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Viajar
explor
I'IANUALIDADES
~RT
,
Indice
d-LA VUELTA AL MUNDO EN...?
MIGUEL AAGEL Y EL DAVID
LA ECOPISTA
NAVE EMBOTELLADA
JEL GUERRERO SE RACE!
EL COFRE PRECIOSO
jDISCOS ASTRALESI
VUELVo CON LA MENTE
jSOUVENIRl
d-ASTRONAVE a ESTUCRE?
ESTATUAS DE ESPONJA
ART-CANICODROMO
2
6
10
14
18
22
26
30
33
37
40
44
Viajar y
explorART
2.oG305
1420J52.
125i34lf ~
I . ,
!-fAJv vii LlD! J;)};S
J (fl
lilll~ii"n'72513444 1-379 VIA
~tA YVEtrAAt
... 80 dias, como cuenta el escritor Julio Verne
en 10 novela hom6nima? iEI protagonista,
Phileas Fogg, necesit6 meses para dar 10
vuelta 01 mundo y ganar una apuesta, pero
a nosotros, los artistas, nos boston ochenta
minutos (0 poco mas) para prepararnos para
partir en alas... de 10 aventura!
#1/.•••
ESTOY PREPARADA PARA
INMORTAL.IZAR PAISAJ'ES
Y CIUDADES. PERO NUESTRA/
CREACION YA ES.../
iUN ESPECT ACUL.Of
Sujeta
los saquitos
a la canasta,
es decir,
ia la cesta
del globo!
Sujeta la escala a la cesta, metiendo
los ex1remos del cordon entre los
orificios y anudando bien.
Para los saquitos de lastre del globo, corta
rectcingulos de plastico coloreado, coloca
en el centro un poco de arroz y cierralos con
cintilla metalica (como la que cierra el pan de
molde, por ejemplo).
Le toea el fumo a la escala para subir a
bordo. Corta dos trozos de cordon de unos
20 em y anuda trozos de palillo a intervalos
regulares para los escalones.
Hincha
el globo y tamponalo
con una esponjita
empapada en tempera
blanca. Puedes utilizar
tambien otros colores
si quieres un globo ...
iarco iris!
Corta una cinta de
cartulina y pegala en la
parte media del globo.
Corta trozos de cinta
roja de 22 em, y pega
uno de sus extremos a
la cinta de cartulina.
Pega tambien trozos
de hila decorados con
banderines hechos de
papel de aluminio.
Pega las cintas 0 los hilos con las banderas
en la cesta, que quedara asi unida al globo y
ilisto para emprender el vuelo!
Pega un hila fino al globo con cinta
adhesiva: podras colgarlo sobre tu
cama y... isoiiar con grandes viajes!
,
1/6V#11/66#1
Art Attack te acompaiia paso a paso para que conozcas
a los grandes artistas. Empezamos con Miguel Angel:
(,reconoces una de sus obras mas famosas?
Y#/, /JAII1/J
Extiende con el rodillo una capa de
pasta de modelar de medio centimetro
de grosor.
---
QUe necesit4S:
o P4st4 de model4r
o C4rt6n
o Rodillo
o P4pel
o Pin<el
o Rotul4dores
o l.4piz
o A<r~i<os
Coloca encima un cuadrado de carton
de 15 cm de lado y corta la pasta de
modelar que sobre.
De este modo obtendr6s una plancha
de pasta de modelar de 15 x 15 cm.
Repasa los rasgos
del rostro con los
rotuladores de
colores y recorta
por separado
la cara, los cabellos,
la oreja, los labios, la linea de la nariz,
la linea del p6mulo, el ojo y la ceja.
Dibuja una cara de perfil 0 fotocopia
esta imagen agrand6ndola tres
veces: obtendr6s un cuadrado de
15 x 15 cm.
Coloca las piezas recortadas
sobre la plancha y corta el perfil.
Repite con todos los fragmentos
cortando una parte cada vez.
/
- ....•-c.•
Trabaja aiiadiendo al perfil trocitos de
pasta de modelar para crear los relieves
que corresponden a los porpados, la
nariz, los labios y los p6mulos.
Coloca los rizos en la cabeza
presionando un poco para que se
peguen bien.
Para hacer los cabellos, prepara tiras
de pasta de modelar de unos 3 x 10
em y enr611alasal mango del pincel:
aqui tienes los rizos.
Deja secar, y con un lopiz
colorea las sombras y destaca
los detalles.
Ya solo te falta colorear el fondo
con acrilico y tu altorrelieve estaro
terminado. iAhora si que eres un
verdadero art-escultor!
C0
/Altlf·AKf
Que necesit4s:
o (~4S pequeii4s de <4rton
o Fotos de superfldes por
14Sque puedes 4nd4r
(4ren4. 4sf4lto. tierr4..J
o P4st4 de model4r
o iemper4s
o P4pelse<4nte
o (014 ~14n<4
o Tijer4s
o (4rtulin4 ondul4d4 de (olores
o Vnd4do
IA feD
#1 t'A6t#/tO
Traza con un lapiz el esquema de la pista
como se muestra arriba. Prepara papel
mache verde y distribuyelo en pequelios
grumos por el exterior de la pista.
Recubre las cajitas de carton con papel
higi€mico aplicando mezcla de cola y
agua a partes iguales con un pincel.
Deja secar.
Pega las fotos correspondientes en la pista
siguiendo el esquema, y luego destaca
cada foto subrayando sus contornos con
rotulador blanco. Numera las fotos.
•Colorea las cajitas con las temperas para
hacer de ellas edificios y pega en uno
de sus extremos un trozo de cartulina
ondulada para hacer el tejado.
Con un poco de suerte y
obilidad puedes ser el
compe6n de la eco-pista:
iel juego del verano ecol6gico
y foto-arte-atacoso!
P/~rA
Elige una ficha y...
jtodos a la pista!
Coloco las casas en 10 parte interna de
10 pista despues de aiiadir el pavimento
de color, realizado con grumos de popel
mache de color ocre.
Deja un espacio similar 01 de una laguna y
escribe el nombre del juego sobre el fondo
azul con rotuladores y temperas.
/'A~FICKA~
Cada ficha tiene
su reglamento: en
la calle, los coches,
las motos, las bids,
los patinadores
y los peatones
se comportan de
forma distinta. iElige
quiim quieres ser y
descubre quiim tiene
mas ventaias!
Recorta las siluetas del escuter y del
cochecito en cartulina, montalos y haz
las ruedas de los vehiculos con pasta de
modelar.
Con pasta de modelar y unos macarrones
completa las demos fichas rematando las
estructuras con carton recortado en forma
de bicicleta, patines y botas.
Colorea y personaliza las
fichas con temperas y toques
de rotulador negro.
CONO $'£ JV£6A
De dos a cinco jugadores. Se lanza
el dado por turno: el que saque mas
puntuacion es el primero que elige
ficha y asi sucesivamente hasta
lIegar al de menor puntuacion. Se
sale de la casilla con la banderita
roja y se avanza por el tablero
tirando el dado y siguiendo las
indicaciones de las foto-casillas:
CASILLA3: iPaso de tren! Se pierde
un turno.
