2. QUE ES LA W3C
La w3C es una organización internacional creada por
el británico Tim Berners Lee en 1994. Esta
organización es la encargada de definir todos los
estándares de la web.
Cuando se habla de un HTML limpio se está
queriendo decir que cumple con todos los estándares
actuales de la W3C. Cumplir estos estándares es muy
importante para el buen posicionamiento en
buscadores del sitio desarrollado en cuestión
3. DOMINIO
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un
grupo de dispositivos o equipos conectados a la red.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y
del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones
IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de
encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de
red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet,
aún cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.1
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de
Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la
dirección IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar. Además,
reduciría el número de webs posibles, ya que actualmente es habitual
que una misma dirección IP sea compartida por varios dominios.
4. TIPOS DE DOMINIO
Tipos de dominios que existen:
Actualmente los tipos de dominios se dividen en 3 partes:
Dominios globales: En un principio, estos se crearon con la
intención de diferenciar los contenidos de las páginas web.
Inicialmente, por ejemplo los .com, se crearon con la idea de
que fueran solo para las empreas, los .info se crearon para las
webs informativas, los .org para las organizaciones, y los .net
para las redes etc.
Pero esto ya no es así, ahora no tiene nada que ver el tipo de
dominio de una web para diferenciar su contenido, y esa
primera idea para diferenciar los contenidos de una web por
su dominio se ha ido perdiendo con el tiempo.
5. PROTOCOLO DE SEGURIDAD
La seguridad es un aspecto que cobra especial relevancia cuando hablamos
de redes inalámbricas. Para tener acceso a una red cableada es imprescindible una
conexión física al cable de la red. Sin embargo, en una red inalámbrica desplegada en
una oficina un tercero podría acceder a la red sin ni siquiera estar ubicado en las
dependencias de la empresa, bastaría con que estuviese en un lugar próximo donde le
llegase la señal. Es más, en el caso de un ataque pasivo, donde sólo se escucha
la información, ni siquiera se dejan huellas que posibiliten una identificación posterior.
El canal de las redes inalámbricas, al contrario que en las redes cableadas privadas, debe
considerarse inseguro. Cualquiera podría estar escuchando la información transmitida. Y
no sólo eso, sino que también se pueden inyectar nuevos paquetes o modificar los ya
existentes (ataques activos). Las mismas precauciones que tenemos para enviar datos a
través de Internet deben tenerse también para las redes inalámbricas.
6. QUE SON DNS
Seguramente muchas veces cuando nos hemos quedado
sin Conexión a Internet o hemos realizado tareas de
diagnóstico sobre el Servicio de Red hemos visto que se
nos presenta una verificación acerca del estado del DNS, un
concepto que a veces no está en claro, y por ello traemos
una breve reseña al respecto.
Estas son las siglas de las palabras en inglés Domain Name
System, que en español serían Sistema de Nombres de
Dominio, siendo una asignación en forma jerárquica de una
nomenclatura, que es utilizada para la conexión de un
ordenador a una Red Privada, a un Servicio determinado, o
bien para su Conexión a Internet.
7. HTTP
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de
transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de
laWorld Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web
Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que
culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más
importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP
define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de
la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un
protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta
entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición
(un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente
del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la
identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los
recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa,
una consulta a unabase de datos, la traducción automática de un
documento, etc.
8. HTTPS
El sistema HTTPS utiliza un cifrado basado
en SSL/TLS para crear un canal cifrado (cuyo nivel de
cifrado depende del servidor remoto y del navegador
utilizado por el cliente) más apropiado para el tráfico de
información sensible que el protocolo HTTP. De este modo
se consigue que la información sensible (usuario y claves de
paso normalmente) no pueda ser usada por un atacante que
haya conseguido interceptar la transferencia de datos de la
conexión, ya que lo único que obtendrá será un flujo de
datos cifrados que le resultará imposible de descifrar.