SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 79
Descargar para leer sin conexión
// Sfida
Art.1 - FINALITA’ E OGGETTO DELL’AVVISO
Il presente Avviso è finalizzato a selezionare un soggetto a cui affidare in gestione, mediante la
concessione d’uso, l’immobile pubblico nella disponibilità del patrimonio di questo Ente ubicato in
via Crispi nr. 5 d’ora innanzi denominato “L’Officina degli Esordi”, di cui alle planimetrie; gli
spazi sono concessi nello stato in cui si trovano.
L’immobile, riqualificato nell’ambito del Programma Bollenti Spiriti della Regione Puglia, è
destinato a Laboratorio Urbano per i giovani, quale luogo destinato alla creatività,
all’apprendimento non formale e alla sperimentazione di pratiche di innovazione sociale, rivolto alla
comunità locale e prioritariamente alle nuove generazioni.
In linea con il nuovo Piano di Azione Bollenti Spiriti 2014/2015 e con gli orientamenti comunitari in
materia di politiche giovanili, il Laboratorio urbano va inteso come uno spazio sociale dove i
cittadini e in particolare i giovani, possano sviluppare i propri progetti e fare esperienza sul
campo, trasformando le criticità e le risorse del territorio in opportunità di sperimentazione di
pratiche innovative, rivolte alla comunità.
La proposta progettuale, redatta a cura del proponente, deve rispondere all’esigenza di garantire
l’operatività del Laboratorio Urbano quale spazio aperto alla città e punto di riferimento stabile e
continuativo sul territorio cittadino atto ad offrire ai giovani l’opportunità concreta di
incontrarsi, avviare, nonché sperimentare percorsi tesi alla creazione di laboratori, azioni
formative proattive
nonché a favorire la creatività e lo spirito di iniziativa giovanile.
//? Come possiamo
rendere ODE il maggior
contenitore Culturale
di Bari ?//
// Il processo
Come abbiamo lavorato
#4#3
Il processo di Z
. Presentazione
challenge
#1 #2 #5 #6 #7 #8
. Interviste
. Download su
post-it
. Template
. Mappa
sistemica
. Relazioni
chiave
. HMWQ sulle
relazioni
. Brainstorming
. Ideazione
[idea canvas]
. Test
. Prototipazione . Elaborazione
risultati
. Nuova ideazione
[idea canvas]
. Identificazione
dei touchpoint
. Storyboard
. Sviluppo /
prototipazione
avanzata
. Presentazione
challenge
. Interviste
. Download su post-it
. Template
. Mappa sistemica
. Relazioni chiave
. HMWQ sulle
relazioni
Creare scelte Fare scelte
Creare scelte Fare scelte
. HMWQ sulle
relazioni
. Brainstorming . Ideazione
[idea canvas]
. Prototipazione
Creare scelte Fare scelte
. Prototipazione . Test . Elaborazione
risultati
. Nuova ideazione
[idea canvas]
Creare scelte Fare scelte
. Nuova
ideazione
[idea canvas]
. Storyboard . Identificazione dei
touchpoint
. Sviluppo /
prototipazione
avanzata
// Lo storyboard
Cosa succederà in OdE
// Blueprint
Come funzionerà in OdE
/// Touchpoint
>> Ingresso
>> Mockup
>> Carta Chiave
>> Bacheca Mò_È
>> Ingresso
La
Open
Scuola
Source
Ingresso
La
Open
Scuola
Source
Ingresso
La
Open
Scuola
Source
Ingresso
La
Open
Scuola
Source
Simulazione del funzionamento via mobile di:
>> Calendario
>> Pagina profilo
>> Pagina evento
>> Mockup Calendario
>> Carta Chiave
La
Open
Scuola
Source
**Perchè diventare membro OdE?**
Frequentare l’Officina degli Esordi, uno
spazio nato per essere vissuto da tutti,
residenti e non, può essere un’occasione
per coltivare i propri interessi e vivere lo
spazio in modo attivo e partecipato. Viste
le numerose attività che si svolgono al suo
interno e la presenza di realtà associative
ed imprenditoriali con una forte
propensione all’innovazione culturale,
divenire membro OdE può significare
entrare in una dimensione in grado di
arricchire e potenziare le proprie
competenze.
Carta Chiave
La
Open
Scuola
Source
La tessera offre a tutti sconti e numerosi
vantaggi.
È possibile tesserarsi online (compilando il
form) o presso la nostra struttura dove
potrai, se vorrai ,assistere alla
personalizzazione della tua card.
La tessera ha validità semestrale e
prevede i seguenti vantaggi "base" che
potranno essere integrati con upgrades
dedicati ai propri ambiti di interesse
>> Bacheca Mò_È
Bacheca Mò_È
Cosa è: una bacheca analogica, attraverso la
quale si possono presentare delle proposte,
idee, azioni, piccoli progetti di cura dello spazio
OdE. La bacheca prevede che le attività siano
presentate da un singolo proponente (referente
dell’idea progettuale) e realizzate con la
collaborazione di più persone interessate
all’attività.
Obiettivi: Dare valore all’informalità delle
relazioni per restituire un significato identitario
e senso di appartenenza allo spazio abitato.
Si rivolge a: nell’oggi alla community interna ad
OdE, nel domani aperto anche agli attori esterni
che vorranno intervenire.
Quest’attività è anche “curata” dalla figura
dell’host che promuove e segue l’andamento
dell’idea progettuale.
Bacheca Mò_È
Modalità: Installazione di bacheca mobile e
analogica in uno degli spazi informali (bar,
spazio bacheche vicino info-point7host, o
co-working). Nella sua strutturazione la
bacheca Mò_È evidenzia la temporalità di
implementazione del processo, evidenziando
per l’appunto:
- il tempo di “U AMA FÀ”, fase di
proposizione dei progetti;
- il tempo di “STAM A FÁ”, fase che
evidenzia i progetti in work in progress;
- il tempo di “FRNUT”, elenco di tutti i
progetti terminati.
Bacheca Mò_È
Tipologia proposte: le idee progettuali
presentate detengono differenti caratteristiche
come la definizione di un obiettivo chiaro e ben