CASILLA5: Solo si eres un peaton
puedes elegir si sigues recto 0
pasas por el «sendero naturaleza»
indicado por letras del alfabeto.
CASILLAS6-12-24: EIpeaton se
detiene un turno para recoger flores,
los demos avanzan normalmente.
CASILLAS7-21: iCaSCara de platano!
Si vas a pie 0 con patines, te
resbalas y pierdes un turno.
CASILLA10-20: iAItO! iSi vas en
coche, escUter 0 bici pierdes un
turno!
CASILLA11:iArroyo! jSi tienes
que atravesarlo en coche, escuter
o bici pierdes un turno, si lIevas
patines dos!
CASILLA14: iMusgo! Si vas a pie
o con patines, resbalas, y si hay
alguien en la casilla contigua,
continuas en pie agarrandote a el.
Si estas solo, caes y pierdes un turno.
CASILLA17-28: iDomingo ecologico!
Si vas en coche 0 moto, pierdes un
turno, mientras que todos los demos
avanzan una casilla de premio.
CASILLA19: iCapa de hielo!
iRetrocede dos casillas!
CASILLA23: Prohibido detenerse.
Si vas en coche 0 en escUter, pierdes
un turno.
CASILLA26: iHoyO de golf! iSi vas a
pie 0 con patines, tropiezas y pierdes
un turno!
CASILLA29: iObras en la calzada!
Pierdes un turno.
iAqui em eI Mancha
Amarilla, eI temible barco
pirata de Art Attack!
Surca los art-mares con
las velas desplegadas
lIevando a todas partes
tu cargamento ...
ide creatividad!
.. IMIJOrIIIAIJII
@~
/AI!'I-AKf
Que necesit4S:
o C4rt6n ondul4do ~
o Llipiz. re914 ~ .:' ~
o Tijer4s. <014~14n<4
o Pin<el, <olores 4<rm<OS
o Bote1l4 de pllistico de 1.5litros
o P4pel de peri6dico ~
o Rotul4dores ~
o C4rtulin4 4m4ri114y ~14n<4
o P41i110sde dientes. <uerd4
o Cint4 4dhesiv4
&
Para la estructura del navio dibuja una elipse en la
cartulina y recortala. Utiliza esta plantilla para crear
otras tres iguales. La longitud de Ia e1ipsedebe ser
aproximadamen1e la mitad de la botella.
Corta uno de los extremos de la elipse y utilizalo
para crear otras cinco iguales. Recortalas y pigalas
sobre Ia estructura de Ia nave como en Ia foto.
Deja secar. y pinta con acrilico rojo, blanco
yazul. Recorta dos bandas de cartuOna
amariHa y pegalas en Ios costados de Ia nave.
Dibuja en la cartulina las cinco velas,
colorealas y re",~ alas. Pegalas en los
palillos. Dibuja y r" orta un pequeno motivo:
i5erCIeI timan!
Haz agujeros para las velas con ellapiz:
tres en la parte central, uno en la parte
delanlera (Ia proal y otro en la parte
posterior ~a popa).
Coloca las velas y el timon (en la popa)
insertando los palillos en los orificios. Une
!as cinco velas con cuerda.
Para el pedestal, dibuja en el cartOn el
esquema de la toto. Advertencia: debe ser
un poco mayor que la longitud del barco.
ReP6sa1o con rotulador negro y rec6rtalo.
Dibuja y recorta dos rectilngulos de cartulina.
Colorealos como 51fuesen de madera y fijalos
al soporte con la cuerda.
Dibuja el mar en el fondo de Ia bo1ella con
acnlicos. Coloca la nave en su interior y cierra
la ventana con onta adhesiva.
18 ~v#""#"o
@~ ~
,~RfONl1llr;
Que ne<esit4S:
o (4rtulin4. ti'er4s
o (ordon~.. e"<olores
o (inta 4dhesiv4. 4<rilkos. 0pin<eles
o (014 bl4n«, lcipiz.re914
o Al90don. Unplumero ~
o Un p410 de es<ob4
ft f~CVIJO
Corta un rectcmgulo de eartulina de
40 em de aneho y 55 em de alto. En
los lados, dibuja tres lineas vertieales
a 3 em una de otra. En el centro, traza
Iineas horizontales de 15 em de largo
separadas por 2 em.
iAfrica = desiertos,
piramides y animales!
Con Art Attack podras
descubrir las maravillas
del continente negro, ahora
que nos transformamos
en art- guerreros con
faldellin, lanza y escudo.
<.Listopara esta nueva
aventura?
Dibuja los triangulos y los rombos en el
interior de las lineas vertieales, como yes
en la foto. Reeorta las lineas eentrales.
---~
Pinta el escudo con acrilico rojo, pero deja
blancos los rombos de la tercera franja
vertical. Aplica un hila de cola blanca en
zig zag en la primera franja vertical del
escudo y decora con la cuerda._____ sa
:/ I!:ii
....... //
'" ""'-...••
Mete los cordoncitos en las aberturas
horizontales del escudo pasando por encima
y por debajo de ellas alternativamente, tal
como muestra la foto.
Para el mango corta una tira de cartulina
de unos 25 cm y pegala por detras del
escudo con cinta adhesiva.
Corta pedacitos iguales de cordon
de colores y unelos entre si con cinta
adhesiva.
Corta unos cuantos mechones del
plumero y fijalos por detras del escudo,
en las esquinas, con cinta adhesiva.
,
FAJIJ£JJrll
Corta una tira de cartulina de unos 20 c
de ancho y de longitud suficiente para
que te de la vuelta a la cintura. Pintala d
rojo con acrilico y deja secar.
Pega en el interior de la tira dos
cord ones; aplica cola en el interior y
doblala por la mitad.
Dobla la tira en dos, abrela y pega en la
mitad interna unas cuantas tiras de tela y
de cuerda de distintos colores, todas con
una longitud de unos 30 cm.
JANZA
Con la punta de una pluma haz dos
agujeros en el extremo de la tira como
muestra la fotografia. Pasa un cordon
por ellos y hazles un lazo. Asi podras
sujetarte el faldellin a la cintura.
Para la punta de la lanza dibuja sobre
cartulina una gota de unos 15 cm de alto.
Decora el interior dibujando puntas de
estrella pintadas de rojo. Pega un cordon
de color siguiendo el borde.
Adorna
el mango de una
escoba rodeandolo
con cordones de colores.
pega la punta de
la lanza en el
mango con cinta
adhesiva.
Detras de la punta,
por abajo, pega unos
mechones coloreados
del plumero.
B COFIl#
He aqui un cofre como el de Ariel donde custodiar
tus objetos favoritos. (.Te gusta la idea? iPon
entonces en funcionamiento tu art-creatividad!
Corta 10 tapa de una caia de zapatos
vacia.
Recorta el semicirculo y pegalo con dnta
adhesiva en uno de los lados cortos de
10 tapa. Haz otro semicirculo y repite el
proceso en el otro lado.
Mide ellado corto de 10 tapa y sobre
un carton dibuja un semicirculo cuyo
diametro tenga esa medida.
Abre una caja de cereales y coloca el
carton obtenido como ves en 10 foto.
Pegalo con dnta adhesiva a los dos
semicirculos. Yo tienes 10 tapa del cofre.
