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Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0
Michael Andres Mosquera Panameño
Grado: 11-2
Evolución de la
Web 1.0, 2.0 y 3.0
La Web surgió con navegadores básicos que sólo interpretaban texto, después apareció
HTML haciendo las páginas más amigables y de fácil acceso.
2
Web 1.0
• Es la primera generación de la web.
• Basada en pagina creadas del código HTML.
• Web estática, solo de lectura.
• No se actualiza con frecuencia.
• Se puede obtener información pero no se puede interactuar
contenido.
1
.
4
“
WEB (World Wide Web, o www), es
un conjunto de documentos (webs)
interconectados por enlaces de
hipertexto, disponibles en Internet
que se pueden comunicar a través
de la tecnología digital.
5
La Web 1.0
◇ La Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más
básica que existe, con navegadores de sólo texto,
como ELISA, después surgió el HTML que hizo las
páginas más agradables a la vista y a los
primeros navegadores visuales como Netscape e
Internet Explorer.
◇ Esta Web es de sólo lectura, el usuario no puede
interactuar con el contenido de la página, se
encuentra limitada a lo que el Web master sube al
sitio Web.
6
WEB 1.0
Esta Web es de sólo lectura, el usuario no
puede interactuar con el contenido de la
página, se encuentra limitada a lo que el
Webmaster sube al sitio Web.
7
8
Estructura del funcionamiento de la Web 1.0
◇ Páginas estáticas para el
usuario que la visita.
◇ El uso de framesets o
marcos.
◇ Extensiones propias del
HTML como el parpadeo y
las marquesinas,
etiquetas introducidas
durante la guerra de los
navegadores.
Algunos elementos de
diseño típicos de un sitio
Web 1.0 incluyen:
◇ Libros de visitas en línea o
guestbook.
◇ Botones gif.
◇ Formularios HTML
enviados vía email.
9
Web 2.0
• Es la segunda generación de la web.
• Basada en comunidades y servicios.
• Web dinámica / interactivo.
• Usuarios pueden interactuar entre si, compartiendo y
produciendo información y contenidos.
• Facilita el intercambio de datos entre sistemas.
2
.
11
La Web 2.0
◇ El término Web 2.0, acuñado por Tom O' Reilly en el
año 2004 hace referencia a una segunda generación
de modelos de páginas Web
◇ Su antecesor, la Web 1.0, presenta un modelo de
navegación más estático, este nuevo formato fomenta
la participación activa.
◇ El usuario ya no se limita a acceder a la información,
sino que la crea.
12
13
Estructura del funcionamiento de la Web 2.0
“
◇ Se entiende por Web 2.0 todos
aquellos servicios de Internet cuya
base de datos puede ser modificada
en contenido, formato o ambos.
14
Los usuarios tienen un control
total de su información.
◇ Se produce una
descentralización de
Internet por la que el
cliente es, a su vez,
servidor.
◇ Este formato facilita la
interactividad entre
usuarios, que se refleja
sobre todo en el uso de
redes sociales,
engrandeciendo así la
inteligencia colectiva.
◇ El modelo 2.0 ha
provocado un fuerte
impacto social. El
usuario tiene más
poder en la red que
nunca, ya que ahora
tiene la capacidad de
expresarse libremente
y de ser escuchado:
tiene voz y voto en
Internet.
◇ Estandariza los
lenguajes para un
mejor uso de la
reutilización del
código, permite una
mejor
interoperabilidad entre
las aplicaciones y las
máquinas (software-
hardware).
15
Los principios
del modelo 2.0 son los
siguientes:
• La Web es una plataforma
• La información es lo que mueve Internet
• Los efectos de Internet son a su vez movidos por la
participación
• Las distintas características de la red pueden desarrollarse de
manera independiente
Web 3.0
• Tercera generación de la web
• Se basa en un internet mas inteligente ya que será capaz de
interpretar nuestras búsquedas
• Web semántico
• Combinara: contenido semántico, inteligencia artificial y
colectiva y gestión del conocimiento.
3
La Web 3.0
◇ Un nuevo término, Web
3.0, surgió para
relacionar Se trata de
una las Webs
semánticas.
extensión de World Wide
Web, por la que se pueden
encontrar datos en
cualquier lengua y en
formatos aptos para todo
tipo de software.
◇ Se basa
fundamentalmente en la
información y su
estructuración, que le
permite al usuario
encontrarla de manera
más rápida y eficaz.
◇ Web 3.0 es un
neologismo que se
utiliza para describir la
evolución del uso y la
interacción en la red a
través de diferentes
caminos.
18
◇ Ello incluye, la
transformación de la
red en una base de
datos, un movimiento
dirigido a hacer los
contenidos accesibles
por múltiples
aplicaciones que no
son solamente el
navegador, el empuje
de las tecnologías de
inteligencias artificial,
la web Geoespacial, la
Web 3D
◇ Frecuentemente es
utilizado por el
mercado para
promocionar las
mejoras respecto a
la Web 2.0.
◇ Otro posible camino
para la Web 3.0 es
la dirección hacia la
visión 3D, liderada
por el Web 3D
Consortium.
◇ Esto implicaría la
transformación de
la Web en una serie
de espacios 3D,
llevando más lejos
el concepto
propuesto por
Second Life. Esto
podría abrir nuevas
formas de conectar
y colaborar,
utilizando espacios
tridimensionales.
