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Conceito e aplicação de métodos ágeis 
José Roberto Bolognani, PMP
 Graduado em Ciência da Computação (FUMEC/2008); 
 MBA em Gerenciamento de Projetos (FUMEC/2009); 
 Certificações internacionais: PMP®, ITIL®, CSM® e 
TOEIC®; 
 Executivo da Diretoria de Programas do PMI-MG; 
 Mais de 12 anos de experiência em TI e mais de 8 anos na gestão de 
projetos globais e estratégicos; 
 Agilísta, cofundador do SCRUM Minas, fundador e organizador do Agile 
Tour BH; 
 Fundador do Grupo Emprego GP. 
 Perfil público: http://www.linkedin.com/in/jrbolognani
O que é uma metodologia ágil? 
 Algo que tudo se pode 
 Pode-se desenvolver sem documentação 
 Falta de padrão 
 Faz rápido 
 É um processo incremental 
 Que permite entregas constantes 
 Fomenta o trabalho em equipe 
 Aceita mudanças com mais facilidade 
 Entrega de valor mais rápido
SCRUM
Manifesto Ágil
Os pilares do SCRUM 
Aspectos 
significativos do 
processo devem 
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processo ou o 
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produzido deve ser 
ajustado 
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inspecionar os artefatos Scrum e o programa em 
direção a detectar variações
Entendendo o SCRUM
Papeis do SCRUM – Scrum Master 
 Lider servidor 
 Monitoramento e controle 
 Garantidor do processo 
 Dono da qualidade 
 Resolve impedimentos 
 Mediador de conflitos 
 Protege o time 
 Avalia o desempenho 
 Empowerment ao time
Papeis do SCRUM – Product Owner 
 Dono do Produto 
 Tem a visão para onde levar o produto 
 Responsável pelo Product Backlog 
 Priorizar trabalho para o time 
 Se preocupa com as necessidades dos 
usuários 
 Presente ativamente na sprint, 
esclarecendo requisitos 
 Aceita e rejeita os resultados da sprint 
 Mantêm os Stakeholders informados 
durante o desenvolvimento do produto
Papeis do SCRUM – Time 
 Trabalha nos itens do Sprint 
Backlog 
 Flexível e produtivo para 
atingir objetivo da sprint 
 Auto-organizável 
 Multidiciplinar 
 Quebra as User Stories em 
Atividades 
 Suportar o Product Owner 
 Tipicamente composto entre 
5 e 9 pessoas
Envolvido vs Comprometido
Estar comprometido!
Eventos do SCRUM – Planejamento das Releases 
 PO é o responsável 
 Determina a frequência da entrega de versões 
 Time suporta. 
 Geralmente, acontece antes do inicio dos trabalhos para a release e 
antes da ultima sprint para entrega da release 
 Alinhado com o Roadmap do Produto e orienta o Product Backlog
Eventos do SCRUM – Roadmap do Produto
Eventos do SCRUM – Planejamento da Sprint 
 Entrada: Backlog priorizado e refinado 
 PO e Time definem o objetivo da Sprint 
 O Time estima e seleciona os itens da sprint, baseado na capacidade do time e 
nas atividades prioritárias selecionadas pelo PO 
 Detalhar a nível de atividade 
 Saída: Sprint Backlog
Planejamento da Sprint – Planning Poker 
2X 3X 4X
Eventos do SCRUM - Daily Meeting
Eventos do SCRUM – Revisão da Sprint 
 Acontece ao final de cada Sprint 
 Participantes: PO, Time, SM e convidados 
 Duração entre 2 e 4 horas 
 Time apresenta as entregas da Sprint 
 Sugestões de melhoria são repassadas ao PO
Eventos do SCRUM – Retrospectiva da Sprint 
 Acontece ao final de cada Sprint 
 Participantes: Time e SM 
 No máximo 3h de duração 
 Avalia o que deu certo e o que pode 
melhorar 
 Traçar ações de melhoria para próxima 
sprint
Visão do 
Produto 
Artefatos do SCRUM – Product Backlog 
Visão da 
Tarefa
Artefatos do SCRUM – Product Backlog 
Itens detalhados 
prontos para a 
próxima iteração 
Itens candidatos 
para futuras 
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Itens de menor 
prioridade e 
pouco detalhe
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SCRUM – O processo
Kanban
Kanban – O que é? 
 Termo Japonês que significa “Cartão” “Visível” e indica o andamento do fluxo de 
produção 
 Fornece informações sobre Quando, Quanto e o Que produzir (JIT) 
 Ficou famoso através do Sistema Toyota de Produção (Taiichi Ohno) 
 Permite 
 Agilizar entregas 
 Encontrar e remover gargalos 
 Aumento de produtividade e eficiência 
 Evita desperdício 
 Fomentar o trabalho em equipe 
 Se relaciona fortemente com o Kaizen (Mudança para melhor)
Kanban - Palácio Imperial
Kanban – Como? 
 Utiliza-se “Cartões” (Post-its) com cores distintas 
 Configura Limite de Trabalho em Progresso (WIP)
Kanban – Por quê buscar melhoria de processo? 
Melhorar capacidade 
Como reduzir 25% de 
tempo de execução no 
projeto? 
DEMANDA 
CAPACIDADE 
Eliminar causa raiz 
Ajustar demandas 
Posicionar 
estratégicamente 
Segmentar 
mercado 
Alocação 
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reduzir 
recursos? 
Qual o lead time 
do meu 
processo?
Lead Time 
É a latência entre o inicio e a execução de um processo 
 Tempo entre a emissão de um ordem de compra e a entrega de 
um carro 
 Abertura de um chamado até a resolução do problema
Kanban – Como começar? 
 Comece com o que você já faz 
 Esteja aberto a uma mudança incremental e evolutiva 
 Respeite a cultura, papeis e posições atuais, responsabilidades e 
“Cargos” existentes
Kanban – A prática
Kanban – A prática 
 Torne visual 
 Limite o Trabalho em Progresso (WIP) 
 Gerencie o fluxo 
 Torne as políticas do processo explicitas 
 Melhore de forma colaborativa
Kanban – Como começar?
Comparativo SCRUM vs Kanban 
Compare para Entender, não para Julgar! 
Não se limite a uma! 
SCRUM KANBAN 
Mais prescritivo (mais regras) Adaptativo (menos regras) 
Papeis definidos Não necessariamente 
Limita o WIP por iteração WIP limitado por fase 
Resiste a mudanças durante a iteração Sem restrição 
Quadro sempre reinicia a cada iteração Se mantém durante o projeto 
Backlog deve caber em uma sprint Backlog completo
Aspectos Chave 
 Educar o time a sempre buscar melhorias no processo 
 Gerenciar os gargalos para aumentar o rendimento 
 Liderança é a chave para tudo isso 
 Transparência
Aplicação 
 Ambiente de mudanças frequentes 
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 Necessidade de entrar rapidamente no mercado 
Oportunidades 
Responder a uma ameaça 
 Criação 
 Publicidade de propaganda 
 Startup e Empreendedorismo
Utilização 
http://www.versionone.com/assets/img/files/CHAOSManifesto2013.pdf
N. 42 
OBRIGADO! 
José Roberto Bolognani, PMP 
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Conceito e aplicação de métodos ágeis

  • 1. Conceito e aplicação de métodos ágeis José Roberto Bolognani, PMP
  • 2.  Graduado em Ciência da Computação (FUMEC/2008);  MBA em Gerenciamento de Projetos (FUMEC/2009);  Certificações internacionais: PMP®, ITIL®, CSM® e TOEIC®;  Executivo da Diretoria de Programas do PMI-MG;  Mais de 12 anos de experiência em TI e mais de 8 anos na gestão de projetos globais e estratégicos;  Agilísta, cofundador do SCRUM Minas, fundador e organizador do Agile Tour BH;  Fundador do Grupo Emprego GP.  Perfil público: http://www.linkedin.com/in/jrbolognani
  • 3. O que é uma metodologia ágil?  Algo que tudo se pode  Pode-se desenvolver sem documentação  Falta de padrão  Faz rápido  É um processo incremental  Que permite entregas constantes  Fomenta o trabalho em equipe  Aceita mudanças com mais facilidade  Entrega de valor mais rápido
  • 6. Os pilares do SCRUM Aspectos significativos do processo devem estar visíveis aos responsáveis pelos resultados Se um inspetor determina que um ou mais aspectos de um processo desviou para fora dos limites aceitáveis, e que o produto resultado será inaceitável, o processo ou o material sendo produzido deve ser ajustado Os usuários Scrum devem, frequentemente, inspecionar os artefatos Scrum e o programa em direção a detectar variações
  • 8. Papeis do SCRUM – Scrum Master  Lider servidor  Monitoramento e controle  Garantidor do processo  Dono da qualidade  Resolve impedimentos  Mediador de conflitos  Protege o time  Avalia o desempenho  Empowerment ao time
  • 9. Papeis do SCRUM – Product Owner  Dono do Produto  Tem a visão para onde levar o produto  Responsável pelo Product Backlog  Priorizar trabalho para o time  Se preocupa com as necessidades dos usuários  Presente ativamente na sprint, esclarecendo requisitos  Aceita e rejeita os resultados da sprint  Mantêm os Stakeholders informados durante o desenvolvimento do produto
  • 10. Papeis do SCRUM – Time  Trabalha nos itens do Sprint Backlog  Flexível e produtivo para atingir objetivo da sprint  Auto-organizável  Multidiciplinar  Quebra as User Stories em Atividades  Suportar o Product Owner  Tipicamente composto entre 5 e 9 pessoas
  • 13. Eventos do SCRUM – Planejamento das Releases  PO é o responsável  Determina a frequência da entrega de versões  Time suporta.  Geralmente, acontece antes do inicio dos trabalhos para a release e antes da ultima sprint para entrega da release  Alinhado com o Roadmap do Produto e orienta o Product Backlog
  • 14. Eventos do SCRUM – Roadmap do Produto
  • 15. Eventos do SCRUM – Planejamento da Sprint  Entrada: Backlog priorizado e refinado  PO e Time definem o objetivo da Sprint  O Time estima e seleciona os itens da sprint, baseado na capacidade do time e nas atividades prioritárias selecionadas pelo PO  Detalhar a nível de atividade  Saída: Sprint Backlog
  • 16. Planejamento da Sprint – Planning Poker 2X 3X 4X
  • 17. Eventos do SCRUM - Daily Meeting
  • 18. Eventos do SCRUM – Revisão da Sprint  Acontece ao final de cada Sprint  Participantes: PO, Time, SM e convidados  Duração entre 2 e 4 horas  Time apresenta as entregas da Sprint  Sugestões de melhoria são repassadas ao PO
  • 19. Eventos do SCRUM – Retrospectiva da Sprint  Acontece ao final de cada Sprint  Participantes: Time e SM  No máximo 3h de duração  Avalia o que deu certo e o que pode melhorar  Traçar ações de melhoria para próxima sprint
  • 20. Visão do Produto Artefatos do SCRUM – Product Backlog Visão da Tarefa
  • 21. Artefatos do SCRUM – Product Backlog Itens detalhados prontos para a próxima iteração Itens candidatos para futuras iterações Itens de menor prioridade e pouco detalhe
  • 22. Artefatos do SCRUM – Sprint Backlog
  • 23. Artefatos do SCRUM – Sprint Burndown
  • 24. SCRUM – O processo
  • 26. Kanban – O que é?  Termo Japonês que significa “Cartão” “Visível” e indica o andamento do fluxo de produção  Fornece informações sobre Quando, Quanto e o Que produzir (JIT)  Ficou famoso através do Sistema Toyota de Produção (Taiichi Ohno)  Permite  Agilizar entregas  Encontrar e remover gargalos  Aumento de produtividade e eficiência  Evita desperdício  Fomentar o trabalho em equipe  Se relaciona fortemente com o Kaizen (Mudança para melhor)
  • 27. Kanban - Palácio Imperial
  • 28. Kanban – Como?  Utiliza-se “Cartões” (Post-its) com cores distintas  Configura Limite de Trabalho em Progresso (WIP)
  • 29. Kanban – Por quê buscar melhoria de processo? Melhorar capacidade Como reduzir 25% de tempo de execução no projeto? DEMANDA CAPACIDADE Eliminar causa raiz Ajustar demandas Posicionar estratégicamente Segmentar mercado Alocação Consigo reduzir recursos? Qual o lead time do meu processo?
  • 30. Lead Time É a latência entre o inicio e a execução de um processo  Tempo entre a emissão de um ordem de compra e a entrega de um carro  Abertura de um chamado até a resolução do problema
  • 31. Kanban – Como começar?  Comece com o que você já faz  Esteja aberto a uma mudança incremental e evolutiva  Respeite a cultura, papeis e posições atuais, responsabilidades e “Cargos” existentes
  • 32. Kanban – A prática
  • 33. Kanban – A prática  Torne visual  Limite o Trabalho em Progresso (WIP)  Gerencie o fluxo  Torne as políticas do processo explicitas  Melhore de forma colaborativa
  • 34. Kanban – Como começar?
  • 35. Comparativo SCRUM vs Kanban Compare para Entender, não para Julgar! Não se limite a uma! SCRUM KANBAN Mais prescritivo (mais regras) Adaptativo (menos regras) Papeis definidos Não necessariamente Limita o WIP por iteração WIP limitado por fase Resiste a mudanças durante a iteração Sem restrição Quadro sempre reinicia a cada iteração Se mantém durante o projeto Backlog deve caber em uma sprint Backlog completo
  • 36. Aspectos Chave  Educar o time a sempre buscar melhorias no processo  Gerenciar os gargalos para aumentar o rendimento  Liderança é a chave para tudo isso  Transparência
  • 37. Aplicação  Ambiente de mudanças frequentes Requisitos Tecnologias  Leis e Regras  Ambiente de incertezas  Necessidade de entrar rapidamente no mercado Oportunidades Responder a uma ameaça  Criação  Publicidade de propaganda  Startup e Empreendedorismo
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  • 42. N. 42 OBRIGADO! José Roberto Bolognani, PMP jrbolognani@gmail.com @jrbolognani

Notas del editor

  1. Estarcomprometido é fazer não apenas a sua parte, mas contribuir para que toda a equipe tenha um resultado positivo. É ser participativo. Ir além das expectativas do seu chefe. Um profissional que é comprometido e altamente engajado no que se propõe a fazer é sente-se motivado para que possa “mergulhar” no trabalho, se entregando de corpo e alma, e assim, apresenta resultados mais do que esperados. - Envolvido possui, acima de tudo, uma preocupação com o seu nome e com sua reputação, dando assim, uma atenção toda especial no que tange à sua carreira profissional; por conseguinte, realiza suas atribuições com muita responsabilidade e participa de modo ativo no que se propõe a fazer, uma vez que tem um nome a zelar. Se pararmos para pensar, veremos que as pessoas envolvidas dançam conforme a música, ou seja, seguem à risca aquilo que lhes é conferido, uma vez que a responsabilidade pelo feito é sempre do outro e nunca delas.
  2. Com ele é possível planejar e comunicar a visão de futuro que vc tem para o seu produto
  3. Em Tóquio, no Japão, existe um período durante o início de abril que é conhecido como temporada da flor da cerejeira. Nesta época os Jardins do Oriente, no Palácio Imperial do centro de Tóquio, ficam cheios de visitantes e turistas que vão lá para desfrutar da tranquilidade do parque e da beleza da sakura (flor de cerejeira). Ao entrar no parque, cada visitante recebe um “Admission Ticket”. Um pequeno cartão de plástico sem numeração ou identificação com a seguinte mensagem no verso “Por favor devolva este cartão no portão de saída do parque”. A entrada é grátis, e o ticket não é utilizado para nenhum tipo de cobrança.