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Comando   Atalho                                                    Função
3D                       Cria objetos 3D construídos com meshes (surfaces).
3DARRAY          3A      Cria um array tridimensional.
3DCLIP                   Ativa visão interativa 3D e abre a janela de ajuste de planos de corte.
3DCORBIT                 Ativa visão interativa 3D e permite definir objetos para visualizar em movimento.
3DDISTANCE               Ativa visão interativa 3D e faz objetos aparecerem mais próximos ou distantes.
3DFACE           3F      Cria uma 3DFace.
3DMESH                   Cria uma malha tridimensional.
3DORBIT          3DO     Controla a visão interativa 3D de objetos.
3DPAN                    Ativa visão interativa 3D e permite deslocar a vista, horizontal ou verticalmente.
3DPOLY           3P      Cria uma polyline com segmentos retos usando o linetype CONTINUOUS no espaço tridimensional.
3DSIN                    Importa um arquivo do 3D-Studio.
3DSOUT                   Exporta um arquivo para o 3D-Studio.
3DSWIVEL                 Ativa visão interativa 3D e simula o efeito de rodar a câmara.
3DZOOM                   Ativa visão interativa 3D de forma que se possa dar zoom para dentro e para fora.
ABOUT                    Exibe informações sobre o AutoCAD.
ACISIN                   Importa um arquivo ACIS.
ACISOUT                  Exporta objetos sólidos para arquivos ACIS.
ADCCLOS                  Fecha o DesignCenter.
ADCENTER        ADC      Gerencia o conteúdo do DesignCenter.
                         Direciona o Desktop do AutoCAD DesignCenter para o nome de arquivo, diretório, ou caminho de
ADCNAVIGATE
                         rede que você especifique.
ALIGN            AL      Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D.
AMECONVERT               Converte modelos sólidos AME para objetos sólidos do AutoCAD.
APERTURE                 Controla o tamanho do cursor de OSNAP.
APPLOAD          AP      Carrega e descarrega aplicações e define quais aplicações carregar no início do AutoCAD.
ARC               A      Cria um arco.
AREA             AA      Calcula a área e o perímetro de objetos ou de regiões definidas.
ARRAY            AR      Cria cópias múltiplas de objetos numa disposição definida.
ARX                      Carrega, descarrega e provê informações sobre aplicações ObjectARX.
ATTDEF           ATT     Cria uma definição de atributo.

                                                 Página 1 de 11
Comando     Atalho                                                  Função
ATTDISP                  Controla a visibilidade de atributos globalmente.
ATTEDIT           ATE    Muda informações de atributos.
ATTEXT          DDATTEXT Extrai dados de atributos.
ATTREDEF                 Redefine um bloco e atualiza os atributos associados.
AUDIT                    Avalia a integridade de um desenho.
BACKGROUND               Define um fundo para sua cena.
BASE                     Define o ponto base de inserção para o desenho corrente.
BHATCH              H    Preenche uma área fechada ou objetos selecionados com um padrão de hachura.
BLIPMODE                 Controla a exibição de marcadores (blips).
BLOCK               B    Cria uma definição de bloco com os objetos que você seleciona.
BLOCKICON                Gera ícones de preview para blocos criados com versões anteriores.
BMPOUT                   Salva objetos selecionados para arquivo bitmap.
BOUNDARY           BO    Cria um Region ou uma Polyline a partir de uma área fechada.
BOX                      Cria uma caixa sólida tridimensional.
BREAK              BR    Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois.
BROWSER                  Dispara o visualizador de Web default definido no Registry do Windows.
CAL                      Calcula expressões matemáticas e geométricas.
CAMERA                   Define localizações de câmara e alvo.
CHAMFER           CHA    Chamfra arestas de objetos
CHANGE            -CH    Muda as propriedades de objetos existentes.
                         Muda a cor, layer, linetype, fator de escala de linetype, peso da linha, espessura, e estilo de plotagem
CHPROP
                         de um objeto.
CIRCLE              C    Cria um círculo.
CLOSE                        Fecha o desenho corrente.
COLOR              COL       Define a cor para os novos objetos.
COMPILE                      Compila arquivos de formas (shapes) e de fontes PostScript.
CONE                         Cria um cone sólido tridimensional.
CONVERT                      Otimiza polylines 2D e hatch's associativos criados pelo R13 ou versão anterior do AutoCAD.
COPY                CO       Copia objetos.
COPYBASE                     Copia objetos com um ponto base especificado.
COPYCLIP                     Copia objetos para o Clipboard.
COPYHIST                     Copia o texto do histórico (tela de texto) de comandos para o Clipboard.

                                                     Página 2 de 11
Comando   Atalho                                                   Função
COPYLINK                 Copia a vista corrente para o Clipboard para ligar a outra aplicação OLE.
CUTCLIP                  Copia objetos para o Clipboard e apaga-os do desenho.
CYLINDER                 Cria um cilindro sólido tridimensional.
DBCCLOSE                 Fecha o dbConnect Manager.
DBCONNECT        DBC     Provê uma interface AutoCAD para tabelas de banco de dados externo.
DBLIST                   Lista informação da base de dados para cada objeto do desenho.
DDEDIT           ED      Edita textos e definições de atributos.
DDPTYPE                  Especifica o modo de exibição e o tamanho dos objetos POINT.
DDVPOINT         VP      Define a direção de visualização no espaço tridimensional.
DELAY                    Provê uma pausa cronometrada dentro de um script.
DIM e DIM1               Ativa o modo de dimensionamento (cotas).
DIMALIGNED       DAL     Cria uma cota linear alinhada.
DIMANGULAR       DAN     Cria uma cota angular.
DIMBASELINE      DBA     Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da linha base da cota anterior.
DIMCENTER        DCE     Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos.
                         Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da segunda linha de extensão da cota
DIMCONTINUE      DCO
                         anterior ou de uma cota selecionada.
