Teks tersebut membahas tentang teknologi nirkabel dan jaringan nirkabel (WLAN). Secara singkat, teks itu menjelaskan pengertian WLAN dan teknologi nirkabel, sejarah dan standar WLAN, serta perbedaan antara jaringan nirkabel dan jaringan kabel.
Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, telekomunikasi, internet dan teknologi nirkabel, 2018 (13)
1. SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Disusun untuk mata kuliah :
Sistem Informasi Manajemen Minggu Ke Tiga Belas Semester Gasal 2018
Dosen Pengampu : Yananto Mihadi Putra, S.E., M.Si., CMA.
Disusun Oleh :
Istianah Indrayani
43217110118
Mengenai :
Telekomunikasi, InternetDan Teknologi Nirkabel
2. Telekomunikasi, Internet dan Teknologi Nirkabel
1. Pengertian
Teknologi Nirkabeladalah teknologi pentrasferan data dari satu node / titik ke titik
yang lain (bisa itu antara komputer dengan komputer, HP dengan komputer, HP
dengan jaringan selular, HP dengan HP, dll) dimana perantara atau media
trasmisinya tidak berupa kabel fisik.
Teknologi nirkabel juga disebut dengan wireless karena memiliki arti yang sama,
wireless adalah media transmisiradiasielektromagnetik yang dipancarkan melalui
udara terbuka yang dapat berupa mikrogelombang (microwave), sistem satelit
(satellite system), sinar infra merah.
Teknologi jaringan nirkabel sebenarnya terbentang luas mulai dari komunikasi
suara sampai dengan jaringan data, yang mana membolehkan pengguna untuk
membangun koneksi nirkabel pada suatu jarak tertentu. Ini termasuk teknologi
infrared, frekuensi radio dan lain sebagainya. Peranti yang umumnya digunakan
untuk jaringan nirkabel termasuk di dalamnya adalah komputer, komputer
genggam, PDA, telepon seluler, tablet PC dan lain sebagainya. Teknologi nirkabel
ini memiliki kegunaan yang sangat banyak. Contohnya, pengguna bergerak bisa
menggunakantelepon seluler mereka untukmengaksese-mail. Sementara itu para
pelancong dengan laptopnya bisa terhubung ke internet ketika mereka sedang di
bandara, kafe, kereta api dan tempat publik lainnya. Di rumah, pengguna dapat
terhubung ke desktop mereka (melalui bluetooth) untuk melakukan sinkronisasi
dengan PDA-nya.
3. 2. Sejarah dan Standar WLAN
Pada akhir 1970-an IBMmengeluarkan hasil percobaan mereka dalam merancang
WLAN dengan teknologi IR, perusahaan lain seperti Hewlett-Packard (HP) menguji
WLANdengan RF. Kedua perusahaan tersebuthanya mencapaidata rate 100 Kbps.
Karena tidak memenuhistandar IEEE802 untuk LANyaitu 1 Mbps maka produknya
tidak dipasarkan.Barupadatahun 1985,FederalCommunication Commission(FCC)
menetapkan pita Industrial, Scientific and Medical (ISMband) yaitu 902-928 MHz,
2400-2483.5 MHz dan 5725-5850 MHz yang bersifat tidak terlisensi, sehingga
pengembangan WLAN secara komersial memasuki tahapan serius. Barulah pada
tahun 1990 WLAN dapat dipasarkan dengan produk yang menggunakan teknik
spread spectrum (SS) pada pita ISM, frekuensi terlisensi 18-19 GHz dan teknologi
IR dengan data rate >1 Mbps.
Pasar yang menjadi targetnya adalah pabrik, kantor-kantor yang mengalami
kesulitan dalam pengkabelan (seperti kantor dengan interior marmer dll),
perkulakan, laboraturium, tempat-tempat yang bersifat sementara (seperti ruang
kuliah, rapat, konfrensi dll) dan kampus. Perkiraan sementara yang dihasilkan
menunjukkan bahwa kira-kira 5-15 % pasar LAN akan dikuasi oleh WLAN.
Gambar 2. Perusahaan Pengembang wireless LAN
4. Dengan adanya berbagaimerek perangkatkeras dan lunak, maka diperlukan suatu
standar,dimana perangkat-perangkatyangberbedamerekdapatdifungsikanpada
perangkat merek lain. Standar-standar WLAN adalah IEEE 802.11, WINForumdan
HIPERLAN.
Wireless Information Network Forum(WINForum)dilahirkan oleh AppleComputer
dan bertujuan untuk mencapai pita Personal Communication Service (PCS) yang
tidak terlisensi untuk aplikasi data dan suara dan mengembangkan spectrum
etiquette (spektrum yang menawarkan peraturan-peraturan yang sangat minim
dan akses yang adil). High Performance Radio Local Area Network (HIPERLAN)
dilahirkan oleh European Telekommunications Standards Institute (ETSI) yang
memfokuskan diri pada pita 5.12-5.30 GHz dan 17.1-17.3 GHz.
IEEE 802.11 dilahirkan oleh Institute Electrical and Electronics Engineer (IEEE) dan
berfokuspadapita ISMdan memanfaatkanteknik spreadspectrum(SS)yaitu Direct
Sequence (DS) dan Frequency Hopping (FH), standar ini adalah yang paling banyak
dipakai. Hal-hal yang perlu diperhatikan pada WLAN adalah:
Data rate tinggi ( >1 Mbps), daya rendah dan harga murah.
Metode akses yaitu metode membagi kanal kepada banyak pemakai dengan
aturan-aturan tertentu.
Media transmisi yang merupakan faktor penting pada keterbatasan data rate dan
memiliki teknik tersendiri, di mana bila teknik yang berhubungan dengan media
transmisi (seperti teknik propagasi dalam ruangan, teknik modulasi dll) dapat
diperhitungkan dengan baik maka akan dihasilkan sistem WLAN yang tangguh.
Topologi yaitu cara dan pola yang digunakan dalam menghubungkan semua
terminal.
