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Escola Secundária Emídio
         Navarro
  Educação Física – Badminton
   , basquetebol e atletismo.
 Margarida Rodrigues Nº19 10ºA
Introdução
 No âmbito da disciplina de educação física, foi me
proposto um trabalho pelo professor Pedro
Rodrigues, que consistia em abordar de uma forma
mais profunda certas modalidades: badminton
, basquetebol e atletismo. Com este trabalho tenciono
enriquecer os meus conhecimentos acerca das suas
regras de execução e do seu passado.
Para depois os aplicar nas aulas com um maior rigor.
Basquetebol
  Origem Histórica
Afirma-se que o basquetebol foi criado em 1891 por James
Naismith, que era professor de Educação Física. James foi
inquirido com o problema de criar uma actividade que
correspondesse aos interesses dos alunos e pudesse ser
praticada no Inverno. Assim, Naismith ao fim de fazer uma
pesquisa sobre vários jogos, apresentou 5 regras básicas do
jogo, que deram origem as regras básicas do basquetebol.
O primeiro jogo realizou-se no Springfield College, nos Estados
Unidos e foi um êxito. Em 1934 é criada a Federação
Internacional de Basquetebol. Em Portugal só em 1927 é que
foi criada a primeira Federação Portuguesa de Basquetebol.
 Identificação
O basquetebol é um jogo desportivo colectivo praticado por
duas equipas, cada uma delas com cinco jogadores de campo
mais cinco suplentes.
 O objectivo do jogo é introduzir a bola no cesto do
adversário, impedir que entre no nosso cesto, respeitando as
regras do jogo. O lançamento de campo, quando é feito dentro
da linha dos 6,75m como finalização de uma acção atacante
vale dois pontos. Fora desta linha, vale 3 pontos.
Basquetebol
O jogo tem 4 períodos de 10minutos cada. Há intervalos de 2
minutos entre o primeiro e o segundo período e o terceiro e
o quarto. Entre o segundo e o quarto há um intervalo de 15
minutos.
 Regra dos 3 segundos
 Nenhum jogador pode permanecer no interior da área
restritiva mais de 3 segundos quando a sua equipa está na
posse de bola
 Regra dos 5 segundos
   É o tempo que um jogador pode manter a posse de bola
sem a movimentar. Esta regra também se aplica na reposição
de bola em campo.
 Regra dos 10 segundos
A equipa com a posse de bola não pode demorar mais de 10
segundos a passar da zona de defesa para a zona de ataque.
 Regra dos 24 segundos
  Uma equipa com posse de bola dispõe de 24 segundos para
lançar ao cesto.
A conversão da bola em jogo após um cesto é feita atrás da
linha final, debaixo da tabela. Quando a bola sai pela linha
final ou pela linha lateral, a sua reposição é feita atrás
delas, no local onde saiu.
Basquetebol


                                        As medidas do campo
                                        são de 28 metros de
                                        comprimento por 15
                                        metros de largura.
                                        A área restritiva será
                                        um
                                        rectângulo, deixando
                                        de ser um trapézio com
                                        a reformulação das
                                        regras do basquetebol.


O jogo inicia-se com o lançamento da bola ao ar pelo árbitro no
circulo central, entre dois jogadores adversários que tentam tocar
na bola, saltando.
   Quando um jogador não respeita as regras do jogo, pratica
   uma infracção pode ser: Uma violação
                             Falta técnica
                             Falta antidesportiva
                             Uma falta pessoal
Basquetebol
 Fundamentos técnicos
 Passes:
 o de peito(1C);
 o de ombro a uma mão(2C);
 o Picado(3C);                    Fig.3C




  Fig.2C                         Fig.1C

Drible: a bola é empurrada para o chão, por acção dos dedos e
do pulso num movimento de sobe e desce. Existem 4 tipos de
drible. Drible parado, em progressão, em corrida e de protecção.
                                           Lançamentos :
                                           • na passada(1D)
                                           • em apoio(2D)
                                           • em suspensão;


