1. РАЗРЕШИТЕ
ПРЕДСТАВИТЬСЯ
услуги рекламного агентства грэйп
Monday, March 2, 2009
2. O Brother,
Where Art
Thou
Monday, March 2, 2009
3. The doors
are open
Digital - будущее
маркетинга.
Интерактивные медиа среды
позволяют бренду коммуницировать
напрямую с потребителем.
Жить в его спальне.
Monday, March 2, 2009
4. О чем мы говорим?
Интернет пользователи:
33,7 млн
31% населения
России, 16+
ФОМ, "Интернет в России / Россия в Интернете". Выпуск 24. Лето 2008
Monday, March 2, 2009
5. О чем мы говорим?
55% населения России, 15-34 лет
52% со средним доходом и выше, 18+
82 минуты в день, 15+
ФОМ, "Интернет в России / Россия в Интернете". Выпуск 24. Лето 2008 / comScore World Metrix, Апрель, 2008
Monday, March 2, 2009
6. О чем мы говорим?
Активные абоненты мобильной связи:
96 млн
66,2% - уровень
проникновения
MFORUM Analytics, январь 2009
Monday, March 2, 2009
7. О чем мы говорим?
Россия к 2012 году
займет 4тое место
по количеству
пользователей
интернета
Monday, March 2, 2009
8. О чем мы говорим?
Рекламный рынок
России один
из самых
быстрорастущих
в мире
Monday, March 2, 2009
10. Жребий брошен
Лето 2002 года: рождение компании. Начало 2009
года: третье место в рейтинге интерактивных
агентств России по версии АКАР, партнеры
Московского Международного Фестиваля
Рекламы. Около 100 digital работ в год.
Оборот: 4,6 млн долларов.
Monday, March 2, 2009
11. Уникальный
опыт
Ставить цели и достигать:
найти верное сообщение, донести
до потребителя, используя все digital
возможности, повысить качество
контакта, построить постоянную
работу с лояльной аудиторие и
воспитать бренд амбассадоров.
Monday, March 2, 2009
12. Чертова дюжина
Андрей Анищенко
генеральный директор
“Клиентский
бизнес должен
быть понятным
и адеватным”
Monday, March 2, 2009
13. Чертова дюжина
Влад Ситников
творческий директор
“Демократия 2.0 - массы
будут управлять брендами.
Сделаем революцию
безболезненной?”
Monday, March 2, 2009
14. Чертова дюжина
Владимир Гарев
директор отдела вирусных коммуникаций
“Коммуникация определяет
современную культуру.
Мы определяем
коммуникацию”
Monday, March 2, 2009
15. Чертова дюжина
Кирилл Любкин
директор по продажам
“Раскрыть клиенту весь
потенциал digital, сделать его
бизнес эффективней”
Monday, March 2, 2009
16. Чертова дюжина
Максим Козак
директор по работе с клиентами
“Не бывает простых проектов,
но есть простые решения
в сложных ситуациях”
Monday, March 2, 2009
17. Чертова дюжина
Более 60 уникальных специалистов в области интернет разработок, экранной
графики, онлайн стратегии.
Monday, March 2, 2009
18. And the Oscar
goes too...
2008: Золото и бронза RED APPLE
'08 в номинации "Интернет-
коммуникации" за проекты "Забей
гол" для РОСНО, Axe Ideal
Women, Сообщество Axe Effect
Monday, March 2, 2009
19. One more time
2007: Золото RED APPLE '07 в номинации
"Корпоративный сайт. Серебро в номинации
"Промо-сайт" REXONA "Забег на 1000000"
2006: Золото на ММФР '06 в номинации
"Мультимедиа" за корпоративную презентацию
Эксмо. Серебро в номинации "Упаковка" за
подарочный набор AXE "Грязными останутся
только ваши мысли"
Monday, March 2, 2009
21. Что мы делаем
Стратегия и консалтинг
Бренд стратегии. Стратегическое
планирование. Медиа планирование.
New media. Consumer research.
Построение CRM. User experience
design. ROI: аналитика и
оптимизация. Стратегии присутствия
в социальных медиа.
Monday, March 2, 2009
22. Что мы делаем
Маркетинг и креатив
Проведение онлайн кампаний. Кампании в
блогосфере и социальных медиа. Медиабаинг и
трекинг. Разработка архитектуры и дизайна
сайтов. Контекстная реклама. SEO. Мобильный
маркетинг (sms, wap, bluetooth). Спонсорство.
Нестандартные коммуникации. Генерация
контента. Построение долгосрочных платформ по
работе с лояльной аудиторией. Поддержка сайтов.
