SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 79
Descargar para leer sin conexión
Восстановление
              испорченного
                 видео
                    Кира Рагулина
                      Video Group
               CS MSU Graphics & Media Lab



21.09.2010                                   1
Артефакты старого
    видео




     Выпадение областей                     Царапины и пятна

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                      2
Содержание
        Заполнение выпавших областей
               Классификация алгоритмов
               Exemplar-based image inpainting
               Edge-driven restoration
               Image inpainting with the Navier-Stokes
                equations
        Удаление царапин и пыли

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                 3
Классификация алгоритмов
    замещения областей
         Восстановление пленки
          (restoration of films)

         Синтез текстур
          (texture synthesis)

         Алгоритм заполнения
          (disocclusion algorithms)

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   4
Восстановление пленки
    Основная идея
      Копирование в отсутствующую область
       правильных пикселей из соседних кадров.
      Используется вычисление движения и
       методы интерполяции для потерянных
       данных.
      Предназначен для восстановления
       относительно небольших областей.
      Не применим для изображений и фильмов, в
       которых области выпадают на протяжении
       нескольких кадров.
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)        5
Синтез текстур
    Основная идея
       Прогнозируются некоторые характеристики
        выпавшей области и она заполняется
        текстурой с такими же характеристиками.
       Параметры и текстуры сложно подобрать.
       Методы активно взаимодействуют с
        пользователем, либо критичны по времени.
       Применяются для восстановления больших
        областей.
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)          6
Алгоритмы заполнения
    Основная идея

       Заполнение выпавшей области при
        помощи склеивания изофот, выходящих
        на границу.

       Предполагается, что выпавшая область
        имеет простую топологию.

       Выбирается тип кривой для соединения
        концов изофот, выходящих на границу.


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)      7
Содержание
        Заполнение выпавших областей
               Классификация алгоритмов
               Exemplar-based image inpainting
               Edge-driven restoration
               Image inpainting with the Navier-Stokes
                equations
        Удаление царапин и пыли

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                 8
Обозначения
                            I  
     I     - весь кадр
          - неиспорченная часть кадра
          - испорченная часть кадра
         - граница испорченной области

     Пусть пиксель          p  , тогда за Ψp обозначим
     фрагмент кадра с центром в точке p


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   9
Обозначения


                         qp   
                                    C (q )
        C( p )                              коэффициент доверия
                              p

                                 0, for q  
         Причем         C (q )  
                                 1, for q  

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                          10
Обозначения

      D( p)  I p  n p                    коэффициент данных

                 вектор нормали к
      np         поверхности границы
                 испорченной области

               I I 
       I p   , 
               x y              градиент яркости изображения
                     
       P( p)  C( p)  D( p)                 приоритет

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                          11
Exemplar-based Image
    Inpainting
   1. Получаем область Ω

   2. Вычисляем P(p) для p  

   3. Первой восстанавливается точка p*:

                                             p*  arg max P( p )
                                                               p
   4. Рассмотрим величину:

                                                          ( p  t )  ( p)
                                                                                2
                                            C (t ) 
                                                       p p * 

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                                       12
Exemplar-based Image
    Inpainting
    5. Найдем область Ψq*=Ψp*-t*:

                               t *  arg min C(t )
                                            t
    6. Копируем значения из Ψq* в Ψp* для            p  p*  

    7. Для p  p*             : C(p)=C(p*)
    8. Для     p  p*   вычисляем D(p)
    9. Повторяем процесс, пока все пиксели не будут
       восстановлены
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                       14
Достоинства алгоритма
       Метод непараметрический

       Подходит как для 2D, так и 3D областей

       Обладает временной и пространственной
        непрерывностью

       Испорченные области могут иметь произвольную
        форму

       Время работы алгоритма зависит от площади
        дефектов, а не от их количества

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)              15
Недостатки алгоритма
       Неавтоматическое выделение испорченной
        области

       Довольно большая вычислительная сложность

       Не всегда хватает информации для
        восстановления кадра




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)           16
Примеры работы
    алгоритма
      2х мерное пространство




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   17
Примеры работы
    алгоритма
       3х мерное пространство




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   18
Содержание
        Заполнение выпавших областей
               Классификация алгоритмов
               Exemplar-based image inpainting
               Edge-driven restoration
               Image inpainting with the Navier-Stokes
                equations
        Удаление царапин и пыли

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                 19
Edge-driven Restoration

    1. К изображению применяется гауссово размытие с
       большим ядром, чтобы уменьшить влияние шума
       на значение градиента.

    2. На испорченные области накладывается
       расширенная маска, причем это расширение
       зависит от размера гауссовского ядра.

    3. Из выходящих на границу расширенной области
       изофот рассматриваются только те, на которых
       достигается локальный максимум градиента.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)              20
Edge-driven Restoration

     4. Каждая изофота характеризуется:
             Углом наклона θi
             Величиной градиента mi
             Направлением градиента φi



      Требуется разбить эти изофоты на пары так, чтобы
         соединяющие их линии были параллельны


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                21
Edge-driven Restoration

    5. Для этого для каждой двух изофот вычисляется
       следующая величина :




     - означает «усовершенствованную» разницу, она
    равна 0, если результат принадлежит [0, 2π].
    gray_range – масштаб изофот

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)             22
Edge-driven Restoration
       Интерполяция угла наклона прямых
       Интерполяция интенсивности
       Заполнение краевых областей




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   24
Примеры




  Испорченное                Восстановленное   Увеличенный
  изображение                  изображение      фрагмент
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                    27
Примеры




         Восстановленное                    Увеличенный
           изображение                       фрагмент
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                 28
Содержание
        Заполнение выпавших областей
               Классификация алгоритмов
               Exemplar-based image inpainting
               Edge-driven restoration
               Image inpainting with the Navier-
                Stokes equations
        Удаление царапин и пыли

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)           29
Суть алгоритма

       Пользователь выделяет область, требующую
        восстановления.

