El estudiante Joel Loja presentó un informe sobre su práctica #5 en la carrera de Pedagogía de las Ciencias Experimentales de la Informática. El objetivo de la práctica fue identificar la clase y el objeto en el desarrollo de un programa para realizar operaciones matemáticas básicas. El estudiante creó un proyecto Java con una clase que incluye variables y librerías, y desarrolló un programa para realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Luego ejecutó con éxito el programa.
1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA DE LA PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES
DE LA INFORMÁTICA
INFORME
ESTUDIANTE: Joel Loja SEMESTRE: Segundo
PARALELO: C PRÁCTICA:#5
TEMA:
Clases y Objetos
OBJETIVO:
Identificar la clase y el objeto en el desarrollo de un programa.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Aprendizaje sobre clases y objetos.
Comprensión del uso de variables y librerías en el desarrollo del programa.
ACTIVIDADES:
· Desarrollar un programa donde se pueda realizar las operaciones de suma, resta,
multiplicación y división.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Creamos un nuevo proyecto Java
2. Ponemos nombre al nuevo Proyecto y hacemos clic en Finish.
2. 3. Hacemos clic derecho en la carpeta src y creamos una Class.
4. Coloco las variables y usamos la librería java.util.Scanner; para el
desarrollo del programa.
3. 5. Desarrollo del programa.
6. Para llamar a las clases damos clic derecho sobre la clase creada y
creamos una nueva Class.
7. Llamamos a la clase a la que nombramos “ravens”.
4. 8. Utilizamos el botón para ejecutar el programa.
Joel Loja MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE