Keskiviikkona 8.4.2015 Eurassa Kauttuan koululla
luennot 1.-6. luokkalaisille ja opettajille aiheesta
Fiksusti netissä käyttäen WhatsAppia ja Instagramia
Ypäjä Hevosopisto Oy Fiksusti viestimässä ja sisältömarkkinoimassa -somekoulutus
Fiksusti netissä käyttäen WhatsAppia ja Instagramia Kauttuan koulu
1. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Fiksusti netissä käyttäen
WhatsAppia ja Instagramia
1.-6. luokkalaisille ja opettajille luento
Kauttuan koulu, Eura
8.4.2015
1
4. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Medialapsuus - ajan kuva
4
5. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Digitaalinen leikki lasten
arjessa
5
69 Clash of Clans
10 Town Hall
5 Clan Castle
15 Supernauts
181 tasomitalia
47 & 63 Hay Day
6. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980–
1990-luvuilla syntyneet)
•Kasvaneet uuden teknologian – tietokoneiden,
digitaalisten pelien, digitaalisten
musiikkisoitinten, videokameroiden,
matkapuhelinten ja muiden digitaalisten
välineiden – parissa.
•Puhuvat uuden teknologian kieltä, käyttävät
useita eri informaatiolähteitä yhtä aikaa,
arvostavat visuaalisuutta tekstin sijaan,
hakevat linkitettyä tietoa, toimivat parhaiten
verkostoituneina ja arvostavat välitöntä
palautetta.
6
7. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Z-sukupolvi (Vuoden 2000-
luvun jälkeen syntyneet)
•Syntyneet maailmaan, jossa elektroniikka on
kaikkialla. Käyttävät sitä rutiininomaisesti ja
heitä on vaikea yllättää uusilla innovaatioilla.
•On kansainvälisen tietoverkon kautta
yhteyksissä ihmisiin ympäri maailmaa
nuorempina kuin aikaisemmat sukupolvet ja
kaksikielisyys lisääntyy.
•Oppivat ja ahmivat uutta tietoa läppärin,
tabletin ja älykännykän kautta.
7
9. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Lasten mediabarometri 2013
•Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten
arkipäivää
•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä
•Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien katselulla
jo alle 2-vuotiaana
•Digitaalinen pelaaminen aloitetaan yleisimmin 3–
4-vuotiaana, lähes kaksi kolmasosaa ikäryhmästä
pelaa
•Uusia haasteita mediakasvatukselle; lapset
mediakasvatuksen piiriin jo paljon ennen
kouluikää.
9
10. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
EU Kids Online 2014
•25 Euroopan maassa tehdyt 9–16 -vuotiaiden
lasten haastattelut, yhteensä 23 000 lasta
•12 % lapsista on kokenut kiusaamista tai
nähnyt epämiellyttävää aineistoa internetissä
•5 % lapsista on kokenut nettikiusaamista
•Kiusaaminen näyttää olevan kuitenkin
yleisempää internetin ulkopuolella.
•Suurin osa lapsista ei ole kokenut mitään
järkyttävää ja eikä useinkaan näe ongelmaksi
sellaista, mitä aikuiset kokevat riskeinä.
10
11. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
EU Kids Online 2014
•Nuoremmat lapset kokivat netin sisällöt
haitallisimpina.
•Lasten vanhemmat eivät useinkaan ole tietoisia
lasten kokemista riskeistä, kuten kiusaamisesta
tai mahdollisesta käyttäjien luomasta
haitallisesta materiaalista. Esimerkiksi
nettikiusattujen lasten vanhemmista yli puolet
ei tiennyt kiusaamisesta.
•Suomalaisvanhemmat muodostavat tässä
poikkeuksen: lähes 70 % kiusattujen lasten
vanhemmista ilmoitti tietävänsä asiasta.