5. a. Lapisan Fisik dan Topologi
WLAN menggunakan standar protokol Open System Interconnection (OSI) . OSI
memiliki tujuh lapisan di mana lapisan pertama adalah lapisan fisik. Lapisan
pertama ini mengatur segala hal yang berhubungan dengan media transmisi
termasuk didalamnya spesifikasibesarnya frekuensi, redaman, besarnya tegangan
dan daya, interface, media penghubung antar-terminal dll. Media transmisi data
yang digunakan oleh WLAN adalah IR atau RF.
1. Infrared (IR)
Infrared banyak digunakan pada komunikasi jarak dekat, contoh paling umum
pemakaian IRadalah remote control (untuk televisi). Gelombang IRmudah dibuat,
harganya murah, lebih bersifat directional, tidak dapat menembus tembok atau
benda gelap, memiliki fluktuasi daya tinggi dan dapat diinterferensi oleh cahaya
matahari. Pengirim dan penerima IRmenggunakan Light Emitting Diode (LED) dan
Photo Sensitive Diode (PSD). WLAN menggunakan IR sebagai media transmisi
karena IR dapat menawarkan data rate tinggi (100-an Mbps), konsumsi dayanya
kecil dan harganya murah. WLAN dengan IR memiliki tiga macam teknik, yaitu
Directed Beam IR (DBIR), Diffused IR (DFIR) dan Quasi Diffused IR (QDIR).
6. 2. Diffused IR (DFIR)
Teknik ini memanfaatkan komunikasi melalui pantulan
Gambar 3. Diffused IR (DFIR)
Keunggulannya adalah tidak memerlukan Line Of Sight (LOS) antara pengirim dan
penerima dan menciptakan portabelitas terminal. Kelemahannya adalah
membutuhkandayayang tinggi, data ratedibatasioleh multipath, berbahayauntuk
mata telanjang dan resiko interferensi pada keadaan simultan adalah tinggi.
3. Directed Beam IR (DBIR).
Teknik ini menggunakan prinsip LOS, sehingga arah radiasinya harus diatur
Gambar 4. Directed Beam IR
7. Keunggulannya adalah konsumsi daya rendah, data rate tinggi dan tidak ada
multipath.
Kelemahannya adalah terminalnya harus fixed dan komunikasinya harus LOS.
4. Quasi Diffused IR (QDIR).
Setiap terminal berkomunikasidengan pemantul sehingga pola radiasi harus
terarah. QDIRterletak antara DFIRdan DBIR(konsumsidaya lebih kecil dari
DFIR dan jangkaunnya lebih jauh dari DBIR).
Gambar 5. Quasi Diffused IR
5. Radio Frequency (RF)
Penggunaan RF tidak asing lagi bagi kita, contoh penggunaannya adalah
pada stasiun radio, stasiun TV, telepon cordless dll. RF selalu dihadapi oleh
masalah spektrum yang terbatas, sehingga harus dipertimbangkan cara
memanfaatkan spektrum secara efisien. WLAN menggunakan RF sebagai
media transmisi karena jangkauannya jauh, dapat menembus tembok,
mendukung teknik handoff, mendukung mobilitas yang tinggi, meng-cover
daerah jauh lebih baik dari IR dan dapat digunakan di luar ruangan. WLAN,
di sini, menggunakan pita ISM (Tabel 1) dan memanfaatkan teknik spread
spectrum (DS atau FH).
- DS adalah teknik yangmemodulasisinyalinformasisecara langsungdengan
kode-kode tertentu (deretan kode Pseudonoise/PN dengan satuan chip).
8. - FH adalah teknik yang memodulasi sinyal informasi dengan frekuensi yang
loncat-loncat (tidak konstan). Frekuensi yang berubah-ubah ini dipilih oleh
kode-kode tertentu (PN) [7].
- Tersentralisasi
Nama lainnya adalah star network atau hub based. Topologi ini terdiri dari
server (c) dan beberapa terminal pengguna (Gambar 4.a), di mana
komunikasi antara terminal harus melalui server terlebih dahulu.
Keunggulannya adalah daerah cakupan luas, transmisi relatif efisien dan
desain terminal pengguna cukup sederhana karena kerumitan ada pada
server. Kelemahannya adalah delay-nya besar dan jika server rusak maka
jaringan tidak dapat bekerja.
- Terdistribusi
Gambar 6. RF Terdistribusi
Dapat disebut peer to peer (di mana semua terminal dapat berkomunikasi
satu sama lain tanpa memerlukan pengontrol (servers). Di sini, server
diperlukan untuk mengoneksi WLAN ke LAN lain. Topologi ini dapat
mendukung operasi mobile dan merupakan solusi ideal untuk jaringan ad
hoc. Keunggulannya jika salah satu terminal rusak maka jaringan tetap
berfungsi, delay-nya kecil dan kompleksitas perencanaan cukup minim.
Kelemahannya adalah tidak memiliki unit pengontroljaringan (kontroldaya,
akses dan timing).
9. - Jaringan selular
Jaringan ini cocok untuk melayani daerah dengan cakupan luas dan operasi
mobile. Jaringan ini memanfaatkankonsep microcell, teknik frequencyreuse
dan teknik handover. Keunggulannya adalah dapat menggabungkan
keunggulan dan menghapus kelemahan dari ke dua topologi di atas.
Kelemahannya adalah memiliki kompleksitas perencanaan yang tinggi.
Gambar 7 Jaringan Seluler
3. Perbedaan Antara Jaringan Wireless dan Jaringan Kabel
a. Keunggulan dan kelemahan Jaringan Wireless
Keunggulannya adalah biaya pemeliharannya murah (hanya mencakup stasiun sel
bukan seperti pada jaringan kabel yang mencakup keseluruhan kabel),
infrastrukturnya berdimensikecil, pembangunannya cepat, mudah dikembangkan
(misalnya dengan konsep mikrosel dan teknik frequency reuse), mudah & murah
untuk direlokasi dan mendukung portabelitas.
