日本デジタルゲーム学会2016年度年次大会(3/11, 12)で発表に使用したスライドです。 複数の発想法をゲームアイディア発想で使用した時に、得られたアイディアが、安定して魅力的なアイディアが得られているか、そして安定して新規性のあるアイディアが得られているかを評価した研究の報告になります。Leer menos