PllfCIO~O
@
'AdONA'"
Que necesit4S:
o C~d de Zdpdtos
o C~d de <eredles
o Rotulddor ne9ro
o Tijerds
o Cintd ddhesivd
o Cdrton
o Pdpel de dluminio
o Chdvetds
o !t<rm<o mdrron y dmdri1lo
o Cold ~ldn<4
o Pdpelde sedd
Para representar el
relieve de la madera
recubre la tapa y la
caia con papel de
aluminio y...
... pintalas con acrilico
marron. Da varias
manos dejando secar
bien antes de aplicar
la siguiente.
Para las cinchas corta
seis tiras de carton,
cuatro de una longitud
igual a la altura de la
caia y dos iguales a
la altura de la tapa.
Revistelas todas con
papel de aluminio.
Pintalo con acrilico amarillo y deja secar.
Para simular los remaches, mete unas
cuantas chavetas en las cinchas.
iVAYAIDEA!
Utiliza el cofre para
guardar rotuladores,
lapices de colores,
pinceles ... En suma
itodas las herramientas
del art-artista!
Coloca la cincha sobre el cofre y
pegala con cola blanca.
Para hacer las divisiones internas, corta un
carton de la altura de la caja y dividelo en
dos partes, una con la longitud del ancho
de la caja.
Coloca los dos trozos formando una T
y sujetalos con cinta adhesiva.
Coloca los tabiques en la caja y forra
los compartimentos con papel de
seda de colores. iEI art-cofre esta
preparado para custodiar tus objetos
mas preciosos!
if)/~CO~••
iVamos a America para descubrir una de las civilizaciones mas
antiguas y misteriosas del mundo! Oro y plata en un desafio a
10 sombra de las piramides mayas, un iuego ... art-astron6mico!
@~ ~,
pAPt£ IIACKf
Que necesit4s:
o (4rt6n ondu14do
o (omp4s. tijer45
o Rotul4dor ne9ro
o (04 bl4n<4,lcipiz
o Re914
o P4pel de <odn4
o (olores 4<r~i<05
o Pin<el
Fl ~Ol
Dibuja dos circulos de 15 em de diametro
con el compas sobre el carton. Recortalos
con las tijeras.
Dibuja dos drculos conclmtricos de 13 y 8 cm
de diametro en el carton. Dibuja en su interior
la silueta del Sol, como se ve en la imagen, de
modo que los seis rayos toquen primero uno y
despues el otro drculo y recorta.
Recubrelos con trocitos de papel de cocina
aplicando con el pincella mezcla de cola y
agua. En el centro pon mas papel a fin de
obtener mas espesor. Deja secar.
Dibuja una orla interna alrededor del centro
del Sol y pintala de acnlico azul. Colorea
el resto de amarillo y retoca, dibujando
tambien la cara, con rotulador negro.
'I~
Coloca el Sol sobre el disco y en los
espacios vados dibuja la decoracion que
ves en la foto ayudandote con la regia y
el compas. Repasa con un rotulador de
punta fina.
Pinta el disco con los acnlicos. Utiliza el azul
para el centro y el amarillo para la orlita
externa.
Pega el Sol en el disco teniendo
cuidado de no cubrir los adornos
que has dibujado antes.
/,A"fIlA
He aqui como realizar
el disco pequeno al
que los contendientes
deberan acercarse 10
mas posible y el disco
en forma de luna del
otro equipo.
Para hacer los discos
de la luna, utiliza
acrilicos rajo y plata y
ida rienda suelta a tu
fantasia! Como en el
caso del Sol, hay que
preparar cuatro.
Estedisco unico es mas
pequeno que los otros: para
hacerlo se emplea el mismo
procedimiento, pero con dos
circulosde carton de 4 cm
de diametro. /,A /,UNA
IIV#IYO.•.
CONIA M#Nl'#
iUn album de fotos no basta para
conservar los recuerdos de tus
supervacaciones? iEIart-mapa
del verano te vendra al pelo!
Primera fase: iten listos un buen
monton de recuerdos!
'"
Alf/OPVERTO
••
(@)~
,Atf°NAItr
Que necesit4s:
o Re<uerdos de v4C4<iones
o Folios
o (4rtulin4
o Lcipiz. rotul4dores
o (014 bl4nC4
Reune recuerdos de tus vacaciones tales
como fotos, conchas 0 entradas. En una
hoja haz un boceto del mapa de todos
los lugares que has visitado.
Cuando estes segura de no haber omitido
ningun detalle, copia el mapa en una hoja
de cartulina blanca de 70 x 50 cm.
Completa el mapa dibujando las
carreteras, los nos y los puentes que
conectan unos lugares con otros.
Colorea el mapa con
rotuladores.
Anade los nombres
de todos los lugares.
pega tus recuerdos
sobre el mapa junto al
lugar que te parezca
mas apropiado.
tI,ut.~JO!lI!!JJl D.,gerlos 0 cumb ••••
i1! nevadas, calor tropical 0 frio polar ...
ilas vacaciones de cada cual siempre estan
lienas de recuerdos! Realiza un art-mapa
para cada vacacion del ano y muestra tus
viajes a tus amigos.
(,No sabes d6nde poner los juegos,
los objetos pequeiios y las fotos que
te recuerdan tu magico verano?
ilo que necesitas es una art-cajita
personalizada!
@J©
,~R10NAIl1'
~
Gue necesit4S:
o Vn4 <4j4de <4rt6n
o C4rt6n. cint4 4dhesiv4
o P4pel de cocinClpinceles
o Tijerlls. pintur4 4Crm<4
o Pe94mento
o Rotul4dor ne9ro
Recorta
la parte superior de
una cajita de carton
dejando un borde
de unos 2 cm.
Recorta rectangulos de carton
(ligeramente mas cortos que los lad os de
la caja) y pegalos en el interior.
Comprueba que la parte superior y
la inferior encajan perfectamente.
Esimportante que la caja cierre con
facilidad.
Recorta un cuadrado de carton mas
grande que la base de la caja y pegalo
debajo.
Haz
lomismo
con la parte
superior.
Recorta una escalera de cartulina.
Prepara unos cuadraditos de carton.
Pega, uno
sobre otro, los
cuadrados de carton y
pegalos en la tapa.
Coloca la escalera,
asegurcindola en un
lado con cinta
adhesiva.
Mezcla cola
blanca y agua
a partes iguales y aplica
la mezcla sobre toda
la caja con un pincel.
Haz diversas capas
alternando cola
y papel.Para la serpiente, retuerce en forma de
anillo unas hojas de papel de cocina y
pegalo en la tapa. Modela la cabeza
y la cola.
Oejalo secar. iTUart-caja estci Iista para
recibirla pintura!
Pinta sobre 10 tapa casillas de colores.
Pinta 10 serpiente de verde, 10 escalera
de marron yel dado ... icomo un
verdadero dado!
 )
Adorna anadiendo dibujos de fichas de
domino ... y todo 10 que tu fantasia te
sugiera. Pinta el interior de rojo.
Reposa
los detalles
con rotulador
negro.
~1/~1TlOIIAn0 f~1'VCKf?