Kelemahannya adalah biaya peralatan mahal (kelemahan ini dapat dihilangkan
dengan mengembangkan dan memproduksi teknologi komponen elektronika
sehingga dapat menekan biaya jaringan), delay yang besar, adanya masalah
10. propagasi radio seperti terhalang, terpantul dan banyak sumber interferensi
(kelemahan ini dapat diatasi dengan teknik modulasi, teknik antena diversity,
teknik spread spectrum dll), kapasitas jaringan menghadapi keterbatas spektrum
(pita frekuensi tidak dapat diperlebar tetapi dapat dimanfaatkan dengan efisien
dengan bantuan bermacam-macamteknik sepertispreadspectrum/DS-CDMA)dan
keamanan data (kerahasian)kurangterjamin (kelemahan ini dapatdiatasimisalnya
dengan teknik spread spectrum).
b. Sifat wireless
Sinyalnya terputus-putus (intermittence) yang disebabkan oleh adanya benda
antara pengirim dan penerima sehingga sinyal terhalang dan tidak sampai pada
penerima (gejala ini sangat terasa pada komunikasi wireless dengan IR).
Bersifat broadcastakibat pola radiasinya yang memancar ke segala arah, sehingga
semua terminal dapat menerima sinyal dari pengirim.
Sinyal pada media radio sangat komplek untuk dipresentasikan kerena sinyalnya
menggunakan bilangan imajiner, memiliki pola radiasi dan memiliki polarisasi.
Mengalami gejala yang disebut multipath yaitu propagasi radio dari pengirim ke
penerima melalui banyak jalur yang LOS dan yang tidak LOS/terpantul (Penutup
Gambar 8. Wireless
11. Arah dari perkembangan wireless data adalah aplikasi multimedia
(menggabungkan data, suara dan gambar diam maupun bergerak yang dapat
dihubungkan keunit portabel dan ke jaringan tertentu), multirate (memungkinkan
pengoperasian beberapa kecepatan data yang berbeda pada satu pita frekuensi)
dan multipower(fleksibelitas memilih sumberdayadaribateraikecil, bateraimobil,
kabel PLN atau yang lain dan menyesuaikan besarnya konsumsi daya dengan
kualitas pelayanan yang baik). WLAN merupakan salah satu basis dari arah
perkembangan itu. Pita ISMmemberikan peluang kepada WLAN dengan RF untuk
menawarkan data rate yang cukup tinggi. Dan dengan dikomersialkan teknik
spread spectrum maka WLAN memiliki peluang yang besar dalam melahirkan
sistem WLAN yang sangat baik di waktu yang akan datang.
c. Pengganti GPS
Solusi yang sekarang sedang dikembangkan di Amerika Serikat (AS) adalah
menggunakan jaringan Wi-Fi sebagai penentu posisi. Selama ini, perangkat
penentu posisi memang mengandalkan serangkaian satelit GPS (global positioning
system). Dengan mendayagunakan jaringan Wi-Fi yang ada, bisa dibuat Wi-Fi
penentu posisi atau WPS (Wi-Fi positioning system). Seperti yang dilakukan
SkyhookWirelessyangbermarkasdi Massachusetts,AS,yangmemberdayakanWi-
Fi hingga menjadi WPS yang mampu menentukan lokasi fisik dengan toleransi
sampai sekitar 50 meter.
DenganWPS,perangkatsepertilaptop atau PDAakan bekerjabeberapadetik tanpa
memerlukan perangkat penerima GPS khusus. WPS bekerja dengan memelihara
sebuahdatabasedari lokasifisik1,5juta titik akses,kemudian melacak alamat MAC
(media access control), yaitu sebuah nomor unik yang dipancarkan oleh setiap
router.
12. Keuntungan dari WPS ini jelas karena tidak membutuhkan perangkat tambahan
untuk menangkapsinyaldariantariksayang jaraknyasangatjauh.Selain tidak perlu
membangun infrastruktur baru yang membutuhkan biaya yang tidak sedikit,
kesemrawutan Wi-Fi pun bisa dimanfaatkan.
Implementasilain dariWPSadalah untuk melacak perangkatyanghilang, laptop
misalnya. Kerja sama Skyhook Wireless dan CyberAngel Security menghasilkan
sebuah peranti lunak yang secara diam-diam memancarkan peringatan ke sebuah
pusatmonitoring keamanan. Posisinotebook dikalkulasiapakah melalui IP address
dari hubungan kabel maupun alamat MAC dalam jaringan Wi-Fi. Pengembangan
keamanan seperti biometric passwords mungkin bisa mencegah si pencuri atau
penadah untuk menggunakan notebook itu. Namun, tetap saja tidak akan pernah
bisa mengembalikan lagi notebook yang hilang itu ke tangan pemiliknya.
4. Wi-MAX
Penerapan jalur bebas lisensi2,4 GHz ini banyak dilakukan masyarakatkampus
yang relatif melek teknologi. Seharusnya, bisa dikembangkan aplikasi-aplikasibaru
yang bermanfaat bagi masyarakat kecil lainnya.
Pada frekuensi yang mereka gunakan juga terdapat fasilitas lain seperti
Bluetooth. Berbeda dengan Wi-Fiyang jarak jangkaunya bisa mencapai100 meter,
Bluetooth lebih rendah, daya lebih rendah, selain berbeda sistem modulasinya.
Sekarang yang sedang menunggu kesempatan untuk terjun ke dalam permainan
nirkabel ini adalah Wi-MAX (worldwide interoperability of microwave access).
Sistem yang mempergunakan frekuensikerja dari dua sampai 11 GHz ini memiliki
jarak jangkauan sampai30 kilometer dengan kecepatan rata-rata sampai 70 Mbps
(megabit per detik). Sistemyang dikenal dengan standarIEEE802.16yangmungkin
13. belum dipikirkan alokasi frekuensinya di Indonesia ini secara umum banyak
mendukung sistemyang lain. Termasuk diantaranya penerapan Wi-Fidan jaringan
3G (generasi ketiga) telekomunikasi nirkabel yang masih dalam pembahasan di
Indonesia.
