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MODELO OSI
J
Modelo OSI
 El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-
1), más conocido como “modelo OSI”, (en
inglés, Open System Interconnection) es un modelo de
referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas,
creado en el año 1980 por la Organización Internacional de
Normalización (ISO, International Organization for Standardization).1
Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización
Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó
con estándar.2​ Su desarrollo comenzó en 1977.
Modelo de referencia OSI
 Fue desarrollado en 1980 por la ISO,1​ una federación global de organizaciones que
representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de
referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases
por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
 Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y
la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo
plano. Sin embargo se usa en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede
estructurarse una «pila» de protocolos de comunicaciones.
 El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de
modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza de
comunicación de redes.
 Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas
tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar
en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse
de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no
importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a
unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante
cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Historia
 A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos. Se produjo
un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas
tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban
o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
 Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida
expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen
dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e
implementaciones no podían intercambiar información. El mismo problema surgía con las
empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones propietarias. Una tecnología es
llamada «propietaria» cuando su implementación, (ya sea de software o hardware) está sujeta
a un copyright. Esto supone que una empresa controla esta tecnología y las empresas que
quieran utilizarla en sus sistemas tienen que pagar derechos por su uso. Las tecnologías de
conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con
tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes e incluso con las que usen reglas de
conexión copyleft.
 Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investigó modelos de
conexión como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de
Sistemas de Red (Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar un conjunto
de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta investigación, la
ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean
compatibles con otras redes.

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Modelo osi

  • 2. Modelo OSI  El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498- 1), más conocido como “modelo OSI”, (en inglés, Open System Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO, International Organization for Standardization).1 Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar.2​ Su desarrollo comenzó en 1977.
  • 3. Modelo de referencia OSI  Fue desarrollado en 1980 por la ISO,1​ una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.  Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una «pila» de protocolos de comunicaciones.  El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.  Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
  • 4. Historia  A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.  Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones no podían intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones propietarias. Una tecnología es llamada «propietaria» cuando su implementación, (ya sea de software o hardware) está sujeta a un copyright. Esto supone que una empresa controla esta tecnología y las empresas que quieran utilizarla en sus sistemas tienen que pagar derechos por su uso. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes e incluso con las que usen reglas de conexión copyleft.  Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investigó modelos de conexión como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.