       Итеративный алгоритм постепенно продолжает
        внутрь выпавшей области изофоты, выходящих на
        ее границу, сохраняя при этом их угол наклона и
        избегая их пересечений.

       Реализация этого алгоритма основана на
        физической модели движения вязкой жидкости.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)             30
Обозначения

                            I  
     I     - весь кадр
          - неиспорченная часть кадра
          - испорченная часть кадра
         - граница испорченной области
     I*     - восстановленное изображение

                               I* = I in Ф
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)    31
Обозначения

            I I 
           
      I    , 
            y x                         направление изофот
                  
      I  I xx  I yy                      гладкость изображения

               мал в областях с плавным переходом цветов
      I       и велика в областях с резкими цветовыми
               переходами



CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                           32
Image inpainting with the
    Navier-Stokes equations
    Требуется распространять гладкость изображения в
    направлении изофот, начиная с границы выпавшей
    области.
    Для восстановленного изображения I* справедливо
    равенство:




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)              33
Физическая модель

    Рассмотрим движение вязкой жидкости в двумерном
    варианте:
    Пусть Ψ – функция потока, тогда


    Уравнение Навье-Стокса описывает это движение:


         v          - ротор вектора скорости потока v
                       - коэффициент вязкости жидкости

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   34
Обоснование применимости
   физической модели
    Заметим, что при малой вязкости это уравнение
    приобретает вид:




    Это уравнение очень похоже на условие нахождения
    восстановленного изображения, где аналогом
    функции потока является интенсивность
    изображение:



CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)              35
Применение физической
    модели
    Будем использовать закон движения вязкой
    жидкости в качестве модели для восстановления
    испорченного изображения.
    Аналоги физических величин в задаче обработки
    изображений:




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)           36
Применение физической
    модели
    В терминах задачи обработки изображений
    уравнение Навье-Стокса приобретает вид:




       Здесь:


                      g(s)        – анизотропная диффузия,
                                  сохраняющая значения на краях

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                         37
Анизотропная диффузия g(s)
    Таким образом, g(s) – любая функция,
    удовлетворяющая условиям:
    • g(0) = 1
    • lim g (s )  0
     s
    • g(s) монотонно убывает

   Пример такой функции: анизотропная диффузия
   Перона-Малика:


      K – предопределенная константа
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)        38
Постановка задачи

            t  v      (g (  ) )
           
           I  
             I  v
           
    Кроме того, для решения этой системы нужны
    граничные условия:
    Нам известны значения I на границе и вне области
    Ω. Поэтому в качестве граничного условия можно
                     
    взять значение  I на границе Ω.
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)              39
Результат

    Эту систему можно решать разными способами.
    Например, применяя для вычисления производных
    центральную аппроксимацию, эта система уравнений
    и граничные условия могут быть сведены к
    линейным.

    Таким образом, задача восстановления выпавшей
    области свелась к решению системы линейных
    уравнений.


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)           40
Восстановление цветных
    изображений
    Цветные изображения рассматриваются
    как последовательность трех
    изображений.

    Описанный метод восстановления
    применяется к каждой из составляющих
    цвета.

    Чтобы избежать появления фиктивных
    цветов используется цветовая, близкая к
    LUV, модель с 1 яркостной и 2
    цветовыми компонентами.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)     41
Примеры




               Итерации восстановления изображения
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)            42
Примеры




             Испорченное                    Восстановленное
             изображение                      изображение
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                     43
Примеры




             Испорченное                    Восстановленное
             изображение                      изображение
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                     44
Еще одно применение:
   увеличение разрешения
        Возьмем часть изображения маленького
        разрешения и увеличим его в n раз с помощью
        дублирования.

        Применим к полученному изображению метод
        восстановления, основанный на уравнении
        Навье-Стокса.

        Вычислять гладкость и направления изофот в
        точках сетки (n*I, n*j) будем по исходному
        изображению с маленьким разрешением.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)             45
Примеры




               Исходное                     Фрагмент x9
             изображение
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                 46
Примеры




               Бикубическая                    Метод
               интерполяция                 Навье-Стокса

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                  47
Содержание

        Заполнение выпавших областей

        Восстановление царапин и пыли
              Обнаружение пятен

              Удаление пятен

              Удаление царапин

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   48
Обозначения

    z = (x, y)T – пиксель
    In(z) – интенсивность пикселя z в кадре n
    pn,i(z) – 6 опорных пикселей для z




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)       49
S-ROD




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   50
Разбиение на блоки


       Разбиваем все отмеченные пиксели на
       блоки:
       если разница интенсивностей двух
       пикселей меньше удвоенного значения
       среднего отклонения интенсивностей из-за
       шума, то они принадлежат одному блоку.



CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)         51
Учет шума

      Посчитаем вероятность появления блока
      размером в n пикселей:




                       средняя интенсивность блока

     Если эта вероятность меньше некоторого порога,
     то такие блоки исключаются.


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)             52
Учет шума

    1. Определяем множество блоков при низком
       пороге.

    2. Определяем множество блоков при
       высоком пороге.

    3. Оставляем только те блоки первого
       множества, которые пересекаются с
       блоками из второго множества.


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   53
Расширение блоков

    1. Рассмотрим пиксели, окрестности которых
       принадлежит некоторым блокам.

    2. Посчитаем для них разность
       интенсивностей с окрестностью.

    3. Если она меньше удвоенного значения
       среднего отклонения интенсивностей из-за
       шума, то этот пиксель тоже отмечается.


