Prezentacja pt. Biznes w świecie mobile, czyli jak zaprojektować, wykonać i wypromować aplikację mobilną, na podstawie książki o tym samym tytule, wydanej w marcu 2018 przez Wydawnictwo Poltext, Więcej: http://www.poltext.pl/b2232-biznes-w-swiecie-mobile.htm
3. 1. Biznes w świecie mobile
2. Magia mobilnego ekranu
3. Poznaj swoich użytkowników
4. Jak zaprojektować aplikację mobilną
5. Sukces aplikacji i modele biznesowe
6. Zarządzanie projektem: aplikacja mobilna
7. Metody i narzędzia – samodzielne tworzenie aplikacji lub gry mobilnej
8. Publikacja aplikacji
9. Promocja aplikacji
10. Koniec, czyli początek: zarządzanie produktem
136 str.
5. - smartfon stał się niezbędnym narzędziem pracy i rozrywki
(150 mikromomentów dziennie)
- coraz chętniej korzystają z aplikacji mobilnych (offline)
- coraz częściej rezygnują z danej marki z powodu braku lub złej
obsługi w kanale mobile
- szukają zaangażowania, którego nie da im responsywna strona
internetowa
- Twoja obecność w kanale mobile jest dla nich oczywista
Twoi klienci już tu są!
7. Korzyści z MOBILizacji
1. poprawa doświadczenia klienta*
2. pozyskanie nowych klientów (pokolenie Y i Z)
3. narzędzie marketingowe: oferta szyta na miarę
4. zwiększenie widoczności marki
5. zwiększenie lojalności i zaangażowania klienta (mikromomenty)
6. podniesienie konkurencyjności i innowacyjność
7. zwiększenie przychodu i plany na przyszłość
✴ 54% klientów rozstaje się z marką z powodu złego doświadczenia w kanale mobile
9. Nowe możliwości dla biznesu: trendy i technologie
ok. 80%
Polaków
- smartfon=robofon
- mega tablet
- ekran z możliwością generowania odczucia powierzchni
(gęstość, kształt, miękkość, faktura)
- sensory 3d (mapowanie przestrzeni, skanowanie 3d)
- smartfon w roli projektora
- jeszcze więcej coraz bardziej naturalnej VR, AR, MR, AAR
- sztuczna inteligencja (AI), boty
10. Przykłady zastosowania aplikacji mobilnych w biznesie
ok. 80%
Polaków
- sposób na wzmocnienie więzi z odbiorcą (mikromomenty)
- promocja (advergames), marketing, sprzedaż, m-bankowość
- sugestywna prezentacja produktów (VR, AR, MR)
- m-zdrowie, wirtualni asystenci, monitoring
- onboarding (VR), wzrost efektywności pracowników
- narzędzie warsztatowe, edukacyjne
- narzędzie do szybkiego tworzenia multimediów (oszczędność)
11. ok. 80%
Polaków
ok. 10%
Polaków
ANDROID
iOS
Google Play: ok. 3,8 mln aplikacji App Store: ok. 2,4 mln aplikacji
Bizneswświeciemobile
Poznaj swoich użytkowników
12. Jak zaprojektować aplikację mobilną
Bizneswświeciemobile
Ilustracja pochodzi z książki pt. Biznes w świecie mobile, Poltext 2018
16. Zarządzanie projektem: aplikacja mobilna
Bizneswświeciemobile
Ilustracja pochodzi z książki pt. Biznes w świecie mobile, Poltext 2018
17. Metody i narzędzia –
samodzielne tworzenie aplikacji lub gry mobilnej
Bizneswświeciemobile
Balsamiq
Pixlr
Magisto
Appy Pie
Domena publiczna
18. Publikacja aplikacji
Bizneswświeciemobile
?
utworzenie
konta developerskiego
w app markecie
przygotowanie
elementów graficznych
i opisu
zgłoszenie aplikacji do recenzji (review),
oczekiwania na recenzję
publikacja w app markecie
po akceptacji