Kombinasi dari berbagai teknologi ini ternyata mampu melahirkan solusi yang
tidak pernah ada selama ini, seperti penggabungan antara Wi-Fi dengan Wi-MAX.
Sekalipun diAS tidak terjadidemam 3G,banyaksolusiyangditawarkandengancara
penggabunganitu. Dalamhalini Wi-MAX menjaditulang punggunguntuk transmisi
data dan Wi-Fi untuk berhubungan langsung dengan pengguna akhir. Maka,
tidaklah mengherankanapabila penerapan jaringan 3Gbukanlah merupakanharga
mati bagi AS.
Hal serupa juga pernah ditawarkan perusahaan Siemens, terutama untuk
pembangunan jaringan komunikasi di Jakarta. Sebab, terlalu mahal untuk
menggelar kabel atau bahkan serat optik di ibu kota dan Wi-MAX-lah solusinya.
Sepertinya Wi-MAX yang bermain di daerah gelombang mikro tidak akan banyak
bermain di jalur frekuensi bebas 2,4 GHz. Bagaimanapun, Wi-MAX merupakan
salah satu solusi murah yang dapat menyatukan masyarakatdi seluruh Indonesia
yang banyak terpisah-pisah oleh lautan. Dalam hal ini, sudah tentu negara yang
akan menjadi sponsor.
Terobosan jaringan internet wireless (nirkabel) sebentar lagi terjadi. Dengan
pusat akses internet (hot spot) wireless di jalan Raya Darmo, seorang pemakai
laptop dengan wireless card bisa menyelancari internet melalui hot spot tersebut
dari tengah kota Sidoarjo. Bahkan di tengah sawah-sawah dekat bandara Juanda.
Hal ini mungkin terjadi berkat teknologi Wi-Max (worldwide interoperability for
microwaveaccess)yangmenggunakanstandarbarunirkabelIEEE802.16.Asaltahu
14. saja, saatiniinternet nirkabelWi-Fimenggunakan standar komunikasiIEEE802.11.
Yang paling banyak dipakai adalah 802.11b dengan kecepatan 11 mega byte (MB)
per detik. Kelebihannya, jika pada akses internet Wi-Fi(wireless fidelity) jangkauan
aksesnya hanya sekitar 100 meter, Wi-Max bisa melayani akses internet nirkabel
hingga sejauh 50 kilometer. Jika terdapat satu menara akses hot spot Wi-Max di
Surabaya, dipastikan semua orang di kota Pahlawan ini bisa berinternet dari jalur
internet nirkabel Wi-Max. Para penggunanya tinggal memakai peranti mulai dari
laptop, PC, ponsel, hingga PDA (personal digital assistant) yang menggunakan
peranti Wi-Max.
Wi-Max merupakan saluran komunikasiradio yang memungkinkan terjadinya jalur
internet dua arah dari jarak berpuluh-puluh kilometer. Karena menggunakan
gelombang radio, teknologi ini bisa dipakai dengan frekuensi berbeda. Sesuai
dengan kondisi dan peraturan pemakaian frekuensi di negara pemakainya.
Untuk mendukung pemakaian peranti dan gadget yang men-supportfitur Wi-Max,
telah dibentuk Wi-Max Forum. Pendirinya adalah vendor ponsel terkemuka dunia
Nokia, EnsembleCommunications dan OrthogonalFrequencyDivision Multiplexing
Forum, tiga tahun silam. Sejak tahun lalu, produsen prosesor komputer terbesar di
dunia, Intel, menjadi salah satu pendukung utama proyek jaringan nirkabel
komputer sekota MAN (metropolitan area network) itu.
Meski semula memerlukan menara pengirim data yang tinggi dan
membutuhkan rentang frekuensi 10 sampai 66 GHz, kini Wi-Max sudah bisa
dioperasikan pada frekuensi lebih rendah. Yaitu antara 2 sampai 11 GHz. Daya
jangkaunya sekitar 50 kilometer dan kecepatan transfer data 75 MB per detik,
menjadikan teknologi Wi-Max membuka jalur terciptanya internet cepat berpita
15. lebar (broadband). Pengguna tak harus kesulitan mengulur berbagaimacamkabel.
Apalagi, Wi-Max mampu menangani sampai ribuan pengguna sekaligus.
5. Standarisasi
Untuk menekan biaya, memastikan interoperabilitas dan mempromosikan
adopsi yang luas terhadap teknologi nirkabel ini, maka organisasiseperti Institute
of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), Internet Engineering Task Force
(IETF), Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA) dan International
Telecommunication Union (ITU)telah berpartisipasidalam berbagaimacam upaya-
upaya standarisasi. Sebagai contoh, kelompok kerja IEEE telah mendefinisikan
bagaimana suatu informasiditransfer dari satu peranti ke peranti lainnya (dengan
menggunakan frekuensi radio atau infrared misalnya) dan bagaimana dan kapan
suatu media transmisi sebaiknya digunakan untuk keperluan komunikasi. Ketika
membangun standarisasi untuk jaringan nirkabel, organisasi seperti IEEE telah
mengatasi pula masalah power management, bandwidth, security dan berbagai
masalah unik yang ada pada dunia jaringan nirkabel.
