Este documento describe las partes internas de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, discos duros, fuente de poder, unidades de CD/DVD y otros componentes. Explica los diferentes tipos de sockets de procesadores, memorias y discos duros a través de los años.
1. INSTITUTO TECNICO
SUPERIOR “SUCUA”
TRABAJO DE EQUIPOS DE COMPUTO
ESTUDIANTE: DELIA JOMARA CALLE
FACULTAD: PROGRAMACION DE SISTEMAS
CATEDRATICO: ING. EDWIN JARA
CICLO: SEGUNDO SEMESTRE
3. TARJETA MADRE
Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador,
como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión, caché
secundario y el BIOS. En esa tarjeta también están integrados los
controladores que manejan dispositivos como el disco duro, el teclado y el
ratón. En los PC de bajo costo a veces la tarjeta madre incluye un chip de
vídeo que remplaza la tarjeta de vídeo y un chip de sonido que remplaza la
tarjeta de sonido.
En los ordenadores actuales existen seis tipos básicos de placas base, en
función de la CPU: Socket 7, Socket 8, Súper 7, Slot 1, Slot 2 y Socket 370
4. TIPOS DE SOCKETS
Sockets de 8ª generación
Nombre: Socket 775 o T Nombre: Socket 939 Nombre: Socket AM2
Pines: 775 bolas FC-LGA Pines: 939 ZIF Pines: 940 ZIF
Voltajes: VID VRM (0.8 - Voltajes: VID VRM Voltajes: VID VRM
1.55 V) (1.3 - 1.5 V) (1.2 - 1.4 V)
Bus: 133x4, 200x4, 266x4 Bus: 200x5 MHz Bus: 200x5 MHz
MHz Multiplicadores: Multiplicadores: 8.0x
Multiplicadores: 13.0x - 9.0x - 15.0x - 14.0x
22.0x
9. Nombre: Slot A Nombre: Socket 370 Nombre: Socket
Pines: 242 SECC Pines: 370 ZIF 370S
Voltajes: VID VRM Pines: 370 ZIF
(1.3 - 2.05 V) Voltajes: VID VRM Voltajes: 1.48 V
Bus: 100x2, 133x2 (1.05 - 2.1 V) Bus: 66x4 MHz
MHz Multiplicadores:
Bus: 66, 100, 133 MHz
Multiplicadores: 9.0x - 10.0x
5.0x - 10.0x Multiplicadores: 4.5x -
14.0x
10. Sockets de 5ª generación
Nombre: Socket 4 Nombre: Socket 5 Nombre: Socket 7
Pines: 273 LIF y Pines: 296 LIF, 296 Pines: 296 LIF y 321
273 ZIF ZIF, 320 LIF y 320 ZIF
Voltajes: 5 V ZIF Voltajes:
Bus: 60, 66 MHz Voltajes: STD, VR, Split, STD, VR, VRE, V
Multiplicadores: VRE RT (2.5 - 3.3 V)
1x Bus: 50, 60, 66 MHz Bus:
Multiplicadores: 40, 50, 55, 60, 62, 66, 68
1'5x, 2x , 75, 83, 90, 95, 100, 102
, 112, 124
Multiplicadores: 1.5x -
6.0x
11. Sockets de 4ª generación
Nombre: Socket 1 Nombre: Socket 2 Nombre: Socket 3
Pines: 169 LIF y 169 Pines: 238 LIF y Pines: 237 LIF y
ZIF 238 ZIF 237 ZIF
Voltajes: 5 V Voltajes: 5 V Voltajes: 3.3 / 5 V
Bus: 16, 20, 25, 33 Bus: 25, 33, 40, 50 Bus: 25, 33, 40, 50
MHz MHz MHz
Multiplicadores: 1x - Multiplicadores: Multiplicadores:
3x 1x - 3x 1x - 3x
12. MEMORIA RAM
(Random Access Memor y)
La memoria RAM es la que todos conocemos, pues
es la memoria de acceso aleatorio o directo; es
decir, el tiempo de acceso a una celda de la
memoria no depende de la ubicación física de la
misma (se tarda el mismo tiempo en acceder a
cualquier celda dentro de la memoria). Son
llamadas también memorias temporales o
memorias de lectura y escritura. En este tipo
particular de memoria es posible leer y escribir a
voluntad.
13. TIPOS DE MEMORIAS RAM
Hay dos tipos básicos de RAM:
DRAM (dynamic ram), RAM Dinámica.
SRAM (static ram), RAM Estática.
Los dos tipos difier en en la tecnología que usan
para almacenar los datos. La RAM dinámica
necesita ser refrescada cientos de veces por
segundo, mientras que la RAM estática no
necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que
la hace más rápida, pero también más cara que la
RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que
significa que pueden perder su contenido cuando
se desconecta la alimentación.
14. VRAM: Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada
por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria
RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de
forma simultánea.