definito, la strutturazione di un processo
definibile nel breve-medio periodo, la
realizzazione di un risultato che abbia effetti
formali e informali sulla comunità e sugli spazi
di OdE.
Sezione “PER AIUTARMI
SCRIVI IL TUO NOME SOTTO”: raccolta delle disponibilità;
Sezione “IO SONO - CONTATTAMI”:
informazioni del proponente
Sezione “COSA VORREI”:
contenuto dell’idea
progettuale
Sezione “N° DI PERSONE E
N° DI ORE”: Aspetti
organizzativi del progetto
Sezione “ALCUNE
INFORMAZIONI IN PIU’”:
Brevi cenni di esplicazione
del progetto;
Sezione “ALCUNE
INFORMAZIONI IN PIU’”:
Brevi cenni di esplicazione
del progetto;
Sezione “QUESTA AZIONE
VALE”: Espressione del
valore tangibile (n. 10 caffè,
n. 1 libro, n. 1 workshop) e
intangibile (aspetti
relazionali: n. 1 abbraccio da
Tartaglia!) che viene a
crearsi
Bacheca Mò_È
Cadenza: La presentazione dei progetti avverrà
durante il rituale formale di
“ILike/IWish_Momento di restituzione” previsto
mensilmente. In questa sede saranno votati
democraticamente i 3 progetti proposti ritenuti
più costruttivi in un processo identitario di
comunità partiranno e saranno spostati nella
sezione “STAM A FÁ”.
Timeline :
step 1 - affissione idea progettuale su bacheca
da parte del proponente - referente del progetto;
step 2 - manifestazione d’interesse dei
partecipanti;
step 3 - fase decisionale in
“ILike/IWish_Momento di restituzione”;
step 4 - implementazione;
step 5 - restituzione celebrativa obiettivi
realizzati.
/// Rituali OdE
Gli eventi per facilitare la creazione
della comm-OdE
ILike/IWish
Momento di restituzione a seguito di
eventi organizzati da ODE.
Cadenza: ogni mese (o a seguito di un evento)
Si rivolge a: community interna
Obiettivi: condividere opinioni sugli eventi svolti
per migliorarne l’esecuzione futura e
selezionare le attività comuni
ILike/IWish
Quando uno o più membri della community
organizzano un evento all’interno di ODE la
community è invitata a partecipare e a seguito
dell’evento stesso si riunisce con gli
organizzatori per un momento di confronto che
permetta di condividere suggerimenti per lo
svolgimento di eventi futuri.
All’interno di questi momenti di confronto
inoltre la community potrà votare le attività
comuni selezionandole tra quelle presenti in
bacheca che hanno raggiunto il numero di
partecipanti per poter essere avviate.
… for dummies
_ workshop interni
Cadenza: 1 per ogni stagione (4 eventi l’anno)
Si rivolge a: community interna, professionisti
esterni
Obiettivi: scambio di competenze all’interno
della comunità, creazione di nuove
collaborazioni
… for dummies
Organizzazione di 4 eventi di formazione interna
all’anno. Ogni realtà presente in ODE a turno
proporrà dei workshop di approfondimento per
favorire il passaggio di competenze all’interno
della community e approfondire o creare nuove
collaborazioni. Questi workshop si rivolgono
principalmente ai membri di ODE (coworkers, SOS,
bar, etc.) ma è possibile che vengano aperti
all’esterno per permettere anche a professionisti
esterni di partecipare.
La realtà che propone il workshop allo stesso
modo potrà avvalersi di una docenza esterna.
I workshop per i membri saranno a titolo gratuito
mentre per la partecipazione di professionisti
esterni si potrà prevedere un contributo
(economico o di scambi) se ritenuto necessario.
BUOnGiornISSimo!1KAFFE!!1
_ movimento di liberazione del lunedì
Cadenza: ogni (maledetto) lunedì mattina
Si rivolge a: community interna, passanti
interessati, baristi, lavoratori stanchi, nonne
Marie, etc.
Obiettivi: creazione di un momento di
community informale aperto
BUOnGiornISSimo!1KAFFE!!1
Ogni lunedì mattina alle 9.00 (o 9.30?) la
community si ritrova da BOE (o sulla terrazza)
per iniziare insieme la settimana, creare del
supporto reciproco, raccontarsi informalmente le
sfide della settimana (anche solo quella
dell’attivazione mattutina) e condividere bustine
di zucchero. Questo momento sarà aperto a
chiunque passi da BOE (ovviamente potrà
essere pubblicizzato) per creare una relazione
anche all’esterno di ODE, con il quartiere e
passanti. Questo momento potrà essere utilizzato
anche come momento informale per aggiornare
la community sullo stato di avanzamento delle
attività che sono in svolgimento in quel momento.
Il lunedì mattina è difficile ma - se affrontato
assieme - non è grave!
Potluck Lunch
Esci la schiscetta
Cadenza: 1 volta al mese
Si rivolge a: community interna, possessori di
CHIAVE etc.
Obiettivi: creazione di un momento di
community informale aperto
Potluck Lunch
Il potluck lunch è un momento di condivisione
informale. Si organizzerà una volta al mese
(definizione di un giorno fisso - ad esempio: il
terzo giovedì del mese) un pranzo condiviso tra
i membri della community. Con lo scopo di
aprire la community all’esterno l’evento sarà
condiviso anche con i possessori della CHIAVE
che potranno così partecipare a questo
momento di networking ed entrare in contatto
con gli abitanti di ODE. Tra un tarallo e un
‘risopatateecozze’ si stimoleranno relazioni e
interazioni tra i partecipanti.
/// Rituali verso il
quartiere
Gli eventi per facilitare la creazione
della community a livello OdE
La
Open
Scuola
Source
La
Open
Scuola
Source
/// Spazi > c/ode
Il Coworking di OdE
>> Scambio competenze/servizi
/// Ruoli
>> Host
>> Scambio competenze
>> Host
Le skill dell’host devono essere: capacità di
ascolto e di mediazione, creazione di condizioni
e connessioni, problem solving; non si tratta di