Pertimbangan-pertimbangan DalamPenggunaan Sementara Jaringan Komputer
Nirkabel memberikan fleksibilitas dalam instalasi dan konfigurasi dan kebebasan
berhubungandengan mobilitas jaringan,parapengguna harusmemperhatikan hal-
hal berikut ini dalam mempertimbangkan sistem Jaringan Komputer Nirkabel :
a. Jangkauan dan Liputan
Jangkauan komunikasi Radio Frequency (RF) dan Infrared (IR) merupakan
sebuahfungsidaridesain produk(termasukkekuatantransmitdan desain receiver)
dan bentuk perambatan, terutama dalam lingkungan ruang tertutup. Interaksi
terhadap objek bangunan, termasuk tembok, logam dan bahkan manusia, dapat
16. mempengaruhi energi perambatan, untuk itulah pertimbangan jangkauan dan
liputan perlu dipertimbangkan. Benda-benda padat menghentikan signal infrared,
yangmengakibatkanketerbatasan.KebanyakansistemJaringanKomputer Nirkabel
menggunakan Radio Frequency (RF) karena gelombang radio dapat melewati
beberapa jenis ruangan dan hambatan lain. Jangkauan (atau radius liputan) untuk
sistem Jaringan Komputer Nirkabel tipikal bervariasimulai dari di bawah 100 kaki
sampailebih dari 300 kaki. Jangkauan dapatdiperluas, dan kebebasan bergerak via
roaming, dapat dilakukan menggunakan microcells.
b. Throughput
Seperti halnya dengan sistem Jaringan Komputer Berkabel , throughput yang
sebenarnya dalam Jaringan Komputer Nirkabel tergantung pada produk dan jenis
set-up. Faktor-faktor yang mempengaruhithroughputtermasuk jumlah pengguna,
faktor-faktor yang mempengaruhi perambatan misalnya jarak dan multipath, tipe
Jaringan Komputer Nirkabel yang digunakan, seperti latency dan bottleneck pada
bagian Jaringan Komputer Berkabel. Rate data untuk kebanyakan Jarinagn
Komputer Nirkabel komersial adalah sekitar 1.6Mbps. Para pengguna topologi
Ethernet tradisional atau Token Ring biasanya merasakan sedikitperbedaan ketika
menggunakan Jaringan Komputer Nirkabel. Jaringan Komputer Nirkabel
menyediakan throughput yang cukup untuk kebanyakan aplikasi Jaringan
Komputer kantoran, termasuk pertukaran electronic mail (E-Mail), akses ke
peralatan bersama mis printer, akses internet, dan akses untuk database dan
aplikasi multi-user. Sebagai perbandingan, jika sebuah modem terbaru dengan
teknologiV.90mengirimdan menerima data pada data rate 56.6Kbps,makadalam
hal throughput sebuah Jaringan Komputer Nirkabel beroperasi pada 1.6Mbps
artinya hampir tigapuluh kali lebih cepat.
17. c. Integritas dan Reliabilitas
Teknologi nirkabel telah diuji selama lebih dari limapuluh tahun dalam aplikasi
nirkabel di dunia komersial dan militer. Walaupun interferensi radio dapat
mengakibatkan degradasi dalam hal throughput, gangguan semacam itu sangat
jarang terjadi dalam ruang kantor. Desain yang
bagus dariprodusen alat teknologi Jaringan Komputer Nirkabel yang telah terbukti
dan aturan batas jarak signal menghasilkan koneksi yang lebih bagus daripada
koneksi telpon selular dan memberikan integritas data yang performanya sama
atau bahkan lebih bagus daripada Jaringan Berkabel.
d. Kompatibilitas dengan Jaringan yang Telah Ada
Kebanyakan Jaringan Komputer Nirkabel telah disiapkan untuk memenuhi
standarindustriinterkoneksidengan JaringanBerkabelsepertiEthernet atau Token
Ring serta didukung oleh sistem operasi jaringan sama halnya dengan Jaringan
Komputer Berkabel melalui penggunaan driver yang tepat. Setelah terinstal, maka
jaringan akan menganggap computer nirkabel sama seperti komponen jaringan
yang lain.
e. Interoperabilitas Perangkat Jaringan Nirkabel
Calon pengguna harus menyadari bahwa perangkat sistem Jaringan Komputer
Nirkabel dari beberapa produsen mungkin tidak saling interoperable (tidak
kompatibel), untuk tiga alasan berikut ini : teknologi yang berbeda tidak saling
mendukung. Sebuah sistem yang berbasis teknologi spread spectrum frequency
hopping (FHSS) tidak akan berkomunikasi dengan sistem lain yang berbasis
teknologi spread spectrum direct sequence (DSSS). Kedua, system yang
menggunakan band frekwensi yang berbeda tidak akan saling berkomunikasi
18. walaupun keduanya menggunakan teknologi yang sama. Ketiga, sistem dari
produsenyangberbedakemungkinantidak akanberhubunganwalaupunkeduanya
menggunakan teknologi yang sama dan band frekwensi yang sama, sehubungan
dengan perbedaan implementasi (teknologi) pada setiap produsen.
f. Interferensi danKo-eksistensi
Dengan tidak adanya aturan lisensi frekwensi pada produk-produk perangkat
Jaringan Komputer Nirkabel, berarti produk lain yang memancarkan energi dalam
spektrumfrekwensiyang sama secara potensial dapat mengakibatkan interferensi
terhadap sistem komputer nirkabel. Sebagai contoh adalah oven microwave, tapi
sebagian besar produsen perangkat Jaringan Komputer Nirkabel telah mendesain
produk mereka dengan memperhitungkan interferensi oven microwave.
Hal lain yang patut dipertimbangkan adalah penggunaan beberapa merek
perangkat Jaringan Komputer Nirkabel dari produsen yang berbeda-beda.
Sementara produkdaribeberapa produsenmenginterferensimerek lain, beberapa
produk tidak saling interferensi.
II. INTERNET
Internet merupakan singkatan dari interconnected networkingyang berarti
jaringan komputer yang saling terhubung antara satu komputer dengan komputer
yang lain yang membentuk sebuah jaringan komputer di seluruh dunia, sehingga
dapat saling berinteraksi, berkomunikasi, saling bertukar informasi atau tukar
menukar data.
Secara fisik, internet dapat digambarkan seperti jaring-jaring yang menyerupai
jaring laba-laba yang menyelimuti bumi yang terhubung melalui titik-titik (node).
Node dapat berupa komputer maupun peralatan (peripheral) lainnya.
19. Istilah INTERNET berasal dari bahasa Latin “inter”, yang berarti “antara”. Secara
kata per kata INTERNET berarti jaringan antara atau penghubung. Memang itulah
fungsinya, INTERNET menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling
bergantung pada satu sama lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat
berkomunikasi. Sistem apa yang digunakan pada masing-masing jaringan tidak
menjadi masalah, apakah sistem DOS atau UNIX.
