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USABILIDADE
Como aplicar no seus projetos
RENATO MELO - 2020
USABILIDADE
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O QUE É USABILIDADE?
WHATSAPP:
Usuário Novo
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4 – Alterar seu status
WHATSAPP:
1 – Adicione uma amiga que você não tem na agenda
Você não consegue adicionar pelo Whatsapp, tem que ir até a
agenda e adicionar a pessoa
2 – Criar um grupo de amigos para combinar um encontro
Apenas o admin pode incluir novas pessoas no grupo, isso
não fica claro para o usuário
3 – Enviar uma foto para este grupo de amigos
Botão de anexo é representado apenas por um ícone
4 – Alterar seu status
Alguns usuários não sabem que isso é possível
WHATSAPP:
1 – Adicione uma amiga que você não tem na agenda
1min20s
2 – Criar um grupo de amigos para combinar um encontro
1min14s
3 – Enviar uma foto para este grupo de amigos
42s
4 – Alterar seu status
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NÃO É POR QUE DEU CERTO QUE
ESTÁ TUDO CERTO!
SNAPCHAT:
Usuário Novo
1 - Manter a imagem pressionada até o tempo de visualização
acabar;
2 - Algumas imagens, se o usuário soltasse antes da hora havia
contratempo. Até que ele conseguisse voltar e apertar
novamente o tempo acabava e ele ficava sem ler a mensagem;
3 – Problemas com a limitação de caracteres;
4 – Onde adiciono meus amigos do Facebook?
5 – Cadê minha timeline?
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Muitas vezes o aplicativo induz o condutor a trafegar por ruas
perigosas, expondo-os a riscos potenciais de assaltos, violência e
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WAZE: ROTAS SEGURAS
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O motorista não recebe alertas chamativos, tem que prestar
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Medida é MP/H ao invés de KM/H o que pode confundir o
usuário.
USABILIDADE
AS 6 REGRAS
#1 – Seja Objetivo
Por que o Chrome se
tornou mais utilizado que
o Internet Explorer? o fato
de que o primeiro
consegue ser o mais
objetivo quanto possível.
Ao abri-lo, o usuário se
depara apenas com a
barra de navegação, já
integrada ao mecanismo
de busca. Todas as outras
funcionalidades ficam no
background do layout.
#2 – Menos é Mais
Um aplicativo com
excesso de botões e
funcionalidades confunde
o usuário e, muito
provavelmente, será
preterido em função de
outros mais bem
projetados nesse aspecto.
#3 – Deixe sua
marca
Seu aplicativo deve conter
um diferencial que o
destaque em meio às
outras opções em seu
nicho.
#4 – Cuide do seu
layout
Dê especial atenção na
composição das cores e
fontes. Uma interface
visualmente agradável
pode conquistar o usuário
ao primeiro contato.
#5 – Seja
responsivo
O aplicativo não deve
rodar bem somente no seu
celular. Há vários tipos de
tela, proporções e
dimensões. Certifique-se
que o seu app se ajuste
em qualquer situação.
#6 – Vá direto ao
ponto
Especificidade é a palavra-
chave! Foque na tarefa à
qual o app se propõe a
executar e não inclua um
canivete suíço na sua
criação.
USABILIDADE
OS ERROS MAIS COMUNS
#1 – Fazer pra
iPhone e esquecer
do Android
Android e iOS são duas
plataformas extremamente
diferente. Não é
simplesmente clonar seu
app iOS para o Android.
#2 – Não fazer o
cliente baixar e
voltar
Estudos mostram que
você pode perder de 80 a
90% dos seus usuários se
não está listado como um
‘top app’ na App Store.
Uma tática de retenção
são as notificações push,
elas costumam aumentar
em 71% nos dois
primeiros meses.
#3 – Não ter
Arquitetura Simples
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em um app, eles precisam
entender como circular
dentro dele, para que
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de forma fácil e a repitam:
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joguem um jogo, etc.
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muito bons, porém se
perdem nisso.
#4 – Dificultar a
criação de conta
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cadastro ou até mesmo
logar com o Facebook.
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conta sem que o usuário
fique esperando.
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com equipes e
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porém esquecem de testar
com pessoas de fora e
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#6 – Não rodar na
vertical e horizontal
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horizontal, você começou
errado. O vertical é o
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navegação e pode ser
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Porém, tente também
entregar uma boa versão
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para o seu cliente.
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com o coronavirus ou ajude na quarentena.
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doença Covid19. Ele pode auxiliar em outros
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P1 – 13.05 – 50%
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mostre sua ideia e o que o seu app resolve na vida
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P1 – 13.05 – 50%
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Usabilidade em Aplicativos

  • 1. USABILIDADE Como aplicar no seus projetos RENATO MELO - 2020
  • 3. O QUE É USABILIDADE?
  • 4.
  • 5. WHATSAPP: Usuário Novo 1 – Adicione uma amiga que você não tem na agenda 2 – Criar um grupo de amigos para combinar um encontro 3 – Enviar uma foto para este grupo de amigos 4 – Alterar seu status
  • 6. WHATSAPP: 1 – Adicione uma amiga que você não tem na agenda Você não consegue adicionar pelo Whatsapp, tem que ir até a agenda e adicionar a pessoa 2 – Criar um grupo de amigos para combinar um encontro Apenas o admin pode incluir novas pessoas no grupo, isso não fica claro para o usuário 3 – Enviar uma foto para este grupo de amigos Botão de anexo é representado apenas por um ícone 4 – Alterar seu status Alguns usuários não sabem que isso é possível
  • 7. WHATSAPP: 1 – Adicione uma amiga que você não tem na agenda 1min20s 2 – Criar um grupo de amigos para combinar um encontro 1min14s 3 – Enviar uma foto para este grupo de amigos 42s 4 – Alterar seu status 37s
  • 8. NÃO É POR QUE DEU CERTO QUE ESTÁ TUDO CERTO!
