1. Camila Andrea Galindo Mogollón
1003
Liceo Nacional Antonia Santos
Adriana Ruiz
16 De Mayo Del 2012.
2. UN SISTEMA OPERATIVO (SO) ES UN
PROGRAMA O CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE
EN UN SISTEMA INFORMÁTICO GESTIONA
LOS RECURSOS DE HARDWARE Y PROVEE
SERVICIOS A LOS PROGRAMAS DE
APLICACIÓN, Y SE EJECUTA EN MODO
PRIVILEGIADO RESPECTO DE LOS RESTANTES
3. 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating
System (sistema operativo de disco), es más conocido por los
nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la
compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo
SO que el PC-DOS.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un
sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable
para el usuario, y como resultado obtuvo Windows.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y
mejorada versión del Windows 3.1.
4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en
las redes y servidores.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32
bits y su interfaz es muy buena.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan
populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema
operativo de planta.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los
laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como
una de las bases para la supercarretera de la información.
4. DOS es un sistema operativo modular que consiste de múltiples componentes con
funciones especiales cada uno. Cuando DOS se carga a memoria, muchos de estos
componentes se mueven, se ajustan o se eliminan. Sin embargo, cuando DOS está en
ejecución se puede considerar como una entidad relativamente estática y sus
componentes son predecibles y fáciles de estudiar. Además, DOS está muy ligado
con la arquitectura de la IBM-PC (microcomputadora basada en el procesador de
Intel 8088) y en las PCs basadas en procesador 8086, por esta razón DOS
únicamente trabaja en un megabyte de memoria, utilizando la forma segmentación
como parte de su manejo de memoria. DOS no es un sistema operativo multitareas,
por lo que si un programa crea un programa hijo, éste tendrá todo el control del
sistema hasta que termine su ejecución, y el programa padre pueda continuar su
ejecución.
5. Linux es uno de los términos
empleados para referirse a la
combinación del núcleo o kernel libre
similar a Unix denominado Linux, que
es usado con herramientas de
sistema GNU. Su desarrollo es uno de
los ejemplos más prominentes de
software libre; todo su código fuente
puede ser utilizado, modificado y
redistribuido libremente por
cualquiera bajo los términos de la
GPL (Licencia Pública General de
GNU, en inglés: General Public
License) y otra serie de licencias
libres.
6. Windows es una familia de sistemas
operativos desarrollados y comercializados
por Microsoft. Existen versiones para
hogares, empresas, servidores y dispositivos
móviles, como computadores de bolsillo y
teléfonos inteligentes. Hay variantes para
procesadores de 16, 32 y 64 bits.
Incorpora diversas aplicaciones como
Internet Explorer, el Reproductor de
Windows Media, Windows Movie Maker,
Windows Mail, Windows Messenger,
Windows Defender, entre otros.
7. El Protocolo se puede definir como el conjunto de
normas y disposiciones legales vigentes que, junto a
los usos, costumbres y tradiciones de los pueblos,
rige la celebración de los actos oficiales y, en otros
muchos casos, la celebración de actos de carácter
privado que toman como referencia todas estas
disposiciones, usos, tradiciones y costumbres. Pero
el protocolo tiene que complementarse para cubrir
todas las necesidades que requieren el conjunto de
actividades que tienen lugar cuando en los actos
oficiales se realizan otra serie de actividades que se
deben regular y organizar.
8. Protocolo TCP/IP= es el conjunto de protocolos
básicos de comunicación, redes que permite la
transmisión de información en redes de
ordenadores.
Protocolo ARP= permite realizar ciertas tareas
cuyo objetivo es asociar un dispositivo IP, a un
dispositivo de red.
Protocolo HTTP= esta diseñado para recuperar
información y llevar a cabo búsquedas indexadas
permitiendo con eficacia saltos hipertextuales.
Protocolo ICMP= se usa para probar internet,
informa del suceso.
Protocolo SMTP= protocolo simple de
transferencia de correo electrónico es un
conjunto de reglas que rigen el formato y la
transferencia de datos de un envió de correo
electrónico.
9. Me parece muy importante ha
prender estas cosas ya que en mi
vida diaria algún día lo tendré
que necesitar y pues que es muy
chévere
por que si algún día tengo la
oportunidad de estudiar ya
tendré bases para guiarme.