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SNS 게임 만들기
실무 특강
김호태 교수
YD11129 이희범
슬라이드 쇼로 읽어주세요
목차
Beginning
1. 게임 소
개
2. 스토리
System
1. 게임 특징
2. 플레이
- how to play
- modes
3. 인터페이스
Graphics
1. 컨셉
게임 소개
 제목 : stone torch
 장르 : 타이쿤 어드벤처
 플렛폼 : 스마트 폰 , pc 웹
 특징 : 필드 확장과 모험
스토리
시대는 인간이 우주로
여행을 떠나는
미래 시대 . 거대 여객
기 ‘타이타닉’호는 유
람을 하다 사고로 추락
해 배에 있는 모든 사
람들이 가까운 행성으
로 불시착한다 .
설상가상 그곳에선 정
체 불명의 가스가 나와
중독된 사람들은 자신
게임 특징
토템을 직접 만들어 시야를 넓힌
다 .
토템을 제외한 모든 행동에 에너
지 소비가 없음 !
내가 건설자다 ! 필드 확장을 돈
모으거나 기다릴 필요 없이 바로
가서 짖는다 !
진정제를 만들어 동료를 늘리자
!
플레이
 처음에는 영구 시야
가 범위로 제공되어
있습니다 .
 게임 가이드를 따라
시야 안의 오브젝트
를 수집해 건물 및 인
공물을 제작합니다 .
 제작한 것들로부터
건물 자재나 토템을
얻고 그것들로 다시
HOW TO PLAY
 주요 기능 : 토템을 통한 시야 확장 !
1. 토템을 에너지를 소모해 제작이 가능합니다 .
2. 토템 제작 시 토템의 실루엣이 화면상에 투명
하게 나타납니다 .
3. 시야 밖의 원하는 곳에다 놓으면 토템이 어두
운 지역을 밝혀줍니다 .
- 토템은 일정한 범위 내에서만 일정
시간 동안 시야를 밝혀줍니다 .
- 토템이 사라지면 밝혔던 지역은
다시 토템을 찍어줘야 밝혀집니다 .
HOW TO PLAY
플레이 방법은 애니메이션과 함께 작성
했습니다 .
HOW TO PLAY
플레이어가 밝힌
시야 범위의 모
서리 부분에 갑
니다 .
그리고 토템을 놓
습니다 .
토템은 밝히지
않은 부분에
놓을 수 있습
니다 .토템을 놓으면 놓
인 점을 기준으로
일정 범위가 일정
시간
밝힌 시야 안에서 재료
가 나오고 그 재료들
HOW TO PLAY
먼저 캐릭터가 맵 안에 있는
특정 재료를 먹습니다 . 그
리고 토템을 세웁니다 .
그 다음 시야가 밝혀졌
을 때 시야
안에서 건물을 짓습니다
.건설이 완료되면
토템이 사라져
도 건물이 남아
있어 건물 주위
의 시야는 영구
HOW TO PLAY
아직 밝히지 않은 곳에
서 적이 등장하면 건
물을 손상시키며 다닙
니다 .적을 없애기 위해서 플
레이어는
싸워야 하며 전투 방식
은 턴
방식으로 진행합니다 .전투 후 적이 지면 사라
지고
플레이어가 지면 적이 플
레이어는
HOW TO PLAY
지역에 들어가기 위해
선 일정
개수의 토템이 필요하
고 지역에
입장하면 거주 기간이
몇 칠 동안
주어집니다 .
시야를 계속 확장하다 보면
동굴 등 새
탐사 지역이 드러납니다 .
던전 안에서의 토템은
던전을 클리어 할 때까
지 영구적인
HOW TO PLAY
동료에게 요청을 전송하고
허가가 되면 플레이어는
진정제를 받습니다 .
받은 진정제는 탐사하며
발견한 몬스터에
주입 시 몬스터가 동료로
변합니다 .
동료를 꾸준히 늘려가면
토템을
최대로 소유할 수 있는
동료가 된 몬스
터는
작업할 수 있는
횟수를
하나 늘려줍니
다 .