11
12. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
12
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
13. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
13
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
49%
33%
Käytti pikaviestintää
Käytti nettiä koulutyöhön
14. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
14
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
49%
33%
Käytti pikaviestintää
Käytti nettiä koulutyöhön
24% Latasi musiikkia tai elokuvia verkosta
20% Julkaisi kuvia, videoita tai musiikkia jaettavaksi muiden kanssa
15. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Net Children Go Mobile 2014 -tutkimuksen
tuloksia 11-16–vuotiaat (Belgia, Tanska, Italia,
Irlanti, Portugali, Romania ja Iso-Britannia)
15
Vieraili sosiaalisen median profiileissa63%
Katsoi videoklippejä59%
49%
33%
Käytti pikaviestintää
Käytti nettiä koulutyöhön
24% Latasi musiikkia tai elokuvia verkosta
20% Julkaisi kuvia, videoita tai musiikkia jaettavaksi muiden kanssa
19% Vieraili chat-huoneessa
18% Luki/katsoi uutisia verkossa
16. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Ikärajat ja PEGI-ikärajamerkintä-
järjestelmä
16
Pan-European Game Information
•TV: Kaikille sallittuja, yli 7-vuotiaille sallittuja ja yli 12-
vuotiaille sallittuja ohjelmia voidaan esittää mihin
vuorokauden aikaan tahansa. Yli 16-vuotiaille sallittuja
ohjelmia voidaan esittää kello 21 jälkeen ja yli 18-
vuotiaille sallittuja ohjelmia kello 23 jälkeen.
•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan
joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen seurassa.
Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.
17. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Median käytön sääntöjä 7–11-
vuotiaiden kotona
•Saan käyttää vain nettisivustoja, joista on sovittu
vanhempien kanssa.
•Saan olla koneella vain rajoitetun ajan.
•Minun pitää kysyä vanhemmilta lupa netin käyttöön.
•Jos käyttäydyn huonosti, voin saada rangaistukseksi
pelaamis-, netti- tai TV-kiellon.
•Minulla on tietyt pelipäivät, jolloin saan pelata tai olla
tietokoneella.
•En saa kertoa henkilötietojani netissä, enkä laittaa
nettiin itse kuvia tai videoita.
•En saa jutella tuntemattomien kanssa netissä, enkä
mennä tapaamaan netistä tuttuja henkilöitä.
17
18. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Vanhempien perustelut median
käytön sääntöjen asettamiselle
•Lasten suojeleminen (haitallinen sisältö)
•Lasten hyvinvointi (nukkuminen, painajaiset)
•Median mahdolliset vaikutukset (koukkuun jääminen,
väkivalta)
•Tietoturva ja haittaohjelmat
•Kuvaohjelmalaki (ikärajat)
•Aika luonnonvarana (mihin aikaa käytetään)
•Median käyttötarkoitukset (tiedonhankinta/
oppiminen/viihtyminen/sosiaalinen kanssakäyminen)
•Mediankäytön mieluisuus (sekä rankaisu että palkinto)
•Lapsen ystävät (medialukutaito vasta kehittymässä)
18
19. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Pelien positiiviset
vaikutukset
•Aivojen aktivointi, avaruudellinen hahmottaminen, strateginen
ajattelu,
•Ongelmanratkaisutaidot, huomiokyky, silmän ja käden
koordinaatiokyky
•Erilaisten identiteettien kokeilu
•Yhteisöt, heimot, klaanit, killat, joukot, ryhmät,
ystävyyssuhteet, sosiaaliset taidot, arvostus yhteisön jäsenenä
•Elämykset, mielihyvä, viihtyminen, onnistumiset, pettymykset,
itseohjautuvuus, heittäytyminen
•Roolit
•Kielitaito karttuu, laajentunut maailmankuva
•Pelien haastavuus, visuaalisuus, kiinnostavat tarinat ja
vuorovaikutteisuus
19
20. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Median parissa vietetty aika
voi olla liiallista, jos
•kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään
•ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin,
•arkirutiinit kärsivät
•terveydentila heikkenee
•ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt
(ragee!!!)
•median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita
negatiivisia tunnereaktioita
•erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia
•käytön laajuutta peitellään ja/tai
•tunnetaan syyllisyyttä.
20
21. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Mieti seuraavia
•Pelaatko liikaa omasta mielestäsi?
•Millaisissa tilanteissa pelaat?
•Hallitsetko omaa pelaamistasi?
•Pakenetko huoliasi peleihin?
•Oletko yrittänyt vähentää pelaamistasi?
•Tapaatko kavereitasi virtuaalimaailman ulkopuolella?
•Oletko ollut pois koulusta tai harrastuksista pelaamisen takia?
•Tuleeko sinusta hermostunut tai ärtynyt, jos et pääse
pelaamaan?
•Onko perheesi ollut huolissaan pelaamisestasi?
•Oletko laiminlyönyt omaa hyvinvointiasi pelaamisen takia?
•Onko pelaaminen pysynyt hauskana ja innostavana?
