti meng-update peranti lunak sistem operasi. c. Spyware Adalah sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang sedang dikerjakan dengan sumber daya komputer. Beberapa spyware membajak browser web anda dengan membawa anda ke satu situs web tertentu setiap kali anda memasukan satu kalimat untuk mencari di web. Untuk mengetahui suatu komputer terdapat spyware atau tidaknya dengan men- download antispyware dan memeriksa komputer anda. C. Peranti Lunak Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi (penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware). Terdapat dua jenis dasar peranti lunak: peranti lunak sistem dan aplikasi. Peranti lunak sistem dibutuhkan untuk menggunakan komputer,sedangkan peranti lunak aplikasi memproses data pengguna. Peranti lunak aplikasi dapat diperoleh dalam bentuk siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk pengguna tertentu. 1. Peranti lunak sistem Peranti lunak sistem (sistem software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem operasi, menjalankan tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer tertentu. Sistem operasi mengelola proses-proses komputer, dan berfungsi sebagai suatu antarmuka yang menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras. Contoh-contoh sistem operasi untuk komputer mikro adalah Windows XP dan Mac OS X. Sistem operasi untuk komputer-komputer yang lebih kecil biasanya berjalan pada lebih dari satu prosesor pabrikan, sedangkan sistem operasi untuk komputer-komputer mainframe besar, seperti OS/390 IBM, merupakan hak milik dan tidak dibagi dengan pembuat-pembuat komputer yang lain. UNIX adalah suatu 13 sistem operasi yang tidak biasa dimana versi-versinya dapat dijalankan pada komputer mikro maupun mainframe. UNIX adalah sebuah freeware, setiap orang dapat secara gratis mempergunakan dan mengubahnya untuk memenuhi kebutuhan mereka masing-masing. UNIX juga memiliki versi yang menjadi hak milik (atau vendor akan mengenakan biaya untuk penggunaan atau pembelian sistem operasi tersebut). Vendor menjadikan versi UNIX mereka menjadi hak milik dengan menambahkan fitur-fitur pada sistem operasi yang memperluas fitur-fitur standar versi UNIX yang gratis. Vendor-vendor ini masih mendistribusikan versi-versi gratis UNIX (yang kadang milik mereka di mana mereka dapat menjualnya kepada konsumen. Semua komputer memiliki sistem operasi, namun sistem-sistem tersebut bervariasi dalam sejumlah fungsi dasar dan dalam bagaimana fungsi-fungsi tersebut dijalankan. Sistem operasi sebuah mainframe jauh lebih rumit daripada sistem operasi komputer mikro dengan pengguna tunggal, karena mainframe harus melakukan koordinasi dengan banyak alat-alat input dan output, juga menangani beberapa pengguna sekaligus.
  • 11. 2. Peranti lunak aplikasi Ada beberapa macam peranti lunak aplikasi yaitu: a. Peranti lunak siap pakai (prewritten application software), atau kadang-kadang disebut peranti lunak off-the-shelf, diproduksi oleh pemasok dan di jual kepada pengguna. Pengguna hanya perlu menginstall peranti lunak di peranti keras mereka, dengan sedikit atau tanpa modifikasi, agar dapat dipergunakannya. Peranti lunak siap pakai memiliki dua keuntungan penting: menunggu programmer mengembangkannya selama tiga minggu atau enam bulan. Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi dalam jumlah signifikan yang dapat mereka pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaan. Seluruh bisnis tahu bahwa pengembangan produk memiliki biaya tetap dan juga biaya variabel. Karena biaya tetap pengembangan begitu tinggi bagi kebanyakan peranti lunak aplikasi, dibandingkan dengan biaya variabel dalam memasarkan dan mendistribusikannya, biaya akhir bagi bisnis karena mempergunakan peranti 14 lunak siap pakai menjadi tidak begitu besar, karena biaya pengembangan akan disebat di antara banyak pengguna. Peranti lunak aplikasi siap pakai sangat menarik bagi bisnis-bisnis lebih kecil yang memiliki jumlah karyawan yang terbatas untuk menulis program-program komputer. b. Peranti lunak aplikasi khusus (custom aplications software). Terkadang sebuah organisasi memiliki oprasi yang unik. Dalam kasus-kasus seperti ini, bisnis mungkin memiliki programer atau sekelompok programer konsultannya sendiri yang menulis peranti lunak untuk memenuhi kebutuhannya. Peranti lunak seperti ini disebut dengan peranti lunak aplikasi khusus. c. Peranti lunak yang ditulis oleh pengguna. Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi dalam penjumlahan signifikan yang dapat mereka pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaannya. Faktor-faktor yang membuat para pengguna akhir membuat aplikasi mereka sendiri adalah kecepatan kapan aplikasi tersebut dibutuhkan. Peranan Peranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna Peranti lunak komputer yang sederhana dan penggunaannya intuitif sering kali di katakan mudah digunakan pengguna (user-friendly). Istilah ini mungkin dapat memiliki suatu konotasi negatif di mana secara tidak langsung dapat diartikan bahwa aplikasi ini telah dibuat dengan begitu sederhana sehingga semua orang dapat mempergunakannya. Karakteristik aplikasi yang mudah digunakan adalah sebagai berikut: data apa yang dibutuhkan, format data yang diminta, dan masalah- masalah lainnya yang serupa dan icon: banyak cara untuk menyelesaikan tugas yang sama memberikan panduan kepada pengguna yang masih awam sekaligus pada waktu yang bersamaan memungkinkan lebih banyak pengguna yang mahir mengambil jalan singkat untuk menyelesaikan tugas hendaknya diberikan pada titik tertentu di mana pengguna mengalami kesulitan, yang membutuhkan program komputer untuk tetap melacak pada bagian aplikasi sebelah mana permintaan spesifik pengguna berasal
  • 12. 15 terstandardisasi; pengguna hendaknya tidak diharapkan untuk mempelajari icon-icon baru ketika setiap aplikasi ditulis. Harus terdapat standarisasi dalam arti dan penggunaan icon serta lokasinya pada antarmuka diantara berbagai jenis aplikasi. D. Komunikasi Kecepatan transmisi dapat antarkomputer yang berlangsung melalui sistem telepon publik sering kali lebih lambat dari pada ketika komputer tersambung melalui jaringannya sendiri. Alasannya adalah karena protokol untuk komunikasi sistem telepon publik dirancang untuk komunikasi suara dan kualitas serta kecepatan saluran komunikasi ini tidak harus tinggi. Protokol adalah spesifikasi dalam pemformatan data yang akan ditransfer di antara peralata komunikasi. 1. Koneksi publik Seseorang yang menggunakan sistem telepon tetap dapat memahami komunikasi. Protokol-protokol untuk sistem telepon publik dirancang untuk memenuhi kriteria minimum transmisi suara transmisi analog bermutu rendah dan kualitas yang dibutuhkan untuk komunikasi data secara signifikan lebih rendah dari pada yang dibutuhkan untuk transmisi data komputer. macam-macam koneksi sebagai berikut: a. Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet pada kecepatan 56 Kbps (56.000), alat untuk menghubungkan komputer melalui saluran telpon standar. b. Modem kabel memilki kecepatan 2 Mbs, yang merupakan alat yang menghubungkan ke kabel coaxial yang diberikan oleh penyedia layanan TV kabel kesebuah komputer untuk mendapatkan akses internet.kecepatan modem ini sangat bervariasi dengan kecepatan 2 Mbps sebagai kecepatan yang sering kali dipublikasikan dalam iklan-iklan penyedia TV kabel. c. Jaringan layanan digital terintegrasi (Integrated Services Digital Network), sebuah koneksi dengan menggunakan saluran telpon standar sebagai saluran terpisah yang masing-masing berkomunikasi pada kecepatan saluran-saluran ini menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 128 Kbps. Gabungan yang paling 16 sering adalah 23 saluran, yang menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 1.5 Mbps. d. Saluran berlangganan digital (Digital Subcriber Line), memiliki kecepatan 32 Mbps hal ini merupakan teknologi yang serupa dengan ISDN tetapi lebih canggih dalam mengambil kuntungan dari kemampuan kecepatan berkomunikasi saluran telepon. 2. Saluran pribadi Saluran pribadi (private line) adalah suatu sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas komunikasi Anda. Saluran pribadi yang ditunjukan untuk Anda digunakan disediakan oleh penyedia layanan yang umum, yaitu perusahaan telepon. Terdapat dua jenis saluran pribadi yang populer yaitu saluran T-1 dan T-3. Yang masing- masing memiliki kecepatan tranmisi maksimum sedikit di atas 1,5 Mbps, dan dapat mentranfer data dengan kecepatan 43 Mbps.
  • 13. Saluran T-1 dan T-3 keduannya merupakan kumpulan dari koneksi 64 Kbps diantara dua peralatan komunikasi telepon. Karena keduanya merupakan kumpulan dari koneksi tersebut maka salurannya dapat dikomplekskan. Jadi mereka dapat dipecah menjadi jalur-jalur komunikasi yang terpisah. Saluran T-1 sering digunakan oleh organisasi bisnis dengan lalu lintas komunikasi data yang tinggi, sedangkan saluran T-3 biasanya digunakan untuk para penyedia layanan. 3. Jaringan pribadi maya Saluran pribadi mahal biayanya, paling tidak jika dibandingkan dengan koneksi Internet. Saluran pribadi lebih aman, karena data organisasi Anda adalah satu- satunya data yang berada pada saluran komunikasi. Untuk menikmati keamanan dan kecepatan saluran pribadi namun tetap dapat menggunakan jaringan internet yang berbiaya rendah yaitu dengan VPN. Jaringan Pribadi Maya (Virtual Private Networks—VPN) untuk mengimplementasikanya, organisasi perlu mengadakan kontrak dengan penyediaan layanan Internet yang menggunakan peranti lunak tunneling. Microsoft dan Cisco System, sebagai dua vendor utama peranti keras komunikasi dan peranti lunak-peranti lunak terkait mendukung peranti lunak tunneling. 4. Komunikasi jaringan Peranti lunak tunneling hanya mnciptakan seperangkat lokasi-lokasi perantara peralatan telepon yang akan mnyelenggarakan transfer komunikasi data tertentu. 17 Privasi tetap dijaga karena tunnel tersebut tidak dibuat kecuali jika komputer pengirim dan penerima saling mengonfirmasikan kebenaran masing-masing. International organization for standardization didirikan pada tahun 1946; organisasi ini menciptakan arsitekture standar Interkoneksi Sistem Terbuka (Open Systems Interconnection—OSI) bagi koneksi-koneksi jaringan. OSI terdiri atas tujuh model lapisan yang ditampilkan dalam tabel dibawah ini: LAPISAN NAMA LAPISAN TUJUAN 7 Lapisan Aplikasi Melaksanakan komunikasi aplikasi ke aplikasi 6 Lapisan Presentasi Mengelola konversi penyajian data 5 Lapisan Sesi Membuat dan memlihara saluran komunikasi 4 Lapisan transfor Menjamin integritas pengiriman data dari ujung ke ujung 3 Lapisan jaringan Mengedarkan data dari satu alamat jaringan ke
  • 14. alamat jaringan yang lain 2 Lapisan link data Memindahkan data dari satu alamat jaringan ke alamat jaringan yang lain 1 Lapisan fisik Menyimpan dan mengambil data dari media jaringan 5. Protokol untuk komunikasi komputer Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk berbagi data dengan komputer lain, dan hanya dengan terminal-terminal. Terminal adalah suatu alat yang tidak memilki ruang penyimpanan atau prosesor, terminal hanya menyediakan alat memasukan dan menampilkan data bagi komputer. IBM menyadari keterbatasan komunikasi ini sebagai suatu masalah, khususnya karena perusahaan tersebut ingin menjual beberapa komputer kepada satu perusahaan. Sebagai tanggapan atas keterbatasan komunikasi ini, IBM dan perusahaan-perusahaan lain mulai mengembangkan protokol komunikasi. IBM menciptakan System Network Architecture sebagai satu protokol miliknya pada tahun 1974. Protokol ini dirancang untuk komputer-komputer besar, bukan komputer mikro. IBM juga menyadari bahwa tidak semua pelanggannya mampu atau ingin mengeluarkan biaya tambahan untuk mengendalikan peranti keras. Kemudian perusahaan mulai mengembangkan protokol miliknya yang tidak mengandalkan diri pada satu komputer induk untuk mengendalikan komunikasi kekomputer-komputer lain, melainkan yang akan