  Fig. 2D            Fig.1D
Badminton
Origem histórica
Este jogo já é muito antigo, na Grécia há 2000 anos
praticava-se uma modalidade semelhante.
 Em 1893 é criada a Associação Inglesa de Badminton.
 O primeiro campeonato foi em Inglaterra, 1897. E
passado 37 anos é criada a Federação Internacional de
Badminton.      Em Portugal as suas origens são
desconhecidas.
Identificação
Esta modalidade pode ser praticada individualmente ou
aos pares. É considerada um desporto de raqueta.
O seu objectivo é fazer com que o volante passe por
cima da rede, de acordo com as regras do jogo(acção
ofensiva) e impedir que o volante toque no nosso
campo(acção defensiva).
O encontro é disputado em dois sets vitoriosos ou ao
melhor de três. Cada set é jogado a 21 pontos. O
jogador vencedor de um set iniciará com serviço o set
seguinte. Sempre que um jogador efectue o serviço e
pratique falta, ou caso o volante toque a superficie
dentro dos limites do seu campo, perde o direito ao
serviço, mas não perde o ponto.
Badminton




•Saque = serviço
O campo é rectangular, dividido ao meio por uma rede
suspensa em dois postos colocados sobre as linhas
laterais de pares(6,10m).
Existem várias situações consideradas falta no badminton:
- O volante não pode ficar preso na raquete durante um
batimento, nem pode ser batido duas vezes consecutivas
pelo mesmo jogador;
-Um serviço mal executado;
- O jogador não pode tocar na rede com a raquete, com o
corpo ou com o equipamento.
Badminton
Fundamentos técnicos
Esta modalidade deve ser equilibrada com momentos de
grande velocidade e batimentos mais fracos.
Batimentos abaixo da cintura
  * serviço curto e serviço para trajectórias altas
                                       Serviço curto : permite
                                       imprimir ao volante uma
                                       trajectória baixa e tensa
                                       de forma a passar junto à
                                       rede e a cair perto desta
                                       no campo do adversário.
 Batimentos ao lado do tronco
Clear : tem por objectivo dar ao volante uma trajectória alta e
longa de modo que caia perto da linha final do adversário.( 3D)

                              Lob: é semelhante ao serviço e
                              serve para colocar o volante
                              longe. Pode ser classificado
                              como ofensivo ou defensivo.
Fig.3D
Amorti: tem por objectivo quebrar a rotina e apanhar de
surpresa o adversário.
Atletismo
Origem Histórica
   O atletismo é a modalidade mais velha dos jogos
  Olímpicos. A primeira corrida terá sido organizada no
  ano 776 a.c.. As suas regras foram renovadas ao longo
  do séc. XIX. Em 1912, é fundada a Federação
  Internacional de Atletismo Amador, em Estocolmo.
   Em Portugal só a 21 de Novembro de 1921 é que se
  criou a Federação Portuguesa de Sports Atléticos
  apenas com seis clubes.
Identificação
  O atletismo engloba um conjunto de diferentes
  modalidades. A corrida , os saltos, os lançamentos e as
  provas combinadas que é o caso do decatlo.

                              O estádio (a pista) tem 400
                              metros, demarcados em
                              espaços de 1,22metros por
                              corredor)
Atletismo
                Corrida de velocidade
Até 1936 os atletas faziam covas na pista para fixarem os
pés. A partir desta data foram introduzidos os blocos de
partida . Maximizando o rendimento dos atletas na
partida. Depois da colocação dos blocos, deve se esperar
pelo sinal de parida e treinar bem a partida pois uma boa
partida comanda uma boa prova

   Blocos de partida

   A corrida de velocidade de 60m, 80m, ou de 100m é
   caracterizada por ser de curta duração, de intensidade
   máxima. Assim é importante partir com uma boa
   velocidade e reagir rápido.