Sementara jaringan lokal biasanya terdiri atas komputer sejenis (misalnya DOS
atau UNIX), INTERNET mengatasi perbedaan berbagai sistem operasi dengan
menggunakan “bahasa” yang sama oleh semua jaringan dalam pengiriman data.
Pada dasarnya inilah yang menyebabkan besarnya dimensi INTERNET.
Dengan demikian, definisi INTERNET ialah “jaringannya jaringan”, dengan
menciptakan kemungkinan komunikasi antar jaringan di seluruh dunia tanpa
bergantung kepada jenis komputernya.
a. Definisi INTERNET : Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis
komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun
aplikasinya di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media
komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam
berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
b. Fungsi : Internet merupakan media komunikasi dan informasi
(tukar menukar data/informasi).
c. Dampak Positif Internet
Menambah wawasan dan pengetahuan dariberbagai bidang dari seluruh dunia.
Bagi para pelajar juga sangat banyak manfaat yang bisa diambil, banyak
informasi yang berkaitan dengan pelajaran yang bisa didapat di internet, dan
tidak diperoleh di bangku sekolah karena keterbatasan waktu mengajar guru.
20. Bukan sekedar prestasi di sekolah yang harus dikejar, hanya semata-mata
mengejar nilai bagus di atas kertas, tanpa tahu harus bagaimana kedepannya.
Dengan banyaknya wawasan yang didapat dari internet, akan membuka jalan
pikiran yang lebih luas dan maju.
Mendapatkan banyak ide baru yang segar dan mempunyai prospek yang bagus
di masa depan. Melepaskan pola pikir yang terkukung dan terpaku. Melihat
informasi kemajuan-kemajuan yang dicapai negara lain secara cepat, melihat
kesuksesan orang lain, tips dan triknya, yang bisa menjadi pemacu semangat
belajar dan berusaha.
Sarana komunikasi, semakin canggihnya internet memungkinkan kita untuk
saling berkomunikasi secara tak terbatas. Tidak terbatas ruang dan tempat,
mungkin ini juga bisa dilakukan dengan handphone. Tentu saja, tetapi dengan
jejaring sosial seperti Facebook di internet, memungkinkan kita untuk
menemukan teman lama yang tidak pernah bertemu karena masalah tempat,
menemukan teman-teman baru dari berbagai wilayah, bahkan menemukan
informasiorang-orangkitaingin ketahui keberadaanya.Semuabisa danmungkin
dilakukan di jejaring sosial, dan tanpa harus beranjak tempat.
Mencari uang di internet, sangat mungkin, bisa dan masuk akal. Sudah sangat
banyak yang membuktikannya, bekerja online lewat internet bisa menjadi
sumberpenghasilan.Meskipun bekerjasecara onlinesebagaiinternet marketing
(misalnya) masih dipandang sebuah pekerjaan yang tidak umum (baca: bukan
teroris) oleh sebagian orang yang tidak paham. Bagaimana caranya, sangat
panjang untuk dirinci secara detail, kita bisa menemukan banyak sekali jalan
21. (secara benar) untuk mendapatkan penghasilan lewat internet. Dan untuk
informasi mengenai cara mencari uang di internet bisa lewat pencarian google.
d. Dampak negatif penggunaan internet
CybercrimeAdalah kejahatan yang di lakukan seseorang dengan sarana
internet di dunia maya yang bersifat :
Melintasi batas Negara
Perbuatan dilakukan secara illegal Kerugian sangat besar
Sulit pembuktian secara hukum
Bentuk-bentuk cybercrime sebagai berikut :
Hacking – Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud
mengeksplorasi atupun mencari kelemahan system jaringan.
Cracking – Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan
maksud mencuri, mengubah atau menghancurkan file yang di simpan
padap jaringan tersebut.
2) Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi,
memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang
dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini,
para produsen „browser‟ melengkapiprogrammereka dengan kemampuan
untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat
gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan
dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
22. 3) Violence And Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segibisnis dan isi
pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan
segala macamcaraagar dapat„menjual‟situs mereka.Salah satunyadengan
menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
4) Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internetpun tidak luput dari
serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi
tersebut.
5) Carding
Karena sifatnya yang „real time‟ (langsung), cara belanja dengan
menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan
kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang
terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang
menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang
digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka
dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
6) Perjudian
Dampaklainnya adalah meluasnyaperjudian.Dengan jaringanyangtersedia,
para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi
keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena
23. umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan
dari pengunjungnya.
Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan
lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat
sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat
dalam berinteraksi.Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan
di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Bisa membuat seseorang
kecanduan,terutama yangmenyangkutparnografidan dapatmenghabiskan
uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
e. Layanan yang ada di internet
Meskipun Web adalah layanan yang paling populer diantara pengguna
internet, namun itu bukanlah satu-satunya yang ada di dunia maya ini.
1) E-mail (Electronic Mail)
Ini adalah layanan penyampaian pesan lewat jaringan internet. Mirip seperti
surat-menyuratlewat pos. Bedanya, e-mail tidak membutuhkan perangko dan
petugas pos. Yang dibutuhkan hanyalah sebuah programe-mailsepertiOutlook
dan Outlook Express. Atau dapat juga memanfaatkan fasilitas secara online,
yaitu e-mail berbasis Web. Kita perlu akses internet dan membuat akun yang
dilindungi oleh password.
Dalam e-mail, sebuah alamat dilengkapi dengan simbol @ (dibaca at dalam
bahasa Inggris) yang memisahkan nama pengguna dengan nama domainnya.
Kita dapatmenyimpan alamat-alamate-mail teman kedalamaddressbookyang
telah tersedia, dan berkirimsuratelektronik pada mereka. Fasilitasini jauh lebih
mudah, murah dan cepat jika dibandingkan dengan pengiriman surat manual
lewat jasa Pos.