memperlakukan komputer lain sebagai sesama (peer). Protokol peer to peer memungkinkan setiap komputer untuk bertindak sebagai pengendali dirinya sendiri. IBM menamakan protokol ini lingkaran tanda (token ring), karena satu tanda token logis akan diedarkan diantara sesama komputer. Komputer yang memegang token adalah komputer yang diperbolehkan untuk mengendalikan komunikasi. Xerox mengembangkan satu arsitektur komunikasi peer-to-peer yang berbeda pada awal tahun 1970-an, dan dengan bekerja sama dengan intel dan digital equipment corporation, mengeluarkan Ethernet. Ethernet adalah suatu protokol terbuka bagi kiomunikasi peer-to-peer. Berbeda denga token ring milik IBM, Ethernet bekerja dijalur tranmisi tunggal, tidak ada token yang diedarkan untuk menentukan komputer mana yang mengendalikan media komunikasi. 6. Paket Paket data adalah satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan, digabungkan dengan alamat komputer yang dituju, komputer pengiriman,dan informasi kendali lainnya. Salah satu protokol penggantian paket yang lebih penting adalah transmision control protocol. 7. Alamat jaringan internet Untuk menjalankan paket-paket melalui jaringan, setiap komputer yang menangani paket data harus memiliki suatu alamat yang unik. ketika menjalankan
  • 15. paket-paket di Internet maka akan dipergunakan alamat IP. Alamat IP adalah empat bagian kumpulan angka (yang masing-masing antara 0 hingga 255), yang dipisahkan oleh titik. Bagian-bagian alamat tersebut akan menunjukkan jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang sedang dituju. E. Jenis-Jenis Jaringan Meskipun banyak pengguna merasakan sepertinya hanya terdapat satu jaringan, yaitu Internet, terdapat beberapa jenis jaringan yang membangun blok-blok yang bergabung dan memungkinkan terjadinya Internet. Internet itu sendiri hanyalah satu jaringan dari jaringan-jaringan lain. Memahami bermacam-macam jenis jaringan merupakan hal penting, karena masing-masing dapat memainkan peranan yang berbeda dalam strategi komunikasi perusahaan. Bermacam-macam jenis jaringan secara efektif dapat membagi-bagi komunikasi. Sebagai analoginya adalah tata ruang gedung yang di tempati oleh sebuah perusahaan. 19 Untuk dapat dimasukkan ke dalam suatu jaringan, setiap peralatan-setiap komputer, printer, atau alat-alat lain yang serupa harus terpasang pada media komunikasi melalui kartu antarmuka jaringan. Kartu antarmuka jaringan atau network interface card (NIC) bertindak sebagai suatu perantara diantara data yang bergerak menuju dan dari komputer atau peralatan lain dan jaringan. 1. Jaringan area lokal Jaringan Area Lokal atau Local Area Networks (LAN) adalah sekelompok komputer dan alat-alat lainnya (seperti printer) yang terkoneksi oleh suatu media yang sama. Media ini biasanya berupa kabel tembaga, namun dapat berupa nirkabel, serat optik, atau media-media lainnya. LAN biasanya menggabungkan komputer-komputer yang secara fisik berdekatan, seperti berada di ruangan atau gedung yang sama. Hanya komputer dan alat-alat lain dalam jumlah yang terbatas yang dapat terhubung ke satu LAN. Sebagai aturan umum, LAN mencakup jarak total sebesar kurang dari satu setengah mil, dengan jarak diantara kedua alat tidak lebih dari 60 kaki. Jarak ini hanya merupakan panduan, karena spesifikasi yang dikarenakan oleh jenis media komunikasi, NIC yang digunakan, dan peranti lunak LAN akan menentukan jarak nyata yang dibutuhkan. Kecepatan data transmisi saat ini di dalam LAN biasanya berjalan dari 10 juta hingga 1.000 juta bit per detik (10 Mbps hingga 1 Gigabit per detik). LAN hanya menggunakan media jaringan pribadi: LAN tidak memindahkan data melalui sistem telepon publik. 