SIMM: Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado
consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de
memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la
placa de memoria.
DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado,
consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de
memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa
generalmente un conector de 168 contactos.
DIP: Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en
almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines
de conexión en cada lado.
15. RAM Disk: Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma
forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk
son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son
particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.
FPM: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más
común de chips de RAM dinámica.
EDO Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que
mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%.
BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad
usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado
'pipeline' que solapa las operaciones.
16. DISCO DURO
Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se
guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos
programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga
un disco duro, más información y programas puede almacenar en el PC.
La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB
equivale a 1.024 MB aproximadamente.
17. TIPOS DE DISCOS DUROS
IBM RAMAC350
En 1957, se introdujo como un componente de IBM RAMAC la primera
unidad de discos duros 350.
Requirió 50 discos de 24 pulgadas para guardar cinco megabytes.
El modelo 1301 (1962)
IBM introdujo un nuevo modelo, el 1301, con una capacidad de 28 MB y una
velocidad de transferencia y una densidad de área 10 veces mayor que el
RAMAC 305.
18. El modelo 2310
En 1965, IBM lanzó el modelo 2310, cuya notable característica era ser un
elemento de almacenamiento desmontable (el primer disco flexible).
El 2314
El 2314, lanzado en 1966, tenía cabezales de lectura de ferrita (óxido de
hierro).
Winchester 3340
En 1973, IBM lanzó el Winchester 3340, un disco duro cuyo cabezal de
lectura estaba separado de la superficie a través de una fina capa de aire de
tan sólo 0,43 µm de espesor.
19. SEAGATE
El primer disco duro de 5,25" (cinco-coma-veinticinco pulgadas), desarrollado
por la compañía Seagate, se lanzó en 1980.
MFM (1981)
Años más tarde, se inventó el primer disco duro para ordenadores personales.
IBM PC/XT
Con la introducción del IBM PC/XT en 1983, el disco duro también volvió
a ser un componente normal de computadoras personales
20. Surgimiento de varios modelos
Alrededor de 1992 varios modelos 1.8 pulgadas
aparecieron, pesó sólo unas onzas y entregó capacidades de
hasta 40 MB.
Almacenamiento masivo 1995-1999
El disco duro más pequeño que puede encontrarse en ésta
época es el de 4 GB, mientras que el más grande es de 15
GB.
21. MK4058GSX (2000)
Lanzado por Toshiba. De 400 GB.
SSD25D 2,5 (De Estado Solido) (2009)
Este nuevo dispositivo -SSD25D asegura una alta velocidad de
transmisión de datos.
Los más comunes hoy día son IDE (también llamado ATA o
PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de
trabajo), Serial ATA y FC (empleado exclusivamente en servidores).
22. FUENTE DE PODER
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico ala
computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un
enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de
electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula
el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas
eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje
adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a
fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los
watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad
de watts necesitan sus componentes.
23. PROCESADOR
En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes
electrónicos que son los responsable de su correcto funcionamiento;
componentes que conforman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre
ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD
CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el
cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los
datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo más
importante de un PC y el que más influye en su velocidad.
Hoy en día existen varias marcas y tipos, hay procesadores
286, 386, 486, 586 y 686.
24. UNIDADES DE CD Y DVD
Las Unidades de CD
CD-ROM es el acrónimo de Compact Disc Read-Only Memory o sea
memoria de solo-lectura. Es un medio de almacenamiento masivo de datos
que se sirve de un láser óptico para la lectura de unos relieves microscópicos
que están estampados en la superficie de un disco de aluminio recubierto de
policarbonato.
25. Unidad de CD RW: Es la que permite en un disco compacto, como el CD
ROM o el CD de música, escribir y guardar información; tiene las ventajas
tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad de
almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD RW permite
escribir información en dos tipos de discos: CD grabables (CD R por CD
recordable) y CD reescribible (CD RW por CD Rewritable) La principal
diferencia es que un CD R, permite grabar información sólo una vez (lo que
graba no se puede borrar después) mientras que un CD RW le permite
escribir y borrar información cuando quiera (como un disquete o el disco
duro).
26. Las unidades de DVD
Hoy en día existe un nuevo formato de almacenamiento en disco óptico
que se llama DVD-ROM (No significa nada en especial). Este disco
requiere una unidad diferente y tiene una capacidad de 4.7Gb(Gigabytes).
Hay unidades de DVD de doble capa cuya capacidad es de 9.4 GB.
Existen unidades de DVD que escriben sobre los DVD-R DVD+R
DVD-RW y DVD+RW y por supuesto también graban en los medios
de CD-R y CD-RW, todas leen los DVD-ROM y los CD-ROM.
27. CASE
Es una estructura metálica, cuyo elemento principal es la fuente de poder.
Dentro del case, se encuentran todas las partes internas que hacen
funcionar la computadora como mainboard, el procesador, la memoria, etc.