DIMDIAMETER       DDI    Cria cotas de diâmetro para círculos e arcos.
DIMEDIT           DED    Edita cotas.
DIMLINEAR         DLI    Cria cotas lineares.
DIMORDINATE      DOR     Cria cotas de coordenadas.
DIMOVERRIDE      DOV     Desconsidera temporariamente as variáveis de sistema, do grupo de cotas.
DIMRADIUS         DRA    Cria cota radial para círculos e arcos.
DIMSTYLE           D     Cria e modifica estilos de dimensionamento.
DIMTEDIT        DIMTED   Move e rotaciona textos de cotas.
DIST               DI    Mede a distância e o ângulo entre dois pontos.
DIVIDE           DIV     Coloca pontos ou blocos igualmente espaçados ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto.
DONUT            DO      Desenha círculos ou anéis com enchimento.
DRAGMODE                 Controla a maneira como o AutoCAD mostra objetos arrastados.
DRAWORDER        DR      Muda a ordem de exibição de imagens e outros objetos.
DSETTINGS        DS      Especifica os ajustes para o modo Snap, grid, e polar e osnap tracking.
DSVIEWER         AV      Abre a janela de Vista Aérea.

                                                 Página 3 de 11
Comando      Atalho                                                      Função
DTEXT                DT     Cria texto mostrando na tela no momento em que é digitado.
DVIEW               DV      Define um ponto de vista em projeção paralela ou perspectiva.
DWGPROPS                    Define e mostra as propriedades do desenho corrente.
DXBIN                       Importa arquivos com codificação binária (.DXB).
EDGE                        Muda a visibilidade de arestas de faces tridimensionais.
EDGESURF                    Cria uma malha poligonal tridimensional.
ELEV                        Define propriedades de elevação e espessura de extrusão de novos objetos.
ELLIPSE              EL     Cria uma elipse ou um arco elíptico.
ERASE                E      Apaga objetos de um desenho.
EXPLODE              X      Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos componentes.
EXPORT              EXP     Salva objetos em outros formatos de arquivo.
EXPRESSTOOLS                Ativa o AutoCAD Express Tools se estiver instalado e desativado.
EXTEND              EX      Extende (estica) um objeto até atingir outro objeto.
EXTRUDE             EXT     Cria primitivas sólidas únicas extrudando um objeto bidimensional existente.
FILL                        Controla o preenchimento de multi-linhas, traces, solids, hatch's, e polylines com espessura
FILLET               F      Arredonda e fileta arestas de objetos.
FILTER               FI     Cria filtros reutilizáveis para selecionar objetos com base em propriedades.
FIND                        Procura, substitui, seleciona ou aproxima textos especificados.
FOG                         Provê uma simulação visual para uma distância de um objeto.
GRAPHSCR                    Alterna entre as janelas de texto e gráfica.
GRID                        Mostra uma grade de pontos no ViewPort corrente.
GROUP               G       Cria um conjunto nomeado de objetos.
HATCH               BH      Preenche um perímetro especificado com uma hachura.
HATCHEDIT           HE      Modifica uma hachura existente.
HELP (F1)                   Exibe o Help OnLine.
HIDE                 HI     Regenera um modelo tridimensional apagando pedaços ocultos de objetos encobertos por outros.
HYPERLINK                   Anexa um hiperlink a um objeto gráfico ou modifica um hiperlink existente.
HYPERLINKOPTIONS            Controla a visibilidade do cursor do hiperlink e exibição dos tópicos de hiperlink.
ID                          Exibe os valores de coordenadas de um ponto.
IMAGE                IM     Gerencia imagens.
IMAGEADJUST         IAD     Controla a exibição de imagens quanto a brilho, contraste e decaimento.
IMAGEATTACH         IAT     Anexa uma nova imagem ao desenho corrente.

                                                     Página 4 de 11
Comando      Atalho                                                   Função
IMAGECLIP          ICL    Cria novos limites de corte para um objeto imagem.
IMAGEFRAME                Controla se o AutoCAD mostra a borda da imagem ou esconde-a.
IMAGEQUALITY              Controla a qualidade da exibição das imagens.
IMPORT             IMP    Importa arquivos em vários formados.
INSERT               I    Insere um bloco nomeado ou um desenho no desenho corrente.
INSERTOBJ           IO    Insere um objeto ligado ou embutido.
INTERFERE          INF    Cria um sólido composto a partir de um volume comum a dois ou mais sólidos.
                          Cria objetos sólidos ou regiões a partir da interseção de dois ou mais objetos ou regiões e remove as
INTERSECT           IN
                          áreas fora da intersecção.
ISOPLANE                  Especifica o plano isométrico corrente.
LAYER               LA    Gerencia camadas (layers) e suas propriedades.
LAYOUT                    Cria um novo layout e renomeia, copia, salva, ou deleta um layout existente.
                          Inicia o assistente de Layout, no qual você pode designar ajustes de página e de plotagem para um
LAYOUTWIZARD
                          novo layout.
LEADER            LEAD    Cria uma linha que conecta uma anotação a um objeto do desenho.
LENGTHEN           LEN    Confere um novo comprimento a um objeto.
LIGHT                     Gerencia luzes e efeitos de iluminação.
LIMITS                    Define e controla os limites do desenho e a exibição da grade de pontos (grid).
LINE                 L    Cria segmentos de reta (linhas).
LINETYPE            LT    Cria, carrega e seleciona tipos de linhas.
LIST                LI    Mostra informações da base de dados do desenho para os objetos selecionados.
LOAD                      Torna shapes disponíveis para uso pelo comando SHAPE.
LOGFILEOFF                Fecha o arquivo de Log aberto por LOGFILEON.
LOGFILEON                 Grava o conteúdo da janela de texto em um arquivo.
