SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
Descargar para leer sin conexión
Matti Tedre & Henriikka Vartiainen, UEF
PÄIVÄN OHJELMA
1. Esittelyt
2. Tekstiä tuottavat
kielimallit
- alustus, kokeilua, keskustelua
3. Lounas Kampus
Bistrossa
4. Kuvien generointi
-alustus, kokeilua, keskustelua
Alustus
Matti Tedre
Tekstiä tuottavat kielimallit
GPT-3.5
Mikä on kielimalli?
● Voi ajatella kuin “tilastollisena”
mallina siitä miten kieli toimii
● Muodostettu netistä löytyvän
tekstin pohjalta
● Ennustava: “Mitkä sanat
kuuluisivat todennäköisesti
seuraavaksi?” (vrt. Nokian
puhelimet 1999)
● Osaa luoda uutta sisältöä jossa
on kielellinen rakenne
● GPT-3: Jatkoa aiemmille
Kielimallit ovat malleja
siitä miten kieli toimii
● Ei ole tietoa lajitteleva tai
ryhmittelevä malli
● Ei ole tietoa hakeva malli
(hakukone)
● Ei “ymmärrä” tuottamaansa
● Ei ole opetettu millaisia ovat
“oikeat” tai “väärät” vastaukset
● Ei “sisällä” enää sellaisenaan
sitä dataa jolla se on opetettu
● Musta laatikko: emme tiedä
miksi kielimallit päätyvät
ehdottamaan kutakin tekstiä
Alussa oli
suo
sana
pimeys
0.2%
0.4%
0.35%
murha
0.15%
Mikä on GPT-3?
● “Foundation model”: muovautuu
valtavaan määrään erilaisia
tehtävä
● Ei rajoitu vain näkemäänsä
dataan (pystyy yleistämään)
● Parannettu semanttisella
analyysillä (sanojen merkitys
kontekstissaan)
● Sam Altman (OpenAI:n CEO):
“Tekoäly tulee muuttamaan
maailmamme mutta GPT-3 on
ylihypetetty.”
● Uusin versio GPT-3.5
Opetettu valtavalla
tekstimassalla
Datan
lähde
Tekstifrag-
mentteja
Painotus
Webistä
louhittua
Common
Crawl
410.000.000.000 60%
WebText2 19.000.000.000 22%
Kirjoista
Books1 12.000.000.000 8%
Books2 55.000.000.000 8%
Wikipedia 3.000.000.000 3%
Hypejunaan?
ChatGPT
● Sovellus GPT-3.5:stä joka on
suunniteltu simuloimaan
keskustelua (kehote>>vastaus)
● Tähtää luonnolliselta
vaikuttavaan keskusteluun
● Vuorovaikutusta opetettu
ihmisten keskustelua
sisältävällä datasetillä
Hypejunaan?
GPT-4
● Tulossa™ oleva seuraava
versio (ei päivämäärää)
ChatGPT:
Kehote -> vastaus
● Tulos riippuu paljon siitä miten
kehote on muotoiltu
● Tuloksen totuudellisuus
vaihtelee
○ Erittäin hyvää
○ Puutaheinää
○ “Hallusinaatiot”
● Kaikki kerrottu yhtä uskottavasti
ja vakuuttavasti
● Kielimalli ei osaa arvioida
tuloksen totuudenmukaisuutta
tai miten hyvin tulos vastaa
reaalimaailmaa
ChatGPT
● Ei voi käyttää asiantuntijana
(kielimallia ei ole suunniteltu
“oikean/väärän” tiedon
näkökulmasta)
● Ei voi käyttää hakukoneena
(sen opetusdatassa ei ole ollut
tietoa siitä mikä on faktaa, mikä
fiktiota)
○ Kaikki teksti
samanarvoista
● Ei voi taata että vastaukset
perustuvat faktoihin
● Vastaava tiedemaailmalle
suunniteltu “Galactica”
epäonnistui surkeasti
ChatGPT: Hyvää
● Ylivoimainen työkalu erittäin
hyvän, rikkaan kielen
tuottamiseen
● Käyttö yleistyy varmasti
● Tulosta voi tuunata loputtomiin
erilaisilla kehotteilla
ChatGPT
● Jos tulos näyttää liian
hyvältä, sitä voi huonontaa
