Enviar búsqueda
Cargar
Social currency fuels bravery and creativity
•
2 recomendaciones
•
940 vistas
GRAPE
Seguir
Geoffrey Hantson, Executive Creative Director, Duval Guillaume #DMC2014
Leer menos
Leer más
Marketing
Vista de diapositivas
Denunciar
Compartir
Vista de diapositivas
Denunciar
Compartir
1 de 28
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
Предложение для партнёров, SMM 2015
Предложение для партнёров, SMM 2015
Предложение для партнёров, SMM 2015
Victoria Klymyk
МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ: УСТАНОВКИ И ПРОДАЖИ
Мобильные продажи Anywayanyday выросли на 98%
Мобильные продажи Anywayanyday выросли на 98%
Victoria Klymyk
Бизнес-форум DMDAYS 2013. Секция: "E-commerce для нематериальных товаров". Эксперт - Наталья Сказко, Anywayanyday
DMDAYS. Секция: Нематериальные товары_Наталья Сказко_Anywayanyday
DMDAYS. Секция: Нематериальные товары_Наталья Сказко_Anywayanyday
Julia Onishchuk
Gustav Martiner, Chief Innovation Officer, SP+B Scandinavia; Co-founder, Burt Corp. #DMC2014
The world is a dashboard: How big data is shaping a new breed of digital crea...
The world is a dashboard: How big data is shaping a new breed of digital crea...
GRAPE
Презентация Павла Распутина для конференций по маркетингу
Agile marketing в Aviasales.ru
Agile marketing в Aviasales.ru
AviaSales.RU
Joonathan Lee, Managing Director, Brand Strategy, Huge #DMC2014
Evolution of inspiring big ideas. What does it mean to be a planner in the di...
Evolution of inspiring big ideas. What does it mean to be a planner in the di...
GRAPE
Презентация с мастер-класса Виталия Тайсаева
Маркетинг в социальных сетях
Маркетинг в социальных сетях
Nikolay Krylov
Lars Birkholm Petersen, Global Director Business Optimization Services at Sitecore #DMC2014
How to use data and experience marketing to create lifetime customers
How to use data and experience marketing to create lifetime customers
GRAPE
Recomendados
Предложение для партнёров, SMM 2015
Предложение для партнёров, SMM 2015
Предложение для партнёров, SMM 2015
Victoria Klymyk
МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ: УСТАНОВКИ И ПРОДАЖИ
Мобильные продажи Anywayanyday выросли на 98%
Мобильные продажи Anywayanyday выросли на 98%
Victoria Klymyk
Бизнес-форум DMDAYS 2013. Секция: "E-commerce для нематериальных товаров". Эксперт - Наталья Сказко, Anywayanyday
DMDAYS. Секция: Нематериальные товары_Наталья Сказко_Anywayanyday
DMDAYS. Секция: Нематериальные товары_Наталья Сказко_Anywayanyday
Julia Onishchuk
Gustav Martiner, Chief Innovation Officer, SP+B Scandinavia; Co-founder, Burt Corp. #DMC2014
The world is a dashboard: How big data is shaping a new breed of digital crea...
The world is a dashboard: How big data is shaping a new breed of digital crea...
GRAPE
Презентация Павла Распутина для конференций по маркетингу
Agile marketing в Aviasales.ru
Agile marketing в Aviasales.ru
AviaSales.RU
Joonathan Lee, Managing Director, Brand Strategy, Huge #DMC2014
Evolution of inspiring big ideas. What does it mean to be a planner in the di...
Evolution of inspiring big ideas. What does it mean to be a planner in the di...
GRAPE
Презентация с мастер-класса Виталия Тайсаева
Маркетинг в социальных сетях
Маркетинг в социальных сетях
Nikolay Krylov
Lars Birkholm Petersen, Global Director Business Optimization Services at Sitecore #DMC2014
How to use data and experience marketing to create lifetime customers
How to use data and experience marketing to create lifetime customers
GRAPE
Очередная скучная презентация про то, как клиенты и агентства воспринимают работу с SMM
Как клиенты воспринимают работу с social media | Андрей Волков
Как клиенты воспринимают работу с social media | Андрей Волков
GRAPE
Андрей Волков о том, что лучше: сообщество с 100 500 подписчиков и высокой виральностью или сообщество с 150 000 подписчиков и высоким ER? На что надо обращть внимание при работе с сообществом VK и как оценить качественность его ведения.
