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Cangaço Digital
Conhecendo o Tatu-Bola

Justificativa de Elementos
Problema do Cliente
    Cliente – Associação Caatinga

    Problema – Você conhece o tatu-bola?
Temática do Produto


  Conhecendo o Tatu-Bola
   Habitat
   Alimentação
   Predadores
Modo de interação
     Kinect;
     Recurso Interativo simulando uma exposição.
Critérios de Design

Desenhos;
Cores;
Critérios de Design
Cenários
Potencial Pedagógico
  O recurso baseia-se principalmente na questão da
  educação ambiental com foco na conscientização da
  população sobre este tema. A interatividade com o
  dispositivo torna a passagem de informação mais
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  Não necessita de conhecimentos prévios do
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  público alvo.
Cangaço Digital




     Carol Maia
    Daniel Viana
   Diego Macedo
   Jessé Marques

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