  • 9. SNAPCHAT: Usuário Novo 1 - Manter a imagem pressionada até o tempo de visualização acabar; 2 - Algumas imagens, se o usuário soltasse antes da hora havia contratempo. Até que ele conseguisse voltar e apertar novamente o tempo acabava e ele ficava sem ler a mensagem; 3 – Problemas com a limitação de caracteres; 4 – Onde adiciono meus amigos do Facebook? 5 – Cadê minha timeline?
  • 10. SIMPLES E FUNCIONAL. DÁ PARA MELHORAR?
  • 11. WAZE: ROTAS SEGURAS Muitas vezes o aplicativo induz o condutor a trafegar por ruas perigosas, expondo-os a riscos potenciais de assaltos, violência e outros infortúnios.
  • 12. WAZE: ROTAS SEGURAS API integrado com notícias ou cadastro de ocorrências ou a comunidade Waze poderia marcar alterações de segurança e ganhar pontos.
  • 13.
  • 14. RADARES O motorista não recebe alertas chamativos, tem que prestar atenção no caminho e na tela do aplicativo a todo momento.
  • 16. FORMULÁRIOS Medida é MP/H ao invés de KM/H o que pode confundir o usuário.
  • 18. #1 – Seja Objetivo Por que o Chrome se tornou mais utilizado que o Internet Explorer? o fato de que o primeiro consegue ser o mais objetivo quanto possível. Ao abri-lo, o usuário se depara apenas com a barra de navegação, já integrada ao mecanismo de busca. Todas as outras funcionalidades ficam no background do layout.
  • 19. #2 – Menos é Mais Um aplicativo com excesso de botões e funcionalidades confunde o usuário e, muito provavelmente, será preterido em função de outros mais bem projetados nesse aspecto.
  • 20. #3 – Deixe sua marca Seu aplicativo deve conter um diferencial que o destaque em meio às outras opções em seu nicho.
  • 21. #4 – Cuide do seu layout Dê especial atenção na composição das cores e fontes. Uma interface visualmente agradável pode conquistar o usuário ao primeiro contato.
  • 22. #5 – Seja responsivo O aplicativo não deve rodar bem somente no seu celular. Há vários tipos de tela, proporções e dimensões. Certifique-se que o seu app se ajuste em qualquer situação.
  • 23. #6 – Vá direto ao ponto Especificidade é a palavra- chave! Foque na tarefa à qual o app se propõe a executar e não inclua um canivete suíço na sua criação.
  • 25. #1 – Fazer pra iPhone e esquecer do Android Android e iOS são duas plataformas extremamente diferente. Não é simplesmente clonar seu app iOS para o Android.
  • 26. #2 – Não fazer o cliente baixar e voltar Estudos mostram que você pode perder de 80 a 90% dos seus usuários se não está listado como um ‘top app’ na App Store. Uma tática de retenção são as notificações push, elas costumam aumentar em 71% nos dois primeiros meses.
  • 27. #3 – Não ter Arquitetura Simples Quando um usuário entra em um app, eles precisam entender como circular dentro dele, para que façam o que é esperado de forma fácil e a repitam: realizem uma compra, joguem um jogo, etc. Muitos aplicativos são muito bons, porém se perdem nisso.
  • 28. #4 – Dificultar a criação de conta Um formulário simples, um processo rápido de cadastro ou até mesmo logar com o Facebook. Facilite a criação de uma conta sem que o usuário fique esperando.
  • 29. #5 – Falta de testes As empresas fazem testes com equipes e funcionários internos, porém esquecem de testar com pessoas de fora e colher o feedback delas. Tudo deve ser avaliado: áreas de distração, tempo de cada tarefa, etc.
  • 30. #6 – Não rodar na vertical e horizontal Se você pensa primeiro na horizontal, você começou errado. O vertical é o modo nativo de navegação e pode ser feito com uma única mão. Porém, tente também entregar uma boa versão de navegação horizontal para o seu cliente.
  • 31. P1 – 13.05 – 50% - Em dupla ou trio - Desenvolva um aplicativo que auxilie a população com o coronavirus ou ajude na quarentena. - Não necessariamente o aplicativo precisa ser sobre a doença Covid19. Ele pode auxiliar em outros aspectos, como depressão, ansiedade ou melhorar as finanças.
  • 32. P1 – 13.05 – 50% - Descrever a ideia - Antes de apresentar o aplicativo e o que ele faz, mostre sua ideia e o que o seu app resolve na vida do usuário.
  • 33. P1 – 13.05 – 50% - Roteiro de Design - Desenvolvam o layout de até 5 telas e apresentem todas elas. - O aplicativo deve ter logo e também tela de cadastro.
  • 34. P1 – 13.05 – 50% - Roteiro de UX e UI - Mostrem como vocês aplicaram a usabilidade, trabalhando a experiência do usuário e o resultado da sua interface.
  • 35. P1 – 13.05 – 50% - Entrega - Parte escrita por e-mail - Apresentação no dia 13/5 aqui no BlackBoard.
  • 36. USABILIDADE Como aplicar no seus projetos RENATO MELO - 2020