              É necessário obedecer a regras


    Durante a corrida o corredor deve respeitar os limites da
    sua pista caso contrário pode ser desclassificado.
    Sempre que um concorrente abandone o seu lugar
    antes de ser dado o sinal de partida(tiro), faz falsa partida.
    O atleta que fizer a segunda partida falsa será
    desclassificado, independentemente de ele ter sido o
    causador da primeira partida falsa.
Atletismo
Na partida deve-se esperar pelos sinais do juiz ( “ aos seus
lugares” ; “prontos”) e pelo sinal do tiro de partida, só depois
se deve iniciar a corrida. Na partida deve-se reagir
rapidamente, dar a primeira impulsão com a perna de trás, e
logo a seguir com maior duração a perna da frente, pela
projecção do corpo. Coordenar o movimento dos braços e
pernas.
Durante a corrida, já depois da fase de aceleração o atleta
deixa de inclinar o tronco para a frente e vai-se aproximando
progressivamente da posição normal de corrida. Ao mesmo
tempo deve-se aumentar o passo de corrida. Deve-se olhar
para a frente sempre e movimentar os braços flectidos.
Já na meta deve-se inclinar o corpo e a cabeça para a frente
, avançando o ombro oposto à perna da frente e oscilando os
braços à retaguarda.
Atletismo
                Corrida de estafetas
É uma corrida de velocidade por equipas, com 4 elementos.
                          Com       transmissão       do
                          testemunho( à esquerda)
                          durante a prova. Este tem 28 a
                          30cm e 28mm de diâmetro.
 É obrigatório passar e receber o testemunho na zona de
 transmissão. Não se pode atirar o testemunho, se este
 cair o último a transportá-lo é quem deverá apanhar.
 Depois da sua transmissão, o atleta deve permanecer no
 seu corredor e só pode abandoná-la senão prejudicar os
 seus adversários. Não é permitido ao atleta realizar dois
 percursos.
Atletismo
Na estafeta de 4x60m ou 4x80m ou 4x100m, a zona de
transmissão começa a 10m da linha dos 60m e termina 10m à
frente dela.
Na partida ou saída o primeiro atleta da equipa realiza a partida
baixa na figura em baixo e os restantes a partida alta para fazer a
recepção do testemunho em velocidade; este tipo de partida é
considerada uma partida lançada.




                                     Método ascendente.

  Na transmissão do testemunho o receptor deve ter sinais
  referencia sobre o seu corredor.
  É aconselhável a passagem do testemunho pelo método
  ascendente e a transmissão do tipo exterior, em que o
  transmissor com o testemunho na mão direita entrega-o
  ao companheiro de equipa(receptor) pelo lado de fora,
  para a mão esquerda.
Atletismo
                Corrida de barreiras
É uma corrida de velocidade com obstáculos que são
passados com segurança e rapidez. Pode ser na distância
de 60m, 80m, ou de 100m.
Durante a corrida o atleta tem que se manter no seu
percurso, não pode passar nem a perna nem o pé exterior
da barreira. Desde que não seja com intenção, o atleta não
pode derrubar a barreira com as mãos.
Da partida à primeira barreira : sendo uma distância fixa o
praticante deve adaptar-se e dosear o seu esforço para
encontrar o local de ataque ao obstáculo.




Partida baixa, par, 8 apoios, deve colocar-se o pé da perna de
ataque à barreira no segundo “bloco”, para o pé da perna de
impulsão se encontrar sobre o oitavo apoio. (em cima)




Partida baixa, ímpar,7 apoios , deve colocar-se o pé da perna de
ataque à barreira no primeiro “bloco”em relação à linha de
partida. (em cima)
Atletismo
 Na passagem da barreira deve-se :
 Apoiar o pé da perna de impulsão no eixo da corrida; ao
   mesmo tempo, a outra perna efectua o ataque à barreira;
   com a perna de ataque para a frente e para cima flectida.
 Inclinar o tronco para ficar no prolongamento da perna de
   impulsão; a cintura e os ombros devem estar no sentido da
   corrida.
 Flectir o tronco sobre a perna de ataque com a ajuda do
   braço do lado oposto desta.
 Passar a barreira com a perna de ataque semiflectida para a
   frente e para baixo e a perna de impulsão flectida
   lateralmente.
 Na fase da passagem de barreiras, alongar para a frente e
   para baixo a perna de ataque e realizar o "golpe de tesoura"
   da perna de impulsão flectida lateralmente, trazendo-a por
   alto para o eixo da corrida.
 Fazer uma recepção activa sobre a parte anterior do pé e com
   a cintura à frente do pé de apoio.
  O número de apoios deve permitir a passagem das
   barreiras, sem alterar o ritmo e com uma regularidade
   precisa. A técnica mais utilizada é a de quatro apoios     (
   três passadas). Estes apoios devem ser rápidos e breves.
Atletismo
                         O salto em altura
    É uma sucessão de movimentos para que se consiga
    ultrapassar a fasquia o mais alto possível.
    Obedece a regras :
•   qualquer concorrente após três derrubes consecutivos é
    eliminado.
•   O colchão de recepção é rectangular e tem 5m x 4m no mínimo.
•   A fasquia deve ter um comprimento entre 3,64m e 4,00m
•   Os concorrentes tem de fazer uma chamada a um só pé.
    Várias técnicas foram utilizadas ao longo dos anos, todavia a
     técnica de fosbury-flop é a mais utilizada. Nesta técnica o
     atleta realiza :
 a corrida de balanço
 a chamada colocando o pé de impulso com rapidez, para
  fornecer velocidade de impulsão
 o voo, em que há a projecção do corpo para a frente e para
  cima, com rotação interna da perna de ataque flectida para
  facilitar a extensão da cintura. Onde se forma o “arco” ou
  “ponte” por cima da fasquia.
 e a fase descendente do voo ( a queda do atleta no
  colchão, preferivelmente em “L”)
Atletismo
               Salto em comprimento
                                        ©  A pista deve ter pelo
                                          menos 40m;
                                        © A caixa de areia deve
                                          estar situada, pelo
                                          menos, a 1 m da tábua
                                          de chamada. A caixa
                                          deve ter 9m de
                                          comprimento.
©A medição do salto faz-se da marca mais próxima, deixada pelo
saltador na caixa de areia.
©O tempo máximo para realizar uma tentativa é de 1minuto e
30segundos.
O salto divide-se em duas componentes : a aproximação em corrida
de balanço que é finalizada com a chamada rápida e a fase aérea de
voo que termina com a queda
A técnica mais adoptada nesta modalidade é a de voo em extensão
ou de passada ( na figura de baixo) Porém também existe outra
conhecida a técnica de voo de tesoura ou de corrida.
Atletismo
                      Lançamento do peso




   •O círculo de 2,135 de área delimita o balanço
   •Num concurso com mais de 8 participantes cada um deles tem direito a
   três ensaios;
   •A medição dos lançamentos só se verifica quando estes são válidos, isto
   é, quando caem na zona de queda e sem faltas.
Considera-se lançamento nulo sempre que no momento do lançamento o
peso se encontre fora do lugar inicial(pescoço e maxilar inferior). E que o
lançador depois de iniciar o lançamento toque no solo ou a antepara para
além da linha do círculo.
As duas técnicas mais usadas são:
®A técnica de costas ( 6D);
®A técnica com rotação(6E);

6D




6E
Conclusão
Em suma, todo este trabalho
contribuiu para enriquecer a minha
cultura geral, obrigou-me a
pesquisar sobre temas como o
basquetebol cujas regras tinham
sido reformuladas. No fim do
trabalho digo convictamente que
aprendi muito com a minha
pesquisa.
bibliografia

•   http://adeb.espjs.edu.pt/ficheiros/Novas%20regras%20basq
    uetebol%202010.pdf
•   http://faialbasket.blogspot.com/2010/04/novas-regras-
    oficiais-de-basquetebol.html
•   http://www.google.pt/imgres?imgurl=http://2.bp.blogspot.c
    om/_nqpLE1jDlPk/TNhHbxdnQSI/AAAAAAAAABQ/QW582W
    KM530/s1600/quadra-de-
    basquete.gif&imgrefurl=http://olivaldotuc10.blogspot.com/
    &usg=__JKn-
    chabXCecC3vvertuRWItgW4=&h=379&w=400&sz=9&hl=pt-
    PT&start=3&zoom=1&tbnid=fPM92DipO5hDGM:&tbnh=117
    &tbnw=124&ei=8w_hTZPpMYnNtAbBlaHyBQ&prev=/search
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    D1%26hl%3Dpt-
    PT%26biw%3D1366%26bih%3D624%26tbm%3Disch&um=1
    &itbs=1
•   http://www.prof2000.pt/users/ruimarques/ComTecn%20Ba
    sq.htm
    http://www.portalsaofrancisco.com.br/alfa/badminton/hist
    oria-do-badminton.php
•   http://www.suapesquisa.com/educacaoesportes/atletismo.
    htm
•   http://www.slideshare.net/ritex/atletismo-presentation-
    752471
•   http://descobertas.no.sapo.pt/atl_barreiras.htm

