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Unity名古屋セミナー [Unity事始め]
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Unity名古屋セミナー [Unity事始め]
1.
Unity事始め ∼まず何から始めたら
良いのか∼ twitterハッシュタグ #unitynagoya ユニティテクノロジーズジャパン エバンジェリスト 伊藤 周 twitter: @warapuri
2.
自己紹介 • 伊藤 周
(いとう まこと) • ゲームプログラマ暦13年 • 2012年3月よりUnityへ • 趣味: 笑えるiPhoneアプ リ開発(@warapuri)
3.
アジェンダ • Unityとは • 簡単な使い方
4.
Unityとは 誰にでも使える事を念頭にした オープンなゲーム開発環境
5.
= +
6.
Unityエンジン コンソールゲームの最新技術を
誰でも実現可能
7.
Unityエディタ
8.
9.
ボタン一発マルチ対応
10.
11.
12.
ブラウザでリッチコンテンツ
13.
1億2000万インストール 毎月500万ずつ増加中
14.
+ =
+
15.
コミュニティ 指向
16.
Unityの存在意義は
17.
「誰でもゲーム が作れる世界 を実現する」
18.
ゲーム開発の 民主化
19.
1,000,000+ Developers 開発者の50人に1人が使用
20.
たくさん使われる
=価値 Unityはこの価値を加速するための 取り組みに真剣
21.
たくさん使われることのメリット
Unity Asset Store
22.
たくさん使われることのメリット Googleで調べれば 大体の答えは出てくる
23.
たくさん使われることのメリット
24.
たくさん使われることのメリット
使いこなせる 開発者を 見つけられる
25.
たくさん使われることのメリット
日本の 盛り上がり
26.
CEDEC AWARDS 2011 プログラミング・開発環境部門
最優秀賞受賞
27.
1600% Unityの日本における前年度比のセールス伸び率
(2011年、前年度比) 世界2位
28.
420+ Unity Proを使用して開発している日本企業
29.
60000+ Developers
30.
1375+ Facebookの日本最大のUnityユーザーグループ 「Unityユーザー助け合い所」のユーザー数
31.
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