2. Jaringan area metropolitan Jaringan Area Metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN) adalah suatu jaringan yang memiliki batas jarak fisik sebesar kurang lebih 30mil. Jarak yang di jangkau ini membedakan MAN dari LAN. Secara konsep, MAN mungkin merupakan jaringan yang menghubungkan seluruh suite di dalan gedung ( seluruh departemen). Menghubungkan beberapa gedung dari satu organisasi bersama, seperti bangunan- bangunan dalam kampus sebuah universitas, adalah aplikasi umum dari MAN. 3. Jaringan area luas
  • 16. Jaringan Area Luas atau Wide Aera Network (WAN) digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat lainnya ketika jaraknya melebihi batasan LAN dan MAN. WAN menggunakan satu carrier umum, sistem telepon publik. Dengan koneksi Internet yang semakin meluas, minat akan WAN pun menurun. Untuk tujuan kepraktisan, WAN telah digantikan oleh Internet. 20 a. Internet Internet telah memberikan dampak yang jauh lebih besar pada komunikasi berbasis komputer dari pada perkembangan yang lain, dan ia juga telah memunculkan aplikasi-aplikasi khusus lainnya seperti intranet dan ekstranet. Sederhananya, internet hanyalah sekumpulan jaringan yang dapat disatukan bersama. Jika memiliki satu LAN dinsatu suit kantor dan LAN disuit kantor lainnya, atau dapat menggabungkan keduannya, sehingga mencipatkan suatu internet. b. Intranet Organisasi dapat membatasi akses kejarinagn mereka hanya kepada anggota-angota organisasi dengan menggunakan intranet. Intranet menggunakan protokol jaringan yang sama dengan internet. Namun membatasi aksea kesumber daya komputer hanya pada sekelompok orang terpilih didalam organisasi. c. Ekstranet Beberapa pengguna dalam suatu jaringan yang memilki otorisasi bisa jadi berada diluar batas perusahaan. Koneksi kepengguna di luar perusahaan kemungkinan besar akan dapat dilakukan melalui internet. Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar perusahaa, maka disebut sebagai ekstranet. F. Konvergensi Komputasi dan Komunikasi Alat-alat komputasi dan alat-alat komunikasi kini saling menyertakan fitur-fitur yang dimiliki di antara keduanya. Kemungkinan-kemungkinan dibatasi oleh usia baterai, kecepatan komunikasi, dan keamanan, ukuran tampilan dan keyboard, serta imajinasi pengguna. Voice over Internet Protokol (VoIP) adalah media komunikasi suara melalui internet seperti komunikasi digital. Setiap sinyal suara dapat digitalisasi dan dikirimkan melalui internet dan dimainkan kembali pada pengeras suara di tempat tujuannya. Komputer dapat bertindak sebagai sumber daya yang bertindak sendiri, namun kekuatan mereka sebagai alat bisnis mengalami peningkatan yang sangat besar ketika mereka berbagi data. Komunikasi data dapat terjadi dari satu komputer ke komputer yang lain baik itu secara langsung melalui suatu koneksi jaringan atau melalui jaringan sistem telepon publik. 21 Jaringan dimulai sebagai koneksi dari komputer ke satu terminal yang berada beberapa jarak dari komputer. Pemindahan data komputer ke komputer yang lain lebih sulit untuk dilakukan karena masing-masing komputer memiliki satu sistem operasi yang mengendalikan akses ke sumber-sumber dayanya sendiri. Komunikasi membutuhkan standar, karena berbagai perusahaan pembuat