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)        54
Примеры




     Маска                        Испорченное   S-ROD
   артефактов                     изображение   detector

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                  55
Содержание

        Заполнение выпавших областей

        Восстановление царапин и пыли
              Обнаружение пятен

              Удаление пятен

              Удаление царапин

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   56
Параметры мягкой
    морфологии
      Структурный элемент:                 B  B1  B2
          B1 – центр
          B2 - граница

      k - показатель степени



       Card (X) – количество элементов Х


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                 57
Морфологические
    операции
      Сужение (soft erosion)




   Здесь:
       min(k) – k-ый наименьший элемент

       k◊f(y) = {f(y), f(y), ….., f(y)} – повторение k раз




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                    58
Морфологические
    операции
      Расширение (soft dilation)

                                     
  (f  [B1, B2 , k ])( x )  max( k ) {kf ( y ) | y  (B1S ) x }  ({f (z) | z  (B2 ) x }
                                                                                    S
                                                                                              
   Здесь:
       max(k) – k-ый наибольший элемент



      Раскрытие (soft opening) – сужение + расширение

      Закрытие (soft closing) – расширение + сужение
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                                                59
Параметры алгоритма
        Размер и форма ядра B1

        Размер и форма границы B2

        Показатель степени k

        Количество и типы элементарных
         морфологических операций в
         используемой последовательности
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   60
Параметры алгоритма
       Ограничиваем максимальный размер
        структурного элемента В

              Размеры B1, B2 и k ограничены

       Ограничиваем максимальную длину
        последовательности из элементарных
        операций

       Кодируем эти параметры в хромосому
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)     61
Создание тестов
  1. Определяем маску артефакта (или определяем
     параметры модели артефакта).

  2. Находим известную область, похожую на область, в
     которой присутствует артефакт.

  3. Добавляем маску артефакта (или смоделированный
     артефакт).

  4. Теперь есть 2 изображения одной области: одна без
     артефакта, другая с артефактом.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)               62
Создание тестов

                    Похожие известные области




              Области с добавлением артефактов




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)        63
Создание тестов

    5. Создаем несколько пар таких областей (с
       артефактом и без него).

    6. Тренируем генетический алгоритм на созданных на
       предыдущем шаге парах областей.

    7. Извлекаем из полученной хромосомы параметры
       алгоритма.

    8. Восстанавливаем испорченную область с такими
       параметрами.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)             64
Пример




             Испорченное                    Восстановленное
             изображение                      изображение
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                     65
Содержание

        Заполнение выпавших областей

        Восстановление царапин и пыли
              Обнаружение пятен

              Удаление пятен

              Удаление царапин

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   66
Восстановление низких
    частот
    Используется кубическая модель:




    Коэффициенты для подбираются так, чтобы она
    лучшим образом представляла известные пиксели в
    блоке 10х5 вокруг царапины.
    Далее эта модель используется для восстановления
    низких частот испорченных пикселей.


CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)              67
Восстановление высоких
    частот
       Получаем высокие частоты изображения:



       Используем модель ряда Фурье:




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)       68
Восстановление высоких
    частот
       Для нахождения коэффициентов Фурье
        используется итеративная схема.
       Рассмотрим ее в одномерном случае:




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)    69
Восстановление высоких
    частот
       Подбираем коэффициенты                                так, чтобы
        минимизировать величину:
                  S1 ( x )  S0 ( x)  (a0 sin0 x  b0 cos0 x )

       Подбираем коэффициенты                  a1,b1,1 так, чтобы
        минимизировать величину:
                  S2(x)  S1(x)  (a1 sinω x  b1 cos ω x)
                                          1            1



       И т.д.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                                  70
Восстановление высоких
    частот
       Когда величина Sk станет меньше некоторого
        порога, мы получаем все коэффициенты модели.

       Находим высокие частоты в испорченных
        пикселях по модели.

       Находим восстановленное изображение,
        складывая низкие частоты с высокими.




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)              71
Примеры




         Испорченное            Восстановление Восстановление
         изображение                  LF           LF и HF
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                       72
Реализованный метод
        Итеративный алгоритм

               Выбор пикселя испорченной области с
                наибольшим количеством известных соседей

               Нахождение пикселя из известной области с
                максимально похожей окрестностью

               Замещение выбранного пикселя найденным




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   73
Результаты




    Исходное                      Испорченное   Восстановленное
  изображение                     изображение     изображение
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   74
Исходное                      Испорченное   Восстановленное
  изображение                     изображение     изображение




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   75
Результаты




    Исходное                      Испорченное   Восстановленное
  изображение                     изображение     изображение
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   76
Исходное                      Испорченное   Восстановленное
  изображение                     изображение     изображение




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   77
Результаты




    Исходное                      Испорченное   Восстановленное
  изображение                     изображение     изображение

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   78
Оригинал


     Результаты

Испорченное




Восстановленное




 CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   79
Исходное                      Испорченное   Восстановленное
  изображение                     изображение     изображение




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                   80
Планы
        Учет направления изофот

