2. MOVIMIENTO DE SOFTWARE LIBRE
Comenzó en 1983 cuando Richard Stallman anuncio el proyecto GNU (sistema
operativo de tipo unix). Su ideal fue dar libertad a los usuarios de computadoras
reemplazando el software con términos de licencia restrictivos como un software
privado a un software libre.
Los miembros del movimiento de software libre creen que todo el software
debería venir acompañado con las libertades declaradas. Los usuarios tienen la
libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el
software
3. LIBERTADES ESENCIALES DE SOFTWARE LIBRE
Libertad 0: Libertad de ejecutar el programa como se desea, con cualquier
propósito.
Libertad 1: La libertad de estudiar como funciona el programa y cambiarlo
como se desee, el acceso al código fuente.
Libertad 2: Libertad de distribuir copias.
Libertad 3 : Libertad de distribuir copias mejoradas, esto permite que toda la
comunidad se beneficie con las modificaciones.
4. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SOFTWARE
LIBRE
VENTAJAS
Existen aplicaciones para todas las
plataformas
Libertad de copia.
Libertad de modificación y mejora.
Facilidad a la hora de traducir una
aplicación en varios idiomas.
Mayor seguridad y fiabilidad.
El usuario no depende del autor del
software.
DESVENTAJAS
Algunas aplicaciones pueden llegar
a ser algo complicadas de instalar.
Inexistencia de garantía por parte
del autor.
Interfaces gráficas menos
amigables.
Poca estabilidad y flexibilidad
Menor compatibilidad con el
hardware.
5. DIFERENCIA DE SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE
GRATUITO
SOFTWARE LIBRE
Es aquella que respeta la libertad
de los usuarios sobre su producto
adquirido y por tanto puede se
usado, copiado, estudiado y
redistribuido libremente. Software
libre refiere a la libertad que tiene
los usuarios de copiar, ejecutar,
distribuir y estudiar un programa
SOFTWARE GRATUITO
Define el tipo de software no libre
que se distribuye sin costo,
disponible para su uso y de tiempo
ilimitado. Suele incluir una licencia
de uso que permite su
redistribución pero con algunas
restricciones, como no modificar la
aplicación en si, ni venderla y dar
cuenta de su autor.