LSEDIT                    Edita um objeto paisagem.
LSLIB                     Mantém bibliotecas de objetos paisagem.
LSNEW                     Adiciona itens realísticos de paisagem como árvores e bosques ao seu desenho.
LTSCALE            LTS    Define o fator de escala de linetype.
LWEIGHT        LINEWEIGHT Define o peso (espessura) de linha corrente, opções e unidades de peso de linha.
MASSPROP                  Calcula e mostra as propriedades de massa de regions e solids
MATCHPROP           MA    Copia as propriedades de um objeto para outro(s).
MATLIB                    Importa e exporta materiais de e para uma biblioteca de materiais.
MEASURE             ME    Coloca objetos POINT ou blocos a intervalos medidos ao longo de um objeto.

                                                    Página 5 de 11
Comando   Atalho                                                  Função
MENU                   Carrega o arquivo de menu.
MENULOAD               Carrega arquivos de menus parciais.
MENUUNLOADD            Descarrega arquivos de menus parciais.
MINSERT                Insere instâncias múltiplas de um bloco em um array retangular.
MIRROR         MI      Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos.
MIRROR3D               Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos em relação a um plano.
MLEDIT                 Edita múltiplas linhas (mline) paralelas.
MLINE          ML      Cria múltiplas linhas (mline) paralelas
MLSTYLE                Define um estilo para múltiplas linhas (mline) paralelas.
MODEL                  Troca entre uma aba de Layout e a aba de Model.
MOVE            M      Move objetos a uma distância e direção especificadas.
MSLIDE                 Cria um arquivo de slide a partir da imagem corrente de uma janela.
MSPACE         MS      Troca do modo paper space para o model space.
MTEXT          MT      Cria texto multilinhas.
MULTIPLE               Repete o próximo comando até cancelar.
MVIEW          MV      Cria janelas e ativa janelas flutuantes (vports) existentes.
MVSETUP                Define especificações de vistas de um desenho.
NEW                     Cria um novo arquivo de desenho.
OFFSET          O      Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
OLELINKS               Atualiza, muda e cancela existentes ligações OLE.
OLESCALE               Mostra caixas de diálogo de propriedades OLE.
OOPS                   Restaura objetos deletados (apagados).
OPEN          DXFIN    Abre um arquivo de desenho existente.
OPTIONS        OP      Personaliza opções do AutoCAD.
ORTHO                  Restringe movimentos do cursor às direções ortogonais.
OSNAP          OS      Define modos de OSNAP.
PAGESETUP              Especifica o layout da página, o plotter, tamanho de papel, e ajustes para cada novo layout.
PAN             P      Desloca a visão do desenho na janela corrente da tela.
PARTIALOAD             Carrega parcialmente um desenho.
PASTEBLOCK             Cola um bloco copiado em um novo desenho.
PASTECLIP              Insere dados a partir do Clipboard.
PASTEORIG              Cola um objeto copiado em um novo desenho usando as coordenadas do desenho original.
PASTESPEC      PA      Insere dados a partir do Clipboard e controla o formato dos dados.

                                               Página 6 de 11
Comando       Atalho                                                   Função
PCINWIZARD                     Exibe um assistente para importar arquivos de configuração de plotagem PCP e PC2.
PEDIT                   PE     Edita polylines e malhas poligonais 3D.
PFACE                          Cria uma malha 3D vértice por vértice.
PLAN                           Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usuário.
PLINE                PL        Cria polylines bi-dimensionais.
PLOT                PRINT      Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivo
PLOTSTYLE                      Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um estilo a objetos selecionados.
                               Exibe o Plotter Manager, pelo qual você pode lançar o Assistente de Adicionar um Plotter e o Editor
PLOTTERMANAGER
                               de Configuração de Plotter.
POINT                           Cria um objeto POINT.
POLYGON              POL       Cria uma polyline fechada de lados iguais.
PREVIEW              PRE       Mostra como ficará o desenho após plotado (impresso).
PROPERTIES           CH        Controla propriedades de objetos existentes.
PROPERTIESCLOSE    PRCLOSE     Fecha a janela de propriedades.
PSDRAG                         Controla a aparência de imagens PostScript.
PSETUPIN                       Importa um setup definido pelo usuário em um novo desenho.
PSFILL                         Preenche um contorno de polyline bi-dimensional com um conteúdo PostScript.
PSIN                           Importa um arquivo PostScript.
PSOUT                          Cria um arquivo PostScript encapsulado.
PSPACE                  PS     Troca do ambiente model-space para o paper-space
PURGE                   PU     Remove objetos nomeados não usados, como blocos ou layers, da base de dados do desenho.
QDIM                           Cria rapidamente uma cota.
QLEADER                 LE     Cria rapidamente uma anotação com linha de chamada.
QSAVE                          Salva rapidamente o desenho corrente.
QSELECT                        Cria rapidamente uma seleção de objetos baseada em critérios de filtragem.
QTEXT                          Controla a exibição e plotagem de textos e atributos.
QUIT                    EXIT   Sai do AutoCAD.
RAY               RAY          Cria uma linha semi-infinita.
RECOVER                        Recupera um desenho danificado.
RECTANG                 REC    Desenha uma polyline retangular.
REDEFINE                       Restaura comandos desativados por UNDEFINE.
REDO                           Reverte os efeitos de comandos UNDO e U anteriores.

                                                      Página 7 de 11
Comando   Atalho                                                 Função
REDRAW           R      Renova a exibição da janela corrente.
REDRAWALL       RA      Renova a exibição de todas as janelas.
REFCLOSE                Salva ou descarta modificações feitas durante a edição de desenho ou bloco referenciado.
REFEDIT                 Seleciona uma referência para edição.
REFSET                  Adiciona ou remove objetos de um conjunto de objetos durante uma edição de objetos referenciados.
REGEN           RE      Regenera o desenho e renova a janela corrente.
