Dieser Foliensatz dient zur Einführung der Studierenden zu Beginn des Projektseminars Elektrotechnik/Informationstechnik (LEGO Mindstorms) an der Otto-von-Guericke-Universität in Magdeburg. Am Ende des Seminars verfügen die Studierenden über Kenntnisse zur Programmierung mit MATLAB und können verschiedene Sensoren und Motoren ansteuern und regeln. Die Studierenden sind mit erfolgreicher Beendigung des Seminars in der Lage, die Zusammenhänge zwischen den Anforderungen einer Aufgabenstellung und deren elektro- und informationstechnischen Lösung zu verstehen und selbstständig zu erarbeiten. Sie lernen das projektorientierte Arbeiten im Team und das Präsentieren ihrer eigenen Arbeit vor einer Gruppe. Durch die praxisnahen Übungen mit Lego-Bausätzen und die Vorträge sind die Studierenden in der Lage, ihre Arbeiten wissenschaftlich strukturiert kritisch zu hinterfragen und zu dokumentieren.
Zusammengefasst lernen die Studierenden folgende Inhalte:
- Grundlagen zum wissenschaftlichen Schreiben
- Programmierung in MATLAB
- Umsetzung eines selbstentwickelten Projektes mit LEGO Mindstorms
- Dokumentation und Präsentation dieses Projektes
Obwohl das Projektseminar stark mit der Elektrotechnik verknüpft ist, sind auch Studierende anderer Fachrichtungen (z.B. aus den Humanwissenschaften) herzlich eingeladen.
- Lehramtsstudierende können sich passende didaktische Konzepte und deren Umsetzung im Schulalltag zu den Projekten überlegen.
- Mediengestalter können passende Fotos und Videos zu den Projekten erstellen, die dann z.B. für die Studienwerbung, die Universitäts-Webseite, Social-Media-Kanäle oder Videoplattformen (z.B. YouTube oder Mediasite) genutzt werden können.
Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft an der Universität Duisburg_Essen
Einführung in das Projektseminar Elektrotechnik/Informationstechnik (LEGO Mindstorms) an der Otto-von-Guericke-Universität in Magdeburg
1. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 1
Einführung in das Projektseminar
Elektrotechnik/Informationstechnik
(LEGO Mindstorms)
Mathias Magdowski1, Thomas Schallschmidt2,
Thomas Gerlach1 und Enrico Pannicke1
1Lehrstuhl für Elektromagnetische Verträglichkeit
Institut für Medizintechnik
2Lehrstuhl für Elektrische Antriebssysteme
Institut für Elektrische Energiesysteme
Otto-von-Guericke-Universität, Magdeburg
31. Januar 2022
3. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 3
Inhalt
• Einführung in die Programmiersoftware MATLAB und die Verknüpfung mit LEGO
Mindstorms
• Eigenständige Projektfindung und -bearbeitung in der Gruppe (2 bis 3 Studierende)
• Vermittlung von Grundkenntnissen im Präsentation und wissenschaftlichen Arbeiten
• Präsentation von Teilergebnissen
• Abschlusspräsentation mit Projektvorführung
• Verfassen einer 4-seitigen Publikation
4. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 3
Inhalt
• Einführung in die Programmiersoftware MATLAB und die Verknüpfung mit LEGO
Mindstorms
• Eigenständige Projektfindung und -bearbeitung in der Gruppe (2 bis 3 Studierende)
• Vermittlung von Grundkenntnissen im Präsentation und wissenschaftlichen Arbeiten
• Präsentation von Teilergebnissen
• Abschlusspräsentation mit Projektvorführung
• Verfassen einer 4-seitigen Publikation
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Inhalt
• Einführung in die Programmiersoftware MATLAB und die Verknüpfung mit LEGO
Mindstorms
• Eigenständige Projektfindung und -bearbeitung in der Gruppe (2 bis 3 Studierende)
• Vermittlung von Grundkenntnissen im Präsentation und wissenschaftlichen Arbeiten
• Präsentation von Teilergebnissen
• Abschlusspräsentation mit Projektvorführung
• Verfassen einer 4-seitigen Publikation
6. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 3
Inhalt
• Einführung in die Programmiersoftware MATLAB und die Verknüpfung mit LEGO
Mindstorms
• Eigenständige Projektfindung und -bearbeitung in der Gruppe (2 bis 3 Studierende)
• Vermittlung von Grundkenntnissen im Präsentation und wissenschaftlichen Arbeiten
• Präsentation von Teilergebnissen
• Abschlusspräsentation mit Projektvorführung
• Verfassen einer 4-seitigen Publikation
7. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 3
Inhalt
• Einführung in die Programmiersoftware MATLAB und die Verknüpfung mit LEGO
Mindstorms
• Eigenständige Projektfindung und -bearbeitung in der Gruppe (2 bis 3 Studierende)
• Vermittlung von Grundkenntnissen im Präsentation und wissenschaftlichen Arbeiten
• Präsentation von Teilergebnissen
• Abschlusspräsentation mit Projektvorführung
• Verfassen einer 4-seitigen Publikation
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Inhalt
• Einführung in die Programmiersoftware MATLAB und die Verknüpfung mit LEGO
Mindstorms
• Eigenständige Projektfindung und -bearbeitung in der Gruppe (2 bis 3 Studierende)
• Vermittlung von Grundkenntnissen im Präsentation und wissenschaftlichen Arbeiten
• Präsentation von Teilergebnissen
• Abschlusspräsentation mit Projektvorführung
• Verfassen einer 4-seitigen Publikation
9. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 4
Programming is the
art of adding bugs to
an empty text file.
