1. UT_3. DOCUMENTACIÓN TÉCNICA: EL RIDER
En esta sección trataremos de describir cuáles son los pasos a seguir en la preparación
previa a una sonorización. Nunca será poco insistir en el rigor que debemos de tener
desde el principio a la hora de elaborar las listas de materiales que precisaremos para la
sonorización de un determinado evento.
Resulta fundamental elaborar listas de material (siempre ligeramente
sobredimensionadas, para evitar sorpresas) que estén en relación directa con los
requerimientos que nos hayan planteado al encargarnos un trabajo concreto.
Muchas veces deberemos de ser nosotros los que tengamos la iniciativa y casi tengamos
que arrancar datos tan importantes para nosotros como:
•
•
•
•
¿Cuál es el uso que se le va a dar a la instalación de sonido que vamos a realizar?
¿Cuántos artistas, grupos, solistas, etc.. participaran en el mismo?
¿Cómo es el local en el que tenemos que realizar nuestro trabajo? (Siempre que
este dentro de una lógica, y si el trabajo así lo requiriera por su complejidad, casi
es mejor visitar el local en cuestión si no lo conocemos y evitaremos muchas
“sorpresas”)
¿Qué aforo se supone que deberemos de cubrir con nuestro equipo?
Una vez recabados el máximo de datos posible al respecto prepararemos un “parte de
salida de material” en donde la columna principal tendrá unas secciones básicas, a
saber:
• MICRÓFONOS
• CAJAS DE INYECCIÓN
• REPRODUCTORES. (Aunque no nos los pidan, siempre nos vendrán bien para
chequear nuestro equipo.)
• CAJAS ACÚSTICAS PARA P.A.
• ETAPAS DE POTENCIA PARA P.A.
• CROSSOVERS, PROCESADORES
• CAJAS ACÚSTICAS PARA MONITORES
• ETAPAS PARA MONITORES
• MESA/S DE MEZCLAS
• RACKS DE PROCESADORES DE EFECTOS
• SISTEMA DE INTERCOM
• MANGUERA/S MULTIPARES DE SEÑAL
• CABLEADO DE ACOMETIDA ELÉCTRICA (CUADRO Y MANGUERA)
• SISTEMA DE DISTRIBUCIÓN DE TENSIÓN
• CABLEADO DE CARGA (ALTAVOZ)
• CABLEADO DE SEÑAL (LATIGUILLOS DE SEÑAL)
• PIES DE MICRÓFONO
• TRÍPODES O SISTEMAS DE RIGGING PARA LAS CAJAS
• LÁMPARAS PARA LOS CONTROLES
2. Mención aparte merecerá la caja de herramientas, que deberá incluir:
• POLIMETRO
• CINTA AMERICANA
• CINTA AISLANTE
• CINTA DE CARROCERO
• SOLDADOR Y ESTAÑO
• TODO TIPO DE CONECTORES (XLR, JACK, SPEAKOM, RCA)
• DESTORNILLADORES
• LINTERNA
• ALICATES: UNIVERSALES, DE CORTE, DE PUNTA FINA.
• FUSIBLES DE LOS AMPERAJES MÁS USUALES: 0’5, 1,2,3,5, 10 A.
• LLAVE INGLESA
• LLAVES ALLEN (Especial atención a la pequeñina de los speakom).
A esta lista de herramientas habrá que sumarle, dependiendo del tipo de trabajo
que vayamos a realizar, elementos tan variopintos como:
• PILAS (1’5, 9 V. Siempre alcalinas). Si llevamos inalámbricos, 2 o 3 para cada
unidad. Cada día estrenaremos baterías. Las usadas solo nos servirán para un
caso de extremÍsima
urgencia. Lo mejor es apartarlas y utilizarlas para el
WALKMAN.
• Botiquín básico (Alcohol, tijeras, esparadrapos... )
• Etiquetas
Como lo más normal será que utilicemos equipo alquilado en una empresa especializada,
no dejemos nunca que sean otros los que preparen el material. Siempre es conveniente
que estemos nosotros presentes en ese momento.
Etiquetado de las “flight case”
Sabremos en que flight case “viaja” cada cosa, incluso lo marcaremos a nuestro modo y
además, si se olvida algo, no podremos echarle la culpa a nadie.
EL RIDER TÉCNICO
El Rider Técnico tiene la función de facilitar la labor de los técnicos y permitir a la
banda desenvolverse en las mejores condiciones posibles.
Se especifican en el rider técnico todas las condiciones, necesidades, formas y
tiempos que son necesarios para la preparación de espectáculo para el artista.