● Toimii myös suomeksi
(tai sitten voi käyttää deepL:
ää kääntämiseen)
Tulevaisuuden
perustyökaluko?
● Aiempia “uhkia” koululle
○ Laskimet
○ Hakukoneet
○ Oikolukuohjelmat
○ Käännössovellukset
● Kaikkien näistä käytölle olemme
tehneet sääntöjä
● Mitä sääntöjä chatGPT:lle?
Medialukutaito?
● ChatGPT vie huonoon suuntaan
medialukutaidon näkökulmasta
● Hakukone: lista sivuja joita
tarkastella kriittisesti
● ChatGPT: yksi perustelematon
vastaus
● Algoritminen vinouma
● GPT-3.5 on vasta alku
● Multimodaaliset mallit
● Mediakonvergenssi
● Generoidut virtuaalimaailmat
Tehtävä 1
Jakautukaa pienryhmiin.
1) Testatkaa miten tekoäly voi luoda
tuntisuunnitelmia omille kursseillenne
ja/tai luoda valmiita vastauksia
laatimiinne kurssitehtäviin (esim.
essee/kirjoitelma/puhe).
2) Arvioikaa tekoälyn tuotokset.
KESKUSTELUA
PIENRYHMÄKESKUSTELU (15 min)
Keskustelkaa omassa pienryhmässä
1. Millaisia 1) mahdollisuuksia, 2) haasteita sekä 3) eettisiä
kysymyksiä tekstiä tuottava tekoäly asettaa
opettajankoulutukselle?
2. Mitkä asiat voidaan automatisoida opetuksessa? Mitä ei
voida automatisoida? Mitä ei saa automatisoida?
Lounas Kampus Bistrossa
Alustus: Kuvia tuottavat mallit
Matti Tedre
Tehtävä 2
Jakautukaa 3 hengen
pienryhmiin. Luokaa
Midjoyneun tuella kuvitus
aiemmin tuottamiinne
kirjoitelmiin
Mieti haluttu tyyli, esim
● photograph
● anime
● manga
● drawing (piirros)
● illustration (kuvituskuva)
● comics (sarjakuva)
● painting (maalaus)
● hyper realistic (hyperrealistinen, erittäin “oikean” näköinen)
● surreal (epätodellinen)
● abstract (abstrakti)
● cyberpunk
● vintage photograph (vanhan ajan valokuva)
● style of Leonardo da Vinci (jonkun taiteilijan tyyli)
● style of Star Wars (jonkun elokuvan tyyli)
● style of the video game Minecraft (jonkun pelin tyyli)
pug that flies in space, style of
Star Wars, hyper realistic,
insanely detailed
pug that flies in space, Minecraft style
Mieti myös muita tarkentavia kuvauksia, esim
● insanely detailed (erittäin yksityiskohtainen)
● dramatic lighting (dramaattinen valaistus)
● unreal engine
● full shot (kokokuva)
● portrait (muotokuva)
Kirjoita kuvan tekstisyöte englanniksi
Kun tekoäly on tehnyt kuvan, voit tehdä siitä
erilaisia versioita tai tarkentaa/kehittää
tekstisyötettäsi
Kun kuva on mielestäsi valmis, voit
suurentaa sen resoluutiota ja halutessasi
tallentaa kuvan tietokoneelle
KESKUSTELUA
PIENRYHMÄKESKUSTELU
Keskustelkaa seuraavien kysymysten tuella tekoälytaiteen
mahdollisuuksista ja haasteista:
1. Mitä on tekoälytaide? Kuka siinä on tekijä/taiteilija?
2. Onko tekoälytaide luovaa? Mitä on luovuus
tekoälytaiteessa?
3. Kenellä tulisi olla tekijänoikeus tekoälyn luomissa kuvissa?
4. Millaisia mahdollisuuksia, haasteita sekä eettisiä
kysymyksiä luova tekoäly asettaa opettajankoulutukselle?
Kiitos!
Professori Matti Tedre
matti.tedre@uef.fi
+358 50 4340376
Yliopistotutkija Henriikka Vartiainen
henriikka.vartiainen@uef.fi
+358 50 4712352