REGENALL        REA     Regenera o desenho e renova todas as janelas.
REGENAUTO               Controla a regeneração automática de um desenho.
REGION          REG     Cria um objeto REGION a partir de um conjunto de seleção de objetos existentes.
REINIT                  Reinicializa o mouse, mesa digitalizadora, portas e arquivo de parâmetros programáveis.
RENAME          REN     Muda nomes de objetos.
RENDER          RR      Cria imagens sombreadas ou foto-realísticas a partir de um wireframe ou modelo sólido.
RENDSCR                 Re-exibe a última imagem renderizada.
REPLAY                  Exibe uma imagem BMP, TGA, or TIFF.
RESUME                  Continua um script interrompido.
REVOLVE         REV     Cria sólidos de revolução girando objetos 2D em torno de um eixo.
REVSURF                 Cria uma superfície de revolução em torno de um eixo.
RMAT                    Gerencia materais de renderização.
ROTATE          RO      Rotaciona objetos em torno de um ponto base.
ROTATE3D                Rotaciona objetos em torno de um eixo tridimensional.
RPREF           RPR     Define preferências de renderização.
RSCRIPT                 Cria um script que se repete continuamente.
RULESURF                Cria uma superfície a partir da ligação entre duas curvas.
SAVE                    Salva o desenho com o nome corrente ou com outro nome.
SAVEAS         DXFOUT   Salva um desenho ainda não nomeado ou renomeia o desenho corrente.
SAVEIMG                 Salva uma imagem renderizada.
SCALE           SC      Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções X, Y, e Z.
SCENE                   Gerencia cenas no model space.
SCRIPT          SCR     Executa uma seqüência de comandos a partir de um script.
SECTION         SEC     Usa a interseção de um plano e sólidos para criar um REGION.
SELECT                  Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior.
SETUV                   Aplica materiais em objetos.

                                               Página 8 de 11
Comando   Atalho                                                  Função
SETVAR           SET     Lista ou muda os valores das variáveis de sistema.
SHADEMODE        SHA     Sombreia os objetos da janela corrente.
SHAPE                    Insere um shape.
SHELL                    Acessa comandos do sistema operacional.
SHOWMAT                  Lista o tipo de material e o método de aplicação para um determinado objeto.
SKETCH                   Cria uma série de segmentos de linhas a mão livre.
SLICE            SL      Fatia um conjunto de sólidos com um plano.
SNAP             SN      Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.
SOLDRAW                  Gera perfis e seções em janelas criadas com SOLVIEW.
SOLID            SO      Cria polígonos 2D preenchidos.
SOLIDEDIT                Edita faces e arestas de objetos sólidos.
SOLPROF                  Cria imagens em perfil de sólidos tridimensionais.
SPELL            SP      Checa a ortografia de textos.
SPHERE                   Cria uma esfera sólida.
SPLINE           SPL     Cria uma SPLINE quadrática ou cúbica.
SPLINEDIT        SPE     Edita uma spline.
STATS                    Mostra estatísticas de renderização.
STATUS                   Mostra estatísticas do desenho, modos e extensões.
STLOUT                   Salva um sólido em um arquivo ASCII ou binário.
STRETCH          S       Move ou estica objetos.
STYLE            ST      Cria ou modifica estilos nomeados e define o estilo corrente de seu desenho.
STYLESMANAGER            Exibe o Gerenciador de Estilos de Plotagem.
SUBTRACT         SU      Cria um region composto ou sólido por subtração.
SYSWINDOWS               Arruma as janelas.
TABLET           TA      Calibra, configura, e liga/desliga uma mesa digitalizadora.
TABSURF                  Cria uma superfície tabular a partir de uma curva geradora e um vetor de direção.
TEXT             DT      Cria um texto mostrando na tela somente após ser totalmente digitado.
TEXTSCR                  Abre a janela de textos.
TIME                     Mostra estatísticas de data e hora de um desenho.
TOLERANCE       TOL      Cria tolerâncias geométricas.
TOOLBAR          TO      Mostra, esconde e personaliza barras de ferramentas.
TORUS           TOR      Cria um sólido em forma de donut.
TRACE                    Cria linhas sólidas.

                                                Página 9 de 11
Comando     Atalho                                                  Função
TRANSPARENCY              Controla se o fundo de uma imagem é transparente ou opaco.
TREESTAT                  Mostra informação sobre o índice espacial corrente do desenho.
TRIM                TR    Trima (corta) objetos nas arestas de outros objetos.
UCS               DDUCS   Gerencia o sistema de coordenadas do usuário.
UCSICON                   Controla a visibilidade e localização do ícone do UCS.
UCSMAN              UC    Gerencia sistemas de coordenadas de usuário.
UNDEFINE                  Permite um comando definido na aplicação sobrepujar um comando interno do AutoCAD.
UNDO                 U    Desfaz o efeito de comandos.
UNION               UNI   Cria um region composto ou um sólido por adição.
UNITS               UN    Controla o formato de exibição de coordenadas e ângulos e determina a precisão.
VBAIDE                    Exibe o Editor Visual Basic.
VBALOAD                   Carrega um projeto global VBA na sessão corrente de AutoCad.
VBAMAN                    Carrega, descarrega, salva, cria, embute e extrai projetos VBA.
VBARUN                    Roda uma macro VBA.
VBASTMT                   Executa um comando VBA na linha de comando do AutoCAD.
VBAUNLOAD                 Descarrega um projeto global VBA.
VIEW                 V    Salva e restaura janelas denominadas.
VIEWRES                   Ajusta a resolução para objetos na janela corrente.
VLISP                     Mostra o ambiente interativo do Visual LISP.
VPCLIP                    Clipa objetos janelas.
VPLAYER                   Define visibilidade dentro de janelas.
