SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 44
Descargar para leer sin conexión
บทที่ 1
                               การประยุกต 1 (16 ชั่วโมง)
         1.1 รูปเรขาคณิต                     (3   ชั่วโมง)
         1.2 จํานวนนับ                       (5   ชั่วโมง)
         1.3 รอยละในชีวิตประจําวัน          (4   ชั่วโมง)
         1.4 ปญหาชวนคิด                     (4   ชั่วโมง)

         ในบทเรียนนี้มุงเนนการจัดการเรียนการสอนใหสอดคลองตามมาตรฐานการเรียนรู สาระที่ 6
ทักษะ / กระบวนการทางคณิตศาสตรไดแก ความสามารถในการแกปญหา การใหเหตุผล การสื่อสาร
การสื่อความหมายทางคณิตศาสตรและการนําเสนอ การเชื่อมโยงความรูตางๆ ทางคณิตศาสตรและ
เชื่อมโยงคณิตศาสตรกับศาสตรอื่นๆ ตลอดจนความคิดริเริ่มสรางสรรค
         เนื้ อ หาสาระที่ นําเสนออยู ใ นรู ป ของกิ จ กรรมและใช ค วามรู พื้ น ฐานคณิ ต ศาสตร เ ดิ ม ในชั้ น
ประถมศึกษา รูปแบบของกิจกรรมมีหลากหลาย ครูควรชี้ใหนักเรียนเห็นลําดับขั้นตอนของการเรียนรู
และสามารถนําไปประยุกตใชในชีวิตจนเกิดเปนกิจนิสัย
         ในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน ครูควรใหนกเรียนไดลงมือปฏิบติ มีการสนทนา อภิปราย
                                                           ั                     ั
และนําเสนอผลงานหรือขอสรุป ขั้นสุดทาย ครูและนักเรียนจะตองชวยกันสรุปวา ในแตละกิจกรรม
นักเรียนไดเรียนรูสาระอะไรบาง ความคิดรวบยอดของเรื่องนั้นเปนอยางไรและสามารถนําความรูนั้น
ไปใชไดอยางไร
         สําหรับการวัดผลและการประเมินผลของบทนี้ ใหครูเนนการวัดกระบวนการมากกวาคําตอบ
ครูควรวัดผลระหวางทํากิจกรรม และเมื่อจบบทเรียนนีแลวควรมีการวัดผลโดยใชขอสอบแบบปลายเปด
                                                         ้                           
ใหนักเรียนไดคิดอยางอิสระ เพื่อจะไดประเมินผลแนวคิดที่หลากหลายของนักเรียน

ผลการเรียนรูที่คาดหวังรายป
         1. ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตาง ๆ ได
         2. ตระหนักถึงความสมเหตุสมผลของคําตอบที่ได
2


                             แนวทางในการจัดการเรียนรู

1.1 รูปเรขาคณิต (3 ชั่วโมง)
จุดประสงค นักเรียนสามารถ
       1. บอกความสัมพันธระหวางผลบวกของความยาวของดานสองดานกับความยาวของดานทีสาม    ่
ของรูปสามเหลี่ยมใดๆ ได
       2. บอกไดวาจุดที่กําหนดใหในรูปเสนโคงปดเชิงเดียวเปนจุดขางในหรือจุดขางนอก
       3. สรางแทนแกรมไดและบอกความสัมพันธของรูปเรขาคณิตตางๆ ของแทนแกรมได
       4. ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตางๆ ได

ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
ความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยม
         กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนรูจักใชกระบวนการทางคณิตศาสตรคนหาสมบัติทางเรขาคณิต
เกี่ยวกับความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยม

ขอเสนอแนะ
        1. ครูอาจเริ่มกิจกรรมดวยการสนทนาและซักถามนักเรียนเกี่ยวกับรูปสามเหลี่ยมที่นักเรียนได
เรียนมาแลว เชน ใหบอกบทนิยาม บอกชนิดของรูปสามเหลี่ยม ยกตัวอยางสิ่งของเครื่องใชที่มี
สวนประกอบของรูปสามเหลียมดานเทา รูปสามเหลียมหนาจัว เปนตน
                             ่                  ่       ่
        2. ครูอาจใหนักเรียนทํากิจกรรมเปนกลุมและดําเนินกิจกรรมตามลําดับขั้นตอนที่ระบุไวใน
หนังสือเรียนเพื่อใหนักเรียนไดใชกระบวนการดังแผนภูมิตอไปนี้
3



                                                        สถานการณ / ปญหา


    (กิจกรรมขอ 2)                                ศึกษาสํารวจและจดบันทึกขอมูล


    (กิจกรรมขอ 3 และขอ 4)                   สังเกตขอมูล / วิเคราะหแบบรูปของคําตอบ


    (กิจกรรมขอ 4 และขอ 5)                           สรางขอความคาดการณ


    (แบบฝกหัดขอ 1)                                        ตรวจสอบ


    (แบบฝกหัดขอ 2 และ ขอ 3)                               สรุปผล


     (แบบฝกหัดขอ 4 และ ขอ 5)                              นําไปใช


           ในขณะที่นักเรียนทํากิจกรรม ครูควรสังเกตแนวคิดและการบันทึกผลเกี่ยวกับการกําหนด
ความยาวที่ใชในแตละดาน อาจชี้แนะใหนักเรียนแจงกรณีอยางเปนระบบเพื่อใหไดคําตอบครบทุกกรณี
           จากกิจกรรมนีนกเรียนควรสรุปสมบัตเิ กียวกับความยาวของดานของรูปสามเหลียมใดๆ ไดวา
                         ้ ั                   ่                                  ่        
ผลบวกของความยาวของดานสองดานใด ๆ ของรูปสามเหลี่ยมมากกวาความยาวของดานที่สาม
        3. ครูอาจยกตัวอยาง การใชสมบัติเกี่ยวกับความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยมเปนหลักใน
การออกแบบเครื่องใชในชีวิตประจําวัน เชน ที่รองรีดผาซึ่งสามารถปรับความสูงและพับเก็บแบนราบ
โดยใชความรูในกรณีทใชความยาวของสวนของเสนตรง 3 เสนมาประกอบกันแลวไมเกิดรูปสามเหลียม
                   ี่                                                                   ่
           การทําใหที่รองรีดผาสามารถปรับเก็บแบนราบได จะตองปรับเลื่อนดานที่สามของรูป
สามเหลี่ยมใหความยาวของดานที่สามเทากับผลบวกของความยาวของดานอีกสองดานที่เหลือ ดังรูป
4

                                         A                     C

                                                       B




            จากรูป ∆ ABC จะเห็นวา AB และ BC เปนความยาวที่คงตัว
            เนื่องจากที่รองผาสามารถปรับความยาวของดานที่แทนดวย AC ได
            ดังนั้น ถาปรับเลื่อนให AC ยาวมากขึ้น ขาโตะที่รองรีดผาจะหางกันมากขึ้นดวยดังรูป

                                       A               C
                                     A                     C
                                      A        B           C




            ถาปรับ AC = AB + BC ที่รองรีดผาจะพับแบนราบได

จุดขางในและจุดขางนอก
        กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนรูจักใชกระบวนการทางคณิตศาสตร
                           ั

ขอเสนอแนะ
          1. ครูอาจเริ่มกิจกรรมดวยการสนทนาเกี่ยวกับรูปปดที่นักเรียนรูจักมาแลว เชน รูปสามเหลี่ยม
รูปสี่เหลี่ยม ซึ่งมีเสนรอบรูปประกอบดวยสวนของเสนตรง จากนั้นใหครูใชเชือกแสดงรูปเสนโคงปด
เชิงเดียว
              ครูอาจใหนกเรียน 2 – 3 คน ออกมาเขียนเสนโคงปดเชิงเดียวพรอมจุดบนกระดานดํา แลวให
                         ั
ครูอธิบายความหมายของจุดขางนอกและจุดขางในโดยใชรูปที่นกเรียนเขียน
                                                            ั
          2. ครูควรศึกษากิจกรรมที่กําหนดไวในเรื่องนี้อยางละเอียดทุกขั้นตอน และควรจัดกิจกรรม
ตามลําดับขั้นตอนที่เสนอไวตามแนวทางของกิจกรรม “ สํารวจจุด” ดังนี้
5


                                                         ปญหาที่ไมซับซอน
               ขอ 1 ขอ 1) – 4)

                                                       แกปญหาตามเงื่อนไข


              ขอ 1 ขอ 5)                     ปญหาลักษณะเดียวกัน แตมีความซับซอน



                 ขอ 3                         สืบเสาะหาวิธีแกปญหาใหมที่เร็วขึ้นโดย
          ขอ 4 ขอ 1) และ 2)                       สํารวจ สังเกต และวิเคราะห



                        ขอ 4 ขอ 3)                  สรางขอความคาดการณ



                                       ขอ 5                 ตรวจสอบ



                          ผลสรุปทายหนา 9                    สรุปผล

                       กิจกรรม “ลองทําดู”
                       “พวกเดียวกันหรือไม”                   นําไปใช
                       และ “ชวนคิด”


              กิจกรรมนี้เริ่มจากปญหาที่ไมซับซอนที่นักเรียนสามารถหาคําตอบไดงายกอน แลวจึงให
ปญหาในลักษณะเดียวกันแตซบซอนขึนเพือใหนกเรียนรูสกวา วิธการหาคําตอบที่ใชอยูเดิมนั้นไมสะดวก
                               ั     ้ ่         ั       ึ     ี
แลว นักเรียนควรคิด พิจารณา สืบเสาะและวิเคราะหหาแนวทางแกปญหาใหม แตกิจกรรมนี้เปนการ
เริ่มตนการเรียนรูในแนวนี้ จึงไดบอกวิธีคิดใหกอน เพื่อใหนักเรียนสังเกตเห็นความสัมพันธจากแบบ
6

รูปของคําตอบแลวสรางขอความคาดการณได และใชขอความคาดการณที่สรางขึ้นตรวจสอบกับปญหา
ในลักษณะเดียวกันจนแนใจวา สามารถนําขอความคาดการณนั้นไปใชได
         3. กิจกรรม “สํารวจจุด” ขอ 2 เปนคําถามที่ตองการใหนักเรียนฉุกคิดวา วิธีการหาคําตอบ
โดยลากเสนจากจุดทีกาหนดใหออกมาขางนอกรูปเพือหาวา จุดใดเปนจุดขางในและจุดใดเปนจุดขางนอก
                     ่ํ                             ่
ไมนาจะเปนวิธีที่ดี ควรมีวิธีที่สะดวกกวาและหาคําตอบไดเร็วกวา
     
             กอนใหทําขอ 3 และขอ 4 ครูควรใหนักเรียนลองหาวิธีที่จะหาคําตอบดวยตัวเองกอน และ
ชี้ประเด็นใหเห็นวาขอ 3 และขอ 4 นี้เปนขั้นตอนที่สําคัญของการสรางองคความรูใหม
         ในการทําขอ 4 นักเรียนควรสังเกตผลจากการทดลองโดยวิธีใหม และวิเคราะหแบบรูปของ
คําตอบเพื่อสรางขอความคาดการณ
             ขอ 5 เปนคําถามที่ใหนักเรียนเห็นวา เมื่อสรางขอความคาดการณแลวตองนําขอความ
คาดการณนั้นไปตรวจสอบกับปญหาในลักษณะเดียวกัน เพื่อดูวาขอความนั้นใชไดหรือไม
         ในทางคณิตศาสตรเมื่อตองการยืนยันวาขอความคาดการณที่สรางขึ้นเปนจริง จะตองพิสูจน
โดยการใหเหตุผลแบบนิรนัย แตในกิจกรรมนีจะใชการตรวจสอบแทนการพิสจน ครูควรบอกใหนกเรียน
                                                ้                          ู               ั
ทราบวาขอความคาดการณที่นักเรียนสรางขึ้นเปนทฤษฎีบทของฌอรดองและใหนาทฤษฎีบทนี้ไปใชใน
                                                                                 ํ
การทํากิจกรรมตอนทายตอไป
             กิจกรรม “ลองทําดู” เปนกิจกรรมที่ใชตรวจสอบความรูความเขาใจและพัฒนาความคิด
สรางสรรค
             สําหรับกิจกรรม “พวกเดียวกันหรือไม” เปนกิจกรรมที่ใหเห็นการนําความรูไปใชแกปญหา
         4. สําหรับปญหาชวนคิด เมื่อใชทฤษฎีบทของฌอรดองตรวจสอบ จะพบวา ถาลากสวนของ
เสนตรงจากจุด A ตัดเสนรอบรูปจะไดจํานวนจุดตัดเปนจํานวนคี่แสดงวา A เปนจุดขางใน เพื่อใหได
จํานวนจุดตัดเปนจํานวนคู ขุนแผนจะตองสะเดาะกลอนผานกําแพงออกมา 1 ชั้น ขุนแผนก็จะมาอยูใน
ตําแหนงของจุดขางนอกได
         5. สําหรับกิจกรรม “เชื่อสายตาหรือไม” เสนอไวเพื่อใหนักเรียนตระหนักวา การหาคําตอบ
โดยใชสายตาเปนเครื่องวัดอาจจะเชื่อถือไมไดเสมอไป

แทนแกรม
        กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนเห็นความสัมพันธของรูปเรขาคณิตตาง ๆ ของแทนแกรม ใหเห็น
                            ั
การเชือมโยงความรูระหวางรูปเรขาคณิตกับเศษสวน และใชเปนกิจกรรมทีชวยพัฒนาความคิดสรางสรรค
      ่                                                         ่
และความรูสึกเชิงปริภูมิ
7

ขอเสนอแนะ
        1. ครูนําเขาสูกิจกรรมโดยสนทนาเกี่ยวกับเกมตอภาพตางๆ อาจใหนักเรียนยกตัวอยางเกมตอ
ภาพที่เคยเลนมาแลว
        2. กอนใหนักเรียนสรางแทนแกรม ครูควรใหนักเรียนบอกความสัมพันธของรูปตางๆ ใน
แทนแกรมกอนแลวใหนักเรียนทุกคนสรางแทนแกรมตามขั้นตอนที่กําหนดให อาจใหแตละคนใช
กระดาษสีตางกัน เพื่อทํากิจกรรมขอ 5 ขางลางนี้
        3. ครูใหนักเรียนตัดกระดาษตามรูปแทนแกรมทั้งเจ็ดชิ้น แลวพิจารณาวาแตละรูปเปนรูป
เรขาคณิตชนิดใดบางและมีความสัมพันธกันอยางไร เชน บางรูปเทากันทุกประการ (ทับกันสนิทพอดี)
บางรูปนํามาตอกันจะไดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส
        4. ในกิจกรรม “คิดเปนเศษสวนเทาไร” ครูอาจแบงนักเรียนออกเปนกลุมใหชวยกันหาคําตอบ
แลวนําเสนอวิธีการแกปญหาของแตละกลุม
        5. สําหรับกิจกรรมตอภาพแทนแกรมใหนักเรียนแลกเปลี่ยนชิ้นสวนของแทนแกรมเพื่อให
แตละคนมีแทนแกรมทีหลากสีซงจะไดภาพทีมความสวยงามมากขึน เมือนักเรียนทําตามคําสังในกิจกรรม
                      ่        ึ่          ่ ี             ้ ่                    ่
แลว ควรนําผลงานของนักเรียนไปแสดงใหเพื่อนๆ เห็น

1.2 จํานวนนับ (5 ชั่วโมง)
จุดประสงค นักเรียนสามารถ
       1.   อธิบายแบบรูปและความสัมพันธของผลคูณในสูตรคูณแมตาง ๆ ได
       2.   ใชตะแกรงของเอราทอสเทนีสหาจํานวนเฉพาะได
       3.   ใชขั้นตอนวิธีแบบยุคลิดหา ห.ร.ม. ของจํานวนนับที่มคามาก ๆ ได
                                                             ี
       4.   ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตาง ๆ ได


ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
สูตรคูณ
        กิจกรรมนี้ตองการใหเห็นความสัมพันธระหวางการบวกและการคูณในสูตรคูณแมตางๆ และใช
                   
ความสัมพันธนี้สรางขอความคาดการณเกี่ยวกับสูตรคูณแมอื่นๆ นอกเหนือจากที่เรียนมา ตลอดจน
สังเกตเห็นแบบรูปที่นาสนใจที่ไดจากสูตรคูณเหลานั้น
8

ขอเสนอแนะ
           1. ครูอาจเริ่มกิจกรรมใหนักเรียนทองสูตรคูณ สองแมหรือสามแมที่ครูกําหนด หลังจากนั้น
ครู ใ ชคําถามใหนักเรียนบอกความสัมพันธระหวางการบวกซ้ําๆ ดวยจํานวนที่เปนแมสูตรคูณที่ครู
กําหนด แลวโยงไปสูรูปการคูณซึ่งทําใหเกิดสูตรคูณแมตางๆ ขึ้น
           2. ใหนักเรียนทํากิจกรรม “สูตรคูณแสนสนุก” หลังจากนักเรียนตอบคําถามขอ 2 แลว
ครูควรตรวจสอบความรู ความเขาใจและการใหเหตุผลของนักเรียนวาถูกตองหรือไม
                ในระหวางที่นักเรียนหาคําตอบขอ 3 ครูควรสังเกตวานักเรียนเห็นแบบรูปที่ปรากฏใน
สูตรคูณแม 4 และสูตรคูณแม 6 หรือไม นักเรียนควรสังเกตเห็นวาเลขโดดที่อยูในหลักหนวยของผล
คูณของสูตรคูณทั้งสองแมเปนเลขโดดชุดเดียวกัน แตเรียงสลับกันดังนี้
                            สูตรคูณแม 4 เลขโดดคือ        4 8 2 6 0
                            สูตรคูณแม 6 เลขโดดคือ        6 2 8 4 0
                ครูอาจใหนักเรียนโยงสวนของเสนตรงในรูปวงกลมของสูตรคูณ พรอมแสดงทิศทางที่ได
เลขโดดในหลักหนวยของผลคูณเพื่อใหเห็นภาพที่มีความเกี่ยวของกัน
                ในการทํากิจกรรมขอ 4 ครูอาจใชคําถามกระตุนใหนักเรียนสังเกตเห็นความเกี่ยวของกัน
ระหวางแมสตรคูณซึงใหภาพเหมือนกัน และอาจแนะนําใหระบายสีหรือแตงรูปทีไดใหเกิดความสวยงาม
              ู        ่                                                    ่
ก็ได
                สําหรับคําถามขอ 7 ตองการใหนกเรียนนําความรูขอ 6 มาอางอิงและใชการคาดการณ
                                                  ั            
หรือใหเหตุผลอืนเพิมเติมโดยไมตองเขียนสูตรคูณเม 13 ถึงแม 24 จริง ๆ เชน สูตรคูณแม 13 มีภาพ
                   ่ ่             
เหมือนกันและมีทิศทางการโยงจํานวนเหมือนกันกับสูตรคูณแม 3 เพราะวา 13 = 10 + 3 ดังนั้นเมื่อ
นํา 13 ไปคูณจํานวนนับใดๆ เลขโดดในหลักหนวยของผลคูณนันก็จะเหมือนกับเลขโดดในหลักหนวย
                                                                ้
ของผลคูณของสูตรคูณแม 3 (ครูอาจแสดงการคูณใหเห็นไดโดยใชสมบัติการแจกแจง)


รอนหาจํานวนเฉพาะ
         กิจกรรมนีตองการใหนกเรียนเห็นขันตอนการหาจํานวนเฉพาะ โดยใชตะแกรงของเอราทอสเทนีส
                  ้         ั           ้
และรูจักวิธีการตรวจวาจํานวนนับใดเปนจํานวนเฉพาะ

ขอเสนอแนะ
        1. ครูอาจนําเขาสูกิจกรรมโดยใชการถามตอบ ทบทวนความหมายของจํานวนเฉพาะภายใต
ขอบเขตของจํานวนนับ แลวจึงใหนกเรียนศึกษาวิธีการรอนหาจํานวนเฉพาะของเอราทอสเทนีส โดย
                                  ั
ใชแผนภูมิจํานวนนับ 1 ถึง 40 เพื่อสาธิตวิธีการตามลําดับขั้นตอนที่ปรากฏในหนังสือเรียน ครูอาจใช
ไมเคาะชี้ตัวเลขบนแผนภูมิใหเห็นการนับ ตามขั้นตอนขอ 2 หลังจากนั้นใหนักเรียนชวยกันทําตามใน
9

ขั้นตอนขอ 3 - ขอ 5 ในการขีดฆาจํานวนทิ้งควรใชสีที่ตางกัน เพื่อใหนักเรียนสังเกตเห็นความสัมพันธ
ของจํานวนที่ถูกขีดฆาทิ้งมากกวาหนึ่งครั้งดวย
        2. ครูอาจใหนักเรียนสังเกตวาจํานวนระหวาง 1 ถึง 102 ในหนังสือเรียนหนา 24 มีเจตนา
เขียนไวแถวละ 6 จํานวน เพื่อใหนักเรียนสังเกตเห็นวาจํานวนเฉพาะเกือบทุกจํานวนจะอยูในหลักที่
หนึ่งและหลักที่หา นักเรียนจะสามารถหาจํานวนเฉพาะไดงายขึ้น


                   1           2            3             4           5            6
                   7           8            9            10          11           12
                  13           14          15            16          17           18
                  19           20          21            22          23           24
                  25           26          27            28          29           30
                  31           32          33            34          35           36
                  37           38          39            40          41           42
                  43           44          45            46          47           48
                  49           50          51            52          53           54
                  55           56          57            58          59           60
                  61           62          63            64          65           66
                  67           68          69            70          71           72
                  73           74          75            76          77           78
                  79           80          81            82          83           84
                  85           86          87            88          89           90
                  91           92          93            94          95           96
                  97           98          99           100         101          102


            จํานวนเฉพาะระหวาง 1 ถึง 102 ไดแก 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37,
41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97, 101
        3. กอนใหตัวอยางการตรวจสอบวา 79 เปนจํานวนเฉพาะ ครูควรอธิบายสาระหนา 23 – 25
ในหนังสือเรียนใหนักเรียนเขาใจขั้นตอนวิธีการตรวจสอบวา จํานวนนับ n ที่กาหนดเปนจํานวนเฉพาะ
                                                                         ํ
หรือไม โดยใหใชจํานวนเฉพาะ p ที่เมื่อคูณตัวเองแลวผลคูณนอยกวาหรือเทากับ n มาหาร n ถา p
ทุกตัวหาร n ไมลงตัวแลว n เปนจํานวนเฉพาะ
10

              สําหรับขอความ “แนวคิดทางคณิตศาสตร” ที่อางถึงในหนังสือเรียนหนา 25 นั้นมีความ
หมายดังนี้
                  สําหรับจํานวนเต็ม n ที่มากกวา 1 ถา n ไมเปนจํานวนเฉพาะ จะมีจํานวนเฉพาะ p ที่
นอยกวาหรือเทากับ n ซึ่งหาร n ลงตัว
                  หลังจากอธิบายตัวอยางตามที่กลาวไวในหนังสือเรียนแลว ครูควรใหนักเรียนชวยกันสรุป
หลักการตรวจสอบวาจํานวนนับใดเปนจํานวนเฉพาะหรือไม
          4. สําหรั บ ข อ ความสนทนาที่ อ ยู ใ นก อ นเมฆเสนอไว เ พื่ อ ให นั ก เรี ย นเห็ น เป น ตั ว อย า งว า
เมื่อเรียนรูเรื่องใดแลว นักเรียนควรไดฝกการนําไปใช ในที่นี้คือฝกสังเกตหาความสัมพันธและสราง
ขอความคาดการณในเรื่องที่ตอเนื่องกัน เชน ในบทเรียนกุงและกอยพบจํานวนเฉพาะ 13 และ 31 ที่มี
เลขโดดชุดเดียวกันแตสลับหลักกันและจากการสืบเสาะของกุงและกอย ทั้งสองควรจะพบวาจํานวนนับ
ตั้งแต 1 ถึง 102 ในตารางจะมีจํานวนเฉพาะที่มีลักษณะพิเศษนี้อีก ไดแก 17 กับ 71 37 กับ 73
และ 79 กับ 97
                  นอกจากนี้ กุงและกอยยังพบจํานวนเฉพาะแฝดเพิ่มเติมอีก ไดแก 5 กับ 7 11 กับ 13
17 กับ 19 29 กับ 31 41 กับ 43 59 กับ 61 71 กับ 73 และ 87 กับ 89 ซึ่งเสนอไว ใน
กอนเมฆทายตารางหนา 24
                  ปญหาชวนคิดที่นําเสนอไวหนา 26 ตองการใหนักเรียนเห็นตัวอยางขอความคาดการณที่
ไดจากการพยายามพิจารณาหาแบบรูปของความสัมพันธวา ในบางครั้งขอความคาดการณที่สรางขึ้นอาจ
ไมเปนจริงสําหรับกรณีทั่วๆ ไป ซึ่งนักเรียนสามารถหาตัวอยางมาคานได เชน (2 × 7) + 1 = 15 และ
15 ไมใชจํานวนเฉพาะ ดังนั้นขอความคาดการณของกวีจึงไมเปนจริง


ขั้นตอนวิธีแบบยุคลิด
       กิจกรรมนี้ตองการใหความรูเกี่ยวกับวิธหา ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของจํานวนนับสองจํานวนทีมคา
                                            ี                                           ่ ี
มากๆ โดยใชขนตอนวิธแบบยุคลิดและใหเห็นความสัมพันธของ ห.ร.ม. ค.ร.น. กับจํานวนนับทีกาหนดให
            ั้      ี                                                              ่ํ

ขอเสนอแนะ
          1. ครูนําเขาสูบทเรียนดวยการทบทวนวิธีหา ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของจํานวนนับสองจํานวน
ตามที่นักเรียนไดเรียนมาแลว เชน พิจารณาตัวประกอบ การตั้งหาร หรือการแยกตัวประกอบ จากนั้น
ครูกําหนดจํานวนนับที่มีสามหลักสองจํานวนและมี ห.ร.ม. เปนจํานวนนับที่มีสองหลัก ใหนักเรียนชวย
กันหา ห.ร.ม. ตามวิธีที่เคยรูมาแลว ตอจากนั้นครูจึงเสนอวิธี หา ห.ร.ม. ตามขั้นตอนวิธีแบบยุคลิดซึ่ง
สามารถหา ห.ร.ม. ไดเร็วกวา ครูไมจําเปนตองอธิบายถึงหลักการและเหตุผลของวิธีการดังกลาว ใน
ชั้นนี้ตองการใหนักเรียนจําวิธีการและนําไปใชได
11

        2. สําหรับการหา ห.ร.ม. ของจํานวนนับสามจํานวนที่มีคามาก ๆ นักเรียนจะเลือกหา ห.ร.ม.
สองจํานวนใดกอนก็ไดและใชวิธีหา ห.ร.ม. วิธีใดก็ได แตครูควรถามถึงเหตุผลในการเลือก
        3. กอนใหนกเรียนหา ค.ร.น. ของจํานวนนับสามจํานวนทีมคามากๆ ครูควรใหนกเรียนสํารวจดูวา
                     ั                                       ่ ี               ั          
ถามีจานวนนับสามจํานวนทีตองการใหหา ค.ร.น. จะสามารถประยุกตสตรในทํานองเดียวกันกับสูตร ค.ร.น.
      ํ                 ่                                        ู
                           a×b
ของ a และ b = ห.ร.ม. ของ a และ b มาใชกับจํานวนนับสามจํานวนไดหรือไม
        4. สําหรับโจทยประยุกตในแบบฝกหัดขอ 3 ขอ 4 และขอ 5 กอนใหนกเรียนทํา ครูควรทบทวน
                                                                         ั
โดยใชการถามตอบเพื่อตรวจสอบความรูและความเขาใจในพื้นฐานความรูที่เรียนมาแลวจาก รายวิชา
คณิตศาสตรพื้นฐานเรื่องสมบัติของจํานวนนับ

1.3 รอยละในชีวิตประจําวัน (4 ชั่วโมง)
จุดประสงค นักเรียนสามารถ
        1. ใชความรูสึกเชิงจํานวนเกี่ยวกับรอยละ บอกคําตอบและเหตุผลได
        2. ใชรอยละแกปญหาในสถานการณตาง ๆ ได
        3. ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตาง ๆ ได

ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
รอยละของจํานวนใด
       กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนมีความรู   ความเขาใจและมีความรูสกเชิงจํานวนเกี่ยวกับรอยละ
                                                                      ึ
และนําไปใชอยางถูกตองในสถานการณจริง

ขอเสนอแนะ
       1. ครูนําเขาสูกิจกรรมดวยการสนทนาซักถามเรื่องรอยละที่เกี่ยวของกับชีวิตประจําวัน เชน
การลดราคาสินคา ดอกเบี้ยเงินฝากของธนาคาร ฯลฯ โดยเนนวารอยละที่กาหนดใหเปนรอยละของ
                                                                          ํ
จํานวนใดจํานวนหนึ่ง ครูอาจใหนกเรียนยกตัวอยางจํานวนที่แสดงวา รอยละเดียวกันของจํานวนที่ตาง
                                 ั
กันจะไมเทากัน หลายๆ ตัวอยาง
12

                 สาระสําคัญของกิจกรรมนี้ มุงเนนการเรียนรูที่ทําใหเกิดความคิดรวบยอดเกี่ยวกับรอยละ
                                                                                 12
เชน เมื่อพูดถึง 12% นักเรียนจะตองรูทันทีวาจํานวนนี้เปน 12% หรือ 100 หรือ 0.12 เทาของ
จํานวนใดจํานวนหนึ่ง
                 เพื่อใหนักเรียนเขาใจเกี่ยวกับรอยละยิ่งขึ้น ครูอาจใหโจทยเพิ่มเติมในทํานองเดียวกันกับ
คําถามตอไปนี้
                 1) มะลิขายสมไดกําไร 20% ขายมะมวงไดกําไร 25% จะสรุปวามะลิขายสมและมะมวง
รวมกันไดกาไร 45% ไดหรือไม เพราะเหตุใด (สรุปไมไดเพราะวา ราคาทุนของสมและมะมวงอาจไม
               ํ
ใชจานวนเดียวกัน)
     ํ
                 2) รุงฟาขายนาฬิกาปลุกรุนเกาขาดทุน 15% แตขายเครื่องคิดเลขไดกําไร 20% จะสรุปวา
รุงฟาขายของสองอยางนี้ไดกําไร 5% ไดหรือไม เพราะเหตุใด (สรุปไมไดเพราะวาราคาทุนของนาฬิกา
และเครื่องคิดเลขอาจไมใชจํานวนเดียวกัน)
                 ครูอาจใหนักเรียนตรวจสอบโดยกําหนดตัวอยางราคาทุนของสมเปน 400 บาท และราคา
ทุนของมะมวงเปน 500 บาท รวมเปนทุน 900 บาท และ (100 × 400 )+ (100 × 500 ) ≠ (100 × 900 )
                                                                  20             25           45
           2. สําหรับการจัดกิจกรรมในตัวอยางที่ 1 ครูอาจถามนักเรียนวา ทําไมจึงนํารอยละที่เพิ่มขึ้น
ของดานยาวบวกกับรอยละที่เพิ่มของดานกวางไมได และอาจเขียนภาพประกอบเพื่อสื่อความหมาย
ทําความเขาใจและชี้ประเด็นใหนักเรียนเกิดความคิดรวบยอดเกี่ยวกับ รอยละของความยาวของแตละ
ดานที่เพิ่มขึ้นกับรอยละของพื้นที่ที่เพิ่มขึ้น ดังนี้
                                                                               2
                                                                               D2
                                                                      C