24. 2) FTP (File Transfer Protocol)
FTP menentukan standar-standar dalam mentransfer file dengan upload
dan download. Upload juga dikenal dengan nama “unggah”, sedangkan
download memiliki nama lain “unduh”. File yang ditransfer dapat berupa
file gambar, teks, video dan lainnya.
Terdapat suatu situs FTP yang berisi tentang file-file yang diam dalam suatu
server. Banyak diantara situs-situs tersebutyang memiliki FTP anonim, dimana
semua orang dapat melakukan transfer file. Namun ada juga yang membatasi
file transferhanya oleh mereka yang memiliki akun yang terotorisasi(dilengkapi
password) pada server FTP itu.
3) Telnet (Telecommunication network)
Adalah sebuah protokol jaringan yang digunakan pada Internetatau Local Area
Network untuk menyediakan fasilitas komunikasi berbasis teks interaksi dua
arah yang menggunakan koneksivirtual terminal. TELNET dikembangkan pada
1969dandistandarisasisebagaiIETFSTD 8,salah satu standarInternetpertama.
TELNET memiliki beberapa keterbatasan yang dianggap sebagai risiko
keamanan.
4) Newsgroup
Di sini merupakan area diskusi online bagi pengguna tentang objek-objek
tertentu. Kita dapat bergabung dengan group ini dan mengirim pesan untuk
ditanggapi oleh anggota lain. Ada juga yang mengharuskan kita untuk registrasi
dulu untuk mendapatkan username dan password. Atau ada juga newsgroup
yang khusus untuk komunitas tertentu.
25. Misalnya mahasiswa matakuliah tertentu yang dilengkapi dengan nama dan
sandi mereka sendiri, akan dapat memasuki area diskusi sehingga pihak lain
tidak dapat ikut campur dalam kuliah mereka. Biasanya kita menggunakan
program Newsreader untuk berpartisipasi di dalamnya. Namun ada juga
kelompok diskusi yang tidak membutuhkan fasilitas ini. Mereka menggunakan
Message Board (papan pesan) yang relatif lebih mudah digunakan.
5) Gopher
Layanan ini digunakan untuk berhubungan dengan banyak pengguna komputer
namun hanya bisa memuat teks saja, atau bisa dikatakan media komunikasi
berbasis teks melalui internet.
6) Milis (Mailing List)
Milis adalah kelompok alamat e-mail yang memiliki suatu nama tunggal, yang
menyatukan mereka dalam kelompok diskusi. Jika salah seorang anggota
mengirime-mail pada milis, makaotomatis seluruhanggota akanmenerimanya.
Biasanya dikelola oleh orang-orang yang memiliki kesamaan tertentu, misalnya
kesamaan institusi, atau kesamaan hobi.
7) Chatting
Chatting atau mengobrol, berarti melakukan pembicaraan tertulis real-time
(saat itu juga) dalam komputer. Chat Room adalah lokasi pada server internet
yang menampungorang-orangyangsedang chatting. Jika Anda mengirimpesan
pada chat room, maka semua orang yang ada di server akan dapat membaca
pesanAnda dan membalasnyasecaralangsung.Mirip seperimengoblordi dunia
nyata.
26. Ada juga yang dapat dilakukan lewat video sehingga kita dapat melihat lawan
bicara kita di ujung sana. Untuk dapatdilihat dan didengar, kita membutuhkan
headset dan webcam. Jika ingin melakukan chatting, kita harus memiliki
program chat-client yang beberapa dapat diunduh gratis dari net. Lalu
terhubung ke chat server dan mengobrol sampai tangan pegal.
8) VoIP (Voice over Internet Protocol)
Disebut juga Telepon Internet. Artinya kita dapat menelpon lewat jaringan
internet alih-laih lewat jaringan telepon biasa. Kita membutuhkan sambungan
internet berkecepatan tinggi untuk dapat melakukan Voice over IP ini. Biaya
yang dibutuhkan juga relatif lebih murah jika dibandingkan dengan telepon
biasa.
f. Keuntungan Menggunakan Internet Bagi Perusahaan
1) Cost Reduction
Dengan sistem yang online perusahaan akan lebih menghemat biaya
pengeluaranya sebab perusahaan tidak perlu mengeluarkan biaya-biaya yang
berhubungan untuk membeli kertas dan tidak perlu mengeluarkan biaya untuk
pencetakan laporan, dan biaya pos surat untuk mengirimkan surat. Contohnya :
yang sebelumnya perusahaan membuat laporan harus dicetak keluar dan dengan
online perusahaan hanya perlu mengirimkan laporan mereka menggunakan email
dan hal tersebut tentu akan sangat menghemat waktu dan biaya bagi perusahaan
dan apalagijika perusahaanyangmemiliki banyakanakcabang perusahaan, engan
online maka akan lebih banyak menghemat biaya pengeluaran.
2) New Capability
27. Dengan online kita akan mendapat banyak kemampuan baru, saya bagi menjadi
dua yaitu kemampuanbarubagikonsumendan kemampuanbarubagiperusahaan,
bagi konsumen kemampuan baru yang akan didapat adalah akan meningkatnya
daya beli sebab ragam dan jenis barang yang ditawarkan di internet akan lebih
banyakserta ketersediaaninformasiyangluas dimana konsumenbisa secarabebas
membandingkan produk dari setiap perusahaan dan memilih barang mana yang
menurut mereka cocok. Dan kemampuan baru pada perusahaan contohnya itu
sepertikemampuanbaru dalammelakukanrisetpasarsecaralebih baik dan akurat,
komunikasiuntuk melayanipelanggan dan menjangkau pelanggan yang jauh, serta
kemampuan perusahaan untuk memproduksiproduk yang didesain secara pribadi
berkat kemajuan dalam teknologi.