Вирусный маркетинг. Брендированные онлайн
развлечения (игры, флешмобы). Интеграции.
Пассивная коммуникация. Сбор и работа с лидами.
Monday, March 2, 2009
23. Что мы делаем
Продакшен
Продакшен всех возможных объектов
интерактивной медиа среды. Видео
продакшен. Комплексный веб-
аутсорсинг. Разработка сайтов.
Создание и работа с базами данных.
CMS: инсталляции и поддержка.
Техническая поддержка. Хостинг.
Тренинги.
Monday, March 2, 2009
25. Достижение цели
Каждый бриф поступает прямо к руководителю
отдела Нового Бизнеса. Основываясь на Бриф
содержании брифа и потребностях Клиента,
тот определяет будущее проекта: сможет ли
агентство выполнить задачу или нет. В случае Отдел
Нового Бизнеса
положительного решения, им создается
Креативная команда из специалистов
разных отделов компании и выделяется Креативная
Творческий контроль
команда
менеджер, ответственный за проект и
работу с Клиентом.
Проектная
команда
Monday, March 2, 2009
26. Достижение цели
Для каждого проекта создается Креативная
команда. Исходя из сути задачи, поставленной Бриф
Клиентом перед агентством, специалисты
представленные в творческом процессе могут
быть совершенно из разных отделов. Главные Отдел
Нового Бизнеса
требования к участнику Креативной команды:
опыт в реализации подобных проектов, страсть
к открытиям, интересным и уникальным Креативная
Творческий контроль
команда
решениям для Клиента. Каждая креативная
команда включает менеджера Нового
Бизнеса. Проектная
команда
Monday, March 2, 2009
27. Достижение цели
Идея одобрена Клиентом и задача передается
Проектной команде, которая ответственна Бриф
за ее воплощение. Она также формируется
исходя из специализации конкретного проекта.
Проектная команда включает менеджеров Отдел
Нового Бизнеса
Нового бизнеса и клиентского отедла.
Новый бизнес отвечает за постоянный
творческий контроль над реализацией, Креативная
Творческий контроль
команда
В итоге, Клиент получает запрашиваемый
продукт, отвечающий уровню качества
агентства. Проектная
команда
Monday, March 2, 2009
28. Monday, March 2, 2009
Исследование
Креатив
Проектирование
Step by step
Разработка
Тестирование
Запуск
Творческий контроль
29. Step by step
1. Исследование 2. Креатив
Сбор информации, Поиск наиболее
подготовка аналитической эффективного и релевантного
справки по рынку, выявление для бренда потребительского
конкурентной активности, инсайта. Прогнозирование
определение актуальных отклика и пользовательского
потребностей ЦА, поиск внимания к активации.
каналов коммуникации.
Monday, March 2, 2009
30. Step by step
3. Проектирование 4. Разработка
Детальная архитектура Поступательная и четкая
проекта и планирование реализация утвержденного
реализации: от плана действий.
крупноблочных итераций до
мельчайших тонкостей
воплощения.
Monday, March 2, 2009
31. Step by step
5. Тестирование 6. Запуск
Предварительный прогон Усиленное внимание к
подготовленного проекта. первичной коммуникации с
Оценка первого впечатления, потребителем с целью
исправление выявленных оперативного реагирования.
недочетов, апробация
методов и механик.
Корректировка.
Monday, March 2, 2009
32. Step by step
7. Творческий контроль
Анализ и оценка достигнутого результа. Рекомендации к
оптимизации и усилению. Выстраивание базиса
долгосрочной коммуникации между потребителем и
брендом.
Monday, March 2, 2009
34. Кейсы
Креатив 90% рост Долгосрочная
онлайн узнаваемости коммуникационная
кампании за минимальный онлайн платформа
выходит бюджет для Zlaty Bazant
в офлайн
Продвижение Вирусная кампания Проект
ТК Савеловский для проекта Гуру Hobbybaza.ru
Monday, March 2, 2009
35. Кейсы
110 000 Больше Нестандартное
пользователей 500 000 вовлечение в
онлайн сообщества проигранных коммуникацию
бренда игр
Онлайн знакомства Вирусная игра Серия игр для Kent
от AXE для РОСНО
Monday, March 2, 2009
36. Внимание к деталям
Все работы агентства:
http://grape.ru/portfolio.html
Максимально подробно и полно:
http://grape.ru/portfolio/process.html
Monday, March 2, 2009
37. Услуги РА ГРЭЙП
Позвоните нам
+7 495 789 4527
info@grape.ru
Monday, March 2, 2009