trovare una soluzione a tutte le problematiche
che si susseguono ma di conoscere le persone,
gli spazi, i servizi e le risorse che possono
risultare essere punti di snodo e di connessione
con la realtà interessata.
L’obiettivo è creare relazioni con e tra le
persone, creare un bel clima, far sì che tutto fili
liscio: questo si raggiunge sia con la cura delle
relazioni con le persone che con la cura dello
spazio in un’ottica di appartenenza.
Chi è l’host?
Fare hosting ha una duplice valenza declinabile
verso l’interno e verso l’esterno.
Verso l’interno, significa facilitare i contatti tra
le persone e far loro trovare nell’host un alleato.
Verso l’esterno, vuol dire accogliere chi arriva
per incontri o per avere informazioni.
In entrambi i casi, fare l'host non vuol dire
essere semplicemente presente in un luogo
fisico come la scrivania, ma vuol dire essere la
faccia del servizio previsto per quelle ore.
Host
E’ interesse e responsabilità
dell’host rendersi visibilmente
riconoscibile nello spazio (se
dimentica di indossare la
maglietta è morto), essere
reperibile e vivere
familiarmente OdE.
Ambiti di responsabilità e
principali obiettivi:
> Crescita della community
> Creare una strategia di
attraction e monitorare le
performance
> Presentare a singoli e a
gruppi OdE
> Gestire richieste di
informazioni
> Gestione della community
> Attività di hosting nello spazio
fisico e in quello virtuale
La figura dell’HOST
in OdE
Responsabilità, obiettivi e
gestione
Nel tentativo di garantire al
meglio il servizio di hosting, la
figura dell’Host coordinatore
dovrà occuparsi di pianificare,
coordinare e gestire le
dinamiche organizzative
relative allo spazio di Officina
degli Esordi.
L’Host avrà il compito di gestire
la crescita della community
locale di OdE e garantire il
funzionamento dello spazio di
coworking, lavorando a stretto
contatto con il soggetto
gestore del Laboratorio Urbano.
Perchè dovrebbe farlo:
> Per lavorare in un ambiente
altamente dinamico e flessibile;
> Per avere autonomia e
possibilità di espressione;
> Per fare esperienza di
leadership, community building,
PR, e organizzazione;
> Diventare parte di un network
locale e globale di
change-makers.
> Gestire le nuove iscrizioni
> Supportare i membri del
coworking
> Pensare e Realizzare un
calendario di attività per la
community
> Migliorare l’esperienza e
l’engagement dei membri
> Gestione spazio
> Organizzare lo spazio in
modo che sia funzionale e
aumenti le occasioni di
collaborazione
> Garantire e organizzare
l’apertura e chiusura dello
spazio e l’accesso ai membri
> Garantire uno spazio di lavoro
confortevole, pulito e sicuro
> Gestire magazzino
Host
> Ha una mente aperta e lavori
in modo autonomo;
> E’ entusiasta dell’idea di
lavorare in un ambiente
“start-up”, frenetico, ricco di
stimoli e altamente
imprenditoriale;
> Caratteristiche chiave
dell’approccio: intraprendenza,
collaborazione, innovazione e
capacità di esecuzione.
> Conoscenza del pacchetto
office,google tools,e internet.
I requisiti:
> Conoscenza del contesto di
riferimento: innovazione sociale
e culturale, incubatori di startup
etc;
> Appassionato l’innovazione
sociale e culturale;
> Positività, dinamicità,
pazienza, forte senso
dell’umorismo e sacrificio fino
alla morte;
> Entusiasmo e capacità nel
migliorare i processi relazionali
e organizzativi;
> Ottime doti comunicative
scritte e verbali e capace di
relazionarsi con culture diverse;
> Nutre interesse per lavorare
con imprenditori, stakeholders
a vari livelli;
Attività specifiche:
- Gestione del front office
(servizio e spazio fisico);
- Iscrizioni e stampa nuove card
coworking;
- Registrazioni eventi esterni
(cene di quartiere, etc.);
- Connettere realtà esistenti,
fungendo da
organizzatore/facilitatore;
- Implementare azioni di
familiarità e prossimità in OdE;
- Partecipare e costruire in
maniera condivisa la
calendarizzazione delle attività
previste;
- Promuovere e gestire processi
e progetti con la comunità
esterna;
- Gestione logistica della
Bacheca Mò_è;
Host
Host
Host
Host
Host
Host
Gestione canali social, con diversi obiettivi e
target definiti:
Un obiettivo generale:
l’engagement costante della community
Alcuni specifici, con linee di sponsorizzazione
mirate:
● Promozione coworking
● Comunicazioni di prossimità, su eventi di
quartiere
● Attirare target degli universitari
https://docs.google.com/presentation/d/1SlnPn3YIsSCzmAV0ZVWK
VSxF5rfycbYNOVOtrHbKpjs/edit?usp=sharing
Governance
Gestione canali social, con diversi obiettivi e
target definiti:
Un obiettivo generale:
● l’engagement costante della community
Alcuni specifici, con linee di sponsorizzazione
mirate:
● Promozione coworking
● Comunicazioni di prossimità, su eventi di
quartiere
● Attirare target degli universitari
/// OdE verso il quartiere
>> Narrativa
>> Mappa mentale
>> Strumento progettuale
La
Open
Scuola
Source
La
Open
Scuola
Source
Sviluppo
Soluzionevalidata
Comunità Permeabilità Sostenibilità Narrativa
Quartiere Amministrazione pubblica Ente gestore Tutti
Come la
soluzione crea
una relazione
continuativa con
OdE?
>> da cliente
>> a community
Come la
soluzione rende
OdE una
struttura più
aperta?
>> Opportunità
>> Scambio di valori
Come la
soluzione
migliora la
sostenibilità di
OdE?
>> Più guadagni
>> Più canali
>> Meno costi
>> Più retention
Come la
soluzione
contribuisce alla
narrativa di
OdE?
>> Verso l’interno
>> Verso l’esterno
La
Open
Scuola
Source
/// graZie
Z — Presentazione output

