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15 光学特性の計測と表現
~その質感を転写しよう~
研究室名: 光メディアインタフェース
受入条件: 特になし
定 員 : 3名
質感転写の流れ
• 計測
• 質感が分かるような撮影環境を構築して
カメラで単一素材の球を撮影
• データ処理
• 画像から球の「質感」を抽出して,
データとして出力
• 表現
• 抽出した「質感」でCGを作成

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