Enviar búsqueda
Cargar
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi Sunumu - #DMZ15
•
4 recomendaciones
•
1,671 vistas
Olcayto Cengiz
Seguir
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi'nde yaptığım sunum. #DMZ15
Leer menos
Leer más
Marketing
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 20
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Olcayto Cengiz
IBSTurkiye - Sosyal Mecralar sunumu
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Olcayto Cengiz
2016 yılının ikinci yarısına geldiğimiz bu dönemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren güvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlasını sunan bir madreport’la karşınızdayız. Mobil reklamcılık anlamında yeni gelişmelerle dolu bir yarıyıldı. Dönemin heyecan veren inovasyonlarına bu sayımızda yer verdik. Geleceği şekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence üçlüsü geliyor akıllara. VR, AR ve AI olarak görmeye alıştığımız bu konseptler artık hayatımıza iyice girmeye başladı. Teknoloji şirketlerinin çıkardığı yeni gözlüklerin yanına bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece başka dünyaların kapılarını aralamakla kalmayıp, kendi dünyamızı ve gerçekliğimizi şekillendirmeye başladı bu teknolojiler. Bu sayıda sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve yapay zekadan yola çıkarak dönemin trendi Pokemon GO’yu da inceledik. Nedir bu insanları sokağa döken merak ediyorsanız okumaya devam edin. Son olarak da yine kullanıcıları harekete geçirmek arzusuyla yola çıkan, yeni yeni duymaya başladığımız Neuromarketing, bilinçaltı, hafıza ve bilincin ayrımına varmamızı sağlıyor. Alışveriş yapmamızı tetikleyen nedir? Ve pazarlamacılar bunu markaları için nasıl bir avantaja çevirebilirler? mobilike’nın bol etkileşimli, teknolojik altyapıyı yaratıcılıkla buluşturan projeleri, Opera Mediaworks Türkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelişmeleri ve lokal ve global sektör verileriyle, keyifli okumalar...
Madreport Q3 2016
Madreport Q3 2016
mobilike
Basit Türkçe ile Sosyal Medyaya Giriş sunumunda hazırladığım Türkiye sosyal medya haritası.
Sosyal Medya Haritasi
Sosyal Medya Haritasi
Olcayto Cengiz
Augmented Reality
Artırılmış Gerçeklik
Artırılmış Gerçeklik
Yasemin Sarı
sanal gerçeklik
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
Burak117
Yağız Hatay, Mobil Etkinlik 2016'da sanal gerçeklik sunumuyla bizlerleydi.
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
indir.com
Ahmet Oğuz Mermerkaya, Mobil Etkinlik 2016'da Periscope’un Yerinde Neden Butterfly TV Yok? sunumunu bizlerle paylaştı
Ahmet Oğuz Mermerkaya - Periscope’un Yerinde Neden Butterfly TV Yok?
Ahmet Oğuz Mermerkaya - Periscope’un Yerinde Neden Butterfly TV Yok?
indir.com
Recomendados
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Basit Turkce ile Sosyal Medyada Kisisel Marka Nasil Olunur?
Olcayto Cengiz
IBSTurkiye - Sosyal Mecralar sunumu
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Istanbul Business School - Sosyal Mecralar
Olcayto Cengiz
2016 yılının ikinci yarısına geldiğimiz bu dönemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren güvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlasını sunan bir madreport’la karşınızdayız. Mobil reklamcılık anlamında yeni gelişmelerle dolu bir yarıyıldı. Dönemin heyecan veren inovasyonlarına bu sayımızda yer verdik. Geleceği şekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence üçlüsü geliyor akıllara. VR, AR ve AI olarak görmeye alıştığımız bu konseptler artık hayatımıza iyice girmeye başladı. Teknoloji şirketlerinin çıkardığı yeni gözlüklerin yanına bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece başka dünyaların kapılarını aralamakla kalmayıp, kendi dünyamızı ve gerçekliğimizi şekillendirmeye başladı bu teknolojiler. Bu sayıda sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve yapay zekadan yola çıkarak dönemin trendi Pokemon GO’yu da inceledik. Nedir bu insanları sokağa döken merak ediyorsanız okumaya devam edin. Son olarak da yine kullanıcıları harekete geçirmek arzusuyla yola çıkan, yeni yeni duymaya başladığımız Neuromarketing, bilinçaltı, hafıza ve bilincin ayrımına varmamızı sağlıyor. Alışveriş yapmamızı tetikleyen nedir? Ve pazarlamacılar bunu markaları için nasıl bir avantaja çevirebilirler? mobilike’nın bol etkileşimli, teknolojik altyapıyı yaratıcılıkla buluşturan projeleri, Opera Mediaworks Türkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelişmeleri ve lokal ve global sektör verileriyle, keyifli okumalar...