He aqui un art-attack para
confeccionar un estuche espacial:
bastan un envase vacio y una
botella de plcisticopero, sobre todo,
necesitas pinzas para la ropa.
iHOL.A CHICOS. I
ME VOY PARA VER COMO
ES EL. COL.EGIO ... ENI
MARTE! TAL. VEZ AL.L.I
PREGUNTEN MENOS.
g. ~©3
•. ~ /AtN/·Ad
GUe necesit4S:
o (int4 4dhesiv4, tijer4s
o Pinz4s de m4der4
o Rollos de p4pel hi9ienico
o P4pel b14n<0 n--.::....~
o P4pel de 41uminio ~.~
o B4se de un4 botell4 de plGstiro
o (014, C4rt6n ondul4do
o Un bote
o A<rm<os. pin<el
o (014 bl4nC4
Para el reactor, cubre el carton de un
rollo de papel higiimico con papel de
aluminio. Ciimalo por debajo pegando
una banda de cartulina a medida,
envuelta en papel de aluminio.
Colorea las pinzas con acnlico rojo
y sigue el mismo procedimiento para
los otros tres reactores.
Dibuja en el carton ondulado un circulo
de igual circunferencia que la tapa del
bote y recortalo.
Para el cuerpo central de la astronave
recubre el bote de papel blanco y,
despues, recubre la tapa con papel
de aluminio.
Para las ventanas, corta dos
rectangulos de papel de aluminio y
pegalos a las caras opuestas del bote.
Enmarcalas con cartulina roja.
Pega juntos los cuatro reactores bajo el
cuerpo central del cohete. Pinta de rojo
otras ocho medias pinzas y pegalas, de
dos en dos, a los lados de las ventanas.
Corta la parte inferior de una botella
de plastico lunos 5 cm de altura) y
recubre el borde con una tira de papel
de aluminio. Pegala con cola.
pega con cola media pinza sabre el reactor
y sobre las dos pinzas que pegaste antes
a los lados de las ventanas. Repite en los
otros tres reactores.
Pega la cupula de plastico sobre la
tapa del bote con cinta adhesiva. Uena
tu art-estuche y... 3-2-1 ... idespega
rumbo al colegio!
F~rArVA~J)f
f~POKJA Tal vez no todos sepan
que las esponjas son autemticos
ani males marinos. Su tamaiio varia
muchisimo: de pocos milimetros a 2 metros.
Se presentan en colores muy variados,
oscuras en aguas profundas y brillantes en las
superficiales. Los pescadores las recogen de
las profundidades buceando, a menudo
a pulm6n Iibre. En cuanto se pescan se lIevan
a la superficie y se ponen a secar; luego
se blanquean y quedan Iistas para usar.
Hoy, en realidad, la mayor parte de las
esponjas que utilizamos son sinteticas
y se adaptan a muchos cometidos:
Iimpieza, soporte en composiciones
f10rales y... jescultura
art-atacosa!
@©
tA1II/-Ad
Que necesit4s:
o (4rt6n ondul4do
o Esponj4
o Rotul4dor ne9ro
o Tijer4s
o (olores 4crOicos
o Pincel
'a
Sobre el carton dibuja la silueta de la
esponja con rotulador negro.
Ahora fraza la silueta de la estatua, vista
de frente, en el interior del dibujo previo.
Dibujala primero a lcipiz y, cuando estes
satisfecho, repcisala con el rotulador.
Dibuja la nariz y la boca como ves
en la foto. Repasa con el rotulador
negro.
Divide por la mitad la cara de la estatua
con la regia y ellapiz.
Vuelve la silueta y superponla
nueva mente a la esponja. Dibuja el
contorno con lapiz.
Corta la silueta como yes en la toto.
Superponla a la esponja y dibuja los
contornos.
De este modo has trasladado a la
esponja el dibujo hecho sobre el carton.
Redefine los detalles. Un truco: si te
equivocas, siempre puedes volver a pegar
el trocito de la esponja que has cortado.
jBasta un poco de cola!
Aplica los reflejos de la luz con acrilico
blanco y un pincel fino. iTu escultura de
esponja esta terminada!
Para hacer las espinas, puedes usar
alfileres de plastico de los utilizados
para sujetar los rulos de peluqueria
o palillos de colores de plastico.
~Acro...
f~POKJO~O
Con esponias puedes
crear fodo 10 que
quieras, incluso una
copia de nuestro vieio
amigo ...
Para los brazos,
utiliza dos esponjas
que pegaras en el
cuerpo central. Un
truco: para encajar
mejor los trozos mete
un par de palillos.
EItiesto esta hecho con
una esponja amarilla.
Practica un agujero a la
medida del cacto y pegalo
con cola blanca.
@~
ARf,JIII60
Que necesit4S:
o Un4 ~4 de C4rt6n ondul4do
o Un4 boy4 p4r4 red de pesC4
(0 dos pelot4s
de pimp6n>
o P4pel hi9ienico
o (014 bl4nC4 'OJo Tijer4s de punt4 redond4 ,
o Un rotul4dor ne9ro
o (olores 4erffieos y pinee)
o PCljit4sde plcistico
(,La misma playa, los mismos
iuegos, las mismas canicas? iNo!
Con carton, cola e imaginacion
hagamos iel canicodromo mas
alucinante que existe!
iQue se ne<esit4 p4r4jug4r1
• Una bolsa de canicas
• Un grupo de amigos (tambiim
puedes jugar solo, jpero en grupo
es mas divertido!)
• Una playa (jno juegues donde
puedas molestar al que toma
el sol!, y tampoco cerca del
agua, pues te arriesgas a que el
canic6dromo ... jse haga a la mar!)
• Un canic6dromo ...
iA que esperas para construirlo?
1Abre la caja de carton. Separa las alas que
derran la caja y uno de los lados largos: te
quedara un trozo igual al de la toto de arriba.
Dibuja un semicirculo en la parte central y dos
rectangulos en los trozos laterales.
EItrozo cortado queda asi, con los dos
brazos que se doblan hada el interior.
Dibuja dos orejones ovalados en el carton,
recortalos y pegalos en el semicirculo.
Recorta, siguiendo las lineas trazadas
en el carton.
La nariz es un triangulo de carton,
doblado por la mitad. Haz dos
lenguetas a los lados que sirven para
pegarlas al rostro.
,. Completa la cara
pegando los ojos: utiliza
una boya de pesca cortada
por la mitad, 0 bien dos pelotas
de pimpon, 0 dos vasos de papel
invertidos. Dibuja la boca y las
cuatro aberturas por las que
deberan entrar las canicas: son
de tamaiios distintos y tend ran
distintas puntuaciones. Corta
las puertecitas y peg a en la
base iun «Ienguazo»
de carton!
8Pega unos trozos de papel higiimico
enrollados en las cejas, los tabios y
las mejillas. Mezcla a partes iguales
agua y cola blanca y sumerge las
tiras de papel higiemico. Recubre
todo el juego y deja secar.
Pon el Art-canicodromo en la
arena, abriendo los brazos para
mantenerlo estable y haciendo una pequena montanita de arena
baio la cabeza. Introduce la lengua de carton en la arena. Moia la
arena en la parte delantera de la lengua y presionala con la manos
para tener una «pista de lanzamiento» bien lisa. Coloca las canicas
frente a la cara (decide la distancia segun tu habilidad) y dirigelas
al aguiero, itratando de lograr la puntuacion mas alta!