VPOINT              -VP   Define um ponto de visão para uma visualização 3D do desenho.
VPORTS          VIEWPORTS Divide a área de desenho em múltiplas janelas justapostas ou flutuantes.
VSLIDE                    Mostra uma imagem de slide na janela corrente.
WBLOCK               W    Grava objetos ou blocos do desenho para um arquivo.
WEDGE               WE    Cria um sólido 3D com uma face inclinada (cunha).
WHOHAS                    Mostra informações de propriedade para arquivos de desenho abertos.
WMFIN                     Importa um arquivo Windows metafile.
WMFOPTS                   Define opções para WMFIN.
WMFOUT                    Salva objetos em um arquivo Windows metafile.
XATTACH             XA    Anexa uma referência externa ao desenho corrente.
XBIND               XB    Incorpora símbolos dependentes de um xRef a um desenho.
XCLIP               XC    Define os limites de clipping de um xref ou bloco e define os planos de clipagem.

                                                 Página 10 de 11
Comando   Atalho                                              Função
XLINE           XL     Cria uma linha infinita.
XPLODE                 Quebra um objeto composto em seus componentes.
XREF           XR      Controla referências externas a arquivos de desenho.
ZOOM            Z      Aumenta ou reduz o tamanho aparente de objetos no desenho corrente.




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  • 1. Comando Atalho Função 3D Cria objetos 3D construídos com meshes (surfaces). 3DARRAY 3A Cria um array tridimensional. 3DCLIP Ativa visão interativa 3D e abre a janela de ajuste de planos de corte. 3DCORBIT Ativa visão interativa 3D e permite definir objetos para visualizar em movimento. 3DDISTANCE Ativa visão interativa 3D e faz objetos aparecerem mais próximos ou distantes. 3DFACE 3F Cria uma 3DFace. 3DMESH Cria uma malha tridimensional. 3DORBIT 3DO Controla a visão interativa 3D de objetos. 3DPAN Ativa visão interativa 3D e permite deslocar a vista, horizontal ou verticalmente. 3DPOLY 3P Cria uma polyline com segmentos retos usando o linetype CONTINUOUS no espaço tridimensional. 3DSIN Importa um arquivo do 3D-Studio. 3DSOUT Exporta um arquivo para o 3D-Studio. 3DSWIVEL Ativa visão interativa 3D e simula o efeito de rodar a câmara. 3DZOOM Ativa visão interativa 3D de forma que se possa dar zoom para dentro e para fora. ABOUT Exibe informações sobre o AutoCAD. ACISIN Importa um arquivo ACIS. ACISOUT Exporta objetos sólidos para arquivos ACIS. ADCCLOS Fecha o DesignCenter. ADCENTER ADC Gerencia o conteúdo do DesignCenter. Direciona o Desktop do AutoCAD DesignCenter para o nome de arquivo, diretório, ou caminho de ADCNAVIGATE rede que você especifique. ALIGN AL Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D. AMECONVERT Converte modelos sólidos AME para objetos sólidos do AutoCAD. APERTURE Controla o tamanho do cursor de OSNAP. APPLOAD AP Carrega e descarrega aplicações e define quais aplicações carregar no início do AutoCAD. ARC A Cria um arco. AREA AA Calcula a área e o perímetro de objetos ou de regiões definidas. ARRAY AR Cria cópias múltiplas de objetos numa disposição definida. ARX Carrega, descarrega e provê informações sobre aplicações ObjectARX. ATTDEF ATT Cria uma definição de atributo. Página 1 de 11
  • 2. Comando Atalho Função ATTDISP Controla a visibilidade de atributos globalmente. ATTEDIT ATE Muda informações de atributos. ATTEXT DDATTEXT Extrai dados de atributos. ATTREDEF Redefine um bloco e atualiza os atributos associados. AUDIT Avalia a integridade de um desenho. BACKGROUND Define um fundo para sua cena. BASE Define o ponto base de inserção para o desenho corrente. BHATCH H Preenche uma área fechada ou objetos selecionados com um padrão de hachura. BLIPMODE Controla a exibição de marcadores (blips). BLOCK B Cria uma definição de bloco com os objetos que você seleciona. BLOCKICON Gera ícones de preview para blocos criados com versões anteriores. BMPOUT Salva objetos selecionados para arquivo bitmap. BOUNDARY BO Cria um Region ou uma Polyline a partir de uma área fechada. BOX Cria uma caixa sólida tridimensional. BREAK BR Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois. BROWSER Dispara o visualizador de Web default definido no Registry do Windows. CAL Calcula expressões matemáticas e geométricas. CAMERA Define localizações de câmara e alvo. CHAMFER CHA Chamfra arestas de objetos CHANGE -CH Muda as propriedades de objetos existentes. Muda a cor, layer, linetype, fator de escala de linetype, peso da linha, espessura, e estilo de plotagem CHPROP de um objeto. CIRCLE C Cria um círculo. CLOSE Fecha o desenho corrente. COLOR COL Define a cor para os novos objetos. COMPILE Compila arquivos de formas (shapes) e de fontes PostScript. CONE Cria um cone sólido tridimensional. CONVERT Otimiza polylines 2D e hatch's associativos criados pelo R13 ou versão anterior do AutoCAD. COPY CO Copia objetos. COPYBASE Copia objetos com um ponto base especificado. COPYCLIP Copia objetos para o Clipboard. COPYHIST Copia o texto do histórico (tela de texto) de comandos para o Clipboard. Página 2 de 11