Madreport Q3 2016
Madreport Q3 2016
mobilike
Basit Türkçe ile Sosyal Medyaya Giriş sunumunda hazırladığım Türkiye sosyal medya haritası.
Sosyal Medya Haritasi
Sosyal Medya Haritasi
Olcayto Cengiz
Augmented Reality
Artırılmış Gerçeklik
Artırılmış Gerçeklik
Yasemin Sarı
sanal gerçeklik
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
Burak117
Yağız Hatay, Mobil Etkinlik 2016'da sanal gerçeklik sunumuyla bizlerleydi.
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
Yağız Hatay - Sanal Gerçeklik ve Deneyim
indir.com
Ahmet Oğuz Mermerkaya, Mobil Etkinlik 2016'da Periscope’un Yerinde Neden Butterfly TV Yok? sunumunu bizlerle paylaştı
Ahmet Oğuz Mermerkaya - Periscope’un Yerinde Neden Butterfly TV Yok?
Ahmet Oğuz Mermerkaya - Periscope’un Yerinde Neden Butterfly TV Yok?
indir.com
05 Mart 2016, Workinton
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
Olcayto Cengiz
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris, markaların sosyal medyada yollarını aydınlatabilmeleri için "mum" görevi görecek serinin ilk sunumu.
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
Olcayto Cengiz
Seminar virtual reality pada acara FIKTI Day di Universitas Gunadarma
Seminar virtual reality
Seminar virtual reality
Gunadarma University
Virtual Reality in Corporate Training
Virtual Reality in Corporate Training
Virtual Reality in Corporate Training
Eduson.tv
Founding activity in VR companies has grown by a factor of ten - 27 VR startups were founded in 2011, and 293 were founded in 2015.
Tracxn Virtual Reality Startup Landscape Report, July 2016
Tracxn Virtual Reality Startup Landscape Report, July 2016
Tracxn
VR nereden geldi ? Nereye gidiyor ? Penetrasyon
Virtual Reality ve Pazarlama
Virtual Reality ve Pazarlama
SONER ÜNKAYA
What is Virtual Reality? Why we need Virtual Reality? Virtual reality systems Virtual Reality hardware Virtual Reality developing tools The Future of Virtual Reality
Virtual Reality
Virtual Reality
Sagar Reddy
Gerçeklik algısı Sanal gerçeklik Artırılmış gerçeklik Artırılmış sanallık Sunduğu fırsatlar Dezavantajları
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
ANIL BALIKÇI
Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
kestaneebru
Artırılmış Gerçeklik
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
gamzeic
My books- Hacking Digital Learning Strategies http://hackingdls.com & Learning to Go https://gum.co/learn2go Resources at http://shellyterrell.com/cooltech
Augmented Reality, Virtual Reality and Wearables! Oh My!
Augmented Reality, Virtual Reality and Wearables! Oh My!
Shelly Sanchez Terrell
Sanal gerçeklik ve arttırılmış gerçeklik hakkında sunumum.
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Ozan BUYUKEREN
Our prediction of 2017's biggest trends in social.
Think forward 2017
Think forward 2017
We Are Social
We Are Social's comprehensive new Digital in 2016 report presents internet, social media, and mobile usage statistics and trends from all over the world. It contains more than 500 infographics, including global data snapshots, regional overviews, and in-depth profiles of the digital landscapes in 30 of the world's key economies. For a more insightful analysis of the numbers contained in this report, please visit http://bit.ly/DSM2016ES.