IIRf'.TtJRIIFtJ
IJ£ CAIIICA~
•• Sumergete en el mundo
del arte y realiza las manualidades
mas divertidas de esta exitosa
serie de television.
• Disfruta de vi~es fascinantes
construyendo tu propio submarino
a un globo aerostatico.
• Activa tu imaginacion
y consigue elaborar manualidades
increibles can materiales a tu alcance,
muy faciles de conseguir.
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  • 2. , Indice d-LA VUELTA AL MUNDO EN...? MIGUEL AAGEL Y EL DAVID LA ECOPISTA NAVE EMBOTELLADA JEL GUERRERO SE RACE! EL COFRE PRECIOSO jDISCOS ASTRALESI VUELVo CON LA MENTE jSOUVENIRl d-ASTRONAVE a ESTUCRE? ESTATUAS DE ESPONJA ART-CANICODROMO 2 6 10 14 18 22 26 30 33 37 40 44
  • 3. Viajar y explorART 2.oG305 1420J52. 125i34lf ~ I . , !-fAJv vii LlD! J;)};S J (fl lilll~ii"n'72513444 1-379 VIA
  • 4. ~tA YVEtrAAt ... 80 dias, como cuenta el escritor Julio Verne en 10 novela hom6nima? iEI protagonista, Phileas Fogg, necesit6 meses para dar 10 vuelta 01 mundo y ganar una apuesta, pero a nosotros, los artistas, nos boston ochenta minutos (0 poco mas) para prepararnos para partir en alas... de 10 aventura!
  • 5. #1/.••• ESTOY PREPARADA PARA INMORTAL.IZAR PAISAJ'ES Y CIUDADES. PERO NUESTRA/ CREACION YA ES.../ iUN ESPECT ACUL.Of
  • 6. Sujeta los saquitos a la canasta, es decir, ia la cesta del globo! Sujeta la escala a la cesta, metiendo los ex1remos del cordon entre los orificios y anudando bien. Para los saquitos de lastre del globo, corta rectcingulos de plastico coloreado, coloca en el centro un poco de arroz y cierralos con cintilla metalica (como la que cierra el pan de molde, por ejemplo). Le toea el fumo a la escala para subir a bordo. Corta dos trozos de cordon de unos 20 em y anuda trozos de palillo a intervalos regulares para los escalones. Hincha el globo y tamponalo con una esponjita empapada en tempera blanca. Puedes utilizar tambien otros colores si quieres un globo ... iarco iris!
  • 7. Corta una cinta de cartulina y pegala en la parte media del globo. Corta trozos de cinta roja de 22 em, y pega uno de sus extremos a la cinta de cartulina. Pega tambien trozos de hila decorados con banderines hechos de papel de aluminio. Pega las cintas 0 los hilos con las banderas en la cesta, que quedara asi unida al globo y ilisto para emprender el vuelo! Pega un hila fino al globo con cinta adhesiva: podras colgarlo sobre tu cama y... isoiiar con grandes viajes!
  • 8. , 1/6V#11/66#1 Art Attack te acompaiia paso a paso para que conozcas a los grandes artistas. Empezamos con Miguel Angel: (,reconoces una de sus obras mas famosas?
  • 9. Y#/, /JAII1/J Extiende con el rodillo una capa de pasta de modelar de medio centimetro de grosor. --- QUe necesit4S: o P4st4 de model4r o C4rt6n o Rodillo o P4pel o Pin<el o Rotul4dores o l.4piz o A<r~i<os Coloca encima un cuadrado de carton de 15 cm de lado y corta la pasta de modelar que sobre.
  • 10. De este modo obtendr6s una plancha de pasta de modelar de 15 x 15 cm. Repasa los rasgos del rostro con los rotuladores de colores y recorta por separado la cara, los cabellos, la oreja, los labios, la linea de la nariz, la linea del p6mulo, el ojo y la ceja. Dibuja una cara de perfil 0 fotocopia esta imagen agrand6ndola tres veces: obtendr6s un cuadrado de 15 x 15 cm. Coloca las piezas recortadas sobre la plancha y corta el perfil. Repite con todos los fragmentos cortando una parte cada vez.
  • 11. / - ....•-c.• Trabaja aiiadiendo al perfil trocitos de pasta de modelar para crear los relieves que corresponden a los porpados, la nariz, los labios y los p6mulos. Coloca los rizos en la cabeza presionando un poco para que se peguen bien. Para hacer los cabellos, prepara tiras de pasta de modelar de unos 3 x 10 em y enr611alasal mango del pincel: aqui tienes los rizos. Deja secar, y con un lopiz colorea las sombras y destaca los detalles. Ya solo te falta colorear el fondo con acrilico y tu altorrelieve estaro terminado. iAhora si que eres un verdadero art-escultor!
  • 12. C0 /Altlf·AKf Que necesit4s: o (~4S pequeii4s de <4rton o Fotos de superfldes por 14Sque puedes 4nd4r (4ren4. 4sf4lto. tierr4..J o P4st4 de model4r o iemper4s o P4pelse<4nte o (014 ~14n<4 o Tijer4s o (4rtulin4 ondul4d4 de (olores o Vnd4do IA feD #1 t'A6t#/tO Traza con un lapiz el esquema de la pista como se muestra arriba. Prepara papel mache verde y distribuyelo en pequelios grumos por el exterior de la pista. Recubre las cajitas de carton con papel higi€mico aplicando mezcla de cola y agua a partes iguales con un pincel. Deja secar. Pega las fotos correspondientes en la pista siguiendo el esquema, y luego destaca cada foto subrayando sus contornos con rotulador blanco. Numera las fotos. •Colorea las cajitas con las temperas para hacer de ellas edificios y pega en uno de sus extremos un trozo de cartulina ondulada para hacer el tejado.
  • 13. Con un poco de suerte y obilidad puedes ser el compe6n de la eco-pista: iel juego del verano ecol6gico y foto-arte-atacoso! P/~rA Elige una ficha y... jtodos a la pista! Coloco las casas en 10 parte interna de 10 pista despues de aiiadir el pavimento de color, realizado con grumos de popel mache de color ocre. Deja un espacio similar 01 de una laguna y escribe el nombre del juego sobre el fondo azul con rotuladores y temperas.
  • 14. /'A~FICKA~ Cada ficha tiene su reglamento: en la calle, los coches, las motos, las bids, los patinadores y los peatones se comportan de forma distinta. iElige quiim quieres ser y descubre quiim tiene mas ventaias! Recorta las siluetas del escuter y del cochecito en cartulina, montalos y haz las ruedas de los vehiculos con pasta de modelar. Con pasta de modelar y unos macarrones completa las demos fichas rematando las estructuras con carton recortado en forma de bicicleta, patines y botas. Colorea y personaliza las fichas con temperas y toques de rotulador negro.