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Educação Física

  • 1. Escola Secundária Emídio Navarro Educação Física – Badminton , basquetebol e atletismo. Margarida Rodrigues Nº19 10ºA
  • 2. Introdução No âmbito da disciplina de educação física, foi me proposto um trabalho pelo professor Pedro Rodrigues, que consistia em abordar de uma forma mais profunda certas modalidades: badminton , basquetebol e atletismo. Com este trabalho tenciono enriquecer os meus conhecimentos acerca das suas regras de execução e do seu passado. Para depois os aplicar nas aulas com um maior rigor.
  • 3. Basquetebol Origem Histórica Afirma-se que o basquetebol foi criado em 1891 por James Naismith, que era professor de Educação Física. James foi inquirido com o problema de criar uma actividade que correspondesse aos interesses dos alunos e pudesse ser praticada no Inverno. Assim, Naismith ao fim de fazer uma pesquisa sobre vários jogos, apresentou 5 regras básicas do jogo, que deram origem as regras básicas do basquetebol. O primeiro jogo realizou-se no Springfield College, nos Estados Unidos e foi um êxito. Em 1934 é criada a Federação Internacional de Basquetebol. Em Portugal só em 1927 é que foi criada a primeira Federação Portuguesa de Basquetebol. Identificação O basquetebol é um jogo desportivo colectivo praticado por duas equipas, cada uma delas com cinco jogadores de campo mais cinco suplentes. O objectivo do jogo é introduzir a bola no cesto do adversário, impedir que entre no nosso cesto, respeitando as regras do jogo. O lançamento de campo, quando é feito dentro da linha dos 6,75m como finalização de uma acção atacante vale dois pontos. Fora desta linha, vale 3 pontos.
  • 4. Basquetebol O jogo tem 4 períodos de 10minutos cada. Há intervalos de 2 minutos entre o primeiro e o segundo período e o terceiro e o quarto. Entre o segundo e o quarto há um intervalo de 15 minutos. Regra dos 3 segundos Nenhum jogador pode permanecer no interior da área restritiva mais de 3 segundos quando a sua equipa está na posse de bola Regra dos 5 segundos É o tempo que um jogador pode manter a posse de bola sem a movimentar. Esta regra também se aplica na reposição de bola em campo. Regra dos 10 segundos A equipa com a posse de bola não pode demorar mais de 10 segundos a passar da zona de defesa para a zona de ataque. Regra dos 24 segundos Uma equipa com posse de bola dispõe de 24 segundos para lançar ao cesto. A conversão da bola em jogo após um cesto é feita atrás da linha final, debaixo da tabela. Quando a bola sai pela linha final ou pela linha lateral, a sua reposição é feita atrás delas, no local onde saiu.
  • 5. Basquetebol As medidas do campo são de 28 metros de comprimento por 15 metros de largura. A área restritiva será um rectângulo, deixando de ser um trapézio com a reformulação das regras do basquetebol. O jogo inicia-se com o lançamento da bola ao ar pelo árbitro no circulo central, entre dois jogadores adversários que tentam tocar na bola, saltando. Quando um jogador não respeita as regras do jogo, pratica uma infracção pode ser: Uma violação Falta técnica Falta antidesportiva Uma falta pessoal
  • 6. Basquetebol Fundamentos técnicos Passes: o de peito(1C); o de ombro a uma mão(2C); o Picado(3C); Fig.3C Fig.2C Fig.1C Drible: a bola é empurrada para o chão, por acção dos dedos e do pulso num movimento de sobe e desce. Existem 4 tipos de drible. Drible parado, em progressão, em corrida e de protecção. Lançamentos : • na passada(1D) • em apoio(2D) • em suspensão; Fig. 2D Fig.1D