Más contenido relacionado

Similar a Z — Presentazione output

Informazioni e regole di utilizzo
Informazioni e regole di utilizzoInformazioni e regole di utilizzo
Informazioni e regole di utilizzoEnrico Alletto
 
Abitando s'impara - presentazione finale
Abitando s'impara - presentazione finaleAbitando s'impara - presentazione finale
Abitando s'impara - presentazione finaleKilowatt
 
Piano Operativo 2014
Piano Operativo 2014Piano Operativo 2014
Piano Operativo 2014The Qube
 
Accordo di Programma Quadro Spazi Creativi
Accordo di Programma Quadro Spazi CreativiAccordo di Programma Quadro Spazi Creativi
Accordo di Programma Quadro Spazi CreativiIda Leone
 
Pepe Moder Cliente 2.0
Pepe Moder   Cliente 2.0Pepe Moder   Cliente 2.0
Pepe Moder Cliente 2.0GoWireless
 
Z — Guidelines Navigatore Interstellare
Z — Guidelines Navigatore InterstellareZ — Guidelines Navigatore Interstellare
Z — Guidelines Navigatore InterstellareLa Scuola Open Source
 
Open genova piattaforma collaborativa
Open genova   piattaforma collaborativaOpen genova   piattaforma collaborativa
Open genova piattaforma collaborativaEnrico Alletto
 
PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...
PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...
PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...Alfredo Capurso
 
Nel Mulino che Vorrei
Nel Mulino che VorreiNel Mulino che Vorrei
Nel Mulino che VorreiDavide Nonino
 
Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009
Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009
Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009Andrea Quaranta
 
AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne
AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne
AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne RENA
 
Come gestire community per la trasformazione digitale nelle PA
Come gestire community per la trasformazione digitale nelle PACome gestire community per la trasformazione digitale nelle PA
Come gestire community per la trasformazione digitale nelle PAGiovanni Gentili
 
Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007
Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007
Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007Visioni Urbane - Regione Basilicata
 
Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007
Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007
Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007Marco Colarossi
 
Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...
Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...
Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...CRS4 Research Center in Sardinia
 

Similar a Z — Presentazione output (20)

Informazioni e regole di utilizzo
Informazioni e regole di utilizzoInformazioni e regole di utilizzo
Informazioni e regole di utilizzo
 
Abitando s'impara - presentazione finale
Abitando s'impara - presentazione finaleAbitando s'impara - presentazione finale
Abitando s'impara - presentazione finale
 
Piano Operativo 2014
Piano Operativo 2014Piano Operativo 2014
Piano Operativo 2014
 
Accordo di Programma Quadro Spazi Creativi
Accordo di Programma Quadro Spazi CreativiAccordo di Programma Quadro Spazi Creativi
Accordo di Programma Quadro Spazi Creativi
 
I risultati dell’azione di accompagnamento
I risultati dell’azione di accompagnamentoI risultati dell’azione di accompagnamento
I risultati dell’azione di accompagnamento
 
Pepe Moder Cliente 2.0
Pepe Moder   Cliente 2.0Pepe Moder   Cliente 2.0
Pepe Moder Cliente 2.0
 
Z — Guidelines Navigatore Interstellare
Z — Guidelines Navigatore InterstellareZ — Guidelines Navigatore Interstellare
Z — Guidelines Navigatore Interstellare
 
Felicity
FelicityFelicity
Felicity
 
Progetto lip
Progetto lipProgetto lip
Progetto lip
 
Open genova piattaforma collaborativa
Open genova   piattaforma collaborativaOpen genova   piattaforma collaborativa
Open genova piattaforma collaborativa
 
PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...
PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...
PROGETTO AMMINISTRAZIONE 2.0 E COMUNICAZIONE TURISTICA CENTOLA-PALINURO 2012 ...
 