Hay esencialmente 3 tipos:
*Desktop (Sobremesa)
*Tower (torre)
*Integrado a la pantalla
28. HERRAMIENTAS PARA ENSAMBLAR UNA
COMPUTADORA
1. DESTORNILLADORES O DESARMADORES: Los
destornilladores son las herramientas más utilizados, para poder ensamblar
una computadora , por lo general las partes de las computadoras están sujetas
por medio de tornillos es recomendable que los destornilladores no tengan
punta magnética ya que al estar un objeto magnético adentro de la
computadora podría dañar algunos circuitos eléctricos. Hay diferentes
desarmadores como son los siguiente:-Desarmador de cruz.-Desarmador de
estrella.-Desarmador plano.-Desarmador hex.
29. 2. CINCHOS: Los cinchos son de color blanco y de plástico , Cuando
abres una computadora encuentras dentro de la misma muchos cables
, entonces lo que vas a hacer es que con los cinchos vas a ordenarlos y
sujetarlos para que no se estén enredando entre ellos mismos y sea mas
fácil la localización de cada uno de ellos algunos cables no los podrás
amarar porque están muy cortos , esto permite la mayor circulación de aire
en el gabinete y evitas que se caliente .
30. 3. PINZAS: La pinza es otra herramientas muy importante porque en
alguna ocasión se te puede caer un tornillo en un lugar que puede ser muy
difícil de alcanzar por eso tendrás una pinza para poder recuperar tu
tornillo es muy importante que el lugar en donde trabajes sea amplio y no
estrecho .
4. ALCOHOL ISOPROPILICO: Este es uno de los limpiadores que
se usan en una computadora es un alcohol de muy alta calidad que lo
puedes encontrar en cualquier farmacia , hace un excelente trabajo en la
limpieza de los componentes ,porque no deja residuo .
31. 5. TELA LIBRE DE PELUSA: La pelusa y el polvo pueden causar
muchos problemas dentro de la computadora, puede provocar un
sobrecalentamiento y falla de los componentes también puede provocar un corto
circuito, por eso es importante utilizar una tela sin pelusa o sintética. Para
limpiar con la tela es importante que nunca le pongas ningún liquido , siempre
utiliza productos a base de espuma .
6. HISOPOS DE ALGODÓN O COTONETES: Los hisopos se
utilizan para limpiar lugares difíciles de alcanzar en donde el polvo entra con
mayor facilidad y es muy difícil poder limpiar esas zonas es por eso que
utilizamos los hisopos.
32. 7. BOLSAS DE PLASTICO: El uso de las bolsas de plástico es para
poder guardar los tornillos del CPU que lo tenían sujeto , es muy importante
que la bolsa no tenga ningún adorno ni decoración eso provocaría alteraciones
al tornillo, también que la bolsa no contenga ningún liquido porque eso haría
que el tornillo lo humedeciera y hasta podría el tornillo quedar oxidado.
8. PULSERA ANTIESTATICA: La electricidad estática puede causar
graves daños a los componentes por eso es muy importante tener una pulsera
antiestática o también puedes deselectrizarte poniendo tus manos en el CPU ,
la forma mas fácil de evitarlo es usando una correa de conexión a la tierra.
33. 9. AIRE COMPRIMIDO/ASPIRADORA: El polvo es un gran
problema para la computadora por eso es importante utilizar el aire
comprimido para desalojar el polvo de los componentes , son muy útiles para
soplar el polvo de algunas partes de la computadora como son : la fuente de
poder , pero solo puede desparramar el polvo en vez de eliminarlo , por otra
parte es mucho mas recomendable utilizar la aspiradora ya que saca el polvo
de los componentes y no lo esparce en el entorno . El aire comprimido esta
elaborado con detergentes biodegradables no iónicos , inhibidores de corrosión y
protectoras del intemperismo.
34. 10. PASTA TERMICA: Es para que no se caliente el procesador y se te
apague ni queme la maquina muy indispensable el tiempo de vida de una
pasta térmica de acuerdo al uso es de 4 años.
11. MULTIIMETRO: Para medir magnitudes eléctricas en diferentes
ámbitos de la electrotécnica y de la electrónica.
12. ACEITE 3 EN 1Sirve para cuando la fuente de poder a dejado de
girar.
13. MANUAL DE USUARIO: Para guiarse sobre el mantenimiento de
una pc.
35. MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Se define como el conjunto de actividades encaminadas a
proteger los equipos de cómputo de posibles fallas, utilizando
métodos de limpieza física y también métodos basados en el
uso de Software.
36. MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Consiste en la reparación de alguno de los componentes de la
computadora, puede ser una soldadura pequeña, el cambio
total de una tarjeta (sonido, video, SIMMS de memoria,
entre otras), o el cambio total de algún dispositivo periférico
como el ratón, teclado, monitor, etc.