        Интерполирование яркости

        Ускорение




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   81
Литература
   1. Sanjeev Kumar, Mainak Biswas, Serge Belongie and Truong Nguyen, Spatio-temporal texture
      synthesis and image inpainting for video applications, ICIP 2005, Genova, Italy, pp. 85-88, vol. 2.
   2. Andrei Rares, Marcel J.T. Reinders and Jan Biemond, An Algorithm for Spatial Restoration of
      Image Sequences, Proceedings of the Eighth Annual Conference of the Advanced School for
      Computing and Imaging, (ASCI) 2002
   3. Wilson Au, Ryo Takei, Image Inpainting with the Navier-Stokes Equations, Final Report, APMA
      930, 2001
   4. M. Bertalmio, G. Sapiro, C. Ballester and V. Caselles, “Image inpainting,” Computer Graphics,
      SIGGRAPH 2000, pp. 417-424, July 2000.
   5. M. Bertalmio, A. L. Bertozzi, G. Sapiro, ”Navier-Stokes, Fluid Dynamics, and Image and Video
      Inpainting”, Proceedings of the International Conference on Computer Vision and Pattern
      Recognition , IEEE, Dec. 2001, Kauai, HI, volume I, pp. I-355-I362
   6. P. van Roosmalen, J. Biemond, and R. Lagendijk, "Restoration and storage of film and video
      archive material," NATO Summer School, 1998.
   7. Gasteratos A and Andreadis I (1999): Soft Mathematical Morphology: Extensions, Algorithms and
      Implementations, in Hawkes P W, ed., Advances in Imaging and Electron Physics, 110, Academic
      Press, pp. 63-99
   8. S Marshall, N R Harvey, „Restoration of archive film material using multi-dimensional soft
      morphological filters'', Proceedings of the IEEE Workshop on Nonlinear Signal and Image
      Processing, NSIP'99, Turkey, June 1999.
   9. L. Joyeux, O. Buisson, B. Besserer, S. Boukir. “Detection and removal of line scratches in motion
      picture films,” Proceedings of CVPR‟99, IEEE Int. Conf. on Computer Vision and Pattern
      Recognition, Fort Collins, Colorado, USA, June 1999.

CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)                                                             82
Вопросы




CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)   83

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Обзор методов сопоставления шаблона и изображения
Обзор методов сопоставления шаблона и изображенияОбзор методов сопоставления шаблона и изображения
Обзор методов сопоставления шаблона и изображенияMSU GML VideoGroup
 
Расширения h264 и предобзор h265
Расширения h264 и предобзор h265Расширения h264 и предобзор h265
Расширения h264 и предобзор h265MSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубиныНекоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубиныMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фонаНекоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фонаMSU GML VideoGroup
 
Цветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стереоЦветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стереоMSU GML VideoGroup
 
Обзор подходов к измерению качества 3D видео
Обзор подходов к измерению качества 3D видеоОбзор подходов к измерению качества 3D видео
Обзор подходов к измерению качества 3D видеоMSU GML VideoGroup
 
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...MSU GML VideoGroup
 
Обзор методов вычисления базовой геометрии сцены
Обзор методов вычисления базовой геометрии сценыОбзор методов вычисления базовой геометрии сцены
Обзор методов вычисления базовой геометрии сценыMSU GML VideoGroup
 
Исправление стерео видео
Исправление стерео видеоИсправление стерео видео
Исправление стерео видеоMSU GML VideoGroup
 
Методы цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидеоМетоды цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидеоMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы сопоставления и трекинга границ во времени
Некоторые методы сопоставления и трекинга границ во времениНекоторые методы сопоставления и трекинга границ во времени
Некоторые методы сопоставления и трекинга границ во времениMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кодаНекоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кодаMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видеоНекоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видеоMSU GML VideoGroup
 
Точное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектовТочное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектовMSU GML VideoGroup
 
Детектирование объектов переднего плана в видео
Детектирование объектов переднего плана в видеоДетектирование объектов переднего плана в видео
Детектирование объектов переднего плана в видеоMSU GML VideoGroup
 
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видеоОбзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видеоMSU GML VideoGroup
 
Методы сопоставления видео
Методы сопоставления видеоМетоды сопоставления видео
Методы сопоставления видеоMSU GML VideoGroup
 
Обзор алгоритмов трекинга объектов
Обзор алгоритмов трекинга объектовОбзор алгоритмов трекинга объектов
Обзор алгоритмов трекинга объектовMSU GML VideoGroup
 
Некоторые алгоритмы многомерной обработки изображений
Некоторые алгоритмы многомерной обработки изображенийНекоторые алгоритмы многомерной обработки изображений
Некоторые алгоритмы многомерной обработки изображенийMSU GML VideoGroup
 

La actualidad más candente (20)

Обзор методов сопоставления шаблона и изображения
Обзор методов сопоставления шаблона и изображенияОбзор методов сопоставления шаблона и изображения
Обзор методов сопоставления шаблона и изображения
 
Расширения h264 и предобзор h265
Расширения h264 и предобзор h265Расширения h264 и предобзор h265
Расширения h264 и предобзор h265
 
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубиныНекоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
 
Некоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фонаНекоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фона
 
Цветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стереоЦветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стерео
 
Обзор подходов к измерению качества 3D видео
Обзор подходов к измерению качества 3D видеоОбзор подходов к измерению качества 3D видео
Обзор подходов к измерению качества 3D видео
 
Deringing Cartoons
Deringing CartoonsDeringing Cartoons
Deringing Cartoons
 
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
 
Обзор методов вычисления базовой геометрии сцены
Обзор методов вычисления базовой геометрии сценыОбзор методов вычисления базовой геометрии сцены
Обзор методов вычисления базовой геометрии сцены
 
Исправление стерео видео
Исправление стерео видеоИсправление стерео видео
Исправление стерео видео
 
Методы цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидеоМетоды цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидео
 
Некоторые методы сопоставления и трекинга границ во времени
Некоторые методы сопоставления и трекинга границ во времениНекоторые методы сопоставления и трекинга границ во времени
Некоторые методы сопоставления и трекинга границ во времени
 
Некоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кодаНекоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кода
 
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видеоНекоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
 
Точное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектовТочное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектов
 
Детектирование объектов переднего плана в видео
Детектирование объектов переднего плана в видеоДетектирование объектов переднего плана в видео
Детектирование объектов переднего плана в видео
 
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видеоОбзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
 