  • 15. CONO $'£ JV£6A De dos a cinco jugadores. Se lanza el dado por turno: el que saque mas puntuacion es el primero que elige ficha y asi sucesivamente hasta lIegar al de menor puntuacion. Se sale de la casilla con la banderita roja y se avanza por el tablero tirando el dado y siguiendo las indicaciones de las foto-casillas: CASILLA3: iPaso de tren! Se pierde un turno. CASILLA5: Solo si eres un peaton puedes elegir si sigues recto 0 pasas por el «sendero naturaleza» indicado por letras del alfabeto. CASILLAS6-12-24: EIpeaton se detiene un turno para recoger flores, los demos avanzan normalmente. CASILLAS7-21: iCaSCara de platano! Si vas a pie 0 con patines, te resbalas y pierdes un turno. CASILLA10-20: iAItO! iSi vas en coche, escUter 0 bici pierdes un turno! CASILLA11:iArroyo! jSi tienes que atravesarlo en coche, escuter o bici pierdes un turno, si lIevas patines dos! CASILLA14: iMusgo! Si vas a pie o con patines, resbalas, y si hay alguien en la casilla contigua, continuas en pie agarrandote a el. Si estas solo, caes y pierdes un turno. CASILLA17-28: iDomingo ecologico! Si vas en coche 0 moto, pierdes un turno, mientras que todos los demos avanzan una casilla de premio. CASILLA19: iCapa de hielo! iRetrocede dos casillas! CASILLA23: Prohibido detenerse. Si vas en coche 0 en escUter, pierdes un turno. CASILLA26: iHoyO de golf! iSi vas a pie 0 con patines, tropiezas y pierdes un turno! CASILLA29: iObras en la calzada! Pierdes un turno.
  • 16. iAqui em eI Mancha Amarilla, eI temible barco pirata de Art Attack! Surca los art-mares con las velas desplegadas lIevando a todas partes tu cargamento ... ide creatividad!
  • 17. .. IMIJOrIIIAIJII @~ /AI!'I-AKf Que necesit4S: o C4rt6n ondul4do ~ o Llipiz. re914 ~ .:' ~ o Tijer4s. <014~14n<4 o Pin<el, <olores 4<rm<OS o Bote1l4 de pllistico de 1.5litros o P4pel de peri6dico ~ o Rotul4dores ~ o C4rtulin4 4m4ri114y ~14n<4 o P41i110sde dientes. <uerd4 o Cint4 4dhesiv4 & Para la estructura del navio dibuja una elipse en la cartulina y recortala. Utiliza esta plantilla para crear otras tres iguales. La longitud de Ia e1ipsedebe ser aproximadamen1e la mitad de la botella. Corta uno de los extremos de la elipse y utilizalo para crear otras cinco iguales. Recortalas y pigalas sobre Ia estructura de Ia nave como en Ia foto.
  • 18. Deja secar. y pinta con acrilico rojo, blanco yazul. Recorta dos bandas de cartuOna amariHa y pegalas en Ios costados de Ia nave. Dibuja en la cartulina las cinco velas, colorealas y re",~ alas. Pegalas en los palillos. Dibuja y r" orta un pequeno motivo: i5erCIeI timan! Haz agujeros para las velas con ellapiz: tres en la parte central, uno en la parte delanlera (Ia proal y otro en la parte posterior ~a popa). Coloca las velas y el timon (en la popa) insertando los palillos en los orificios. Une !as cinco velas con cuerda. Para el pedestal, dibuja en el cartOn el esquema de la toto. Advertencia: debe ser un poco mayor que la longitud del barco. ReP6sa1o con rotulador negro y rec6rtalo.
  • 19. Dibuja y recorta dos rectilngulos de cartulina. Colorealos como 51fuesen de madera y fijalos al soporte con la cuerda. Dibuja el mar en el fondo de Ia bo1ella con acnlicos. Coloca la nave en su interior y cierra la ventana con onta adhesiva.
  • 21. @~ ~ ,~RfONl1llr; Que ne<esit4S: o (4rtulin4. ti'er4s o (ordon~.. e"<olores o (inta 4dhesiv4. 4<rilkos. 0pin<eles o (014 bl4n«, lcipiz.re914 o Al90don. Unplumero ~ o Un p410 de es<ob4 ft f~CVIJO Corta un rectcmgulo de eartulina de 40 em de aneho y 55 em de alto. En los lados, dibuja tres lineas vertieales a 3 em una de otra. En el centro, traza Iineas horizontales de 15 em de largo separadas por 2 em. iAfrica = desiertos, piramides y animales! Con Art Attack podras descubrir las maravillas del continente negro, ahora que nos transformamos en art- guerreros con faldellin, lanza y escudo. <.Listopara esta nueva aventura? Dibuja los triangulos y los rombos en el interior de las lineas vertieales, como yes en la foto. Reeorta las lineas eentrales.
  • 22. ---~ Pinta el escudo con acrilico rojo, pero deja blancos los rombos de la tercera franja vertical. Aplica un hila de cola blanca en zig zag en la primera franja vertical del escudo y decora con la cuerda._____ sa :/ I!:ii ....... // '" ""'-...•• Mete los cordoncitos en las aberturas horizontales del escudo pasando por encima y por debajo de ellas alternativamente, tal como muestra la foto. Para el mango corta una tira de cartulina de unos 25 cm y pegala por detras del escudo con cinta adhesiva. Corta pedacitos iguales de cordon de colores y unelos entre si con cinta adhesiva. Corta unos cuantos mechones del plumero y fijalos por detras del escudo, en las esquinas, con cinta adhesiva. , FAJIJ£JJrll Corta una tira de cartulina de unos 20 c de ancho y de longitud suficiente para que te de la vuelta a la cintura. Pintala d rojo con acrilico y deja secar.
  • 23. Pega en el interior de la tira dos cord ones; aplica cola en el interior y doblala por la mitad. Dobla la tira en dos, abrela y pega en la mitad interna unas cuantas tiras de tela y de cuerda de distintos colores, todas con una longitud de unos 30 cm. JANZA Con la punta de una pluma haz dos agujeros en el extremo de la tira como muestra la fotografia. Pasa un cordon por ellos y hazles un lazo. Asi podras sujetarte el faldellin a la cintura. Para la punta de la lanza dibuja sobre cartulina una gota de unos 15 cm de alto. Decora el interior dibujando puntas de estrella pintadas de rojo. Pega un cordon de color siguiendo el borde. Adorna el mango de una escoba rodeandolo con cordones de colores. pega la punta de la lanza en el mango con cinta adhesiva. Detras de la punta, por abajo, pega unos mechones coloreados del plumero.
  • 24. B COFIl# He aqui un cofre como el de Ariel donde custodiar tus objetos favoritos. (.Te gusta la idea? iPon entonces en funcionamiento tu art-creatividad! Corta 10 tapa de una caia de zapatos vacia. Recorta el semicirculo y pegalo con dnta adhesiva en uno de los lados cortos de 10 tapa. Haz otro semicirculo y repite el proceso en el otro lado. Mide ellado corto de 10 tapa y sobre un carton dibuja un semicirculo cuyo diametro tenga esa medida. Abre una caja de cereales y coloca el carton obtenido como ves en 10 foto. Pegalo con dnta adhesiva a los dos semicirculos. Yo tienes 10 tapa del cofre.