MODES
플레이 모드는 솔로 플레이 모드와 서바이벌 모
드로 나뉩니다 .
솔로 플레이
- 토템이 일정량 주어지고 가이드가 나오면서 게임이 시작됩니다
.
서바이벌
- 게임의 룰 이해와 숙련된 플레이어에게 권장되는 모드로서
Pvp 가 가능합니다 .
- 서바이벌 모드에서는 서바이벌 전용 토템을 소모합니다 .
- 서바이벌 토템은 시간이 지나면 재활용 할 수 있습니다 .
- 시야에서 다른 플레이어 캐릭터와 마주치면 전투가 가능합니
다 .
인터페이스
미니 맵
빌딩
메뉴토템
메뉴추가 기능 ( 옮기기 , 없
친구 리
스트
자원 및 토템 보유 수
퀘스트
아이콘
모음 창
시야 확
보 영역
플레이
어
컨셉 - 인물
복장은 근래 트랜드의 옷에 약간의 미래적 요소
를 넣습니다 .
소매 겉의 전기 회로 혹은 발광하는 문양을 넣어
현실에서 충분히 만들 수 있을 법한 소재에 오
늘날의 옷들을 맞춥니다 .
컨셉 - 배경
토템으로 시야를 밝히는 것이 주요 특징인 점을
고려해 배경은 어둡고 음산하며 안개가 자욱한
모습으로 황폐한 포스트 아포칼립틱 이미지로
정합니다 .
컨셉 - 건물
플레이어가 건설할 건축물은 빛이 가늘게 그어진
공업 중심적 외형과 돌출 부위가 많은 미래 지
향적 외형으로 설정합니다 .
몬스터는 외계 생물을 컨셉으로 잡기 때문에 골격에 제
한 받지 않고 유형 없이 낯설면서 기괴하고 흉측하게
생긴 집합체로 정합니다 .( 예시 : 해파리 )
컨셉 - 몬스터
END BRIEFING
감사합니다 .

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1학년)sns 게임 만들기 이희범

  • 1. SNS 게임 만들기 실무 특강 김호태 교수 YD11129 이희범 슬라이드 쇼로 읽어주세요
  • 2. 목차 Beginning 1. 게임 소 개 2. 스토리 System 1. 게임 특징 2. 플레이 - how to play - modes 3. 인터페이스 Graphics 1. 컨셉
  • 3. 게임 소개  제목 : stone torch  장르 : 타이쿤 어드벤처  플렛폼 : 스마트 폰 , pc 웹  특징 : 필드 확장과 모험
  • 4. 스토리 시대는 인간이 우주로 여행을 떠나는 미래 시대 . 거대 여객 기 ‘타이타닉’호는 유 람을 하다 사고로 추락 해 배에 있는 모든 사 람들이 가까운 행성으 로 불시착한다 . 설상가상 그곳에선 정 체 불명의 가스가 나와 중독된 사람들은 자신
  • 5. 게임 특징 토템을 직접 만들어 시야를 넓힌 다 . 토템을 제외한 모든 행동에 에너 지 소비가 없음 ! 내가 건설자다 ! 필드 확장을 돈 모으거나 기다릴 필요 없이 바로 가서 짖는다 ! 진정제를 만들어 동료를 늘리자 !
  • 6. 플레이  처음에는 영구 시야 가 범위로 제공되어 있습니다 .  게임 가이드를 따라 시야 안의 오브젝트 를 수집해 건물 및 인 공물을 제작합니다 .  제작한 것들로부터 건물 자재나 토템을 얻고 그것들로 다시
  • 7. HOW TO PLAY  주요 기능 : 토템을 통한 시야 확장 ! 1. 토템을 에너지를 소모해 제작이 가능합니다 . 2. 토템 제작 시 토템의 실루엣이 화면상에 투명 하게 나타납니다 . 3. 시야 밖의 원하는 곳에다 놓으면 토템이 어두 운 지역을 밝혀줍니다 . - 토템은 일정한 범위 내에서만 일정 시간 동안 시야를 밝혀줍니다 . - 토템이 사라지면 밝혔던 지역은 다시 토템을 찍어줘야 밝혀집니다 .