  • 17. peranti keras komputer dan telepon harus memiliki penyajian data yang sama dan dapat dipahami yang bergerak di sepanjang media komunikasi. International Organization for Standardization menciptakan standar-standar Open System Interconnection untuk komunikasi data yang kita pergunakan sekarang KESIMPULAN Komponen perangkat keras komputer terdiri dari prosesor, memori, ruang penyimpanan alat input, alat outputdan alat input/output. Alat-alat komputasi pribadi adalah telpon selular dengan pesan video interaktif, telpon selular cerdas, jaringan rumah. Komputer dapat bertindak sebagai sumber daya yang bertindak sendiri, namun kekuatan mereka sebagai alat bisnis mengalami peningkatan yang sangat besar ketika mereka berbagi data. Komunikasi data dapat terjadi dari satu komputer ke komputer yang lain baik itu secara langsung melalui suatu koneksi jaringan atau melalui jaringan sistem telepon publik. Jaringan dimulai sebagai koneksi dari komputer ke satu terminal yang berada beberapa jarak dari komputer. Pemindahan data komputer ke komputer yang lain lebih sulit untuk dilakukan karena masing-masing komputer memiliki satu sistem operasi yang mengendalikan akses ke sumber-sumber dayanya sendiri. Perangkat lunak terdiri dari peranti lunak sitem dan peranti lunak aplikasi, yang terbagi menjadi bebrapa bagian yaitu siap pakai, khusu dan ditulis oleh pengguna. Jenis-jenis jaringan komputasi Lokal Area Network, Metropolitan Area Network, dan Wide area network. Dengan adanya sumber komputasi maka komunikasi pun berjalan. Dengan adanya jaringan-jaringan para manajer dapat mengunakan waktunya secara efektif dan efisien khususnya dalam pengambilan keputusan yang akurat dan tepat. Komunikasi membutuhkan standar karena berbagai perusahaan peranti keras komputerdan telepon harus mempunyai penyajian data yang sama dan dapat dipahami disepanjak pergerakan media komunikasi. Untuk mencapai komunikasi yang baiok maka dari sumber komputasi harus memilki alat-alat yang cepat, dan aman. Komunikasi membutuhkan standar, karena berbagai perusahaan pembuat peranti keras komputer dan telepon harus memiliki penyajian data yang sama dan dapat dipahami yang
  • 18. bergerak di sepanjang media komunikasi. International Organization for Standardization menciptakan standar-standar Open System Interconnection untuk komunikasi data yang kita pergunakan sekarang DAFTAR PUSTAKA Putra, Y. M. (2018). Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi Modul Kuliah Sistem Informasi Manajemen. FEB-Universitas Mercu Buana: Jakarta Grace (2014). Sumber Daya Komputasu dan Komunikasi [Online] tersedia di http://kumpulanmakalahsim.blogspot.com/2014/05/sumber-daya-komputasi-dan- komunikasi.html [diakses pada 8 April 2019] Pengertian Komunikasi; Definisi, Tujuan, Fungsi, Jenis, dan Komponennya [Online] tersedia di https://www.maxmanroe.com/vid/sosial/pengertian-komunikasi.html [diakses pada 8 April 2019] Zaida, Efrizal (2017). Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi [Online] tersedia di https://efrizalzaida.wordpress.com/2017/03/29/sumber-daya-komputasi-dan-komputasi/ [diakses pada 8 April 2019] Ramadi Zubaidi, Amran (2015). Makalah Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi [Online] tersedia di http://ilmupengetahuanpelajar.blogspot.com/2015/11/makalah-sumber- daya- komputasi-dan.html [diakses pada 8 April 2019] Reymond, MC Leod (2009). Sistem Informasi Manajemen. Salemba Empat