Este documento presenta una propuesta didáctica para una actividad de aprendizaje en la que los niños reconocen y mencionan productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana, como el computador para hacer tareas, el cepillo de dientes para limpiarlos, el lápiz para escribir, el cuaderno para anotar lo que dice la maestra, el tajalápiz para sacarle punta al lápiz, el bolso para guardar los cuadernos, el carro para que el papá
1. Propuesta didácticaAprendo JugandoActividad 3Karen Patricia Almanza MéndezLicenciatura en Educacion Básica Primaria con énfasis en tecnología e informáticaUniversidad Cooperativa de ColombiaEl Bagre, Antioquia2011
2. COMPONENTE 3º Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana.