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ARQUITETURAS COGNITIVAS PARA A APRENDIZAGEM MULTIMÉDIA Comunicação Educacional  Docentes:  António Quintas-Mendes Daniela Melaré Vieira Barros Grupo 1 Cátia Lemos Lurdes Viana Marina Duarte Vanessa Noronha Tölle Mestrado em Comunicação Educacional Multimédia 2011
VISÃO GERAL DAS ARQUITETURAS COGNITIVAS 2 Grupo 1
3 Grupo 1 Aprendizagem Multimédia
Teoria do Código Duplo de Paivio 4 Grupo 1
Teoria do Código Duplo de Paivio 5 Grupo 1
Teoria do Código Duplo de Paivio 6 Grupo 1
Teoria do Código Duplo de Paivio 7 Grupo 1
Teoria do Código Duplo de Paivio Uma boa palavra-chave deve: 8 Grupo 1
Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley 9 Grupo 1
Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley O Modelo é constituído por três componentes: 10 Grupo 1
Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley O modelo tinha uma limitação: não apresentava os meios para a integração dos códigos visuais e verbais, tal como a Teoria de Paivio. Inicialmente Baddelley e Hitch pensaram que o executivo central poderia funcionar como um sistema  de armazenamento onde os códigos verbais e visuais pudessem ser integrados.  11 Grupo 1
Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley O modelo não explicava como se combinam informações de diferentes modalidades. Por este motivo, Baddelley (2001) propôs uma revisão do modelo, introduzindo um quarto componente: O buffer episódico, um sistema de armazenamento que pode integrar códigos de memória de diferentes modalidades. 12 Grupo 1
Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley Buffer episódico Funciona como uma “loja” de capacidade limitada que pode integrar as informações do bloco de notas visual e espacial e do loop fonológico, criando um código multimodal. Baddelley inclui também a memória de longa duração de forma a compreender a interação da memória de trabalho com a memória de longa duração. 13 Grupo 1
Teoria de Engelkamp 14 Grupo 1
Teoria de Engelkamp 15 Grupo 1
Teoria da carga cognitiva de Sweller As exigências cognitivas para coordenar  representações múltiplas podem saturar a capacidade da memória de curta duração (STM).   16 Grupo 1
Teoria da carga cognitiva de Sweller Sweller distingue dois tipos de cargas cognitivas na interpretação de esquemas: 17 Grupo 1
Teoria da carga cognitiva de Sweller 18 Grupo 1
Teoria Multimédia de Mayer 19 Grupo 1
Teoria Multimédia de Mayer 20 Grupo 1
Teoria Multimédia de Mayer Princípio Multimédia: Os alunos aprendem melhor a partir de palavras e imagens, do que só de palavras; Princípio de Contiguidade Espacial: Os alunos aprendem melhor quando palavras e imagens correspondentes são apresentadas próximas, em vez de longe umas das outras. Princípio da Contiguidade Temporal: Os estudantes aprendem melhor quando as palavras e imagens correspondentes são apresentadas simultaneamente, ao invés de sucessivamente.  Princípio da Coerência: Os alunos aprendem melhor quando palavras estranhas, imagens e sons, são excluídos. Princípio da Modalidade: Os alunos aprendem melhor a partir de animação com narração, do que de animação com texto. Princípio daRedundância: Os alunos aprendem melhor a partir de uma animação com narração do que com uma animação e narração com texto na tela.  Princípio das diferenças individuais: Os efeitos do desenho são mais fortes em alunos com conhecimentos mais baixos e em alunos com maior nível espacial. 21 Grupo 1
Teoria ANIMATE de Nathan 22 Grupo 1
ANIMATE - (programa informático) 23 Grupo 1
Vantagens dosCódigos Múltiplos       As arquiteturas cognitivas referidas neste artigo diferem no facto de terem sido desenvolvidas para explicar descobertas laboratoriais ou para formular princípios para um ensino efetivo. 24 Grupo 1
Vantagens dos Códigos Múltiplos 25 Grupo 1
Questões desafiadoras 26 Grupo 1
Questões desafiadoras 27 Grupo 1
Questões desafiadoras 28 Grupo 1
Questões desafiadoras 29 Grupo 1
Questões desafiadoras 30 Grupo 1