Методы сопоставления видео
Методы сопоставления видеоМетоды сопоставления видео
Методы сопоставления видео
 
Обзор алгоритмов трекинга объектов
Обзор алгоритмов трекинга объектовОбзор алгоритмов трекинга объектов
Обзор алгоритмов трекинга объектов
 
Некоторые алгоритмы многомерной обработки изображений
Некоторые алгоритмы многомерной обработки изображенийНекоторые алгоритмы многомерной обработки изображений
Некоторые алгоритмы многомерной обработки изображений
 

Similar a Восстановление старых фильмов

Устранение размытости видео
Устранение размытости видеоУстранение размытости видео
Устранение размытости видеоMSU GML VideoGroup
 
Вычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображениюВычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображениюMSU GML VideoGroup
 
Генерация высококачественного стерео с помощью матирования
Генерация высококачественного стерео с помощью матированияГенерация высококачественного стерео с помощью матирования
Генерация высококачественного стерео с помощью матированияMSU GML VideoGroup
 
Метрики оценки качества конвертированного стерео
Метрики оценки качества конвертированного стереоМетрики оценки качества конвертированного стерео
Метрики оценки качества конвертированного стереоMSU GML VideoGroup
 
Анализ парапетров кодеков
Анализ парапетров кодековАнализ парапетров кодеков
Анализ парапетров кодековMSU GML VideoGroup
 
Оценка уровня шума
Оценка уровня шумаОценка уровня шума
Оценка уровня шумаMSU GML VideoGroup
 
Генерация текстур
Генерация текстурГенерация текстур
Генерация текстурMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видеоНекоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видеоMSU GML VideoGroup
 
Измерение качества видео
Измерение качества видеоИзмерение качества видео
Измерение качества видеоMSU GML VideoGroup
 
Обзор алгоритмов машинного обучения
Обзор алгоритмов машинного обученияОбзор алгоритмов машинного обучения
Обзор алгоритмов машинного обученияMSU GML VideoGroup
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)MSU GML VideoGroup
 
Алгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матированияАлгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матированияMSU GML VideoGroup
 
Оценка уровня шума для видео
Оценка уровня шума для видеоОценка уровня шума для видео
Оценка уровня шума для видеоMSU GML VideoGroup
 
Распознавание и удаление субтитров
Распознавание и удаление субтитровРаспознавание и удаление субтитров
Распознавание и удаление субтитровMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видеоОбзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видеоMSU GML VideoGroup
 
29. Сжатие изображений.ppt
29. Сжатие изображений.ppt29. Сжатие изображений.ppt
29. Сжатие изображений.pptMisterTom1
 

Similar a Восстановление старых фильмов (16)

Устранение размытости видео
Устранение размытости видеоУстранение размытости видео
Устранение размытости видео
 
Вычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображениюВычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображению
 
Генерация высококачественного стерео с помощью матирования
Генерация высококачественного стерео с помощью матированияГенерация высококачественного стерео с помощью матирования
Генерация высококачественного стерео с помощью матирования
 
Метрики оценки качества конвертированного стерео
Метрики оценки качества конвертированного стереоМетрики оценки качества конвертированного стерео
Метрики оценки качества конвертированного стерео
 
Анализ парапетров кодеков
Анализ парапетров кодековАнализ парапетров кодеков
Анализ парапетров кодеков
 
Оценка уровня шума
Оценка уровня шумаОценка уровня шума
Оценка уровня шума
 
Генерация текстур
Генерация текстурГенерация текстур
Генерация текстур
 
Некоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видеоНекоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видео
 
Измерение качества видео
Измерение качества видеоИзмерение качества видео
Измерение качества видео
 
Обзор алгоритмов машинного обучения
Обзор алгоритмов машинного обученияОбзор алгоритмов машинного обучения
Обзор алгоритмов машинного обучения
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
 
Алгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матированияАлгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матирования
 
Оценка уровня шума для видео
Оценка уровня шума для видеоОценка уровня шума для видео
Оценка уровня шума для видео
 
Распознавание и удаление субтитров
Распознавание и удаление субтитровРаспознавание и удаление субтитров
Распознавание и удаление субтитров
 
Обзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видеоОбзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видео
 
29. Сжатие изображений.ppt
29. Сжатие изображений.ppt29. Сжатие изображений.ppt
29. Сжатие изображений.ppt
 

Más de MSU GML VideoGroup

Некоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видеоНекоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видеоMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмовОбзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмовMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motionОбзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motionMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стереоНекоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стереоMSU GML VideoGroup
 
Способы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентностиСпособы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентностиMSU GML VideoGroup
 
Способы построения saliency map
Способы построения saliency mapСпособы построения saliency map
Способы построения saliency mapMSU GML VideoGroup
 
Research & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибкиResearch & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибкиMSU GML VideoGroup
 
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видеоИспользование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видеоMSU GML VideoGroup
 
Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012MSU GML VideoGroup
 
Обзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVCОбзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVCMSU GML VideoGroup
 
Исправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видеоИсправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видеоMSU GML VideoGroup
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фонаМетоды повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фонаMSU GML VideoGroup
 
Обработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стереоОбработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стереоMSU GML VideoGroup
 

Más de MSU GML VideoGroup (13)

Некоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видеоНекоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видео
 
Обзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмовОбзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмов
 
Обзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motionОбзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motion
 
Некоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стереоНекоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стерео
 
Способы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентностиСпособы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентности
 
Способы построения saliency map
Способы построения saliency mapСпособы построения saliency map
Способы построения saliency map
 
Research & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибкиResearch & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибки
 
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видеоИспользование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видео
 
Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012
 
Обзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVCОбзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVC
 
Исправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видеоИсправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видео
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фонаМетоды повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фона
 
Обработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стереоОбработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стерео
 

Восстановление старых фильмов

  • 1. Восстановление испорченного видео Кира Рагулина Video Group CS MSU Graphics & Media Lab 21.09.2010 1
  • 2. Артефакты старого видео Выпадение областей Царапины и пятна CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 2
  • 3. Содержание  Заполнение выпавших областей  Классификация алгоритмов  Exemplar-based image inpainting  Edge-driven restoration  Image inpainting with the Navier-Stokes equations  Удаление царапин и пыли CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 3
  • 4. Классификация алгоритмов замещения областей  Восстановление пленки (restoration of films)  Синтез текстур (texture synthesis)  Алгоритм заполнения (disocclusion algorithms) CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 4
  • 5. Восстановление пленки Основная идея  Копирование в отсутствующую область правильных пикселей из соседних кадров.  Используется вычисление движения и методы интерполяции для потерянных данных.  Предназначен для восстановления относительно небольших областей.  Не применим для изображений и фильмов, в которых области выпадают на протяжении нескольких кадров. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 5
  • 6. Синтез текстур Основная идея  Прогнозируются некоторые характеристики выпавшей области и она заполняется текстурой с такими же характеристиками.  Параметры и текстуры сложно подобрать.  Методы активно взаимодействуют с пользователем, либо критичны по времени.  Применяются для восстановления больших областей. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 6
  • 7. Алгоритмы заполнения Основная идея  Заполнение выпавшей области при помощи склеивания изофот, выходящих на границу.  Предполагается, что выпавшая область имеет простую топологию.  Выбирается тип кривой для соединения концов изофот, выходящих на границу. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 7
  • 8. Содержание  Заполнение выпавших областей  Классификация алгоритмов  Exemplar-based image inpainting  Edge-driven restoration  Image inpainting with the Navier-Stokes equations  Удаление царапин и пыли CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 8
  • 9. Обозначения I   I - весь кадр  - неиспорченная часть кадра  - испорченная часть кадра  - граница испорченной области Пусть пиксель p  , тогда за Ψp обозначим фрагмент кадра с центром в точке p CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 9
  • 10. Обозначения  qp  C (q ) C( p )  коэффициент доверия p 0, for q   Причем C (q )   1, for q   CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 10
  • 11. Обозначения D( p)  I p  n p коэффициент данных вектор нормали к np поверхности границы испорченной области  I I  I p   ,   x y  градиент яркости изображения   P( p)  C( p)  D( p) приоритет CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 11
  • 12. Exemplar-based Image Inpainting 1. Получаем область Ω 2. Вычисляем P(p) для p   3. Первой восстанавливается точка p*: p*  arg max P( p ) p 4. Рассмотрим величину:  ( p  t )  ( p) 2 C (t )  p p *  CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 12
  • 13. Exemplar-based Image Inpainting 5. Найдем область Ψq*=Ψp*-t*: t *  arg min C(t ) t 6. Копируем значения из Ψq* в Ψp* для p  p*   7. Для p  p*   : C(p)=C(p*) 8. Для p  p*   вычисляем D(p) 9. Повторяем процесс, пока все пиксели не будут восстановлены CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 14
  • 14. Достоинства алгоритма  Метод непараметрический  Подходит как для 2D, так и 3D областей  Обладает временной и пространственной непрерывностью  Испорченные области могут иметь произвольную форму  Время работы алгоритма зависит от площади дефектов, а не от их количества CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 15
  • 15. Недостатки алгоритма  Неавтоматическое выделение испорченной области  Довольно большая вычислительная сложность  Не всегда хватает информации для восстановления кадра CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 16
  • 16. Примеры работы алгоритма 2х мерное пространство CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 17
  • 17. Примеры работы алгоритма 3х мерное пространство CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 18
  • 18. Содержание  Заполнение выпавших областей  Классификация алгоритмов  Exemplar-based image inpainting  Edge-driven restoration  Image inpainting with the Navier-Stokes equations  Удаление царапин и пыли CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 19
  • 19. Edge-driven Restoration 1. К изображению применяется гауссово размытие с большим ядром, чтобы уменьшить влияние шума на значение градиента. 2. На испорченные области накладывается расширенная маска, причем это расширение зависит от размера гауссовского ядра. 3. Из выходящих на границу расширенной области изофот рассматриваются только те, на которых достигается локальный максимум градиента. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 20
  • 20. Edge-driven Restoration 4. Каждая изофота характеризуется:  Углом наклона θi  Величиной градиента mi  Направлением градиента φi Требуется разбить эти изофоты на пары так, чтобы соединяющие их линии были параллельны CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 21
  • 21. Edge-driven Restoration 5. Для этого для каждой двух изофот вычисляется следующая величина : - означает «усовершенствованную» разницу, она равна 0, если результат принадлежит [0, 2π]. gray_range – масштаб изофот CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 22
  • 22. Edge-driven Restoration  Интерполяция угла наклона прямых  Интерполяция интенсивности  Заполнение краевых областей CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 24
  • 23. Примеры Испорченное Восстановленное Увеличенный изображение изображение фрагмент CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 27
  • 24. Примеры Восстановленное Увеличенный изображение фрагмент CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 28
  • 25. Содержание  Заполнение выпавших областей  Классификация алгоритмов  Exemplar-based image inpainting  Edge-driven restoration  Image inpainting with the Navier- Stokes equations  Удаление царапин и пыли CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 29