Nel Mulino che Vorrei
Nel Mulino che VorreiNel Mulino che Vorrei
Nel Mulino che Vorrei
 
Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009
Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009
Rossella Tarantino - VU plenaria 22 maggio 2009
 
AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne
AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne
AG Bologna 18.06.2016 I Sessione progetti scuole antenne
 
Come gestire community per la trasformazione digitale nelle PA
Come gestire community per la trasformazione digitale nelle PACome gestire community per la trasformazione digitale nelle PA
Come gestire community per la trasformazione digitale nelle PA
 
Bollenti Spiriti, politiche giovanili due.zero
Bollenti Spiriti, politiche giovanili due.zeroBollenti Spiriti, politiche giovanili due.zero
Bollenti Spiriti, politiche giovanili due.zero
 
Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007
Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007
Rossella Tarantino workshop "tecnologie per la creatività" dic. 2007
 
Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007
Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007
Booster @ Bollenti Spiriti Creative Camp Bari 2007
 
Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...
Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...
Progetto ANDASA, Sintesi primo incontro Mary Nnn De Vlieg 17/18 maggio 2014, ...
 
FabriQ
FabriQFabriQ
FabriQ
 

Más de La Scuola Open Source

Z — Processi — Risultati del workshop
Z — Processi — Risultati del workshopZ — Processi — Risultati del workshop
Z — Processi — Risultati del workshopLa Scuola Open Source
 
Y — Strumenti — Risultati del workshop
Y — Strumenti — Risultati del workshopY — Strumenti — Risultati del workshop
Y — Strumenti — Risultati del workshopLa Scuola Open Source
 
X — Identità — Risultati del workshop
X — Identità — Risultati del workshopX — Identità — Risultati del workshop
X — Identità — Risultati del workshopLa Scuola Open Source
 
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche La Scuola Open Source
 
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi La Scuola Open Source
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimi
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimiFABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimi
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimiLa Scuola Open Source
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di rete
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di reteFABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di rete
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di reteLa Scuola Open Source
 
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Comunicazione
FABULA RASA | Output del laboratorio X — ComunicazioneFABULA RASA | Output del laboratorio X — Comunicazione
FABULA RASA | Output del laboratorio X — ComunicazioneLa Scuola Open Source
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Strumenti
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — StrumentiFABULA RASA | Output del laboratorio Y — Strumenti
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — StrumentiLa Scuola Open Source
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Processi
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — ProcessiFABULA RASA | Output del laboratorio Z — Processi
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — ProcessiLa Scuola Open Source
 
Presentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design SchoolPresentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design SchoolLa Scuola Open Source
 
Presentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design SchoolPresentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design SchoolLa Scuola Open Source
 
Presentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design SchoolPresentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design SchoolLa Scuola Open Source
 
Z — Guida galattica per In-Nòva-tor*
 Z — Guida galattica per In-Nòva-tor* Z — Guida galattica per In-Nòva-tor*
Z — Guida galattica per In-Nòva-tor*La Scuola Open Source
 

Más de La Scuola Open Source (20)

Z — Processi — Risultati del workshop
Z — Processi — Risultati del workshopZ — Processi — Risultati del workshop
Z — Processi — Risultati del workshop
 
Y — Strumenti — Risultati del workshop
Y — Strumenti — Risultati del workshopY — Strumenti — Risultati del workshop
Y — Strumenti — Risultati del workshop
 
X — Identità — Risultati del workshop
X — Identità — Risultati del workshopX — Identità — Risultati del workshop
X — Identità — Risultati del workshop
 
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Marche fantastiche
 
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Generatore di mondi
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimi
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimiFABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimi
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Guida agli incantesimi
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di rete
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di reteFABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di rete
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Manuale di rete
 
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Comunicazione
FABULA RASA | Output del laboratorio X — ComunicazioneFABULA RASA | Output del laboratorio X — Comunicazione
FABULA RASA | Output del laboratorio X — Comunicazione
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Strumenti
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — StrumentiFABULA RASA | Output del laboratorio Y — Strumenti
FABULA RASA | Output del laboratorio Y — Strumenti
 
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Processi
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — ProcessiFABULA RASA | Output del laboratorio Z — Processi
FABULA RASA | Output del laboratorio Z — Processi
 
Presentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design SchoolPresentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo X — XYZ2019 @ Open Design School
 
Presentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design SchoolPresentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Z — XYZ2019 @ Open Design School
 
Presentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design SchoolPresentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design School
Presentazione del gruppo Y — XYZ2019 @ Open Design School
 
Report xyz 2020 — formato A4
Report xyz 2020 — formato A4Report xyz 2020 — formato A4
Report xyz 2020 — formato A4
 
Z — Social Business Model Canvas
Z — Social Business Model CanvasZ — Social Business Model Canvas
Z — Social Business Model Canvas
 
Z — Mappa delle orbite
Z — Mappa delle orbiteZ — Mappa delle orbite
Z — Mappa delle orbite
 
Z — Mappa dei rituali galattici
Z — Mappa dei rituali galatticiZ — Mappa dei rituali galattici
Z — Mappa dei rituali galattici
 
Z — Guida galattica per In-Nòva-tor*
 Z — Guida galattica per In-Nòva-tor* Z — Guida galattica per In-Nòva-tor*
Z — Guida galattica per In-Nòva-tor*
 
Z — Output — SuperNòva
Z — Output — SuperNòvaZ — Output — SuperNòva
Z — Output — SuperNòva
 
Y — Output — SuperNòva
Y — Output — SuperNòvaY — Output — SuperNòva
Y — Output — SuperNòva
 