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте
GRAPE
ЧТО И ЗАЧЕМ НУЖНО СЧИТАТЬ, НАЧИНАЯ, ПРОДОЛЖАЯ И ЗАКАНЧИВАЯ РАБОТАТЬ С СОЦИАЛЬНЫМИ СЕТЯМИ Пожалуй самой обсуждаемой темой последних пары лет является вопрос об измерении эффективности работы в социальных сетях. В первую очередь это связано с тем, что социальные сети отчасти были дискредитированы в предыдущий период, когда создание группы Вконтакте и станицы на Facebook было МОДНЫМ среди бренд менеджеров и это было самоцелью. На текущий момент бренд-менеджеры хотят большей прозрачности и требуют от агентств целостные системы оценки эффективности их работы. Как оценивать эффективность работы в социальных сетях? Нужно ли создавать многотысячные сообщества, и следить за тем, чтобы Engagement rate и отток из группы были лучше бенчмарка? Безусловно нужно, но сами по себе эти метрики зачастую не являются показателями эффективности при решении конкретных бизнес задач. Для того, чтобы понять, на какие показатели все-таки стоит ориентироваться, начнем издалека – сначала поймем что есть собственно ЗАДАЧА. В любой задаче есть: 1. начальная позиция (ПУНКТ А) 2. желаемая конечная позиция (ПУНКТ И) 3. необходимые вводные для решения поставленной задачи. Далее решающий должен: 1. понять, каким конкретно способом поставленную цель можно достичь располагая имеющимися данными. 2. Если по пути решения задачи что-то идет не так – способ решения задачи нужно корректировать.
Что и зачем надо считать в Social media. А главное – как! | Андрей Волков
Что и зачем надо считать в Social media. А главное – как! | Андрей Волков
GRAPE
Презентацио о том, на что нужно обращать внимание.
Что считать в Facebook | Андрей Волков
Что считать в Facebook | Андрей Волков
GRAPE
Главные тенденции в мире digital от агентства Grape.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER 2015
GRAPE TRENDS NEWSLETTER 2015
GRAPE
Christopher Fahey, SVP Product and User Experience, Big Spaceship #DMC2014
Your brand is the sum of its interactions
Your brand is the sum of its interactions
GRAPE
Drew Ungvarsky, CEO/Executive Creative Director, Grow #DMC2014
Big Ideas, Small Screens: Making better ads and experiences for mobile
Big Ideas, Small Screens: Making better ads and experiences for mobile
GRAPE
Roberto Fernandex, Executive Creative Director, David The Agency #DMC2014
Trends of the Cannes Festival
Trends of the Cannes Festival
GRAPE
Leonardo Macias, Executive Creative Director, DM9DDB #DMC2014
Thinking without remote control. Non-conventional approach to communications.
Thinking without remote control. Non-conventional approach to communications.
GRAPE
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q3 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q3 2014
GRAPE
The main numbers, statistics and trend analysis of Runet (russian segment of the Internet), which describe its fundamental features, concerning Digital Marketing field.
Digital Marketing in Russia
Digital Marketing in Russia
GRAPE
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q2 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q2 2014
GRAPE
Analysis of football fans behavior in russian Social Media.
World Cup in russian Social Media: Grape&YouScan Infographics
World Cup in russian Social Media: Grape&YouScan Infographics
GRAPE
Агентство GRAPE выделяет основные цифры, события, технологии, приложения, кейсы, а также публикует специальные интервью в ежеквартальном TRENDS NEWSLETTER.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q1 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q1 2014
GRAPE
Презентация Николая Белоусова, CEO в Madrobots, об Интернете вещей. А точнее, о том, как и когда появилось понятие "интернет вещей", как выглядит экосистема рынка сегодня, сферы применения технологий и чего нам ждать в ближайшем будущем.
Лекторий GRAPE. Николай Белоусов об Интернете вещей
Лекторий GRAPE. Николай Белоусов об Интернете вещей
GRAPE
Скучная презентация про то, что и зачем нужно считать, начиная, продолжая и заканчивая работать с социальными сетями.
Андрей Волков. Радио «КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ»
Андрей Волков. Радио «КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ»
GRAPE
Александр Стогов: «Почему приходится рисовать быстрее и быстрее, сроки короче и короче, почему все всегда так быстро, что с этим делать и как перестать откладывать рисование идеальной концепции».
«Вот был бы еще день на дизайн...»
«Вот был бы еще день на дизайн...»
GRAPE
Выделив 7 основных направлений развития рынка digital, агентство GRAPE подробно рассказало о каждом из них, проиллюстрировав лучшими кейсами 2013. Технологии будущего, современные гаджеты, последние тенденции в маркетинге. Все это и многое другое – в дайджесте трендов от GRAPE.
DIGITAL-ТРЕНДЫ 2014
DIGITAL-ТРЕНДЫ 2014
GRAPE
Презентация Вовы Лифанова, дизайнера, арт-директора SUPREMATIKA, о том, как из ничего появилось все, почему не существует смерти у одноклеточных, почему в какой-то момент людям перестало хватать пальцев на руках, когда появился первый суперкомпьютер, что такое абак, что вообще имел в виду Дарвин и как программисткая функция if-then породила эволюцию (или наоборот).
Лекторий GRAPE. Вова Лифанов о Цифровой эволюции.
Лекторий GRAPE. Вова Лифанов о Цифровой эволюции.
GRAPE
Как создавать рекламу, которая станет частью поп-культуры. Автор: Tor Myhren, Worldwide Chief Creative Officer, Grey Group; President, Grey NY
DMC 2013. Tor Myhren. Как создавать рекламу, которая станет частью поп культуры
DMC 2013. Tor Myhren. Как создавать рекламу, которая станет частью поп культуры
GRAPE
Más contenido relacionado
Más de GRAPE
Очередная скучная презентация про то, как клиенты и агентства воспринимают работу с SMM
Как клиенты воспринимают работу с social media | Андрей Волков
Как клиенты воспринимают работу с social media | Андрей Волков
GRAPE
Андрей Волков о том, что лучше: сообщество с 100 500 подписчиков и высокой виральностью или сообщество с 150 000 подписчиков и высоким ER? На что надо обращть внимание при работе с сообществом VK и как оценить качественность его ведения.
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте
GRAPE
ЧТО И ЗАЧЕМ НУЖНО СЧИТАТЬ, НАЧИНАЯ, ПРОДОЛЖАЯ И ЗАКАНЧИВАЯ РАБОТАТЬ С СОЦИАЛЬНЫМИ СЕТЯМИ Пожалуй самой обсуждаемой темой последних пары лет является вопрос об измерении эффективности работы в социальных сетях. В первую очередь это связано с тем, что социальные сети отчасти были дискредитированы в предыдущий период, когда создание группы Вконтакте и станицы на Facebook было МОДНЫМ среди бренд менеджеров и это было самоцелью. На текущий момент бренд-менеджеры хотят большей прозрачности и требуют от агентств целостные системы оценки эффективности их работы. Как оценивать эффективность работы в социальных сетях? Нужно ли создавать многотысячные сообщества, и следить за тем, чтобы Engagement rate и отток из группы были лучше бенчмарка? Безусловно нужно, но сами по себе эти метрики зачастую не являются показателями эффективности при решении конкретных бизнес задач. Для того, чтобы понять, на какие показатели все-таки стоит ориентироваться, начнем издалека – сначала поймем что есть собственно ЗАДАЧА. В любой задаче есть: 1. начальная позиция (ПУНКТ А) 2. желаемая конечная позиция (ПУНКТ И) 3. необходимые вводные для решения поставленной задачи. Далее решающий должен: 1. понять, каким конкретно способом поставленную цель можно достичь располагая имеющимися данными. 2. Если по пути решения задачи что-то идет не так – способ решения задачи нужно корректировать.