Quelle: Carla Notarobot, CodesCarla, https://twitter.com/CodesCarla/status/1341004280753483778
10. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 5
Ziele
Selbständiges Erarbeiten von Grundkenntnissen zur:
• Programmierung
• Konstruktion
• Präsentation von Ergebnissen (mündlich und schriftlich)
Erwerb von Schlüsselkompetenzen:
• Sozialkompetenz
• Sach- und Informationskompetenz
• Methodenkompetenz
• Selbstkompetenz
• 4K (Kommunikation, Kollaboration, Kreativität, krit. Denken)
11. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 5
Ziele
Selbständiges Erarbeiten von Grundkenntnissen zur:
• Programmierung
• Konstruktion
• Präsentation von Ergebnissen (mündlich und schriftlich)
Erwerb von Schlüsselkompetenzen:
• Sozialkompetenz
• Sach- und Informationskompetenz
• Methodenkompetenz
• Selbstkompetenz
• 4K (Kommunikation, Kollaboration, Kreativität, krit. Denken)
15. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 9
Projektnote mit 4 Credit Points
Zusammensetzung der Note:
• Mitarbeit
• Vorträge
• Publikation
• Gewichtung zu je 1/3 aber kein Teilbereich darf mit Note 5.0 bewertet sein
Publikation:
• 4 Seiten, 2-spaltig nach deutscher IEEE-Vorlage
• Einreichung bis 2 Wochen nach Projektende
(25.02.2022, 23:59:59 Uhr)
• finale Version bis 4 Wochen nach Projektende
(11.03.2022, 23:59:59 Uhr)
16. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 9
Projektnote mit 4 Credit Points
Zusammensetzung der Note:
• Mitarbeit
• Vorträge
• Publikation
• Gewichtung zu je 1/3 aber kein Teilbereich darf mit Note 5.0 bewertet sein
Publikation:
• 4 Seiten, 2-spaltig nach deutscher IEEE-Vorlage
• Einreichung bis 2 Wochen nach Projektende
(25.02.2022, 23:59:59 Uhr)
• finale Version bis 4 Wochen nach Projektende
(11.03.2022, 23:59:59 Uhr)
18. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 11
Tägliche Zoom-Meetings
bei Bedarf für Rückfragen, Diskussionen und weitere inhaltliche Abstimmungen
Vormittags:
von 09:30 Uhr bis 11:30 Uhr
Nachmittags:
von 13:30 Uhr bis 15:30 Uhr
19. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 12
Warum Programmieren lernen? – Damit man die Memes versteht!
Quelle: https://twitter.com/mytrashcode/status/1334825072406753280
20. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 13
Austausch in den sozialen Medien
Vorschläge:
• Twitter
• YouTube
• Instagram
• Facebook
• LinkedIn
• XING
• WordPress
Bedingungen für Beiträge:
• ohne Login sichtbar
• per Link teilbar
21. 31.01.2022 LEGO Mindstorms | 13
Austausch in den sozialen Medien
Vorschläge:
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• YouTube
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• XING
• WordPress
Bedingungen für Beiträge:
• ohne Login sichtbar
• per Link teilbar