El documento describe los pasos para integrar software educativo a la educación, incluyendo crear la estructura del software usando capas, crear botones y tiempos, crear escenas, programar cada botón, y ejecutar el programa.
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
escenas.pdf
1. SOFTWARE EDUCATIVO
Tema: Importancia y estrategias para la integración de software educativo a la
educación
1) Creamos la estructura con el uso de capas
2) Creamos los botones y los tiempos que vamos a utilizar
3) Creamos las escenas
4) Programamos cada botón
5) Ejecutamos el programa