  • 7. Badminton Origem histórica Este jogo já é muito antigo, na Grécia há 2000 anos praticava-se uma modalidade semelhante. Em 1893 é criada a Associação Inglesa de Badminton. O primeiro campeonato foi em Inglaterra, 1897. E passado 37 anos é criada a Federação Internacional de Badminton. Em Portugal as suas origens são desconhecidas. Identificação Esta modalidade pode ser praticada individualmente ou aos pares. É considerada um desporto de raqueta. O seu objectivo é fazer com que o volante passe por cima da rede, de acordo com as regras do jogo(acção ofensiva) e impedir que o volante toque no nosso campo(acção defensiva). O encontro é disputado em dois sets vitoriosos ou ao melhor de três. Cada set é jogado a 21 pontos. O jogador vencedor de um set iniciará com serviço o set seguinte. Sempre que um jogador efectue o serviço e pratique falta, ou caso o volante toque a superficie dentro dos limites do seu campo, perde o direito ao serviço, mas não perde o ponto.
  • 8. Badminton •Saque = serviço O campo é rectangular, dividido ao meio por uma rede suspensa em dois postos colocados sobre as linhas laterais de pares(6,10m). Existem várias situações consideradas falta no badminton: - O volante não pode ficar preso na raquete durante um batimento, nem pode ser batido duas vezes consecutivas pelo mesmo jogador; -Um serviço mal executado; - O jogador não pode tocar na rede com a raquete, com o corpo ou com o equipamento.
  • 9. Badminton Fundamentos técnicos Esta modalidade deve ser equilibrada com momentos de grande velocidade e batimentos mais fracos. Batimentos abaixo da cintura * serviço curto e serviço para trajectórias altas Serviço curto : permite imprimir ao volante uma trajectória baixa e tensa de forma a passar junto à rede e a cair perto desta no campo do adversário. Batimentos ao lado do tronco Clear : tem por objectivo dar ao volante uma trajectória alta e longa de modo que caia perto da linha final do adversário.( 3D) Lob: é semelhante ao serviço e serve para colocar o volante longe. Pode ser classificado como ofensivo ou defensivo. Fig.3D Amorti: tem por objectivo quebrar a rotina e apanhar de surpresa o adversário.
  • 10. Atletismo Origem Histórica O atletismo é a modalidade mais velha dos jogos Olímpicos. A primeira corrida terá sido organizada no ano 776 a.c.. As suas regras foram renovadas ao longo do séc. XIX. Em 1912, é fundada a Federação Internacional de Atletismo Amador, em Estocolmo. Em Portugal só a 21 de Novembro de 1921 é que se criou a Federação Portuguesa de Sports Atléticos apenas com seis clubes. Identificação O atletismo engloba um conjunto de diferentes modalidades. A corrida , os saltos, os lançamentos e as provas combinadas que é o caso do decatlo. O estádio (a pista) tem 400 metros, demarcados em espaços de 1,22metros por corredor)
  • 11. Atletismo Corrida de velocidade Até 1936 os atletas faziam covas na pista para fixarem os pés. A partir desta data foram introduzidos os blocos de partida . Maximizando o rendimento dos atletas na partida. Depois da colocação dos blocos, deve se esperar pelo sinal de parida e treinar bem a partida pois uma boa partida comanda uma boa prova Blocos de partida A corrida de velocidade de 60m, 80m, ou de 100m é caracterizada por ser de curta duração, de intensidade máxima. Assim é importante partir com uma boa velocidade e reagir rápido. É necessário obedecer a regras Durante a corrida o corredor deve respeitar os limites da sua pista caso contrário pode ser desclassificado. Sempre que um concorrente abandone o seu lugar antes de ser dado o sinal de partida(tiro), faz falsa partida. O atleta que fizer a segunda partida falsa será desclassificado, independentemente de ele ter sido o causador da primeira partida falsa.