                               A       20                      20    A         B
                                                                     20
                              20

            พื้นที่ของรูปเดิมหรือรูป A เทากับ                    20 × 20 =    400      ตารางเซนติเมตร
            พื้นที่ของรูป B       ซึ่งเปนสวนที่เพิ่มขึ้นเทากับ 2 × 20 =     40       ตารางเซนติเมตร
            ดังนั้น พื้นที่ของรูป B          คิดเปน            40 10         10% ของพื้นที่ของรูปเดิม
                                                               400 = 100 =
            ในทํานองเดียวกันพื้นที่ของรูป C                  คิดเปน 10%         ของพื้นที่ของรูปเดิมดวย
            พื้นที่ของรูป D       ซึ่งเปนสวนที่เพิ่มขึ้นเทากับ 2 × 2 =      4        ตารางเซนติเมตร
            ดังนั้นพื้นที่ของรูป D        คิดเปน 400 = 1004       1      =    1% ของพื้นที่ของรูปเดิม
13

                ครูควรชี้แนะใหนักเรียนสังเกตเห็นวาการเพิ่มขึ้นของพืนทีของรูปเรขาคณิตสองมิติ พืนที่
                                                                     ้ ่                         ้
ของสวนที่เพิ่มขึ้นนั้นขึ้นอยูกับการเพิ่มขึ้นของทั้งดานยาวและดานกวางของรูปเรขาคณิตสองมิตินั้น
ดังนั้นเมื่อเพิ่มความยาวของดานกวาง 10% ก็มิไดหมายความวาพื้นที่จะเพิ่มขึ้น 10% หรือเมื่อเพิ่มความ
ยาวของดานกวาง 10% และดานยาว 10% ก็มิไดหมายความวาพื้นที่จะเพิ่มขึ้น 20% ดวย

            ครูอาจนําเสนอโดยใชรูปดังนี้
                                                                      22
                                                                      C

                                 A         20                         A       B 22

                                20

           จากรูปขางตนจะไดพื้นที่ของรูป B เปน 10% ของพื้นที่ของรูปเดิมและไดพื้นที่ของรูป C
เปน 11% ของพื้นที่ของรูปเดิม ครูถามนักเรียนวาสามารถนํา 10% และ 11% ที่ไดมาบวกกันไดหรือ
ไม เพราะเหตุใด (บวกกันได เพราะวา เปนรอยละของจํานวนเดียวกัน คือพื้นที่ของรูปเดิม)
           ครูอาจอธิบายเพิ่มเติม ดังนี้
           (100 × 400 )+ (100 × 400 ) = (100 + 100 ) × 400
             10            11                10 11
                                             21
                                        = 100 × 400
              ดังนั้นพื้นที่ของสวนที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดจึงคิดเปน 21% ของพื้นที่ของรูปเดิม
              สําหรับวิธีทําของตัวอยางทั้งสามนี้ ครูไมควรตองเสียเวลาเขียนและอธิบายบนกระดาน
แตควรใหนักเรียนกลับไปศึกษาดวยตัวเองอีกครั้งหนึ่ง
         3. กิจกรรม “ความคิดเห็นของฉัน” เปนกิจกรรมที่ตองการใหเห็นการนําความรูไปใชใน
ชีวิตจริง ฝกใหนักเรียนมีความรูสึกเชิงจํานวนเกี่ยวกับรอยละ ไมไดมงใหนกเรียนตองคิดคํานวณจริงๆ
                                                                        ุ      ั
แตใหใชความรูสึกเชิงจํานวนประกอบเหตุผลที่สมเหตุสมผล ตัดสินใจและใหคําตอบ
              การใหเหตุผลประกอบคําตอบเปนสิ่งสําคัญที่จะทราบวานักเรียนมีความรูความเขาใจและมี
ความรูสึกเชิงจํานวนเพียงใด การใหเหตุผลของนักเรียนอาจแตกตางกัน ครูควรพิจารณาเหตุผลและ
ยืดหยุนคําตอบตามความเหมาะสม
         4. สําหรับเรือง “ผูซอ ผูขาย” ครูควรเนนใหนกเรียนทําความเขาใจเกียวกับตนทุนหรือราคาทุน
                         ่      ื้                          ั                  ่
กําไรหรือขาดทุนที่คิดเปนรอยละ แลวใหนกเรียนพิจารณาตัวอยาง สําหรับกิจกรรมที่ใหนักเรียนสมมติ
                                                ั
ตัวเองเปนเจาของกิจการมีเจตนาใหนักเรียนไดเห็นการนําความรูไปใชในชีวิตจริง ถามีเวลาครูอาจให
14

นักเรียนทํากิจกรรมนี้โดยสรางสถานการณซื้อขายจําลองในชั้นเรียน แลวหาขอสรุปวาไดผลเปนไปตาม
ที่นกเรียนคิดและวางแผนไวหรือไม
    ั
             นอกจากนั้นครูควรสอดแทรกดานคุณธรรม ใหมีความซื่อสัตยและไมเอาเปรียบซึ่งกันและ
กันระหวางผูซื้อกับผูขายดวย
         5. สําหรับเรื่อง “ลดแลว ลดอีก” ครูควรใหนักเรียนเขียนแผนภาพหาแนวคิด แสดงใหเห็น
การลดราคาแตละขั้นตอน อาจเขียนแผนภาพแสดงการหาคําตอบแตละคําถามในปญหารถจักรยานดังนี้

                                                      ราคาขาย
                 ตอบคําถามขอ 5                      ที่ลด 20%


   ตอบคําถามขอ 1               ราคา กําไร 30% ราคาขาย               ลดราคา      ราคาขาย
                                 ทุน           2,600 บาท              30%       ที่ลด 30%
                                                           ลดราคา 10%

                                                     ปดราคาขาย               ตอบคําถามขอ 4
              ตอบคําถามขอ 2                      จากการลดครั้งแรก
                                                            ลดราคา 10%

                                                  ปดราคาขาย
           ตอบคําถามขอ 3                    จากการลดราคาครั้งที่สอง


ดอกเบี้ย
       กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนเห็นการใชรอยละในชีวิตจริงเกี่ยวกับการฝากเงิน    การกูเงิน
การคิดดอกเบี้ย โดยกําหนดสถานการณปญหาที่กระตุนใหนักเรียนรูจกการออมเงิน
                                                               ั

ขอเสนอแนะ
        1. ครูนําสนทนาเกี่ยวกับการใชจายเงินของนักเรียนที่ไดรับเปนรายวัน รายสัปดาห หรือ
รายเดือน วิธการออมเงินหรือการฝากเงินของนักเรียน
            ี
        2. ใหนักเรียนศึกษาขอมูลเกี่ยวกับการฝากเงินกับธนาคารและอัตราดอกเบี้ยที่จะไดรับในการ
ฝากเงินแตละประเภท ครูอาจใหนักเรียนออกมาสรุปผลจากการศึกษาขอมูลในกิจกรรมนี้เพื่อตรวจสอบ
ความเขาใจของนักเรียนกอนใหตัวอยาง
15

         3. หลังจากนักเรียนทํากิจกรรม “ดอกเบี้ยเงินฝาก” แลว ครูอาจใหนักเรียนแสดงความคิดเห็น
วา ถานักเรียนจะฝากเงินควรเลือกฝากประเภทใดและมีเหตุผลอยางไร
         4. หลังจากนักเรียนทํากิจกรรม “ดอกเบี้ยเงินกู” แลวครูควรใหนักเรียนรวมกันแสดงความคิด
เห็นวา อัตราดอกเบี้ยเงินกูกับอัตราดอกเบี้ยเงินฝากตางกันอยางไร อาจใหนักเรียนทราบวาสวนตาง
ของอัตราดอกเบี้ยนี้เปนสวนหนึ่งของรายไดของธนาคาร และอาจใหขอคิดกับนักเรียนเกี่ยวกับการกูเงิน
นอกระบบซึ่งตองจายดอกเบี้ยในอัตราที่สูงกวาและอาจตองจายดอกเบี้ยเปนรายเดือนดวย ถาไมจําเปน
จริง ๆ ไมควรกูเงินนอกระบบ

เงินโบนัส
      กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนเห็นการใชรอยละในชีวตจริง และไดฝกทักษะการคิดคํานวณจาก
                         ั                          ิ
สถานการณปญหา

ขอเสนอแนะ
           1. ครูนําสนทนาเกี่ยวกับคําวา “โบนัส” ที่ใชกันในหลายสถานการณ เชน คะแนนโบนัส
แตมโบนัส รางวัลโบนัส และเงินโบนัส อาจใหนักเรียนเลาวาในสถานการณจริงๆ ของนักเรียนเคยได
โบนัสในเรื่องใดบาง
           2. ครูใหความรูเกี่ยวกับเงินโบนัส และอาจยกตัวอยางการจายเงินโบนัสขององคกร บริษัท
หรือหางรานตางๆ มาเลาใหนักเรียนฟงวาแตละหนวยงานมีหลักเกณฑการจายเงินโบนัสอยางไรบาง
           3. กิจกรรม “เงินโบนัสของปติ” และ “ใชเงินโบนัสอยางไรดี” เปนกิจกรรมที่นอกจาก
ตองการใหนักเรียนเห็นการนําความรูเรื่องรอยละไปใชในชีวิตจริงแลว ยังเปนการฝกทักษะการคํานวณ
โดยใชรอยละดวย
               กอนใหนักเรียนทํากิจกรรม “เงินโบนัสของปติ” ครูควรกลาวถึงเงินกองทุนสํารองเลี้ยง
ชีพซึ่งเกี่ยวของกับเงินเดือนและเงินโบนัส อาจใหความรูเพิ่มเติมเกี่ยวกับประโยชนที่จะไดรับจากเงิน
กองทุนสํารองเลี้ยงชีพ           แตไมจําเปนตองใหรายละเอียดเกี่ยวกับการสะสมเงินกองทุนสํารองเลี้ยงชีพ
เพราะเรื่องนี้มีรายละเอียดมาก
           4. ในการดําเนินกิจกรรม “ใชเงินโบนัสอยางไรดี” ครูอาจตั้งประเด็นใหนักเรียนรวมกัน
อภิปรายเกี่ยวกับการใชเงินโบนัสของปติ เชน ชี้ใหเห็นวาปติเปนผูชายที่รักครอบครัวไดเงินโบนัสมาก็
อยากจะแบงปนใหภรรยาและลูกๆ ดวย
16

            ครูอาจใชคาถามทีเ่ สริมสรางลักษณะนิสย ใหนกเรียนรูจักวางแผนการใชเงินอยางมีคุณคา
                       ํ                            ั   ั
เชน ถานักเรียนไดรับเงินโบนัส
            1) นักเรียนจะวางแผนการใชเงินโบนัสอยางไรบางและ มีเหตุผลอยางไรในการใชเงิน
จํานวนนั้น
            2) นักเรียนคิดวาจะออมเงินสวนหนึ่งของเงินโบนัสโดยฝากไวกับธนาคารบางหรือไม
เพราะเหตุใด
        5. ปญหา “คิด” เปนตัวอยางโจทยที่เชื่อมโยงสาระทางคณิตศาสตรระหวางจํานวนกับ
เรขาคณิต ในเรืองรอยละกับพืนทีของวงกลม ไดฝกทักษะเกียวกับใชสมบัตของการเทากัน (การแทนคา)
               ่             ้ ่                     ่               ิ
พัฒนาความรูสึกเชิงจํานวนและความรูสึกเชิงปริภูมิ

1.4 ปญหาชวนคิด (4 ชั่วโมง)
จุดประสงค นักเรียนสามารถแกปญหาโดยใชยุทธวิธีตางๆ เชน สรางแบบจําลองสถานการณ
                คนหาแบบรูป หาคําตอบโดยใชวิธีการแจกแจงกรณีหรือคิดยอนกลับ

ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
ผลบวกของจํานวนคี่
       กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนรูวิธีหาคําตอบโดยการสํารวจ สังเกต วิเคราะหแบบรูปการเพิ่ม
จํานวนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและนําผลสรุปที่ไดไปใชในการหาคําตอบ

ขอเสนอแนะ
      1. ใหนักเรียนศึกษาและทํากิจกรรม “ผลบวกของจํานวนคี่” ถาครูเห็นวานักเรียนมีปญหาใน
การหาคําตอบ ครู ค วรใช คําถามดั ง ต อ ไปนี้ ชี้ นําให นั ก เรี ย นสั ง เกตแบบรู ป จนได ข อ สรุ ป
      1) จํานวนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่แรเงาและไมแรเงามีความเกี่ยวของกันอยางไร

        นักเรียนควรอธิบายและบอกความสัมพันธของแบบรูปไดดังนี้

                 รูปที่            1         2         3             4            ---

         จํานวนรูปที่แรเงา         0         1        1+3        1+3+5            ---

         จํานวนรูปที่ไมแรเงา      1         3         5             7            ---
17

            2) ลําดับที่ของรูปเกี่ยวของกับจํานวนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสทั้งหมดอยางไร

        นักเรียนควรอธิบายและบอกความสัมพันธของแบบรูปที่ไดดังนี้

         รูปที่                  1         2                3               4           ---

         จํานวนรูปสี่เหลี่ยม     1         22               32               42         ---
         ทั้งหมด                (1)     (1 + 3)         (1 + 3 + 5)   (1 + 3 + 5 + 7)


            3) ลําดับที่ของรูปสัมพันธกับจํานวนของจํานวนคี่ที่นํามาบวกกันอยางไร

        นักเรียนควรอธิบายและบอกความสัมพันธของแบบรูปที่ไดดังนี้


         รูปที่                   1         2                3              4           ---

         จํานวนของจํานวนคี่       1         2                3               4          ---
         ที่นํามาบวกกัน          (1)     (1 + 3)        (1 + 3 + 5)   (1 + 3 + 5 + 7)


       2. กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนหาคําตอบโดยการสังเกตแบบรูป ยังไมตองการใหหาผลบวก
                               ั
ของจํานวนนับโดยใชสูตร n (a + l ) เมื่อ a แทนจํานวนแรก l แทนจํานวนสุดทายและ n แทน
                          2
จํานวนทั้งหมดที่นํามาบวกกัน

มีอะไรอยูเ ทาไร
       กิจกรรมนีตองการใหนกเรียนรูจกแกปญหาโดยสังเกตแบบรูป วิเคราะหความสัมพันธ และใช
                ้        ั       ั    
แบบรูปในการหาคําตอบ

ขอเสนอแนะ
        1.     ในการทํากิจกรรมเรื่องนี้ครูควรใหนักเรียนทํางานเปนกลุมเพื่อชวยกันสรางแบบรูป
นักเรียนควรหาคําตอบโดยการลองแทนคาจํานวนในตารางตอไปเรื่อยๆ กอน
        2. การหาคําตอบของขอ 2 ที่อยูในสวนเฉลยคําตอบทายบทนี้ เปนคําตอบที่นักเรียนอาจได
จากการสืบเสาะหาคําตอบตอกันไปเรื่อยตามแบบรูปที่พบ ซึ่งอาจไมเห็นความสัมพันธที่จะชวยใหได
18

