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ザ・ジェネラリスト #5000dai
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kyon mm
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レッツゴーデベロッパー555 で話したスライドを公開版にしました。
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2016年7月13日の「Agile Japan 2016 サテライト in 宮崎」で使用した資料です。 1日研修で使用している資料の抜粋版となっています。
アジャイル開発の基礎知識 抜粋版
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ESM SEC
要件定義・仕様化・実装の継ぎ目をなくす開発手法。 ビジネスロジックを軸に組み立てる。 値の種類(型)に注目してモジュール化する
ソフトウェア開発のやり方の改善
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増田 亨
2018年5月26日(土) redmine.tokyo 第14回勉強会 Git連携 パネルディスカッション 事例紹介資料
Redmineとgitの 連携利用事例
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Tomohisa Kusukawa
https://event.shoeisha.jp/devsumi/20190702/session/2083/ デベロッパーズサミット2019夏のスライドです。
大規模レガシー環境に立ち向かう有機的な開発フォーメーション #devsumi #devsumic
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Itsuki Kuroda
11/03のDevLove「あなたの知らないQAチーム、QAエンジニアの世界」で発表した内容になります
エムスリーのQAチームが目指すもの
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Yuki Shiromoto
ソフトウェア設計の課題 ソフトウエア設計の品質 学習と成長 設計の初歩を学ぶ 中級者への道 上級者の挑戦
ソフトウェア設計の学び方を考える
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増田 亨
Scrumの起源と言われる「The New New Product Development Game」の紹介です。
論文紹介: The New New Product Development Game
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Hitoshi Otsuki
「全然使えないおっさんが入ってきた」状態のつらい状況から這い上がるきっかけとなった3つのターニングポイントについての話。 @TechCrunch Tokyo ハッカソン Tech Talk 関連記事:『人生初の講演をしました』 http://d.hatena.ne.jp/shu223/20131111/1384156668 もしよろしければ。。 http://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/3OXBFWIH88643
「スキルなし・実績なし」 32歳窓際エンジニアがシリコンバレーで働くようになるまで
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Shuichi Tsutsumi
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JaSST Tokyo 2022 「アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用」の発表資料です。(2022/03/10) http://jasst.jp/symposium/jasst22tokyo/details.html#C4 もはやふつうとなったアジャイル開発ですが、定量的な品質説明の方法が未だ確立されていないために、アジャイル開発の導入を見送る場面もたびたびみかけます。 そこで、ウォーターフォール開発で用いられてきた統計的品質管理の技法を再確認し、アジャイル開発への応用と検証を試みました。 ウォーターフォールとは異なるアジャイル開発の品質管理や品質メトリクスについて、試したことやその結果から考えたことをお話しします。
JaSST Tokyo 2022 アジャイルソフトウェア開発への統計的品質管理の応用
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Akinori SAKATA
XP祭り2017のセッションのスライドになります。 http://xpjug.com/xp2017-session-a5-1/ 元ネタは以下です。 http://i2key.hateblo.jp/entry/2017/05/15/082655 ※CCPMの表記について一部誤解を与える部分がありましたので、表記を削除いたしました。 2017/09/21 0:27
フロー効率性とリソース効率性について #xpjug
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Itsuki Kuroda
2011年3月25日(金)のプライベートセミナー『企業価値につなげるアジャイル開発~アジャイル開発の活用ポイント、要求開発とマネジメントの視点から~』の資料です。 講演者:天野勝。 http://sec.tky.esm.co.jp/2011/02/07/private_seminar18/
アジャイル開発の始め方
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【豆寄席】PMBOKガイド7をアジャイル屋はどう迎え撃つか? 2022年1月28日開催
PMBOKガイド7をアジャイル屋はどう迎え撃つか?