  • 25. PllfCIO~O @ 'AdONA'" Que necesit4S: o C~d de Zdpdtos o C~d de <eredles o Rotulddor ne9ro o Tijerds o Cintd ddhesivd o Cdrton o Pdpel de dluminio o Chdvetds o !t<rm<o mdrron y dmdri1lo o Cold ~ldn<4 o Pdpelde sedd
  • 26. Para representar el relieve de la madera recubre la tapa y la caia con papel de aluminio y... ... pintalas con acrilico marron. Da varias manos dejando secar bien antes de aplicar la siguiente. Para las cinchas corta seis tiras de carton, cuatro de una longitud igual a la altura de la caia y dos iguales a la altura de la tapa. Revistelas todas con papel de aluminio.
  • 27. Pintalo con acrilico amarillo y deja secar. Para simular los remaches, mete unas cuantas chavetas en las cinchas. iVAYAIDEA! Utiliza el cofre para guardar rotuladores, lapices de colores, pinceles ... En suma itodas las herramientas del art-artista! Coloca la cincha sobre el cofre y pegala con cola blanca. Para hacer las divisiones internas, corta un carton de la altura de la caja y dividelo en dos partes, una con la longitud del ancho de la caja. Coloca los dos trozos formando una T y sujetalos con cinta adhesiva. Coloca los tabiques en la caja y forra los compartimentos con papel de seda de colores. iEI art-cofre esta preparado para custodiar tus objetos mas preciosos!
  • 28. if)/~CO~•• iVamos a America para descubrir una de las civilizaciones mas antiguas y misteriosas del mundo! Oro y plata en un desafio a 10 sombra de las piramides mayas, un iuego ... art-astron6mico!
  • 29. @~ ~, pAPt£ IIACKf Que necesit4s: o (4rt6n ondu14do o (omp4s. tijer45 o Rotul4dor ne9ro o (04 bl4n<4,lcipiz o Re914 o P4pel de <odn4 o (olores 4<r~i<05 o Pin<el Fl ~Ol Dibuja dos circulos de 15 em de diametro con el compas sobre el carton. Recortalos con las tijeras.
  • 30. Dibuja dos drculos conclmtricos de 13 y 8 cm de diametro en el carton. Dibuja en su interior la silueta del Sol, como se ve en la imagen, de modo que los seis rayos toquen primero uno y despues el otro drculo y recorta. Recubrelos con trocitos de papel de cocina aplicando con el pincella mezcla de cola y agua. En el centro pon mas papel a fin de obtener mas espesor. Deja secar. Dibuja una orla interna alrededor del centro del Sol y pintala de acnlico azul. Colorea el resto de amarillo y retoca, dibujando tambien la cara, con rotulador negro. 'I~ Coloca el Sol sobre el disco y en los espacios vados dibuja la decoracion que ves en la foto ayudandote con la regia y el compas. Repasa con un rotulador de punta fina. Pinta el disco con los acnlicos. Utiliza el azul para el centro y el amarillo para la orlita externa.
  • 31. Pega el Sol en el disco teniendo cuidado de no cubrir los adornos que has dibujado antes. /,A"fIlA He aqui como realizar el disco pequeno al que los contendientes deberan acercarse 10 mas posible y el disco en forma de luna del otro equipo. Para hacer los discos de la luna, utiliza acrilicos rajo y plata y ida rienda suelta a tu fantasia! Como en el caso del Sol, hay que preparar cuatro. Estedisco unico es mas pequeno que los otros: para hacerlo se emplea el mismo procedimiento, pero con dos circulosde carton de 4 cm de diametro. /,A /,UNA
  • 32. IIV#IYO.•. CONIA M#Nl'# iUn album de fotos no basta para conservar los recuerdos de tus supervacaciones? iEIart-mapa del verano te vendra al pelo! Primera fase: iten listos un buen monton de recuerdos! '" Alf/OPVERTO ••
  • 33. (@)~ ,Atf°NAItr Que necesit4s: o Re<uerdos de v4C4<iones o Folios o (4rtulin4 o Lcipiz. rotul4dores o (014 bl4nC4 Reune recuerdos de tus vacaciones tales como fotos, conchas 0 entradas. En una hoja haz un boceto del mapa de todos los lugares que has visitado. Cuando estes segura de no haber omitido ningun detalle, copia el mapa en una hoja de cartulina blanca de 70 x 50 cm. Completa el mapa dibujando las carreteras, los nos y los puentes que conectan unos lugares con otros.
  • 34. Colorea el mapa con rotuladores. Anade los nombres de todos los lugares. pega tus recuerdos sobre el mapa junto al lugar que te parezca mas apropiado. tI,ut.~JO!lI!!JJl D.,gerlos 0 cumb •••• i1! nevadas, calor tropical 0 frio polar ... ilas vacaciones de cada cual siempre estan lienas de recuerdos! Realiza un art-mapa para cada vacacion del ano y muestra tus viajes a tus amigos.
  • 35. (,No sabes d6nde poner los juegos, los objetos pequeiios y las fotos que te recuerdan tu magico verano? ilo que necesitas es una art-cajita personalizada! @J© ,~R10NAIl1' ~ Gue necesit4S: o Vn4 <4j4de <4rt6n o C4rt6n. cint4 4dhesiv4 o P4pel de cocinClpinceles o Tijerlls. pintur4 4Crm<4 o Pe94mento o Rotul4dor ne9ro
  • 36. Recorta la parte superior de una cajita de carton dejando un borde de unos 2 cm. Recorta rectangulos de carton (ligeramente mas cortos que los lad os de la caja) y pegalos en el interior. Comprueba que la parte superior y la inferior encajan perfectamente. Esimportante que la caja cierre con facilidad. Recorta un cuadrado de carton mas grande que la base de la caja y pegalo debajo. Haz lomismo con la parte superior. Recorta una escalera de cartulina. Prepara unos cuadraditos de carton.
  • 37. Pega, uno sobre otro, los cuadrados de carton y pegalos en la tapa. Coloca la escalera, asegurcindola en un lado con cinta adhesiva. Mezcla cola blanca y agua a partes iguales y aplica la mezcla sobre toda la caja con un pincel. Haz diversas capas alternando cola y papel.Para la serpiente, retuerce en forma de anillo unas hojas de papel de cocina y pegalo en la tapa. Modela la cabeza y la cola. Oejalo secar. iTUart-caja estci Iista para recibirla pintura!
  • 38. Pinta sobre 10 tapa casillas de colores. Pinta 10 serpiente de verde, 10 escalera de marron yel dado ... icomo un verdadero dado! ) Adorna anadiendo dibujos de fichas de domino ... y todo 10 que tu fantasia te sugiera. Pinta el interior de rojo. Reposa los detalles con rotulador negro.