คําตอบอยางรวดเร็ว ถาครูเห็นวานักเรียนมีความพรอมพอที่จะใหสังเกตพบความสัมพันธได ครูอาจใช
คําถามกระตุนใหนักเรียนคิดและสามารถเห็นความสัมพันธของลําดับของรูปกับจํานวนรูปสามเหลี่ยม
ลําดับของรูปกับจํานวนจุดยอด และลําดับของรูปกับจํานวนดานของรูปสามเหลียม ดังในวงเล็บทีอยูใน
                                                                       ่                 ่ 
ตารางขางลางนี้

      รูปที่              1             2              3              4              5          ---
จํานวน                    1             3              5              7              9
                                                                                                ---
รูปสามเหลี่ยม        [(2 × 1) – 1] [(2 × 2) – 1] [(2 × 3) – 1] [(2 × 4) – 1] [(2 × 5) – 1]
                          3             7             11             15              19
                                                                                                ---
จํานวนจุดยอด         [(4 × 1) – 1] [(4 × 2) – 1] [(4 × 3) – 1] [(4 × 4) – 1] [(4 × 5) – 1]
จํานวนดานของ             3             9             15             21              27
                                                                                                ---
รูปสามเหลี่ยม        [(6 × 1) – 3] [(6 × 2) – 3] [(6 × 3) – 3] [(6 × 4) – 3] [(6 × 5) – 3]

        3. สําหรับการหาคําตอบขออื่น ๆ นักเรียนควรใชแบบรูปที่ไดเสนอไวในตารางในขอ 2 เปน
แนวคิดหาคําตอบ ในกิจกรรมนียงไมไดมงใหนกเรียนเขียนแบบรูปแสดงความสัมพันธเปนกรณีทวไป
                                 ้ั     ุ    ั                                          ั่
แตครูอาจใหนักเรียนบางคนที่มีความสนใจเปนพิเศษคนหาความสัมพันธจากแบบรูป ซึ่งจะไดรูปทั่วไป
เปนดังนี้
            ให n แทนลําดับที่ของรูป
            หาจํานวนรูปสามเหลี่ยมไดจาก 2n – 1
            หาจํานวนจุดยอดไดจาก 4n – 1
            หาจํานวนดานของรูปสามเหลี่ยมไดจาก 6n – 3

เงิน – เงิน – เงิน
      กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนเห็นการใชคณิตศาสตรในชีวิตประจําวันและรูจักนํายุทธวิธีบาง
ประการมาชวยในการแกปญหา เชน การแจกแจงกรณี

ขอเสนอแนะ
         1. ครู นําเข า สู กิ จ กรรมด ว ยการสนทนาเกี่ ย วกั บ ความเป นมาของธนบัตรไทยอย างคราวๆ
         2. กิจกรรม “แลกเงิน” เปนกิจกรรมที่มีสถานการณใกลตัวนักเรียนมาก แตนกเรียนอาจไม
                                                                                        ั
19

สนใจและไมเกิดความรูสึกวามีปญหา ถากําหนดเงื่อนไขในการแลกเงินให กิจกรรมนี้จะเปนปญหาที่
ตองคิดและตองใชความรอบคอบในการหาคําตอบ ครูอาจใหนกเรียนทําเปนกลุมยอย ๆ ใหชวยกัน
                                                                  ั                    
วิเคราะหและหาคําตอบทังควรใหนาเสนอหนาชันเรียน ครูควรชี้ใหเห็นความสําคัญของการเขียนคําตอบ
                          ้       ํ            ้
ใหเปนระบบ ซึ่งจะชวยใหนักเรียนหาคําตอบไดครบทุกกรณีงายขึ้น
             กอนใหนักเรียนทํากิจกรรม ครูอาจยกตัวอยางปญหาการแลกธนบัตร 50 บาท เปนเหรียญ
หาบาทหรือเหรียญสิบบาท จะเปนชนิดเดียวกันหรือตางชนิดกันก็ไดใหครบทุกกรณี
         3. กิจกรรม “แลกเงินตรา” เปนกิจกรรมทีมสถานการณใกลตวนักเรียนเชนกัน นักเรียนควรรู
                                                    ่ ี             ั
ไวเพราะเชือมโยงกับธุรกิจและเศรษฐกิจของประเทศ มีขาวสารเกียวกับอัตราแลกเปลียนเงินตราทีเ่ ปลียน
           ่                                                   ่            ่             ่
แปลงเกือบทุกวัน ครูอาจหาอัตราแลกเปลียนเงินตราจากหนังสือพิมพรายวันหลาย ๆ วันมาแทนขอมูลใน
                                         ่
หนังสือเรียนก็ได
             ในการดําเนินกิจกรรมนีครูอาจใชการสนทนาสอดแทรกใหนกเรียนเห็นความมีนําใจของยุวดี
                                    ้                                 ั            ้
ที่ดูแลและชวยเหลือเพื่อนตางชาติ ซึ่งนักเรียนควรถือเปนตัวอยาง
         4. สําหรับกิจกรรม “ซื้อสินคา” เปนกิจกรรมที่ตองการฝกใหนักเรียนใชวิธีแจกแจงกรณี
ชวยในการหาคําตอบ สิงสําคัญในกิจกรรมนีคอการหาคําตอบอยางเปนระบบ ซึงครูควรใหนกเรียนมานํา
                        ่                   ้ื                          ่            ั
เสนอบนกระดานดําบาง เพื่อใหนักเรียนในชั้นไดเห็นขอดีและขอบกพรองที่ควรไดแกไขไปพรอมๆ กัน

เรียงอิฐปูพื้น
         กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนไดฝกแกปญหาโดยใชวิธีการแจกแจงกรณี รูจักจัดขอมูลใหเปน
ระบบ

ขอเสนอแนะ
          1. ครูนําสนทนาเกี่ยวกับรูปแบบของการเรียงอิฐซึ่งจะแตกตางกันตามความชอบหรือวัตถุ
ประสงคของการใชงาน สําหรับกิจกรรมนีจะใหเรียงอิฐตามเงื่อนไขที่กําหนด
                                              ้
          2. ครู ใ ห นั ก เรี ย นศึ ก ษาตารางซึ่ ง เป น ตั ว อย า งการเรี ย งอิ ฐ ตามจํานวนก อ นอิ ฐ ที่ กําหนด
ในเบื้องตนครูควรชี้ใหนักเรียนสังเกตวิธีเรียงอิฐอยางเปนระบบและคนพบแบบรูปดวยตัวเอง อาจใหมี
การอภิปรายภายในกลุมจนไดขอสรุป ถานักเรียนมีปญหาในการสังเกตแบบรูปก็ใหครูช้แนะ                 ี
          3. ครูควรใหนักเรียนสังเกตการหาคําตอบโดยใชตารางซึ่งใชการวิเคราะหและแจกแจงกรณี
ควรใหมการอภิปรายกันภายในกลุมเพื่อหาขอสรุปถึงการเรียงอิฐที่เปนไปไดและเปนไปไมได และให
        ี
สังเกตแบบรูปของการเรียงอิฐในแนวนอนและแนวตั้ง นักเรียนควรสังเกตไดวาอิฐที่เรียงในแนวนอน
ตองเปนจํานวนคู
20

       4. หลังจากนักเรียนทํากิจกรรมขอ 1 และขอ 2 แลว ครูอาจใหนักเรียนสังเกตจํานวนรูปแบบ
ในตารางชองขวาสุดวาจํานวนรูปแบบที่ไดมีความสัมพันธกันอยางไร อาจมีนักเรียนสังเกตไดวา
จํานวนรู ป แบบที่ ต อ งการหาเท ากั บ ผลบวกของจํานวนรู ป แบบสองจํานวนที่ อยูถัดขึ้นไปก อ นหนา
ดังแผนภาพ

             ผลรวม                  1        2        3         5        8        13      ---

             ความสัมพันธ           1        2     (1 + 2) (2 + 3) (3 + 5) (5 + 8) ---


แบงที่ดินปลูกผัก
         กิจกรรมนี้ตองการฝกทักษะการแกปญหาโดยใชการวิเคราะห
                    

ขอเสนอแนะ
         ในกิจกรรมนี้ครูอาจใหนักเรียนคิดวิเคราะหหาคําตอบดวยตัวเองกอน แลวนําเสนอแนวคิด ซึ่ง
นักเรียนอาจมีวิธีคิดที่แตกตางกัน ครูอาจเพิ่มเติมแนวคิดใหชัดเจนโดยใชการถามตอบพรอมทั้งเขียน
ภาพประกอบ เพื่อเนนใหนักเรียนเห็นวาการคิดวิเคราะหในเรื่องนี้จะตองเริ่มมาจาก สิ่งที่โจทยบอกหรือ
เริ่มจากสิ่งที่รูไปหาสิ่งที่ไมรู ในที่นี้จะเริ่มจากพื้นที่ปลูกผักคะนาที่โจทยกําหนดพื้นที่ให 20 ตารางเมตร
         ใหครูเขียน 20 ลงในแผนภาพแลวใหนักเรียน หาพื้นที่ของที่ดินแปลงตอไปตามเงื่อนไขที่โจทย
กําหนดซึ่งตองคิดตามลําดับจากสิ่งที่รูดังภาพประกอบตอไปนี้


                                                                      บวบ
                                                                    2×(20×2)
                           ถั่วฝกยาว
                         2×{2×(20×2)}                                           คะนา
                                                          ผักบุงจีน
                                                                                (20)
                                                          (20×2)          พริกขี้หนู ตะไคร
                                                                           (20÷2) (20÷2)
21

มีลูกอมอยูกี่เม็ด
            กิจกรรมนี้ตองการฝกทักษะการแกปญหาโดยใชวิธีการคิดยอนกลับ
                       

ขอเสนอแนะ
            1. การแกปญหาในกิจกรรมนีตองคิดยอนกลับโดยเริมคิดจากจํานวนลูกอมทีเ่ หลืออยูสดทาย 1 เม็ด
                                   ้                   ่                             ุ
               ครูอาจใชการถามตอบใหนักเรียนชวยกันคิด และเติมคําตอบในตารางใหไดคาตอบดังนี้
                                                                                    ํ

การแบง                     จํานวนลูกอม (เม็ด)                       จํานวนลูกอมที่เพื่อนไดรับ (เม็ด)

 ครั้งที่       เหลือ       กอนการแถม           กอนการแบง       คนที่ 3       คนที่ 2       คนที่ 1

    3             1          1+1 = 2             2×2 = 4           2+1=3

    2             4          4+1 = 5          2 × 5 = 10                        5+1= 6

    1            10          10 + 1 = 11      2 × 11 = 22                                   11 + 1 = 12


               นั่นคือ     เดิมกนกมีลกอมทั้งหมด
                                     ู                   22 เม็ด

           การแกปญหานี้ทางตรง จะเริ่มคิดจากจํานวนลูกอมที่มีอยูเดิมกอนที่จะแจกใหเพื่อนๆ โดย
ใชสมการชวยหาคําตอบดังนี้
           สมมุติใหกนกมีลูกอมอยูเดิม                                  x                   เม็ด
           เพื่อนคนที่หนึ่งจะไดรับลูกอม                                x +1                เม็ด
                                                                        2
           หลังจากใหเพื่อนคนที่หนึ่งแลวกนกยังเหลือลูกอมอีก x − (x + 1) = x − 1 เม็ด
                                                                       2          2
           เพื่อนคนที่สองจะไดรับลูกอม                        1  x − 1 + 1 = x − 1 + 1
                                                              22 
                                                                                 4 2
                                                                                   x + 1 เม็ด
                                                                                = 2 2

               หลังจากใหเพื่อนคนที่สองแลวกนกยังเหลือลูกอมอีก (x − 1) − (x + 1 ) = x − 2 เม็ด
                                                                2         4 2       4
                                                                                        3

               เพื่อนคนที่สามจะไดรับลูกอม                        1 (x − 3 ) + 1 = x − 3 + 1
                                                                  24 2              8 4
                                                                                         = x+1
                                                                                           8 4           เม็ด
               หลังจากใหเพือนคนทีสามแลวกนกยังเหลือลูกอมอีก
                            ่     ่                                (x − 2 ) − (x + 4 )
                                                                    4
                                                                        3
                                                                               8
                                                                                   1
                                                                                           8
                                                                                             7
                                                                                         = x−4           เม็ด
22

            จํานวนลูกอมที่เหลืออยูในครั้งนี้เทากับ         1        เม็ด
            จึงไดสมการ                          x−7 =       1
                                                 8 4
                                              x − 14 = 8
                                                   x = 22

            เมื่อตรวจสอบจะไดวาจํานวนลูกอม 22 เม็ด เปนคําตอบที่ถูกตอง
            ดังนั้น กนกมีลูกอมทั้งหมด 22 เม็ด
            เนื่องจากนักเรียนในชั้นนี้ยังไมมความรูในการแกสมการที่ซับซอน วิธีนี้จงยังไมเหมาะที่จะ
                                             ี                                      ึ
นํามาใช ครูจึงควรชี้แนะใหนักเรียนหาคําตอบโดยคิดแบบยอนกลับ
            ถาครูพิจารณาเห็นวาปญหานี้ยากเกินไปสําหรับนักเรียนทุกคน อาจใหเฉพาะนักเรียนที่มี
ความสามารถพิเศษทําก็ได
        2. ในการแกปญหาเรื่องนี้ครูอาจจําลองสถานการณโดยใชลูกอมหรือวัตถุอยางอื่นแทน เชน
เม็ดมะขาม กอนหิน ใหนักเรียนไดคิดและปฏิบัติจริงๆ ถาครูเห็นวานักเรียนตอบไดและเขาใจดีแลว
ครูอาจขยายปญหาใหยากขึ้นโดยปรับโจทยใหมีการแบงใหเพื่อน 5 คน หรือ 6 คนก็ได
        ครูควรกลาวสรุปปดทายบทเรียนวาวิธีแกปญหาทางคณิตศาสตรมียุทธวิธีหลากหลาย นักเรียน
จะตองมีความคิดยืดหยุนและพยายามใชวิธีแกปญหาหลายๆ วิธี การไดฝกทักษะในการแกปญหา
ทางคณิตศาสตรมากๆ จะชวยทําใหนักเรียนเรียนคณิตศาสตรไดดีขึ้นดวย
23

                                      คําตอบกิจกรรม
                      คําตอบกิจกรรม “ความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยม”

2. ใชไมจิ้มฟน 4 อันถึง 8 อันเพื่อตอกันเปนรูปสามเหลี่ยมหนึ่งรูป บันทึกผลที่ไดในตารางใหครบ
   ทุกกรณี ไดดังนี้

                                 ตอกันเปน                     จํานวนไมจิ้มฟนที่ตอเปนดาน
   จํานวนไมจิ้มฟน
                              รูปสามเหลี่ยม                                  (อัน)
    ทั้งหมด (อัน)
                             ได          ไมได        ดานที่ 1        ดานที่ 2           ดานที่ 3
          3                                                 1                  1                 1
          4                                                 1                  1                 2
                                                            1                  1                 3
          5
                                                            1                  2                 2
                                                            1                  1                 4
          6                                                 1                  2                 3
                                                            2                  2                 2
                                                            1                  1                 5
                                                            1                  2                 4
          7                                                 1                  3                 3
                                                            2                  2                 3
                                                            1                  1                 6
                                                            1                  2                 5
          8                                                 1                  3                 4
                                                            2                  2                 4
                                                            2                  3                 3
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

แผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิว
แผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิวแผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิว
แผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิว
Duangnapa Jangmoraka
 
ตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียน
ตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียนตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียน
ตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียน
ทับทิม เจริญตา
 
ท่องสูตรคูณ
ท่องสูตรคูณท่องสูตรคูณ
ท่องสูตรคูณ
aapiaa
 
แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3
แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3
แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3
srkschool
 

La actualidad más candente (20)

แผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิว
แผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิวแผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิว
แผนการสอน เรื่อง ปริมาตรและพื้นที่ผิว
 
ตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียน
ตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียนตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียน
ตัวอย่างแผนพอเพียงสู่อาเซียน
 
Plan 1
Plan 1Plan 1
Plan 1
 
Unit4
Unit4Unit4
Unit4
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
Basic m4-1-chapter2
Basic m4-1-chapter2Basic m4-1-chapter2
Basic m4-1-chapter2
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 
Ex
ExEx
Ex
 
ท่องสูตรคูณ
ท่องสูตรคูณท่องสูตรคูณ
ท่องสูตรคูณ
 
Pro1
Pro1Pro1
Pro1
 
บทความวิชาการ
บทความวิชาการบทความวิชาการ
บทความวิชาการ
 
Plan 2
Plan 2Plan 2
Plan 2
 
Unit3
Unit3Unit3
Unit3
 
Unit3
Unit3Unit3
Unit3
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3
แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3
แผน5 คณฺตศาสตร์เพิ่มเติมม3
 
Unit5
Unit5Unit5
Unit5
 
Unit4
Unit4Unit4
Unit4
 
Unit3
Unit3Unit3
Unit3
 

Destacado (7)

เนื้อหาโรมัน
เนื้อหาโรมันเนื้อหาโรมัน
เนื้อหาโรมัน
 
Number
NumberNumber
Number
 
Emaj001
Emaj001Emaj001
Emaj001
 
แบบฝึกหัด ตัวเลขโรมัน
แบบฝึกหัด ตัวเลขโรมันแบบฝึกหัด ตัวเลขโรมัน
แบบฝึกหัด ตัวเลขโรมัน
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 
ระบบตัวเลขโรมัน
ระบบตัวเลขโรมันระบบตัวเลขโรมัน
ระบบตัวเลขโรมัน
 
เลขโรมัน
เลขโรมันเลขโรมัน
เลขโรมัน
 

Similar a Add m1-1-chapter1

กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4
กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4
กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4
supphawan
 
แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3
แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3
แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3
srkschool
 
04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก
04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก
04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก
kruannchem
 

Similar a Add m1-1-chapter1 (20)

Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
 
Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1Add m1-1-chapter1
Add m1-1-chapter1
 
แผนพื้นที่ผิวและปริมาตร
แผนพื้นที่ผิวและปริมาตรแผนพื้นที่ผิวและปริมาตร
แผนพื้นที่ผิวและปริมาตร
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
 
กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4
กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4
กิจกรรมการพัฒนาการอ่านคิดวิเคราะห์และเขียน 4
 
Unit4
Unit4Unit4
Unit4
 
09chap7
09chap709chap7
09chap7
 
แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3
แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3
แผน 2คณิตศาสตร์เพิ่มเติม3
 
Unit5
Unit5Unit5
Unit5
 
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
 
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
เนื้อหาความรู้เรื่องโครงงานวิทย์
 
Unit4
Unit4Unit4
Unit4
 
Basic m3-1-chapter4
Basic m3-1-chapter4Basic m3-1-chapter4
Basic m3-1-chapter4
 
04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก
04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก
04 แบบจำลองอะตอมของโบร์และกลุ่มหมอก
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 
การออกแบบหน่วยพอเพียง-มีเหตุุผลบนความพอเพียง
การออกแบบหน่วยพอเพียง-มีเหตุุผลบนความพอเพียงการออกแบบหน่วยพอเพียง-มีเหตุุผลบนความพอเพียง
การออกแบบหน่วยพอเพียง-มีเหตุุผลบนความพอเพียง
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
PPT อ.สกลชัย
PPT อ.สกลชัยPPT อ.สกลชัย
PPT อ.สกลชัย
 
