Enviar búsqueda
Cargar
3D Projection Mapping
•
Descargar como PPT, PDF
•
0 recomendaciones
•
3,300 vistas
Jump' Kmutt
Seguir
Educación
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 22
Descargar ahora
Recomendados
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
บท10 depreciation
บท10 depreciation
ต้น ชุมพล
ใบความรู้ เรื่อง ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ใบความรู้ เรื่อง ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
คีตะบลู รักคำภีร์
เทคโนโลย ทางการแพทย์
เทคโนโลย ทางการแพทย์
Aimmy_13
วิเคราะห์โจทย์ลบ
วิเคราะห์โจทย์ลบ
tipzeen
โครงการบริจาคโลหิต
โครงการบริจาคโลหิต
บริษัท ไทยซอฟท์แวร์ เอ็นเตอร์ไพรส์ จำกัด
แนวการจัดกิจกรรมการเรียนรู้สิ่งแวดล้อมศึกษาแบบบูรณาการด้วย Bip decs model
แนวการจัดกิจกรรมการเรียนรู้สิ่งแวดล้อมศึกษาแบบบูรณาการด้วย Bip decs model
Sircom Smarnbua
รูปเล่มโครงการแต้มสีเติมฝัน...
รูปเล่มโครงการแต้มสีเติมฝัน...
Prawwe Papasson
Recomendados
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
AR VR Metaverse ทางการแพทย์และพยาบาล
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
บท10 depreciation
บท10 depreciation
ต้น ชุมพล
ใบความรู้ เรื่อง ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ใบความรู้ เรื่อง ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
คีตะบลู รักคำภีร์
เทคโนโลย ทางการแพทย์
เทคโนโลย ทางการแพทย์
Aimmy_13
วิเคราะห์โจทย์ลบ
วิเคราะห์โจทย์ลบ
tipzeen
โครงการบริจาคโลหิต
โครงการบริจาคโลหิต
บริษัท ไทยซอฟท์แวร์ เอ็นเตอร์ไพรส์ จำกัด
แนวการจัดกิจกรรมการเรียนรู้สิ่งแวดล้อมศึกษาแบบบูรณาการด้วย Bip decs model
แนวการจัดกิจกรรมการเรียนรู้สิ่งแวดล้อมศึกษาแบบบูรณาการด้วย Bip decs model
Sircom Smarnbua
รูปเล่มโครงการแต้มสีเติมฝัน...
รูปเล่มโครงการแต้มสีเติมฝัน...
Prawwe Papasson
ความรู้เบื่องต้นเกี่ยวกับการสัมมนา
ความรู้เบื่องต้นเกี่ยวกับการสัมมนา
Aom Sinlapawiwat
Chapter 12 design thinking in product
Chapter 12 design thinking in product
Teetut Tresirichod
CPG for Psoriasis 2010
CPG for Psoriasis 2010
Utai Sukviwatsirikul
วิธีจบการนำเสนอให้คนดูไม่เงียบ!
วิธีจบการนำเสนอให้คนดูไม่เงียบ!
PresentationX
พฤติกรรมที่เป็นปัญหาในการเรียนการ
พฤติกรรมที่เป็นปัญหาในการเรียนการ
Jariya
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
Ltid_2017
โครงงานอาชีพ
โครงงานอาชีพ
รอยยิ้ม' ชุ้ปปี้
แบบเสนอโครงงานร่างโครงงานต้นกระบองเพชรจิ๋ว
แบบเสนอโครงงานร่างโครงงานต้นกระบองเพชรจิ๋ว
Wongsathorn Kanyaengpan
โครงงานศึกษาประสิทธิภาพของโอเอซิสจากวัสดุเหลือใช้ในธรรมชาติ
โครงงานศึกษาประสิทธิภาพของโอเอซิสจากวัสดุเหลือใช้ในธรรมชาติ
Dota00961
08-09 กฎหมายการผังเมือง.pdf
08-09 กฎหมายการผังเมือง.pdf
Sarit Tiyawongsuwan
Thailand guideline for management of chb and chc 2015
Thailand guideline for management of chb and chc 2015
Utai Sukviwatsirikul
นำเสนอ คุรุสดุดี ครูอาบ58 ok1
นำเสนอ คุรุสดุดี ครูอาบ58 ok1
Chok Ke
เรียนรู้เรื่องลิขสิทธิ์ สำหรับงานสร้างสื่อและสิ่งพิมพ์
เรียนรู้เรื่องลิขสิทธิ์ สำหรับงานสร้างสื่อและสิ่งพิมพ์
Satapon Yosakonkun
กำหนดการสอน
กำหนดการสอน
5414122138a
ไมโครเลิร์นนิ่งกับการเรียนรู้ยุคดิจิทัล
ไมโครเลิร์นนิ่งกับการเรียนรู้ยุคดิจิทัล
Thiti Theerathean
Ppt. ปอด
Ppt. ปอด
Prachaya Sriswang
โครงงานวิชา Is2
โครงงานวิชา Is2
LeoBlack1017
radio history
radio history
Sakulsri Srisaracam
ปกคำนำสารบัญ
ปกคำนำสารบัญ
นิพ พิทา
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
ปยล วชย.
