Tutkimus-, kehittämis- ja innovaatiotoiminnan rahoitus
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosesseihin?
1. Tieto- ja
viestintäteknologian
soveltamiseen opetus-
ja oppimisprosessiin
KÄS 2 & KOT 2
DEMO 10
Miten tieto- ja
viestintäteknologiaa
sovellettiin opetus- ja
oppimisprosesseihin?
Henriikka Vartiainen henriikka.vartiainen@uef.fi
Itä-Suomen yliopistoFilosofinen tiedekunta | Soveltavan kasvatustieteen ja
opettajankoulutuksen osasto | Savonlinnan yksikkö
2. tarjottaviin oppimisresursseihin –ja
välineisiin
Tavoitteena demoilla on
ollut osaltaan pyrkiä
vastaamaan sekä
tutkijoilta että
opiskelijoilta nousseeseen
voimakkaaseen kritiikkiin,
joka kohdistuu ennen
muuta:
opiskelijoiden rooleihin
ja toimijuuteen
tapoihin, jotka organisoivat
opetus- ja oppimisprosesseja
3. HAASTE
Perinteisesti opettaja määrittää oppimistehtävän ja
näin ollen sen mitä tulee oppia ja missä
järjestyksessä. Opiskelija ei voi vaikuttaa siihen,
mitä opetetaan tai opitaan, eikä yleensä edes tiedä
miksi hänen täytyy jotakin oppia (”ulkoinen tarve”)
OHJAAVA PERIAATE
Osallistaminen ja mukaan ottaminen niin, että
opiskelijat asettavat itse tavoitteita, pohtivat
yhdessä kriittisesti erilaisia vaihtoehtoja ja
ratkaisuja, tekevät päätöksiä sekä kantavat vastuun
oppimisestaan ja toiminnastaan (Liljeström et al.
2014). Opiskelijat aktiivisesti itse määrittävät
mihin oppimistoiminta kohdistuu, jolloin muodostuvan
oppimissysteemin struktuuri ankkuroituu oppijoiden
tarpeisiin ja mielenkiinnon kohteisiin.(”omistajuus”)
4. HAASTE
Kun lopputulos on jo
etukäteen tarkkaan
määritetty, ei
opiskelijoiden
kiinnostuksella tai
olemassa olevalla
osaamisella ole
merkitystä tehtävän
ratkaisemiseen
OHJAAVA PERIAATE
Opiskelijoita kannustetaan
jakamaan ja hyödyntämään omia
ja muiden kiinnostuksen
kohteita, tietoja, taitoja,
välineitä sekä yhteisöjä,
joihin he jo ovat liittyneet
5. HAASTE
Edetään yksin tehden ja samassa
tahdissa, jolloin erilaisuus on uhka
OHJAAVA PERIAATE
Erilaisia tapoja ajatella ja toimia,
erilaisuus on osa jaettua asiantuntijuutta,
joka mahdollistaa vaativien ja
moniulotteisten ilmiöiden tutkimisen
6. HAASTE
opitaan käyttämään ohjelmia,
joiden sovellus- ja käyttöarvoa
on vaikea määrittää teknologian
nopeassa kehityksessä
OHJAAVA PERIAATE
Opiskelijoita kannustetaan hyödyntämään omia välineitä (BYOD) ja heille
tarjotaan monipuolisesti välineitä ideoiden, ajatusten sekä
ratkaisujen jakamiseen ja yhteiskehittelyyn. Opiskelijat itse
valitsevat projektiin tarvittavat välineet ja neuvottelevat miten ja
mihin niitä käytetään projektin eri vaiheissa.