Что и зачем надо считать в Social media. А главное – как! | Андрей Волков
Что и зачем надо считать в Social media. А главное – как! | Андрей Волков
GRAPE
Презентацио о том, на что нужно обращать внимание.
Что считать в Facebook | Андрей Волков
Что считать в Facebook | Андрей Волков
GRAPE
Главные тенденции в мире digital от агентства Grape.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER 2015
GRAPE TRENDS NEWSLETTER 2015
GRAPE
Christopher Fahey, SVP Product and User Experience, Big Spaceship #DMC2014
Your brand is the sum of its interactions
Your brand is the sum of its interactions
GRAPE
Drew Ungvarsky, CEO/Executive Creative Director, Grow #DMC2014
Big Ideas, Small Screens: Making better ads and experiences for mobile
Big Ideas, Small Screens: Making better ads and experiences for mobile
GRAPE
Roberto Fernandex, Executive Creative Director, David The Agency #DMC2014
Trends of the Cannes Festival
Trends of the Cannes Festival
GRAPE
Leonardo Macias, Executive Creative Director, DM9DDB #DMC2014
Thinking without remote control. Non-conventional approach to communications.
Thinking without remote control. Non-conventional approach to communications.
GRAPE
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q3 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q3 2014
GRAPE
The main numbers, statistics and trend analysis of Runet (russian segment of the Internet), which describe its fundamental features, concerning Digital Marketing field.
Digital Marketing in Russia
Digital Marketing in Russia
GRAPE
Свежий выпуск TRENDS NEWSLETTER: самые главные цифры, события, технологии, мобильные приложения, рекламные кейсые и специальные интервью в ежеквартальном дайджесте от GRAPE.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q2 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q2 2014
GRAPE
Analysis of football fans behavior in russian Social Media.
World Cup in russian Social Media: Grape&YouScan Infographics
World Cup in russian Social Media: Grape&YouScan Infographics
GRAPE
Агентство GRAPE выделяет основные цифры, события, технологии, приложения, кейсы, а также публикует специальные интервью в ежеквартальном TRENDS NEWSLETTER.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q1 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q1 2014
GRAPE
Презентация Николая Белоусова, CEO в Madrobots, об Интернете вещей. А точнее, о том, как и когда появилось понятие "интернет вещей", как выглядит экосистема рынка сегодня, сферы применения технологий и чего нам ждать в ближайшем будущем.
Лекторий GRAPE. Николай Белоусов об Интернете вещей
Лекторий GRAPE. Николай Белоусов об Интернете вещей
GRAPE
Скучная презентация про то, что и зачем нужно считать, начиная, продолжая и заканчивая работать с социальными сетями.
Андрей Волков. Радио «КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ»
Андрей Волков. Радио «КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ»
GRAPE
Александр Стогов: «Почему приходится рисовать быстрее и быстрее, сроки короче и короче, почему все всегда так быстро, что с этим делать и как перестать откладывать рисование идеальной концепции».
«Вот был бы еще день на дизайн...»
«Вот был бы еще день на дизайн...»
GRAPE
Выделив 7 основных направлений развития рынка digital, агентство GRAPE подробно рассказало о каждом из них, проиллюстрировав лучшими кейсами 2013. Технологии будущего, современные гаджеты, последние тенденции в маркетинге. Все это и многое другое – в дайджесте трендов от GRAPE.
DIGITAL-ТРЕНДЫ 2014
DIGITAL-ТРЕНДЫ 2014
GRAPE
Презентация Вовы Лифанова, дизайнера, арт-директора SUPREMATIKA, о том, как из ничего появилось все, почему не существует смерти у одноклеточных, почему в какой-то момент людям перестало хватать пальцев на руках, когда появился первый суперкомпьютер, что такое абак, что вообще имел в виду Дарвин и как программисткая функция if-then породила эволюцию (или наоборот).
Лекторий GRAPE. Вова Лифанов о Цифровой эволюции.
Лекторий GRAPE. Вова Лифанов о Цифровой эволюции.
