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VectorGraphicsでモーショングラフィックスを作る
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VectorGraphicsでモーショングラフィックスを作る
1.
VectorGraphicsで モーショングラフィックスを作る 宮田 大輝 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
2.
内容 • モーショングラフィックス? • VectorGraphicsパッケージについて •
モーショングラフィックスの作り方
3.
プロジェクト 今回のサンプルプロジェクト https://github.com/gok11/VectorGraphicsMoGraphSamples 使用バージョン: Unity 2019.1.0f2 VectorGraphics preview26
4.
モーショングラフィックス?
5.
モーショングラフィックス? 文字やイラストなどの静止した素材に 移動、回転、拡大縮小などの動きを加えて 作成する映像作品のこと 2D 作品だと AfterEffects
や AviUtl などを 用いて作成されることが多い
6.
Unityでの作例
7.
https://youtu.be/iGULWxZSsvo
8.
登場した図形の種類?
9.
4種類
10.
円弧矩形 扇円
11.
VectorGraphicsパッケージについて
12.
VectorGraphicsについて ベクターグラフィック(SVG)のインポート、 ランタイムメッシュ生成ができるパッケージ Unity2018.1以降での利用推奨 ※現時点でPreview マニュアル: https://docs.unity3d.com/Packages /com.unity.vectorgraphics@latest/index.html 今回は主にランタイム生成の機能を使用
13.
ベクターグラフィック? ラスター形式:1 pixelの点が縦横に大量に並んで構成されるデータ ベクター形式:線の長さ、色、位置といった 図形情報が数値で記録されるデータ ラスター画像の拡大 ベクター画像の拡大
14.
VectorGraphics利用手順
15.
円弧矩形 円 VectorGraphicsで作成したメッシュ達
16.
メッシュ生成の流れ ②輪郭線データ ③テッセレーション ④メッシュ生成①必要データを渡す
17.
メッシュ生成の流れ ②輪郭線データ ③テッセレーション ④メッシュ生成①必要データを渡す MakeCircle Shape() 等のヘルパー
18.
メッシュ生成の流れ ②輪郭線データ ③テッセレーション ④メッシュ生成①必要データを渡す MakeCircle Shape() 等のヘルパー SVGファイル
19.
VectorGraphicsパッケージについて ランタイムでのメッシュ 生成用ヘルパーは 円, 円弧, 矩形,
直線, 曲線 をサポート 出力先は メッシュとスプライト から選べる
20.
VectorGraphicsパッケージについて 扇型が欲しかったが 未サポートのため これは自作
21.
モーショングラフィックスの作り方
22.
モーショングラフィックスの作り方 VectorGraphics 以外に使用したのは Timeline の
Animation Track と Activation Track だけ VectorGraphics のメッシュ生成は現時点で それ用のコンポーネントなどはないので、 プロパティを弄ると図形が描画されるものを作って Animation Track から操作という仕様
23.
これのアニメーション を作ります
24.
Playable Director の作成 ゲームオブジェクトを選択したまま Timeline
ウィンドウを開き、 Create ボタンを押して Playable アセットを作成
25.
アニメーション対象の準備 2D > Sprite
から Circle という名前の ゲームオブジェクトを作成 Animator コンポーネントを追加 Timeline ウィンドウで Animation Track を作成し 対象として Circle を D&D
26.
アニメーション対象の準備 Circle Builder コンポーネントの追加 ※サンプルプロジェクト同梱 Animation
Track にある 赤丸のレコードボタンを押す →レコードモードの有効化
27.
拡大アニメーション 円の拡大アニメーションをさせるため、 Radius X, Y
の名前の上で右クリック、 Add Key を押す Timeline ウィンドウで 再生ヘッド(白い縦線部) を 60 に移動、Radius X, Y を 150 に
28.
29.
マスク範囲拡大アニメーション 円消失アニメーションのため、 再生ヘッドを 10 に移動、 Mask
X, Y の名前の上で右クリック、 Add Key を押す 再生ヘッドを70 に移動、 Mask X, Y を 150 に
30.
31.
参考資料 図形の扱い方、作例は YouTube の AfterEffects
チュートリアルがとても参考に after effects motion graphics [検索]
32.
ご清聴ありがとうございました!