  • 26. Суть алгоритма  Пользователь выделяет область, требующую восстановления.  Итеративный алгоритм постепенно продолжает внутрь выпавшей области изофоты, выходящих на ее границу, сохраняя при этом их угол наклона и избегая их пересечений.  Реализация этого алгоритма основана на физической модели движения вязкой жидкости. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 30
  • 27. Обозначения I   I - весь кадр  - неиспорченная часть кадра  - испорченная часть кадра  - граница испорченной области I* - восстановленное изображение I* = I in Ф CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 31
  • 28. Обозначения  I I   I    ,   y x  направление изофот   I  I xx  I yy гладкость изображения мал в областях с плавным переходом цветов I и велика в областях с резкими цветовыми переходами CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 32
  • 29. Image inpainting with the Navier-Stokes equations Требуется распространять гладкость изображения в направлении изофот, начиная с границы выпавшей области. Для восстановленного изображения I* справедливо равенство: CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 33
  • 30. Физическая модель Рассмотрим движение вязкой жидкости в двумерном варианте: Пусть Ψ – функция потока, тогда Уравнение Навье-Стокса описывает это движение:    v - ротор вектора скорости потока v  - коэффициент вязкости жидкости CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 34
  • 31. Обоснование применимости физической модели Заметим, что при малой вязкости это уравнение приобретает вид: Это уравнение очень похоже на условие нахождения восстановленного изображения, где аналогом функции потока является интенсивность изображение: CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 35
  • 32. Применение физической модели Будем использовать закон движения вязкой жидкости в качестве модели для восстановления испорченного изображения. Аналоги физических величин в задаче обработки изображений: CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 36
  • 33. Применение физической модели В терминах задачи обработки изображений уравнение Навье-Стокса приобретает вид: Здесь: g(s) – анизотропная диффузия, сохраняющая значения на краях CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 37
  • 34. Анизотропная диффузия g(s) Таким образом, g(s) – любая функция, удовлетворяющая условиям: • g(0) = 1 • lim g (s )  0 s • g(s) монотонно убывает Пример такой функции: анизотропная диффузия Перона-Малика: K – предопределенная константа CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 38
  • 35. Постановка задачи  t  v      (g (  ) )  I     I  v  Кроме того, для решения этой системы нужны граничные условия: Нам известны значения I на границе и вне области Ω. Поэтому в качестве граничного условия можно  взять значение  I на границе Ω. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 39
  • 36. Результат Эту систему можно решать разными способами. Например, применяя для вычисления производных центральную аппроксимацию, эта система уравнений и граничные условия могут быть сведены к линейным. Таким образом, задача восстановления выпавшей области свелась к решению системы линейных уравнений. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 40
  • 37. Восстановление цветных изображений Цветные изображения рассматриваются как последовательность трех изображений. Описанный метод восстановления применяется к каждой из составляющих цвета. Чтобы избежать появления фиктивных цветов используется цветовая, близкая к LUV, модель с 1 яркостной и 2 цветовыми компонентами. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 41
  • 38. Примеры Итерации восстановления изображения CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 42
  • 39. Примеры Испорченное Восстановленное изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 43
  • 40. Примеры Испорченное Восстановленное изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 44
  • 41. Еще одно применение: увеличение разрешения Возьмем часть изображения маленького разрешения и увеличим его в n раз с помощью дублирования. Применим к полученному изображению метод восстановления, основанный на уравнении Навье-Стокса. Вычислять гладкость и направления изофот в точках сетки (n*I, n*j) будем по исходному изображению с маленьким разрешением. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 45
  • 42. Примеры Исходное Фрагмент x9 изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 46
  • 43. Примеры Бикубическая Метод интерполяция Навье-Стокса CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 47
  • 44. Содержание  Заполнение выпавших областей  Восстановление царапин и пыли  Обнаружение пятен  Удаление пятен  Удаление царапин CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 48
  • 45. Обозначения z = (x, y)T – пиксель In(z) – интенсивность пикселя z в кадре n pn,i(z) – 6 опорных пикселей для z CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 49
  • 46. S-ROD CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 50
  • 47. Разбиение на блоки Разбиваем все отмеченные пиксели на блоки: если разница интенсивностей двух пикселей меньше удвоенного значения среднего отклонения интенсивностей из-за шума, то они принадлежат одному блоку. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 51
  • 48. Учет шума Посчитаем вероятность появления блока размером в n пикселей: средняя интенсивность блока Если эта вероятность меньше некоторого порога, то такие блоки исключаются. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 52
  • 49. Учет шума 1. Определяем множество блоков при низком пороге. 2. Определяем множество блоков при высоком пороге. 3. Оставляем только те блоки первого множества, которые пересекаются с блоками из второго множества. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 53
  • 50. Расширение блоков 1. Рассмотрим пиксели, окрестности которых принадлежит некоторым блокам. 2. Посчитаем для них разность интенсивностей с окрестностью. 3. Если она меньше удвоенного значения среднего отклонения интенсивностей из-за шума, то этот пиксель тоже отмечается. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 54
  • 51. Примеры Маска Испорченное S-ROD артефактов изображение detector CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 55
  • 52. Содержание  Заполнение выпавших областей  Восстановление царапин и пыли  Обнаружение пятен  Удаление пятен  Удаление царапин CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 56
  • 53. Параметры мягкой морфологии  Структурный элемент: B  B1  B2 B1 – центр B2 - граница  k - показатель степени Card (X) – количество элементов Х CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 57
  • 54. Морфологические операции  Сужение (soft erosion) Здесь: min(k) – k-ый наименьший элемент k◊f(y) = {f(y), f(y), ….., f(y)} – повторение k раз CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 58