  • 3. Comando Atalho Função COPYLINK Copia a vista corrente para o Clipboard para ligar a outra aplicação OLE. CUTCLIP Copia objetos para o Clipboard e apaga-os do desenho. CYLINDER Cria um cilindro sólido tridimensional. DBCCLOSE Fecha o dbConnect Manager. DBCONNECT DBC Provê uma interface AutoCAD para tabelas de banco de dados externo. DBLIST Lista informação da base de dados para cada objeto do desenho. DDEDIT ED Edita textos e definições de atributos. DDPTYPE Especifica o modo de exibição e o tamanho dos objetos POINT. DDVPOINT VP Define a direção de visualização no espaço tridimensional. DELAY Provê uma pausa cronometrada dentro de um script. DIM e DIM1 Ativa o modo de dimensionamento (cotas). DIMALIGNED DAL Cria uma cota linear alinhada. DIMANGULAR DAN Cria uma cota angular. DIMBASELINE DBA Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da linha base da cota anterior. DIMCENTER DCE Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos. Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da segunda linha de extensão da cota DIMCONTINUE DCO anterior ou de uma cota selecionada. DIMDIAMETER DDI Cria cotas de diâmetro para círculos e arcos. DIMEDIT DED Edita cotas. DIMLINEAR DLI Cria cotas lineares. DIMORDINATE DOR Cria cotas de coordenadas. DIMOVERRIDE DOV Desconsidera temporariamente as variáveis de sistema, do grupo de cotas. DIMRADIUS DRA Cria cota radial para círculos e arcos. DIMSTYLE D Cria e modifica estilos de dimensionamento. DIMTEDIT DIMTED Move e rotaciona textos de cotas. DIST DI Mede a distância e o ângulo entre dois pontos. DIVIDE DIV Coloca pontos ou blocos igualmente espaçados ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto. DONUT DO Desenha círculos ou anéis com enchimento. DRAGMODE Controla a maneira como o AutoCAD mostra objetos arrastados. DRAWORDER DR Muda a ordem de exibição de imagens e outros objetos. DSETTINGS DS Especifica os ajustes para o modo Snap, grid, e polar e osnap tracking. DSVIEWER AV Abre a janela de Vista Aérea. Página 3 de 11
  • 4. Comando Atalho Função DTEXT DT Cria texto mostrando na tela no momento em que é digitado. DVIEW DV Define um ponto de vista em projeção paralela ou perspectiva. DWGPROPS Define e mostra as propriedades do desenho corrente. DXBIN Importa arquivos com codificação binária (.DXB). EDGE Muda a visibilidade de arestas de faces tridimensionais. EDGESURF Cria uma malha poligonal tridimensional. ELEV Define propriedades de elevação e espessura de extrusão de novos objetos. ELLIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elíptico. ERASE E Apaga objetos de um desenho. EXPLODE X Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos componentes. EXPORT EXP Salva objetos em outros formatos de arquivo. EXPRESSTOOLS Ativa o AutoCAD Express Tools se estiver instalado e desativado. EXTEND EX Extende (estica) um objeto até atingir outro objeto. EXTRUDE EXT Cria primitivas sólidas únicas extrudando um objeto bidimensional existente. FILL Controla o preenchimento de multi-linhas, traces, solids, hatch's, e polylines com espessura FILLET F Arredonda e fileta arestas de objetos. FILTER FI Cria filtros reutilizáveis para selecionar objetos com base em propriedades. FIND Procura, substitui, seleciona ou aproxima textos especificados. FOG Provê uma simulação visual para uma distância de um objeto. GRAPHSCR Alterna entre as janelas de texto e gráfica. GRID Mostra uma grade de pontos no ViewPort corrente. GROUP G Cria um conjunto nomeado de objetos. HATCH BH Preenche um perímetro especificado com uma hachura. HATCHEDIT HE Modifica uma hachura existente. HELP (F1) Exibe o Help OnLine. HIDE HI Regenera um modelo tridimensional apagando pedaços ocultos de objetos encobertos por outros. HYPERLINK Anexa um hiperlink a um objeto gráfico ou modifica um hiperlink existente. HYPERLINKOPTIONS Controla a visibilidade do cursor do hiperlink e exibição dos tópicos de hiperlink. ID Exibe os valores de coordenadas de um ponto. IMAGE IM Gerencia imagens. IMAGEADJUST IAD Controla a exibição de imagens quanto a brilho, contraste e decaimento. IMAGEATTACH IAT Anexa uma nova imagem ao desenho corrente. Página 4 de 11
  • 5. Comando Atalho Função IMAGECLIP ICL Cria novos limites de corte para um objeto imagem. IMAGEFRAME Controla se o AutoCAD mostra a borda da imagem ou esconde-a. IMAGEQUALITY Controla a qualidade da exibição das imagens. IMPORT IMP Importa arquivos em vários formados. INSERT I Insere um bloco nomeado ou um desenho no desenho corrente. INSERTOBJ IO Insere um objeto ligado ou embutido. INTERFERE INF Cria um sólido composto a partir de um volume comum a dois ou mais sólidos. Cria objetos sólidos ou regiões a partir da interseção de dois ou mais objetos ou regiões e remove as INTERSECT IN áreas fora da intersecção. ISOPLANE Especifica o plano isométrico corrente. LAYER LA Gerencia camadas (layers) e suas propriedades. LAYOUT Cria um novo layout e renomeia, copia, salva, ou deleta um layout existente. Inicia o assistente de Layout, no qual você pode designar ajustes de página e de plotagem para um LAYOUTWIZARD novo layout. LEADER LEAD Cria uma linha que conecta uma anotação a um objeto do desenho. LENGTHEN LEN Confere um novo comprimento a um objeto. LIGHT Gerencia luzes e efeitos de iluminação. LIMITS Define e controla os limites do desenho e a exibição da grade de pontos (grid). LINE L Cria segmentos de reta (linhas). LINETYPE LT Cria, carrega e seleciona tipos de linhas. LIST LI Mostra informações da base de dados do desenho para os objetos selecionados. LOAD Torna shapes disponíveis para uso pelo comando SHAPE. LOGFILEOFF Fecha o arquivo de Log aberto por LOGFILEON. LOGFILEON Grava o conteúdo da janela de texto em um arquivo. LSEDIT Edita um objeto paisagem. LSLIB Mantém bibliotecas de objetos paisagem. LSNEW Adiciona itens realísticos de paisagem como árvores e bosques ao seu desenho. LTSCALE LTS Define o fator de escala de linetype. LWEIGHT LINEWEIGHT Define o peso (espessura) de linha corrente, opções e unidades de peso de linha. MASSPROP Calcula e mostra as propriedades de massa de regions e solids MATCHPROP MA Copia as propriedades de um objeto para outro(s). MATLIB Importa e exporta materiais de e para uma biblioteca de materiais. MEASURE ME Coloca objetos POINT ou blocos a intervalos medidos ao longo de um objeto. Página 5 de 11
  • 6. Comando Atalho Função MENU Carrega o arquivo de menu. MENULOAD Carrega arquivos de menus parciais. MENUUNLOADD Descarrega arquivos de menus parciais. MINSERT Insere instâncias múltiplas de um bloco em um array retangular. MIRROR MI Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos. MIRROR3D Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos em relação a um plano. MLEDIT Edita múltiplas linhas (mline) paralelas. MLINE ML Cria múltiplas linhas (mline) paralelas MLSTYLE Define um estilo para múltiplas linhas (mline) paralelas. MODEL Troca entre uma aba de Layout e a aba de Model. MOVE M Move objetos a uma distância e direção especificadas. MSLIDE Cria um arquivo de slide a partir da imagem corrente de uma janela. MSPACE MS Troca do modo paper space para o model space. MTEXT MT Cria texto multilinhas. MULTIPLE Repete o próximo comando até cancelar. MVIEW MV Cria janelas e ativa janelas flutuantes (vports) existentes. MVSETUP Define especificações de vistas de um desenho. NEW Cria um novo arquivo de desenho. OFFSET O Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas. OLELINKS Atualiza, muda e cancela existentes ligações OLE. OLESCALE Mostra caixas de diálogo de propriedades OLE. OOPS Restaura objetos deletados (apagados). OPEN DXFIN Abre um arquivo de desenho existente. OPTIONS OP Personaliza opções do AutoCAD. ORTHO Restringe movimentos do cursor às direções ortogonais. OSNAP OS Define modos de OSNAP. PAGESETUP Especifica o layout da página, o plotter, tamanho de papel, e ajustes para cada novo layout. PAN P Desloca a visão do desenho na janela corrente da tela. PARTIALOAD Carrega parcialmente um desenho. PASTEBLOCK Cola um bloco copiado em um novo desenho. PASTECLIP Insere dados a partir do Clipboard. PASTEORIG Cola um objeto copiado em um novo desenho usando as coordenadas do desenho original. PASTESPEC PA Insere dados a partir do Clipboard e controla o formato dos dados. Página 6 de 11
  • 7. Comando Atalho Função PCINWIZARD Exibe um assistente para importar arquivos de configuração de plotagem PCP e PC2. PEDIT PE Edita polylines e malhas poligonais 3D. PFACE Cria uma malha 3D vértice por vértice. PLAN Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usuário. PLINE PL Cria polylines bi-dimensionais. PLOT PRINT Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivo PLOTSTYLE Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um estilo a objetos selecionados. Exibe o Plotter Manager, pelo qual você pode lançar o Assistente de Adicionar um Plotter e o Editor PLOTTERMANAGER de Configuração de Plotter. POINT Cria um objeto POINT. POLYGON POL Cria uma polyline fechada de lados iguais. PREVIEW PRE Mostra como ficará o desenho após plotado (impresso). PROPERTIES CH Controla propriedades de objetos existentes. PROPERTIESCLOSE PRCLOSE Fecha a janela de propriedades. PSDRAG Controla a aparência de imagens PostScript. PSETUPIN Importa um setup definido pelo usuário em um novo desenho. PSFILL Preenche um contorno de polyline bi-dimensional com um conteúdo PostScript. PSIN Importa um arquivo PostScript. PSOUT Cria um arquivo PostScript encapsulado. PSPACE PS Troca do ambiente model-space para o paper-space PURGE PU Remove objetos nomeados não usados, como blocos ou layers, da base de dados do desenho. QDIM Cria rapidamente uma cota. QLEADER LE Cria rapidamente uma anotação com linha de chamada. QSAVE Salva rapidamente o desenho corrente. QSELECT Cria rapidamente uma seleção de objetos baseada em critérios de filtragem. QTEXT Controla a exibição e plotagem de textos e atributos. QUIT EXIT Sai do AutoCAD. RAY RAY Cria uma linha semi-infinita. RECOVER Recupera um desenho danificado. RECTANG REC Desenha uma polyline retangular. REDEFINE Restaura comandos desativados por UNDEFINE. REDO Reverte os efeitos de comandos UNDO e U anteriores. Página 7 de 11