Z — Presentazione output

  • 1.
  • 3. Art.1 - FINALITA’ E OGGETTO DELL’AVVISO Il presente Avviso è finalizzato a selezionare un soggetto a cui affidare in gestione, mediante la concessione d’uso, l’immobile pubblico nella disponibilità del patrimonio di questo Ente ubicato in via Crispi nr. 5 d’ora innanzi denominato “L’Officina degli Esordi”, di cui alle planimetrie; gli spazi sono concessi nello stato in cui si trovano. L’immobile, riqualificato nell’ambito del Programma Bollenti Spiriti della Regione Puglia, è destinato a Laboratorio Urbano per i giovani, quale luogo destinato alla creatività, all’apprendimento non formale e alla sperimentazione di pratiche di innovazione sociale, rivolto alla comunità locale e prioritariamente alle nuove generazioni. In linea con il nuovo Piano di Azione Bollenti Spiriti 2014/2015 e con gli orientamenti comunitari in materia di politiche giovanili, il Laboratorio urbano va inteso come uno spazio sociale dove i cittadini e in particolare i giovani, possano sviluppare i propri progetti e fare esperienza sul campo, trasformando le criticità e le risorse del territorio in opportunità di sperimentazione di pratiche innovative, rivolte alla comunità. La proposta progettuale, redatta a cura del proponente, deve rispondere all’esigenza di garantire l’operatività del Laboratorio Urbano quale spazio aperto alla città e punto di riferimento stabile e continuativo sul territorio cittadino atto ad offrire ai giovani l’opportunità concreta di incontrarsi, avviare, nonché sperimentare percorsi tesi alla creazione di laboratori, azioni formative proattive nonché a favorire la creatività e lo spirito di iniziativa giovanile.
  • 4. //? Come possiamo rendere ODE il maggior contenitore Culturale di Bari ?//
  • 5. // Il processo Come abbiamo lavorato
  • 6. #4#3 Il processo di Z . Presentazione challenge #1 #2 #5 #6 #7 #8 . Interviste . Download su post-it . Template . Mappa sistemica . Relazioni chiave . HMWQ sulle relazioni . Brainstorming . Ideazione [idea canvas] . Test . Prototipazione . Elaborazione risultati . Nuova ideazione [idea canvas] . Identificazione dei touchpoint . Storyboard . Sviluppo / prototipazione avanzata
  • 7. . Presentazione challenge . Interviste . Download su post-it . Template . Mappa sistemica . Relazioni chiave . HMWQ sulle relazioni Creare scelte Fare scelte
  • 8.
  • 9.
  • 10. Creare scelte Fare scelte . HMWQ sulle relazioni . Brainstorming . Ideazione [idea canvas] . Prototipazione
  • 11.
  • 12. Creare scelte Fare scelte . Prototipazione . Test . Elaborazione risultati . Nuova ideazione [idea canvas]
  • 13.
  • 14.
  • 15. Creare scelte Fare scelte . Nuova ideazione [idea canvas] . Storyboard . Identificazione dei touchpoint . Sviluppo / prototipazione avanzata
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. // Lo storyboard Cosa succederà in OdE
  • 20.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. /// Touchpoint >> Ingresso >> Mockup >> Carta Chiave >> Bacheca Mò_È
  • 30. Simulazione del funzionamento via mobile di: >> Calendario >> Pagina profilo >> Pagina evento >> Mockup Calendario
  • 31. >> Carta Chiave La Open Scuola Source **Perchè diventare membro OdE?** Frequentare l’Officina degli Esordi, uno spazio nato per essere vissuto da tutti, residenti e non, può essere un’occasione per coltivare i propri interessi e vivere lo spazio in modo attivo e partecipato. Viste le numerose attività che si svolgono al suo interno e la presenza di realtà associative ed imprenditoriali con una forte propensione all’innovazione culturale, divenire membro OdE può significare entrare in una dimensione in grado di arricchire e potenziare le proprie competenze.
  • 32. Carta Chiave La Open Scuola Source La tessera offre a tutti sconti e numerosi vantaggi. È possibile tesserarsi online (compilando il form) o presso la nostra struttura dove potrai, se vorrai ,assistere alla personalizzazione della tua card. La tessera ha validità semestrale e prevede i seguenti vantaggi "base" che potranno essere integrati con upgrades dedicati ai propri ambiti di interesse
  • 33.
  • 34.
  • 36. Bacheca Mò_È Cosa è: una bacheca analogica, attraverso la quale si possono presentare delle proposte, idee, azioni, piccoli progetti di cura dello spazio OdE. La bacheca prevede che le attività siano presentate da un singolo proponente (referente dell’idea progettuale) e realizzate con la collaborazione di più persone interessate all’attività. Obiettivi: Dare valore all’informalità delle relazioni per restituire un significato identitario e senso di appartenenza allo spazio abitato. Si rivolge a: nell’oggi alla community interna ad OdE, nel domani aperto anche agli attori esterni che vorranno intervenire. Quest’attività è anche “curata” dalla figura dell’host che promuove e segue l’andamento dell’idea progettuale.
  • 37. Bacheca Mò_È Modalità: Installazione di bacheca mobile e analogica in uno degli spazi informali (bar, spazio bacheche vicino info-point7host, o co-working). Nella sua strutturazione la bacheca Mò_È evidenzia la temporalità di implementazione del processo, evidenziando per l’appunto: - il tempo di “U AMA FÀ”, fase di proposizione dei progetti; - il tempo di “STAM A FÁ”, fase che evidenzia i progetti in work in progress; - il tempo di “FRNUT”, elenco di tutti i progetti terminati.
