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Practica 9
          RELOJ

Ortega Meza María Fernanda
Torres Hernández Diana Lucia

           3ro “B”
        Informatica
   Paso 1:
   Realizaremos un con animación en el segundero. Dibujaremos un circulo
             para formar el reloj y varias líneas para las manecillas
   Paso 2:
      Para darle animación al segundero, nos iremos a nuestra parte de
    animación y nos moveremos al numero 5 dando clic en el y tecleando F6.
   Paso 3:
   Cuando los pequeños cuadritos estén sombreados, moveremos el
    segundero al lugar al que se moverá al ser ubicado.
   Paso 4:
   Aremos esto de nuevo hasta que nuestro espacio de animación tenga
    varios puntos y el movimiento del reloj se pueda ver

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Reloj con animación del segundero en Scratch

  • 1. Practica 9 RELOJ Ortega Meza María Fernanda Torres Hernández Diana Lucia 3ro “B” Informatica
  • 2. Paso 1:  Realizaremos un con animación en el segundero. Dibujaremos un circulo para formar el reloj y varias líneas para las manecillas
  • 3. Paso 2:  Para darle animación al segundero, nos iremos a nuestra parte de animación y nos moveremos al numero 5 dando clic en el y tecleando F6.
  • 4. Paso 3:  Cuando los pequeños cuadritos estén sombreados, moveremos el segundero al lugar al que se moverá al ser ubicado.
  • 5. Paso 4:  Aremos esto de nuevo hasta que nuestro espacio de animación tenga varios puntos y el movimiento del reloj se pueda ver