7. OHJAAVA PERIAATE
Ankkuroidaan oppiminen
todellisen elämän tilanteisiin,
jossa opetuksen ja oppimisen
kompleksisuus on läsna
HAASTE
Keinotekoisuus; pysytään luentosalissa
keskustelemassa ulkopuolella olevasta
maailmasta ja sen monimutkaisuudesta
8. HAASTE
Oppijayhteisö koostuu opettajasta ja yhtä
aikaa samassa tilassa yksilöllisesti
opiskelevista opiskelijoista
OHJAAVA PERIAATE
Kollaboraatio, oppijayhteisön
laajeneminen kurssin ja/tai yliopiston
seinien ulkopuolelle
9. HAASTE Lopputuloksena on,
että kaikki oletetusti oppivat
samat asiat ja samalla tavalla.
Synnyttää kilpailua, jossa yhden
o p i s k e l i j a n o n n i s t u m i n e n
korostaa toisen opiskelijan
epäonnistumista.
OHJAAVA PERIAATE Edetään
vaihtelevia polkuja, jolloin
o p e t u k s e n j a o p p i m i s e n
organisoinnin erilaiset tavat ja
näkökulmat tulevat esiin sekä
jaetuksi niin, että muutkin
voivat niistä oppia.
11. 1. ORIENTATION
ACTIVITIES
3. INQUIRY
2. INQUIRY PLAN4. GENERALIZATION
• Discussion about things that
interest in a forest
• Discussion about research
perspectives
• Studying the research narratives
and story analysis
• Selection and anchoring of open
challenge
• Research perspective
• Forming ideas and selection of
research theme
• Forming ideas and selection of
inquiry object
• Selection of inquiry tools
• Agreement on forms of work
• Arrival at Punkaharju
• Gathering of inquiry tools
• Carrying out the inquiry
• Discussion about inquiry
• Departure from Punkaharju
• Processing of data and
interpreting of findings
• Reporting on the learning project
• Evaluation of meaning of project
PUNKAHARJU
1. ORIENTAATIO
3. INTERVENTION TOTEUTUS
2. INTERVENTION
SUUNNITTELU
4. 4. REFLEKTOINTI,
RAPORTOINTI JA JAKAMINEN
5.
• Keskustelu yhteisestä
suunnittelutehtävästä
• Ryhmäytyminen
• Työskentelysäännöjen laatiminen
• Teknologiaresursseihin tutustuminen
• Informaatioresurssien etsiminen
• Suorituspaikan neuvottelu
• Tarkenettun tutkimuskysymyksen/
hypoteesin määrittäminen
• Interventiosuunnitelman tekeminen
• Työskentely laajennetussa
oppijayhteisössä
• Suunnitelmien toteutus
• Aineiston keruu (esim. video,
audio, kuvat, havainnoinnit,
haastattelut jne.)
• Kootun aineiston järjestäminen,
yhdistäminen ja analysointi
• Intervention raportointi
• Kokemusten ja tulosten
jakaminen
YLIOPISTO
LAAJENNETTU
OPPIMISYHTEISÖ- JA
YMPÄRISTÖ
OPPIMISTEHTÄVÄ
• avoin, ei yhtä ainoaa oikeaa vastausta
• mahdollistaa tutkimusten suunnittelun ja
suorittamisen vastauksen selville saamiseksi
• oppijat itse tarkentavat ja rakentavat omien
tutkimuskysymysten kautta näkökulmia
yhteiseen tehtävään
• kiinnostaa oppijoita, ja heidän tulee myös kokea
omistavansa tehtävä (tiedon omistajuus)
SOSIAALINEN YMPÄRISTÖ
• kollaborativinen toiminta
• työskentely pienryhmissä (3-5 hlö), joissa
erilaisia taitoja ja asiantuntijuuksia
• opettaja fasilitaattorina
• laajennettu oppijayhteisö (opettajat, oppijat,
asiantuntijat sekä yliopistolla että sen
ulkopuolella)
TEKNOLOGINEN YMPÄRISTÖ
• välineet tekemiseen
• välineet ajatteluun
• välineet vuorovaikutukseen
