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¿Qué es Java? 
Java es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que 
convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Java no es lo mismo 
que javascript, que se trata de una tecnología sencilla que se usa para crear 
páginas web y solamente se ejecuta en el explorador. 
Java le permite jugar, cargar fotografías, chatear en línea, realizar visitas virtuales 
y utilizar servicios como, por ejemplo, cursos en línea, servicios bancarios en línea y 
mapas interactivos. Si no dispone de Java, muchas aplicaciones y sitios web no 
funcionarán. 
Por defecto, Java le notificará inmediatamente que hay nuevas actualizaciones 
listas para instalarse. Si desea estar al día y mantener la seguridad de su 
computadora, es importante que acepte e instale las actualizaciones. Si recibe 
una notificación de actualización de Java en su computadora Windows y no 
recuerda haberla descargado o instalado, lo más probable es que Java estuviera 
ya instalado en la nueva computadora. 
¿Qué es la t ecnología Java y para qué la necesi t o? 
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática 
comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas 
aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos que tenga Java instalado y 
cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles hasta 
centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper computadoras, desde 
teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas partes. 
¿Por qué los desarrol ladores de sof t ware el igen Java? 
Java ha sido probado, ajustado, ampliado y probado por toda una comunidad 
de desarrolladores, arquitectos de aplicaciones y entusiastas de Java. Java está 
diseñado para permitir el desarrollo de aplicaciones portátiles de elevado 
rendimiento para el más amplio rango de plataformas informáticas posible. Al 
poner a disposición de todo el mundo aplicaciones en entornos heterogéneos, las 
empresas pueden proporcionar más servicios y mejorar la productiv idad, las 
comunicaciones y colaboración del usuario final y reducir drásticamente el costo 
de propiedad tanto para aplicaciones de usuario como de empresa. Java se ha 
convertido en un valor impagable para los desarrolladores, ya que les permite: 
 Escribir software en una plataforma y ejecutarla virtualmente en otra 
 Crear programas que se puedan ejecutar en un explorador y acceder a 
servicios Web disponibles 
 Desarrollar aplicaciones de servidor para foros en línea, almacenes, 
encuestas, procesamiento de formularios HTML y mucho más 
 Combinar aplicaciones o servicios que utilizan el lenguaje Java para crear 
aplicaciones o servicios con un gran nivel de personalización
 Escribir aplicaciones potentes y eficaces para teléfonos móviles, 
procesadores remotos, microcontroladores, módulos inalámbricos, 
sensores, gateways, productos de consumo y prácticamente cualquier otro 
dispositivo electrónico 
Estructura de un programa en 
Java 
Un programa en Java por lo regular tiene la siguiente estructura: 
Explicando lo anterior: 
 Package: Un package es una agrupación de clases. Es parecido a una 
"caja" que contiene las clases que queramos mantener en un solo lugar. 
También podría decirse que los packages es el equivalente a las librerías en 
otros lenguajes. Esta parte del código no es obligatoria, es sólo si lo 
necesita usar nuestro programa. 
 Import: En ocasiones nuestros programas requerirán utilizar clases existentes 
en otros Packages, y esto se puede lograr con Import. 
 Clases: Java puede crear diferentes tipos de 
clases: privadas, públicas y protegidas; y se utilizan de acuerdo a 
conveniencia de la estructura de nuestro programa. Sus usos se verán más 
adelante.
 Variables: Java maneja tres tipos de variables: de instancia, 
de clase y locales. 
 Las variables de instancia son las que se usan para guardar valores o 
atributos de un objeto en particular. 
 Las variables de clase son las que guardan valores o atributos de la 
clase. 
 Las variables locales son las que se declaran en una función o 
método y solamente las puede utilizar esa función o método, de ahí 
el nombre de locales. 
 Constructores: Los constructores son la forma de crear los objetos. 
 Métodos: En Java los métodos son los que utilizamos para realizar alguna 
tarea en específico. Podemos decir que hay dos tipos de métodos en 
Java: El primero, que llamaremos set (poner) sirve para manipular y/o fijar 
valores en las variables, por ejemplo: cuando especificamos que el balón 
va a ser color blanco. El segundo, denominado get (obtener) sirve para 
obtener un valor de una variable, por ejemplo: cuando queremos saber la 
edad de Juan. 
 Comentarios: Éstos pueden incluirse en cualquier parte del código. Sus 
líneas serán completamente ignoradas por el compilador, o sea que no 
afectarán para nada nuestro programa. Cuando una persona está 
aprendiendo a programar es altamente recomendable que escriba los 
comentarios que se le de la gana en su código (siempre y cuando no sea 
basura claro), ya que esto ayuda mucho a entender lo que está haciendo 
una función, para qué sirve una variable o declaración, hasta facilita el 
hacer modificaciones y mejoras al programa en el futuro. 
