8. *
*El programa pide la
cantidad de artículos,
luego captura el
precio, existencia,
ubicación y código de
cada articulo
Programación III CRUV 2014
9. *
*Se le asigna el valor del
primer articulo en el
inventario a la variable mv.
*Se le asigna el valor de uno
a cada posición del vector
ctrl y a primera vez.
Programación III CRUV 2014
10. *
*Mientras la variable ctrl
sea igual a 1 se calcula el
valor de un artículo del
inventario (multiplicando
el precio*existencia).
*Si en algún caso se repite
la ubicación se calcula el
nuevo valor en el
inventario y se le suma a
la ya calculada de la
misma ubicación.
Programación III CRUV 2014
11. *
*Se compara cada valor hasta
encontrar el mayor.
*Primera vez cambia su valor a
cero.
* se guarda su ubicación para
luego mostrarla en pantalla.
*Ctrl[i] cambia su valor a cero
*Se muestra en pantalla al
finalizar la ubicación con mayor
valor.
Programación III CRUV 2014
13. *
La más eficiente es la solución # 2 ya que:
* Es mas detallado y utiliza variables
banderas como lo es el vector ctrl que
cambiara de valor a cero al calcular un
valor en el inventario.
*Utiliza menos variables que la solución 1
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