Mapping
Mapping
Jump' Kmutt
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
Jump' Kmutt
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
ความรู้เบื่องต้นเกี่ยวกับการสัมมนา
ความรู้เบื่องต้นเกี่ยวกับการสัมมนา
Aom Sinlapawiwat
Chapter 12 design thinking in product
Chapter 12 design thinking in product
Teetut Tresirichod
CPG for Psoriasis 2010
CPG for Psoriasis 2010
Utai Sukviwatsirikul
วิธีจบการนำเสนอให้คนดูไม่เงียบ!
วิธีจบการนำเสนอให้คนดูไม่เงียบ!
PresentationX
พฤติกรรมที่เป็นปัญหาในการเรียนการ
พฤติกรรมที่เป็นปัญหาในการเรียนการ
Jariya
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
Ltid_2017
โครงงานอาชีพ
โครงงานอาชีพ
รอยยิ้ม' ชุ้ปปี้
แบบเสนอโครงงานร่างโครงงานต้นกระบองเพชรจิ๋ว
แบบเสนอโครงงานร่างโครงงานต้นกระบองเพชรจิ๋ว
Wongsathorn Kanyaengpan
โครงงานศึกษาประสิทธิภาพของโอเอซิสจากวัสดุเหลือใช้ในธรรมชาติ
โครงงานศึกษาประสิทธิภาพของโอเอซิสจากวัสดุเหลือใช้ในธรรมชาติ
Dota00961
08-09 กฎหมายการผังเมือง.pdf
08-09 กฎหมายการผังเมือง.pdf
Sarit Tiyawongsuwan
Thailand guideline for management of chb and chc 2015
Thailand guideline for management of chb and chc 2015
Utai Sukviwatsirikul
นำเสนอ คุรุสดุดี ครูอาบ58 ok1
นำเสนอ คุรุสดุดี ครูอาบ58 ok1
Chok Ke
เรียนรู้เรื่องลิขสิทธิ์ สำหรับงานสร้างสื่อและสิ่งพิมพ์
เรียนรู้เรื่องลิขสิทธิ์ สำหรับงานสร้างสื่อและสิ่งพิมพ์
Satapon Yosakonkun
กำหนดการสอน
กำหนดการสอน
5414122138a
ไมโครเลิร์นนิ่งกับการเรียนรู้ยุคดิจิทัล
ไมโครเลิร์นนิ่งกับการเรียนรู้ยุคดิจิทัล
Thiti Theerathean
Ppt. ปอด
Ppt. ปอด
Prachaya Sriswang
โครงงานวิชา Is2
โครงงานวิชา Is2
LeoBlack1017
radio history
radio history
Sakulsri Srisaracam
ปกคำนำสารบัญ
ปกคำนำสารบัญ
นิพ พิทา
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
ปยล วชย.
La actualidad más candente
(20)
ความรู้เบื่องต้นเกี่ยวกับการสัมมนา
ความรู้เบื่องต้นเกี่ยวกับการสัมมนา
Chapter 12 design thinking in product
Chapter 12 design thinking in product
CPG for Psoriasis 2010
CPG for Psoriasis 2010
วิธีจบการนำเสนอให้คนดูไม่เงียบ!
วิธีจบการนำเสนอให้คนดูไม่เงียบ!