แผน 6 นวัตกรรม
แผน 6 นวัตกรรม แผน 6 นวัตกรรม
แผน 6 นวัตกรรม
 
Unit4
Unit4Unit4
Unit4
 

Add m1-1-chapter1

  • 1. บทที่ 1 การประยุกต 1 (16 ชั่วโมง) 1.1 รูปเรขาคณิต (3 ชั่วโมง) 1.2 จํานวนนับ (5 ชั่วโมง) 1.3 รอยละในชีวิตประจําวัน (4 ชั่วโมง) 1.4 ปญหาชวนคิด (4 ชั่วโมง) ในบทเรียนนี้มุงเนนการจัดการเรียนการสอนใหสอดคลองตามมาตรฐานการเรียนรู สาระที่ 6 ทักษะ / กระบวนการทางคณิตศาสตรไดแก ความสามารถในการแกปญหา การใหเหตุผล การสื่อสาร การสื่อความหมายทางคณิตศาสตรและการนําเสนอ การเชื่อมโยงความรูตางๆ ทางคณิตศาสตรและ เชื่อมโยงคณิตศาสตรกับศาสตรอื่นๆ ตลอดจนความคิดริเริ่มสรางสรรค เนื้ อ หาสาระที่ นําเสนออยู ใ นรู ป ของกิ จ กรรมและใช ค วามรู พื้ น ฐานคณิ ต ศาสตร เ ดิ ม ในชั้ น ประถมศึกษา รูปแบบของกิจกรรมมีหลากหลาย ครูควรชี้ใหนักเรียนเห็นลําดับขั้นตอนของการเรียนรู และสามารถนําไปประยุกตใชในชีวิตจนเกิดเปนกิจนิสัย ในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน ครูควรใหนกเรียนไดลงมือปฏิบติ มีการสนทนา อภิปราย ั ั และนําเสนอผลงานหรือขอสรุป ขั้นสุดทาย ครูและนักเรียนจะตองชวยกันสรุปวา ในแตละกิจกรรม นักเรียนไดเรียนรูสาระอะไรบาง ความคิดรวบยอดของเรื่องนั้นเปนอยางไรและสามารถนําความรูนั้น ไปใชไดอยางไร สําหรับการวัดผลและการประเมินผลของบทนี้ ใหครูเนนการวัดกระบวนการมากกวาคําตอบ ครูควรวัดผลระหวางทํากิจกรรม และเมื่อจบบทเรียนนีแลวควรมีการวัดผลโดยใชขอสอบแบบปลายเปด ้  ใหนักเรียนไดคิดอยางอิสระ เพื่อจะไดประเมินผลแนวคิดที่หลากหลายของนักเรียน ผลการเรียนรูที่คาดหวังรายป 1. ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตาง ๆ ได 2. ตระหนักถึงความสมเหตุสมผลของคําตอบที่ได
  • 2. 2 แนวทางในการจัดการเรียนรู 1.1 รูปเรขาคณิต (3 ชั่วโมง) จุดประสงค นักเรียนสามารถ 1. บอกความสัมพันธระหวางผลบวกของความยาวของดานสองดานกับความยาวของดานทีสาม ่ ของรูปสามเหลี่ยมใดๆ ได 2. บอกไดวาจุดที่กําหนดใหในรูปเสนโคงปดเชิงเดียวเปนจุดขางในหรือจุดขางนอก 3. สรางแทนแกรมไดและบอกความสัมพันธของรูปเรขาคณิตตางๆ ของแทนแกรมได 4. ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตางๆ ได ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน ความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยม กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนรูจักใชกระบวนการทางคณิตศาสตรคนหาสมบัติทางเรขาคณิต เกี่ยวกับความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยม ขอเสนอแนะ 1. ครูอาจเริ่มกิจกรรมดวยการสนทนาและซักถามนักเรียนเกี่ยวกับรูปสามเหลี่ยมที่นักเรียนได เรียนมาแลว เชน ใหบอกบทนิยาม บอกชนิดของรูปสามเหลี่ยม ยกตัวอยางสิ่งของเครื่องใชที่มี สวนประกอบของรูปสามเหลียมดานเทา รูปสามเหลียมหนาจัว เปนตน ่ ่ ่ 2. ครูอาจใหนักเรียนทํากิจกรรมเปนกลุมและดําเนินกิจกรรมตามลําดับขั้นตอนที่ระบุไวใน หนังสือเรียนเพื่อใหนักเรียนไดใชกระบวนการดังแผนภูมิตอไปนี้
  • 3. 3 สถานการณ / ปญหา (กิจกรรมขอ 2) ศึกษาสํารวจและจดบันทึกขอมูล (กิจกรรมขอ 3 และขอ 4) สังเกตขอมูล / วิเคราะหแบบรูปของคําตอบ (กิจกรรมขอ 4 และขอ 5) สรางขอความคาดการณ (แบบฝกหัดขอ 1) ตรวจสอบ (แบบฝกหัดขอ 2 และ ขอ 3) สรุปผล (แบบฝกหัดขอ 4 และ ขอ 5) นําไปใช ในขณะที่นักเรียนทํากิจกรรม ครูควรสังเกตแนวคิดและการบันทึกผลเกี่ยวกับการกําหนด ความยาวที่ใชในแตละดาน อาจชี้แนะใหนักเรียนแจงกรณีอยางเปนระบบเพื่อใหไดคําตอบครบทุกกรณี จากกิจกรรมนีนกเรียนควรสรุปสมบัตเิ กียวกับความยาวของดานของรูปสามเหลียมใดๆ ไดวา ้ ั ่ ่  ผลบวกของความยาวของดานสองดานใด ๆ ของรูปสามเหลี่ยมมากกวาความยาวของดานที่สาม 3. ครูอาจยกตัวอยาง การใชสมบัติเกี่ยวกับความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยมเปนหลักใน การออกแบบเครื่องใชในชีวิตประจําวัน เชน ที่รองรีดผาซึ่งสามารถปรับความสูงและพับเก็บแบนราบ โดยใชความรูในกรณีทใชความยาวของสวนของเสนตรง 3 เสนมาประกอบกันแลวไมเกิดรูปสามเหลียม  ี่ ่ การทําใหที่รองรีดผาสามารถปรับเก็บแบนราบได จะตองปรับเลื่อนดานที่สามของรูป สามเหลี่ยมใหความยาวของดานที่สามเทากับผลบวกของความยาวของดานอีกสองดานที่เหลือ ดังรูป
  • 4. 4 A C B จากรูป ∆ ABC จะเห็นวา AB และ BC เปนความยาวที่คงตัว เนื่องจากที่รองผาสามารถปรับความยาวของดานที่แทนดวย AC ได ดังนั้น ถาปรับเลื่อนให AC ยาวมากขึ้น ขาโตะที่รองรีดผาจะหางกันมากขึ้นดวยดังรูป A C A C A B C ถาปรับ AC = AB + BC ที่รองรีดผาจะพับแบนราบได จุดขางในและจุดขางนอก กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนรูจักใชกระบวนการทางคณิตศาสตร  ั ขอเสนอแนะ 1. ครูอาจเริ่มกิจกรรมดวยการสนทนาเกี่ยวกับรูปปดที่นักเรียนรูจักมาแลว เชน รูปสามเหลี่ยม รูปสี่เหลี่ยม ซึ่งมีเสนรอบรูปประกอบดวยสวนของเสนตรง จากนั้นใหครูใชเชือกแสดงรูปเสนโคงปด เชิงเดียว ครูอาจใหนกเรียน 2 – 3 คน ออกมาเขียนเสนโคงปดเชิงเดียวพรอมจุดบนกระดานดํา แลวให ั ครูอธิบายความหมายของจุดขางนอกและจุดขางในโดยใชรูปที่นกเรียนเขียน ั 2. ครูควรศึกษากิจกรรมที่กําหนดไวในเรื่องนี้อยางละเอียดทุกขั้นตอน และควรจัดกิจกรรม ตามลําดับขั้นตอนที่เสนอไวตามแนวทางของกิจกรรม “ สํารวจจุด” ดังนี้
  • 5. 5 ปญหาที่ไมซับซอน ขอ 1 ขอ 1) – 4) แกปญหาตามเงื่อนไข ขอ 1 ขอ 5) ปญหาลักษณะเดียวกัน แตมีความซับซอน ขอ 3 สืบเสาะหาวิธีแกปญหาใหมที่เร็วขึ้นโดย ขอ 4 ขอ 1) และ 2) สํารวจ สังเกต และวิเคราะห ขอ 4 ขอ 3) สรางขอความคาดการณ ขอ 5 ตรวจสอบ ผลสรุปทายหนา 9 สรุปผล กิจกรรม “ลองทําดู” “พวกเดียวกันหรือไม” นําไปใช และ “ชวนคิด” กิจกรรมนี้เริ่มจากปญหาที่ไมซับซอนที่นักเรียนสามารถหาคําตอบไดงายกอน แลวจึงให ปญหาในลักษณะเดียวกันแตซบซอนขึนเพือใหนกเรียนรูสกวา วิธการหาคําตอบที่ใชอยูเดิมนั้นไมสะดวก ั ้ ่ ั  ึ ี แลว นักเรียนควรคิด พิจารณา สืบเสาะและวิเคราะหหาแนวทางแกปญหาใหม แตกิจกรรมนี้เปนการ เริ่มตนการเรียนรูในแนวนี้ จึงไดบอกวิธีคิดใหกอน เพื่อใหนักเรียนสังเกตเห็นความสัมพันธจากแบบ
  • 6. 6 รูปของคําตอบแลวสรางขอความคาดการณได และใชขอความคาดการณที่สรางขึ้นตรวจสอบกับปญหา ในลักษณะเดียวกันจนแนใจวา สามารถนําขอความคาดการณนั้นไปใชได 3. กิจกรรม “สํารวจจุด” ขอ 2 เปนคําถามที่ตองการใหนักเรียนฉุกคิดวา วิธีการหาคําตอบ โดยลากเสนจากจุดทีกาหนดใหออกมาขางนอกรูปเพือหาวา จุดใดเปนจุดขางในและจุดใดเปนจุดขางนอก ่ํ ่ ไมนาจะเปนวิธีที่ดี ควรมีวิธีที่สะดวกกวาและหาคําตอบไดเร็วกวา  กอนใหทําขอ 3 และขอ 4 ครูควรใหนักเรียนลองหาวิธีที่จะหาคําตอบดวยตัวเองกอน และ ชี้ประเด็นใหเห็นวาขอ 3 และขอ 4 นี้เปนขั้นตอนที่สําคัญของการสรางองคความรูใหม ในการทําขอ 4 นักเรียนควรสังเกตผลจากการทดลองโดยวิธีใหม และวิเคราะหแบบรูปของ คําตอบเพื่อสรางขอความคาดการณ ขอ 5 เปนคําถามที่ใหนักเรียนเห็นวา เมื่อสรางขอความคาดการณแลวตองนําขอความ คาดการณนั้นไปตรวจสอบกับปญหาในลักษณะเดียวกัน เพื่อดูวาขอความนั้นใชไดหรือไม ในทางคณิตศาสตรเมื่อตองการยืนยันวาขอความคาดการณที่สรางขึ้นเปนจริง จะตองพิสูจน โดยการใหเหตุผลแบบนิรนัย แตในกิจกรรมนีจะใชการตรวจสอบแทนการพิสจน ครูควรบอกใหนกเรียน ้ ู ั ทราบวาขอความคาดการณที่นักเรียนสรางขึ้นเปนทฤษฎีบทของฌอรดองและใหนาทฤษฎีบทนี้ไปใชใน ํ การทํากิจกรรมตอนทายตอไป กิจกรรม “ลองทําดู” เปนกิจกรรมที่ใชตรวจสอบความรูความเขาใจและพัฒนาความคิด สรางสรรค สําหรับกิจกรรม “พวกเดียวกันหรือไม” เปนกิจกรรมที่ใหเห็นการนําความรูไปใชแกปญหา 4. สําหรับปญหาชวนคิด เมื่อใชทฤษฎีบทของฌอรดองตรวจสอบ จะพบวา ถาลากสวนของ เสนตรงจากจุด A ตัดเสนรอบรูปจะไดจํานวนจุดตัดเปนจํานวนคี่แสดงวา A เปนจุดขางใน เพื่อใหได จํานวนจุดตัดเปนจํานวนคู ขุนแผนจะตองสะเดาะกลอนผานกําแพงออกมา 1 ชั้น ขุนแผนก็จะมาอยูใน ตําแหนงของจุดขางนอกได 5. สําหรับกิจกรรม “เชื่อสายตาหรือไม” เสนอไวเพื่อใหนักเรียนตระหนักวา การหาคําตอบ โดยใชสายตาเปนเครื่องวัดอาจจะเชื่อถือไมไดเสมอไป แทนแกรม กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนเห็นความสัมพันธของรูปเรขาคณิตตาง ๆ ของแทนแกรม ใหเห็น  ั การเชือมโยงความรูระหวางรูปเรขาคณิตกับเศษสวน และใชเปนกิจกรรมทีชวยพัฒนาความคิดสรางสรรค ่  ่ และความรูสึกเชิงปริภูมิ
  • 7. 7 ขอเสนอแนะ 1. ครูนําเขาสูกิจกรรมโดยสนทนาเกี่ยวกับเกมตอภาพตางๆ อาจใหนักเรียนยกตัวอยางเกมตอ ภาพที่เคยเลนมาแลว 2. กอนใหนักเรียนสรางแทนแกรม ครูควรใหนักเรียนบอกความสัมพันธของรูปตางๆ ใน แทนแกรมกอนแลวใหนักเรียนทุกคนสรางแทนแกรมตามขั้นตอนที่กําหนดให อาจใหแตละคนใช กระดาษสีตางกัน เพื่อทํากิจกรรมขอ 5 ขางลางนี้ 3. ครูใหนักเรียนตัดกระดาษตามรูปแทนแกรมทั้งเจ็ดชิ้น แลวพิจารณาวาแตละรูปเปนรูป เรขาคณิตชนิดใดบางและมีความสัมพันธกันอยางไร เชน บางรูปเทากันทุกประการ (ทับกันสนิทพอดี) บางรูปนํามาตอกันจะไดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส 4. ในกิจกรรม “คิดเปนเศษสวนเทาไร” ครูอาจแบงนักเรียนออกเปนกลุมใหชวยกันหาคําตอบ แลวนําเสนอวิธีการแกปญหาของแตละกลุม 5. สําหรับกิจกรรมตอภาพแทนแกรมใหนักเรียนแลกเปลี่ยนชิ้นสวนของแทนแกรมเพื่อให แตละคนมีแทนแกรมทีหลากสีซงจะไดภาพทีมความสวยงามมากขึน เมือนักเรียนทําตามคําสังในกิจกรรม ่ ึ่ ่ ี ้ ่ ่ แลว ควรนําผลงานของนักเรียนไปแสดงใหเพื่อนๆ เห็น 1.2 จํานวนนับ (5 ชั่วโมง) จุดประสงค นักเรียนสามารถ 1. อธิบายแบบรูปและความสัมพันธของผลคูณในสูตรคูณแมตาง ๆ ได 2. ใชตะแกรงของเอราทอสเทนีสหาจํานวนเฉพาะได 3. ใชขั้นตอนวิธีแบบยุคลิดหา ห.ร.ม. ของจํานวนนับที่มคามาก ๆ ได ี 4. ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตาง ๆ ได ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน สูตรคูณ กิจกรรมนี้ตองการใหเห็นความสัมพันธระหวางการบวกและการคูณในสูตรคูณแมตางๆ และใช  ความสัมพันธนี้สรางขอความคาดการณเกี่ยวกับสูตรคูณแมอื่นๆ นอกเหนือจากที่เรียนมา ตลอดจน สังเกตเห็นแบบรูปที่นาสนใจที่ไดจากสูตรคูณเหลานั้น
  • 8. 8 ขอเสนอแนะ 1. ครูอาจเริ่มกิจกรรมใหนักเรียนทองสูตรคูณ สองแมหรือสามแมที่ครูกําหนด หลังจากนั้น ครู ใ ชคําถามใหนักเรียนบอกความสัมพันธระหวางการบวกซ้ําๆ ดวยจํานวนที่เปนแมสูตรคูณที่ครู กําหนด แลวโยงไปสูรูปการคูณซึ่งทําใหเกิดสูตรคูณแมตางๆ ขึ้น 2. ใหนักเรียนทํากิจกรรม “สูตรคูณแสนสนุก” หลังจากนักเรียนตอบคําถามขอ 2 แลว ครูควรตรวจสอบความรู ความเขาใจและการใหเหตุผลของนักเรียนวาถูกตองหรือไม ในระหวางที่นักเรียนหาคําตอบขอ 3 ครูควรสังเกตวานักเรียนเห็นแบบรูปที่ปรากฏใน สูตรคูณแม 4 และสูตรคูณแม 6 หรือไม นักเรียนควรสังเกตเห็นวาเลขโดดที่อยูในหลักหนวยของผล คูณของสูตรคูณทั้งสองแมเปนเลขโดดชุดเดียวกัน แตเรียงสลับกันดังนี้ สูตรคูณแม 4 เลขโดดคือ 4 8 2 6 0 สูตรคูณแม 6 เลขโดดคือ 6 2 8 4 0 ครูอาจใหนักเรียนโยงสวนของเสนตรงในรูปวงกลมของสูตรคูณ พรอมแสดงทิศทางที่ได เลขโดดในหลักหนวยของผลคูณเพื่อใหเห็นภาพที่มีความเกี่ยวของกัน ในการทํากิจกรรมขอ 4 ครูอาจใชคําถามกระตุนใหนักเรียนสังเกตเห็นความเกี่ยวของกัน ระหวางแมสตรคูณซึงใหภาพเหมือนกัน และอาจแนะนําใหระบายสีหรือแตงรูปทีไดใหเกิดความสวยงาม ู ่ ่ ก็ได สําหรับคําถามขอ 7 ตองการใหนกเรียนนําความรูขอ 6 มาอางอิงและใชการคาดการณ ั  หรือใหเหตุผลอืนเพิมเติมโดยไมตองเขียนสูตรคูณเม 13 ถึงแม 24 จริง ๆ เชน สูตรคูณแม 13 มีภาพ ่ ่  เหมือนกันและมีทิศทางการโยงจํานวนเหมือนกันกับสูตรคูณแม 3 เพราะวา 13 = 10 + 3 ดังนั้นเมื่อ นํา 13 ไปคูณจํานวนนับใดๆ เลขโดดในหลักหนวยของผลคูณนันก็จะเหมือนกับเลขโดดในหลักหนวย ้ ของผลคูณของสูตรคูณแม 3 (ครูอาจแสดงการคูณใหเห็นไดโดยใชสมบัติการแจกแจง) รอนหาจํานวนเฉพาะ กิจกรรมนีตองการใหนกเรียนเห็นขันตอนการหาจํานวนเฉพาะ โดยใชตะแกรงของเอราทอสเทนีส ้ ั ้ และรูจักวิธีการตรวจวาจํานวนนับใดเปนจํานวนเฉพาะ ขอเสนอแนะ 1. ครูอาจนําเขาสูกิจกรรมโดยใชการถามตอบ ทบทวนความหมายของจํานวนเฉพาะภายใต ขอบเขตของจํานวนนับ แลวจึงใหนกเรียนศึกษาวิธีการรอนหาจํานวนเฉพาะของเอราทอสเทนีส โดย ั ใชแผนภูมิจํานวนนับ 1 ถึง 40 เพื่อสาธิตวิธีการตามลําดับขั้นตอนที่ปรากฏในหนังสือเรียน ครูอาจใช ไมเคาะชี้ตัวเลขบนแผนภูมิใหเห็นการนับ ตามขั้นตอนขอ 2 หลังจากนั้นใหนักเรียนชวยกันทําตามใน