12. M u o d o s t u n u t o p p i m i s y h t e i s ö / K Ä S 2
SOSIAALINEN YMPÄRISTÖ
•kollaborativinen toiminta
• työskentely pienryhmissä (3-5
hlö), joissa erilaisia taitoja ja
asiantuntijuuksia
•opettaja fasilitaattorina
•laajennettu oppijayhteisö
(opettajat, oppijat, asiantuntijat
sekä yliopistolla että sen
ulkopuolella)
12 opiskelijaa + ohjaaja
Muut kurssin opettajat + opiskelijat
(esim.suurryhmäopetus, toritapahtumat)
Yläkoulun oppilas
Minecraft asiantuntijana
Kudonnan asiantuntija
Kudonnan kurssia
suorittavat opiskelijat
7. luokan oppijat +
heidän opettaja
4-lk:n tekstiilikäsityön
ryhmä + heidän opettaja
”OPETTAJAN/ OPETUKSEN LIITTÄMIÄ”
”OPISKELIJOIDEN LIITTÄMIÄ”
Käsityötieteen lehtorit
Käsityötieteen professori
Kudonnan kurssin
suorittaneet opiskelijat
13. M u o d o s t u n u t o p p i m i s y h t e i s ö / K O T 2
SOSIAALINEN YMPÄRISTÖ
•kollaborativinen toiminta
• työskentely pienryhmissä (3-5
hlö), joissa erilaisia taitoja ja
asiantuntijuuksia
•opettaja fasilitaattorina
•laajennettu oppijayhteisö
(opettajat, oppijat, asiantuntijat
sekä yliopistolla että sen
ulkopuolella)
27 opiskelijaa + ohjaaja
Muut kurssin opettajat + opiskelijat
(esim.suurryhmäopetus, toritapahtumat)
Yläkoulun oppilas
Minecraft asiantuntijana
”OPETTAJAN/ OPETUKSEN LIITTÄMIÄ”
”OPISKELIJOIDEN LIITTÄMIÄ”
5. luokan oppijat +
heidän opettajat
1.vuosikurssin
kotitalousopettajaopiskelijat
Veteraanit
(keski-ikä 87-vuotta)
7. luokan oppijat
+ heidän opettaja
3. luokan oppijat
+ heidän opettaja
9-11-vuotiaat
partiolaislapset
+ yksi aikuinen
8. luokan oppijat
+ heidän opettaja
14. ”Kokevatko oppilaat hahmottavansa villan matkan oppimisprosessin
jälkeen, missä he opettivat toisiaan?”
”Miten oppilaat etsivät tietoa, miten iPadit vaikuttavat
tiedonhankintaan?”
”Mitä tuotokset kertovat oppilaiden oppimisprosessista?”
”Tukeeko iPadin käyttö tutkivan oppimisen mallia?”
”Voiko tieto- ja viestintäteknologia tukea oppijan ymmärrystä
aiheesta kankaan suunnittelun ja kangaspuilla valmistamisen
kontekstissa?”
”Tvt:n tukema, yhteisöllisen ja tutkivan
oppimisen lähestymistapoja hyödyntävän
pedagogisen sovelluksen suunnittelu,
toteutus ja raportointi”
”OPETTAJAN/
OPETUKSEN LIITTÄMIÄ”
”OPISKELIJOIDEN LIITTÄMIÄ”
M u o d o s t u n e e t o p p i m i s e n k o h t e e t / K Ä S 2
OPPIMISTEHTÄVÄ
•avoin, ei yhtä ainoaa oikeaa vastausta
•mahdollistaa tutkimusten
suunnittelun ja suorittamisen
vastauksen selville saamiseksi
•oppijat itse tarkentavat ja rakentavat
omien tutkimuskysymysten kautta
näkökulmia yhteiseen tehtävään
•kiinnostaa oppijoita, ja heidän tulee
myös kokea omistavansa tehtävä
(tiedon omistajuus)
15. ”TVT-laitteiden käyttö oppimisen tukena kotitaloudessa sekä erilaisten
sovellusten kokeilu”
”Edistääkö tabletin käyttö ja opetusvideoiden kuvaaminen motivaatiota ja
yhteistyötä? ”
”Projektimme tavoitteena oli selvittää veteraanien ja heidän puolisoiden
lapsuus, nuoruus ja aikuisiän ruokamuistoja. Annoimme veteraaneille
mahdollisuuden välittää arvokasta tietoa nuoremmille sukupolville”
”Miten oppilaat motivoituvat tablettitietokoneella pelattavasta oppimispelistä?