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豆寄席 (株式会社豆蔵)
2019.8.23 時代とともに変化する技術的負債〜負債になるタイミングと予防法〜 #techplayjp https://techplay.jp/event/741963
技術的負債を生み出す構造とその対処について
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Masahiro Nishimi
クラスター構成のベストプラクティス Databricks SQLとは
Databricksを初めて使う人に向けて.pptx
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otato
ITエンジニア、とりわけプログラマーが長く現役で活躍しつづけるには、いわゆるリベラル・アーツ的な知恵を身に着けておく必要がある、という話をしています。 特にリアル空間のデータを扱う場面が増える AI/IoT時代には、数学(数理アルゴリズム)の知識が重要です。その一例として、リアルタイムのノイズフィルタリングの例題を考え、カルマンフィルターを紹介してみました。 他にも、国語、英語、学び方について私見を述べさせていただきました。
2021 09 豆寄席:(公開用)長く生き残るitエンジニアの”リベラル・アーツ”
2021 09 豆寄席:(公開用)長く生き残るitエンジニアの”リベラル・アーツ”
Hideo Terada
シリコンバレーのスタートアップを数多く取材する中で気付いた「シリコンバレーにおけるディシプリン(規律)の存在」や「General Electric(GE)やIBM、SAPといった老舗企業が必死になってシリコンバレーのスタートアップを真似している理由」、そして「日本企業がイノベーションを実現するための処方箋」について解説します 詳しく知りたい場合は「GE 巨人の復活」をご覧下さい。 http://www.nikkeibp.co.jp/atclpubmkt/book/17/P55110/ 今後の記事は「シリコンバレーNext」をご覧下さい。 http://itpro.nikkeibp.co.jp/siliconvalley/
シリコンバレーの「何が」凄いのか
シリコンバレーの「何が」凄いのか
Atsushi Nakada
Developers Summit 2018【16-E-4】小泉様、佐藤様の講演資料です。
【16-E-4】残業ゼロで開発スピードが10倍に!もう元の開発体制には戻れないデンソー流のアジャイル開発
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Developers Summit
20110730_Redmineでのタスク管理を考える勉強会@大阪 第1回 (2011/07/30) - RxTstudy https://sites.google.com/site/rxtstudy/home/20110730 【公開】RedmineのFAQとアンチパターン集 #Rxtstudy: プログラマの思索 http://forza.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/redminefaq-rxts.html RxTstudy Redmineでのタスク管理を考える勉強会@大阪 - Togetterまとめ http://togetter.com/li/168362
RedmineのFAQとアンチパターン集
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akipii Oga
社内資料です。LayerXのQAチームで目指したい動き方です。
LayerXのQAチームで目指したい動き方 (社内資料)
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mosa siru
2015/4/23開催「ITモダナイゼーションSummit」セッションB-1 ゼンアーキテクツ岡 大勝による特別講演の資料です。 ITモダナイゼーションSummit(日経日経BPイノベーションICT研究所主催) http://ac.nikkeibp.co.jp/nos/modernization_04/
モダナイゼーションがもたらす未来
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Hiromasa Oka
Aidemyで公開されている「ビジネスパーソンのためのDX入門講座」の紹介プレゼンです。 以下の講演で発表した資料です https://aidemy.connpass.com/event/197780/
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
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Tokoroten Nakayama
第2シーズンに向けて、設計コースの内容と進め方について、説明会の資料
正しいものを正しく作る塾-設計コース
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増田 亨
デブサミ2019で発表した「心理的安全性の構造」というプレゼンです。 https://event.shoeisha.jp/devsumi/20190702/session/2086/
心理的安全性の構造 デブサミ2019夏 structure of psychological safety
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Tokoroten Nakayama
2019年2月19日に開催された、IT企業経営者・管理者向けセミナー「アジャイル開発の現状について」@札幌 吉田学園情報ビジネス専門学校 講演資料です。
アジャイル開発の普及状況と具体事例
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Yukio Okajima
Java/Spring Boot/MyBatis/Thymeleafを使った、ドメイン駆動設計のサンプルコード。ビジネスルールに焦点を合わせ、計算モデルで複雑さを整理し、型指向のプログラミングで実装する、その具体例。
ドメイン駆動設計サンプルコードの徹底解説
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増田 亨
A presentation for LINE Developer Meetup in Tokyo #39 on paradigm shift to and testing methodology for modern software development.
LINE Developer Meetup in Tokyo #39 Presentation
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Yasuharu Nishi
2022年9月13日 株式会社メンバーズ ポップインサイトカンパニーでのウェビナーのスライドです。「ユーザーが欲しいと言った機能をつけたのに使われない!」という経験はありませんか。プロダクトをつくるとき「ユーザーの心理を理解しよう」とよく言われます。しかし、ユーザーに言われたままやることと、ユーザーが本当に望んでいることは異なります。「UXデザイン・UXリサーチ」は、ユーザーを理解するための専門技術です。ユーザーインタビューやユーザビリティテストを用いてファクトを集めることで、ユーザーの表面的な言葉に惑わされない、本当のインサイトにたどりつくことができます。かんたんなワークも交えながら、体系的に解説いたします。
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
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Yoshiki Hayama
20190906 kansai.ts #2 - connpass https://kansaits.connpass.com/event/131541/
TypeScriptでCLIアプリケーション開発
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@kyon_mmの書籍の読み方 #AsianAA
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Destacado
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@kyon_mmの書籍の読み方 #AsianAA
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kyon mm
「納品のない受託開発」と共に、その現場で行われている開発の進め方と、ソースコードレビューの取り組みについてご紹介します。
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Scrum Gathering Tokyo 2016で発表した「スクラムとメトリクスとテストを活用するチームの事例」のスライドです。 http://2016.scrumgatheringtokyo.org/index.html#top
Scrum,Test,Metrics #sgt2016
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kyon mm
Presentation in JaSST'15 Tohoku.