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)
Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)
Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)
Krishnaram Kenthapadi
 

La actualidad más candente (20)

Generative-AI-in-enterprise-20230615.pdf
Generative-AI-in-enterprise-20230615.pdfGenerative-AI-in-enterprise-20230615.pdf
Generative-AI-in-enterprise-20230615.pdf
 
GDPR and Security.pdf
GDPR and Security.pdfGDPR and Security.pdf
GDPR and Security.pdf
 
Tilannekatsaus sosiaaliseen mediaan ja some-journalismiin
Tilannekatsaus sosiaaliseen mediaan ja some-journalismiinTilannekatsaus sosiaaliseen mediaan ja some-journalismiin
Tilannekatsaus sosiaaliseen mediaan ja some-journalismiin
 
تحليل نظم 3.ppt
تحليل نظم 3.pptتحليل نظم 3.ppt
تحليل نظم 3.ppt
 
Generative AI Risks & Concerns
Generative AI Risks & ConcernsGenerative AI Risks & Concerns
Generative AI Risks & Concerns
 
مقدمة في الأمن السيبراني
مقدمة في الأمن السيبرانيمقدمة في الأمن السيبراني
مقدمة في الأمن السيبراني
 
Työ­e­lä­män tie­to­suo­ja ja tie­to­suo­ja­vas­taa­van työ­kalu­pak­ki
Työ­e­lä­män tie­to­suo­ja ja tie­to­suo­ja­vas­taa­van työ­kalu­pak­kiTyö­e­lä­män tie­to­suo­ja ja tie­to­suo­ja­vas­taa­van työ­kalu­pak­ki
Työ­e­lä­män tie­to­suo­ja ja tie­to­suo­ja­vas­taa­van työ­kalu­pak­ki
 
Twitter taitekohdassa
Twitter taitekohdassaTwitter taitekohdassa
Twitter taitekohdassa
 
Generative AI and ChatGPT - Scope of AI and advance Generative AI
Generative AI and ChatGPT - Scope of AI and advance Generative AIGenerative AI and ChatGPT - Scope of AI and advance Generative AI
Generative AI and ChatGPT - Scope of AI and advance Generative AI
 
Digikompassi ja digisivistys
Digikompassi ja digisivistysDigikompassi ja digisivistys
Digikompassi ja digisivistys
 
Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)
Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)
Explainable AI in Industry (AAAI 2020 Tutorial)
 
Lecture 2: The Concept of Enterprise Architecture
Lecture 2: The Concept of Enterprise ArchitectureLecture 2: The Concept of Enterprise Architecture
Lecture 2: The Concept of Enterprise Architecture
 
البيانات الضخمة وإنترنت الأشياء
البيانات الضخمة وإنترنت الأشياءالبيانات الضخمة وإنترنت الأشياء
البيانات الضخمة وإنترنت الأشياء
 
Tietosuojavastaavan nimittäminen ja tehtävät
Tietosuojavastaavan nimittäminen ja tehtävätTietosuojavastaavan nimittäminen ja tehtävät
Tietosuojavastaavan nimittäminen ja tehtävät
 
Henkilötietojen ja yksityisyyden suojaaminen
Henkilötietojen ja yksityisyyden suojaaminenHenkilötietojen ja yksityisyyden suojaaminen
Henkilötietojen ja yksityisyyden suojaaminen
 
Artificial intelligence .pptx
Artificial intelligence .pptxArtificial intelligence .pptx
Artificial intelligence .pptx
 
Tietosuoja etätyössä
Tietosuoja etätyössäTietosuoja etätyössä
Tietosuoja etätyössä
 
TOGAF Complete Slide Deck
TOGAF Complete Slide DeckTOGAF Complete Slide Deck
TOGAF Complete Slide Deck
 
How to regulate foundation models: can we do better than the EU AI Act?
How to regulate foundation models: can we do better than the EU AI Act?How to regulate foundation models: can we do better than the EU AI Act?
How to regulate foundation models: can we do better than the EU AI Act?
 
مبادئ نظم المعلومات
مبادئ نظم المعلوماتمبادئ نظم المعلومات
مبادئ نظم المعلومات
 

Similar a Generatiivinen tekoäly opetuksessa

Similar a Generatiivinen tekoäly opetuksessa (20)

THO2023.pdf
THO2023.pdfTHO2023.pdf
THO2023.pdf
 
Veso2023 - Tekoäly koulussa.pptx
Veso2023 - Tekoäly koulussa.pptxVeso2023 - Tekoäly koulussa.pptx
Veso2023 - Tekoäly koulussa.pptx
 
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
Tekoäly opetuksessa ja Adobe Express 14.3.24
 
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
 
Tekoäly opetuksessa 13.10.23
Tekoäly opetuksessa 13.10.23Tekoäly opetuksessa 13.10.23
Tekoäly opetuksessa 13.10.23
 
Tekoälyn käyttö opetuksessa ja opettajan työn tukena ammatillisessa koulutuks...
Tekoälyn käyttö opetuksessa ja opettajan työn tukena ammatillisessa koulutuks...Tekoälyn käyttö opetuksessa ja opettajan työn tukena ammatillisessa koulutuks...
Tekoälyn käyttö opetuksessa ja opettajan työn tukena ammatillisessa koulutuks...
 
Tekoäly kieltenopetuksessa 14.11.23
Tekoäly kieltenopetuksessa 14.11.23Tekoäly kieltenopetuksessa 14.11.23
Tekoäly kieltenopetuksessa 14.11.23
 
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
 
Tekoäly ja Adobe Express 18.9.23
Tekoäly ja Adobe Express 18.9.23Tekoäly ja Adobe Express 18.9.23
Tekoäly ja Adobe Express 18.9.23
 
Tekoäly opetuksessa 6.9.23
Tekoäly opetuksessa 6.9.23Tekoäly opetuksessa 6.9.23
Tekoäly opetuksessa 6.9.23
 
Digi opetuksessa 20.2.23
Digi opetuksessa 20.2.23Digi opetuksessa 20.2.23
Digi opetuksessa 20.2.23
 
Tekoäly opetuksessa 11.9.23
Tekoäly opetuksessa 11.9.23Tekoäly opetuksessa 11.9.23
Tekoäly opetuksessa 11.9.23
 
Tekoäly opetuksessa 3.11.23
Tekoäly opetuksessa 3.11.23Tekoäly opetuksessa 3.11.23
Tekoäly opetuksessa 3.11.23
 
Tekoäly tuli 9.11.23
Tekoäly tuli 9.11.23Tekoäly tuli 9.11.23
Tekoäly tuli 9.11.23
 
Tekoäly äidinkielen opetuksessa 28.4.23
Tekoäly äidinkielen opetuksessa 28.4.23Tekoäly äidinkielen opetuksessa 28.4.23
Tekoäly äidinkielen opetuksessa 28.4.23
 
Tekoäly on tullut 13.12.23.pdf
Tekoäly on tullut 13.12.23.pdfTekoäly on tullut 13.12.23.pdf
Tekoäly on tullut 13.12.23.pdf
 
Tekoäly opetuksessa 4.9.23
Tekoäly opetuksessa 4.9.23Tekoäly opetuksessa 4.9.23
Tekoäly opetuksessa 4.9.23
 
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
 
Tekoäly ja Adobe Express 22.11.23
Tekoäly ja Adobe Express 22.11.23Tekoäly ja Adobe Express 22.11.23
Tekoäly ja Adobe Express 22.11.23
 
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
 

Más de Henriikka Vartiainen

Más de Henriikka Vartiainen (20)

Mopsipuolueen vaalikampanja
 Mopsipuolueen vaalikampanja Mopsipuolueen vaalikampanja
Mopsipuolueen vaalikampanja
 
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiäTekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
Tekoäly- mahdollisuuksia, haasteita ja eettisiä kysymyksiä
 
Avaintaitoja automaation aikakaudella
Avaintaitoja automaation aikakaudellaAvaintaitoja automaation aikakaudella
Avaintaitoja automaation aikakaudella
 
Experiences of building expertise during dissertation
Experiences of building expertise during dissertationExperiences of building expertise during dissertation
Experiences of building expertise during dissertation
 
Digifor 21skills
Digifor 21skillsDigifor 21skills
Digifor 21skills
 
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänäDesign- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
Design- suuntautunut pedagogiikka toimintakulttuurin kehittäjänä
 
Computational thinking and making in the age of machine learning
Computational thinking and making in the age of machine learningComputational thinking and making in the age of machine learning
Computational thinking and making in the age of machine learning
 
Insights for the development of 21st Century skills
Insights for the development of 21st Century skillsInsights for the development of 21st Century skills
Insights for the development of 21st Century skills
 
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessaDesign-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
 
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessaDesign-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
Design-suuntautunut pedagogiikka varhaiskasvatuksessa
 
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative case
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative caseConnected Learning in Kindergarten: An illustrative case
Connected Learning in Kindergarten: An illustrative case
 
Osallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolkuOsallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolku
 
Osallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolkuOsallistava oppimispolku
Osallistava oppimispolku
 
DOP-oppimisen suunnittelu
DOP-oppimisen suunnitteluDOP-oppimisen suunnittelu
DOP-oppimisen suunnittelu
 
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
Kokemuksia artikkeliväitöksen yhteenvedon tekemisestä ja artikkelien kirjoitt...
 
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössä
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössäIlmiöperustainen oppiminen käytännössä
Ilmiöperustainen oppiminen käytännössä
 
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia – oppilaat kehittämis...
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia –  oppilaat kehittämis...Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia –  oppilaat kehittämis...
Liikkuva koulu osana monialaisia oppimiskokonaisuuksia – oppilaat kehittämis...
 
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutusSITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
SITRA Ratkaisu 100, näkökulmapuheenvuoro: Osaaminen ja koulutus
 
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
OPS2016: Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) laaja-alaisten taitojen oppim...
 
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
 

Generatiivinen tekoäly opetuksessa

  • 1. Matti Tedre & Henriikka Vartiainen, UEF
  • 2. PÄIVÄN OHJELMA 1. Esittelyt 2. Tekstiä tuottavat kielimallit - alustus, kokeilua, keskustelua 3. Lounas Kampus Bistrossa 4. Kuvien generointi -alustus, kokeilua, keskustelua
  • 5. Mikä on kielimalli? ● Voi ajatella kuin “tilastollisena” mallina siitä miten kieli toimii ● Muodostettu netistä löytyvän tekstin pohjalta ● Ennustava: “Mitkä sanat kuuluisivat todennäköisesti seuraavaksi?” (vrt. Nokian puhelimet 1999) ● Osaa luoda uutta sisältöä jossa on kielellinen rakenne ● GPT-3: Jatkoa aiemmille
  • 6. Kielimallit ovat malleja siitä miten kieli toimii ● Ei ole tietoa lajitteleva tai ryhmittelevä malli ● Ei ole tietoa hakeva malli (hakukone) ● Ei “ymmärrä” tuottamaansa ● Ei ole opetettu millaisia ovat “oikeat” tai “väärät” vastaukset ● Ei “sisällä” enää sellaisenaan sitä dataa jolla se on opetettu ● Musta laatikko: emme tiedä miksi kielimallit päätyvät ehdottamaan kutakin tekstiä Alussa oli suo sana pimeys 0.2% 0.4% 0.35% murha 0.15%
  • 7. Mikä on GPT-3? ● “Foundation model”: muovautuu valtavaan määrään erilaisia tehtävä ● Ei rajoitu vain näkemäänsä dataan (pystyy yleistämään) ● Parannettu semanttisella analyysillä (sanojen merkitys kontekstissaan) ● Sam Altman (OpenAI:n CEO): “Tekoäly tulee muuttamaan maailmamme mutta GPT-3 on ylihypetetty.” ● Uusin versio GPT-3.5
  • 8. Opetettu valtavalla tekstimassalla Datan lähde Tekstifrag- mentteja Painotus Webistä louhittua Common Crawl 410.000.000.000 60% WebText2 19.000.000.000 22% Kirjoista Books1 12.000.000.000 8% Books2 55.000.000.000 8% Wikipedia 3.000.000.000 3%
  • 9. Hypejunaan? ChatGPT ● Sovellus GPT-3.5:stä joka on suunniteltu simuloimaan keskustelua (kehote>>vastaus) ● Tähtää luonnolliselta vaikuttavaan keskusteluun ● Vuorovaikutusta opetettu ihmisten keskustelua sisältävällä datasetillä
  • 10. Hypejunaan? GPT-4 ● Tulossa™ oleva seuraava versio (ei päivämäärää)
  • 11. ChatGPT: Kehote -> vastaus ● Tulos riippuu paljon siitä miten kehote on muotoiltu ● Tuloksen totuudellisuus vaihtelee ○ Erittäin hyvää ○ Puutaheinää ○ “Hallusinaatiot” ● Kaikki kerrottu yhtä uskottavasti ja vakuuttavasti ● Kielimalli ei osaa arvioida tuloksen totuudenmukaisuutta tai miten hyvin tulos vastaa reaalimaailmaa
  • 12. ChatGPT ● Ei voi käyttää asiantuntijana (kielimallia ei ole suunniteltu “oikean/väärän” tiedon näkökulmasta) ● Ei voi käyttää hakukoneena (sen opetusdatassa ei ole ollut tietoa siitä mikä on faktaa, mikä fiktiota) ○ Kaikki teksti samanarvoista ● Ei voi taata että vastaukset perustuvat faktoihin ● Vastaava tiedemaailmalle suunniteltu “Galactica” epäonnistui surkeasti