  • 39. ~1/~1TlOIIAn0 f~1'VCKf? He aqui un art-attack para confeccionar un estuche espacial: bastan un envase vacio y una botella de plcisticopero, sobre todo, necesitas pinzas para la ropa. iHOL.A CHICOS. I ME VOY PARA VER COMO ES EL. COL.EGIO ... ENI MARTE! TAL. VEZ AL.L.I PREGUNTEN MENOS. g. ~©3 •. ~ /AtN/·Ad GUe necesit4S: o (int4 4dhesiv4, tijer4s o Pinz4s de m4der4 o Rollos de p4pel hi9ienico o P4pel b14n<0 n--.::....~ o P4pel de 41uminio ~.~ o B4se de un4 botell4 de plGstiro o (014, C4rt6n ondul4do o Un bote o A<rm<os. pin<el o (014 bl4nC4
  • 40. Para el reactor, cubre el carton de un rollo de papel higiimico con papel de aluminio. Ciimalo por debajo pegando una banda de cartulina a medida, envuelta en papel de aluminio. Colorea las pinzas con acnlico rojo y sigue el mismo procedimiento para los otros tres reactores. Dibuja en el carton ondulado un circulo de igual circunferencia que la tapa del bote y recortalo. Para el cuerpo central de la astronave recubre el bote de papel blanco y, despues, recubre la tapa con papel de aluminio.
  • 41. Para las ventanas, corta dos rectangulos de papel de aluminio y pegalos a las caras opuestas del bote. Enmarcalas con cartulina roja. Pega juntos los cuatro reactores bajo el cuerpo central del cohete. Pinta de rojo otras ocho medias pinzas y pegalas, de dos en dos, a los lados de las ventanas. Corta la parte inferior de una botella de plastico lunos 5 cm de altura) y recubre el borde con una tira de papel de aluminio. Pegala con cola. pega con cola media pinza sabre el reactor y sobre las dos pinzas que pegaste antes a los lados de las ventanas. Repite en los otros tres reactores. Pega la cupula de plastico sobre la tapa del bote con cinta adhesiva. Uena tu art-estuche y... 3-2-1 ... idespega rumbo al colegio!
  • 42. F~rArVA~J)f f~POKJA Tal vez no todos sepan que las esponjas son autemticos ani males marinos. Su tamaiio varia muchisimo: de pocos milimetros a 2 metros. Se presentan en colores muy variados, oscuras en aguas profundas y brillantes en las superficiales. Los pescadores las recogen de las profundidades buceando, a menudo a pulm6n Iibre. En cuanto se pescan se lIevan a la superficie y se ponen a secar; luego se blanquean y quedan Iistas para usar. Hoy, en realidad, la mayor parte de las esponjas que utilizamos son sinteticas y se adaptan a muchos cometidos: Iimpieza, soporte en composiciones f10rales y... jescultura art-atacosa!
  • 43. @© tA1II/-Ad Que necesit4s: o (4rt6n ondul4do o Esponj4 o Rotul4dor ne9ro o Tijer4s o (olores 4crOicos o Pincel 'a Sobre el carton dibuja la silueta de la esponja con rotulador negro. Ahora fraza la silueta de la estatua, vista de frente, en el interior del dibujo previo. Dibujala primero a lcipiz y, cuando estes satisfecho, repcisala con el rotulador. Dibuja la nariz y la boca como ves en la foto. Repasa con el rotulador negro.
  • 44. Divide por la mitad la cara de la estatua con la regia y ellapiz. Vuelve la silueta y superponla nueva mente a la esponja. Dibuja el contorno con lapiz. Corta la silueta como yes en la toto. Superponla a la esponja y dibuja los contornos. De este modo has trasladado a la esponja el dibujo hecho sobre el carton. Redefine los detalles. Un truco: si te equivocas, siempre puedes volver a pegar el trocito de la esponja que has cortado. jBasta un poco de cola!
  • 45. Aplica los reflejos de la luz con acrilico blanco y un pincel fino. iTu escultura de esponja esta terminada! Para hacer las espinas, puedes usar alfileres de plastico de los utilizados para sujetar los rulos de peluqueria o palillos de colores de plastico. ~Acro... f~POKJO~O Con esponias puedes crear fodo 10 que quieras, incluso una copia de nuestro vieio amigo ... Para los brazos, utiliza dos esponjas que pegaras en el cuerpo central. Un truco: para encajar mejor los trozos mete un par de palillos. EItiesto esta hecho con una esponja amarilla. Practica un agujero a la medida del cacto y pegalo con cola blanca.
  • 46. @~ ARf,JIII60 Que necesit4S: o Un4 ~4 de C4rt6n ondul4do o Un4 boy4 p4r4 red de pesC4 (0 dos pelot4s de pimp6n> o P4pel hi9ienico o (014 bl4nC4 'OJo Tijer4s de punt4 redond4 , o Un rotul4dor ne9ro o (olores 4erffieos y pinee) o PCljit4sde plcistico (,La misma playa, los mismos iuegos, las mismas canicas? iNo! Con carton, cola e imaginacion hagamos iel canicodromo mas alucinante que existe! iQue se ne<esit4 p4r4jug4r1 • Una bolsa de canicas • Un grupo de amigos (tambiim puedes jugar solo, jpero en grupo es mas divertido!) • Una playa (jno juegues donde puedas molestar al que toma el sol!, y tampoco cerca del agua, pues te arriesgas a que el canic6dromo ... jse haga a la mar!) • Un canic6dromo ... iA que esperas para construirlo?
  • 47.
  • 48. 1Abre la caja de carton. Separa las alas que derran la caja y uno de los lados largos: te quedara un trozo igual al de la toto de arriba. Dibuja un semicirculo en la parte central y dos rectangulos en los trozos laterales. EItrozo cortado queda asi, con los dos brazos que se doblan hada el interior. Dibuja dos orejones ovalados en el carton, recortalos y pegalos en el semicirculo. Recorta, siguiendo las lineas trazadas en el carton.
  • 49. La nariz es un triangulo de carton, doblado por la mitad. Haz dos lenguetas a los lados que sirven para pegarlas al rostro. ,. Completa la cara pegando los ojos: utiliza una boya de pesca cortada por la mitad, 0 bien dos pelotas de pimpon, 0 dos vasos de papel invertidos. Dibuja la boca y las cuatro aberturas por las que deberan entrar las canicas: son de tamaiios distintos y tend ran distintas puntuaciones. Corta las puertecitas y peg a en la base iun «Ienguazo» de carton!
  • 50. 8Pega unos trozos de papel higiimico enrollados en las cejas, los tabios y las mejillas. Mezcla a partes iguales agua y cola blanca y sumerge las tiras de papel higiemico. Recubre todo el juego y deja secar. Pon el Art-canicodromo en la arena, abriendo los brazos para mantenerlo estable y haciendo una pequena montanita de arena baio la cabeza. Introduce la lengua de carton en la arena. Moia la arena en la parte delantera de la lengua y presionala con la manos para tener una «pista de lanzamiento» bien lisa. Coloca las canicas frente a la cara (decide la distancia segun tu habilidad) y dirigelas al aguiero, itratando de lograr la puntuacion mas alta! IIRf'.TtJRIIFtJ IJ£ CAIIICA~
  • 51.
  • 52. •• Sumergete en el mundo del arte y realiza las manualidades mas divertidas de esta exitosa serie de television. • Disfruta de vi~es fascinantes construyendo tu propio submarino a un globo aerostatico. • Activa tu imaginacion y consigue elaborar manualidades increibles can materiales a tu alcance, muy faciles de conseguir. jPUEDES HACERLOf