  • 12. Atletismo Na partida deve-se esperar pelos sinais do juiz ( “ aos seus lugares” ; “prontos”) e pelo sinal do tiro de partida, só depois se deve iniciar a corrida. Na partida deve-se reagir rapidamente, dar a primeira impulsão com a perna de trás, e logo a seguir com maior duração a perna da frente, pela projecção do corpo. Coordenar o movimento dos braços e pernas. Durante a corrida, já depois da fase de aceleração o atleta deixa de inclinar o tronco para a frente e vai-se aproximando progressivamente da posição normal de corrida. Ao mesmo tempo deve-se aumentar o passo de corrida. Deve-se olhar para a frente sempre e movimentar os braços flectidos. Já na meta deve-se inclinar o corpo e a cabeça para a frente , avançando o ombro oposto à perna da frente e oscilando os braços à retaguarda.
  • 13. Atletismo Corrida de estafetas É uma corrida de velocidade por equipas, com 4 elementos. Com transmissão do testemunho( à esquerda) durante a prova. Este tem 28 a 30cm e 28mm de diâmetro. É obrigatório passar e receber o testemunho na zona de transmissão. Não se pode atirar o testemunho, se este cair o último a transportá-lo é quem deverá apanhar. Depois da sua transmissão, o atleta deve permanecer no seu corredor e só pode abandoná-la senão prejudicar os seus adversários. Não é permitido ao atleta realizar dois percursos.
  • 14. Atletismo Na estafeta de 4x60m ou 4x80m ou 4x100m, a zona de transmissão começa a 10m da linha dos 60m e termina 10m à frente dela. Na partida ou saída o primeiro atleta da equipa realiza a partida baixa na figura em baixo e os restantes a partida alta para fazer a recepção do testemunho em velocidade; este tipo de partida é considerada uma partida lançada. Método ascendente. Na transmissão do testemunho o receptor deve ter sinais referencia sobre o seu corredor. É aconselhável a passagem do testemunho pelo método ascendente e a transmissão do tipo exterior, em que o transmissor com o testemunho na mão direita entrega-o ao companheiro de equipa(receptor) pelo lado de fora, para a mão esquerda.
  • 15. Atletismo Corrida de barreiras É uma corrida de velocidade com obstáculos que são passados com segurança e rapidez. Pode ser na distância de 60m, 80m, ou de 100m. Durante a corrida o atleta tem que se manter no seu percurso, não pode passar nem a perna nem o pé exterior da barreira. Desde que não seja com intenção, o atleta não pode derrubar a barreira com as mãos. Da partida à primeira barreira : sendo uma distância fixa o praticante deve adaptar-se e dosear o seu esforço para encontrar o local de ataque ao obstáculo. Partida baixa, par, 8 apoios, deve colocar-se o pé da perna de ataque à barreira no segundo “bloco”, para o pé da perna de impulsão se encontrar sobre o oitavo apoio. (em cima) Partida baixa, ímpar,7 apoios , deve colocar-se o pé da perna de ataque à barreira no primeiro “bloco”em relação à linha de partida. (em cima)
  • 16. Atletismo Na passagem da barreira deve-se :  Apoiar o pé da perna de impulsão no eixo da corrida; ao mesmo tempo, a outra perna efectua o ataque à barreira; com a perna de ataque para a frente e para cima flectida.  Inclinar o tronco para ficar no prolongamento da perna de impulsão; a cintura e os ombros devem estar no sentido da corrida.  Flectir o tronco sobre a perna de ataque com a ajuda do braço do lado oposto desta.  Passar a barreira com a perna de ataque semiflectida para a frente e para baixo e a perna de impulsão flectida lateralmente.  Na fase da passagem de barreiras, alongar para a frente e para baixo a perna de ataque e realizar o "golpe de tesoura" da perna de impulsão flectida lateralmente, trazendo-a por alto para o eixo da corrida.  Fazer uma recepção activa sobre a parte anterior do pé e com a cintura à frente do pé de apoio. O número de apoios deve permitir a passagem das barreiras, sem alterar o ritmo e com uma regularidade precisa. A técnica mais utilizada é a de quatro apoios ( três passadas). Estes apoios devem ser rápidos e breves.