Palabras claves: Son los ident ificadores reservados por java para cumplir 
con un objet ivo específico en el código y el compilador, se usan de forma 
limitada y en casos específicos. Las palabras claves que usa java son las 
siguientes:
abstract boolean break byte case 
catch char class continue default 
do double else extends false 
final finally float for if 
implements import instanceof int interface 
long native new null package 
private protected public return short 
static super switch syncronized this 
throw throws transient true try 
void volatile while var rest 
byvalue cast const future generic 
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¿Qué es java?

  • 1. ¿Qué es Java? Java es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Java no es lo mismo que javascript, que se trata de una tecnología sencilla que se usa para crear páginas web y solamente se ejecuta en el explorador. Java le permite jugar, cargar fotografías, chatear en línea, realizar visitas virtuales y utilizar servicios como, por ejemplo, cursos en línea, servicios bancarios en línea y mapas interactivos. Si no dispone de Java, muchas aplicaciones y sitios web no funcionarán. Por defecto, Java le notificará inmediatamente que hay nuevas actualizaciones listas para instalarse. Si desea estar al día y mantener la seguridad de su computadora, es importante que acepte e instale las actualizaciones. Si recibe una notificación de actualización de Java en su computadora Windows y no recuerda haberla descargado o instalado, lo más probable es que Java estuviera ya instalado en la nueva computadora. ¿Qué es la t ecnología Java y para qué la necesi t o? Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas partes. ¿Por qué los desarrol ladores de sof t ware el igen Java? Java ha sido probado, ajustado, ampliado y probado por toda una comunidad de desarrolladores, arquitectos de aplicaciones y entusiastas de Java. Java está diseñado para permitir el desarrollo de aplicaciones portátiles de elevado rendimiento para el más amplio rango de plataformas informáticas posible. Al poner a disposición de todo el mundo aplicaciones en entornos heterogéneos, las empresas pueden proporcionar más servicios y mejorar la productiv idad, las comunicaciones y colaboración del usuario final y reducir drásticamente el costo de propiedad tanto para aplicaciones de usuario como de empresa. Java se ha convertido en un valor impagable para los desarrolladores, ya que les permite:  Escribir software en una plataforma y ejecutarla virtualmente en otra  Crear programas que se puedan ejecutar en un explorador y acceder a servicios Web disponibles  Desarrollar aplicaciones de servidor para foros en línea, almacenes, encuestas, procesamiento de formularios HTML y mucho más  Combinar aplicaciones o servicios que utilizan el lenguaje Java para crear aplicaciones o servicios con un gran nivel de personalización
  • 2.  Escribir aplicaciones potentes y eficaces para teléfonos móviles, procesadores remotos, microcontroladores, módulos inalámbricos, sensores, gateways, productos de consumo y prácticamente cualquier otro dispositivo electrónico Estructura de un programa en Java Un programa en Java por lo regular tiene la siguiente estructura: Explicando lo anterior:  Package: Un package es una agrupación de clases. Es parecido a una "caja" que contiene las clases que queramos mantener en un solo lugar. También podría decirse que los packages es el equivalente a las librerías en otros lenguajes. Esta parte del código no es obligatoria, es sólo si lo necesita usar nuestro programa.  Import: En ocasiones nuestros programas requerirán utilizar clases existentes en otros Packages, y esto se puede lograr con Import.  Clases: Java puede crear diferentes tipos de clases: privadas, públicas y protegidas; y se utilizan de acuerdo a conveniencia de la estructura de nuestro programa. Sus usos se verán más adelante.
  • 3.  Variables: Java maneja tres tipos de variables: de instancia, de clase y locales.  Las variables de instancia son las que se usan para guardar valores o atributos de un objeto en particular.  Las variables de clase son las que guardan valores o atributos de la clase.  Las variables locales son las que se declaran en una función o método y solamente las puede utilizar esa función o método, de ahí el nombre de locales.  Constructores: Los constructores son la forma de crear los objetos.  Métodos: En Java los métodos son los que utilizamos para realizar alguna tarea en específico. Podemos decir que hay dos tipos de métodos en Java: El primero, que llamaremos set (poner) sirve para manipular y/o fijar valores en las variables, por ejemplo: cuando especificamos que el balón va a ser color blanco. El segundo, denominado get (obtener) sirve para obtener un valor de una variable, por ejemplo: cuando queremos saber la edad de Juan.  Comentarios: Éstos pueden incluirse en cualquier parte del código. Sus líneas serán completamente ignoradas por el compilador, o sea que no afectarán para nada nuestro programa. Cuando una persona está aprendiendo a programar es altamente recomendable que escriba los comentarios que se le de la gana en su código (siempre y cuando no sea basura claro), ya que esto ayuda mucho a entender lo que está haciendo una función, para qué sirve una variable o declaración, hasta facilita el hacer modificaciones y mejoras al programa en el futuro. Palabras claves: Son los ident ificadores reservados por java para cumplir con un objet ivo específico en el código y el compilador, se usan de forma limitada y en casos específicos. Las palabras claves que usa java son las siguientes:
  • 4. abstract boolean break byte case catch char class continue default do double else extends false final finally float for if implements import instanceof int interface long native new null package private protected public return short static super switch syncronized this throw throws transient true try void volatile while var rest byvalue cast const future generic goto inner operator outer