  • 55. Морфологические операции  Расширение (soft dilation)  (f  [B1, B2 , k ])( x )  max( k ) {kf ( y ) | y  (B1S ) x }  ({f (z) | z  (B2 ) x } S  Здесь: max(k) – k-ый наибольший элемент  Раскрытие (soft opening) – сужение + расширение  Закрытие (soft closing) – расширение + сужение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 59
  • 56. Параметры алгоритма  Размер и форма ядра B1  Размер и форма границы B2  Показатель степени k  Количество и типы элементарных морфологических операций в используемой последовательности CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 60
  • 57. Параметры алгоритма  Ограничиваем максимальный размер структурного элемента В Размеры B1, B2 и k ограничены  Ограничиваем максимальную длину последовательности из элементарных операций  Кодируем эти параметры в хромосому CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 61
  • 58. Создание тестов 1. Определяем маску артефакта (или определяем параметры модели артефакта). 2. Находим известную область, похожую на область, в которой присутствует артефакт. 3. Добавляем маску артефакта (или смоделированный артефакт). 4. Теперь есть 2 изображения одной области: одна без артефакта, другая с артефактом. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 62
  • 59. Создание тестов Похожие известные области Области с добавлением артефактов CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 63
  • 60. Создание тестов 5. Создаем несколько пар таких областей (с артефактом и без него). 6. Тренируем генетический алгоритм на созданных на предыдущем шаге парах областей. 7. Извлекаем из полученной хромосомы параметры алгоритма. 8. Восстанавливаем испорченную область с такими параметрами. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 64
  • 61. Пример Испорченное Восстановленное изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 65
  • 62. Содержание  Заполнение выпавших областей  Восстановление царапин и пыли  Обнаружение пятен  Удаление пятен  Удаление царапин CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 66
  • 63. Восстановление низких частот Используется кубическая модель: Коэффициенты для подбираются так, чтобы она лучшим образом представляла известные пиксели в блоке 10х5 вокруг царапины. Далее эта модель используется для восстановления низких частот испорченных пикселей. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 67
  • 64. Восстановление высоких частот  Получаем высокие частоты изображения:  Используем модель ряда Фурье: CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 68
  • 65. Восстановление высоких частот  Для нахождения коэффициентов Фурье используется итеративная схема.  Рассмотрим ее в одномерном случае: CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 69
  • 66. Восстановление высоких частот  Подбираем коэффициенты так, чтобы минимизировать величину: S1 ( x )  S0 ( x)  (a0 sin0 x  b0 cos0 x )  Подбираем коэффициенты a1,b1,1 так, чтобы минимизировать величину: S2(x)  S1(x)  (a1 sinω x  b1 cos ω x) 1 1  И т.д. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 70
  • 67. Восстановление высоких частот  Когда величина Sk станет меньше некоторого порога, мы получаем все коэффициенты модели.  Находим высокие частоты в испорченных пикселях по модели.  Находим восстановленное изображение, складывая низкие частоты с высокими. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 71
  • 68. Примеры Испорченное Восстановление Восстановление изображение LF LF и HF CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 72
  • 69. Реализованный метод  Итеративный алгоритм  Выбор пикселя испорченной области с наибольшим количеством известных соседей  Нахождение пикселя из известной области с максимально похожей окрестностью  Замещение выбранного пикселя найденным CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 73
  • 70. Результаты Исходное Испорченное Восстановленное изображение изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 74
  • 71. Исходное Испорченное Восстановленное изображение изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 75
  • 72. Результаты Исходное Испорченное Восстановленное изображение изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 76
  • 73. Исходное Испорченное Восстановленное изображение изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 77
  • 74. Результаты Исходное Испорченное Восстановленное изображение изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 78
  • 75. Оригинал Результаты Испорченное Восстановленное CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 79
  • 76. Исходное Испорченное Восстановленное изображение изображение изображение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 80
  • 77. Планы  Учет направления изофот  Интерполирование яркости  Ускорение CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 81
  • 78. Литература 1. Sanjeev Kumar, Mainak Biswas, Serge Belongie and Truong Nguyen, Spatio-temporal texture synthesis and image inpainting for video applications, ICIP 2005, Genova, Italy, pp. 85-88, vol. 2. 2. Andrei Rares, Marcel J.T. Reinders and Jan Biemond, An Algorithm for Spatial Restoration of Image Sequences, Proceedings of the Eighth Annual Conference of the Advanced School for Computing and Imaging, (ASCI) 2002 3. Wilson Au, Ryo Takei, Image Inpainting with the Navier-Stokes Equations, Final Report, APMA 930, 2001 4. M. Bertalmio, G. Sapiro, C. Ballester and V. Caselles, “Image inpainting,” Computer Graphics, SIGGRAPH 2000, pp. 417-424, July 2000. 5. M. Bertalmio, A. L. Bertozzi, G. Sapiro, ”Navier-Stokes, Fluid Dynamics, and Image and Video Inpainting”, Proceedings of the International Conference on Computer Vision and Pattern Recognition , IEEE, Dec. 2001, Kauai, HI, volume I, pp. I-355-I362 6. P. van Roosmalen, J. Biemond, and R. Lagendijk, "Restoration and storage of film and video archive material," NATO Summer School, 1998. 7. Gasteratos A and Andreadis I (1999): Soft Mathematical Morphology: Extensions, Algorithms and Implementations, in Hawkes P W, ed., Advances in Imaging and Electron Physics, 110, Academic Press, pp. 63-99 8. S Marshall, N R Harvey, „Restoration of archive film material using multi-dimensional soft morphological filters'', Proceedings of the IEEE Workshop on Nonlinear Signal and Image Processing, NSIP'99, Turkey, June 1999. 9. L. Joyeux, O. Buisson, B. Besserer, S. Boukir. “Detection and removal of line scratches in motion picture films,” Proceedings of CVPR‟99, IEEE Int. Conf. on Computer Vision and Pattern Recognition, Fort Collins, Colorado, USA, June 1999. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 82
  • 79. Вопросы CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) 83