  • 17. Atletismo O salto em altura É uma sucessão de movimentos para que se consiga ultrapassar a fasquia o mais alto possível. Obedece a regras : • qualquer concorrente após três derrubes consecutivos é eliminado. • O colchão de recepção é rectangular e tem 5m x 4m no mínimo. • A fasquia deve ter um comprimento entre 3,64m e 4,00m • Os concorrentes tem de fazer uma chamada a um só pé. Várias técnicas foram utilizadas ao longo dos anos, todavia a técnica de fosbury-flop é a mais utilizada. Nesta técnica o atleta realiza :  a corrida de balanço  a chamada colocando o pé de impulso com rapidez, para fornecer velocidade de impulsão  o voo, em que há a projecção do corpo para a frente e para cima, com rotação interna da perna de ataque flectida para facilitar a extensão da cintura. Onde se forma o “arco” ou “ponte” por cima da fasquia.  e a fase descendente do voo ( a queda do atleta no colchão, preferivelmente em “L”)
  • 18. Atletismo Salto em comprimento © A pista deve ter pelo menos 40m; © A caixa de areia deve estar situada, pelo menos, a 1 m da tábua de chamada. A caixa deve ter 9m de comprimento. ©A medição do salto faz-se da marca mais próxima, deixada pelo saltador na caixa de areia. ©O tempo máximo para realizar uma tentativa é de 1minuto e 30segundos. O salto divide-se em duas componentes : a aproximação em corrida de balanço que é finalizada com a chamada rápida e a fase aérea de voo que termina com a queda A técnica mais adoptada nesta modalidade é a de voo em extensão ou de passada ( na figura de baixo) Porém também existe outra conhecida a técnica de voo de tesoura ou de corrida.
  • 19. Atletismo Lançamento do peso •O círculo de 2,135 de área delimita o balanço •Num concurso com mais de 8 participantes cada um deles tem direito a três ensaios; •A medição dos lançamentos só se verifica quando estes são válidos, isto é, quando caem na zona de queda e sem faltas. Considera-se lançamento nulo sempre que no momento do lançamento o peso se encontre fora do lugar inicial(pescoço e maxilar inferior). E que o lançador depois de iniciar o lançamento toque no solo ou a antepara para além da linha do círculo. As duas técnicas mais usadas são: ®A técnica de costas ( 6D); ®A técnica com rotação(6E); 6D 6E
  • 20. Conclusão Em suma, todo este trabalho contribuiu para enriquecer a minha cultura geral, obrigou-me a pesquisar sobre temas como o basquetebol cujas regras tinham sido reformuladas. No fim do trabalho digo convictamente que aprendi muito com a minha pesquisa.
  • 21. bibliografia • http://adeb.espjs.edu.pt/ficheiros/Novas%20regras%20basq uetebol%202010.pdf • http://faialbasket.blogspot.com/2010/04/novas-regras- oficiais-de-basquetebol.html • http://www.google.pt/imgres?imgurl=http://2.bp.blogspot.c om/_nqpLE1jDlPk/TNhHbxdnQSI/AAAAAAAAABQ/QW582W KM530/s1600/quadra-de- basquete.gif&imgrefurl=http://olivaldotuc10.blogspot.com/ &usg=__JKn- chabXCecC3vvertuRWItgW4=&h=379&w=400&sz=9&hl=pt- PT&start=3&zoom=1&tbnid=fPM92DipO5hDGM:&tbnh=117 &tbnw=124&ei=8w_hTZPpMYnNtAbBlaHyBQ&prev=/search %3Fq%3Dnovo%2Bcampo%2Bde%2Bbasquetebol%26um%3 D1%26hl%3Dpt- PT%26biw%3D1366%26bih%3D624%26tbm%3Disch&um=1 &itbs=1 • http://www.prof2000.pt/users/ruimarques/ComTecn%20Ba sq.htm http://www.portalsaofrancisco.com.br/alfa/badminton/hist oria-do-badminton.php • http://www.suapesquisa.com/educacaoesportes/atletismo. htm • http://www.slideshare.net/ritex/atletismo-presentation- 752471 • http://descobertas.no.sapo.pt/atl_barreiras.htm