3. CONTENTMARKETING. een geschiedenis
contentmarke*ng
2000-‐2014
2000-2006 2007-2009 2010-2011 2012-2014
conversa*emarke*ng
verpersoonlijking
oermarke*ng
visualisering
nostalgie
user
generated
content
storytelling
customer
media
content
marke*ng
sponsored
magazines
crossmediaal
interac*e
sharing
owned
media
earned
media
Branded
content
4. Verschuiving
in
manieren
van
communiceren
/
marke*ng
CONTENTMARKETING. een geschiedenis
2000-2006 2007-2009 2010-2011 2012-2014
Model:
Marco
Derksen
5. Verschuiving
van
tradi*oneel
naar
online
en
connected
Traditional Online Connected
CONTENTMARKETING. een geschiedenis
2000-2006 2007-2009 2010-2011 2012-2014
11. CONTENTMARKETING. 2.0
Bomvol
van
Bol.com
(2006-‐2008),
iFly
van
KLM
(sinds
2008)
Online magazines doen hun intrede, mét cookies voor segmentatie
12. CONTENTMARKETING. 2.0
ASOS
was
in
2006
de
eerste
webshop
die
in
print
ging.
Om
inspiraQe
en
acQe
te
scheiden
Eerste webshops verbreden bereik met print.
16. CONTENTMARKETING. 2.0
Facebook
van
Intratuin
(sinds
2011),
Layar
in
Labelmag
(2011-‐2012)
Ingeburgerde
social
media
en
nieuwe
technieken
vergroten
conversie-‐
en
bereikmogelijkheden.
Content
moet
deelbaar
zijn.
#sharing
29. CONTENTMARKETING. 2.0
Verschuiving
van
paid
naar
owned
en
earned
media
(middelenmix).
Contentproduc*e
is
uitgangspunt.
Merken
worden
mediamaatschappijen
Paid
Media
Owned
Media
Earned
Media
Paid
Media
Owned
Media
Earned
Media
32. CONTENTMARKETING. 3.0
Van
digitale
marke*ng
naar
marke*ng
in
het
#digitale
*jdperk
#interac*e
#cura*e
#context
Connected
consument
=
gesprekspartner
en
producent
Model:
Marco
Derksen
33. CONTENTMARKETING. 3.0
Storytelling.
Vanuit
het
‘Waarom’
en
‘Archetypes’.
Niet
meer
vanuit
het
product,
maar
vanuit
gedeelde
interesses
en
waarden.
#relevan*e
Golden
circle
van
Sinek
en
Archetypes
van
Jung
44. CONTENTMARKETING. 3.0
Bij
conversa*e
of
social
marke*ng
is
interac*e
het
nieuwe
bereik.
Gaat
niet
om
het
aantal
fans,
maar
om
hun
betrokkenheid.
• Wees
menselijk
• Ben
actueel
(real*me)
• Behandel
iedereen
gelijk
• Zorg
voor
crea*eve
content
mét
inhoud
• Gebruik
(bewegend)
beeld
• Maak
geen
onderscheid
in
online
en
offline
• Zeg
sorry
en
dankjewel
46. CONTENTMARKETING. 3.0
Vertrekpunt
is
content.
Stories.
Opgeknipt
in
stukjes,
verspreid
over
diverse
kanalen
op
logische
momenten.
#transmediaal
is
het
nieuwe
crossmediaal.
49. CONTENTMARKETING. 3.0
inspelen
op
aangeboren
verlangen
tot
het
delen
van
verhalen.
#blogs
inzet
van
(video)bloggers
#merkpromo*e
(#earned
of
#paid)
Kruidvat
gezichtsdoekjes
50. CONTENTMARKETING. 3.0
inspelen
op
aangeboren
verlangen
tot
het
delen
van
verhalen.
#blogs
inzet
van
(video)bloggers
#merkpromo*e
(#earned
of
#paid)
Chanel
parfum
51. CONTENTMARKETING. 3.0
inspelen
op
aangeboren
verlangen
tot
het
delen
van
verhalen.
#blogs
inzet
van
(video)bloggers
#merkpromo*e
(#earned
of
#paid)
Intratuin
assorQ
Kerst
52. CONTENTMARKETING. 3.0
inspelen
op
aangeboren
verlangen
tot
het
delen
van
verhalen.
#blogs
inzet
van
(video)bloggers
#merkpromo*e
(#earned
of
#paid)
AH
chocopoffertjes
53. CONTENTMARKETING. 3.0
inspelen
op
aangeboren
verlangen
tot
het
delen
van
verhalen.
#blogs
inzet
van
(video)bloggers
#merkpromo*e
(#earned
of
#paid)
mode
in
NY,
Vine
bloggers
are
hot
54. CONTENTMARKETING. 3.0
Van
user
generated
content
naar
#contentcura*e.
Professionals
&
fans/lieebbers
#earned
of
#paid
Trek
#stories
55. CONTENTMARKETING. 3.0
Van
user
generated
content
naar
#contentcura*e.
Professionals
&
lieebbers
#earned
in
#owned
Jumbo
Supermarkten,
#HalloJumbo
66. CONTENTMARKETING. CASE: Mantel
Medewerker
als
merk(ambassadeur).
De
experts.
Mens
achter
het
merk.
Reviews
over
producten
van
medewerkers
en
klanten,
online
en
in
magazine
71. COMMUNICATIE IN HET DIGITALE TIJDPERK
Online
content is a
commodity
Connected
context
is king
Traditional
content
is king
Content Conversation Collaboration
Selling
marketeer
Loyalty
marketeer
Community
marketeer
SamenvaZend:
verschuiving
van
marketeer
naar
conversa*e/community
manager
72. COMMUNICATIE IN HET DIGITALE TIJDPERK
SamenvaZend:
verschuiving
van
denken
in
kanalen
naar
denken
in
content