JaSST15 Tohoku 事例発表
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20150529 ja sst15東北基調講演web公開用
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Adachi Kenji
社内LTで話した"焦らず急いで"はよくないよね。っていう話です。
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kyon mm
2015 9 26 の ハッカータックルでの講演です。議論多めにしたので、スライドはメモ程度です。
Kaizen process with test #hackt
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kyon mm
kyon_mm * kaori_t_spica 結婚祝いLT大会 in Tokyoでの発表資料です。
Test Retrospective #kyon_kao_wedding in Tokyo
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The Lego Scrum Awakens
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2014/05/18 TDDBootCamp in Nagoya でkyon_mmが基調講演に使用したスライドです。org-mode -> reveal.js -> pdfで変換したのでアニメーションは切られています。BDDようそ
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Guest lecture for first year exchange students of the minor ‘Creating an International Event’ at the Hanzehogeschool Groningen. Liza Bergman graduated at the School of Communication & Media several years ago. She has been working in Event Management since 2007. Currently she has her own business, EVENTS Academy, that offers courses regarding Event Management. During her studies she was in the international semester, so she shares the experience in following an international program together with exchange students. Also she has done her internship abroad. Check her resume at http://www.linkedin.com/in/lizabergman.
Social Media Strategies for Events - Hanzehogeschool Groningen 290312
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Queremos hacer I+D o mejor buscamos la i... Generalmente no estamos dando a nuestros usuarios lo que necesitan, búsquemos la innovación en los pequeños detalles, búsquemos mejoras en nuestro día a día.
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@kyon_mmの書籍の読み方 #AsianAA
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1.
kyon_mm 2015.07.25 Let’s Go Developer
555 Sendai #5000dai ザ・ジェネラリスト ソフトウェア開発を勉強し始めて 6年でトップレベルになるために やったこと
2.
kyon_mm Test Architect TDD/BDD Expert 28
years old(ゆとり Self Introduction
3.
TDD/BDD超入門 システムテスト自動 化標準ガイド Self Introduction
4.
ソフトウェア開発者としてのキャリ アやスキルをどのように広げていく かについて悩むことは多いと思いま す。 kyon_mmが6年間という時間の中で、 ソフトウェア開発者としてジェネラ リストを選択した理由、ジェネラリ ストとしてやっていることなど。 具体的な経験を交えながらジェネラ リストとしてソフトウェア開発に貢 献する方法をお話します。
5.
皆さんが今日聴いてみたいこ とは何ですか?
6.
Today’s Theme 2015年はkyon_mmが「ソフトウェ ア開発を勉強し始めて6年」に なります。 どうやってkyon_mmはトップレ ベルのエンジニアに近づいたの かという話をします。
7.
6 years 最初の2年間でスペシャリスト を目指した 次の4年間でジェネラリストを 目指した
8.
Software Engineer ソフトウェア工学の知見を活か して仕事する人たち
9.
Top Level 既存の技術を作り直せる人 次のステップを作れる人
10.
Agenda Motivation Strategy for Cool
Engineer Input, Output Concern
11.
Motivation
12.
Motivation Always Cool Engineer No
Time Release Cyber Punk
13.
Always Cool Engineer 最高のエンジニアに対して最高 の評価をする人がいたらどうす る? 評価できる人間が目の前に現れ てからじゃ間に合わない。 備えよ常に。
14.
No Time Release 要求を言われてから、リリース までの時間をゼロ秒にしよう。 そのために必要なことはなんで もしよう。
15.
Cyber Punk 攻殻機動隊がキッカケでこの世 界にはいった。 攻殻機動隊の世界をつくるため に必要なスキルはなんでもほし い。経営、医療、開発、検証、 マネジメント、広告。
16.
Agenda Motivation Strategy for Cool
Engineer Input, Output Concern
17.
Strategy For Cool Engineer
18.
Strategy For Cool
Engineer Generalist or Specialist Explicit Knowledge
19.