  • 8. Comando Atalho Função REDRAW R Renova a exibição da janela corrente. REDRAWALL RA Renova a exibição de todas as janelas. REFCLOSE Salva ou descarta modificações feitas durante a edição de desenho ou bloco referenciado. REFEDIT Seleciona uma referência para edição. REFSET Adiciona ou remove objetos de um conjunto de objetos durante uma edição de objetos referenciados. REGEN RE Regenera o desenho e renova a janela corrente. REGENALL REA Regenera o desenho e renova todas as janelas. REGENAUTO Controla a regeneração automática de um desenho. REGION REG Cria um objeto REGION a partir de um conjunto de seleção de objetos existentes. REINIT Reinicializa o mouse, mesa digitalizadora, portas e arquivo de parâmetros programáveis. RENAME REN Muda nomes de objetos. RENDER RR Cria imagens sombreadas ou foto-realísticas a partir de um wireframe ou modelo sólido. RENDSCR Re-exibe a última imagem renderizada. REPLAY Exibe uma imagem BMP, TGA, or TIFF. RESUME Continua um script interrompido. REVOLVE REV Cria sólidos de revolução girando objetos 2D em torno de um eixo. REVSURF Cria uma superfície de revolução em torno de um eixo. RMAT Gerencia materais de renderização. ROTATE RO Rotaciona objetos em torno de um ponto base. ROTATE3D Rotaciona objetos em torno de um eixo tridimensional. RPREF RPR Define preferências de renderização. RSCRIPT Cria um script que se repete continuamente. RULESURF Cria uma superfície a partir da ligação entre duas curvas. SAVE Salva o desenho com o nome corrente ou com outro nome. SAVEAS DXFOUT Salva um desenho ainda não nomeado ou renomeia o desenho corrente. SAVEIMG Salva uma imagem renderizada. SCALE SC Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções X, Y, e Z. SCENE Gerencia cenas no model space. SCRIPT SCR Executa uma seqüência de comandos a partir de um script. SECTION SEC Usa a interseção de um plano e sólidos para criar um REGION. SELECT Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior. SETUV Aplica materiais em objetos. Página 8 de 11
  • 9. Comando Atalho Função SETVAR SET Lista ou muda os valores das variáveis de sistema. SHADEMODE SHA Sombreia os objetos da janela corrente. SHAPE Insere um shape. SHELL Acessa comandos do sistema operacional. SHOWMAT Lista o tipo de material e o método de aplicação para um determinado objeto. SKETCH Cria uma série de segmentos de linhas a mão livre. SLICE SL Fatia um conjunto de sólidos com um plano. SNAP SN Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados. SOLDRAW Gera perfis e seções em janelas criadas com SOLVIEW. SOLID SO Cria polígonos 2D preenchidos. SOLIDEDIT Edita faces e arestas de objetos sólidos. SOLPROF Cria imagens em perfil de sólidos tridimensionais. SPELL SP Checa a ortografia de textos. SPHERE Cria uma esfera sólida. SPLINE SPL Cria uma SPLINE quadrática ou cúbica. SPLINEDIT SPE Edita uma spline. STATS Mostra estatísticas de renderização. STATUS Mostra estatísticas do desenho, modos e extensões. STLOUT Salva um sólido em um arquivo ASCII ou binário. STRETCH S Move ou estica objetos. STYLE ST Cria ou modifica estilos nomeados e define o estilo corrente de seu desenho. STYLESMANAGER Exibe o Gerenciador de Estilos de Plotagem. SUBTRACT SU Cria um region composto ou sólido por subtração. SYSWINDOWS Arruma as janelas. TABLET TA Calibra, configura, e liga/desliga uma mesa digitalizadora. TABSURF Cria uma superfície tabular a partir de uma curva geradora e um vetor de direção. TEXT DT Cria um texto mostrando na tela somente após ser totalmente digitado. TEXTSCR Abre a janela de textos. TIME Mostra estatísticas de data e hora de um desenho. TOLERANCE TOL Cria tolerâncias geométricas. TOOLBAR TO Mostra, esconde e personaliza barras de ferramentas. TORUS TOR Cria um sólido em forma de donut. TRACE Cria linhas sólidas. Página 9 de 11
  • 10. Comando Atalho Função TRANSPARENCY Controla se o fundo de uma imagem é transparente ou opaco. TREESTAT Mostra informação sobre o índice espacial corrente do desenho. TRIM TR Trima (corta) objetos nas arestas de outros objetos. UCS DDUCS Gerencia o sistema de coordenadas do usuário. UCSICON Controla a visibilidade e localização do ícone do UCS. UCSMAN UC Gerencia sistemas de coordenadas de usuário. UNDEFINE Permite um comando definido na aplicação sobrepujar um comando interno do AutoCAD. UNDO U Desfaz o efeito de comandos. UNION UNI Cria um region composto ou um sólido por adição. UNITS UN Controla o formato de exibição de coordenadas e ângulos e determina a precisão. VBAIDE Exibe o Editor Visual Basic. VBALOAD Carrega um projeto global VBA na sessão corrente de AutoCad. VBAMAN Carrega, descarrega, salva, cria, embute e extrai projetos VBA. VBARUN Roda uma macro VBA. VBASTMT Executa um comando VBA na linha de comando do AutoCAD. VBAUNLOAD Descarrega um projeto global VBA. VIEW V Salva e restaura janelas denominadas. VIEWRES Ajusta a resolução para objetos na janela corrente. VLISP Mostra o ambiente interativo do Visual LISP. VPCLIP Clipa objetos janelas. VPLAYER Define visibilidade dentro de janelas. VPOINT -VP Define um ponto de visão para uma visualização 3D do desenho. VPORTS VIEWPORTS Divide a área de desenho em múltiplas janelas justapostas ou flutuantes. VSLIDE Mostra uma imagem de slide na janela corrente. WBLOCK W Grava objetos ou blocos do desenho para um arquivo. WEDGE WE Cria um sólido 3D com uma face inclinada (cunha). WHOHAS Mostra informações de propriedade para arquivos de desenho abertos. WMFIN Importa um arquivo Windows metafile. WMFOPTS Define opções para WMFIN. WMFOUT Salva objetos em um arquivo Windows metafile. XATTACH XA Anexa uma referência externa ao desenho corrente. XBIND XB Incorpora símbolos dependentes de um xRef a um desenho. XCLIP XC Define os limites de clipping de um xref ou bloco e define os planos de clipagem. Página 10 de 11
  • 11. Comando Atalho Função XLINE XL Cria uma linha infinita. XPLODE Quebra um objeto composto em seus componentes. XREF XR Controla referências externas a arquivos de desenho. ZOOM Z Aumenta ou reduz o tamanho aparente de objetos no desenho corrente. Página 11 de 11