19
.
20
Gracias!
◇ Hecho por
Michael Andres Mosquera panameño
◇ Grado_11-2
maicolmosquera301@gmail.com
21
Créditos
Un agradecimiento especial a todas las personas que
crearon y lanzaron estos increíbles recursos de forma
gratuita:
◇ Plantilla de presentación de SlidesCarnival
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◇ Delgado, Hugo. (2012). Evolución de la Web 1.0, 2.0 y
3.0 - Diferencias y atributos. Recuperado 07 de julio,
2020, de https://disenowebakus.net/etapas-de-
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  • 1. Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0 Michael Andres Mosquera Panameño Grado: 11-2
  • 2. Evolución de la Web 1.0, 2.0 y 3.0 La Web surgió con navegadores básicos que sólo interpretaban texto, después apareció HTML haciendo las páginas más amigables y de fácil acceso. 2
  • 3. Web 1.0 • Es la primera generación de la web. • Basada en pagina creadas del código HTML. • Web estática, solo de lectura. • No se actualiza con frecuencia. • Se puede obtener información pero no se puede interactuar contenido. 1
  • 4. . 4
  • 5. “ WEB (World Wide Web, o www), es un conjunto de documentos (webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet que se pueden comunicar a través de la tecnología digital. 5
  • 6. La Web 1.0 ◇ La Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto, como ELISA, después surgió el HTML que hizo las páginas más agradables a la vista y a los primeros navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer. ◇ Esta Web es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, se encuentra limitada a lo que el Web master sube al sitio Web. 6
  • 7. WEB 1.0 Esta Web es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, se encuentra limitada a lo que el Webmaster sube al sitio Web. 7
  • 9. ◇ Páginas estáticas para el usuario que la visita. ◇ El uso de framesets o marcos. ◇ Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de los navegadores. Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: ◇ Libros de visitas en línea o guestbook. ◇ Botones gif. ◇ Formularios HTML enviados vía email. 9
  • 10. Web 2.0 • Es la segunda generación de la web. • Basada en comunidades y servicios. • Web dinámica / interactivo. • Usuarios pueden interactuar entre si, compartiendo y produciendo información y contenidos. • Facilita el intercambio de datos entre sistemas. 2
  • 11. . 11
  • 12. La Web 2.0 ◇ El término Web 2.0, acuñado por Tom O' Reilly en el año 2004 hace referencia a una segunda generación de modelos de páginas Web ◇ Su antecesor, la Web 1.0, presenta un modelo de navegación más estático, este nuevo formato fomenta la participación activa. ◇ El usuario ya no se limita a acceder a la información, sino que la crea. 12
  • 14. “ ◇ Se entiende por Web 2.0 todos aquellos servicios de Internet cuya base de datos puede ser modificada en contenido, formato o ambos. 14
  • 15. Los usuarios tienen un control total de su información. ◇ Se produce una descentralización de Internet por la que el cliente es, a su vez, servidor. ◇ Este formato facilita la interactividad entre usuarios, que se refleja sobre todo en el uso de redes sociales, engrandeciendo así la inteligencia colectiva. ◇ El modelo 2.0 ha provocado un fuerte impacto social. El usuario tiene más poder en la red que nunca, ya que ahora tiene la capacidad de expresarse libremente y de ser escuchado: tiene voz y voto en Internet. ◇ Estandariza los lenguajes para un mejor uso de la reutilización del código, permite una mejor interoperabilidad entre las aplicaciones y las máquinas (software- hardware). 15
  • 16. Los principios del modelo 2.0 son los siguientes: • La Web es una plataforma • La información es lo que mueve Internet • Los efectos de Internet son a su vez movidos por la participación • Las distintas características de la red pueden desarrollarse de manera independiente
  • 17. Web 3.0 • Tercera generación de la web • Se basa en un internet mas inteligente ya que será capaz de interpretar nuestras búsquedas • Web semántico • Combinara: contenido semántico, inteligencia artificial y colectiva y gestión del conocimiento. 3
  • 18. La Web 3.0 ◇ Un nuevo término, Web 3.0, surgió para relacionar Se trata de una las Webs semánticas. extensión de World Wide Web, por la que se pueden encontrar datos en cualquier lengua y en formatos aptos para todo tipo de software. ◇ Se basa fundamentalmente en la información y su estructuración, que le permite al usuario encontrarla de manera más rápida y eficaz. ◇ Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. 18
  • 19. ◇ Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento dirigido a hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones que no son solamente el navegador, el empuje de las tecnologías de inteligencias artificial, la web Geoespacial, la Web 3D ◇ Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. ◇ Otro posible camino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web 3D Consortium. ◇ Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales. 19
  • 20. . 20
  • 21. Gracias! ◇ Hecho por Michael Andres Mosquera panameño ◇ Grado_11-2 maicolmosquera301@gmail.com 21
  • 22. Créditos Un agradecimiento especial a todas las personas que crearon y lanzaron estos increíbles recursos de forma gratuita: ◇ Plantilla de presentación de SlidesCarnival ◇ Fotografías de Unsplash ◇ Delgado, Hugo. (2012). Evolución de la Web 1.0, 2.0 y 3.0 - Diferencias y atributos. Recuperado 07 de julio, 2020, de https://disenowebakus.net/etapas-de- transicion-de-la-web.php 22