Digital in 2016
Digital in 2016
We Are Social Singapore
Más contenido relacionado
Destacado
05 Mart 2016, Workinton
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
Olcayto Cengiz
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris, markaların sosyal medyada yollarını aydınlatabilmeleri için "mum" görevi görecek serinin ilk sunumu.
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
Olcayto Cengiz
Seminar virtual reality pada acara FIKTI Day di Universitas Gunadarma
Seminar virtual reality
Seminar virtual reality
Gunadarma University
Virtual Reality in Corporate Training
Virtual Reality in Corporate Training
Virtual Reality in Corporate Training
Eduson.tv
Founding activity in VR companies has grown by a factor of ten - 27 VR startups were founded in 2011, and 293 were founded in 2015.
Tracxn Virtual Reality Startup Landscape Report, July 2016
Tracxn Virtual Reality Startup Landscape Report, July 2016
Tracxn
VR nereden geldi ? Nereye gidiyor ? Penetrasyon
Virtual Reality ve Pazarlama
Virtual Reality ve Pazarlama
SONER ÜNKAYA
What is Virtual Reality? Why we need Virtual Reality? Virtual reality systems Virtual Reality hardware Virtual Reality developing tools The Future of Virtual Reality
Virtual Reality
Virtual Reality
Sagar Reddy
Gerçeklik algısı Sanal gerçeklik Artırılmış gerçeklik Artırılmış sanallık Sunduğu fırsatlar Dezavantajları
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
ANIL BALIKÇI
Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
kestaneebru
Artırılmış Gerçeklik
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
gamzeic
My books- Hacking Digital Learning Strategies http://hackingdls.com & Learning to Go https://gum.co/learn2go Resources at http://shellyterrell.com/cooltech
Augmented Reality, Virtual Reality and Wearables! Oh My!
Augmented Reality, Virtual Reality and Wearables! Oh My!
Shelly Sanchez Terrell
Sanal gerçeklik ve arttırılmış gerçeklik hakkında sunumum.
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Ozan BUYUKEREN
Our prediction of 2017's biggest trends in social.
Think forward 2017
Think forward 2017
We Are Social
We Are Social's comprehensive new Digital in 2016 report presents internet, social media, and mobile usage statistics and trends from all over the world. It contains more than 500 infographics, including global data snapshots, regional overviews, and in-depth profiles of the digital landscapes in 30 of the world's key economies. For a more insightful analysis of the numbers contained in this report, please visit http://bit.ly/DSM2016ES.
Digital in 2016
Digital in 2016
We Are Social Singapore
Destacado
(14)
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
Dijital maraton 2016 - Yükselen Teknolojiler Sunumu
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
"Basit Türkçe ile" Sosyal Medyaya Giris
Seminar virtual reality
Seminar virtual reality
Virtual Reality in Corporate Training
Virtual Reality in Corporate Training
Tracxn Virtual Reality Startup Landscape Report, July 2016
Tracxn Virtual Reality Startup Landscape Report, July 2016
Virtual Reality ve Pazarlama
Virtual Reality ve Pazarlama
Virtual Reality
Virtual Reality
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
Artirilmiş gerçekli̇k
Augmented Reality, Virtual Reality and Wearables! Oh My!
Augmented Reality, Virtual Reality and Wearables! Oh My!
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Sanal ve Arttırılmış Gerçeklik
Think forward 2017
Think forward 2017
Digital in 2016
Digital in 2016
Beykent Universitesi Dijital Medya Zirvesi Sunumu - #DMZ15
1.
REKLAMDA YARATICILIK
2.
YARATICI reklamcI KIMdir? .
.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
“FOCUS GRUPLARI İLE BİR
ÜRÜN TASARLAMAK GERÇEKTEN ÇOK ZOR. PEK ÇOK KEZ, İNSANLAR NE İSTEDİKLERİNİ SİZ ONLARA GÖSTERENE KADAR BİLMİYORLAR.” - STEVE JOBS
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Yani? .
18.
19.
20.
Tesekkürler! @olcaytocengiz ,
Descargar ahora