Generalist or Specialist ジェネラリスト
: 万能 スペシャリスト : 特化
20.
Specialist ある程度プログラミングをでき るようになって転職したが、転 職先で一気に自信喪失した。 #なごやこわい を肌で感じる 日々。
21.
Thinking… どうやって最高の組織の一員にな るか。 どうやってスペシャリストと渡り 合うか。 86世代の化け物たちと話す方法。
22.
Thinking… トップレベルの人達と議論は難し いけど他分野につなげて使える。 ということを全ての分野において 可能になれば、だいたい道が開け そう。
23.
Why 8:2の法則を使うと、スキルレベ ル全体の8割を満たす(上位20%の 前後)まで達成するのは2割の時間 でできる。 スペシャリストである上位10%に 入るためにはめっちゃ時間が必要 になるので、あきらめる。
24.
Why これらを全ての分野で行なうこと が大切。 たいていの人は多くの分野を知ろ うとしないし、つなげることもし ない。
25.
Explicit Knowledge 全ての分野で行なうための形式 知は書籍などでたくさんある みなさん1年でどれくらい読み ますか?(技術書、論文)
26.
Technical Book ある程度の技術書1冊はあるコ ミュニティ3年間の歴史がはいっ ている。 技術書を年間に3冊読む人は1年 で9年分の歴史を手にしている。
27.
Technical Book 僕は技術書(もしくはそれに類する もの)を年間に40冊以上読むことに している。 これは1年で120年分の歴史を手にし ている。 6年続けると前者は54年分、僕は720 年分の歴史を手にしている。 実際の冊数を鑑みると930年分の歴 史を手にしている。
28.
Explicit Knowledge 愚者は経験に学び、賢者は歴史 に学ぶ(自分の手痛い失敗より 他人の失敗に学べ) 8:2の原則で割り切るから、続け られる。
29.
Agenda Motivation Strategy for Cool
Engineer Input, Output Concern
30.
Input, Output
31.
Input, Output Reading Speaker, Blog,
Article, Book
32.
Reading 技術書は2周以上読むこと。1周 目は必ず3日以内に読むこと、わ からなくても問題ない。
33.
Reading 短期記憶と上手く付き合うこ と。 言葉の使い方に慣れること。 書籍のクセ(構成、濃淡)を知る こと。
34.
Speaker, Blog, Article,
Book ブランディングについて考える 機会をつくれる。 例えば、「きょん君が発表する /開催する勉強会とはどういっ た期待を持ってもらえるのか」 についてとても考えたりする。
35.
Output as Branding 実際にはこのような考えは組織 やプロダクトをより良くするた めにとても重要。 日本品質みたいなやつの、きょ んくん版。
36.
Host, Blog, Article 自分では気付かないことを知っ ている人と出会える。 世界の広さを知ることができる。 いい面も悪い面も。
37.
Speaker 自分を考えを整理するスキルを 身につける時間をつくれる。 わかりやすく表現する(発表す る、質問する、議論する)こと を積極的に取り組んで、多少の 失敗が許される。
38.
Masakari 基本は受けた側が痛いかどうか だけで、投げている側はマサカ リだと思っていない。 素直に話しているだけ。
39.
Masakari #なごやこわい は ライオンの じゃれあい
が殺し合いに見え る的なあれだよ(冗談です
40.
Agenda Motivation Strategy for Cool
Engineer Input, Output Concern
41.
Concern
42.
Concern Scrum BDD MicroService with OO
43.
Scrum 権限が十分にあるプロフェッショ ナルな小さなチームがリズムを 保って動くことで、生産性がと ても高くなることをうまくルー ルにしている。
44.
BDD フォーマルメソッドでは上手く いかない分野(つまりたいてい のソフトウェア)でうまく開発 するためのあたらしいプロセス を提案した。
45.
MicroService with OO PaaSとオブジェクト指向の出会 い。これからどんどん世の中は Smalltalkのようになっていく。 テスト不可能よりも、エンドユー ザーがサービスをつくる時代。
46.
Agenda Motivation Strategy for Cool
Engineer Input, Output Concern
47.
Conclusion
48.
Conclusion ジェネラリストになるということは、あ る意味でソフトウェア開発におけるマニ アというか研究者である。 なんでもできるやつが絶対強い。なら、 なりましょう。なんでもできるように。 見せてやりますよ。本物のフルスタック とやらを。
49.
Reference テストエンジニアの品格 ソフトウェア開発を勉強し始めて3年間 でやったこと ソフトウェア開発を勉強し始めて3年間 でやったこと-After-
50.
QA
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