  • 9. 9 ขั้นตอนขอ 3 - ขอ 5 ในการขีดฆาจํานวนทิ้งควรใชสีที่ตางกัน เพื่อใหนักเรียนสังเกตเห็นความสัมพันธ ของจํานวนที่ถูกขีดฆาทิ้งมากกวาหนึ่งครั้งดวย 2. ครูอาจใหนักเรียนสังเกตวาจํานวนระหวาง 1 ถึง 102 ในหนังสือเรียนหนา 24 มีเจตนา เขียนไวแถวละ 6 จํานวน เพื่อใหนักเรียนสังเกตเห็นวาจํานวนเฉพาะเกือบทุกจํานวนจะอยูในหลักที่ หนึ่งและหลักที่หา นักเรียนจะสามารถหาจํานวนเฉพาะไดงายขึ้น 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 จํานวนเฉพาะระหวาง 1 ถึง 102 ไดแก 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97, 101 3. กอนใหตัวอยางการตรวจสอบวา 79 เปนจํานวนเฉพาะ ครูควรอธิบายสาระหนา 23 – 25 ในหนังสือเรียนใหนักเรียนเขาใจขั้นตอนวิธีการตรวจสอบวา จํานวนนับ n ที่กาหนดเปนจํานวนเฉพาะ ํ หรือไม โดยใหใชจํานวนเฉพาะ p ที่เมื่อคูณตัวเองแลวผลคูณนอยกวาหรือเทากับ n มาหาร n ถา p ทุกตัวหาร n ไมลงตัวแลว n เปนจํานวนเฉพาะ
  • 10. 10 สําหรับขอความ “แนวคิดทางคณิตศาสตร” ที่อางถึงในหนังสือเรียนหนา 25 นั้นมีความ หมายดังนี้ สําหรับจํานวนเต็ม n ที่มากกวา 1 ถา n ไมเปนจํานวนเฉพาะ จะมีจํานวนเฉพาะ p ที่ นอยกวาหรือเทากับ n ซึ่งหาร n ลงตัว หลังจากอธิบายตัวอยางตามที่กลาวไวในหนังสือเรียนแลว ครูควรใหนักเรียนชวยกันสรุป หลักการตรวจสอบวาจํานวนนับใดเปนจํานวนเฉพาะหรือไม 4. สําหรั บ ข อ ความสนทนาที่ อ ยู ใ นก อ นเมฆเสนอไว เ พื่ อ ให นั ก เรี ย นเห็ น เป น ตั ว อย า งว า เมื่อเรียนรูเรื่องใดแลว นักเรียนควรไดฝกการนําไปใช ในที่นี้คือฝกสังเกตหาความสัมพันธและสราง ขอความคาดการณในเรื่องที่ตอเนื่องกัน เชน ในบทเรียนกุงและกอยพบจํานวนเฉพาะ 13 และ 31 ที่มี เลขโดดชุดเดียวกันแตสลับหลักกันและจากการสืบเสาะของกุงและกอย ทั้งสองควรจะพบวาจํานวนนับ ตั้งแต 1 ถึง 102 ในตารางจะมีจํานวนเฉพาะที่มีลักษณะพิเศษนี้อีก ไดแก 17 กับ 71 37 กับ 73 และ 79 กับ 97 นอกจากนี้ กุงและกอยยังพบจํานวนเฉพาะแฝดเพิ่มเติมอีก ไดแก 5 กับ 7 11 กับ 13 17 กับ 19 29 กับ 31 41 กับ 43 59 กับ 61 71 กับ 73 และ 87 กับ 89 ซึ่งเสนอไว ใน กอนเมฆทายตารางหนา 24 ปญหาชวนคิดที่นําเสนอไวหนา 26 ตองการใหนักเรียนเห็นตัวอยางขอความคาดการณที่ ไดจากการพยายามพิจารณาหาแบบรูปของความสัมพันธวา ในบางครั้งขอความคาดการณที่สรางขึ้นอาจ ไมเปนจริงสําหรับกรณีทั่วๆ ไป ซึ่งนักเรียนสามารถหาตัวอยางมาคานได เชน (2 × 7) + 1 = 15 และ 15 ไมใชจํานวนเฉพาะ ดังนั้นขอความคาดการณของกวีจึงไมเปนจริง ขั้นตอนวิธีแบบยุคลิด กิจกรรมนี้ตองการใหความรูเกี่ยวกับวิธหา ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของจํานวนนับสองจํานวนทีมคา  ี ่ ี มากๆ โดยใชขนตอนวิธแบบยุคลิดและใหเห็นความสัมพันธของ ห.ร.ม. ค.ร.น. กับจํานวนนับทีกาหนดให ั้ ี ่ํ ขอเสนอแนะ 1. ครูนําเขาสูบทเรียนดวยการทบทวนวิธีหา ห.ร.ม. และ ค.ร.น. ของจํานวนนับสองจํานวน ตามที่นักเรียนไดเรียนมาแลว เชน พิจารณาตัวประกอบ การตั้งหาร หรือการแยกตัวประกอบ จากนั้น ครูกําหนดจํานวนนับที่มีสามหลักสองจํานวนและมี ห.ร.ม. เปนจํานวนนับที่มีสองหลัก ใหนักเรียนชวย กันหา ห.ร.ม. ตามวิธีที่เคยรูมาแลว ตอจากนั้นครูจึงเสนอวิธี หา ห.ร.ม. ตามขั้นตอนวิธีแบบยุคลิดซึ่ง สามารถหา ห.ร.ม. ไดเร็วกวา ครูไมจําเปนตองอธิบายถึงหลักการและเหตุผลของวิธีการดังกลาว ใน ชั้นนี้ตองการใหนักเรียนจําวิธีการและนําไปใชได
  • 11. 11 2. สําหรับการหา ห.ร.ม. ของจํานวนนับสามจํานวนที่มีคามาก ๆ นักเรียนจะเลือกหา ห.ร.ม. สองจํานวนใดกอนก็ไดและใชวิธีหา ห.ร.ม. วิธีใดก็ได แตครูควรถามถึงเหตุผลในการเลือก 3. กอนใหนกเรียนหา ค.ร.น. ของจํานวนนับสามจํานวนทีมคามากๆ ครูควรใหนกเรียนสํารวจดูวา ั ่ ี ั  ถามีจานวนนับสามจํานวนทีตองการใหหา ค.ร.น. จะสามารถประยุกตสตรในทํานองเดียวกันกับสูตร ค.ร.น. ํ ่ ู a×b ของ a และ b = ห.ร.ม. ของ a และ b มาใชกับจํานวนนับสามจํานวนไดหรือไม 4. สําหรับโจทยประยุกตในแบบฝกหัดขอ 3 ขอ 4 และขอ 5 กอนใหนกเรียนทํา ครูควรทบทวน ั โดยใชการถามตอบเพื่อตรวจสอบความรูและความเขาใจในพื้นฐานความรูที่เรียนมาแลวจาก รายวิชา คณิตศาสตรพื้นฐานเรื่องสมบัติของจํานวนนับ 1.3 รอยละในชีวิตประจําวัน (4 ชั่วโมง) จุดประสงค นักเรียนสามารถ 1. ใชความรูสึกเชิงจํานวนเกี่ยวกับรอยละ บอกคําตอบและเหตุผลได 2. ใชรอยละแกปญหาในสถานการณตาง ๆ ได 3. ใชความรูและทักษะกระบวนการทางคณิตศาสตรแกปญหาตาง ๆ ได ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน รอยละของจํานวนใด กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนมีความรู ความเขาใจและมีความรูสกเชิงจํานวนเกี่ยวกับรอยละ ึ และนําไปใชอยางถูกตองในสถานการณจริง ขอเสนอแนะ 1. ครูนําเขาสูกิจกรรมดวยการสนทนาซักถามเรื่องรอยละที่เกี่ยวของกับชีวิตประจําวัน เชน การลดราคาสินคา ดอกเบี้ยเงินฝากของธนาคาร ฯลฯ โดยเนนวารอยละที่กาหนดใหเปนรอยละของ ํ จํานวนใดจํานวนหนึ่ง ครูอาจใหนกเรียนยกตัวอยางจํานวนที่แสดงวา รอยละเดียวกันของจํานวนที่ตาง ั กันจะไมเทากัน หลายๆ ตัวอยาง
  • 12. 12 สาระสําคัญของกิจกรรมนี้ มุงเนนการเรียนรูที่ทําใหเกิดความคิดรวบยอดเกี่ยวกับรอยละ 12 เชน เมื่อพูดถึง 12% นักเรียนจะตองรูทันทีวาจํานวนนี้เปน 12% หรือ 100 หรือ 0.12 เทาของ จํานวนใดจํานวนหนึ่ง เพื่อใหนักเรียนเขาใจเกี่ยวกับรอยละยิ่งขึ้น ครูอาจใหโจทยเพิ่มเติมในทํานองเดียวกันกับ คําถามตอไปนี้ 1) มะลิขายสมไดกําไร 20% ขายมะมวงไดกําไร 25% จะสรุปวามะลิขายสมและมะมวง รวมกันไดกาไร 45% ไดหรือไม เพราะเหตุใด (สรุปไมไดเพราะวา ราคาทุนของสมและมะมวงอาจไม ํ ใชจานวนเดียวกัน) ํ 2) รุงฟาขายนาฬิกาปลุกรุนเกาขาดทุน 15% แตขายเครื่องคิดเลขไดกําไร 20% จะสรุปวา รุงฟาขายของสองอยางนี้ไดกําไร 5% ไดหรือไม เพราะเหตุใด (สรุปไมไดเพราะวาราคาทุนของนาฬิกา และเครื่องคิดเลขอาจไมใชจํานวนเดียวกัน) ครูอาจใหนักเรียนตรวจสอบโดยกําหนดตัวอยางราคาทุนของสมเปน 400 บาท และราคา ทุนของมะมวงเปน 500 บาท รวมเปนทุน 900 บาท และ (100 × 400 )+ (100 × 500 ) ≠ (100 × 900 ) 20 25 45 2. สําหรับการจัดกิจกรรมในตัวอยางที่ 1 ครูอาจถามนักเรียนวา ทําไมจึงนํารอยละที่เพิ่มขึ้น ของดานยาวบวกกับรอยละที่เพิ่มของดานกวางไมได และอาจเขียนภาพประกอบเพื่อสื่อความหมาย ทําความเขาใจและชี้ประเด็นใหนักเรียนเกิดความคิดรวบยอดเกี่ยวกับ รอยละของความยาวของแตละ ดานที่เพิ่มขึ้นกับรอยละของพื้นที่ที่เพิ่มขึ้น ดังนี้ 2 D2 C A 20 20 A B 20 20 พื้นที่ของรูปเดิมหรือรูป A เทากับ 20 × 20 = 400 ตารางเซนติเมตร พื้นที่ของรูป B ซึ่งเปนสวนที่เพิ่มขึ้นเทากับ 2 × 20 = 40 ตารางเซนติเมตร ดังนั้น พื้นที่ของรูป B คิดเปน 40 10 10% ของพื้นที่ของรูปเดิม 400 = 100 = ในทํานองเดียวกันพื้นที่ของรูป C คิดเปน 10% ของพื้นที่ของรูปเดิมดวย พื้นที่ของรูป D ซึ่งเปนสวนที่เพิ่มขึ้นเทากับ 2 × 2 = 4 ตารางเซนติเมตร ดังนั้นพื้นที่ของรูป D คิดเปน 400 = 1004 1 = 1% ของพื้นที่ของรูปเดิม
  • 13. 13 ครูควรชี้แนะใหนักเรียนสังเกตเห็นวาการเพิ่มขึ้นของพืนทีของรูปเรขาคณิตสองมิติ พืนที่ ้ ่ ้ ของสวนที่เพิ่มขึ้นนั้นขึ้นอยูกับการเพิ่มขึ้นของทั้งดานยาวและดานกวางของรูปเรขาคณิตสองมิตินั้น ดังนั้นเมื่อเพิ่มความยาวของดานกวาง 10% ก็มิไดหมายความวาพื้นที่จะเพิ่มขึ้น 10% หรือเมื่อเพิ่มความ ยาวของดานกวาง 10% และดานยาว 10% ก็มิไดหมายความวาพื้นที่จะเพิ่มขึ้น 20% ดวย ครูอาจนําเสนอโดยใชรูปดังนี้ 22 C A 20 A B 22 20 จากรูปขางตนจะไดพื้นที่ของรูป B เปน 10% ของพื้นที่ของรูปเดิมและไดพื้นที่ของรูป C เปน 11% ของพื้นที่ของรูปเดิม ครูถามนักเรียนวาสามารถนํา 10% และ 11% ที่ไดมาบวกกันไดหรือ ไม เพราะเหตุใด (บวกกันได เพราะวา เปนรอยละของจํานวนเดียวกัน คือพื้นที่ของรูปเดิม) ครูอาจอธิบายเพิ่มเติม ดังนี้ (100 × 400 )+ (100 × 400 ) = (100 + 100 ) × 400 10 11 10 11 21 = 100 × 400 ดังนั้นพื้นที่ของสวนที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดจึงคิดเปน 21% ของพื้นที่ของรูปเดิม สําหรับวิธีทําของตัวอยางทั้งสามนี้ ครูไมควรตองเสียเวลาเขียนและอธิบายบนกระดาน แตควรใหนักเรียนกลับไปศึกษาดวยตัวเองอีกครั้งหนึ่ง 3. กิจกรรม “ความคิดเห็นของฉัน” เปนกิจกรรมที่ตองการใหเห็นการนําความรูไปใชใน ชีวิตจริง ฝกใหนักเรียนมีความรูสึกเชิงจํานวนเกี่ยวกับรอยละ ไมไดมงใหนกเรียนตองคิดคํานวณจริงๆ ุ ั แตใหใชความรูสึกเชิงจํานวนประกอบเหตุผลที่สมเหตุสมผล ตัดสินใจและใหคําตอบ การใหเหตุผลประกอบคําตอบเปนสิ่งสําคัญที่จะทราบวานักเรียนมีความรูความเขาใจและมี ความรูสึกเชิงจํานวนเพียงใด การใหเหตุผลของนักเรียนอาจแตกตางกัน ครูควรพิจารณาเหตุผลและ ยืดหยุนคําตอบตามความเหมาะสม 4. สําหรับเรือง “ผูซอ ผูขาย” ครูควรเนนใหนกเรียนทําความเขาใจเกียวกับตนทุนหรือราคาทุน ่  ื้  ั ่ กําไรหรือขาดทุนที่คิดเปนรอยละ แลวใหนกเรียนพิจารณาตัวอยาง สําหรับกิจกรรมที่ใหนักเรียนสมมติ ั ตัวเองเปนเจาของกิจการมีเจตนาใหนักเรียนไดเห็นการนําความรูไปใชในชีวิตจริง ถามีเวลาครูอาจให
  • 14. 14 นักเรียนทํากิจกรรมนี้โดยสรางสถานการณซื้อขายจําลองในชั้นเรียน แลวหาขอสรุปวาไดผลเปนไปตาม ที่นกเรียนคิดและวางแผนไวหรือไม ั นอกจากนั้นครูควรสอดแทรกดานคุณธรรม ใหมีความซื่อสัตยและไมเอาเปรียบซึ่งกันและ กันระหวางผูซื้อกับผูขายดวย 5. สําหรับเรื่อง “ลดแลว ลดอีก” ครูควรใหนักเรียนเขียนแผนภาพหาแนวคิด แสดงใหเห็น การลดราคาแตละขั้นตอน อาจเขียนแผนภาพแสดงการหาคําตอบแตละคําถามในปญหารถจักรยานดังนี้ ราคาขาย ตอบคําถามขอ 5 ที่ลด 20% ตอบคําถามขอ 1 ราคา กําไร 30% ราคาขาย ลดราคา ราคาขาย ทุน 2,600 บาท 30% ที่ลด 30% ลดราคา 10% ปดราคาขาย ตอบคําถามขอ 4 ตอบคําถามขอ 2 จากการลดครั้งแรก ลดราคา 10% ปดราคาขาย ตอบคําถามขอ 3 จากการลดราคาครั้งที่สอง ดอกเบี้ย กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนเห็นการใชรอยละในชีวิตจริงเกี่ยวกับการฝากเงิน การกูเงิน การคิดดอกเบี้ย โดยกําหนดสถานการณปญหาที่กระตุนใหนักเรียนรูจกการออมเงิน ั ขอเสนอแนะ 1. ครูนําสนทนาเกี่ยวกับการใชจายเงินของนักเรียนที่ไดรับเปนรายวัน รายสัปดาห หรือ รายเดือน วิธการออมเงินหรือการฝากเงินของนักเรียน ี 2. ใหนักเรียนศึกษาขอมูลเกี่ยวกับการฝากเงินกับธนาคารและอัตราดอกเบี้ยที่จะไดรับในการ ฝากเงินแตละประเภท ครูอาจใหนักเรียนออกมาสรุปผลจากการศึกษาขอมูลในกิจกรรมนี้เพื่อตรวจสอบ ความเขาใจของนักเรียนกอนใหตัวอยาง
  • 15. 15 3. หลังจากนักเรียนทํากิจกรรม “ดอกเบี้ยเงินฝาก” แลว ครูอาจใหนักเรียนแสดงความคิดเห็น วา ถานักเรียนจะฝากเงินควรเลือกฝากประเภทใดและมีเหตุผลอยางไร 4. หลังจากนักเรียนทํากิจกรรม “ดอกเบี้ยเงินกู” แลวครูควรใหนักเรียนรวมกันแสดงความคิด เห็นวา อัตราดอกเบี้ยเงินกูกับอัตราดอกเบี้ยเงินฝากตางกันอยางไร อาจใหนักเรียนทราบวาสวนตาง ของอัตราดอกเบี้ยนี้เปนสวนหนึ่งของรายไดของธนาคาร และอาจใหขอคิดกับนักเรียนเกี่ยวกับการกูเงิน นอกระบบซึ่งตองจายดอกเบี้ยในอัตราที่สูงกวาและอาจตองจายดอกเบี้ยเปนรายเดือนดวย ถาไมจําเปน จริง ๆ ไมควรกูเงินนอกระบบ เงินโบนัส กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนเห็นการใชรอยละในชีวตจริง และไดฝกทักษะการคิดคํานวณจาก  ั ิ สถานการณปญหา ขอเสนอแนะ 1. ครูนําสนทนาเกี่ยวกับคําวา “โบนัส” ที่ใชกันในหลายสถานการณ เชน คะแนนโบนัส แตมโบนัส รางวัลโบนัส และเงินโบนัส อาจใหนักเรียนเลาวาในสถานการณจริงๆ ของนักเรียนเคยได โบนัสในเรื่องใดบาง 2. ครูใหความรูเกี่ยวกับเงินโบนัส และอาจยกตัวอยางการจายเงินโบนัสขององคกร บริษัท หรือหางรานตางๆ มาเลาใหนักเรียนฟงวาแตละหนวยงานมีหลักเกณฑการจายเงินโบนัสอยางไรบาง 3. กิจกรรม “เงินโบนัสของปติ” และ “ใชเงินโบนัสอยางไรดี” เปนกิจกรรมที่นอกจาก ตองการใหนักเรียนเห็นการนําความรูเรื่องรอยละไปใชในชีวิตจริงแลว ยังเปนการฝกทักษะการคํานวณ โดยใชรอยละดวย กอนใหนักเรียนทํากิจกรรม “เงินโบนัสของปติ” ครูควรกลาวถึงเงินกองทุนสํารองเลี้ยง ชีพซึ่งเกี่ยวของกับเงินเดือนและเงินโบนัส อาจใหความรูเพิ่มเติมเกี่ยวกับประโยชนที่จะไดรับจากเงิน กองทุนสํารองเลี้ยงชีพ แตไมจําเปนตองใหรายละเอียดเกี่ยวกับการสะสมเงินกองทุนสํารองเลี้ยงชีพ เพราะเรื่องนี้มีรายละเอียดมาก 4. ในการดําเนินกิจกรรม “ใชเงินโบนัสอยางไรดี” ครูอาจตั้งประเด็นใหนักเรียนรวมกัน อภิปรายเกี่ยวกับการใชเงินโบนัสของปติ เชน ชี้ใหเห็นวาปติเปนผูชายที่รักครอบครัวไดเงินโบนัสมาก็ อยากจะแบงปนใหภรรยาและลูกๆ ดวย
  • 16. 16 ครูอาจใชคาถามทีเ่ สริมสรางลักษณะนิสย ใหนกเรียนรูจักวางแผนการใชเงินอยางมีคุณคา ํ ั ั เชน ถานักเรียนไดรับเงินโบนัส 1) นักเรียนจะวางแผนการใชเงินโบนัสอยางไรบางและ มีเหตุผลอยางไรในการใชเงิน จํานวนนั้น 2) นักเรียนคิดวาจะออมเงินสวนหนึ่งของเงินโบนัสโดยฝากไวกับธนาคารบางหรือไม เพราะเหตุใด 5. ปญหา “คิด” เปนตัวอยางโจทยที่เชื่อมโยงสาระทางคณิตศาสตรระหวางจํานวนกับ เรขาคณิต ในเรืองรอยละกับพืนทีของวงกลม ไดฝกทักษะเกียวกับใชสมบัตของการเทากัน (การแทนคา) ่ ้ ่  ่ ิ พัฒนาความรูสึกเชิงจํานวนและความรูสึกเชิงปริภูมิ 1.4 ปญหาชวนคิด (4 ชั่วโมง) จุดประสงค นักเรียนสามารถแกปญหาโดยใชยุทธวิธีตางๆ เชน สรางแบบจําลองสถานการณ คนหาแบบรูป หาคําตอบโดยใชวิธีการแจกแจงกรณีหรือคิดยอนกลับ ขอเสนอแนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน ผลบวกของจํานวนคี่ กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนรูวิธีหาคําตอบโดยการสํารวจ สังเกต วิเคราะหแบบรูปการเพิ่ม จํานวนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและนําผลสรุปที่ไดไปใชในการหาคําตอบ ขอเสนอแนะ 1. ใหนักเรียนศึกษาและทํากิจกรรม “ผลบวกของจํานวนคี่” ถาครูเห็นวานักเรียนมีปญหาใน การหาคําตอบ ครู ค วรใช คําถามดั ง ต อ ไปนี้ ชี้ นําให นั ก เรี ย นสั ง เกตแบบรู ป จนได ข อ สรุ ป 1) จํานวนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่แรเงาและไมแรเงามีความเกี่ยวของกันอยางไร นักเรียนควรอธิบายและบอกความสัมพันธของแบบรูปไดดังนี้ รูปที่ 1 2 3 4 --- จํานวนรูปที่แรเงา 0 1 1+3 1+3+5 --- จํานวนรูปที่ไมแรเงา 1 3 5 7 ---
  • 17. 17 2) ลําดับที่ของรูปเกี่ยวของกับจํานวนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสทั้งหมดอยางไร นักเรียนควรอธิบายและบอกความสัมพันธของแบบรูปที่ไดดังนี้ รูปที่ 1 2 3 4 --- จํานวนรูปสี่เหลี่ยม 1 22 32 42 --- ทั้งหมด (1) (1 + 3) (1 + 3 + 5) (1 + 3 + 5 + 7) 3) ลําดับที่ของรูปสัมพันธกับจํานวนของจํานวนคี่ที่นํามาบวกกันอยางไร นักเรียนควรอธิบายและบอกความสัมพันธของแบบรูปที่ไดดังนี้ รูปที่ 1 2 3 4 --- จํานวนของจํานวนคี่ 1 2 3 4 --- ที่นํามาบวกกัน (1) (1 + 3) (1 + 3 + 5) (1 + 3 + 5 + 7) 2. กิจกรรมนี้ตองการใหนกเรียนหาคําตอบโดยการสังเกตแบบรูป ยังไมตองการใหหาผลบวก ั ของจํานวนนับโดยใชสูตร n (a + l ) เมื่อ a แทนจํานวนแรก l แทนจํานวนสุดทายและ n แทน 2 จํานวนทั้งหมดที่นํามาบวกกัน มีอะไรอยูเ ทาไร กิจกรรมนีตองการใหนกเรียนรูจกแกปญหาโดยสังเกตแบบรูป วิเคราะหความสัมพันธ และใช ้ ั ั  แบบรูปในการหาคําตอบ ขอเสนอแนะ 1. ในการทํากิจกรรมเรื่องนี้ครูควรใหนักเรียนทํางานเปนกลุมเพื่อชวยกันสรางแบบรูป นักเรียนควรหาคําตอบโดยการลองแทนคาจํานวนในตารางตอไปเรื่อยๆ กอน 2. การหาคําตอบของขอ 2 ที่อยูในสวนเฉลยคําตอบทายบทนี้ เปนคําตอบที่นักเรียนอาจได จากการสืบเสาะหาคําตอบตอกันไปเรื่อยตามแบบรูปที่พบ ซึ่งอาจไมเห็นความสัมพันธที่จะชวยใหได
  • 18. 18 คําตอบอยางรวดเร็ว ถาครูเห็นวานักเรียนมีความพรอมพอที่จะใหสังเกตพบความสัมพันธได ครูอาจใช คําถามกระตุนใหนักเรียนคิดและสามารถเห็นความสัมพันธของลําดับของรูปกับจํานวนรูปสามเหลี่ยม ลําดับของรูปกับจํานวนจุดยอด และลําดับของรูปกับจํานวนดานของรูปสามเหลียม ดังในวงเล็บทีอยูใน ่ ่  ตารางขางลางนี้ รูปที่ 1 2 3 4 5 --- จํานวน 1 3 5 7 9 --- รูปสามเหลี่ยม [(2 × 1) – 1] [(2 × 2) – 1] [(2 × 3) – 1] [(2 × 4) – 1] [(2 × 5) – 1] 3 7 11 15 19 --- จํานวนจุดยอด [(4 × 1) – 1] [(4 × 2) – 1] [(4 × 3) – 1] [(4 × 4) – 1] [(4 × 5) – 1] จํานวนดานของ 3 9 15 21 27 --- รูปสามเหลี่ยม [(6 × 1) – 3] [(6 × 2) – 3] [(6 × 3) – 3] [(6 × 4) – 3] [(6 × 5) – 3] 3. สําหรับการหาคําตอบขออื่น ๆ นักเรียนควรใชแบบรูปที่ไดเสนอไวในตารางในขอ 2 เปน แนวคิดหาคําตอบ ในกิจกรรมนียงไมไดมงใหนกเรียนเขียนแบบรูปแสดงความสัมพันธเปนกรณีทวไป ้ั ุ ั ั่ แตครูอาจใหนักเรียนบางคนที่มีความสนใจเปนพิเศษคนหาความสัมพันธจากแบบรูป ซึ่งจะไดรูปทั่วไป เปนดังนี้ ให n แทนลําดับที่ของรูป หาจํานวนรูปสามเหลี่ยมไดจาก 2n – 1 หาจํานวนจุดยอดไดจาก 4n – 1 หาจํานวนดานของรูปสามเหลี่ยมไดจาก 6n – 3 เงิน – เงิน – เงิน กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนเห็นการใชคณิตศาสตรในชีวิตประจําวันและรูจักนํายุทธวิธีบาง ประการมาชวยในการแกปญหา เชน การแจกแจงกรณี ขอเสนอแนะ 1. ครู นําเข า สู กิ จ กรรมด ว ยการสนทนาเกี่ ย วกั บ ความเป นมาของธนบัตรไทยอย างคราวๆ 2. กิจกรรม “แลกเงิน” เปนกิจกรรมที่มีสถานการณใกลตัวนักเรียนมาก แตนกเรียนอาจไม ั
  • 19. 19 สนใจและไมเกิดความรูสึกวามีปญหา ถากําหนดเงื่อนไขในการแลกเงินให กิจกรรมนี้จะเปนปญหาที่ ตองคิดและตองใชความรอบคอบในการหาคําตอบ ครูอาจใหนกเรียนทําเปนกลุมยอย ๆ ใหชวยกัน ั   วิเคราะหและหาคําตอบทังควรใหนาเสนอหนาชันเรียน ครูควรชี้ใหเห็นความสําคัญของการเขียนคําตอบ ้ ํ ้ ใหเปนระบบ ซึ่งจะชวยใหนักเรียนหาคําตอบไดครบทุกกรณีงายขึ้น กอนใหนักเรียนทํากิจกรรม ครูอาจยกตัวอยางปญหาการแลกธนบัตร 50 บาท เปนเหรียญ หาบาทหรือเหรียญสิบบาท จะเปนชนิดเดียวกันหรือตางชนิดกันก็ไดใหครบทุกกรณี 3. กิจกรรม “แลกเงินตรา” เปนกิจกรรมทีมสถานการณใกลตวนักเรียนเชนกัน นักเรียนควรรู ่ ี ั ไวเพราะเชือมโยงกับธุรกิจและเศรษฐกิจของประเทศ มีขาวสารเกียวกับอัตราแลกเปลียนเงินตราทีเ่ ปลียน ่  ่ ่ ่ แปลงเกือบทุกวัน ครูอาจหาอัตราแลกเปลียนเงินตราจากหนังสือพิมพรายวันหลาย ๆ วันมาแทนขอมูลใน ่ หนังสือเรียนก็ได ในการดําเนินกิจกรรมนีครูอาจใชการสนทนาสอดแทรกใหนกเรียนเห็นความมีนําใจของยุวดี ้ ั ้ ที่ดูแลและชวยเหลือเพื่อนตางชาติ ซึ่งนักเรียนควรถือเปนตัวอยาง 4. สําหรับกิจกรรม “ซื้อสินคา” เปนกิจกรรมที่ตองการฝกใหนักเรียนใชวิธีแจกแจงกรณี ชวยในการหาคําตอบ สิงสําคัญในกิจกรรมนีคอการหาคําตอบอยางเปนระบบ ซึงครูควรใหนกเรียนมานํา ่ ้ื ่ ั เสนอบนกระดานดําบาง เพื่อใหนักเรียนในชั้นไดเห็นขอดีและขอบกพรองที่ควรไดแกไขไปพรอมๆ กัน เรียงอิฐปูพื้น กิจกรรมนี้ตองการใหนักเรียนไดฝกแกปญหาโดยใชวิธีการแจกแจงกรณี รูจักจัดขอมูลใหเปน ระบบ ขอเสนอแนะ 1. ครูนําสนทนาเกี่ยวกับรูปแบบของการเรียงอิฐซึ่งจะแตกตางกันตามความชอบหรือวัตถุ ประสงคของการใชงาน สําหรับกิจกรรมนีจะใหเรียงอิฐตามเงื่อนไขที่กําหนด ้ 2. ครู ใ ห นั ก เรี ย นศึ ก ษาตารางซึ่ ง เป น ตั ว อย า งการเรี ย งอิ ฐ ตามจํานวนก อ นอิ ฐ ที่ กําหนด ในเบื้องตนครูควรชี้ใหนักเรียนสังเกตวิธีเรียงอิฐอยางเปนระบบและคนพบแบบรูปดวยตัวเอง อาจใหมี การอภิปรายภายในกลุมจนไดขอสรุป ถานักเรียนมีปญหาในการสังเกตแบบรูปก็ใหครูช้แนะ ี 3. ครูควรใหนักเรียนสังเกตการหาคําตอบโดยใชตารางซึ่งใชการวิเคราะหและแจกแจงกรณี ควรใหมการอภิปรายกันภายในกลุมเพื่อหาขอสรุปถึงการเรียงอิฐที่เปนไปไดและเปนไปไมได และให ี สังเกตแบบรูปของการเรียงอิฐในแนวนอนและแนวตั้ง นักเรียนควรสังเกตไดวาอิฐที่เรียงในแนวนอน ตองเปนจํานวนคู
  • 20. 20 4. หลังจากนักเรียนทํากิจกรรมขอ 1 และขอ 2 แลว ครูอาจใหนักเรียนสังเกตจํานวนรูปแบบ ในตารางชองขวาสุดวาจํานวนรูปแบบที่ไดมีความสัมพันธกันอยางไร อาจมีนักเรียนสังเกตไดวา จํานวนรู ป แบบที่ ต อ งการหาเท ากั บ ผลบวกของจํานวนรู ป แบบสองจํานวนที่ อยูถัดขึ้นไปก อ นหนา ดังแผนภาพ ผลรวม 1 2 3 5 8 13 --- ความสัมพันธ 1 2 (1 + 2) (2 + 3) (3 + 5) (5 + 8) --- แบงที่ดินปลูกผัก กิจกรรมนี้ตองการฝกทักษะการแกปญหาโดยใชการวิเคราะห  ขอเสนอแนะ ในกิจกรรมนี้ครูอาจใหนักเรียนคิดวิเคราะหหาคําตอบดวยตัวเองกอน แลวนําเสนอแนวคิด ซึ่ง นักเรียนอาจมีวิธีคิดที่แตกตางกัน ครูอาจเพิ่มเติมแนวคิดใหชัดเจนโดยใชการถามตอบพรอมทั้งเขียน ภาพประกอบ เพื่อเนนใหนักเรียนเห็นวาการคิดวิเคราะหในเรื่องนี้จะตองเริ่มมาจาก สิ่งที่โจทยบอกหรือ เริ่มจากสิ่งที่รูไปหาสิ่งที่ไมรู ในที่นี้จะเริ่มจากพื้นที่ปลูกผักคะนาที่โจทยกําหนดพื้นที่ให 20 ตารางเมตร ใหครูเขียน 20 ลงในแผนภาพแลวใหนักเรียน หาพื้นที่ของที่ดินแปลงตอไปตามเงื่อนไขที่โจทย กําหนดซึ่งตองคิดตามลําดับจากสิ่งที่รูดังภาพประกอบตอไปนี้ บวบ 2×(20×2) ถั่วฝกยาว 2×{2×(20×2)} คะนา ผักบุงจีน (20) (20×2) พริกขี้หนู ตะไคร (20÷2) (20÷2)
  • 21. 21 มีลูกอมอยูกี่เม็ด กิจกรรมนี้ตองการฝกทักษะการแกปญหาโดยใชวิธีการคิดยอนกลับ  ขอเสนอแนะ 1. การแกปญหาในกิจกรรมนีตองคิดยอนกลับโดยเริมคิดจากจํานวนลูกอมทีเ่ หลืออยูสดทาย 1 เม็ด  ้ ่  ุ ครูอาจใชการถามตอบใหนักเรียนชวยกันคิด และเติมคําตอบในตารางใหไดคาตอบดังนี้ ํ การแบง จํานวนลูกอม (เม็ด) จํานวนลูกอมที่เพื่อนไดรับ (เม็ด) ครั้งที่ เหลือ กอนการแถม กอนการแบง คนที่ 3 คนที่ 2 คนที่ 1 3 1 1+1 = 2 2×2 = 4 2+1=3 2 4 4+1 = 5 2 × 5 = 10 5+1= 6 1 10 10 + 1 = 11 2 × 11 = 22 11 + 1 = 12 นั่นคือ เดิมกนกมีลกอมทั้งหมด ู 22 เม็ด การแกปญหานี้ทางตรง จะเริ่มคิดจากจํานวนลูกอมที่มีอยูเดิมกอนที่จะแจกใหเพื่อนๆ โดย ใชสมการชวยหาคําตอบดังนี้ สมมุติใหกนกมีลูกอมอยูเดิม x เม็ด เพื่อนคนที่หนึ่งจะไดรับลูกอม x +1 เม็ด 2 หลังจากใหเพื่อนคนที่หนึ่งแลวกนกยังเหลือลูกอมอีก x − (x + 1) = x − 1 เม็ด 2 2 เพื่อนคนที่สองจะไดรับลูกอม 1  x − 1 + 1 = x − 1 + 1 22    4 2 x + 1 เม็ด = 2 2 หลังจากใหเพื่อนคนที่สองแลวกนกยังเหลือลูกอมอีก (x − 1) − (x + 1 ) = x − 2 เม็ด 2 4 2 4 3 เพื่อนคนที่สามจะไดรับลูกอม 1 (x − 3 ) + 1 = x − 3 + 1 24 2 8 4 = x+1 8 4 เม็ด หลังจากใหเพือนคนทีสามแลวกนกยังเหลือลูกอมอีก ่ ่ (x − 2 ) − (x + 4 ) 4 3 8 1 8 7 = x−4 เม็ด
  • 22. 22 จํานวนลูกอมที่เหลืออยูในครั้งนี้เทากับ 1 เม็ด จึงไดสมการ x−7 = 1 8 4 x − 14 = 8 x = 22 เมื่อตรวจสอบจะไดวาจํานวนลูกอม 22 เม็ด เปนคําตอบที่ถูกตอง ดังนั้น กนกมีลูกอมทั้งหมด 22 เม็ด เนื่องจากนักเรียนในชั้นนี้ยังไมมความรูในการแกสมการที่ซับซอน วิธีนี้จงยังไมเหมาะที่จะ ี ึ นํามาใช ครูจึงควรชี้แนะใหนักเรียนหาคําตอบโดยคิดแบบยอนกลับ ถาครูพิจารณาเห็นวาปญหานี้ยากเกินไปสําหรับนักเรียนทุกคน อาจใหเฉพาะนักเรียนที่มี ความสามารถพิเศษทําก็ได 2. ในการแกปญหาเรื่องนี้ครูอาจจําลองสถานการณโดยใชลูกอมหรือวัตถุอยางอื่นแทน เชน เม็ดมะขาม กอนหิน ใหนักเรียนไดคิดและปฏิบัติจริงๆ ถาครูเห็นวานักเรียนตอบไดและเขาใจดีแลว ครูอาจขยายปญหาใหยากขึ้นโดยปรับโจทยใหมีการแบงใหเพื่อน 5 คน หรือ 6 คนก็ได ครูควรกลาวสรุปปดทายบทเรียนวาวิธีแกปญหาทางคณิตศาสตรมียุทธวิธีหลากหลาย นักเรียน จะตองมีความคิดยืดหยุนและพยายามใชวิธีแกปญหาหลายๆ วิธี การไดฝกทักษะในการแกปญหา ทางคณิตศาสตรมากๆ จะชวยทําใหนักเรียนเรียนคณิตศาสตรไดดีขึ้นดวย
  • 23. 23 คําตอบกิจกรรม คําตอบกิจกรรม “ความยาวของดานของรูปสามเหลี่ยม” 2. ใชไมจิ้มฟน 4 อันถึง 8 อันเพื่อตอกันเปนรูปสามเหลี่ยมหนึ่งรูป บันทึกผลที่ไดในตารางใหครบ ทุกกรณี ไดดังนี้ ตอกันเปน จํานวนไมจิ้มฟนที่ตอเปนดาน จํานวนไมจิ้มฟน รูปสามเหลี่ยม (อัน) ทั้งหมด (อัน) ได ไมได ดานที่ 1 ดานที่ 2 ดานที่ 3 3 1 1 1 4 1 1 2 1 1 3 5 1 2 2 1 1 4 6 1 2 3 2 2 2 1 1 5 1 2 4 7 1 3 3 2 2 3 1 1 6 1 2 5 8 1 3 4 2 2 4 2 3 3