3) Communication
Dengan online kita bisa dengan mudah berkomunikasi dengan orang, baik itu
teman kita, klien kita dan bahkan rekan bisnis kita. Sebab banyak sekali alat yang
bisa kita gunakan diinternet, baik itu chatting menggunakan yahoo messenger dan
bisa berkomunikasi melalui email, ataupun jejaring sosial lainnya dan
menggunakan online kita bisa berkomunikasi kapan saja dan dimana saja hal
tersebutsecaraotomatis akan lebih memudahkanpara pengguna.Contohnya:bagi
perusahaan yang memiliki banyak cabang disetiap daerah dengan komunikasi
secara online maka komunikasi akan berjalan lebih cepat dan pertukaran
informasinya akan lebih cepat serta akan lebih menghemat biaya sebab
perusahaan tidak perlu lagi berkomunikasi dengan telepon. Dan jika ada rapat
maka perusahaan tidak perlu mendatangkan para kepala cabang untuk rapat
dikantor pusat, dengan online bisa menggunakan video conferencing, dengan VC
maka perusahaan akan jauh lebih menghemat banyak biaya, yang tadinya harus
28. mengeluarkan biaya untuk biaya tiket pesawat dan penginapan untuk para kepala
cabang, dan dengan menggunakan online maka biaya tersebut tidak perlu
dikeluarkan lagi.
4) Customer Service
Customer service adalah setiap kegiatan yang diperuntukan atau ditujukan untuk
memberikan kepuasan bagi pelanggan dengan pelayanan yang diberikan.
Pelayanan yang diberikan seperti menerima masukan atau keluhan dan masalah
yang sedang dihadapi oleh pelanggan. CS dengan online sangatlah membantu
pelanggan kita atau konsumen kita sebab dengan online konsumen tidak perlu
repot-repot telepon atau datang ke toko kita untuk meminta pertolongan jika ada
masalah dengan produk yang mereka beli dari kita. Dengan online juga konsumen
bisa bebas mengakses, baik itu waktu jamkerja maupun tidak dalam jamkerja dan
hal ini akan lebih memudahkan konsumen dan memberikan pelayanan yang baik
bagi konsumen. Contohnya: biasa waktu kita mengakses sebuah website biasanya
dibagian atas ada menu Help atau Service(layanan) disana biasanya terdapat
pertanyaan beserta jawabanya, pertanyaan yang ada disana biasa merupakan
pertanyaanyang paling sering atau banyakditanyakan oleh konsumenlainnya, dan
jika tidak ada yang sama dengan masalah yang kita hadapi biasanya ada layanan
lain seperti chatting langsung dengan CS.
5) Control
Control dengan online menurut saya ada 2 hal, yaknidapat mengcontrolpasar dan
mengcontrol perusahaan cabang mereka. Dengan online kita dapat melihat atau
mengcontrolpasar misalnya sepertikita bisa melihat tren atau barang yang seperti
apa yang sedang menjaditren di masyarakatserta bisa melihat barang seperti apa
sih yang dicari orang-orang saat ini, dan mengcontrol perusahaan cabang
29. contohnya yang saya ketahui sebuah optic yang dimana perusahaan pusatnya ada
di Jakarta dan optic cabang mereka yang ada di berbagai daerah hanya dicontrol
dipusat dimana dicabang mereka tidak ada kepala cabang atau seorang yang
memimpin, mereka mengontrol semuanya dengan secara online dimana dengan
bantuan cctv dan absen, mereka bisa mengontrol apakah pegawai mereka bekerja
dengan baik atau tidak dan dimana pegawai mereka diwajibkan absen beberapa
jam sekali.
6) Competitive Advantage
Dengan online kita bisa mencapai keuntungan kompetitif yakni jika dengan online
kita bisa mencapai biaya yang paling efisien pada setiap proses bisnis dan kita juga
bisa menghasilkan kualitas barang sesuai dengan pelanggan, dan keakraban
dengan pelanggan juga bisa meningkatkan keuntungan kompetitif sebab dengan
online kita dapat memahamiapa yang dibutuhkanatau yang diharapkanpelanggan
melebihi rata-rata kompetitor kita yang tidak menggunakan online dan kemudian
dengan online kita akan lebih dapat banyak ide untuk mengembangkan produk
atau layanan kita agar lebih inovatif dan terdepan. Contoh misalnya perusahaan
mobil, dengan online mereka menciptakan sebuah permainan dimana pengguna
bebas memodifikasimobil merekasesuaidengan keinginan merekadan dengan hal
tersebut otomatis perusahaan akan mendapatkan informasi bahwa mobil yang
banyak diinginkan oleh orang itu yang seperti apa dan model mobil yang seperti
apa hal ini akan sangat membantu perusahaan untuk menciptakan mobil yang
sesuai dengan keinginan orang saat ini hal ini tentunya akan sangat membantu
perusahaanmendapatkaninovasiyangjauh lebih baik dibandingperusahaanmobil
lain yang tidak menggunakan online, contoh nyatanya adalah yang dilakukan oleh
Toyota Scion.
30. Dari keenam keuntungan diatas, jika saya seorang pemimpin perusahaan alasan
saya untuk menggunakan internet adalah yang keenam keuntungan kompetitif,
sebab hal ini sangat penting dimana kita bisa menghemat biaya pengeluaran kita
dan kita bisa memberikan pelayanan yang baik dan memuaskan pelanggan dengan
menciptakan kualitas barangyangsesuaidengankeinginan pelanggan kita, dan kita
bisa menciptakan sebuah produk yang lebih inovatif dan belum ada diperusahaan
lain, serta kita bisa menjalin hubungan yang baik dengan pelanggan kita, sebab
pelanggan adalah segalanya bagi sebuah perusahaan besar maupun itu toko kecil
sekalipun.
31. Daftar Pustaka
Putra, Yananto Mihadi. (2018). ModulKuliah Sistem InformasiManajemen:
Telekomunikasi, InternetDan Teknologi Nirkabel . FEB - Universitas Mercu Buana:
Jakarta.)
Suprapto (2018). ModulKuliah Sistem InformasiManajemen: Telekomunikasi,
InternetDan Teknologi Nirkabel . FEB - Universitas Mercu Buana: Jakarta.)