พฤติกรรมที่เป็นปัญหาในการเรียนการ
พฤติกรรมที่เป็นปัญหาในการเรียนการ
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
โครงงานอาชีพ
โครงงานอาชีพ
แบบเสนอโครงงานร่างโครงงานต้นกระบองเพชรจิ๋ว
แบบเสนอโครงงานร่างโครงงานต้นกระบองเพชรจิ๋ว
โครงงานศึกษาประสิทธิภาพของโอเอซิสจากวัสดุเหลือใช้ในธรรมชาติ
โครงงานศึกษาประสิทธิภาพของโอเอซิสจากวัสดุเหลือใช้ในธรรมชาติ
08-09 กฎหมายการผังเมือง.pdf
08-09 กฎหมายการผังเมือง.pdf
Thailand guideline for management of chb and chc 2015
Thailand guideline for management of chb and chc 2015
นำเสนอ คุรุสดุดี ครูอาบ58 ok1
นำเสนอ คุรุสดุดี ครูอาบ58 ok1
เรียนรู้เรื่องลิขสิทธิ์ สำหรับงานสร้างสื่อและสิ่งพิมพ์
เรียนรู้เรื่องลิขสิทธิ์ สำหรับงานสร้างสื่อและสิ่งพิมพ์
กำหนดการสอน
กำหนดการสอน
ไมโครเลิร์นนิ่งกับการเรียนรู้ยุคดิจิทัล
ไมโครเลิร์นนิ่งกับการเรียนรู้ยุคดิจิทัล
Ppt. ปอด
Ppt. ปอด
โครงงานวิชา Is2
โครงงานวิชา Is2
radio history
radio history
ปกคำนำสารบัญ
ปกคำนำสารบัญ
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
Similar a 3D Projection Mapping
Mapping
Mapping
Jump' Kmutt
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
Jump' Kmutt
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
Jump' Kmutt
ใบงาน7
ใบงาน7
Noot Ting Tong
ใบงาน7
ใบงาน7
Noot Ting Tong
ใบงาน7
ใบงาน7
Noot Ting Tong
ใบงานท 7
ใบงานท 7
Winwin Nim
บทที่1
บทที่1
jibbie23
บทที่1
บทที่1
jibbie23
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
วาสนา ใจสุยะ
sample plot 3D form depth map using OpenCV
sample plot 3D form depth map using OpenCV
Bhuridech Sudsee
Computer&creation of art
Computer&creation of art
beverza
ใบความรุ้ที่ 2ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับงานกราฟิก
ใบความรุ้ที่ 2ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับงานกราฟิก
วาสนา ใจสุยะ
Computer&creation of art
Computer&creation of art
gooddymail
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
cakiiminikii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
JoyCe Zii Zii
01 intro computergraphic
01 intro computergraphic
pisandesign
Computer
Computer
primpatcha
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
Aungkana Na Na
Similar a 3D Projection Mapping
(20)
Mapping
Mapping
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
ใบงาน7
ใบงาน7
ใบงาน7
ใบงาน7
ใบงาน7
ใบงาน7
ใบงานท 7
ใบงานท 7
บทที่1
บทที่1
บทที่1
บทที่1
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
sample plot 3D form depth map using OpenCV
sample plot 3D form depth map using OpenCV
Computer&creation of art
Computer&creation of art
ใบความรุ้ที่ 2ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับงานกราฟิก
ใบความรุ้ที่ 2ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับงานกราฟิก
Computer&creation of art
Computer&creation of art
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
01 intro computergraphic
01 intro computergraphic
Computer
Computer
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
3D Projection Mapping
1.
3D Projection Mapping
2.
คือ เทคโนโลยีการนำาเสนอในรูปแบบของสื่อ มัลติมีเดียทีได้รับความสนใจในขณะนี้ ไปดูกันว่า
่ มันเป็นยังไง. . . . . ตัวอย่าง 3 D projection Mapping
3.
ในวงการโฆษณา, อีเวนท์ไทย กำาลังให้ความสนใจ 3D
projection Mapping (หรือ 3d video mapping) ซึ่งก็ คือการฉายภาพจากโปรเจคเตอร์(อาจจะใช้ตวเดียวหรือหลาย ั ตัว) ลงบนวัตถุ ซึ่งอาจจะเป็นตัวสินค้าเอง, เสาหรือผนัง ทำาให้ วัตถุดเหมือนมีชีวิต มีการเคลื่อนไหว เป็นการเพิ่มสีสันให้กบตัว ู ั สินค้า ความจริง 3D Projection Mapping ในต่างประเทศนั้นมี มาค่อนข้างนานแล้วครับ(ประมาณ 4-5ปี) ในบ้านเราก็เพิ่งจะ เริ่มๆ
4.