Miten oppilasryhmät toimivat? Miten ongelmat ratkaistaan ryhmissä? Miten
tehtävät jaetaan? Miten joukkuejako ja pelillisyys vaikuttavat
ryhmäytymiseen?”
”Miten aikuinen ja lapset käyttävät tvt-laitetta?Onko laitteen käyttö tuttua?
Kaivataanko ohjeistusta paljon? Miten lasten ja aikuisten laitteen käyttö eroaa
toisistaan?”
”Havainnoida kolmen eri oppilasryhmän ryhmätyöskentelyä Smart Boardilla
ja yhteisöllisen oppimisen toteutumista siinä ”
”Vertailisimme kahden luokan tuloksia niin, että etsivätkö oppilaat tietoa
netistä/kirjasta tehtävän aikana, kuinka paljon aikaa tehtävän tekemiseen
menee, keskittyminen tehtävään, tapahtuuko oppimista?”
”Miten aiempi käyttökokemus vaikuttaa iPadien käytön asiantuntijuuden
jakamiseen pienryhmän pistetyöskentelyssä?”
”Tvt:n tukema, yhteisöllisen ja tutkivan
oppimisen lähestymistapoja hyödyntävän
pedagogisen sovelluksen suunnittelu,
toteutus ja raportointi”
”OPETTAJAN/
OPETUKSEN LIITTÄMIÄ”
”OPISKELIJOIDEN LIITTÄMIÄ”
M u o d o s t u n e e t o p p i m i s e n k o h t e e t / K O T 2
OPPIMISTEHTÄVÄ
•avoin, ei yhtä ainoaa oikeaa vastausta
•mahdollistaa tutkimusten
suunnittelun ja suorittamisen
vastauksen selville saamiseksi
•oppijat itse tarkentavat ja rakentavat
omien tutkimuskysymysten kautta
näkökulmia yhteiseen tehtävään
•kiinnostaa oppijoita, ja heidän tulee
myös kokea omistavansa tehtävä
(tiedon omistajuus)
16. ”OPISKELIJOIDEN LIITTÄMIÄ”
Värjäystekniikat: ”oppilaat tuottavat ja kokoavat oppimateriaalia.
-oppilaiden käytössä olevat iPadit, digitaaliset kamerat, älypuhelimet, sosiaalinen media
- (laitteiden käyttökonteksti) oppilailla iPadit välineinä tiedonhakuun, dokumentointiin,
tiedon tuottamiseen, yhdistämiseen, tiivistämiseen, esittämiseen ja jakamiseen, reflektointiin
-> TVT välineenä, joka tukee tutkivaa oppimisprosessia (ei sulje pois käytännön
tekemistä)
- lapset tallentavat itselleen merkityksellisiä asioita, luovat yhteisöllistä pääomaa
-> käsityötekniikan oppimisprosessin muuntaminen digitaaliseen muotoon
-> oppilaat tulevat tietoisemmiksi oppimisprosessistaan (opitun reflektointi ja
dokumentointi)
- meillä tiedon jakamiseen, yhdistelyyn, dokumentoimiseen, käytännön toiminnan
suunnitteluun ja vuorovaikutuksen tukemiseen”
M u o d o s t u n u t t e k n o l o g i a y m p ä r i s t ö / K Ä S 2
”OPETTAJAN/
OPETUKSEN LIITTÄMIÄ”
•välineet tekemiseen
•välineet ajatteluun
•välineet vuorovaikutukseen
Office 365,
kosketusnäytöt ja pöydät,
tabletit, pelit jne...
