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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA DE LA PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES
DE LA INFORMÁTICA
INFORME
ESTUDIANTE: Joel Loja SEMESTRE: Segundo
PARALELO: C PRÁCTICA:#5
TEMA:
Clases y Objetos
OBJETIVO:
Identificar la clase y el objeto en el desarrollo de un programa.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Aprendizaje sobre clases y objetos.
Comprensión del uso de variables y librerías en el desarrollo del programa.
ACTIVIDADES:
· Desarrollar un programa donde se pueda realizar las operaciones de suma, resta,
multiplicación y división.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Creamos un nuevo proyecto Java
2. Ponemos nombre al nuevo Proyecto y hacemos clic en Finish.
3. Hacemos clic derecho en la carpeta src y creamos una Class.
4. Coloco las variables y usamos la librería java.util.Scanner; para el
desarrollo del programa.
5. Desarrollo del programa.
6. Para llamar a las clases damos clic derecho sobre la clase creada y
creamos una nueva Class.
7. Llamamos a la clase a la que nombramos “ravens”.
8. Utilizamos el botón para ejecutar el programa.
Joel Loja MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE
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  • 1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE LA PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LA INFORMÁTICA INFORME ESTUDIANTE: Joel Loja SEMESTRE: Segundo PARALELO: C PRÁCTICA:#5 TEMA: Clases y Objetos OBJETIVO: Identificar la clase y el objeto en el desarrollo de un programa. RESULTADOS DE APRENDIZAJE Aprendizaje sobre clases y objetos. Comprensión del uso de variables y librerías en el desarrollo del programa. ACTIVIDADES: · Desarrollar un programa donde se pueda realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división. DESARROLLO DE CONTENIDOS 1. Creamos un nuevo proyecto Java 2. Ponemos nombre al nuevo Proyecto y hacemos clic en Finish.
  • 2. 3. Hacemos clic derecho en la carpeta src y creamos una Class. 4. Coloco las variables y usamos la librería java.util.Scanner; para el desarrollo del programa.
  • 3. 5. Desarrollo del programa. 6. Para llamar a las clases damos clic derecho sobre la clase creada y creamos una nueva Class. 7. Llamamos a la clase a la que nombramos “ravens”.
  • 4. 8. Utilizamos el botón para ejecutar el programa. Joel Loja MSc. Víctor Zapata ESTUDIANTE DOCENTE