หลักการของเทคโนโลยี 3D Projection
Mapping หลักการคร่าวๆ สำาหรับ 3D Projection Mapping ก็คอ ื การสร้างวัตถุในโปรแกรม 3 มิตให้มีขนาด มิติ กว้างยาว ิ เท่ากับวัตถุจริง จากนั้นก็ใส่สีสัน ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ ลงบนวัตถุ 3 มิติ แล้วจึง render ภาพ จากมุมมองของ Projector เมื่อได้ภาพมาแล้ว ก็ Project กับไปบนวัตถุ จริง สิ่งที่ยากที่สุดก็คือ การทำาให้ภาพจากโปรแกรม 3 มิติ พอดีกับวัตถุจริงครับ ต้องมีการคิด Lens distortion รวมถึง Perspective ต่างๆด้วย
5.
การทำา Projection Mapping
ประกอบไปด้วย Creative Producer คือ ผูกำากับการแสดง ต้องมีไอ ้ เดีย สร้างสรรค์ ที่จะเอา content ของงาน มารวมกับ ฉาก หรือที่จะ mapping ได้น่าสนใจทางทีม Computer Graphics Artist ทีมนี้ จะมีหน้าที่สร้าง ภาพ Graphics สร้างภาพอย่างเดียว ทำางานร่วมกับ ทาง Creative เพื่อวางแผน การสร้างภาพ และ ภาพ effect ต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นกับตัวอาคาร
6.
ทางทีม Visual Engineering
หาขนาดของเครื่องฉายภาพ Projector ความสว่าง ทีจะใช้ และหาตำาแหน่งทีติดตั้ง และ แก้ไข ่ ่ จัดการปัญหาทางเทคนิคของภาพ การบิดเบี้ยวของภาพจากการติด ตั้ง Projector หรือที่เรียกว่า keystone หรือ การฉายภาพไปยัง วัตถุ ผิวโค้ง แล้วเกิด Distortion ซึ่งบางที่ ปัญหาเกี่ยวกับภาพ ก็อาจจะ ไปแก้ไขทาง CG- Artist ได้ ให้เขา render ภาพทีแก้ไข distortion ่ มาเลย ทีมทาง Hardware Technique จะดูแล ระบบจัดการ media คือ ทางทีมนี้จะเป็นคนดูแล ลำาดับภาพวีดโอ ในอาคารทีมีขนาดใหญ่ ี ่ ระบบมันจะใหญ่ตามไป จะต้องใช้ projector และ computer ตัวอย่าง 3D projection Mapping
7.
3D Projection mapping
กับการโฆษณา 3D Projection mapping คือชื่อของเทคโนโลยีใหม่ที่มี ประสิทธิภาพสูงในการดึงดูดและสร้างความสนใจของกลุมเป้า ่ หมาย ซึ่งกำาลังเป็นกระแสนิยมในต่างประเทศเป็นอย่างมาก แก่น หลักของเทคโนโลยีนก็คือการฉายภาพวิดีโออนิเมชั่นแบบ 3 มิติ ี้ ลงบนพื้นผิวขนาดใหญ่ทเป็นแลนด์มารค์ของสถานที่นนๆ ( ี่ ั้ แน่นอนว่าคนต้องพลุกพล่านอยู่ตลอดเวลา) เสริมเพิ่มด้วยซา วนด์เอฟเฟคและดนตรีประกอบที่นาตืนตาตืนใจ ่ ่ ่ ตัวอย่าง 3D projection Mapping
8.
“Projection mapping คือเทคโนโลยีการประชาสัมพันธ์และ โฆษณาที่หากทำาได้อย่างดีเยี่ยมแล้ว
มันจะส่งผลดีให้กบแบ ั รนด์นั้นๆ ถึงสองเท่าตัว เพราะนอกจากคุณจะได้อีเว้นท์ที่นาตืน ่ ่ ตาตื่นใจสำาหรับกลุมเป้าหมายในสถานที่นนๆ แล้ว วิดโอที่ ่ ั้ ี บันทึกการแสดงนันเอาไว้ยังสามารถนำาไปโฆษณาต่อเนื่องได้ ้ อีกต่างหาก เพียงแต่การสร้างอีเว้นท์แบบนีจะต้องออกแบบให้ ้ มันง่ายต่อการบันทึกวิดโอ ต้องไม่มีรายละเอียดยิบย่อยทีดูยาก ี ่ และความยาวของมันจะต้องพอเหมาะสำาหรับการอัพโหลดขึ้น บนอินเตอร์เน็ตด้วย”
9.
โปรเจคเตอร์ ได้ความละเอียด
HD 1920×1080 ละเอียด และ แสงสว่างถึง 20000 ANSI รูปหน้าตาของเจ้า Media server โดนจอ LCD กับ Macbook ทับอยู่
10.
ภาพที่ผานการประมวลผลเสร็จเรียบร้อยอยู่บน
่ ฉากพาโนราม่า
11.
ข้อดี
ข้อเสีย เป็นสิ่งแปลกใหม่ มีต้นทุนสูง เครื่องมือและอุปกรณ์ หลอดฉายอายุการใช้งานตำ่า สามารถจัดหาได้งาย่ มีการใช้เอฟเฟคต่างๆทำาให้ชิ้น การเตรียมฉากให้พอดีในการ การนำาเสนอน่าสนใจขึ้น MAPของโปรเจคเตอร์
12.
13.
ตัวอย่างขั้นตอนของการทำา Mapping ใน เบื้องต้น UV
Mapping หมายถึงการสร้าง map เพือโยงแกน 2 มิติ (แกน U และ V ) เข้าหาข้อมูล 3 มิติ ่ (แกน X Y และ Z) ตามระบบพิกัดคาร์ทีเซียน UV อาจถูกสร้างจากการใช้อลกอ ั ริธึมคำานวณโดยซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ หรืออาจทำาขึนโดยคนก็ได้ แบบจำาลอง 3 ้ มิติหนึ่งๆอาจมี UV ได้หลายรูปแบบขึ้นกับความต้องการ โดยทั่วไปมักใช้ในการจัด วางภาพ 2 มิติลงบนพื้นผิว 3 มิติ เช่นการทำา texture หรือในบางกรณีบาง UV ก็ มีหน้าที่ใช้ถ่ายโอนข้อมูลจากแบบจำาลองสามมิติไปยังรูป 2 มิติก็ได้ เช่นการใช้วิธี ระบายสีโดยตรงลงบนแบบจำาลอง 3 มิติ
14.
UV Mapping
15.
Texture Mapping หมายถึงการใช้ UV
map หรือการ หาความสัมพันธ์อื่น ๆ เพื่อคำานวณ ว่าตำาแหน่งบน face (3 มิติ) ใด ๆ ควรจะไปอ้างอิงค่าสีจากจุดไหน บนแผ่น Texture ซึงเป็นภาพ 2 ่ มิติ ทั้งนี้ค่าสีบน Texture อาจจะ เป็นค่าสีจริงที่จะนำาไปเรนเดอร์ หรืออาจเป็นค่าเพือประโยชน์อื่นที่ ่ ไม่ใช่คาสี เช่นอาจเป็นค่าที่ใช้ใน ่ การเฉลียนำ้าหนักสีระหว่าง ่ Texture สี 2 Texture ค่า Normal หรือค่าความสูงของพื้น ผิวเช่นในการทำา Displacement Map ก็ได้
16.
Displacement mapping Displacement mapping
เป็นการใช้ heightmap ปรับ ความสูงของพื้นผิวแบบจำาลองสามมิติ เช่นใช้คาความ ่ สว่างบน heightmap เคลื่อนตำาแหน่ง vertex ของ แบบจำาลองไปตามแกน normal ของ vertex ถ้าสว่าง มากก็เคลื่อนมาก สว่างน้อยก็เคลื่อนน้อย เป็นต้น โดย heightmap ที่ใช้อาจอยู่ในรูปแบบของเทกซ์เจอร์ และ อาจอ้างอิงตำาแหน่งโดยใช้กระบวนการ UV mapping ประโยชน์ประการหนึ่งของ displace mapping คือใช้ สร้างรายละเอียดพื้นผิว ในลักษณะใกล้เคียงกับ normal mapping หรือ bump mapping หรืออาจใช้ ในการเปลี่ยนรูปทรงของแบบจำาลองเพื่อให้ได้รูปร่างที่ ต้องการก็ได้
17.