  • 13. ChatGPT: Hyvää ● Ylivoimainen työkalu erittäin hyvän, rikkaan kielen tuottamiseen ● Käyttö yleistyy varmasti ● Tulosta voi tuunata loputtomiin erilaisilla kehotteilla
  • 14. ChatGPT ● Jos tulos näyttää liian hyvältä, sitä voi huonontaa ● Toimii myös suomeksi (tai sitten voi käyttää deepL: ää kääntämiseen)
  • 15. Tulevaisuuden perustyökaluko? ● Aiempia “uhkia” koululle ○ Laskimet ○ Hakukoneet ○ Oikolukuohjelmat ○ Käännössovellukset ● Kaikkien näistä käytölle olemme tehneet sääntöjä ● Mitä sääntöjä chatGPT:lle?
  • 16. Medialukutaito? ● ChatGPT vie huonoon suuntaan medialukutaidon näkökulmasta ● Hakukone: lista sivuja joita tarkastella kriittisesti ● ChatGPT: yksi perustelematon vastaus ● Algoritminen vinouma ● GPT-3.5 on vasta alku ● Multimodaaliset mallit ● Mediakonvergenssi ● Generoidut virtuaalimaailmat
  • 17. Tehtävä 1 Jakautukaa pienryhmiin. 1) Testatkaa miten tekoäly voi luoda tuntisuunnitelmia omille kursseillenne ja/tai luoda valmiita vastauksia laatimiinne kurssitehtäviin (esim. essee/kirjoitelma/puhe). 2) Arvioikaa tekoälyn tuotokset.
  • 19. PIENRYHMÄKESKUSTELU (15 min) Keskustelkaa omassa pienryhmässä 1. Millaisia 1) mahdollisuuksia, 2) haasteita sekä 3) eettisiä kysymyksiä tekstiä tuottava tekoäly asettaa opettajankoulutukselle? 2. Mitkä asiat voidaan automatisoida opetuksessa? Mitä ei voida automatisoida? Mitä ei saa automatisoida?
  • 21. Alustus: Kuvia tuottavat mallit Matti Tedre
  • 22. Tehtävä 2 Jakautukaa 3 hengen pienryhmiin. Luokaa Midjoyneun tuella kuvitus aiemmin tuottamiinne kirjoitelmiin
  • 23. Mieti haluttu tyyli, esim ● photograph ● anime ● manga ● drawing (piirros) ● illustration (kuvituskuva) ● comics (sarjakuva) ● painting (maalaus) ● hyper realistic (hyperrealistinen, erittäin “oikean” näköinen) ● surreal (epätodellinen) ● abstract (abstrakti) ● cyberpunk ● vintage photograph (vanhan ajan valokuva) ● style of Leonardo da Vinci (jonkun taiteilijan tyyli) ● style of Star Wars (jonkun elokuvan tyyli) ● style of the video game Minecraft (jonkun pelin tyyli) pug that flies in space, style of Star Wars, hyper realistic, insanely detailed pug that flies in space, Minecraft style
  • 24. Mieti myös muita tarkentavia kuvauksia, esim ● insanely detailed (erittäin yksityiskohtainen) ● dramatic lighting (dramaattinen valaistus) ● unreal engine ● full shot (kokokuva) ● portrait (muotokuva) Kirjoita kuvan tekstisyöte englanniksi
  • 25. Kun tekoäly on tehnyt kuvan, voit tehdä siitä erilaisia versioita tai tarkentaa/kehittää tekstisyötettäsi Kun kuva on mielestäsi valmis, voit suurentaa sen resoluutiota ja halutessasi tallentaa kuvan tietokoneelle
  • 27. PIENRYHMÄKESKUSTELU Keskustelkaa seuraavien kysymysten tuella tekoälytaiteen mahdollisuuksista ja haasteista: 1. Mitä on tekoälytaide? Kuka siinä on tekijä/taiteilija? 2. Onko tekoälytaide luovaa? Mitä on luovuus tekoälytaiteessa? 3. Kenellä tulisi olla tekijänoikeus tekoälyn luomissa kuvissa? 4. Millaisia mahdollisuuksia, haasteita sekä eettisiä kysymyksiä luova tekoäly asettaa opettajankoulutukselle?
  • 28. Kiitos! Professori Matti Tedre matti.tedre@uef.fi +358 50 4340376 Yliopistotutkija Henriikka Vartiainen henriikka.vartiainen@uef.fi +358 50 4712352