GRAPE
Как создавать рекламу, которая станет частью поп-культуры. Автор: Tor Myhren, Worldwide Chief Creative Officer, Grey Group; President, Grey NY
DMC 2013. Tor Myhren. Как создавать рекламу, которая станет частью поп культуры
DMC 2013. Tor Myhren. Как создавать рекламу, которая станет частью поп культуры
GRAPE
Más de GRAPE
(20)
Как клиенты воспринимают работу с social media | Андрей Волков
Как клиенты воспринимают работу с social media | Андрей Волков
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте
Как оценить эффективность сообщества во Вконтакте
Что и зачем надо считать в Social media. А главное – как! | Андрей Волков
Что и зачем надо считать в Social media. А главное – как! | Андрей Волков
Что считать в Facebook | Андрей Волков
Что считать в Facebook | Андрей Волков
GRAPE TRENDS NEWSLETTER 2015
GRAPE TRENDS NEWSLETTER 2015
Your brand is the sum of its interactions
Your brand is the sum of its interactions
Big Ideas, Small Screens: Making better ads and experiences for mobile
Big Ideas, Small Screens: Making better ads and experiences for mobile
Trends of the Cannes Festival
Trends of the Cannes Festival
Thinking without remote control. Non-conventional approach to communications.
Thinking without remote control. Non-conventional approach to communications.
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q3 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q3 2014
Digital Marketing in Russia
Digital Marketing in Russia
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q2 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q2 2014
World Cup in russian Social Media: Grape&YouScan Infographics
World Cup in russian Social Media: Grape&YouScan Infographics
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q1 2014
GRAPE TRENDS NEWSLETTER Q1 2014
Лекторий GRAPE. Николай Белоусов об Интернете вещей
Лекторий GRAPE. Николай Белоусов об Интернете вещей
Андрей Волков. Радио «КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ»
Андрей Волков. Радио «КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ»
«Вот был бы еще день на дизайн...»
«Вот был бы еще день на дизайн...»
DIGITAL-ТРЕНДЫ 2014
DIGITAL-ТРЕНДЫ 2014
Лекторий GRAPE. Вова Лифанов о Цифровой эволюции.
Лекторий GRAPE. Вова Лифанов о Цифровой эволюции.
DMC 2013. Tor Myhren. Как создавать рекламу, которая станет частью поп культуры
DMC 2013. Tor Myhren. Как создавать рекламу, которая станет частью поп культуры
Social currency fuels bravery and creativity
1.
2.
SOCIAL CURRENCY FUELS
BRAVENESS AND CREATIVITY
3.
TWITTER @geoffreyhantson
4.
WHAT IS SOCIAL
CURRENCY?
5.
BEFORE: 80% CONTROL
TODAY: 70% NO CONTROL
6.
CONTROL NO CONTROL
MAINLY ONE-‐WAY COMMUNICATION MAINLY INFLUENCING, DIRECTING AND/OR STARTING CONVERSATION
7.
CONTROL NO CONTROL
STORYTELLING GIVING A STORY TO TELL
8.
CONTROL NO CONTROL
TRUST ENGAGE BRAND EQUITY SOCIAL CURRENCY
9.
BUILD BRAND STORIES.
ENABLE BRAND STORIES TO BE TOLD
10.
INVENT A SOCIAL
OBJECT
11.
A SOCIAL OBJECT
CAN BE ANYTHING
12.
13.
IT TAKES COURAGE
AND CREATIVITY TO PROVOKE A CONVERSATION
14.
1 CONVERSATION IS
UNPREDICTABLE
15.
1 CONVERSATION IS
UNPREDICTABLE 2 THERE’S NO KEY TO SUCCES
16.
1 PROVOKE
17.
18.
1 PROVOKE 2
SURPRISE
19.
20.
1 PROVOKE 2
SURPRISE 3 RELEVANT
21.
22.
1 PROVOKE 2
SURPRISE 3 RELEVANT 4 REAL EMOTIONS
23.
24.
1 PROVOKE 2
SURPRISE 3 RELEVANT 4 REAL EMOTIONS 5 WOW!
25.
26.
THE BIGGEST RISK
IS NO RISK.
27.
THANK YOU.
28.
THANK YOU.
Descargar ahora