  • 8. HOW TO PLAY 플레이 방법은 애니메이션과 함께 작성 했습니다 .
  • 9. HOW TO PLAY 플레이어가 밝힌 시야 범위의 모 서리 부분에 갑 니다 . 그리고 토템을 놓 습니다 . 토템은 밝히지 않은 부분에 놓을 수 있습 니다 .토템을 놓으면 놓 인 점을 기준으로 일정 범위가 일정 시간 밝힌 시야 안에서 재료 가 나오고 그 재료들
  • 10. HOW TO PLAY 먼저 캐릭터가 맵 안에 있는 특정 재료를 먹습니다 . 그 리고 토템을 세웁니다 . 그 다음 시야가 밝혀졌 을 때 시야 안에서 건물을 짓습니다 .건설이 완료되면 토템이 사라져 도 건물이 남아 있어 건물 주위 의 시야는 영구
  • 11. HOW TO PLAY 아직 밝히지 않은 곳에 서 적이 등장하면 건 물을 손상시키며 다닙 니다 .적을 없애기 위해서 플 레이어는 싸워야 하며 전투 방식 은 턴 방식으로 진행합니다 .전투 후 적이 지면 사라 지고 플레이어가 지면 적이 플 레이어는
  • 12. HOW TO PLAY 지역에 들어가기 위해 선 일정 개수의 토템이 필요하 고 지역에 입장하면 거주 기간이 몇 칠 동안 주어집니다 . 시야를 계속 확장하다 보면 동굴 등 새 탐사 지역이 드러납니다 . 던전 안에서의 토템은 던전을 클리어 할 때까 지 영구적인
  • 13. HOW TO PLAY 동료에게 요청을 전송하고 허가가 되면 플레이어는 진정제를 받습니다 . 받은 진정제는 탐사하며 발견한 몬스터에 주입 시 몬스터가 동료로 변합니다 . 동료를 꾸준히 늘려가면 토템을 최대로 소유할 수 있는 동료가 된 몬스 터는 작업할 수 있는 횟수를 하나 늘려줍니 다 .
  • 14. MODES 플레이 모드는 솔로 플레이 모드와 서바이벌 모 드로 나뉩니다 . 솔로 플레이 - 토템이 일정량 주어지고 가이드가 나오면서 게임이 시작됩니다 . 서바이벌 - 게임의 룰 이해와 숙련된 플레이어에게 권장되는 모드로서 Pvp 가 가능합니다 . - 서바이벌 모드에서는 서바이벌 전용 토템을 소모합니다 . - 서바이벌 토템은 시간이 지나면 재활용 할 수 있습니다 . - 시야에서 다른 플레이어 캐릭터와 마주치면 전투가 가능합니 다 .
  • 15. 인터페이스 미니 맵 빌딩 메뉴토템 메뉴추가 기능 ( 옮기기 , 없 친구 리 스트 자원 및 토템 보유 수 퀘스트 아이콘 모음 창 시야 확 보 영역 플레이 어
  • 16. 컨셉 - 인물 복장은 근래 트랜드의 옷에 약간의 미래적 요소 를 넣습니다 . 소매 겉의 전기 회로 혹은 발광하는 문양을 넣어 현실에서 충분히 만들 수 있을 법한 소재에 오 늘날의 옷들을 맞춥니다 .
  • 17. 컨셉 - 배경 토템으로 시야를 밝히는 것이 주요 특징인 점을 고려해 배경은 어둡고 음산하며 안개가 자욱한 모습으로 황폐한 포스트 아포칼립틱 이미지로 정합니다 .
  • 18. 컨셉 - 건물 플레이어가 건설할 건축물은 빛이 가늘게 그어진 공업 중심적 외형과 돌출 부위가 많은 미래 지 향적 외형으로 설정합니다 .
  • 19. 몬스터는 외계 생물을 컨셉으로 잡기 때문에 골격에 제 한 받지 않고 유형 없이 낯설면서 기괴하고 흉측하게 생긴 집합체로 정합니다 .( 예시 : 해파리 ) 컨셉 - 몬스터