  • 38. Bacheca Mò_È Tipologia proposte: le idee progettuali presentate detengono differenti caratteristiche come la definizione di un obiettivo chiaro e ben definito, la strutturazione di un processo definibile nel breve-medio periodo, la realizzazione di un risultato che abbia effetti formali e informali sulla comunità e sugli spazi di OdE.
  • 39. Sezione “PER AIUTARMI SCRIVI IL TUO NOME SOTTO”: raccolta delle disponibilità; Sezione “IO SONO - CONTATTAMI”: informazioni del proponente Sezione “COSA VORREI”: contenuto dell’idea progettuale Sezione “N° DI PERSONE E N° DI ORE”: Aspetti organizzativi del progetto Sezione “ALCUNE INFORMAZIONI IN PIU’”: Brevi cenni di esplicazione del progetto; Sezione “ALCUNE INFORMAZIONI IN PIU’”: Brevi cenni di esplicazione del progetto; Sezione “QUESTA AZIONE VALE”: Espressione del valore tangibile (n. 10 caffè, n. 1 libro, n. 1 workshop) e intangibile (aspetti relazionali: n. 1 abbraccio da Tartaglia!) che viene a crearsi
  • 40. Bacheca Mò_È Cadenza: La presentazione dei progetti avverrà durante il rituale formale di “ILike/IWish_Momento di restituzione” previsto mensilmente. In questa sede saranno votati democraticamente i 3 progetti proposti ritenuti più costruttivi in un processo identitario di comunità partiranno e saranno spostati nella sezione “STAM A FÁ”. Timeline : step 1 - affissione idea progettuale su bacheca da parte del proponente - referente del progetto; step 2 - manifestazione d’interesse dei partecipanti; step 3 - fase decisionale in “ILike/IWish_Momento di restituzione”; step 4 - implementazione; step 5 - restituzione celebrativa obiettivi realizzati.
  • 41. /// Rituali OdE Gli eventi per facilitare la creazione della comm-OdE
  • 42. ILike/IWish Momento di restituzione a seguito di eventi organizzati da ODE. Cadenza: ogni mese (o a seguito di un evento) Si rivolge a: community interna Obiettivi: condividere opinioni sugli eventi svolti per migliorarne l’esecuzione futura e selezionare le attività comuni
  • 43. ILike/IWish Quando uno o più membri della community organizzano un evento all’interno di ODE la community è invitata a partecipare e a seguito dell’evento stesso si riunisce con gli organizzatori per un momento di confronto che permetta di condividere suggerimenti per lo svolgimento di eventi futuri. All’interno di questi momenti di confronto inoltre la community potrà votare le attività comuni selezionandole tra quelle presenti in bacheca che hanno raggiunto il numero di partecipanti per poter essere avviate.
  • 44. … for dummies _ workshop interni Cadenza: 1 per ogni stagione (4 eventi l’anno) Si rivolge a: community interna, professionisti esterni Obiettivi: scambio di competenze all’interno della comunità, creazione di nuove collaborazioni
  • 45. … for dummies Organizzazione di 4 eventi di formazione interna all’anno. Ogni realtà presente in ODE a turno proporrà dei workshop di approfondimento per favorire il passaggio di competenze all’interno della community e approfondire o creare nuove collaborazioni. Questi workshop si rivolgono principalmente ai membri di ODE (coworkers, SOS, bar, etc.) ma è possibile che vengano aperti all’esterno per permettere anche a professionisti esterni di partecipare. La realtà che propone il workshop allo stesso modo potrà avvalersi di una docenza esterna. I workshop per i membri saranno a titolo gratuito mentre per la partecipazione di professionisti esterni si potrà prevedere un contributo (economico o di scambi) se ritenuto necessario.
  • 46. BUOnGiornISSimo!1KAFFE!!1 _ movimento di liberazione del lunedì Cadenza: ogni (maledetto) lunedì mattina Si rivolge a: community interna, passanti interessati, baristi, lavoratori stanchi, nonne Marie, etc. Obiettivi: creazione di un momento di community informale aperto
  • 47. BUOnGiornISSimo!1KAFFE!!1 Ogni lunedì mattina alle 9.00 (o 9.30?) la community si ritrova da BOE (o sulla terrazza) per iniziare insieme la settimana, creare del supporto reciproco, raccontarsi informalmente le sfide della settimana (anche solo quella dell’attivazione mattutina) e condividere bustine di zucchero. Questo momento sarà aperto a chiunque passi da BOE (ovviamente potrà essere pubblicizzato) per creare una relazione anche all’esterno di ODE, con il quartiere e passanti. Questo momento potrà essere utilizzato anche come momento informale per aggiornare la community sullo stato di avanzamento delle attività che sono in svolgimento in quel momento. Il lunedì mattina è difficile ma - se affrontato assieme - non è grave!
  • 48. Potluck Lunch Esci la schiscetta Cadenza: 1 volta al mese Si rivolge a: community interna, possessori di CHIAVE etc. Obiettivi: creazione di un momento di community informale aperto
  • 49. Potluck Lunch Il potluck lunch è un momento di condivisione informale. Si organizzerà una volta al mese (definizione di un giorno fisso - ad esempio: il terzo giovedì del mese) un pranzo condiviso tra i membri della community. Con lo scopo di aprire la community all’esterno l’evento sarà condiviso anche con i possessori della CHIAVE che potranno così partecipare a questo momento di networking ed entrare in contatto con gli abitanti di ODE. Tra un tarallo e un ‘risopatateecozze’ si stimoleranno relazioni e interazioni tra i partecipanti.
  • 50. /// Rituali verso il quartiere Gli eventi per facilitare la creazione della community a livello OdE
  • 53.
  • 54. /// Spazi > c/ode Il Coworking di OdE
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 63. /// Ruoli >> Host >> Scambio competenze