Saber interpretar correctamente un rider técnico, dependerá en gran medida del rigor con
el que esté confeccionado.
➔ Conformación de la banda : Cantidad de músicos, técnicos de sonido y luces ( staff
en general)
➔ Situación exacta de los componentes del grupo en el escenario.
➔ Input list: Nº de líneas de señal que precisa cada uno de ellos (micros y líneas).
Toda banda profesional o medianamente profesional debe hacer un input list de su
banda o agrupación, esto es, indicar que canales de la consola y en qué orden la
3. banda va a trabajar, así como que procesos necesita.
➔ Salida principal de sonido y monitoreo. La banda debe consignar aquí sus mínimos
requerimientos para un lugar determinado. Es decir tipo de consola principal,
consola de monitoreo, ubicación de los monitores o in ears si se requiere. Así como
la salida principal, marcas y cantidad de salidas de altavoces medios, tweeters y
subwoofers.
➔ Nº de envíos de monitores independientes necesarios
➔ Backline requerido: acá se debe informar qué equipos la banda no esta
trasportando y por lo tanto el promotor deber reemplazar para que se realice un
buen concierto; dentro de las especificaciones se encuentran: amplificadores de
bajo, de guitarras, etc.; bateria, bases, parches, bases para teclado, etc.
➔ Requerimientos de trasporte: Es decir a quienes se les debe dar trasporte y que se
debe trasportar en buenas condiciones tanto del personal de la banda como de los
equipos de cada banda. esto aplica tanto ida como regreso (se debe ser especifico)
Aunque no forma parte del rider técnico también podremos especificar
•
Forma de pago del show. Esta sección esta dedicada a describir la forma de pago
del concierto dejándole claro al promotor como se debe pagar el concierto. La
mejor recomendación para una banda es pedir el 50% antes de cada concierto y el
50% en el momento de entrar a la tarima, esto depente de la banda y su negocio
•
Cathering. La banda como propuesta musical debe estar de acuerdo con el
promotor en cuando a las bebidas y comida solicitada por la banda, esta debe ser
acordada previamente con el promotor o simplemente consignarlo dentro del rider
técnico. Siempre dejaremos mejor atada esta información si contactamos
personalmente con la agencia, el manager o en su caso con el técnico en cuestión.
EL TIMMING
Otra de las partes más importantes de esta preparación, consistirá en la elaboración
exhaustiva de un horario (timming) adecuado. La ausencia de él o su mala planificación
puede convertir nuestro trabajo en un infierno. No hay nada más desagradable que llegue
el grupo o artista al lugar del evento y nosotros todavía andemos haciendo la acometida o
colocando el control.
En todo espectáculo debería de existir un timming de producción que una vez en nuestro
poder, nos sirva para elaborar nuestro timming técnico. Este deberá de tener en cuenta el
tiempo empleado en:
• La preparación/carga del material.
• El viaje. (Un truco que casi siempre da resultado es calcular 1 hora y media de
viaje
por cada 100 kilómetros. Esta media que puede parecer muy lenta, al final y
teniendo en cuenta que el material no viaja en turismo sino en camiones o
furgonetas y las inevitables paradas técnicas: repostaje, necesidades imperiosas,
etc..., casi siempre se cumple).
•
El montaje propiamente dicho.
4. • La comida. Es conveniente marcarse unos objetivos a cumplir antes de parar para
comer y descansar. Por ejemplo pudiera ser dejar nuestro sistema completamente
cableado y chequeado tan sólo a falta de instalar microfonía, más que ponerse una
hora fija para comer ya que puede haber circunstancias ajenas a nosotros que nos
retrasen el montaje y no las hayamos tenido en cuenta al elaborar nuestro horario:
falta de fluido eléctrico, escenario cochambroso, etc...
• Las pruebas de sonido. La hora de comienzo de la prueba de sonido habrá
quedado claramente fijada bien en el timming que nos entregue producción o bien
tras nuestro contacto personal con la agencia de management del artista en
cuestión.
• Un pequeño descanso posterior a la prueba de sonido e inmediatamente
anterior al comienzo del espectáculo. Preferiblemente fuera del lugar del mismo,
cambiar de aires y de temática de conversación relaja nuestra mente y nos hace
afrontar con más frescura el resto del trabajo. (Sobre todo si durante el espectáculo
también vamos a ser operadores).
• El espectáculo propiamente dicho.
• El desmontaje y la carga del material
Fuente de información: http://david-ciclosonido.blogspot.com.es/