Villan matka: ”Projektimme tarkoituksena on siis käydä läpi villan matka
toiminnallisin menetelmin, TVT:tä hyödyntäen, siten, että lapset itse löytävät vastaukset ja opettavat
muille oppimansa asiat. Ryhmille jaetaan iPadit, joita he hyödyntävät tiedonhaussa ja tiedon jakamiseen muille ryhmille videoinnin
avulla. Meillä on käytössä lisäksi kamera, jolla otamme kuvia ja videokuvaa dokumenteiksi työskentelystämme.”
Kudontasovellukset Smart Table: ”Sovelluksissa kerrataan ja syvennetään
ymmärrystä liittyen kankaan rakentumiseen kangaspuiden avulla. …Ryhmien työskennellessä
tutkimusryhmä tekee jatkuvaa observointia sekä dokumentoi työskentelyä videokuvaamalla
sekä ottamalla valokuvia.”
17. ”OPISKELIJOIDEN LIITTÄMIÄ”
M u o d o s t u n u t t e k n o l o g i a y m p ä r i s t ö / K O T 2
”OPETTAJAN/
OPETUKSEN LIITTÄMIÄ”
•välineet tekemiseen
•välineet ajatteluun
•välineet vuorovaikutukseen
Office 365,
kosketusnäytöt ja pöydät,
tabletit, pelit jne...
Keittiön pientyövälineet:
1) ”avoin tehtävä, jossa 1. vuosikurssin opiskelijat saivat
itse päättää millä välineillä lähtivät muodostamaan kuvaa keittiön pientyövälineistä.
Käytössä heillä esim. tabletit+sovellukset, Smart Board jne.)”
2) (opiskelijoiden tekemä) yhdistelytehtävä Smartboardilla.
Energiansäästö: ”Oppilaat valitsevat pienryhmissä aiheen, josta haluavat
tehdä lyhyen opetusvideon ”
Kotiseutu: ”SmartFeet-pelialustalle laadittu "Savonlinna-seikkailu"-
peli...Tablettitietokoneella toimiva peli antaa rastilla QR-koodin kautta tehtävän joko videon,
kuvan tai tekstin muodossa ja oppilaat suorittavat tehtävän vastaamalla tehtävänantoon
ottamalla kuvan/videon/kirjallisen vastauksen”
Luurangon kokoaminen: ”Toiset oppilaat tekivät tehtävän iPadeillä ja
toinen luokka käyttäen perinteistä leikkaa-liimaa menetelmää”
Hedelmät: ”löyhä ohjeistus tutustua hedelmään tvt-laitetta apuna käyttäen. Hankkimastaan tiedosta ja omista
havainnoistaan tutkittavat muodostaa kirjan iPadilla olevalla Book Creator –sovelluksella”
Veteraanien ruokamuistot:”Aineisto kerättiin haastattelemalla veteraaneja ja heidän puolisoitaan”
Ruoka maksaa: ”Pistetyöskentely iPadien avulla (videon tekeminen kaupassa
käynnistä, sesonkituotekalenteri Book creatorilla, reseptihakuja annoslaskuri)
18. ★ käytitte erilaisia välineitä ja
ideoitte myös erilaisia tapoja samojen
välineiden sekä sovellusten hyödyntämiseen oman
ja osallistujienne oppimisen tukena
★ liititte interventioiden kautta mukaan yli 100 Käs & Kot demojen
ulkopuolista henkilöä; lapsia, nuoria, partiolaisia, yliopisto-
opiskelijoita, opettajia, lehtoreita, veteraaneja
Projektien rajoitteista huolimatta
(esim. lyhyt toteutusaika, vaihtelevat suunittelun & toteutuksen
rajoitteet jne.)
★ tuotitte kymmeniä
tutkimuskysymyksiä sekä erilaisia
kohteita liittyen tieto- ja
viestintäteknologian soveltamiseen
opetus- ja oppimisprosessiin