  • 64. >> Host Le skill dell’host devono essere: capacità di ascolto e di mediazione, creazione di condizioni e connessioni, problem solving; non si tratta di trovare una soluzione a tutte le problematiche che si susseguono ma di conoscere le persone, gli spazi, i servizi e le risorse che possono risultare essere punti di snodo e di connessione con la realtà interessata. L’obiettivo è creare relazioni con e tra le persone, creare un bel clima, far sì che tutto fili liscio: questo si raggiunge sia con la cura delle relazioni con le persone che con la cura dello spazio in un’ottica di appartenenza. Chi è l’host? Fare hosting ha una duplice valenza declinabile verso l’interno e verso l’esterno. Verso l’interno, significa facilitare i contatti tra le persone e far loro trovare nell’host un alleato. Verso l’esterno, vuol dire accogliere chi arriva per incontri o per avere informazioni. In entrambi i casi, fare l'host non vuol dire essere semplicemente presente in un luogo fisico come la scrivania, ma vuol dire essere la faccia del servizio previsto per quelle ore.
  • 65. Host E’ interesse e responsabilità dell’host rendersi visibilmente riconoscibile nello spazio (se dimentica di indossare la maglietta è morto), essere reperibile e vivere familiarmente OdE. Ambiti di responsabilità e principali obiettivi: > Crescita della community > Creare una strategia di attraction e monitorare le performance > Presentare a singoli e a gruppi OdE > Gestire richieste di informazioni > Gestione della community > Attività di hosting nello spazio fisico e in quello virtuale La figura dell’HOST in OdE Responsabilità, obiettivi e gestione Nel tentativo di garantire al meglio il servizio di hosting, la figura dell’Host coordinatore dovrà occuparsi di pianificare, coordinare e gestire le dinamiche organizzative relative allo spazio di Officina degli Esordi. L’Host avrà il compito di gestire la crescita della community locale di OdE e garantire il funzionamento dello spazio di coworking, lavorando a stretto contatto con il soggetto gestore del Laboratorio Urbano. Perchè dovrebbe farlo: > Per lavorare in un ambiente altamente dinamico e flessibile; > Per avere autonomia e possibilità di espressione; > Per fare esperienza di leadership, community building, PR, e organizzazione; > Diventare parte di un network locale e globale di change-makers. > Gestire le nuove iscrizioni > Supportare i membri del coworking > Pensare e Realizzare un calendario di attività per la community > Migliorare l’esperienza e l’engagement dei membri > Gestione spazio > Organizzare lo spazio in modo che sia funzionale e aumenti le occasioni di collaborazione > Garantire e organizzare l’apertura e chiusura dello spazio e l’accesso ai membri > Garantire uno spazio di lavoro confortevole, pulito e sicuro > Gestire magazzino
  • 66. Host > Ha una mente aperta e lavori in modo autonomo; > E’ entusiasta dell’idea di lavorare in un ambiente “start-up”, frenetico, ricco di stimoli e altamente imprenditoriale; > Caratteristiche chiave dell’approccio: intraprendenza, collaborazione, innovazione e capacità di esecuzione. > Conoscenza del pacchetto office,google tools,e internet. I requisiti: > Conoscenza del contesto di riferimento: innovazione sociale e culturale, incubatori di startup etc; > Appassionato l’innovazione sociale e culturale; > Positività, dinamicità, pazienza, forte senso dell’umorismo e sacrificio fino alla morte; > Entusiasmo e capacità nel migliorare i processi relazionali e organizzativi; > Ottime doti comunicative scritte e verbali e capace di relazionarsi con culture diverse; > Nutre interesse per lavorare con imprenditori, stakeholders a vari livelli; Attività specifiche: - Gestione del front office (servizio e spazio fisico); - Iscrizioni e stampa nuove card coworking; - Registrazioni eventi esterni (cene di quartiere, etc.); - Connettere realtà esistenti, fungendo da organizzatore/facilitatore; - Implementare azioni di familiarità e prossimità in OdE; - Partecipare e costruire in maniera condivisa la calendarizzazione delle attività previste; - Promuovere e gestire processi e progetti con la comunità esterna; - Gestione logistica della Bacheca Mò_è;
  • 67. Host
  • 68. Host
  • 69. Host
  • 70. Host
  • 71. Host
  • 72. Host Gestione canali social, con diversi obiettivi e target definiti: Un obiettivo generale: l’engagement costante della community Alcuni specifici, con linee di sponsorizzazione mirate: ● Promozione coworking ● Comunicazioni di prossimità, su eventi di quartiere ● Attirare target degli universitari https://docs.google.com/presentation/d/1SlnPn3YIsSCzmAV0ZVWK VSxF5rfycbYNOVOtrHbKpjs/edit?usp=sharing
  • 73. Governance Gestione canali social, con diversi obiettivi e target definiti: Un obiettivo generale: ● l’engagement costante della community Alcuni specifici, con linee di sponsorizzazione mirate: ● Promozione coworking ● Comunicazioni di prossimità, su eventi di quartiere ● Attirare target degli universitari
  • 74. /// OdE verso il quartiere >> Narrativa >> Mappa mentale >> Strumento progettuale
  • 77. Sviluppo Soluzionevalidata Comunità Permeabilità Sostenibilità Narrativa Quartiere Amministrazione pubblica Ente gestore Tutti Come la soluzione crea una relazione continuativa con OdE? >> da cliente >> a community Come la soluzione rende OdE una struttura più aperta? >> Opportunità >> Scambio di valori Come la soluzione migliora la sostenibilità di OdE? >> Più guadagni >> Più canali >> Meno costi >> Più retention Come la soluzione contribuisce alla narrativa di OdE? >> Verso l’interno >> Verso l’esterno La Open Scuola Source