การใช้งาน displacement mapping
มักจำากัดอยู่ใน การเรนเดอร์ภาพนิ่งและวีดิทัศน์ มากกว่าการใช้งาน ในแบบ real-time เช่นในเกมคอมพิวเตอร์สามมิติเมื่อ เทียบกับเทคนิคอื่น ๆ เช่น bump หรือ normal mapping เพราะ displacement mapping จำาเป็น ต้องมีโพลีกอนอยู่ จริง ต่างจากวิธีขางต้นที่ใช้การ ้ เปลี่ยนแปลงการสะท้อนแสงของรายละเอียดพื้นผิว (texture) ดังนั้นหากต้องการใช้ในการเพิ่มราย ละเอียดพื้นผิวก็จำาเป็นต้องสร้างโพลีกอ นเพิ่ม เช่น การใช้ micropolygon หรือการ subdivide ทำาให้ใช้ เวลาในการประมวลผลมากขึ้นแต่มีขอดีคอให้ความ ้ ื สมจริง เพราะโพลีกอนที่ถกสร้างขึ้นใหม่สามารถ ู ทำาให้เกิดเงาจริงขึ้น (self-shadow)
18.
Displacement mapping
19.
Normal Mapping Normal Mapping
เป็นการใช้ texture กำาหนดค่านอร์มอลบน แต่ละจุดบนโพลีกอนชิ้นหนึงๆ โดยจะทำาให้การสะท้อนแสงตรงจุด ่ นันเปลี่ยนไป ซึ่งจากหลักการนีทำาให้เราสามารถสร้างภาพลวงตา ้ ้ เพื่อช่วยให้โมเดลสามมิติที่มีความละเอียดตำ่าดูเหมือนมีราย ละเอียดมากขึ้นทังที่มีจำานวนโพลีกอนเท่าเดิม ้ การสร้าง normal map อาจทำาได้โดยการใช้แบบจำาลองสองชุด ชุดแรกเป็นโมเดลละเอียดสูงทีอาจสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์สำาหรับ ่ ทำา digital sculpt เพื่อให้รายละเอียดทีสมจริง ชุดที่สองเป็น ่ โมเดลที่ถูกลดความละเอียดจากโมเดลแรก จนมีความละเอียดตำ่า เหมาะสมกับงานโดยเฉพาะงานที่ตองการความเร็วในการประมวล ้ ผลสูง เช่นในเกมคอมพิวเตอร์ โมเดลชุดนี้อาจเป็นโครงโมเดล ก่อนจะนำาไปเพิ่มรายละเอียดให้กลายเป็นโมเดลแรกก็ได้ ขึ้นกับ ขั้นตอนการสร้างโมเดล เมื่อได้โมเดลทั้งสองชุดแล้ว จึงคลี่ UV map จากโมเดลชุดทีสองหรือตัวทีมีความละเอียดตำ่า จากนั้นจึงคำา ่ ่ นวนค่า normal จากพื้นผิวของโมเดลที่มีความละเอียดสูง แล้วนำา ไปบันทึกลงใน normal map โดยอิงตำาแหน่งผ่าน UV map ทีคลี่ ่ เอาไว้
20.
Normal Mapping
21.
เอกสารอ้างอิง http://th.blender.wikia.com/wiki/Main_Article/3D _computer_graphics/ Rendering/UV_Mapping http://aibig.wordpress.com/2011/01/18/3d- projection-mapping-2/ http://blog.butthun.com/design-and- creative/snow-art-3d-projection-mapping/
งาน ANIMATIC ครับ
22.
3D Projection Mapping
เสนอ ดร.สุรพล บุญลือ จัดทำาโดย นาย ชวาล ตระกูลเชิดชูชัย รหัสนักศึกษา 51214581 นาย ณัฐวุฒิ ทวีสุขสิริอนันต์ รหัสนักศึกษา 54218114 นาย พันชนัตถ์ บัวเรือง รหัสนักศึกษา 54218128 นาย พิชชา เจตนเสน รหัสนักศึกษา 54218129 นาย ภาณุเดช ตู้มุกดากร รหัสนักศึกษา 54218132 นาย มนตรี คำาศิริ รหัสนักศึกษา 54218134 นาย เสรีภาพ ซัวตังไล้ รหัสนักศึกษา 54218150 นาย แทนไท แก้วพิชัย รหัสนักศึกษา 54218151 รายวิชา ETM 201 นวัตกรรมทางเทคโนโลยีการศึกษาและสื่อสาร มวลชน คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรมและเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
Notas del editor
To view this presentation, first, turn up your volume and second, launch the self-running slide show.
To view this presentation, first, turn up your volume and second, launch the self-running slide show.
For more information, go to www.duarte.com or email us at fiverules@duarte.com.
Descargar ahora