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  • 1. ARQUITETURAS COGNITIVAS PARA A APRENDIZAGEM MULTIMÉDIA Comunicação Educacional Docentes: António Quintas-Mendes Daniela Melaré Vieira Barros Grupo 1 Cátia Lemos Lurdes Viana Marina Duarte Vanessa Noronha Tölle Mestrado em Comunicação Educacional Multimédia 2011
  • 2. VISÃO GERAL DAS ARQUITETURAS COGNITIVAS 2 Grupo 1
  • 3. 3 Grupo 1 Aprendizagem Multimédia
  • 4. Teoria do Código Duplo de Paivio 4 Grupo 1
  • 5. Teoria do Código Duplo de Paivio 5 Grupo 1
  • 6. Teoria do Código Duplo de Paivio 6 Grupo 1
  • 7. Teoria do Código Duplo de Paivio 7 Grupo 1
  • 8. Teoria do Código Duplo de Paivio Uma boa palavra-chave deve: 8 Grupo 1
  • 9. Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley 9 Grupo 1
  • 10. Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley O Modelo é constituído por três componentes: 10 Grupo 1
  • 11. Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley O modelo tinha uma limitação: não apresentava os meios para a integração dos códigos visuais e verbais, tal como a Teoria de Paivio. Inicialmente Baddelley e Hitch pensaram que o executivo central poderia funcionar como um sistema de armazenamento onde os códigos verbais e visuais pudessem ser integrados. 11 Grupo 1
  • 12. Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley O modelo não explicava como se combinam informações de diferentes modalidades. Por este motivo, Baddelley (2001) propôs uma revisão do modelo, introduzindo um quarto componente: O buffer episódico, um sistema de armazenamento que pode integrar códigos de memória de diferentes modalidades. 12 Grupo 1
  • 13. Modelo de Memória de Trabalho de Baddelley Buffer episódico Funciona como uma “loja” de capacidade limitada que pode integrar as informações do bloco de notas visual e espacial e do loop fonológico, criando um código multimodal. Baddelley inclui também a memória de longa duração de forma a compreender a interação da memória de trabalho com a memória de longa duração. 13 Grupo 1
  • 14. Teoria de Engelkamp 14 Grupo 1
  • 15. Teoria de Engelkamp 15 Grupo 1
  • 16. Teoria da carga cognitiva de Sweller As exigências cognitivas para coordenar representações múltiplas podem saturar a capacidade da memória de curta duração (STM). 16 Grupo 1
  • 17. Teoria da carga cognitiva de Sweller Sweller distingue dois tipos de cargas cognitivas na interpretação de esquemas: 17 Grupo 1
  • 18. Teoria da carga cognitiva de Sweller 18 Grupo 1
  • 19. Teoria Multimédia de Mayer 19 Grupo 1
  • 20. Teoria Multimédia de Mayer 20 Grupo 1
  • 21. Teoria Multimédia de Mayer Princípio Multimédia: Os alunos aprendem melhor a partir de palavras e imagens, do que só de palavras; Princípio de Contiguidade Espacial: Os alunos aprendem melhor quando palavras e imagens correspondentes são apresentadas próximas, em vez de longe umas das outras. Princípio da Contiguidade Temporal: Os estudantes aprendem melhor quando as palavras e imagens correspondentes são apresentadas simultaneamente, ao invés de sucessivamente. Princípio da Coerência: Os alunos aprendem melhor quando palavras estranhas, imagens e sons, são excluídos. Princípio da Modalidade: Os alunos aprendem melhor a partir de animação com narração, do que de animação com texto. Princípio daRedundância: Os alunos aprendem melhor a partir de uma animação com narração do que com uma animação e narração com texto na tela. Princípio das diferenças individuais: Os efeitos do desenho são mais fortes em alunos com conhecimentos mais baixos e em alunos com maior nível espacial. 21 Grupo 1
  • 22. Teoria ANIMATE de Nathan 22 Grupo 1
  • 23. ANIMATE - (programa informático) 23 Grupo 1
  • 24. Vantagens dosCódigos Múltiplos As arquiteturas cognitivas referidas neste artigo diferem no facto de terem sido desenvolvidas para explicar descobertas laboratoriais ou para formular princípios para um ensino efetivo. 24 Grupo 1
  • 25. Vantagens dos Códigos Múltiplos 25 Grupo 1