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NTU & NTUST Tangible Interaction Design Project Proposal Final

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This is our final project proposal, we selected the previous second proposal as our final.

Publicado en: Tecnología, Empresariales
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NTU & NTUST Tangible Interaction Design Project Proposal Final

  1. 1. Project Proposal T A N G I B L E I N T E R A C T I O N D E S I G N B 9 7 9 0 2 0 1 3 鄭達陽 R 9 9 9 2 2 0 5 9 廖航緯 M 9 9 1 0 1 0 8 彭群雅
  2. 2. S E C R E T S [ 作 品 名 稱 ]
  3. 5. [ 概 念 解 說 ] 還記得嗎 ? 在天冷的時候我們總愛對著窗子哈氣,寫下自己的祕密。 哈出來的一片霧氣我們才得以留下屬於我們自己的訊息。 有人偷看到你留了什麼嗎 ? 訊息隨著霧氣來的快去得也快。 寫下了什麼 ? 秘密留在心中 還是 下一個人哈氣的時候會看到 ?
  4. 6. 1. 借喻” 哈氣以寫字 ”的這個動作情境。 2. 當訊息留下恆久如石刻於板上的銘文,是為記錄。反之,稍縱即逝的訊息隨時間一但消失了, 是為” 祕密 ”。 3. 訊息將會如霧氣般消失,裝置保有不同祕密的重疊軌跡,可以被找尋或是過一段時間短暫再現 4.. 當訊息存在的 時間有限 ,無人看到將會成為自己心中祕密,有人即時關切看到則得到這寶貴的 訊息。 人與人之間是否互相關切,人與人之間的距離 。 5. 具有 生命力的訊息,訊息的稍縱即逝及有限而強調其寶貴性 ,訊息板將依據是否常被留有訊息 的關切性而改變狀態,若太久沒使用者留留言,訊息板則如實體東西擺置過久長灰塵概念,使 用者可直接留下訊息而較難消失。 [ E X P R E S S I O N ]
  5. 7. <ul><li>留下訊息 </li></ul><ul><li>1. 使用者藉由哈氣這個動作才得以在區域範圍內留下訊息 ( 用手指畫寫 ) 。 </li></ul><ul><li>2. 不同使用者可同時對訊息板哈氣留下訊息。 </li></ul><ul><li>3. 訊息將只保留 30 秒則消失,等待其他的訊息。 </li></ul><ul><li>讀取訊息 </li></ul><ul><li>若下位使用者對曾經被留下訊息的區域哈氣,則會出現淡淡的訊息軌跡,同時,使用者也可以 </li></ul><ul><li>再次在此範圍留下訊息。 </li></ul><ul><li>5. 過一段時間,許多訊息的軌跡同時微微浮現,將依據訊息留的時間新舊而明顯與否。 </li></ul><ul><li>隨時間而狀態改變 </li></ul><ul><li>當時間超過 10 分鐘都無人留下訊息,訊息板則會轉為暗灰狀態 ( 表灰塵累積 ) ,此時使用者留下的 </li></ul><ul><li>訊息將會如實際現象不易消失,保留 2 分鐘。 </li></ul><ul><li>7. 當一天過去,所有訊息則會消失殆盡,重新開始。 </li></ul>[ E X P R E S S I O N A L ]
  6. 14. 1. 紅外線攝影機偵測 用來偵測被哈氣的範圍還有用手指寫字的軌跡。 2. 投影機 用來投影出偽裝的霧氣。 3. 電腦 用來計算和儲存霧氣以及塗鴉軌跡的資料。 4. 透明板 使用者直接碰觸的面板。 [ M A T E R I A L & T E C H ]
  7. 16. T H E E N D

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