21
27. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
WhatsApp
27
http://www.whatsapp.com/
28. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Perustettu 2009 mobiilisovellus
•Helmikuussa 2014 Facebookin omistukseen
noin 14,5 miljardilla eurolla
•Yli 700 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää
•Yli 1,6 miljoonaa käyttäjää Suomessa
28
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
29. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•30 miljardia viestiä lähetetään/vastaanotetaan
päivässä
•21.1.2015: toimii myös verkossa
GoogleChrome-lisäosalla https://
web.whatsapp.com/ QR-koodin skannauksella
mm. Android, Windows, Nokia S40 ja Nokia S60
-puhelimilla.
29
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
30. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Ikäraja 16 vuotta tai vanhempien luvalla, käyttöehdot
http://www.whatsapp.com/legal/
•Kyseessä on tekstiviestien, valokuvien, videoiden,
ääniviestien, hymiöiden, yhteystietojen ja
karttasijaintien lähettämisen palvelu.
•Käyttö perustuu puhelinnumeroon, erillisiä tunnuksia ei
tarvita. Sovelluksen asennuksen ja käynnistämisen
jälkeen kysytään maa- ja puhelinnumerotiedot.
Annettuun puhelinnumeroon lähetetään viesti, jolla
varmistetaan puhelinnumeron oikeellisuus ja sen jälkeen
sovellus on käytettävissä.
•Ilmainen ladata (iPhone, BlackBerry, Android, Windows
Phone & Nokia), maksaa $0.99/vuosi.
30
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
31. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
•Voi luoda ryhmiä (perheryhmä, kaveriryhmä, luokan
ryhmä, harrastusryhmä). Ryhmästä voi poistua tai estää
ryhmän viestit ja lisäykset kyseiseen ryhmään.
•Keskustelu poistetaan painamalla keskustelun aihetta
pitkään ja valitsemalla poista.
•Jos poistat samalla tavalla ryhmän, jonka olet itse
perustanut, ryhmä jää voimaan ilman sinua ja
seuraavaksi ryhmän pääkäyttäjäksi arvotaan joku
jäljellejäävistä.
•Jos haluat poistaa ryhmän, sinun pitää ensin poistaa
muut jäsenet ryhmästä. Paina keskustelun aihetta
pitkään, valitse jäsen ja poista jäsen. Sinun tulee olla
ryhmän pääkäyttäjä.
31
http://www.whatsapp.com/
WhatsApp
33. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
33
http://instagram.com/
34. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
34
http://instagram.com/
•Perustettu 2010 mobiilisovellus
•Huhtikuussa 2012 Facebookin omistukseen noin
800 miljoonan euron hinnalla
•Yli 300 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää
•300 tuhatta käyttäjää Suomessa
35. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
35
http://instagram.com/
•60 miljoonaa kuvaa jaetaan päivässä
•1.6 miljardia tykkäystä päivässä
36. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot ja vinkkejä
vanhemmille https://help.instagram.com/
•Kyseessä on valokuvien ja videoiden
jakopalvelu. Toisten kuvia/videoita voi
kommentoida ja tykätä sekä uudelleenjakaa
mm. erillisellä sovelluksella tai upottamalla
embed-koodilla blogikirjoitukseen.
•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan
käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.
36
http://instagram.com/
37. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Instagram
•Kuvia ja videoita voi katsella http://
instagram.com osoitteessa selaimella, mutta
varsinainen käyttö tapahtuu mobiilisti.
•Alle 18-vuotiaalle lapselle suosituksena ovat
yksityiset julkaisut. Asetuksista voi muuttaa,
jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.
37
http://instagram.com/
39. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Vinkkejä 1/2
•Laadin yhdessä vanhempieni kanssa selkeät ja
perustellut säännöt netin käytölle ja noudatan
niitä.
•Keskustelen netin käytöstä ja sisällöistä kuin
muistakin asioista. Keskustelen sukulaisten,
ystävien ja tuttavaperheiden kanssa.
•Otan toiset huomioon netissä ja käyttäydyn fiksusti.
•En anna omia henkilötietojani, enkä kerro
salasanojani netissä.
•En lataa nettiin itse kuvia tai videoita ilman
vanhempien lupaa.
39
40. Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi
Vinkkejä 2/2
•Käytän tietokonetta yhteisessä tilassa.
•En juttele, enkä sovi tapaamisia netissä
tuntemattomien kanssa.
•En vastaa viesteihin, jotka ovat ilkeitä tai
loukkaavia tai saavat olon epämukavaksi. En
syytä itseäni, mikäli saan sellaisia viestejä.
•Kerron vanhemmille, jos näen netissä jotain
pelottavaa tai loukkaavaa.
•Muistan, että minulla on myös netissä oikeus
yksityisyyteen, loukkaamattomuuteen ja omaan
luomukseen!
40